1.末日之死亡游戏的章节目录

2.为什么说鲍信集团是曹操的铁杆盟友,没有他三国真的难以鼎立吗?

3.三国演义,谁是糊涂虫?

4.对于偷别人东西者有何看法写作文

5.魔兽中怎样围杀对方单位更有把握

6.谁有热血三国详细的玩法指导?

英雄联盟36计关门打狗_英雄联盟36计全集

1. 山字排第四的成语接龙

百二河山 百二:以二敌百。

指山河险固,可以二敌百。后指国力强盛,边防稳固的国家 逼上梁山 逼:逼迫;梁山:又称梁山泊,今山东省境内。

比喻被迫起来反抗。也比喻被迫取某种行动 藏之名山 把著作藏在名山传给志趣相投的人。

形容著作极有价值 笃定泰山 像泰山那样稳定。比喻有绝对把握,无须忧虑 范水模山 比喻效法模仿他人 放火烧山 比喻煽风点火,挑拨离间 堆积如山 聚积成堆,如同小山。

形容极多 航海梯山 渡过大海,攀越高山。指经历艰远的路程 号令如山 指军令严肃,不容更改 积土成山 累土可以堆成山,比喻积少成多 锦绣河山 形容壮丽华美的祖国山河 锦绣江山 形容美好的国土 军令如山 军事命令像山一样不可动摇,必须贯彻执行 砺带河山 黄河细得像衣带,泰山小得像磨刀石。

比喻封爵与国共存,传之无穷 名落孙山 名字落在榜末孙山后。指考试没有被录取,榜上无名 安如泰山 形容象泰山一样稳固,不可动摇。

拔地摇山 翻动大地,摇撼山岳。形容声势极大。

半壁江山 半壁:半边;江山:比喻国家疆土。指在敌人入侵后残存或丧失的部分国土。

不识泰山 不认识泰山。比喻见闻太窄,认不出地位高或本领大的人。

大好河山 河山:国土。无限美好的祖国大地。

调虎离山 设法使老虎离开原来的山冈。比喻用计使对方离开原来的地方,以便乘机行事。

恩德如山 比喻恩德极为深生。 恩重如山 恩情深厚,像山一样深重。

恩重泰山 恩情深厚,比泰山还重。 放虎归山 把老虎放回山去。

比喻把坏人放回老巢,留下祸根。 覆海移山 翻转大海,移动大山。

形容力量巨大。 隔行如隔山 指不是本行的人就不懂这一行业的门道。

高卧东山 比喻隐居不仕,生活安闲。 鸿毛泰山 比喻轻重相差极大。

还我河山 表示决心从侵略者手中夺回本属于自己的国土。 火海刀山 比喻极其危险和困难的地方。

剑树刀山 佛教所说的地狱之刑。形容极残酷的刑罚。

聚米为山 东汉马援堆米成山,以代地形模型,给皇帝分析军事形势、进军,讲得十分明了。指形象地陈述军事形势,险要的地形。

举鼎拔山 能将大鼎举起,能将高山拔动。比喻力大气壮。

开门见山 比喻说话或写文章直截了当谈本题,不拐弯抹角。 累土至山 比喻由小到大,积少成多。

力可拔山 力气大得可以拔起山来,形容勇力过人。 绿水青山 泛称美好山河。

气涌如山 形容恼怒到极点。 日薄西山 薄:迫近。

太阳快落山了。比喻人已经衰老或事物衰败腐朽,临近死亡。

剩水残山 残破的山河。多形容亡国后的或经过变乱后的土地景物。

也比喻未被消除而剩下来的事物。 使蚊负山 使:派,令;负:背。

派蚊子去背山。比喻力不胜任。

万水千山 万道河,千重山。形容路途艰难遥远。

铁案如山 铁案:证据确凿的案件或结论。形容证据确凿,定的案象山那样不能推翻。

铁证如山 形容证据确凿,象山一样不能动摇。 稳如泰山 形容象泰山一样稳固,不可动摇。

一叶障目,不见泰山 蔽:遮。一片树叶挡住了眼睛,连面前高大的泰山都看不见。

比喻为局部现象所迷惑,看不到全局或整体。 执法如山 执行法律象山一样不可动摇。

拄笏看山 拄:支撑;笏:古代大臣上朝时拿着的手版。旧时比喻在官有高致。

愚公移山 比喻坚持不懈地改造自然和坚定不移地进行斗争。 猿穴坏山 比喻小事不注意,就会造成大灾祸。

重于泰山 比泰山还要重。形容意义重大。

纵虎归山 把老虎放回山去。比喻把坏人放回老巢,留下祸根。

铁桶江山 比喻牢固的或地位。 马放南山 比喻天下太平,不再用兵。

现形容思想麻痹。 寿比南山 寿命象终南山那样长久。

用于祝人长寿。 安如太山 见“安如泰山”。

拔树撼山 拔起大树,摇动高山。形容声势极大。

半壁河山 指国土的一部或大部分。 兵藏武库,马入华山 兵器藏进武库,军马放入华山。

指天下太平。 藏诸名山 见“藏之名山”。

楚水吴山 楚地的水,吴地的山。指古时吴、楚两国所属地域。

后用以指长江中下游一带。 带砺河山 带:衣带。

砺:磨刀石。河:黄河。

山:泰山。黄河如衣带,泰山像磨刀石。

这是永远不可能发生的事情。旧时表示所封爵位传之久远。

含有江山永固之义。亦作“带河厉山”,“带砺山河”。

荡海拔山 摇动大海,拔起高山。形容人的力气非常大。

扛鼎拔山 扛:双手举起。拔起大山,举起重鼎。

形容力气很大。 功若丘山 功:功绩。

若:像,如同。功绩像山一样。

比喻功绩非常大。 久归道山 早已去世。

道山,传说中的仙山。旧时称人死为归道山。

临水登山 临:到,靠近。原意是到达水边又登上高山,写送别的情景。

现也泛指游览山水名胜。 流水高山 比喻知己或知音。

也比喻乐曲高妙。 马入华山 《书·武成》:“乃偃武修文,归马于华山之阳,放牛于桃林之野,示天下弗服。”

后因以“马入华山”表示天下太平,不再打仗。 闷海愁山 忧愁如山,苦闷似海。

形容愁闷象山一样大,象海一样深,无法排遣。 猛虎出山 像凶猛的老虎出山一样。

形容动作勇猛又快速。亦作“猛虎下山”、“猛虎离山”。

猛虎深山 喻勇武而势盛。 邈若河山 同“邈若山河”。

披发入山 谓离开俗世而隐居。 气壮河山 同“气壮山河”。

千水万山 见“千山万水”。 刃树剑山 刃:利刃,刀。

原是指佛教中。

2. 山字开头的成语接龙

山盟海誓--视死如归--归心似箭--剑拔弩张--张口结舌--舌尖嘴利--利益攸关--关门打狗--狗仗人势--势均力敌--敌众我寡--寡不敌众--众志成城--城门失火殃及池鱼--鱼死网破--破釜沉舟--舟车劳顿--顿足捶胸--胸无大志--志同道合--合而为一--一心一意--意气风发--发愤图强--强人所难--难上加难--难分上下--下里巴人--人不犯我我不--人声鼎沸--沸沸扬扬--扬长而去--去粗取精--精诚所至金石为开--开门大吉--吉星高照--照猫画虎--狐虎威--威风八面--面和心不和--和气生财--财源茂盛。

