1.DNF好玩吗?说说

2.DNF(地下城与勇士)关于格斗家?

3.关于DNF的问题

4.dnf EX技能详细介绍 附带图和视屏连接最好!

5.DNF哪个职业刷图厉害?

6.dnf绝望之塔APC名称(每层的)(高分悬赏)

7.DNF所有BOSS的打法攻略,最好详细点,或者给个什么网站也行!!

Dnf第五章进化之光柔道_dnf进化之石有啥用

1.英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。

2.韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon N' Fighter(DNF)

3 数位噪声滤波器的英文“Digital Noise Filters”的简写为 “DNF”

[编辑本段]『游戏介绍』

地下城与勇士(DNF)

中文名称:地下城与勇士

游戏类型:MMORPG

开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)

国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)

官方网站:://dnf.qq

其他站点:://games.qq/tencent/dnf/(官方资料站)

腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。见上 ↑

经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。

《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!

2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。

地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。

2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。

2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。

2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。

现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)

经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。

[编辑本段]『操作和键位设置』

基本操作 键位默认设置

移动(上) ↑

移动(下) ↓

移动(左) ←

移动(右) →

普通攻击 X

跳跃 C

技能 Z

技能2 Space

宠物攻击 V

状态窗口 M

技能窗口 K

道具窗口 I

选项窗口 O

任务窗口 Q

装扮窗口 U

塞拉商店 T

宠物栏 Y

技能道具详细说明 R

技能快捷栏 快捷键1 A

技能快捷栏 快捷键2 S

技能快捷栏 快捷键3 D

技能快捷栏 快捷键4 F

技能快捷栏 快捷键5 G

技能快捷栏 快捷键6 H

所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改

『游戏特色』

[编辑本段]『故事背景』

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!

这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神和圣骑士、盗贼(国服目前没有)组成的队伍开始……

[编辑本段]『历史年历』

7年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。

981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!

985年 格兰之森出现了一场毁地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!

986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。

990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。

993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!

994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。

995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。

996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

9年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!

[编辑本段]『游戏系统』

DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。

>>>游戏操作<<<

在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。

>>>城镇<<<

购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。

※各种街道相关的地下城

艾尔文防线

树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲鸣洞穴,BOSS为虫王戮蛊)。

赫顿玛尔

印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。

西海岸

法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。

斯顿雪域

从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。目前中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是目前难度最高的副本

阿法利亚营地

由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。

深渊模式

必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的收集灵魂球任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (目前在国服只开放了天空之城和天惟巨兽阿法力亚的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要30级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。因此不要小瞧深渊。

[编辑本段]『战斗系统』

通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。

>>>评价要点<<<

操作系

操作系判定可以通过数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。

技巧系

技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。

被击数

被敌人击伤的次数。

背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。

在通关的经验计算中:

操作系中: 数和凌空追击共占85%。 队友协助()占15%。

技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。

以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成

如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。

[编辑本段]『角色职业』

游戏共分5个角色(为专职之前),即:鬼剑士、格斗家、神、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女 盗贼 两个新职业)

[编辑本段]>>>鬼 剑 士<<<

鬼剑士鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。

鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。

为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。

18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。

剑魂[剑魂]职业特色

“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”

有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。

同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。

20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。

职业特色 剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

攻击类型 物理型

精通武器 剑类(推荐光剑)

精通护具 轻甲

上手难度 ★★

[剑魂]转职任务

任务NPC:

鬼剑士导师G.S.D、诺顿

等级要求:

18级以上

任务流程:

1,找赫尔玛顿诺顿谈谈校正工具 3.找G.S.D谈谈

2.收集60个白色小晶块 4,通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)

[ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解或得。若接受了任意一个专职任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ]

狂战士

[狂战士]职业特色

狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

攻击类型 物理型

精通武器 剑类(推荐刷图巨剑 ,PK太刀)

精通护具 重甲

上手难度 ☆

[狂战士]转职任务

1.向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。

2.前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)

3.把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

鬼泣

[鬼泣]职业特色

鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。

如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。

如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……

精通护具

布甲

上手难度

★★★★ (防御力低,前期优势不明显)

攻击类型

魔法型为主

精通武器

剑类(推荐短剑刷图,太刀PK)

[鬼泣]转职任务

任务NPC:

鬼剑士导师G.S.D、莎兰

等级要求:

18级以上

任务流程:

向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。

前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。

把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)

阿修罗

[阿修罗]职业特色

阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

攻击类型 魔法型为主

精通武器 剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)

精通护具 板甲

上手难度 ★★★(MP不够用)

[阿修罗]转职任务

任务NPC:

鬼剑士导师G.S.D、诺顿

等级要求:

18级以上

任务流程:

向诺顿打听[心眼秘药]。前往格兰之森的地下城, 60个[蓝色小晶块]交给诺顿。

把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。

[编辑本段]>>>格 斗 家<<<

格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!

格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。

18级后可以转职:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。

气功师[气功师]职业特色

气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业……

她可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。

攻击类型:魔法型为主

精通武器:推荐手套

精通护具:布甲

上手难度:★★★★(防御力低)

[气功师]转职任务

1.向西海岸的莎兰打听什么是[火热的念心脏]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )

2. 前往格兰之森的地下城, 收集1个[火焰结晶]、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

3. 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。

[街霸]职业特色

街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。

面对这样一个对手时你得处处小心,她们会趁你不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。

在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。

攻击类型:物理型,魔法型

精通武器:爪

精通护具:重甲

上手难度:★★

[街霸]转职任务

1.向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )

2.把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

3.把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振

4.通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求地下城难度为冒险级以上

[散打]职业特色

散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

DNF好玩吗?说说

主职业分为5种,鬼剑士,格斗家,魔法师,神,圣职者

其中,每个主职业18级专职以后,又细分为若干副职业,如下

鬼剑士分为:剑魂,又叫白手:狂剑士,又叫红眼;阿修罗,又叫瞎子;鬼泣,也叫鬼气.

格斗家分为:

散打;柔道;

气功师;

街霸.

魔法师分为:元素师;召唤师;战斗法师.

圣职者分为:驱魔师,圣骑士,又叫金身;蓝拳圣使.

神分为:漫游,枪炮师,机械师,师.

另外,所谓的觉醒,是每个职业到了45级以后进行的一次类似进化的历程,要通过做相关任务才能达成,觉醒后能学到新的技能,但是目前只开放了和格斗的觉醒,其他职业尚未开放!

说到综合实力的问题,我觉得完全还是看玩家操作,如果你是新手,建议玩鬼剑和,这2个职业上手比较快,并且实力也不弱.至于什么好用,就要你自己去体会了,每个人的感觉是不一样的..

红眼PK好刷图好

DNF(地下城与勇士)关于格斗家?

必须的。因为:所以DNF比飞车好玩,这款游戏在韩国很火,他是一款格斗类的大型游戏,不过还是要看你喜欢哪种类型的游戏

DNF的游戏模式和WOW不一样,DNF是挂着免费的旗子的,我本人觉得这款游戏还可以·下面给你看看职业的介绍·和选择

剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。

上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★★(速度就是王道)

鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。

上手难度:★★★★(防御力低……)

刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)

pk指数:★★★★

狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。

上手难度:★☆

刷图指数:★★★★★(当之无愧)

PK指数:★★★☆(有得必有失)

阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。

上手难度:★★★

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★☆

神:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。

漫游:天界无法地带生存下来的,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把的华丽攻势高度集中,潇洒快速的进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★☆

PK指数:★★★★★

枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。

上手难度:★★☆

刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)

PK指数:★★★★

机械师:中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

师:如果说大枪主宰,那么就是手雷的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。

元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★★★

PK指数:★★★★☆

战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。

上手难度:★★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★★

格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。

气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。

上手难度:★★★★☆

刷图指数:★★★★

PK指数:★★★★

散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。

上手难度:★★★★

刷图指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?

