1.英雄联盟天赋怎么加点 快来看看

2.英雄联盟 流浪法师天赋加点

3.英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求

4.英雄联盟流浪法师天赋符文

5.英雄联盟流浪法师天赋9.0.21怎么点

6.英雄联盟流浪法师攻略

7.英雄联盟的邪恶小法师怎么用最给力

英雄联盟法师天赋_lol法师天赋

lol流浪法师天赋 ,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol流浪法师天赋 的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol流浪法师天赋 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL瑞兹再次重做天赋怎么加点?重做后的瑞兹将在6.14版本上线,接下来小编提前给大家带来重做后的瑞兹天赋加点,Faker瑞兹连招攻略。

瑞兹连招

超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。

利用兵线,让你晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。

天赋加点图

Faker选择0-18-12的天赋点,首先是因为风暴骑手可以大幅的增强移动速度让你方便追杀,并且在坚韧里面点出12点是为了增强瑞兹的被动护盾以及法术吸血的续航能力,并且可以让你变得更肉不容易被秒杀。

相关内容

英雄联盟瑞兹再次重做技能介绍 新皮肤原画一览

LOL瑞兹二次重做技能演示 大招集体传送

英雄联盟天赋怎么加点 快来看看

在英雄联盟手游中有一套和端游并不完全相同的天赋系统,虽然很多天赋非常相近但是并不完全一样,很多玩家还不知道英雄联盟手游的天赋系统怎么样,下面我们一起来看一下吧。

英雄联盟手游天赋系统介绍 天赋系统大全

手游搭配起来比较简单,一共

8个主系和18个副系

,每个英雄可选择一个主系+三个副系,副系有三排,每排只能选一个。

这里给大家推荐打野,上单,中单刺客战士型英雄和大部分法师的通用天赋。

由于手游相比端游节奏快,征服者中后期才会有作用才会比较大,一般adc推荐,所以主系推荐电刑,简单快速的打出一套小爆发,除了武器和剑圣等几个英雄可以根据自己习惯在电刑和征服者中选一个,其他都用电刑就对了。

当然比较调皮的可以选择行窃预兆,手游里还是比较强的。

副系第一排比较有用的三个,求稳可以选残暴或者风暴聚集,比较凶或者喜欢浪选凯旋,卡牌推荐选虚弱。

第二排三个比较有用,调节,泰坦猎手,复苏风暴。对线选择复苏风暴,打野调节泰坦二选一。

第三排两个比较有用,打野或者喜欢游走推荐寻路者,赖线推荐灵魂猎手。

目前手游天赋比较单一,选择性不够多。大家可以根据对局英雄特性稍作微调即可。

英雄联盟 流浪法师天赋加点

1、(主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。

2、(主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。

3、(主天赋)巫术系比较适合魔法输出类的英雄,例如小法师、火男、兰博、发条、符文法师等法师类英雄。

4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。

5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。

英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求

流浪发誓天赋加点有几个选择,可以用0 9 21,通用为主,减CD,加强机动和回蓝!。(暴力法师加点21 9 0 不推荐,主要适用于诡术妖姬等超强爆发型法师),瑞慈属于成长型法师,和死歌比较相似,前期比较弱势,但是到了后期,装备起来了,就会非常强力的法师。楼上说的9 21 0并不是非常推荐,前面说过了,瑞慈前期很弱,需要非常好的赖线发展,21点在防御完全没必要,使他丧失了最需要的续航能力,以及获得蓝buff之后的持续能力,防御只需点9点其实已经很足够了。为什么不把攻击类的法穿点出来呢。因为由于符文的存在。流浪法师1级就能有 750+的MP值。配合防御类的精神之力。可以给你提供额外的7.5的生命回复/5秒。并且多了护甲和法抗6点。增加了生存能力和续航能力。对线才能更有力。流浪发誓后期是法师T,但也是很强的输出,非纯T,如果9 21 0的话,前期就被打蹦的话,何谈后期崛起之说!

当然个人感觉9 0 21 法师通用天赋也还好。

楼主可以自己尝试下,是不是合适!