3. 由山字开头的成语接龙

山清水秀→秀丽佳人 → 人百其身 → 身败名隳 → 隳胆抽肠 → 肠肥脑满 → 满不在意 → 意出望外 → 外方内圆 → 圆顶方趾 → 趾高气扬 → 扬镳分路 → 路不拾遗 → 遗编断简 → 简傲绝俗 → 俗不可耐 → 耐人玩味 → 味如嚼醋 → 醋海翻波 → 波波碌碌 → 碌碌寡合 → 合不拢嘴 → 嘴多舌长 → 长安棋局 → 局促不安 → 安安分分 → 分内之事 → 事败垂成 → 成败得失 → 失晨之鸡 → 鸡不及凤 → 凤表龙姿 → 姿意妄为 → 为德不终 → 终成泡影 → 影从云集 → 集矢之的 → 的的确确 → 确固不拔 → 拔本塞原 → 原本穷末 → 末大必折 → 折本买卖 → 卖刀买犊 → 犊牧薪 → 薪储之费 → 费财劳民 → 民安国泰 → 泰阿倒持 → 持螯把酒 → 酒病花愁 → 愁长殢酒 → 酒池肉林 → 林寒洞肃 → 肃然起敬 → 敬陈管见 → 见鞍思马 → 马不停蹄 → 蹄间三寻 → 寻弊索瑕 → 瑕不掩瑜 → 瑜百瑕一 → 一把死拿 → 拿班作势 → 势不并立 → 立爱惟亲 → 亲不敌贵 → 贵不可言 → 言必有据 → 据鞍读书 → 书不尽言 → 言必有物 → 物薄情厚 → 厚此薄彼 → 彼倡此和 → 和蔼近人 → 人不聊生 → 生搬硬套 → 套头裹脑 → 脑瓜不灵 → 灵丹妙药 → 药到病除 → 除暴安良 → 良辰吉日 → 日薄桑榆 → 榆次之辱 → 辱国丧师 → 师不宿饱 → 饱谙经史 → 史不绝书 → 书不尽意 → 意出象外 → 外感内伤 → 伤财劳众 → 众川赴海 → 海波不惊 → 惊才风逸 → 逸尘断鞅 → 鞅鞅不乐 → 乐不极盘 → 盘根错节 → 节哀顺变 → 变本加厉 → 厉兵秣马 → 马尘不及 → 及第成名 → 名标青史 → 史策丹心 → 心谤腹非 → 非誉交争 → 争长黄池 → 池鱼林木 → 木本水源 → 源清流净 → 净几明窗 → 窗间过马 → 马迟枚疾 → 疾不可为 → 为德不卒 → 卒极之事 → 事半功百 → 百态横生 → 生别死离 → 离本徼末 → 末大不掉 → 掉臂不顾 → 顾彼忌此 → 此唱彼和 → 和蔼可亲 → 亲不隔疏 → 疏不间亲 → 亲操井臼 → 臼杵之交 → 交臂历指 → 指不胜屈 → 屈鄙行鲜 → 鲜有其比 → 比比划划 → 划地为牢 → 牢不可拔 → 拔本塞源 → 源清流清 → 清跸传道 → 道傍苦李 → 李白桃红 → 红白喜事 → 事半功倍 → 倍称之息 → 息兵罢战 → 战不旋踵 → 踵迹相接 → 接耳交头 → 头白齿豁 → 豁达大度 → 度量宏大 → 大败而逃 → 逃避现实 → 实报实销 → 销毁骨立 → 立场不稳 → 稳步前进 → 进本退末 → 末节细行 → 行家里手 → 手不辍卷 → 卷帙浩繁 → 繁称博引 → 引车卖浆 → 浆酒霍肉 → 肉薄骨并 → 并存不悖 → 悖逆不轨 → 轨物范世 → 世代书香 → 香草美人 → 人不自安 → 安安合适 → 适材适所 → 所当无敌 → 敌变我变 → 变动不居 → 居安虑危 → 危辞耸听 → 听谗惑乱 → 乱蝶狂蜂 → 蜂虿有毒 → 毒赋剩敛 → 敛锷韬光 → 光夺目 → 目别汇分 → 分浅缘薄 → 薄唇轻言 → 言必有中 → 中风狂走 → 走骨行尸 → 尸骨未寒 → 寒蝉僵鸟 → 鸟钞求饱 → 饱谙世故 → 故步不离 → 离本趣末 → 末路穷途 → 途穷日暮 → 暮楚朝秦 → 秦关百二 → 佳人 → 人才辈出 → 出榜安民 → 民胞物与 → 与人无争 → 争长竞短 → 短兵接战 → 战火纷飞 → 飞必冲天 → 天宝当年 → 年方弱冠 → 冠屦倒施 → 施不望报 → 报本反始 → 始料所及 → 及锋而试 → 试才录用 → 用兵如神 → 神安气定 → 定乱扶衰 → 衰草寒烟 → 烟波钓徒 → 徒陈空文 → 文炳雕龙 → 龙标夺归 → 归根到底 → 底里深情 → 情不可却 → 却病延年 → 年丰时稔 → 稔恶藏奸 → 奸臣当道 → 道傍之筑 → 筑舍道傍 → 傍观必审 → 审几度势 → 势不得已 → 已陈刍狗 → 狗傍人势 → 势不俱栖 → 栖冲业简 → 简单明了 → 了不长进 → 进谗害贤 → 贤才君子 → 子不语怪 → 怪诞不经 → 经纶济世 → 世代相传 → 传柄移藉 → 藉草枕块 → 块儿八毛 → 毛宝放龟 → 龟鹤遐寿 → 寿比南山 → 山包海容 → 容当后议 → 议不反顾 → 顾彼失此 → 此动彼应 → 应变将略 → 略不世出 → 出尘不染 → 染苍染黄 → 黄尘清水 → 水碧山青 → 青出于蓝 → 蓝田出玉 → 玉惨花愁 → 愁肠百结 → 结不解缘 → 缘波讨源 → 源深流长 → 长安少年 → 年复一年 → 年富力强 → 强嘴拗舌 → 舌敝唇焦 → 焦熬投石 → 石沉海底 → 底死谩生 → 生不逢时 → 时变是守 → 守常不变 → 变风改俗 → 俗不可医 → 医时救弊 → 弊车羸马 → 马齿加长 → 长才短驭 → 驭凤骖鹤 → 鹤背扬州 → 州官放火 → 火传穷薪 → 薪传有自 → 自拔来归 → 归华别业 → 业精于勤 → 勤兵黩武 → 武不善作 → 作壁上观 → 观变沉机 → 机变如神 → 神安气集 → 集思广议 → 议论纷错 → 错彩镂金 → 金榜挂名 → 名不常存 → 存而不论 → 论辩风生 → 生不如死 → 死败涂地 → 地崩山摧 → 摧锋陷坚 → 坚壁不战 → 战胜攻取 → 取长补短 → 短兵相接 → 接二连三 → 三百瓮齑 → 齑身粉骨 → 骨颤肉惊 → 惊才绝绝 → 绝壁悬崖 → 崖岸卓绝 → 绝不护短 → 短吃少穿 → 穿壁引光 → 光彩夺目 → 目不别视 → 视白成黑 → 黑白不分 → 分所应为 → 为而不恃 → 恃才傲物 → 物腐虫生 → 生不遇时 → 时变之应 → 应变随机 → 机不可失 → 失旦之鸡 → 鸡肠狗肚 → 肚里蛔虫 → 虫臂拒辙 → 辙环天下 → 下阪走丸 → 丸泥封关 → 关怀备至 → 至诚高节 → 节变岁移 → 移编绝简 → 简断编残 → 残暴不仁 → 仁浆义粟 → 粟陈贯朽 → 朽戈钝甲 → 甲乙丙丁 → 丁丁当。

4. 山字打头成语接龙

山崩地裂

山崩钟应

山长水远

山高水长

山高水低

山光水色

山鸡舞镜

山溜穿石

山盟海誓

山明水秀

山木自寇

山南海北

山栖谷隐

山清水秀

山穷水尽

山锐则不高

山水相连

山颓木坏

山摇地动

山肴野蔌

山 *** 上,应接不暇

山雨欲来风满楼

山珍海错

山珍海味

山中宰相

山陬海噬?

山复整妆

山包海容

山崩川竭

山崩地坼

山崩地塌

山崩地陷

山崩海啸

山崩水竭

山长水阔

山川米聚

山肤水豢

山高皇帝远

山高水险

山公倒载

山寒水冷

山河表里

山河易改,本性难移

山呼海啸

山积波委

山节藻棁

山砠水厓

山枯石死

山亏一篑

山林隐逸

山眉水眼

山鸣谷应

山栖谷饮

山穷水断

山穷水绝

山容海纳

山上无老虎,猴子称大王

山童石烂

山行海宿

山肴海错

山肴野湋

山遥路远

山遥水远

山阴乘兴

山阴夜雪

山吟泽唱

山止川行

山峙渊渟

山中无好汉,猢狲称霸王

山重水复

山陬海澨

5. 山字开头的成语接龙40个可以吗

山清水秀

秀色可餐

惨不忍睹

睹物思人

仁至义尽

尽心尽力

力所能及

岌岌可危

畏首畏尾

未雨绸缪

谋而后动

洞若观火

火中取栗

里里外外

外强中干

干柴烈火

祸从口出

出口成章

张灯结彩

财大气粗

粗中有细

西装革履

绿草如茵

因祸得福

福星高照

昭然若揭

揭竿而起

泣不成声

生机勃勃

博大精深

神飞扬

洋洋得意

异想天开

开门见山

山外有山

山高水远

源远流长

长相厮守

瘦弱不堪

侃侃而谈

(刚好四十个……好累)

6. “山”字开头的成语接龙有哪些

山清水秀——秀外慧中——中外古今——今非昔比——比比皆是

1. 山清水秀

拼音: shān qīng shuǐ xiù

解释: 形容风景优美。

出处: 宋·黄庭坚《蓦山溪·赠衡阳陈湘》:“眉黛敛秋波,尽湖南,山明水秀。”

举例造句: 我的家乡是个山清水秀的好地方。

2. 秀外慧中

拼音: xiù wài huì zhōng

解释: 秀:秀丽;慧:联盟。外表秀丽,内心聪明。

出处: 唐·韩愈《送李愿归盘谷序》:“曲眉丰颊,清声而便体,秀外而慧中。”

举例造句: 卿秀外慧中,令人爱而忘死。

3. 中外古今

拼音: zhōng wài gǔ jīn

解释: 指从国内到国外,从古代到现代。泛指时间久远,空间广阔。

出处: 清·《意大利建国三杰传》第五节:“历观古今中外正史所记载英雄患难之事,惊心动魄者,不一而足。”

举例造句: 不过这个社不仅仅专修国学了,社里人员研究中外古今的文学,许多是专象家和有名的学者。

4. 今非昔比

拼音: jīn fēi xī bǐ

解释: 昔:过去。现在不是过去能比得上的。多指形势、自然面貌等发生了巨大的变化。

出处: 宋·李曾伯《贺新郎·自和前韵》词:“问讯南州守。怅吾生,今非昔比,后犹在否?”

举例造句: “胜败军家常事”,何得为愧。今非昔比,不可欺敌。

5. 比比皆是

拼音: bǐ bǐ jiē shì

解释: 比比:一个挨一个。到处都是,形容极其常见。

出处: 《战国策·秦策一》:“犯白刃,蹈煨炭,断死于前者,比是也。”宋·包拯《请救济江淮饥民疏》:“年亢旱,民食艰阻,流亡者比比皆是。”

举例造句: 上自朝廷,下至草野,比比皆是。

末日之死亡游戏的章节目录

1.计谋一览

草木皆兵

城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。

空城计

城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。

抛砖引玉

城池显示为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。

坚壁清野

城池显示为真实的10%~20%。持续1天。

关门打狗

敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。

妖言惑众

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。

挑拨离间

成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。

调虎离山

成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。

借刀

攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定目标)。

声东击西

改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。

打草惊蛇

向敌人城池派出一只虚的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚的军队到达敌人城池才结束。

十面埋伏

被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。

金蝉脱壳

让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。

暗度陈仓

调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。

奇门遁甲

瞬间将一支军队转移到自己的城池中。

八门金锁

将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。

2.计谋使用

计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。

(五)情报系统

1.军队动态

军队动态:显示正在移动中的军队情况。

2.敌情警报

敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。

要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。

烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。

M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)

M=1时:敌人进攻的目的地

M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)

M=3时:敌人到达的时间

M=4时:敌人的君主

M=5时:出发地

M=6时:敌人的兵种

M=7时:敌人模糊数量

M=8时:各兵种人数

M=9时:带兵将领等级

M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)

3.公文报告

“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。

(六)战场系统

战场分类

战场地图 《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。

剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场中的主要目标是强力NPC。

据点战场:指PVP战场,玩家需要对战场中的据点、任务物品展开争夺。通常情况下,如果其中一方阵营的玩家获得了本次据点战场的胜利,那么本次战役中的其他阵营玩家都将宣告失败。

剧情战场

PVE战场,主要目标是强力NPC。玩家可个人或组队进行扫荡。根据三国故事中的各战役,形成完整的剧情任务。玩家可逐步攻占战场中的各据点,直到打倒最终BOSS。获胜后可掉落各种任务物品和高级装备,并获得声望。

例如:黄巾之乱

“黄巾之乱”是《热血三国》首个PVE战场。玩家可以通过个人、组队进入。消灭分散在各个据点的黄巾军头目。在“黄巾之乱”战场中玩家除了可以做主线任务外,还可进行其它的支线任务,以获得最大的战场奖励。

相关攻略:热血三国刷黄巾战场最快速攻略

相关攻略:热血三国速刷官渡战场副本攻略汇总

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主线任务:消灭张角三兄弟。共享任务目标。同阵营一人完成者,阵营成员全部完成。

支线任务:消灭黄巾各头目。个人完成,不共享任务目标。

据点战场:

PVP战场,玩家分为2方或多方,对战场中的据点、任务物品进行争夺。一个战场内有多个据点。玩家分为2方或多方,可以选择加入哪一方,谁先攻克对方的据点,即获胜。据点可以反复攻克。即保护自己的据点,攻克对方的据点。战场获胜的玩家,可获得丰厚的报酬。战场中除了剧情任务的奖励,还有战场奖金(元宝)。