攻击力防御力都很高,推荐新手。

上手难度:★★

刷图指数:★★★★☆

PK指数:★★★★★

柔PK指数:★★★★

关于DNF的问题

1 转职之前 无所谓 随便学 转了以后 所有SP点就会返还的 要说主次 还是背摔 上钩 下踢 多加吧 还是比较实用的

2 升级方法? 刷同等级副本呗 或者找人带

3 转不同的职业 是需要不同的任务的 在职业师那接

4 散打 街霸 气功 柔道

5 散打是 暴力的 攻击高 街霸 控制技能都 就是晕啊 定身啊什么的

气功是 跟法师差不多 感电什么的比较多 柔道就是摔啊 投啊 什么的

6 全职业 我都玩过 从公测就开始玩了

7 红眼是比较简单操作的 刷图必备 但是装备很贵

格斗里 街霸是削弱了很多 不推荐 散打现在最火了 气功也还不错 偶尔感电攻击太高 会掉线。。。柔道 好玩 但是由于蓝不够用 玩的人不多

8 改版了 街霸组队很受欢迎 因为要靠他晕怪

9 不知道你说的什么意思 进频道? 频道经验加成?

10 一看你问的就知道你没玩过 随便加分吧

dnf EX技能详细介绍 附带图和视屏连接最好!

额...........现在蓝拳和驱魔改的都很nB................

至于什么职业好....看你个人爱好了............

圣骑士就是加血和职业,抢着要你...........但是PK就废了

但是你练审判流的PK很是风骚.............但是刷图就废了...

圣骑士前期不好练,没人组,因为级太低了,没有什么好的,就没人要了

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

蓝拳........装备还是比较便宜的0.0

加点的话还是PK点比较好,因为职业定位是PK职业

蓝拳大概35~40左右就能成行了

但是PK去时要技术的,不建议新手玩,操作比较复杂

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

驱魔...........说头很多,有双修有力驱,有法驱.........

你仔细看看驱魔技能就知道了................

一般职业都是%多少物理攻击

但是驱魔有魔法,还有物理

物理的叫力驱,魔法的法驱(只得是专修一种)

双修的是老板级别的,平民不要玩~~~~~~

力驱PK很爽......玩过就知道了,干打就是霸体....

攻击力还高,穿重甲或板甲..........防御高

但是跑的慢,遇见跑的快的很是郁闷,,,,,,,,,

刷图很不爽

法驱Pk不行~~~~··防御低,伤害低

刷图很爽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

+点.

蓝拳

最佳答案

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大

组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通+7

技巧精通+10

硬拳精通+10

俯冲,摇摆+1出强制

虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置

直拳冲击:+5出强制

勾拳追击:5以上

圣拳锤击:1级。PK收尾

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲直拳:不学

俯冲翔拳:5以上

瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果

圣拳:必满。改版后能打4拳,范围加大了

破碎之锤:+满。

神圣反击:不加。或1

急速闪避:加满

天谴飓风:1就好

幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置

双重幻影:+1

急速飓风拳:1级

武器祝福:+满,为了加命中

净化:看你自己喜欢加一般 3-5级。

落凤锤:不加。

恶魔之手:不加。

神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技

觉醒1 (加满SP根本不够。攻击也低,玩玩就可以)

多余的 SP 可以加 翔拳 勾拳 或把武器祝福 +满 你可以从 可以去跟 破碎和三拳借SP 少点输出多点血 跟 浮空 可以去考虑 根据自己操作来吧

蓝拳非主流加点:

职业:神之手

等级:60

然后说说连招吧

首先你要把俯冲跟摇摆练好保证每次俯冲过去能打 到人!不然很危险

现在的蓝拳基本分浮空流平推流

刚开始玩的话先把平推练好吧!瞬拳拉人+圣拳+直拳冲击+XX闪断XX+俯冲腹拳+XXXX(浮空)+刺拳+XX+破碎+XX+虎袭+锤地~~~前面平推可以多用几次闪断+XX再看直拳跟三拳的CD如果连接的好再不出MISS的情况下就那几个技能可以无限连下去不过不太可能!所以一出MISS 你马上一个破碎让他浮空反正就是那几个技能你先把技能熟悉下再找木偶对练下(你的技能必须出强制啊!)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~····圣骑

确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。

我这个加点方式就本着最基本的原则,

一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。

二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。

1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。

20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。

就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士

的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......

相信我,血加的多不是错。

2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。

3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能

中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。

这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。

前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不

很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....

有其他更值得去加的技能等着你。

4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,

在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....

一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,

比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个

人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速

缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。

5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的

相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。

实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。

6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。

为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期

能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组

你的不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。

但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击

一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。

所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。

7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白

这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能

起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。

实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。

多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。

8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。

多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。

9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...

说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。

加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。

10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。

我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。

如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....

11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,

后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。

但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,

这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。

最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。

12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。

等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。

所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。

目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。

这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了

这个时间到我照样输啊。。。

13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。

这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。

14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你

从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体

技能打开局面。

15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。

16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。

放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。

PK用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,

不能取代空斩那重要的作用。

17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢

容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。

不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。

18.恶魔之手。我没加.....

可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。

但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。

圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。

我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。

上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。

然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。

然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。

费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。

那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。

如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。

BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。

BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。

人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。

主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~····

驱魔

确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。

我这个加点方式就本着最基本的原则,

一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。

二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。

1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。

20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。

就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士

的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......

相信我,血加的多不是错。

2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。

3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能

中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。

这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。

前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不

很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....

有其他更值得去加的技能等着你。

4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,

在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....

一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,

比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个

人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速

缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。

5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的

相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。

实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。

6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。

为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期

能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组

你的不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。

但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击

一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。

所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。

7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白

这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能

起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。

实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。

多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。

8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。

多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。

9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...

说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。

加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。

10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。

我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。

如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....

11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,

后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。

但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,

这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。

最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。

12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。

等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。

所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。

目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。

这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了

这个时间到我照样输啊。。。

13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。

这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。

14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你

从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体

技能打开局面。

15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。

16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。

放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。

PK用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,

不能取代空斩那重要的作用。

17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢

容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。

不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。

18.恶魔之手。我没加.....

可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。

但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。

圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。

我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。

上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。

然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。

然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。

费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。

那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。

如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。

BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。

BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。

人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。

主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,

希望给分

DNF哪个职业刷图厉害?

1。EX光电鳗,被动,光电鳗个数+1

2.EX冰墙。冰墙伤害500%+885 持续3秒,减速40% 攻速40% 冰墙之间电攻击100%+177 最终爆炸750%+1331 2个无色

就是起来一堆冰墙中间放电还爆炸

3.ex黑球无资料,有吸引力,大小黑洞差不多

4.ex地火,地上1个火炕,有吸引力并持续伤害

第一重攻击340%+623-700%+1246

第二重攻击35%+63-70+126

第三重攻击105%+184-210%+368

最终爆炸:1050%+1862-2100%+3724 给你个连接 ://.tudou/programs/view/jq8g0nUVZpY/

dnf绝望之塔APC名称(每层的)(高分悬赏)