英雄联盟流浪法师天赋符文

一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗

这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率

红色法术穿透无疑问;

**选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实

②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森

③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命

因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值

蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一

二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度

这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的

如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。

这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。

天赋9 0 21 或者9 21 0

出门装的选择多种多样

1。 蓝水晶+红+饼干

这种出装方式要求相对强势

X2+

2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油

X 4

3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼

X5+X3 高端局请带眼 谢谢

4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已

然后开始讲核心装备的问题

优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况

第一个大件绝对要选择时光杖这件装备

每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,

就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有

rank1700-1900的水平(按以前的)

比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。

瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。

多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间

瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)

作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]

1.冰川护甲+XXXX

2.大天使

3.深渊权杖

4.大冰心

无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的设略微有点极端;

这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释

1.冰川护甲+XXXXX

冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD

性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备

这里的XXXXX选择有两种选择

①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗

这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。

②二则是这样一件装备

这件装备有几个好处

Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。

Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S

Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40

这里着重说下第三点,刷野效率。

从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。

从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!

对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。

对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;

很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷

210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。

破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,

如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。

2.大天使

第二种的选择为直接就做出大天使杖

这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备

(正常瑞兹是不会出冥火的)

在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱

3.深渊权杖

第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)

这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。

我将就这件装备的选择提出我的看法,

优点:

①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害

②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗

+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的

综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!

缺点:

①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;

②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色

以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,

加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历

3.冰霜之心

冰霜之心 俗称大冰心

LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!

不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP

无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,

因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,

如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。

冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围

20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,

因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签

在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。

常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==

举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。

而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。

这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。

优势情况:

你要做的 抓住优势期结束比赛

1.拆完外塔 400控制视野,逼团。

2.利用大龙Buff。

3.不要忘记~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。

后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败

劣势情况:

1.小龙该放弃的放弃

2.必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者

3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。

4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)

上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备

在这之前我还是想提下瑞兹的定位,

瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦

其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。

瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等后在有限情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。

你应该做到:

1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。

2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~

3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的(如锤石)对你没有危险么?)

4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?

5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。

英雄联盟流浪法师天赋9.0.21怎么点

天赋 9/0/21

符文:第一种 追求输出的:红色法穿,**固定回蓝,蓝色法力值,精华法力值。

第二种,正常的:红色法穿,**6回蓝+3成长生命,蓝色6成长魔抗+3法力值,精华移动速度

英雄联盟流浪法师攻略

流浪一般带闪现+点燃? 所以用这套技能时,点法如图所示

天赋的意义在于前中期给你的英雄带来一定的强化作用,所以点天赋时应当着重考虑前期的收益。

对一些点法具体说明一下:

攻击系? 点出两点屠夫适于前期补兵?

思想之力点一下或者蛮横之力点一下就可以,法术强度对于流浪前期作用很小

通用系? 点满清灵增加的移动速度是非常必须的属性,配合符文+4.5%移速精华追人非常好用

物质转换没必要点,前期3%的法术吸血效果微乎其微

点满觉悟,贤明 你比对线的对手早一点升级,可以更早的压制对手,在高端局都是比较致命的

具体点法如图:

? 德玛西亚:逐龙双刃

英雄联盟的邪恶小法师怎么用最给力

符文:蓝抗,**护甲,红色法穿,精华成长魔法值,天赋:9/14/7

流浪法师我把他定位为一个半肉法师,所以蓝色和**的符文我选择魔抗和护甲,红色法穿是没有争议的。由于瑞兹Q和W的被动效果,所以精华我用成长魔法值精华来提高后期配合大招之后的输出能力。天赋攻击系点到奥术知识,防护系点到老兵伤痕,通用系点到冥想,如图。

在拥有一定的防护能力的同时,输出也是强大的。请记住,瑞兹不是一个需要堆法强的英雄!

出装方面我会选择蓝水晶+血瓶,第一个技能点Q。对线多补兵,时不时Q一下对面英雄(如果没有意外,瑞兹都会走中)磨血。等你有钱了,第一次回家最好出女神之泪和草鞋。不要问我为什么,有魔法值的瑞兹就是强大的瑞兹,魔法值就是法术强度。而快速的出一个草鞋,在对线中会起到不可思议的效果。走得比别人快,你就比别人多一层胜算。第一个装备,出大天使没有争议,还是那句话,魔法值就是法术强度。第二个大件要出冰仗。冰仗有两好三加血加输出,还带减速。减速加单控,可以把一个人定牢。这个时候就要考虑是顺风还是逆风了,因为血量输出你有了,接下来的装备就是后期的装备了。如果是顺风,法师帽、法穿棒,如果是逆风,老老实实的魔抗棒子、反伤甲吧。如果觉得还是脆了,把魔抗棒子换成自然之力。打到这个时候,一局基本上就完了,如果没完,再出一个春哥甲吧。

纯手打,望纳!