例如:官渡之战

“官渡之战”是《热血三国》首个PVP战场。玩家可以分别加入袁绍阵营或者加入曹操阵营。而双方各有不同任务。玩家一边战斗,一边争夺粮食据点,控制粮食要点为玩法核心。袭击粮路,摧毁粮仓,抢夺粮草。双方阵营的出生地为双方BOSS袁绍、曹操所在。消灭对方BOSS为胜利条件。但双方的出生地一开始是不能攻击,必须让对方粮食=0时,方可攻击。

“官渡之战”中双方各有数个粮仓,攻击对方粮仓,可以夺取粮食。初始双方粮食10000。进入战场后,随着时间的推移双方的粮食会逐渐减少。各方阵营可以通过夺取对方的粮仓,来增加我方粮食,减少对方粮食。各阵营初始粮仓均为4个,被夺取的粮仓就变成我方粮仓。而食仓可反复争夺。而战场中间的乌巢等于3个粮仓。

战场入口

玩家点击游戏操作栏上的“战场”按钮,将进入到战场界面。展开战场面板只有爵位达到“公士”的玩家才能点开。

新建剧情战场

玩家进入剧情战场前,首先需选择将要进入的剧情战场名称,如黄巾之乱,然后点击“新建战场”,选择战场难度和参与人数,确定后便可生成一个新的战场。如果战场数量已经达到上限,或每日的参战次数已达上限,则无法新建战场。每日早上5点,参战次数自动重置。而战场难度的提高,相对的奖励会增加,道具的掉落率也会增加。

热血三国剧情战场

加入据点战场

玩家选择一个据点战场名称,点击“加入战场”。玩家可以看到据点战场列表:

热血三国据点战场

在据点战场列表中,玩家点击加入后,可以选择阵营。但如果一方阵营人数满了,则只能选择另一方阵营方能进入。

热血三国加入战场

战场出征

玩家进入战场后,首先需要通过点击战场界面右下角的“战场菜单”中的“战场出征”,或者直接点击战场界面右上角的“英雄头像”框,来将自己城池内的军队调遣到战场中。

军队操作

当玩家的军队进入战场后,可以点击右上角“英雄头像”对军队进行相关操作:

1、 选择军队:选择当前将领所带领的军队为玩家操控的目标。

2、 查看详情:查看当前将领所带领的军队的详细信息。

3、 调遣援军:通过消耗荣誉和援军令,直接给该将领补充军队。

4、 撤离战场:将该将领及其所带领的军队,一同撤离战场,返回出发地。战场中剩余援军无法带出战场,系统将自动折算成荣誉归还给玩家。

调遣援军

当玩家的军队不足时,玩家可以通过点击“将领头像框”,选择“调遣援军”。使用之后,玩家的军队便可立刻增加

热血三国战场援军

据点操作

据点归属

绿色:我方阵营。不可攻击,可派遣。里面是同阵营玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示绿色。

蓝色:我方NPC阵营。不可攻击,可派遣。里面有我方NPC军队。

红色:敌方阵营。可攻击,不可派遣。里面是敌对玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示红色。

**:敌方NPC阵营。可攻击,不可派遣。里面有敌对NPC军队。

白色:无阵营。可派遣。里面是空的,没有任何军队。

玫瑰色:争夺中的据点。同一个据点内,有敌对双方军队同时驻扎。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示玫瑰色。

攻击据点

首先,玩家需要选择要攻击的据点,在点击该据点后,会弹出该据点的详细信息。

热血三国攻击据点

其次,点击“攻击”后,便可对该驻守军队进行攻击。

热血三国战场军队攻击

最后,当该据点的驻守敌军被玩家全部消灭后,该据点就视为被玩家占领。此时,同阵营的其他玩家,可以直接派遣军队进入该据点,无需再进行其他战斗。

战场成员

在该地图允许多个玩家进入的前提下,创建者可以通过在战场菜单中选择“战场玩家” 邀请其他玩家进入。

战场频道

战场中同一阵营的玩家可以互相交谈,协调战术。(蓝色)

战场中的信息会在战场频道发送:(我方蓝色,敌方红色,系统**)

战场荣誉

玩家在任何战场中都可以获得“战场荣誉”。战场荣誉用于在战场中调遣援军,可立即补充兵力。而援军是不能带出战场的,在战场结束后自动解散。没有损失的援军,会返还为战场荣誉。当战场荣誉<0的,无法进入该战场。在每天早上5点更新时,所有负数的战场荣誉自动变成0。

战场勋章

在《热血三国》每个战场都有各自独有的“战场勋章”。勋章和荣誉还可以在战场商城中购买战场道具、战场装备。

平定黄巾勋章:在黄巾之乱中,胜利后获得。

袁军官渡勋章:在官渡之战中,袁绍阵营,胜利后获得。

曹军官渡勋章:在官渡之战中,曹操阵营,胜利后获得。

汉室勋章:统一的勋章,可用其他勋章兑换。

战场商店

玩家通过在战场商店用荣誉、勋章兑换战场道具、战场装备、战场将领等。

热血三国战场商城

勋章记录

玩家点击“勋章记录”,可以查看已经获得的各种勋章数量。

热血三国战场勋章记录

勋章兑换

玩家点击“勋章兑换”,可以选择将各种勋章统一兑换成“汉室勋章”。

热血三国勋章兑换

至此热血三国战场介绍全篇结束。点击进入07073热血三国专题

无论是剧情战场或者据点战场,玩家都可以选择独自一人,或多人组队进行。当玩家加入一个战场后,自动获得该战场的任务。玩家完成战场任务,可以获得相应奖励。而战场的任务进程可以在游戏中的“任务”里查看。

[编辑本段]五、《热血三国》系统

注:《热血三国》是webgame网页游戏,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

《热血三国》游戏的主要系统有:

(一)工会联盟

建立联盟

一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。玩家可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。

在热血三国中,只要鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,所创建的联盟名字不能被其他人占用。

加入联盟

等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。

联盟管理

联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:

邀请加入:作为联盟官员可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入联盟,在邀请加入界面会显示出所邀请的玩家的状态信息。

成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。

开除成员:输入想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。

联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。

联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。

转让盟主:可以通过此界面来转让盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交密码才能成功哦。

退出联盟:可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。

联合作战

同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。

联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。

联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻城池后,可以迅速结集联盟内盟友到被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。

一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。

把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。

(2)祸福系统

游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。

天赐系统

天赐:天赐是随机发生的时间。

以下各项每天共出现一次。

进献:额外增加黄金。(增加产量)

丰收:额外增加粮食。(增加不算军队产量在内的产量)

繁荣:额外增加木材。(增加产量)

巨石:额外增加石料。(增加产量)

富矿:额外增加铁锭。(增加产量)

安乐:额外增加人口。

祥瑞:额外增加民心。(一般增加20民心)

投奔:额外增加将领。(包括别人解雇的将和未出现的将领)

天灾系统

天灾:天灾是随机发生的灾难。

以下各项每天共出现一次:

洪水:粮食损失。

冰雹:粮食损失。

干旱:粮食损失。

暴雪:粮食损失。

人祸系统

人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难。

以下各项每小时检查一次城池(扣大于上限的数额,外加一定数额):

贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时扣1/10)

蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时扣1/10)

大火:木材损失。(木材大于上限时扣1/10)

塌方:石料损失。(石料大于上限时扣1/10)

矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时扣1/10)

瘟疫:人口损失。(总人口大于人口上线时扣1、10)

哗变:军队损失。(粮食等于0,粮产是负数时出现)

逃亡:将领损失。(将领忠诚低于50时出现)

:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。

为什么说鲍信集团是曹操的铁杆盟友,没有他三国真的难以鼎立吗?

第1章 城主令 第2章 敌兵来袭 第3章 诱敌 第4章 惨胜 第5章 分配 第6章 黑熊 第7章 **装备 第8章 伏击 第9章 弓箭手 第10章 夜不收 第11章 囤积人口 第12章 打造精兵 第13章 判断 第14章 急转直下 第15章 冲阵 第16章 决战 (一) 第17章 突如其来 第18章 第19章 第20章 第21章 谁给你的勇气? 第22章 黑城探源 第23章 骚扰 第24章 偷城 第25章 投石车 第26章 收服 第27章 夺取城门 第28章 破城 第29章 代城主 第30章 精准宝石 第31章 伏兵现 第32章 阵营选择 第33章 追杀 第34章 祸水东引 第35章 观虎斗 第36章 最终BOSS 第37章 新的时代 第38章 危机与危机 第39章 再出发 第40章 民心 第41章 白甲精兵 第42章 激战 第43章 义县县城 第44章 八牛弩 第45章 诱敌 第46章 一骑当先 第47章 穿凿 第48章 击杀 第49章 一千金 第50章 意外收获 第51章 熊王踪迹 第52章 遭遇 第53章 示爱 第54章 自立成军 第55章 时间差 第56章 击杀声望 第57章 第58章 分化 第59章 对手 第60章 合作 第61章 第62章 入城 第63章 孤军 第64章 战意 第65章 新的形势 第66章 西凉铁骑 第67章 内政民生 第68章 命悬一线 第69章 雪茗匕首 第70章 山头 第71章 灭绝师太 第72章 斥候营 第73章 扑朔迷离 第74章 间谍疑云 第75章 偷营 第76章 铁壁战将 第77章 月牙飞盾 第78章 狡猾如鼠 第79章 阴魂不散 第80章 巨兽之战 第81章 熊王怒啸 第82章 大地之盾 第83章 暴熊之弓 第84章 归附 第86章 汇珍宴 第86章 变天 第87章 黄巾力士 第88章 重围之中 第89章 斩杀 第90章 第二个肖军 第91章 诱饵 第92章 枪魂 第93章 断魂刺 第94章 正红旗旗主 第95章 刷BOSS宣言 第96章 二星战将 第章 流星追月 第98章 血战 第99章 不能迷失 第100章 枪魂精炼 第101章 连夜攻城 第102章 奇兵 第103章 第104章 铁岭黑城 第105章 装备交易 第106章 安排 第107章 暗夜行军 第108章 狼群 第109章 银月狼王 第110章 狼王之魂 第111章 冰霜之心 第112章 夜狼轻甲 第113章 萧观音 第114章 陷阱 第115章 烈血战马 第116章 商贸 第117章 遭遇 第118章 人外有人 第119章 基地 第120章 难题 第121章 闯关 第122章 血腥手段 第123章 第124章 天下混战 第125章 玄石的交易 第126章 以快打快 第127章 莽古尔泰的勇气 第128章 勇气之箭 第129章 死不瞑目光环 第130章 惊天一箭 第131章 惊变 第132章 求死之战 第133章 勇气特性 第134章 寒冰穿甲箭 第135章 白马义从 第136章 酒馆 第137章 特殊兵种 第138章 黑吃黑 第139章 无关道德 第140章 暴熊之心 第141章 第142章 第143章 第144章 风雪之夜 第145章 冰魔之晶 第146章 苏醒 第147章 名不虚传 第148章 红烧肉与自由 第149章 伏击 第150章 五刀将渊盖苏文 第151章 扫秋风 第152章 人公将军 第153章 重围 第154章 30级的瓶颈 第155章 防御特长 第156章 兵种的选择 第157章 敏捷特长 第158章 一束阳光 第159章 解忧葫芦 第160章 愚蠢和 第161章 生死感觉 第162章 只可意会不可言传 第163章 精炼六星 第164章 有坑一起跳 第165章 卫戍部队 第166章 天下之大,何处不可... 第167章 弃城 第168章 训练场 第169章 风之炫舞 第170章 覆城之灾 第171章 一星战将技 第173章 第173章 诅咒 第174章 大人物 第175章 矛盾激化 第176章 背叛者的代价 第177章 黄沙拱卫 第178章 征途的开始 第179章 一个人的战斗 第180章 战斗意识 第181章 复仇联盟 第182章 打劫 第183章 中立商行 第184章 高藏王 第185章 范文程 第186章 不败之地 第187章 袭扰 第188章 统帅技能 第189章 三星战将 第190章 第191章 巴图鲁 第192章 无可奈何的敲诈 第193章 军师技 第194章 基础旋枪技能 第195章 新的训练方法 第196章 联盟 第1章 猎人 第198章 无心古玉 第199章 击杀 第200章 基础 第201章 狂鳄之牙 第202章 治疗职业 第203章 药师学徒 第204章 序幕拉开 第205章 猛兽之心 第206章 狂化 第207章 世界声望 第208章 装备掉落 第209章 通灵 第210章 攻城之战 第211章 黄巾冲城 第212章 狂化 第213章 正气光环 第214章 重盾 第215章 百年人参 第216章 裸装属性 第217章 东北全局 第218章 海路远征 第219章 精兵战略 第220章 智囊团 第221章 团队贡献度 第222章 铁匠铺的妥协 第223章 第三阶段任务 第224章 蒙古骑兵 第225章遭遇战 第226章 组合技 第227章 捉刀人 第228章 巅峰对决 第229章 迅雷特性 第230章 第231章 城市繁荣度 第232章 斑斓猛虎 第233章 小命休矣 第234章 女人? 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三国演义,谁是糊涂虫?