dnf刷图职业排行 目前DNF开放的全职业里我们需要分析每个职业的特点!其中有:威力(命中率和攻击力)灵巧(速度和多变的可操控性)控场(各类异常属性效果)增幅效果(各类增益属性效果)攻击范围(这个没什么好说的吧)要综合以上5个特点来分析职业才能排出真正排行榜! 先说明一下威力这个特点在DNF有些特殊,法系和物理系的刷图方面命中率要求不同,物理系的我感断言的说,命中不上5%的都刷图很吃力(别和我说我刷什么普通的某某图很轻松 要刷就刷王图 不是王图的 你一辈子也就停留那那个某某的图的阶段了)法系的大致有个2%都能胜任各类图了!还有目前版本 固伤流的职业如果不是土豪级的 不能做到属性增幅的 永远登不上刷图榜1线了!现在详细分析各职业 战士系 剑魂 威力4星 灵巧4星半 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.8分 所有战士类职业都有自己的武器精通。所以在命中率方面都不用担心,剑魂就算是全身职业套0强化的玩家,只要自己的操作好,我想都能单刷任何王图了!这就是大家的技术了,剑魂基本攻击是模式是平砍(里鬼也算在平砍里了)加各类浮空技能,他们的3段斩,5段斩,猛龙在跑位方面我特别有爱啊!唯一不足的就是那控场,我所知道的一个觉醒外,我还真找不到他有其他好的控场技能了,但是在本身职业的灵巧和大家的操作方面 那东西足可以补全!(其实剑魂还有高强的可变性在里面一会一起解说!) 鬼泣 威力5星 灵巧3星 控场5星 增幅效果4星半 攻击范围4星半 综合4.4分 鬼泣威力强大的觉醒和各类控场,肯定是各位玩家的大爱啊!也是TX误封的大爱啊!先不论鬼泣是否是土豪,平民,难民还是灾民 ,只要鬼泣技能等级够。刷图都是绝对给力的啊!就凭这冰阵的控场效果,绿阵的减防效果,鬼泣都能当之无愧的进入1线刷图职业!缺点就是那灵巧方面 相信大家新手的时候都有在放阵的时候被打断的场景吧!说难听点叫做死板,说好听点也叫操作简单啊! 红眼 威力3星半 灵巧3星半 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.6分 写到这,我绝对不是看不起各位玩红眼的玩家!你们可是支撑了GF大半天下的主力啊!主要就是TX太了!把一个过去最强力的职业改的鬼不像鬼了!过去玩红眼的玩家可以说只要有把高强的武器就能称霸全图了!说白了就是开双刀,用那任何职业都感叹的压制力去砍各类怪物!但是时代变了,红眼的压制力对进化着的怪物(不断坑爹的TX)给折倒了! 怪物们的高硬直和霸体效果(TX的厚脸皮)让GF的大多数玩家都感到头痛啊!每一位红眼玩家都在想着怎么才能更快,怎么才能更有威力在苦恼,这可让TX吃到了不少的甜头啊!一个好的红眼需要一把高强的武器和高属性的装备,还需要不俗是攻击速度才能立足在这DNF!TX就搞的武器装备红眼的最贵!强化装备红眼的暴的最多!自然什么连发啊,什么改装备啊,红眼玩家也就最关注!(被盗号的痛苦也就不说了)好了,回到正题,红眼为什么说威力只有3星半,很多玩家绝对都会说我的攻击怎么怎么的高!麻烦请你在全身职业套0强武器的情况下能刷各种高级图不吃力的情况下再说吧!红眼的攻击模式也就是双刀小崩抓头十字用的多点,坑爹的TX把红眼的技能威力基本都设定在固伤流的,再不强化武器强化属性的情况下,红眼永远上不了1线职业,大家又会问为什么灵巧才3星半啊?的确红眼有增益技能能加出强大的速度效果,但是代价也很大啊!所以我们就正负抵消吧!你是高手你能做到什么无伤过关 那也是你个人的能力出众啊!并不是职业的能力 我们要考虑到大众! 瞎子 威力3星半 灵巧3星 控场4星 增幅效果3星半 攻击范围4星半 综合3.7分 固伤流,又是的固伤流!这让瞎子在这版本里不能上1线职业的痛啊!瞎子大概穿板甲的原因,给人种是一种很笨重的感觉!(应该说是稳重) 大概是瞎子的某个技能 需要被击后再还击对手的特点吧!但是瞎子的控场 老实说真的很不错!一个好的瞎子总能给队友一种身后有移动炮台的感觉 这可不是大枪专有的权利哦!在70级版本属性解放后 瞎子这职业能给大家更强的支撑感! 男女神系 漫游 威力3星半 灵巧5星 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.8分 漫游灵巧代表门派掌门人之一,这让很多高手玩家有很很大的发挥空间,以前的孤单到现在刷图强手,漫游总能够给我们带来无限的惊喜啊!能否发挥出漫游的灵巧性已经成为了评定一个玩家是否是高手的一个标尺了!漫游在没高属性和高强的情况下是默默无闻的,但是满足了这2点,漫游绝对能站在刷图榜第一位!HF的各个给力视屏已经给了我们最好的答案!老实说,这正是操作空间无限大,给力感觉无限大啊! 威力3星半 灵巧3半星 控场3星半 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.7分 经常被说是秒某某的职业职业之一,那是在PK场,虽然在刷图方面也不俗,但是那始终不能脱离技能的高等级情况下,1个1级的小毛雷,那范围伤害都是不刊入目,如果不加满,等级不够,我那操作不好的小一辈子也就只能给各个给力漫游们加加的命了!(别说你连怎么给别人加你都不会啊!)的手雷都是固伤能发挥威力的也就只有3种在高强化下才能达到!所以你说什么平民刷图?不是土豪级别 你就别想着什么多给力了! 大枪 威力4星半 灵巧3星 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围5星 综合3.8分 大枪是高伤代表之一,大家肯定会问我 大枪也是固伤流的啊,为什么大枪威力有4星半?其实这问题再于大枪独有的高技能输出和技能属性的扩升性!大枪的技能高频率输出技能(细火机枪类)都是固伤加百分比伤的 所以大枪的威力就是不一样啊!无论是PK场还是刷图。 女机械 威力4星 灵巧4星 控场4星 增幅效果3星 攻击范围4星半 综合3.9分 男机械 威力4星 灵巧3星半 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.7分 男女机械目前在刷图榜上还不能占在同一起跑线上,所以被分开写了虽然说只是技能上的不同,但是那不同也太致命了点吧! 男机械刷图需要不断的造小机械人来提高伤害!女机械只要改造一下G系列就能全程风骚的跑来跑去了!女机械在一定程度上把灵巧性些成5星都不为过!(男的下蛋 女的孵蛋?这都是什么世界啊!) 格斗系 散打 威力5星 灵巧3星半 控场3星 增幅效果5星 攻击范围2星半 综合3.8分 史上最小攻击范围,这让所有散打玩家看着都想哭啊!唯一能安慰大家的就是那超强力的威力和增幅效果!散打可以被称为BOSS杀手 可惜的是散打对小怪就不怎么给力了,如果散打不能用1个技能打掉场多数怪物1半的血的话,那真的就很被动了!例子BM的虫窝,散打面对大量分散的虫子,无高强的玩家那一个不是陷入苦战的啊! 柔道 威力2星半 灵巧4星 控场4星半 增幅效果3星 攻击范围4星 综合3.6分 柔道的威力真的不给力啊!他的攻击模式多是冲击波来达到伤害的 那冲击波不受属性影响,只受力量一种影响!刷个图那高消耗 真是败家败到太平洋了!每次看着HF的柔道 我也多希望能有那高伤害啊!希望70级版本属性解放后能改善!到那时候 柔道才能真正崛起!对现在这版本的柔道玩家! 我只能说你们的坚持让人敬畏! 气功 威力4星 灵巧4星 控场3星 增幅效果5星 攻击范围4星半 综合4.1分 气功觉绝对也是刷图强职业之一,气功最强大的地方就在与那个速度和电感率,有那电感,气功威力4星当之无愧大家也会说电感高的还有啊,为什么才3星半的威力,其实枪系职业在武器方面有威力的弱势,你见过几个的魔法攻击超过2000的(土豪不算) 枪系职业有的是距离(距离产生美啊)而气功也有距离,气功就是美美啊!所以刷图方面气功比强势! 毒王 威力3星半 灵巧3星 控场4星半 增幅效果4星 攻击范围3星半 综合3.7分 为什么毒王威力只有3星半了,毒王在PK场也是个能秒人的职业,刷图就被一个关键属性限制了,那就是命中! 平民毒王绝对都是3%命中以下的,那点命中率在王者图内,悲剧数可以让人哭泣!