我很喜欢邪恶小法师这个英雄。维嘉拥有后期秒杀任意一个敌人的能力,付出的代价是——超慢的

移动速度,可怜的生存力,短缺的魔法,懦弱的前期。不过,当你通过FARM以及人头达到一定程度

的装备和法强后,就迎来了你的时代。怎样用最给力,就从以下角度分析:

首先,天赋和符文。很多人喜欢21 0 9的天赋,因为这样小法的高法强会得到巨大的收益。我只能

说,没有21点通用天赋,你会失去大量线上的续航、减少CD以及经验,这些都是你度过前期所必须

的东西。没有他们,你的高法强只是一个梦想。所以用9 0 21的法师标准天赋。符文,红色发穿

*9,蓝色成长法强*9(你不需要前期拼出优势所以不用固定),紫色使用固定法强*3。**我使用了4固定回魔和5成长回魔,据说这样综合收益最高。放弃了护甲和生命值,因为我觉得这些并不能在你被近身或控制住时救你一命,就这脆身板,该去的还是会去的。你需要用好的意识和走位来回避这些问题。回魔可以减轻维嘉前期紧张的蓝量问题。

然后是召唤师技能,点燃加闪现。机动性和伤害,我不觉得有什么其他更好的选择。

出门装,我会在面对不是很强势的对手时选择鞋子三药或多兰戒,这个选择自己把握。在遇到火男

、蛇女之流强势磨血英雄时,我看过一篇攻略,13血瓶出门,经我测试效果良好,对面根本磨不过

我。他们的蓝用光了,我还有一堆血瓶可以磕。虽然说会拖延一点出装速度,但小法的打钱速度很

快,真的不算什么。这样就度过了你最难熬的前期,何乐而不为呢?

维嘉的加点,1级学Q,开始你的堆法强之旅,2级E,根据个人补刀,感觉1级的Q不够用再加Q,否则加W。前期Q只加一到两级。有人会觉得早点加满堆积的更快,我要说,一局下来,用Q堆积来的法强,远不如FARM买装备得来的多。Q只是一种润色,装备才是王道。如果你说开黑和队友GANK堆法强,那何必用维嘉呢?有很多更强力的GANK英雄。更高等级的W,让对面的远程兵和野区的幽灵成为你的摇钱树。然后主升W,再升到两级E,两级E的眩晕时间足够你放完连招,如果你手快,一级E足矣,W满后升满Q,有R加R,最后升满E。

对线时期,猥琐点吧,用Q补兵不要断,等W等级上来后狂收远程兵。尽快FARM出发穿鞋和两个多兰戒的钱,这是你的前期装备。不要随意跑去GANK,伤害还没上来的维嘉GANK成功率不高,不要浪费宝贵的FARM时间。当然打野的同学来的时候还是要配合一下的。无论局势怎样,留下一次E的魔法,这是保命的。第一次回家后,买下维嘉的前期装备,然后可以小绕一下去GANK,没机会别浪费时间,回来继续FARM。在补兵的间隙对幽灵点放W(要放在正中间,保证打到4只),加上一个Q补掉打幽灵,不用离开兵线就可以全收一波野,增加打钱效率。在这个时期,一定不要冒进,对面半血晃荡,视野和位置不好也别上,维嘉前期死一次的损失是巨大的。对方是半血还是满血,其实你一轮下来都是秒,不要冲动被埋伏了。

接下来的装备,看打钱的效率如何。钱多的话直接帽子,求稳的可以时光,如果不顺,就再堆个多

兰戒,加冥火的两个部件。随身带2个眼真是很好的习惯,可以让你安心的FARM,及时的撤退。接下来就是完善装备,维嘉成型的装备是法穿鞋、冥火、帽子(时光)、多兰若干、眼。至于后期神装

,不多说什么了,那个贵上哪个呗。要提一下的是帽子的效果不叠加,出一个足够了。

技能的使用。维嘉的核心就是E了。练习用E边框定人是每个维嘉的必修课。这个真要靠多练习才能

掌握。我提的就是,别傻乎乎地把人框在中间,这样对会玩的人来说等于没放E。施法距离虽然近,

但结合圈圈的半径,还是能定住远处的敌人的。E完之后马上接W,不用多讲。

在经过大量的FARM后,你拥有了足够的伤害去杀死敌人,这就是你发威的时候了,但是别太过了,你毕竟是法师,一轮技能完了有CD,不要激进过头了,也别为了堆法强浪费技能抢必死的人头。

团战的时候,E就是你的一切。E好了,一轮技能,撤退,E没好,就老实地等CD去吧,你的连招是建立在E的眩晕上的。E需要大量的练习,用文字很难表达。

总结:大量的FARM,精准的控制,造就给力的邪恶小法师。