东汉末年天下大乱,诸侯们也为了各自的人生理想组建自己的队伍,汉献帝被董卓迁都长安后正式标志着联盟的瓦解。这时曹操也与各大集团联盟,但是他真正的盟友只有鲍信。

鲍信是一个会识人认人的人,他很早以前就看出董卓将来一定会祸乱天下。于是当初规劝袁绍趁董卓刚到洛阳兵困马乏之时突袭,干掉董卓,但是袁绍由于惧怕董卓兵力多不敢出兵,于是鲍信只好独自回乡招募亲兵,果然没过多久董卓便发动战争袁绍袁术和曹操等人逃到洛阳。

袁绍在190年宣布与董卓决裂,通报天下要讨伐董卓,整个讨伐大军以袁绍为主力曹操为将军,鲍信也响应其讨伐大军,当时天下豪杰都推崇实力最强的袁绍,但是唯独鲍信对曹操另眼相待,认为曹操才是真英雄,于是彻夜详谈,不久,曹操败兵回到河内驻扎这才想起鲍信的话,于是开始建立根据地。

于是曹操便在黄河以南的位置建立根据地等待时机,不久机会就来了,黄巾军劫掠带来大量的人口,曹操与鲍信兵和一处在寿张设下埋伏,曹操将黄巾军击败后得到了受降俘虏三十余万人,男女妇孺近百万,曹操自认为杀死了黄巾军头领于是带着骄傲开始轻视敌人,然而没过多久便发现自己已经被黄巾军包围了。

就在曹操的部队被黄巾军所围困,一时间难以突破的时候。鲍信来了,带着队伍开始突围,拖延时间,最终主力部队抵达战场但是鲍信却死在战场,战争结束后曹操怎么也没找到鲍信的尸体,同年曹操带兵彻底消灭了黄巾军,追封鲍信的儿子为新都亭候和丞相。所以说没有鲍信就没有曹操后来的丰功伟业。

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三国演义,蒋干盗书,最为滑稽。明知道周瑜精明,怎能轻易毛遂自荐,拍胸膊要搞定周瑜,给果稀里糊涂搞到了情报,害得曹操也不分皂白杀了水军都督,替周瑜消除了水上劲敌。

最大的糊涂虫还数三姓家奴吕布,先是为了赤兔马就杀了义父丁原,复为了一个貂蝉杀了义父董卓,为了活命求刘备丶曹操开恩。堂堂三国第一号大将,竟不念恩义,自折头号声名。贪生怕死,更毁了英雄气节。虚有头号盛名,枉为天下一哥,被人指着脊粱骨耻笑。

《三国演义》里面,糊涂虫很多,很多人都犯过糊涂,关羽关云长就是其中的一位。

在东汉末年,各方势力纷争不断,大家纷纷通过联姻的方式来加强关系。比如,孙权把妹妹嫁给了刘备,把侄女(就是孙策的女儿)嫁给了陆逊,曹操把女儿嫁给了皇上,还是三个女儿一起嫁给了皇上。

等等,不胜枚举。

关羽驻守荆州的时候,孙权想和关羽套近乎,派诸葛瑾来向关羽提亲,想让关羽的女儿嫁给自己的儿子。这本来是个好事情,你就是不愿意,也要好好的和诸葛瑾说啊。结果,关羽不仅不同意,还把诸葛瑾大骂了一通,还说“虎女焉能嫁犬子”,如此这般看不起孙权。

你说孙权听了这话怎么能不生气?怎么会不大怒?人家好歹也是一方诸侯啊,你是英雄,人家也是英雄啊。你是虎,凭什么就认为别人是犬?怎么就配不上你家女儿?真是欺人太甚,顿时就起了杀心了。

于是派吕蒙和陆逊暗中准备偷袭关羽。而关羽还傻乎乎的一点都没有看出来。陆逊到了陆口,就给关羽写信,在信里面用谦卑的语气吹捧关羽,说自己对他非常的仰慕,是他的粉丝,并且表示绝对不会与关羽为敌的。

关羽看到信之后,非常轻视陆逊,完全丧失对东吴的警惕,对东吴一点防备之心都没有。把留守后方、所有的军队都调到前线去对付曹操了。

结果就可想而知了,关羽走了麦城,全军覆没,荆州也没了,父子二人在临沮被斩!

也不知道,关羽的老婆和女儿有没有被俘虏。女儿最后嫁给了谁?没有记载了。这时候,别说想嫁给孙权的儿子了,就是给孙权儿子做女婢,可能都不会要了。

关羽不仅轻视孙权,对刘备的小舅子糜芳也非常轻视。

糜芳不仅妹妹嫁给刘备,而且和哥哥糜竺一起抛家舍业,忠心耿耿辅佐刘备,吃尽了千辛万苦,九死一生。也属于久经考验的老同志了,关羽不仅轻视他和傅士仁,还威胁他们,说回来要治他们的罪。让他们心中恐惧不安,被引诱投降东吴。糜芳如果不是被关羽长期轻视慢待是不会投降的。应该是对关羽失望透顶了。

由于关羽的盲目自负,得罪糜芳和傅士仁、连部下与自己离心离德了还不知道。无端轻视吴主孙权,还以为不会有后果。他不仅瞧不起吕蒙,陆逊写封信拍一下他的马屁,他还更瞧不起陆逊了。他的身边已经危机四伏,却还自我感觉良好。这不是糊涂是什么呢?

由于关羽的糊涂和自负,不仅害死了自己父子,还间接害死了张飞,并使蜀国遭受重创,刘备被陆逊羞辱,火烧连营七百里,狼狈逃回白帝城,不久病亡了。刘备的恢复汉室、称霸天下的终究灰飞烟灭。真是英雄气短。

试想,如果关羽和孙权联姻了,女儿好歹也是个王妃,只要关羽守荆州,孙权多少有所顾忌,要给三分薄面,不会偷袭。就算发生了冲突,拿住了关羽,至少不至于斩首吧。

如果往好的方向发展,吴蜀两家真心联手攻曹,后面的形势可能就更好了。因为曹操很快就要死了,曹丕比曹操还是要差很多的。刘备的复国大业说不定还真有希望呢。所以说,关羽真是个糊涂虫。

朱元璋评价关羽:有勇无谋

评价关羽:并不高明

糊涂虫很多。许攸、杨修看起来很聪明,其实聪明反被聪明误。你们跟曹操耍心眼,曹操是那么好糊弄的吗?你们不知道曹操疑心重吗?结果,丢了性命。蒋干盗书,想看在和周瑜同乡的份上谋取情报。周瑜何等聪明,骗你没商量。曹爽糊涂虫,无法猜透司马懿心思,以为司马懿不会害自己,主动交出兵权,也交出了性命。马谡糊涂虫,叫你守街亭,不用脑子想想周围的地势在哪里更好守护?还不听王平建议,固执己见。害得蜀军大败,诸葛亮自贬官,挥泪斩马谡。

三国演义中,可被称作糊涂虫的人确实不少,我认为最大的糊涂虫是曹操!为什么说曹操是最大的糊涂虫呢?从四件事情上可以说明,这四件事情都发生在赤壁之战的时候。

一、蒋干盗书

赤壁大战前夕,曹操亲率百万大军,驻扎在长江北岸,意欲横渡长江扫平东吴。东吴水军都督周瑜也带兵与曹军隔江对峙,双方剑拔弩张,大战在即,一触即发。

曹操手下的谋士蒋干,因自幼和周瑜同窗读书,便向曹操毛遂自荐,要过江到东吴去作说客,劝降周瑜。周瑜设下计策,使蒋干盗得曹操水军都督蔡瑁、张允的冒降书。蒋干献书于曹操,令斩了蔡瑁、张允。

其实,这一切都是周瑜定下的反间计。因曹军中只有蔡、张二将精通水战,便设下此计,想借曹操之手杀掉这两个人。曹操果真上了当,斩了蔡瑁、张允。等到众人将蔡瑁、张允的头送上时,曹操才省悟过来,但已经晚了。结果,赤壁一战,曹操水军一败涂地。此为曹操糊涂之一。

二、庞统献连环计

曹操又派蒋干来东吴探听消息,周瑜与庞统将计就计,让蒋干向曹操引荐了庞统。庞统以曹操水军多为北方人,不习水战、多生疾病为由,建议船只首尾用铁索相连,使船的稳度增大。曹操不谙水战,被庞统所骗,纳了庞统的建议,并把这些船称为“连环战船”。