能加命中的装备也只有套装属性内的,部分武器,称号首饰,但是称号和首饰加命中高的哪件平民在戴啊!说道命中 还有1个命中悲剧的职业,那就是漫游! 不知道有多少新手漫游在那MISS率的打击下而放弃漫游这职业啊!(我就有过1个多重爆头全MISS的经历)老实说,物理系职业的命中率直接关系到整个威力的半星,只要你命中够高,你的威力都能在现在的基础上加半星! 有人会说毒王可以丢盘子啊!那个丢盘子的威力是建立在毒王技能天罗地网上的 你不网到一堆丢盘子也是白搭!所以 我直接归纳在控场的4星半里了! LOLI系(难道不是LOLI?) 元素 威力4星半 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合4.1分 元素一直都在刷图榜上领先的职业,那威力,那移动施法,都能保证元素的地位!很多新手都说元素不好打,那个我只能说,你练到60级后再来评论这个职业吧!元素也是个越后期越厉害的职业,传闻70级版本 元素都能成为魔法中的漫游了! 移动施法完全能在跑位中完成 一点拖泥带水的感觉都没有,8成还能成为魔法系里第一刷图王!(只要你会跑) 魔道 威力4星 灵巧3星半 控场5星 增幅效果5星 攻击范围5星 综合4.5分 魔道魔法中的战斗机 你错了!是魔法中的轰炸机!魔道绝对是最大控制 最大范围的霸主 再来本身不俗的技能攻击力,管你平民还是土豪,魔道刷图绝对都是刷图榜第一位的~ 大家常说魔道和土豪区分不大!平民不弱土豪不强!那正是魔道独有的魅力点啊!你想当土豪的时候 你就去强化自己的武器 走粉末战斗路线啊!我保证你平砍一下1W多是轻轻松松的!就算你的平民,你不强花武器,多堆点触发性装备和高智力 魔道的威力也绝对不会让你失望! 战斗法师 威力4星 灵巧4星 控场3星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.8分 战斗法师这职业有点特殊,他在单刷方面才能达到最高威力,但是组队就了!他在职业榜里是个LOLI 但是那防御居然比瞎子,大叔还高!他在职业里豪不起眼,但是拥有最华丽的御姐变身!他在打斗时候感觉不出来,但是在版面属性里居然拥有最高的攻击速度移动速度(满级光球无属性球+满级草人+各类神装装备)如果综合以上属性,战斗法师在单刷方面绝对是最强!也只限制与单刷啊!不懂的自己练个就知道了! 召唤 威力4星 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围5星 综合4.2分 又是一个特殊的职业 他本身没攻击力 但是手下的打手们各个都张牙舞爪!他本身很强力了,但是队友们也都惧怕他(这职业是CPU杀手啊!)大家都说他很好操作(脑残职业?)其实又有多少人知道召唤牺牲有多大!没人组队不说 熔岩被自己的手下烧死!(老妈 我的CPU又烧了!)召唤出宝宝是不算技术,但是控制好自己的宝宝那就是技术了!(嘿嘿 路易丝姐姐!其实我才是传说中的S哦!后面自己想.....)所以让那些真正脑残的人们去说吧!我无限顶召唤(其实我是传说那中的M!不对 我是骑士) 大叔系 蓝拳 威力3星半 灵巧5星 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围3星半 综合3.8分 最飘逸的职业就是蓝拳大叔,最难操作的职业也是蓝拳大叔 我曾经有过1小时刷图手抽经的经历!老实说蓝拳大叔的飘逸在刷图里能起到什么作用我不知道!但是我就是喜欢飘来飘去的感觉!听着那声音都有感觉!蓝拳的攻击模式基本也是平砍加技能的组合!所以他在刷图能否给力关键在于操作 和漫游一样!神一样的操作诞生神一样的职业! 力驱魔 威力4星 灵巧3星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.8分 智驱魔 威力4星 灵巧3星半 控场4星 增幅效果3星半 攻击范围5星 综合4分 驱魔也分力驱和智驱 前期力驱很好练级 后期就是智驱要强大点了!但是其中不同的是力驱总是威武不屈啊!(霸体多金枪不倒)智驱就要猥琐多了(计算角度打一杆进洞才是技术)这2个的区分 大致就看大家的性格趋向了!但是整体来说 技巧派的还是胜于力量派的!(老婆我是技巧派的!) 金身 威力2星半 灵巧3星 控场3星半 增幅效果5星 攻击范围3星半 综合3.5分 最低分数线了 没法啊 正规大叔实在无法单刷!虽然组队大家大爱 这职业在一定意义上也算是寄身系的 绝对不是寄身虫啊!那是寄身神,谁身边有位这样的大叔,就能得到千人之力,万人之勇!只是他在你心目中的形象 需要点脑补!学下"这就是僵尸吗"动画里的男主角一样 来点欧尼酱给自己补补吧!信金身大叔者 原地复活!死后不花复活B 坚持10年拖垮TX 我们的目标是每位玩家身边都有一位大叔! 暗夜使者系 刺客 威力4星 灵巧5星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围3星半 综合4.1分 这是我最爱的职业啊!也是个技巧派的,大家在新手时期都没习惯这职业的特点,所以都认为这职业威力不高!其实不然 刺客这职业的攻击模式是在平砍中多使用强制技能来获得点,当5点点满的时候一次性释放,就能大概惊人的威力!这一点国服第一刺客月影枫在视屏里已经做到了,很多人大概都不太相信自己的眼睛!认为那是开G 但是只要你自己有个刺客的号,你练上一下就能感觉到第5代职业的恐怖!说明一下,格斗、战士、法师、系都属于第1代职业,大叔是第2代职业,魔道是第 3代,女枪是第4代(虽然是在原基础上修改出来的职业 但也是变种第4代) 暗夜是第5代职业,男格斗是第6代 还大家都说以后刺客会被和谐,那也只是PK场的硬直和谐和小量的伤害和谐,只要发挥自己的技术,做好5星,那伤害一样是最暴力的! 死灵 威力4星半 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围5星 综合4.3分 这职业我看着都湿了!强大的攻击力、控制力、灵巧性 增幅效果 攻击范围!绝对是DNF之王(TX就是个死灵术士 我们大家都是被那死灵控制的丧尸啊!)目前版本死灵的SP点还不够 等70级版本 死灵还不翻天啊!暗夜的速度那轻甲的防御力 那召唤干扰能力 那大巴的范围和伤害威力!湿了 我真的湿了! 以上是各个职业在同一装备条件下排行 大家不难发现 除了法术类职业各个职业差距其实都不大!这只是职业本身特点,有些人会说什么什么职业,我在刷图消耗很大啊!什么什么职业,我在刷图经常容易被秒啊!这些问题很好解释嘛! 消耗大 你说你是平民消耗大了你就吃蓝啊!如果说你说连蓝都懒得吃,那你就刷一个图,停下喝杯茶回来再继续刷,DNF的所有职业都有回蓝的,只是多和少而已!你还会说,那刷图就不效率了啊!那我只能说那是你自己刷图懒!还有某些职业皮薄 容易被秒!那也是你操作的问题啊!为什么有人能无伤通关 你不能?法系职业皮薄 相对的都是有着玩家们的高操作支持着的!所以所有法系职业多数都能达到很高的评分!所以说别找借口 少开点G 多练练技术才是正道啊! 总结一下刷图榜在平民支持的排行 1线 魔道 鬼泣 死灵 召唤 气功 元素 刺客 智驱 2线 女机械 大枪 剑魂 力驱 散打 战斗法师 漫游 蓝拳 3 4线不说了 职业1 2线的最后几位都是有操作性要求的职业 他们本身职业优势是能进1 2线的 只是职业要作性 所以被排到后面而已! 最后说明一下 这只是平民的排行,在有财力支持下的排行将会大不一样,像剑魂、漫游、刺客、蓝拳、散打、气功这类职业 在属性强化的支持下,能一下字跃居到刷图排行的头几位,他们共同的特点就是高操作性和本身技能特性 例如漫游在高力量 戴骨戒 加火强 基础下 刷图威力绝对第一名!这一点能在HF找到根据 其他几个也有这方面的扩展性! 而本身固伤流的一些职业 在60级版本里是很难进入排行榜! 像鬼泣 魔道 大枪 力驱等职业也是因为强大的加减增益效果才能保证排行榜的头名!但是他们在一些需要XXXX平砍和武器强化的职业面前就略显吃力了! 我的分解就到这了 希望大家能多提意见!其实我也不是每个职业都玩过!很多东西我也不懂 但是我希望大家能在自己所喜欢的职业里找到自己的定位 就算不强力也没关系!只要自己喜欢就好!