结果,在赤壁之战中,曹操的船遭受火攻,因东南风助长火势,那真是“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”。没多久,曹操的舰队就全军覆没了。此为曹操糊涂之二。

三、草船借箭

赤壁大战时,孙权、刘备联手抵挡曹操。周瑜很妒忌诸葛亮的才干,要诸葛亮在十天内负责赶造十万支箭,哪知诸葛亮只要三天,还愿立下军令状,完不成任务甘受处罚。

到第三天,诸葛亮和鲁肃率领20只船,乘着江面雾气霏霏,漆黑一片的时候,将船只头西尾东一字摆开,横于曹军寨前。然后,诸葛亮又命令士卒擂鼓呐喊,故意制造了一种击鼓进兵的声势。曹操以为对方来进攻,又因雾大怕中埋伏,就从旱寨派六千名弓箭手朝江中放箭,雨点般的箭纷纷射在草靶子上。就这样,诸葛亮轻轻松松就获得了总数远远超过十万支的箭。此为曹操糊涂之三。

四、黄盖诈降计

赤壁之战时,黄盖前往曹营诈降,带领载满了易燃物的船队,以火攻大破曹操的军队,最终孙刘联盟取得赤壁之战的胜利。但是,令人费解的是:曹操作为一位深通军事谋略的统帅,又是生性多疑的人,为什么就相信了黄盖投降这件事?何况是像黄盖这样的三朝元老。此为曹操糊涂之四。

曹操是东汉末年杰出的政治家、军事家、文学家、书法家,三国中曹魏的奠基人。曹操虽然精通兵法,但生性多疑。在一场战争中(赤壁之战),犯了许多错误,导致了战争的最终失败。因此我说曹操是最糊涂的人。

说起三国里的糊涂虫,往往想到的就是“ 乐不思蜀 ”的刘禅。那是不,刘禅确实糊涂的“ 扶不起来 ”。

何以见得?邓艾兵临城下,刘禅有成都的固若金汤,有姜维的铁骑雄兵,竟轻易地举起白旗,还那么诚恳,连棺材都带上了。

有如此江山而降于人,岂非“ 糊涂虫 ”?不过,投降后的刘禅“ 食邑万户,子孙封侯 ”,比起其父贩履织席,刘禅倒也是难得糊涂!

那么,三国里,谁才是真正的糊涂虫呢?且听下文分解。

一、袁术——糊涂的称帝

袁术以谶语“ 代汉者当涂高 ”,认为自己的名字“ 术 ”个表字“ 公路 ”契合“ 涂 ”,凭借着一块破石头“ 传国玉玺 ”,一头扎进了皇帝梦。

想那已拥有三分天下有其二的曹操,仍未将汉献帝取而代之。而袁术兵不过数万,地不过一隅,在寿春自导自演了称帝丑剧。

此举导致了他成为众矢之的,曹操、吕布、刘备等合力攻打。袁术从来就没打过胜仗,四处流窜,如丧家之犬。

袁术糊涂地冒天下之大不韪而称帝,终为一场黄粱,徒增笑料。至此,袁术还糊涂的叹息,“ 袁术至于此乎 ”。

二、诸葛恪——糊涂的杀子

据说这个诸葛恪是个神童,流淌着诸葛家族的聪明基因,以“ 之驴 ”之慧,博得大帝孙权的哂然一笑。

“ 南鲁党争 ”中,站到鲁王那边的儿子诸葛绰跟他过不去。鲁王倒台后,诸葛恪竟然杀死诸葛绰向孙权邀宠。

诸葛恪真够糊涂的,通过牺牲儿子来换取政治资本,终以托孤大臣的身份执掌朝纲,取得了绝对权力。

但是,在出兵合肥之战中,将士疫病大半,诸葛恪糊涂地认为这是在装病,城池久攻不下,诸葛恪刚愎自用,罢黜名将朱异的兵权。

有意思的是,城墙已破,诸葛恪糊涂透顶,听信张特的诈降,暂缓进攻。不料张特迅速修好缺口再战,诸葛恪前功尽弃,最终兵败。

功不高而震主,北伐失利归来的诸葛恪还换掉了少主孙亮的所有护卫,最后稀里糊涂地血溅“ 鸿门宴 ”,并被夷灭三族。

三、刘璋——糊涂的要命

曹操说刘璋是“ 守户之犬 ”,那是一点也不。刘璋就是糊涂的要命,天下人都知道刘备是枭雄,只有刘璋把他当自家哥们。

迎接刘备入蜀,黄权认为,刘备非久居人下之辈,到了益州会反咬一口,刘璋不听。王累倒悬城门死谏,刘璋也毫无理睬。

反正,刘备成了他的救世主。因此刘备入蜀大战,成了中国 历史 上第一次从长江逆流攻取巴蜀,还不是利用了刘璋的糊涂?

一旦与刘备兵戎相见,成都城精兵上万,军粮充沛,大部分人都甘愿赴死,但是刘璋却糊涂地以为生灵涂炭,举手投降。

“ 糊涂虫 ”刘璋自掘坟墓,把爷俩经营了二十七年的有“ 天子之气 ”的益州拱手相让,最终和“ 刘禅 ”一样做了安乐公。

四、曹爽——糊涂的作死

高平陵之变,曹魏宗亲的最后一根接力棒,终于黯然退出 历史 舞台,这都归功于托孤大臣曹爽的太糊涂。

对太祖曹操的司马懿狼顾之论,曹爽忘的一干二净。禁卫军换帅自己的亲弟弟,司马师、司马昭还掌控洛阳武库。

拜谒高平陵,曹爽糊涂地不听桓范的警告,君臣外出,精兵外泄,全无一点防范,让七十高龄的司马懿率几百家丁端了老窝。

也罢,皇权在握,武力充备,倘若振臂一呼,三军也会站在他这一边,但是,曹爽糊涂的很,他没有胆量,也没有魄力。

死到临头了,曹爽还司马懿赦免,做他的田家翁,被七哄八骗,可爱地交出了皇帝,交出了帅印。

一场宫廷闹剧就这样被曹爽稀里糊涂地导演成了魏政大权交接,为晋代魏奠定了基础。最后曹爽落得满门抄斩,夷其三族的可悲下场。

难怪桓范叹曰,曹子丹这样有才能,却生下了你们这群猪狗如牛的兄弟!没想到今日受你们的连累要灭族了!

总结一下:刘禅糊涂地扶不起来,袁术糊涂地做皇帝,诸葛恪糊涂地杀子,刘璋糊涂地搬起石头砸自己的脚,曹爽糊涂地敌友不分,三国里英雄辈出,倒也狗熊一大堆。

论名声最大的糊涂虫非刘禅莫属。看糊涂虫的级别,就要从糊涂言行以及其所造成的后果严重程度来分析。

白帝城托孤时,刘备弥留之际执诸葛亮之手泣曰:“ 若嗣子可辅,辅之,如其不才,君可自取。” 这句可能有各种腹黑的解释,笼络之言,诛心之语等等,但是大家忽略了一点,就是若刘禅是聪慧无比的天纵英才,刘备此言就会是明指诸葛亮有不臣之心啦,肯定是阿斗确实智商不在线的主,知子莫若父,呵呵,刘备知人之能可是享誉三国首屈一指啊,看看对马谡的精确判断,诸葛亮应该是心服口服吧。刘备此言,最大可能是最终作为一个老父亲确人自己儿子是烂泥扶不上墙的糊涂虫时,悲哀绝望而无奈的绝望之语。“扶不起来的阿斗”这句俗语应该由此而来,定调了刘禅“ 糊涂虫 ”的基调 ,差点皇位不保

白帝城托孤

在姜维北伐节节胜利,并困住魏军大将邓艾(就是此人之后孤军深入,千里奇袭覆灭的的西蜀),阿斗听信黄皓谗言:“姜维屡战无功,可命阎宇代之。”一日三道诏,催促姜维班师回汉中,之后姜维听取 却正之言,效仿诸葛武侯 屯田沓中避祸。这件糊涂事或许直接导致君臣离心,西蜀灭亡。 糊涂指数绝对满级,直接自毁长城。

刘禅

当邓艾孤军深入,人困马乏,破绵竹,攻打成都之时,姜维数十万大军仍扼守剑阁,对抗钟会。刘禅儿子刘谌请求背城一战,南中监军霍弋也请求带兵前来守卫成都,刘禅不许,最终 向邓艾军投降。这糊涂虫无能指数估计都要爆表了吧,关门打狗都不会啊, 直接送了国家

纳降

此件乐,不思蜀的故事相信大家都耳熟能详,或许有人以为这是刘禅装糊涂以自保的巅峰之作,但是结合此君过往表现,或为真情流露之余的即兴之作吧。此糊涂虫之表现足可以 传世不朽 啊。

总结:刘禅是三国演义中糊涂虫的代表人物,也堪称上下五千年来糊涂界的****,正式跻身大宗师级别,祝贺祝贺,恭喜恭喜!

三国演义里面很多地方是通过反面人物的糊涂,来衬托正面人物的机智,因此一时糊涂的人有很多,但是如果讨论谁最糊涂,那就非 何进 莫属。

何进本来是屠夫出身,因为妹妹入宫做了皇后,才做了大将军。恰逢十常侍为祸,何进想要除掉,无奈受到了妹妹何太后的阻拦,于是听从了袁绍的建议, 四方英雄之士,勒兵来京,尽诛阉竖。 结果拒狼迎虎,招来了西凉董卓进京,祸乱宫闱,不但何进自己被杀,连皇帝都让人给费了。

其实说起来,皇宫里面宦官为祸的事情,历朝历代都有。大太监看似飞扬跋扈,气焰嚣张,但是从根上说,也不过是的一介家奴,其权利的根源来自于的宠幸。一旦失去了的撑腰,其权势自然慢慢就消减了。

明朝的大太监魏忠贤号称九千九百岁,权势滔天,天启皇帝去世之后,还是得巴结新皇帝崇祯,最后崇祯几乎不费什么功夫就把魏忠贤势力给打掉了。

要除掉十常侍只需要说服何太后和皇帝,派几个人就能搞定的事,最后却搞成了天下大乱,这还不是糊涂透顶?

《三国演义》有这么一个故亊,赤壁大战,诸葛亮足智多谋,神机妙算,利用关羽义气,在华容道放走了曹操,还要杀关羽。刘备还封相封军师抗曹,又还称得诸葛亮尤鱼得水。学生不知是得水还是得油锅,本人给弄糊涂了,刘备算不算糊涂?

二,刘备临终对诸葛亮说,如果你认为我儿子不行你就做皇帝吧。又对刘禅兄弟说今后要将对待父亲一样对待丞相。然后又对老婆们说以后要._?丨?_,。我也糊涂了,写不出来。

当然是马超,明知道父兄都在曹操手里,还起事反曹,造成父兄被杀,留下不孝骂名,没有头脑,又被离间,剑伤韩遂,投靠刘备,又盛气凌人,总觉得自己高人一等,对刘备也不尊重,引得关张不满,对他起了杀心。虽被刘备劝住,但也引起刘备反感,不被重用。

何进。

魔兽中怎样围杀对方单位更有把握

1. 别人偷东西你的看法作文4百字

一个穷人向富人请教致富的办法,富人说:“原来我也很穷,现在日子过得富裕,只因为我每天辛辛苦苦地偷呀,抢呀!第一年就能维持生活第二年吃穿不愁,第三年就很富了。

穷人听后,也不问清楚怎么偷抢,就会乡动起手来。每天晚上都饭前挖洞,大肆盗窃,家里居然也富了起来。

不料官府将他抓了起来,甚至连家里原来的旧杂物也统统没收。这人刑满释放后,就跑到,富人处,着实埋怨了一顿。

富人笑道:“唉!你吧我的意思误会了。我是抢天的时间,偷地的,种庄稼,建房子,捉野兽,虾,我是从自然界把它们偷了,抢了,这时光明正大的呀!那些私人的财物,是人们用劳力取得的,是属于他们自己的。你去偷抢,当然是犯罪了,你怨谁了?”

通过这篇文章我要告诉大家:天地间有无穷的

2. 看见别人偷东西 作文

今天早晨,我在妈妈工作的超市里吃饭。

突然,我听见一阵吵闹声。原来是营业员阿姨在议论什么事情。有一个阿姨说:“今天,锅巴糖怎么少了那么多呢?肯定有人偷东西”。我听到这里,内心澎湃,一种英雄气从心腔喷出,真太可恶了,我一定要协助阿姨们抓小偷。这时听见另外一个阿姨说已经在抓人了。

我急忙丢下碗筷跑过去看。远远就看见在糖果区围着一群人,正在高声谈论着什么。我来到阿姨们旁边,听她们讲事情的经过。原来,早上营业员夏阿姨清点超市食品时,发现少了一些果冻和奶嘴糖。由于超市早上的顾客比较少,她和几个相邻的营业员阿姨便很快发现了目标……她们正在谈论时,拥来一大群人。原来小偷被捉住了!

咳,我的英雄梦破产了。我很快就看见了被抓住的人。超市另一位阿姨捉住了一个小孩,正将他拉过来。这是一个小男孩,有点瘦,比我还高一点。他穿着有点朴素,衣服的拉链开着,脚上穿着一双运动鞋。他和我差不多大。阿姨们就问他的情况,他说自己读二年级,今年八岁,而且爸爸妈妈都没有电话。我看见他手里拿着一包果冻和一个像奶嘴一样的糖。我很为他不值,有什么需要可以向爸爸妈妈说呀。我很瞧不起这个同龄人。营业员阿姨就问这个小男孩为什么要偷东西。小男孩子红着脸,低头看着地板,仿佛要朝地下钻,他久久不说话,在大人们的责备声中,眼泪顺着脸流到了衣服上,很后悔地哭着说:“我下次再也不敢了,我下次再也不敢了。”这时,有一个阿姨跑过来说他是那个小男孩的姨妈,她给营业员阿姨们解释说平时给这个小男孩买的东西很多,谁知道他还偷东西。在责备声中,小男孩在大人们的监督下将偷来的糖放回了超市,写了一封很短的保证书。

我想,他一定不会再来超市了。我也非常奇怪,正想走过去问他为什么要拿超市的东西。这个小男孩却飞快的跑出了超市。为什么他会偷东西呢?这真成为一个迷。

3. 有被别人偷了自己东西的感受的作文吗

我从哇哇坠地,便注定了我的一生--我是一名“小偷”,但在我这名“小偷”的身边也涌现出了许多“小偷”,他们也偷走了我的许多东西。于是,在我身边便形成了“互偷”的形式。

“白发,妈妈,您头上有白头发了呀!”我望着那雪一般的头发不禁大喊,再转目望见您粗糙的手与黄土地一样颜色的脸,我眼睛里不禁噙满了泪水:妈妈,对不起,是我“偷”走了您的“青春”。虽然时间会将您变得苍老,但是我更加快了您苍老的历程。

清晨,我还未从睡梦中醒来,您忙碌时物体碰撞摩擦的音响传入我的耳朵,这声音使我羞愧无比:妈妈,您没有了自由,是我“偷”走了您的自由,原本您是一只自由自在的鸟,但是为了我您宁愿被关在笼子里独自鸣叫。

傍晚,天气寒冷,在我因天冷而颤抖的时候,您索性将身上的棉被裹在幼小的我身上,致命您得了风湿病,冬天不能碰凉水,否则手便会发痒。这令我感到难过:妈妈,不知不觉,我又将您的健康“偷”走了。多年前您的身体健康,而现在的您体弱多病。

妈妈,在我“偷”走您的时候,您和老师、同学也“偷”走了我的许多。

当我在青春期出现叛逆心理时,您谆谆诱导,妈妈此时您将我放纵的心“偷”走了。当我在没有纸笔、墨水的时候,你悄悄地“偷”走了我已用完的纸笔和空墨水瓶,全部换上了新的。

在我悲伤的时候,同学、朋友来劝解,此时,同学、朋友“偷”走了我的伤痛,带来了欢乐。在我有难解之题时,同学、朋友来帮助,此时,同学、朋友又“偷”走了我的困难,带来了笑容。

当我有不解疑团时,老师来解谜,现在老师“偷”走了我的疑惑,带来了愉悦。在我因家中或测试成绩差时,老师像母亲般安慰,现在,老师“偷”走了我的烦恼,带来了幸福。

我生活在“偷”与“被偷”之间,感到十分幸福,在我“偷”妈妈时,我惭愧,在妈妈、同学、朋友和老师“偷”我的时候,我感到前所未有、万不能及的开心。

我愿意永远生活在“偷”与“被偷”的形式之间,被我“偷”来妈妈的青春、自由与健康;妈妈、同学、朋友和老师“偷”走我的疑惑、烦恼之后,给我带来了快乐,我被浓浓的爱包围着。

正是因为我生活在“互偷”的形式之间,才使我明白在生活中关爱别人,“偷”走别人的烦恼,带给别人幸福与欢乐。

“偷”与被“被偷”的感觉真好!

4. 急

小偷的成长道路 我啊,是一个体面的人、是一个有房有车的人、也是受人尊敬的人,这是早上。

晚上我换上酷酷的工作服,小小的小刀,在伸手不见五指的夜晚,那是老天的奖赏。干我们这一行的人还不少有黑人、百人、黄人、女人、男人……什么人都有这一行时间也十分的悠久在一千多年的历史了就开始有这行职业了。

这一行还真不简单呐!要抗打、抗咬、抗摔、抗扭的能力都要十分的厉害。要有组织能力,干我们这一行还要有十分精密的计算,走哪条路最安全、走哪条路最快捷。

这个职业网上是查不到的,却能随时加入我们这个行业。干我们这一行的人身体素质要十分好,需要眼观六路,耳朵要时62616964757a686964616fe78988e69d8331333332613138刻保持耳听八方的。

在任何公共场所都必须要得手,不然就算十分不合格。我们的工作场所有许许多多,比如银泰百货啊,好又多超市啊,开泰百货……只要是人十分多的地方我们都可以去工作。

我们的工作时间基本上市晚上八点到十二点钟,这段时间里,还有的早上也出来干活,早上的地点基本上是在公交汽车上的,晚上我们在哪儿工作都可以。来我们这一行还要有一个特点,那就是物理要好,要知道怎么用一根铁丝打开所有的防盗门。

如果不符合这一点的要求的话,那也算是不及格了。我们一天的工资不稳定,有的是超的,巨额大款——几百万,身上一点伤都没有,有的超悲催——一分钱没拿到,却还被刀砍了两三刀。

我们的服装特别酷,比如黑袜子头上戴、黑裤子、黑衣服、黑鞋子,看不清的小刀,到了晚上,就和夜幕融合在一体了。我们工作的时候,还讲究一点,那就是分工合作,在公交车上一般讲究的是三人一组,一人推,一人拉,最后一个人在刹车的时候顺利把钱包偷到手。

我们还要具备演戏的素质,基本上是二人一小组,一人偷了别人的东西逃跑,令一个人大喊“谁偷了我的东西!”两个人一起逃跑,几秒后就消失在人群中。每个人退休,前提是你一直在工作,你将会住进一个大房子,有铁门,门口两个保安,拿着机枪,里面还住着许许多多的犯罪同伙们一起住。

这个职业就是小偷,赶紧加入我们的行列当中吧!什么?你说不干?那就赶紧读书吧。找一个正当的工作。

5. 如何看待同学说我 "偷"东西作文100字

每个人都有一种恶习使人讨厌,有的人恶习较微,而有的恶习却很严重。恶习重的人会给一个集体、社会带来意想不到的灾难。我们班就有这样的人。让你感到讨厌。

每当到了课间操时,班里的小偷就出洞了。他们打开文具盒、翻开书包大扫荡老师躲在门后,关门打狗是经常的事。

但面对老师的谆谆教诲都毫不动摇。

每次让老师捉住他们都装做可怜虫,承认自己的错误思想。可你根本想象不出他们不但对自己行为不但不悔改。还把自己的恶习传给了幼小的心灵。俗话说“近朱者赤、近墨者黑。”时间一长这些幼小的心灵也尝试到了偷的甜蜜。促使这个偷东西的“集团”越来越大。这种人真是可耻!自己不好的行为还把别人拉下水。他们的起处就已经成为一条不归之路。而且越陷越深,等到了悬崖边就算悬崖勒马也没用了。已经没有后路可走,只能纵身往幽谷里跳。这长大了还了得!那可不是一般的偷啊!我希望同学们千万不要干这种事,别把自己的快乐建立在别人的痛苦之上。那小偷笑时,我们还在哭呢!这可是最可怕的魔鬼足以毁了你的一生。

你们醒悟吧!让警察捉住才懂得回头。那太迟了。这是很遥远的事。就看看面前,老师、家长都为你恨不成钢啊!你被揭发时没有一丝悔意与羞愧吗?我们是祖国的花朵是祖国的未来,怎能当祖国的祸害呢?让我们记住偷东西的惩罚吧!

6. 如何看待 同学偷东西的作文七百字

我有一位要好的朋友,从小学一年级起我们就是同班同学,他的名字叫张成,小学六年以来,我们俩都非常友好.但是,我和他也发生过误会,现在想来,我还感到十分惭愧.

五年级的时候,一天我正准备用我的新钢笔写作业,可是怎么找也找不着,没办法,我只好取出一支旧钢笔来做.这时有一道题难住了我,我正准备向张成请教,却看见他正拿着和我那支一模一样的钢笔在写练习,“好啊!原来是你拿走了我的钢笔,”“不对,这是我自己的,”张成极力辨解,我一句也没听,“这不可能,这支笔是我叔叔从长沙特意给我带来的,目前吉首还没有卖的”.最后,我白了他一眼,怒气冲冲地走出了教室.