DNF所有BOSS的打法攻略,最好详细点,或者给个什么网站也行!!

绝望之塔中商店与修理的NPC是从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与乱码化名(由“UTF-8”环境转换到“GB2312”环境时产生的乱码,例如:百度→鐧惧害)作为NPC。每逢10层将从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与乱码化名作为APC-BOSS,与玩家对决。这些随机登场的NPC与APC每周更新一次。每通关十层获得强者气息,可用来重置魔法封印粉的属性变换次数(十次)。

apc名字如下:

虔诚的费纳音

村长哈克

从天界掉落的加西尔

长发魔杰特

疾刀流红绫

金发公主泰勒

侦察兵朱诺

狂霸者迪娜

神娜娜

随机

王的女人-莱伊

中年人库兰

狂斧者雷阿诺

炼药师米尔诺

二徒弟八戒,三藏,三徒弟沙僧,大徒弟悟空

尚武者穆迪沙

时尚潮人尼尔

鬼影剑萧风

恶臭者波利亚

随机

愤怒的艾尔卡

花花公子瑞克麦

驱魔师明虎

卡米娜部队成员

苍松-丘伯莉,红枫-洛伊塔,白桦-欧妮雅,黑莲-艾芙拉

鬼印珠流虎

黑影乌兰

无影脚菲儿

异能者拉维特

随机

结界师金龙法王

神投手兰蒂斯

猫女缪缪

极影者希克娜

熊宝宝小熊,熊宝宝大熊,熊宝宝美熊

疯狂的卡雷娅

美腿朱莉

威尔·斯麦龙

火舞鞋丽丝

随机

龙王卡西斯

分身术达人奥洛特

黑豹罗奇

御剑之魂莫希斯

机械巡逻队

升龙武神殴丽

贵族名医廖青

基情的罗塞夫

驾驶达人梅诺

随机

狂暴者伊克西亚

黄金蝶之梅克琳

召唤大师珀娅

虫师古萨托

挑战者乌斯,拳王阿里

迷你莎洛特

巨人吉安特

追猎者海莉

三个愿望-嘉芭

随机

安静的J

音波魔王卡修

血剑红梅

灵魂师娜米

糖果甜心之香草,糖果甜心之柠檬,糖果甜心之苹果,糖果甜心之樱桃,糖果甜心之猕猴桃

被诅咒的欧文

球王菲尔丝

驯兽师肯妮亚

变异的帕西泽

随机

鬼泣里恩

枪炮大师布朗

魔弹持有者蕾娜

气功大师风莲

黑暗骑士

穆尼斯博士

迪加尔

花郎道

阿修罗狂魔

随机

机械师青空

图卢瓦的主人马塞洛

银狐诗玥

控沙者拉玛

地狱之手幽茗

长兵器达人明菲

疯拳达尔

魔鬼教官金龙浩

拳皇泰亨

随机

堕落天使希尔

觉醒后的巴伦

堕落的陨石梅丝塔

思乡者艾丁斯

法力猎食者迪纳斯

剑圣索德罗斯

四次元的摩基丝

万兽之皇明皓

危险进化之特鲁西亚

神剑梁月

★★★★★★★★★★★★格兰之森各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

这次来给大家介绍一下格兰之森中的各个BOSS,希望能对大家的战斗起到一定的帮助. 第一个BOSS叫牛头巨兽,俗称巨牛 其基本攻击方式有 分析:巨牛比较高大,大家不要害怕。它的攻击——吼,范围很广,但是不会造成失血伤害。注意巨牛发出双手砸的攻击时,身体会发红,而且有聚气时间(跟龙珠中元气弹原理一样)这时就不要再攻击了,要跑开点,否则就有可能被砸到哦。当然你也会有充分的时间跑到它背后攻击。伤害的判定范围和吼的范围不一样,伤害的范围并不是很大 但是要没躲开会很痛最好不要站在面前硬拼,通过上下走位可轻松解决。

第2个BOSS叫库罗猫妖,俗称黑猫警长,其基本攻击方式有 分析:黑猫警长的攻击方式主要有飞抓、跳咬。注意上下的走位 躲避飞抓的攻击,拉开距离。当被它咬到后,会有几率中毒,这时候玩家要视自身血量来看是否需要磕药。躲避飞抓的最好方式就是拉开距离,这样他就抓不到了。战士可以发动上挑来破。格斗家可以用上勾拳。如果你被它跳咬后,它会换牙的。

第3个BOSS叫落雷凯诺,俗称电GBL 其基本攻击方式有 分析:这个BOSS属于魔法型,可以召唤闪电劈人。如果不小心被雷劈中 会有一定几率进入感电状态 如果站着不动可能会受到追加伤害。落雷的方式有以下几种:电GBL身体周围一圈/一条直线/上下左右/单一闪电。大家在战斗中如果发现脚下面有个黄圈

第4个BOSS叫毒猫王俗称毒猫 其基本攻击方式有 分析:毒猫的攻击方式有飞抓、跳咬、原地抓。受到攻击后有一定几率放出毒气或者把地面变成毒沼。在失血到一定程度后 会自动提高攻击速度和移动速度。基本打法与黑猫警长类似。建议先清光小怪,因为小怪里有个白猫警士,能加血。

第5个BOSS叫牛头王萨乌塔,俗称黑牛/萨满牛/红毛牛。其基本攻击方式有 分析:主要攻击方式为:霸体的斧攻击、霸体+少几率出血的突进攻击和斧砍攻击。发动突进攻击时会在原地先跑两步,注意不要跟它在同一横轴,这是不安全的。它冲过来时,最好不要后退,而是上/下移动。中招后,有几率被撕裂,持续掉血。霸体斧攻击发动的时候,会先在空中聚气,所以看黑牛拿着斧子在聚气,就赶紧跑开。注意黑牛出现霸体的时候不要攻击,因为此时攻击很容易被牛打到。

第6个BOSS叫烈焰彼诺修(经常读成彼诺曹),俗称火女。其基本攻击方式有 分析:注意陨石是从天而降 所以跳的时候有可能砸到你。火女召唤陨石时,地上会出现大圆圈 陨石是斜着落下的 当释放在火女上方或者左方的时候是从右往左砸,下方和右方相反,所以看到那边有大圆圈就往哪边跑。她还会给周围的小怪武器附加火属性攻击 并召唤哥布林。 不要犹豫,马上走开,因为那是闪电即将落下的标志。拉开距离打比较简单。近战职业不要一味的攻击,打几下就跑开,看到**标记出现也要跑开。注意寻找最佳的攻击时机。如果你到了10级学会了后跳技能的话,就能够很轻松的躲闪电。

★★★★★★★★★★★★天空之城各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

蒙下的飞龙特点是不能推倒,飞空,远程攻击会造成其出现霸体效果即使是职业,在同一直线正面射击也很吃亏,因为跳跃攻击比较有效,所以没太大的技术特点,格斗职业可以直接用普通攻击,能打中两下,因为是近战不会造成霸体效果,所以会导致BOSS硬直,**作的好可以一直追着打,技能冷却了可以用鹰踏,另外踢击和上钩拳也能打中,BOSS血弱的的时候会低空飞行乱喷火,如果转职柔道的话可以对它使用推手,不要正面射击,会被喷的,建议用手雷加空中射击,运动战。

蒙上的人形师 因为可以使用近身牵制技,所以打起来可以更灵活,他召唤的凸石会爆炸,伤害十分高,所以为了不让场面混乱最好先把周围小怪清了,对付人形师有一点很重要,就是千万别一直站在一个地方打,尤其是远程职业,我发现人形召唤突石是没有限制的,你把他打地上他一样可以召唤,而且有爆炸范围,所以对付他要记得不断跑动

世下铁甲骑士 个人感觉是天空之城最菜的BOSS,只要小心他放闪电(前方两条斜线扩散状攻击)就行了,注意打倒他千万要跑开,因为他起身后会迅速发动一个冲刺攻击,反应不够快很容易被打中 世上龙人 这个有点变态,主要是起身后会释放电流,十分恶心,正面攻击会用光盾保护,你站着不动他会丢铁笼,近身有一个攻击力十分高的技能(血不够满会被秒),另外他血少的时候会放出分身。只要用远程攻击就好对付了,他不会霸体,所以保持距离就行,释放闪电时被攻击效果就会消失,如果是格斗家,接近它使用上勾拳,在掉落点使用摔投,然后往前方迅速跑开(跑反会被电),在他释放闪电时对他使用抛沙,取消掉他的释放闪电后不断重复就可以了,如果你学习了强制上钩拳和强制摔投,可以先攻击一拳(这个时候通常他不会挡)强制使用上钩拳浮空,落下时追加两拳后强制摔投,后期出现的分身起身后释放闪电的几率很低,比正体好对付,如果跑位灵活可以直接去灭正体。

浅海巨人 不会倒地,非柔道职业摔投无效,远程攻击会导致霸体,的话可以跑远使用M141,同时使用手雷和RX-78附加伤害,当然也可以不断使用铲脚跑到他身后攻击,格斗职业初期只要单调的按普通攻击就行(因为会硬直)血少后会出现持续霸体状态,这个时候就只能打游击战了(柔道除外),注意如果他站着不动是要使用冲撞了,一定要跑开。

悬空城双眼球 是容易是难就看跑位了,一开始务必把四周的骑士先清掉,记得不要和眼球站一条直线,它会放粒子炮,粒子炮可能会造成石化效果,被石化离死就不远了,所以一开始要边跑边把骑士小怪清干净,然后攻击其中一个眼球,一定要帖着打,因为这样另外一个眼球不会理你,你可以专心对付一个,眼球攻击方式有几种,粒子炮很好躲,如果放小眼球激光只要不断跑就打不中你,放小眼球撞击中间有很大空隙,近身时不要一直帖着,他会弹你出去,也不要站在眼球中间打,两个眼球都会射你。熟悉它的攻击方式后发现其实他很弱智的。

深海BOSS 最猛的了,不能推倒,远程打起来感觉比较轻松,因为除了粒子炮他没有别的远程攻击技,近战很吃亏,尽量使用远程攻击,非柔道职业的格斗家灵活使用抛沙比较好。

- 然后我就来说说柔道,转职柔道主修摔投技能以及摔投强化,摔投技的特点是伤害高,且使用过程是无敌状态,而柔道和别的格斗职业不同,游戏玩到天空之城开始,会冒出很多不能推倒的怪和BOSS,比如蒙下浅海深海悬空的BOSS,还有黄金巨人,空骨鱼,非柔道职业近身强拼十分吃亏,打游击战又比较耗时,但是柔道就不一样了,柔道强化后的摔投即使对付不能倒地的敌人也可以使用一招推开式攻击,这是对付BOSS的关键,因为任何BOSS都吃这一招,而这招最大的好处就是能取消掉BOSS的攻击,除了那只飞龙BOSS,别的BOSS都很好SOLO,这里主要讲石巨人BOSS,悬空BOSS和深海BOSS 石巨人BOSS前期可以一种用普通攻击直接把它扫剩一条血,霸体后,照样近身攻击,它发动攻击的征兆是举手和站立不断,这个时候就立即使用摔投技推开他来取消攻击,而且不存在技能冷却的问题,因为所有摔投技对付不能推倒的敌人都会改成推击,只要把技能放到快揭技能栏就好使了,对付王者级别时也可以这样打,但因为王者级BOSS反应比较快,所以最好推一下跑开,推一下跑开,直接把对方推死。 双眼球也很好对付,清理掉周围的小怪后,慢节奏的用普通攻击,眼球发动攻击需要一点时间,当看到它身体发光的时候就去推它,这样它无法发动任何攻击,零损伤就可以干掉 柔道开了悬空城后可以单SOLO把悬空城当作赚钱练级点,因为悬空城的地图是固定一条直线往上走的,所有怪物和箱子位置都不会变,怪清一色都是骑士,很好打,不考虑评价的情况下,骑士让他们聚在一起不断普通攻击就可以解决,记得拿长枪的绿皮骑士不要让他们形成包围之势,否则他们会集体放大招,夹击冲刺,很猛的。打到倒数第2层就要灵活一点,两姐妹分开打,因为他们不会倒地反弹所以可以持续追击,注意小冰球和小火球。BOSS打法前面已经介绍了,这样一圈下来即使B评价也有1W8的经验,刷一圈掉罐子的几率有80%(就是说至少会掉一个),而且精英怪加起来总数有5、6个,翻牌出装备的几率高。如果**作的好,可以不吃任何药搞定(记得BOSS那里要留一半蓝来使用推击就好)。

★★★★★★★★★★★★天帷巨兽各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

1.黑白GBL祭司 BOSS有2个,一黑一白,一般移动速度很慢,但是一旦让其近身,会飞速抽刀捅你,建议别让其近身,在低于一半血以后,2个BOSS会放各自属性召唤兽,白的放光球,黑的放暗精,光球在受到攻击后会隐身到你背后放电,暗精在受到攻击后不会后退,近身54攻击反击你。 不过呢,这2个BOSS其实有一个弱点,就是在地图里有其他GBL教徒小兵在的时候,会念咒,帮小兵加无敌,或者攻和防,但是一旦念咒之后,自身的防御力减半,利用这点,在BOSS房间里,不要把所有杂兵清干净,留一个GBL小兵让BOSS念咒,这样,瞬杀BOSS超级容易。。

2.树妖 个人不怎么喜欢打这个BOSS,特别是后期我拿火剑打,虽然伤害翻倍,但是同时树妖身上着火是会波及到自己的,所以树妖的评价我一直打不好,特别要注意的是,打树妖一类的怪,千万别用冰系招式或者冰系武器,这是给他加血,不是给他伤害。。 BOSS攻击方式不多,远距离的时候用树藤伸过来抓你,近身同样用树藤抽你,还有就是树藤插地上原地地刺攻击,这个比较吓人,因为虽然地上会显示**光圈,但是速度比守护放电快的多,打的时候注意随时跑动,还有么,就是背向你插地的时候会向天空撒,一定几率中黑暗,这招54吧。

3.夜叉王 比较BT的BOSS,速度相当快,受伤害倒地后爬起来必然会用龙咆哮把周围人弹开,近身会用撕裂攻击,一定几率出血伤害,还有跳到空中,然后类似鬼剑的落刃地震攻击,剩下不到4分之1血的时候爆走,打他不会倒地,速度再次加快,接近于疯狂状态。。 同样,没有好的打法,打他相当困难,不过,在韩服里,我们研究出卡位打法,使他根本连出招的机会都没有:因为BOSS房间里,BOSS所处的地方前面有一个可以破坏的障碍物,不把障碍物破坏掉,BOSS是不会行动的,利用这点,可以不破坏障碍物,在隔层利用远距离攻击轻松灭掉BOSS,一般鬼剑的30以后大剑都比较长,还有法师的黑猫,都能远距离打到BOSS。不过一定要记住,千万别在打BOSS的时候把障碍物破坏了,不然就难打咯。。