一个星期过去了,我们你不理我我不理你,就像一对冤家.一天,我正在整理书包,突然发现自己的钢笔静静地躺在书包的最里层,这时,我愣住了.我不仅错怪了张成,还对他说了那么重的话,我感到无地自容,非常自责.当我再次遇到张成时,我不敢正眼看他.是向他道歉,还是不了了之,我犹豫着.最后我还是下定决心,鼓起勇气,向张成道歉,我给他写了一张纸条“张成,对不起,上个星期我错怪了你,现在我向你道歉,希望你能原谅我——你的朋友王嘉俊.

我怀着忐忑不安的心情等待着,张成看完纸条后,微笑着向我走来:“嗨,事情都过去了,何必还提它呢?我们还是好朋友呀!”我们俩会心地笑了.

7. 求一篇对小偷看法及处理的文章,字数1000以上

从小我外婆就告诉我的一句话就是 饿死不做贼 屈死不告状 这些话都是民间流传开来的 所以我感觉老百姓对小偷应该是很痛恨的 为什么会出现这种情况呢 我感觉是因为中国自古以来的思维模式定制的 因为自古以来 我们老祖宗就是把金钱财产定义的比个人生命高的 比如说 人为财死 鸟为食亡 等等 所以说 即使是在现在社会 人们遭受的暴力行为的抢劫 也经常会蹦出一句要钱没有 要命一条的话语来 何况是这种技术的行当 非暴力行为下的财产损失 可能更遭人们的唾弃吧

对于小偷本人深恶痛绝,看到有小偷被捉到几乎被打死了,我依然拍手称快,还想上去恨不得踹几脚,出来混的总是要还的。

学生扯去玩你就说他们,小孩欠教育。

偷衣服的不是穷的不行了就是变态。你屋子的窗户离晒衣服的地方远么,最好偷偷弄个摄像头连电脑上,或者手机录像也行,隐秘的放置好,继续晾晒衣服钓鱼,拍下证据就报警。还有多和邻居沟通,问问他们是否有丢衣服或者看到。

我对抓小偷的看法我本人既提倡民间抓小偷,又不提倡民间抓小偷。为什么呢?自己也被偷过东西无数,自己对小偷也是恨之入骨。可为什么又不提倡呢?抓到小偷怎么办,送到派出所,派出所怎么办,审讯,罚款,教育,放人。无外乎这些程序。小偷如果是外地人,说家里怎么怎么条件不好,没钱等等,只能罚他身上带的那点钱,然后放人。如果是本地的也许是某个社会团伙的,也许是某个警察的线人也说不定,托个人也就掏个钱就出来了。

民间抓小偷的人付出的是什么成本:时间,人力,物力,甚至是生命。还有就是就是执法权的问题,搞不好还弄出来个什么冒充国家公务人员的罪名。哎~

小偷付出的是什么成本:为数不多的钱和耽误了一半天的“工作”。而我们抓小偷的目的是什么,而是不是又达到了我们的目的。付出远远大于回报,有的时候回报是0、是负数。但我在这里面并不是有半点说联盟队员的不好,对联盟队员这种无私奉献的精神我是深深的被感动着,联盟队员付出的成本实在是很大很大。

我敢说警察对这些事情应该非常恼火,因为这件事让他们不作为的工作作风暴露无疑。普通老百姓都知道哪地方经常活动着小偷,他们会不知道?!正气是要宣扬的,可也只能来宣扬,因为现在是法制社会,谁说的这句话,让他对小偷实行法制吧。

不是一直说是人民的公仆吗,咱们都是纳税人,他们就是花咱们的钱,给咱们办事的,不能说它不办实事咱们就去亲自办,咱们要做的工作是去命令,督促他们去干他们应干的事,杀手都明白的道理,他们也应该明白--拿人钱财,替人消灾。可是我们的警务人员们呢?都做什么去了?还是国家的警力不够才会导致现在的小偷如此猖獗?

所以我认为应该让 *** 部门授予我们可爱的联盟队员,这些民间抓小偷的人们于法律上真正的执法权,而不是宪法上规定的那一点公民有扭送犯罪分子去公安部门一点少的可怜的权利。或者从侧面去抓小偷,可以举报他们不作为,让他们上司或者监管部门去督促他们。当然这样效果可能不是很理想。

当然我们自身也要提高防范意识,把贵重物品放在不易让人掏走的口袋里。女士衣服口袋少,一般都背个包,长带包不要让它放到 *** 后面,他们会尾随你轻步(你走路时)或者小步跑(你骑自行车时),拉开你包的拉链进行行窃。挎包也记得要拉上拉链,把拉链头那面在前面,就能一定程度防止在你后面尾随行窃。

谁有热血三国详细的玩法指导?

26 召唤生物Rush

利用UD与ORC的驱散晚出和少出的情况,使用召唤生物打对手一个措手不及.注意隐蔽好意图与强烈的压制和快速MF.也可以使用蜘蛛流一类法师杀手在损失一定蜘蛛情况下全灭对手驱散兵种再使用召唤手法.在同微操水平选手中可以使我方占据整个战局的半数时间优势从而扩张或者TR压制.建议中级玩家使用.如图中UDVSUD在对手使用LICH贫血英雄的情况下我早期使用高攻击高速度的地精练金师压制,中期出NE压制,2级基地马上爆男巫用骷髅海RUSH.纵使对手后期出了毁灭驱散也无足够的兵力对付蜘蛛.最后在毁灭被蜘蛛全灭.英雄等级底无法近身的情况下只有打出GG.

27 秘密潜入基地

如果当你攻击对手的时候,对方还没有意识到这一点,你可以先将部队移动到攻击目标附近然后开始攻击。这样可以保证在对方收到被攻击的警报之后无法及时将被攻击的单位控制移动到安全的地方.

 28 人族法师海

使用大规模男女巫配合AM与召唤类英雄HIT RUN对付兽族重甲部队.使用隐身术跟踪围杀敌方单位.属于消耗战的典范,图中一队多女巫与一队男巫攻击力虽然底,但是缺乏作战恢复能力的兽族在HIT RUN下被活活拖死.中期人族也可以依靠这招吓的兽连门都不敢出,安心MF和扩张.后期在对手出穿刺攻城部队时只需要把HIT RUN发挥的更夸张点就可以搞定.

 29 反隐行

NE和剑圣的一直很另大家头痛,又以下方法可以叫他们立刻显形

A 购买显形之尘

B 对自己的单位施加闪电盾到刚才隐行的位置上

C 将侦察棒插再隐行处

D 命令一个单位到又地精实验室的地方,往这边照一下就行了

 30 不死基地的修建

魔兽建筑学:大型中型单位的空隙可以同过任何单位,大型和小型的空隙可以通过任何单位,大型和树木不能通过任何单位,中型和小型只能通过小型单位,中型和树木不能通过任何单位,小型和树木不能通过任何单位,英雄属于中型单位.小型单位包括除大G外的一级兵种和大部分法师.不死基地有冰塔协助可以在适时的敌方骚扰中卡位和将农民穿插于中型和小型建筑中间保护农民.

一般常用的图出来就可以用前5个建筑兵营祭坛2塔一商店来修一建筑工事.不死塔是小型建筑基地是大型建筑其他都是中型.

 31反TR技巧

对手要是TR你的时候你可以也在基地里造箭塔,打到最后还是你的优势比对方的大,因为你的农民会步断的修而对手的农民是有限。

 32 三十六计-走为上计

当你同时遇到对手喝中立生物十,最明智的选择就是逃跑。这样做不仅仅是为了避免遭到对手与中立生物的合力攻击,更重要的是你可以逃跑后再从侧面袭击敌人。

33 妙用地精爆破兵

一种迅速催混对手基地的打法是雇佣地精工兵,由于地精工兵对建筑可以造成750点伤害,所以再2到3个地精爆破兵的帮助下可以轻松的摧毁敌人的矿仗点或者主基地的部分建筑。地精爆破兵的攻击力“对建筑750山还,对普通兵种250点伤害,对英雄185点伤害。

34 利用建筑围英雄

现在兽人的建筑物摆放紧密而流行,原因一可能是因为这样就可以更好的利用自己的地洞来防护自己的建筑,其二可能就是诱敌深入然后关门打狗。通常情况下NE喜欢用恶魔猎手来三陪,之要我们装节节败退的样子,使敌人判断事物冲入兽人基地内部我们就可以想办法堵截对方出去或者利用建筑摆放的优势将敌人围住,这需要多加的练习。

35使用少量单位对付DK

被抢怪抢经验搞郁闷过的玩家都知道三陪的厉害,拖延我方练级速度与MF速度.增加保存我方受伤单位难度.这里建议大家使用少量魔免或者召唤单位分2路对付对方英雄和野怪.比如小鹿和先知的狼这些速度快经验少的单位.最好加上1~2个普通攻击单位,逼使对方英雄不得不离开三陪范围.而本方大部队立刻转换方位远离对方英雄MF.

另外15个!

36奇怪的碰撞体积

死亡骑士的碰撞形状很奇怪,塔嗜一个长条形,所以如果你操作允许,在敌人面前蹭来蹭去,始终保持身体横在对方前进方向,是可以成功组织对方移动的,这个技巧听起来又点疑惑,也许你会问这又什么用?呵呵,在你的基地里做一个减速塔,然后手动控制减速塔打对方的英雄,将你的兵力集中在被攻击的英雄身上,然后死亡骑士冲到塔桃李的方向施展上面的操作,你就会明白了.

37 巧妙的E键⑴

当你在MF或者是与敌人交战的时候,将会又许多红血的食尸鬼,此时要是怕浪费死亡骑士的MANA的话,只要在红血的兵上点一下E键就可以了。

 38巧妙的E键⑵

在兽族初期的矿中会又4个苦工,选中一个苦工点E键,你会看到它跑快了,在第5个矿的苦工出来的时候你会发现比平时多了20到30块钱。这就是你在看高手录象的时候往往会发现初期苦工身上老带圈的原因。

39利用地形来TR

在TR这张地图上,兽这TR的时候可以用投石车把对手地图边上的木头砸掉,然后利用这个小空间让苦工造箭塔。这样就不用怕对手的地面单位强行拆除箭塔了。

40 防止被围杀

英雄作战的时候,千万不要冲的太靠前。作战中当发现对手又要围己方英雄的意图的时候,立刻选一个单位对该英雄点M键。这样就避免被围死了。

41 利用召唤生物骚扰敌人扩张点

如果你侦察到对手扩张点并且对方又意再拖延你,而你又又炎魔或者腐蚀甲虫这样的召唤生物,可以叫他们取骚扰敌人扩张点。前者可以分裂而后者不会消失。

 42 更有效的恢复生命和魔法

再你的英雄喝井水或者使用药剂之前,先将那些增加你英雄生命值或者魔法的装备拿下,例如贵族头环。活力护身符.在喝井水或者使用药剂之后再装备上,不过这个技巧不适合在交战中使用.