4.大(多尼尔) 自己现在重新去打过后,才发现,这个是新岛地图里最恶心的BOSS,一般没有对空技能的,比如白手,不拿火属性剑去,基本只有挂的命。首先是地图里满世界的混乱草,站在草里,草就开始碰混乱毒气,一旦混乱了,就只有挨打的份,然后是此地图开始有绿色飞刀GBL教徒,速度很快,同时还有特有的牛头炮车和火炮车,牛头炮车防很高,在他正面就会用牛头撞你,火炮车会放出火球,速度快不说,火球还是透明的,看不清楚哪里就会受伤害,另外就是光精灵异常的多,受到伤害隐身到你背后攻击你,很是烦人。 说说BOSS,处于空中,鬼剑里除了红眼可以用血爆打到它以外,其他的鬼剑只能跳着打,BOSS有随时落地的泰山压顶,还会用机枪扫射,一般在它就扫射,而且伤害很高,速度也快,被逼到死角被它扫射基本就挂了,处于它下方的话,要么压顶,要么压顶结束还往前冲撞,同时还会时不时的放GBL教徒,该死的教徒还会自杀,弄的满世界的章鱼,反正,没有火属性的武器,想去刷图,还是带个去吧。

5.黑章鱼 刷级刷极品最好的BOSS,韩服的时候基本刷吐了,每天上线就是刷黑章鱼。这里说下黑章鱼的地图,它只有一直线的,也就是要打到BOSS,必然要刷全图,路上小红章鱼不可怕,可怕的是会直线前后飞行的小黑章鱼,还有体积极小的小小章鱼,速度快,不容易打到,相当恶心。。 BOSS的话,一般是无限的生产以上3种小章鱼,而且数量惊人,生产的速度也很快,比较BT,如果近身打它,它会吸附在你身上抽血,同时中黑暗状态,还有就是和小黑章鱼一样的直线和上下飞行攻击,在一定血量以后,会使用BT的爆发滚动,一般中了就是6下,6下之后半血没了,这招可以破,在它原地滚动,准备往前移动的时候用普通攻击打它,它就会停止攻击,但是要谨慎,毕竟打不到的话,准备挨它6下滚动攻击吧,实在不想和它硬拼,看到它原地滚动,你就跑吧。。。 最后说一点,黑章鱼暴33级火剑的卷轴,几率很低。。

6.红章鱼 这么说吧,不是因为任务需要和开新地图的关系,一般练级别去碰红章鱼2,先不说BOSS,路上能不挂已经相当不容易了,首先是GBL教徒变成用飞刀远距离飞你的那种,龙炮车居然进化成绿色的激光炮车,威力和守护放直线激光差不多,加上路上满地的小黑章鱼和狮子,BOSS也会时不时串门从空中伸出触手打你,反正个人感觉杂兵比BOSS房间难多了。。 BOSS的话,进房间后,满房间的怪,BOSS处于右边大石柱上,攻击方式也很多,用小触手从天上戳你,还有大触手把你抓起来摔地上,不停的放小章鱼,念咒让你混乱,昏迷,催眠之类的状态攻击,近身后会速度相当快的多触手攻击,还有落石,BOSS受到攻击会躲到大石头里去,然后么就是不停的落石了。。。一般38级以上组队才会去打几次红章鱼 同黑章鱼1,红章鱼2也有几率暴东西,不过是35级火剑成品,不是卷轴哦!!几率更低了。。。 在打过一次红章鱼2以后(一定要PASS,挂了不算),可以打开新手村下方的悲鸣洞穴,39级前是进不了洞穴打怪的,最多悲鸣洞里走走罢了。。。

★★★★★★★★★★★★万年雪域各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★

当到了33以后.就可以刷冰心了 冰心一共2个地图.一次只用2个疲劳 冰心里小怪是不掉经验和材料装备这些的. 4人勇士通关冰心一般经验为5W左右 4人王者通关冰心一般经验为6-7W 33了以后.练级相当的快`1天可以2级.(有黑砖和网吧)就算没也有1级半左右`` 33了就去组人打冰心~这个时候一般组的也都大概33左右 高级的都组高级的去了~ 33很难打冰心`要组一队好配合的~然后刷勇士 冰心里.你要先熟悉怪刷出来的地点~ 组队时心脏基本是不用保护的`当其他怪都杀完了还不刷怪 那就是有怪在打心脏.这个时候过去把那些怪杀了就好 BOSS刷出来后就先一起把小怪清了.然后在一起杀老大 速度也是很快的 打这BOSS最好就是出些让他没法动的招`然后连起来. 就这样.连到35以后 看你队伍而定刷勇者或王者~ 35以后.当队伍配合好 BOSS刷出来以后 有召唤和的情况下 可以直接秒杀BOSS~ 自身有让BOSS不能动的技能就用那些~ 然后固定BOSS.和召唤的攻击相当的大。 可以在几秒内秒杀BOSS 当然.,没召唤和的情况下. 就看队伍职业和配合的因素 也可以选择先打BOSS或者先清小怪. 就这样刷到42级..那几天很苦.刷冰心刷到会恶心- - 2.山脊 42级了后就不刷冰心了.因为冰心经验少了 改刷山脊 山脊的怪是很强``但只要配合好.还是很简单的 没有好的队伍就选择刷勇士吧``

山脊里要注意的就是 第2个图的老虎~老虎很猛.一碰到还可能会出血状态.一不小心.被抓几下.1000血就没了 当进第2个图~4只老虎一开始会跳过来.这个时候找队伍里一名能群功压制老虎的.比如元素的大黑球.会吸怪的那个。 不知道叫啥. 或者修罗的电牢这些 然后其他队员就趁这个时候杀了老虎 一般都不会有伤害出现`` 接着就是第4个图的5个变态`` 打那个图就是先不要打那些怪.把5只怪引到一起 然后在杀他们.还是那样.让能压制的电牢这些.控制住别让他们动.然后队员这个时候就狂杀`` 千万不要在怪1.2只的时候.出些会让他霸体的技能.. 不然被他一招连招.会出掉很多血. 一不小心落地还有怪站旁边.他会在躺地上的时候在抱起来一摔. 随便一连1000多血就没了``.所以要小心 第6个图比较简单~因为才2只怪 4个人只要配合好.把怪逼在一起.然后就可以无限连死.让他们没爬起的机会 接着就是BOSS了~~ 山脊的BOSS很麻烦.当你队伍超过3人以后.就会召唤出几只小老虎 此BOSS里有2个.人很好对付.老虎难对付 所以一般都选择先杀老虎 老虎死后就很简单了。 人很好打 如果队伍职业配合好的话~可以把BOSS引在一起.然后配合好.一起连BOSS.这样也是可以很简单的过关 我说说我队伍吧~ 一个街霸.一个修罗.一个白手.一个 街霸先用网.把老虎和人一起网住~接着就白手和就过去打他 修罗先放一个大火.然后等网的效果消失.过去一个电牢控制住 又是一个狂连`` 然后就看自己队伍的配合吧.配合好的话其实不难

★★★★★★★★★★★★暗黑城各个BOSS打法★★★★★★★★★★★★ \

1.浅栖之地盗尸者 39~40 暗精灵的遗骨 大家俗称僵尸中的一种,和骸骨投掷兵有同一个习惯,那就是把自己埋在地里...靠近就会从地下爬出来。该怪物就2种攻击方式,就是普通攻击X...就是X(什么是X这种东西我就不解释了orz)...回正题,另外一个特殊能力, - -就是会背反,不是背反攻击,而是背反毒,简明的说就是,背后被攻击,有几率会喷毒,而且高几率中毒,嘛,所以大家刷有这个怪的地图记得要在杂货MM那购买解毒药...当然,X怪的时候和队友做到始终站在怪的正面侧,基本不会有中毒现象了... 骸骨投掷兵 40 暗精灵的遗骨 会扔骷髅头的一种僵尸,钻地的习惯同上,属于远程攻击怪,骷髅头扔出来是在地面滚动前进,GF的版本应该是无法打掉的,后期的版本调节了难度,可以打掉.被扔中骷髅头后随机眩晕。攻击这个怪物的时候,如果离的较远,接近攻击切记尽量不要横向同一直线靠近,由于这个怪对攻击判定的距离较远,如果直线可能就被扔到了,所以侧身靠近比较推荐.同盗尸者,背击会随机喷毒雾. 冰奈斯 40-41 冰奈斯的结晶 也就是冰精灵,同冰心第一个图的怪,会地刺,戳人,不会浮空,不会倒地...不同的是背后遭到攻击会随机产生冰气,一定几率冻结对方.所以,这个怪也是要注意不要打背后的.其他什么的就不说了,与冰心那的没什么大区别 瑟冥特克 39-40 邪恶的结晶 也就是暗精灵,同炼狱,黑鱼,红鱼那的.不会浮空,不会倒地,投技无效,诅咒效果的暗属性突刺攻击。 鬼魂 40 暗精灵的遗骨 又称鬼女,浅栖之地的鬼女只会近距离攻击,攻击判定范围大概是身前身后1个身位,攻击发动比较快,如果近距离没有一定攻速的话,会被打的很痛...另外一个技能就是...爱的KISS...虽然我很不愿意这么形容,但好像确实是这样,不过KISS你的时候还会吸血,有点orz BOSS:怨恨之摩根 42 无 很普通的BOSS,同大多BOSS习惯,起身会震,会一个近身的普通攻击,被攻击中也能发动,被背击时,一定几率产生毒雾。另外会一个扔骷髅头的技能,一下三个,同扔,扔出来也会几秒后爆炸,被砸到也伤血.这2个攻击都很容易对付,把BOSS打地上或者浮空一直压制就无视这2个攻击了。主要的攻击方式还是死亡诅咒,这个攻击类似格兰之森的冰僵尸,并且更好躲,范围内一定时间发动,玩家身上会出现一个骷髅头标志(话说,这个可别HX了啊...要是啥都不显示就SB了),出现1.5秒后会有1HIT伤害,玩家只要在看到骷髅头后到发动攻击的1.5秒内跳跃浮空,或者逃离攻击范围(大概是半屏)就不会被打到...反正就是冰僵尸的打法,没多大难度.

2.蜘蛛洞穴小型蜘蛛 41~42 - BOSS房里会有这玩意...会在地上慢慢的爬...随便切下就能打掉,但因为小,所以你经常没发觉,以至于不小心碰到就被他抓到了,抓住的效果同拘束+晕的效果,反正就是什么都不能做在那狂按键盘. 冰奈斯 41 冰奈斯的结晶 不会浮空不会倒地投技无效 冰属性突刺攻击冰冻效果的冰属性冰柱攻击被背击时,一定几率产生冰雾 冤魂 42~43 暗精灵的遗骨 蜘蛛洞穴的鬼女比浅栖之地的要多,一个很麻烦的攻击方式,超远程的蝙蝠召唤攻击,发动攻击的判定距离远, 攻击距离同样远(后期难度调整后会短很多),进有这个怪的地图,就必须至少有一个队员快速突进到鬼女附近进行压制,不然全队伤亡都会比较大.整队来说,以解决鬼先. 毒蜘蛛 42 被污染的蜘蛛脚 会2种攻击方式,也属于远程攻击类,远程情况下,会乱喷带毒的口水,比狼人那个好点...速度较慢,也还是直线.近距离会发动毒雾,被喷到的玩家几率产生中毒效果. 凶残僵尸 42 暗精灵的遗骨 造型同盗尸者,其他也大致相同,但是相比下,会一种强力攻击方式,就是冲刺上天入地无敌超级万花筒式抓奶龙爪手(-w-嘛,好像有点长),具体嘛,大家回头自己看到就知道了,话说这东西很不HX...为什么这个HX版本会存在这么不HX的东西,[摊手-m-]我也不知道.跨越距离会有大半个屏幕,第一次看到这个,你的瞳孔肯定会放大一倍... 盗尸者 41~42 暗精灵的遗骨 爪攻击被背击时,一定几率产生毒雾 蜘蛛 41~42 被污染的蜘蛛脚 攻击方式就是原地跳跃屈身1800度大回转后再向前N回转滚轮式攻击(为什么会多个,-w-无意间就打出来了,潜意识潜意识,不要怀疑我的人格) BOSS:艾克洛索 45 被污染的蜘蛛脚 对于新人来说,算有点难度,攻击方式主要有4种, 第一种是发射蜘蛛导弹...为什么蜘蛛都会发射导弹...这世界真和谐。第二种是喷射蜘蛛网,一次三发,近身情况下发动频率较多,命中后拘束状态,算是攻击比较高的一个技能,中三发能打掉500~600血。第三种是空中坠落打击,发动是以出现几个蜘蛛丝,然后把自己拉上去(飞上去的瞬间,如果被打击可以打断其升天,飞上去后若干秒,会追踪一位队员,然后地上会显示**魔法阵,也就是其攻击点。掉落后周围会有小范围电流,如果在其内也会受到伤害,这招被砸中还是很痛的...基本比较好躲,飞天上了可以去清小怪,然后要落下来了迅速逃走...只要有防备基本就不会中,第四种攻击方式,弹珠式地毯弹射攻击,跟普通蜘蛛的有点类似,但会一直弹很多下.躲开就好.另外还会召唤普通蜘蛛. 主要威胁是导弹和喷丝2种攻击,导弹的话,跳起来就可以躲过,喷丝来说,如果你对原地XXX的控制很好,完全可以无视,跟BOSS重位的话,不会被打到.该BOSS不容易推倒,推荐浮空攻击,重位攻击或者背后攻击.

3.熔岩穴 骸骨投掷兵 45 暗精灵的遗骨 被背击时,一定几率产生毒雾丢骷髅 盗尸者 45~46 暗精灵的遗骨 被背击时,一定几率产生毒雾 凶残僵尸 46 暗精灵的遗骨 被背击时,一定几率产生冰雾 熔岩盗尸者 46 火热的心脏 火属性攻击,不会背反毒,其他同盗尸者 吞灵者 46 火热的心脏 也就是大号的火精灵,被攻击后会在自身左右2侧半屏距离产生爆炸,被炸到不掉HP,但狂掉MP.一次10%的样子,所以这个怪可以考虑2种打法,一种是全部队友都靠近它然后把它X了,另外一种就是交给部分队友解决,其他人原离该怪爆炸范围. 吞灵者拥有特殊的技能:驱散,所有玩家身上以及地图内的良性BUFF都会被驱逐,只有部分长时间持续性状态不会被驱除,例如红眼狂暴、瞎子刻印等. 亚德炎 46 火热的心脏 火精灵,1攻击2HIT,防御高,其他没什么特色. 燃烧之赫拉 46 - 又称火僵尸,素体同冰僵尸,身上带火,接近就会持续高频率灼伤,并且几率产生着火状态(持续掉HP,并且队友靠近后也会被灼伤攻击).有此怪的几个房间推荐远程职业对付这个怪,其他职业原离去对付其他怪. 油桶欧力克 46 - 会投掷烧着的骷髅头(应该是骷髅头吧...)同骸骨投掷兵,但投掷速度要快,并且骷髅头远距离滚动,好像能从地图一端滚到另一端,直到遇到障碍或者砸到人,撞到此骷髅头后会被几率附带火伤状态,持续掉血,并且接近队友也会使其掉血,有此怪的图,也是优先解决的一个对象 歌利亚 49 巨人的破衣服 3BOSS之一,3兄弟之一,3SB之一,SHE之一...-w-以上为玩家们对其三位的尊称. 火属性攻击,HP减少部分后召唤吞灵者和亚德炎 泰坦 48 巨人的破衣服 3BOSS之一,后面N字省略.... 攻击附带悬晕效果,并且HP较少时全程霸体.具有和吞灵者一样的驱散能力. 阿特拉斯 49 巨人的破衣服 3BOSS之一..后面N字省略.. 会撒网攻击,命中后拘束效果,并且攻击附带减速效果.HP降低到一定比例一下会暴走,攻击和移动速度都会大增. BOSS:歌利亚、泰坦、阿特拉斯 49-50 无 3个BOSS出现房间,依描述顺序分别在第3个房间,第6个房间,以及BOSS房前的房间出现.图中红色框标识. BOSS房比较小,并且3个BOSS会同时存在,难度非常高.

字数太多,自己点下面地址看后面的。。。

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