 43 充分利用地精实验室

地精实验室是游戏里最实用的中立建筑之一。如果你能在早期将其前面屯守的中立单位清除的话,那么便能利用里面的侦察技能将地图打开,并发现敌人所在的位置喝他的部队组成.

 44 侦察单位逃跑时注意事项

如果你的侦察单位被敌人追击,与其让他逃跑不如使用一些小技巧。如果旁边有野外生物存在的话,跑到他们那边然后A他们一下就可以了 对手时不敢接近的.

45撤退的操作

当再遭遇战种英雄中伤而不得不准备撤退的时候,对方会试图用移动速度快的单位来追击你的英雄。在此情况下,经理量操作你的单位反复应动来堵住追兵前进的道路,这样将可以保证英雄能够安全的撤离。

46在战斗中的操作方法

在战斗中,你需要将己方单位靠近攻击目标之后再攻击兵保证所有的远程攻击单位都能把目标保持再射程之内。此时,一旦你集中火力攻击对方的单位,那么对方时无法及时将其撤退的.

47如果你的侦察单位被敌人追击,与其让他逃跑不如使用一些小技巧。如果旁边有野外生物存在的话,跑到他们那边然后A他们一下就可以了 对手时不敢接近的.

48 自相残杀

再喝对手交战的时候,如果己方单位很难逃离战场,可以选择将其杀掉,从而减少对方的所得到的经验.

49利用部队散开建筑

在回程的时候你的兵往往会挤在一起,如果对手有大范围杀伤性魔法的话就会对自己造成很大的伤害,此时你可以命令你的农民在人群中造一个建筑 这样部队就会散开了.

50另类传送权仗

给你又秒杀技能的英雄(如DK. MK. WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他

《热血三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,终身免费体验。在英雄辈出的《热血三国》世界里,您将扮演一名君王,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。实现:

1.不断发动战争,争夺和征服他人,成为一代枭雄(比如孟德);

2.游说他人,默默发展、立于不败,成为一代仁君(比如玄德);

3.文韬武略,丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰(比如云长);

4.组织一个强大的玩家联盟,实现一统天下的帝王霸业(比如你)。

部分特色系统如下:

[编辑本段]1.内政建设

城池建设

城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。

城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免。

建筑建造

玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。

生产

玩家可以通过建设并升级城池外的建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种。建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的。你必须尽可能提升建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。

黄金是一种特殊的,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。

每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。

民心建设

玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。

所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。

当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生,使城池建设遭到破坏,被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。

注意:热血三国游戏不用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。

玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。

玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。

人口发展

人口是城池发展非常重要的数值,生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。

控制税率

赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者你可以利调节税率的高低。

建立新城

当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。

为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。

[编辑本段]2.市场贸易

市场说明

市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。

[编辑本段]3.科技发展

科技研究

《热血三国》有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。

[编辑本段]4.玩家信息

玩家信息

点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。

[编辑本段]5.军事发展

兵种介绍

《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。

民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。

义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。

斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。

长枪兵:装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵的冲击。

刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。

弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。

辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。

轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。

铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。

床弩:床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。

冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。

投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。

[编辑本段]6.攻城略地

占领城池

在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的不会被掠夺回主城。

城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。

从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,归位,且所有生产比例均为0。

占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣军队、运输。可以拆除建筑(掠夺)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。

占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能一次(20%几率),每次的义兵人数为N=城池人口*30%。但最多3次。如果成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。

占领状态持续时间为24小时。

占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。

在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。

在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。

如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。

如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。

侦察敌情

派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。

运输派遣

(1)、运输:

派遣军队运输到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。

( 2)、派遣:

<1> 可以派遣军队前往其他自己的城池;

<2> 可以派遣军队到盟友的城池支援;

<3> 可以派遣军队到野外区域驻守;

攻城战

<1>.队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。

<2>.遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的加成。

<3>.军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的才能筑城成功。

掠夺战

派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得。

[编辑本段]7.世界地图

地图操作

通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。

在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。

点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。

世界设定

热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[999,999]。热血三国用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。

州郡分布

热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。

玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。

野外地形

热血三国有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。

平地:可以筑城。

草原:增加粮食产量。

沼泽:增加粮食产量。

湖泊:增加粮食产量。

森林:增加木材产量。

荒漠:增加石料产量。

山地:增加铁矿产量。

每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。

野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的产量加成。

一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。

玩家必须派出将领带领军队驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的总量。

[编辑本段]8.武将系统

将领属性

将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。

担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。

属性一览:

等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。

内政:1点增加生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。

勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。

智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。

忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。

将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。

招募将领

点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。

将领战败

将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:

1.几率逃回自己的城池;

2.率逃亡在野或死亡;

3.几率被俘成为对方的将领。

如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。

出征战败的将领,逃回出发地。

没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。

守城的将领,可能逃回自己的其他城池。

非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。

历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。

[编辑本段]9.系统

计谋一览

草木皆兵

城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。

空城计

城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。

抛砖引玉

城池显示为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。

坚壁清野

城池显示为真实的10%~20%。持续1天。

关门打狗

敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。

妖言惑众

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。

挑拨离间

成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。

调虎离山

成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。

借刀

攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定目标)。

声东击西

改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。

打草惊蛇

向敌人城池派出一只虚的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚的军队到达敌人城池才结束。

十面埋伏

被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。

金蝉脱壳

让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。

暗度陈仓

调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。

奇门遁甲

瞬间将一支军队转移到自己的城池中。

八门金锁

将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。

计谋使用

计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。

[编辑本段]10.情报系统

军队动态

军队动态:显示正在移动中的军队情况。

敌情警报

敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。

要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。

公文报告

“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。

[编辑本段]11.工会联盟

建立联盟

一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。您可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。

在热血三国中,只要您的鸿胪寺等级达到3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。

加入联盟

等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。您可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。

联盟管理

联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:

邀请加入:作为联盟官员的您可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入您的联盟,在邀请加入界面会显示出您所邀请的玩家的状态信息。

成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。

开除成员:输入您想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。

联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。

联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。

转让盟主:您可以通过此界面来转让您的盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交您的密码才能成功哦。

退出联盟:您可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。

联合作战

同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。

联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。

联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻您的城池后,可以迅速结集联盟内盟友到您的被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。

一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。

把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。

[编辑本段]12.邮件系统

邮件系统

玩家可以通过信件系统接收和发送信件,它是游戏中玩家之间交流的一种渠道。

一、查看邮件

“收件箱”里显示所有接收到的信件。也可对收到的信件进行操作。特别需要注意的是,信件保存30天后会被系统自动删除。

双击一封信件的主题可以浏览该信件的内容。阅读后直接对该信件进行回复或删除操作。

二、发送邮件

点击“写信件”,选择“个人信件”可以对单个玩家发送信件,需填写正确的收信人名称,主题可以自己注名,没有填写主题时,系统默认为“无标题”。选择“联盟”,可以对联盟内成员进行信件,只有联盟官员才能使用。

三、邮箱管理

邮箱内的信件选中后可以进行“删除”操作。

[编辑本段]13.特色系统

天赐系统

天赐:天赐是随机发生的时间。

以下各项每天共出现一次。

进献:额外增加黄金。

丰收:额外增加粮食。

繁荣:额外增加木材。

巨石:额外增加石料。

富矿:额外增加铁锭。

安乐:额外增加人口。

祥瑞:额外增加民心。

投奔:额外增加将领。

天灾系统

天灾:天灾是随机发生的灾难。

以下各项每天共出现一次:

洪水:粮食损失。

冰雹:粮食损失。

干旱:粮食损失。

暴雪:粮食损失。

人祸系统

人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难。

以下各项每小时检查一次城池((黄金除外)扣总产量,粮食扣军队加成加最后产量):

贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时发)

蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时发)

大火:木材损失。(木材大于上限时发)

塌方:石料损失。(石料大于上限时发)

矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时发)

瘟疫:人口损失。(空闲人口多时发)

哗变:军队损失。(粮食过少时发)

逃亡:将领损失。(将领忠诚低时发)

:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。(民心低时发)

91版游戏改版后指导

首先来点基本的

流民=义兵=黄巾众

匪兵=枪兵=黄巾军

强盗=刀盾=黄巾精兵

马贼=轻骑兵=黄巾头目

山贼=弓箭=黄巾弓手

军队每小时耗粮:

民夫:2 义兵:3 斥候:5 长枪:6 刀盾:7 弓箭:9 轻骑:18 铁骑:35 辎重车:10 床弩:50 冲车:100 投石车:150

改版后的军事调整:现在哪怕花钱也只可以同时建5个建筑,这对狼们是个削弱,而且取消民怨

侦查到兵的数量的解释:

几个:1-9

少数:10-24

小队:25-49

一些:50-99

一群:100-249

许多:250-499

大队:500-999

大群:1000-2499

大批:2500-4999

巨量:5000-9999

无数:>=10000

,狼们忙碌一天都可能一无所获,但这不可能一味的削弱狼,本人预计,下次改版极有可能调整羊们先攻的优势,或许是比将领等级,或许是将领勇武,而且野地或许可以扎营,也就是说可以让在野地兵自由行动,如果这一天突然来临,羊们就危险了.所以我有几点建议给羊:1现在没有民怨不要乱花,建议多余的全用来建箭塔,箭塔耗木材许多,因此建议纯羊们把伐木厂的数量调到和农田相当.2自己不在线或在线打不过是把军队全调到不出城迎战,掠夺吗,不过是点,粮食产量也一定要正的,防止粮食别人被抢光,军队哗变.3加入一个基地在自己在的洲的联盟,且盟里有有义气,愿意为朋友出力,且有实力的,(有实力的至少6W铁骑).4大量暴斥候,5000以上最好,这样对方就看不见你的城自然就不敢动手了.(顺便说一句,我有个朋友1W多斥候,对方5000一来就挂了.)5不要浪费乱造城防,城防是占空间的所以最好不要造太多的垃圾城防,以箭塔,拒马,居多.

狼的指导:不要因为改版太沮丧.因为 1铁骑永远比弓箭厉害,只要战斗10级防护10级补给十级就没什么可怕的.2狂暴铁骑的同时也要加强弓箭的数量,毕竟要用他打枪兵.3占领城之前一定要侦察,所以建议多斥候.4侦察后如果发现民心没有,不要光顾着高兴,这种城里一般没有粮食所以一定要军队带足粮去,我曾经饿死过2W弓箭,我有朋友死过6W铁骑所以一定要注意.一般民心10以上的都有不少粮食.5所有校场都要10级否则只可以出9W兵