1.冷门不代表弱势上单大天使强势攻略

2.LOL天使新符文系统怎么搭配

3.英雄联盟审判天使怎么出装 和符文 还有天赋

4.LOL天使AD厉害还是AP厉害,或者双修出装怎么出包括符文怎么配,我喜欢天使上单(说的详细的分全给

5.求lol审判天使天赋 求图解

上单天使最新天赋_lol天使上单天赋s4

上单打法

英雄浅析

为什么选择天使作为上单的最后的武器?因为你可以看到目前的热门上单中:诺手,艾克,刀妹,剑姬等这些短手类英雄,对于天使而言都是一种比较容易对付的,即便是电耗子,纳尔,丽桑卓这种上单也能做到轻松的五五开。再加上现在的高胜率ADC:大嘴,金克斯都偏向后期团战类型,虽然有爆炸的伤害保证,但是自保能力普遍偏弱,而天使作为上单输出类英雄即能帮助分担输出职责也能做到保护其输出,由此而言,是一个非常合适的英雄。 不管在国服还是韩服,天赋都成功在上单位置胜率登顶,再次证明了这个英雄在上单位置上的霸主地位。

天赋符文&出装

天赋推荐:

 

战争热诚对于上单天使而言比雷霆等会更适合,因为热诚可以轻松的叠满从而使得天使打出高输出。

符文选择:

红色:9*攻速,**:9*成长生命,蓝色:9*成长冷却,大精华:2*攻速+1*减CD。之所以将大精华插上冷却符文,是因为在加上纳什之牙这件装备之后,天使的减CD可以正好达到40%。如果你选择做金身,那么可以选择不插这个减CD符文。

装备推荐

出门装:

多兰戒+2红

多兰戒的生命值乃至法强续航综合方面比腐蚀药水或者戒会更好。

核心装备:

纳什之牙,卢安娜的飓风,羊刀,智慧末刃

纳什之牙是为天使量身定做的装备,攻速,冷却以及被动上的加成是非常优秀的;而卢安娜的飓风则是最大化的增加了天使的团战AOE伤害,随后的羊刀和智慧末刃都可以让天使团战中打出爆炸输出。

超级神装:

纳什之牙,卢安娜的飓风,羊刀,智慧末刃,复活甲,攻速鞋/三速鞋

天使这四件装备是能够大幅度的提升输出,而复活甲则能够提升保命能力的同时使得天使放R的时候更果决。

玩法浅析

对线期:

作为天使,她的对线是有一定危险的。因为本身英雄没有爆发和太多的控制甚至非常容易推线,很容易被敌方Gank。但是上单天使作为线霸英雄,前期1V1的能力上是非常不错的,他的超强消耗能力,尤其是在对方补刀时开E的AQAAWAA这种打法,只要抓住一次机会就能将对手打成残血。而且W回复的不俗的血量让你根本不怕换血,但是要注意的是,天使的E在CD没有满之前并不能无限E,所以在上单位置的天使要注意的是E技能持续时间,不要被对手抓住机会消耗。

团战期:

天使几乎可以说为了团战而生,尤其是团战的地形越狭窄越好。因为这样他的E和卢安娜的飓风的AOE伤害能力能够发挥到极致。不过天使的E即能攻击距离稍稍偏短,输出位置寻觅不好会遭到无情的集火,这时,就体现出一个天使是不是真的优秀了。一个优秀的天使提前预判对手的集火目标可以有效规避。因此,不断的摸索练习很重要,如果实在掌握不准,也可以和后排C位站一起,利用大招保护C位即可。

总结

天使,作为双服第一上单,霸主地位不可撼动,赶快用来上一波分吧!

望纳!

冷门不代表弱势上单大天使强势攻略

大区:钢铁烈阳

ID:温柔乡FreeN1ght擅长英雄:

探险家

蜘蛛女皇

战争之王

英雄简析

卡萨丁是个非常强大的英雄,目前是少数几个难以对付的英雄之一。玩家究竟对对面阵容出现卡萨丁有多恐惧呢?

本周中单TOP10,卡萨丁名列第二。

外服被禁英雄排行榜如下图。

按照上面的数据,如果只算中单英雄的话,妖姬被禁第一,卡萨丁第二。上单的话,只有贾克斯、螳螂,而这两位都是可以打野的,卡萨丁基本不见打野。60.49%,如此高的被禁率,就不用我再说什么了吧。

英雄优势:多次大范围的位移能力,远程骚扰技能和高超的回蓝能力是卡萨丁最具特色的地方,改版之后附带护盾的能力,让卡萨丁面对任何英雄对线都不虚。

英雄缺点:位移技能基本上最多四次,改版之后卡萨丁的伤害被调低,需要装备叠加才能打出爆发。

如果加上5月6日的改动,今年3月以来,卡萨丁已经被修改了3次了,第一次是3月13日,那次修改只是稍微降低了一点卡萨丁的技能伤害。第二次是3月27日,卡萨丁被彻底重做,技能伤害不仅被大大调低,技能效果都被重新设定了。5月6日的更新,则是对卡萨丁的一次加强。中单卡萨丁已经是广为人知了,攻略层出不穷,作为喜欢走不寻常路线的笔者,本次带来的是上单卡萨丁的攻略。

符文天赋

1、符文

符文方面,5个红色法强,4个红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗,三个法强精华。红色全带法穿也可以,看个人符文配置和偏好而定。我之所以没有全带红色法强是因为考虑到卡萨丁的AP加成被改低之后前期多几点法强效果不明显,不如带法穿来得好。不推荐带全法强符文,出护甲和魔抗主要是考虑到卡萨丁走上单可能要面对很多近战伤害。

2、天赋

天赋上,我推荐21-9-0的加点,和一般AP天赋差不多。

召唤师技能

闪现,6级前没有位移容易死,带个闪现保命,同时在前期蓝量不足的时候也多个位移。

点燃,卡萨丁本身移动很快,不需要带传送,带点燃可以更好的发育。

技能评析

被动 虚空之石

效果:卡萨丁减少15%所受魔法伤害,无视单位的碰撞体积。

评析:这个技能是让卡萨丁在中单称霸的资本,走上单之后如果遇到对面是AP英雄的话就会非常强势,如果遇到AD英雄,主要的效果就是无视碰撞,在前期比较容易逃避突进。

虚无法球 快捷键 Q

效果:卡萨丁向目标发射虚空能力发球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能力会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。

评析:这个技能是卡萨丁的消耗神技,远远的丢一个Q,一般近战AD都难以反击,即便他们突进,卡萨丁身上还有一个护盾可以抵消突进伤害。是主加技能。

虚空之刃 快捷键 W

效果:被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。激活时可重置卡萨丁的普通攻击。

评析:一方面可以在前期提高补刀率,另一方面这也是卡萨丁的回蓝神技,对线几乎不会缺蓝。是附加技能。

能量脉冲 快捷键 E

效果:附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。前期加一点即可。

评析:卡萨丁的减速技能,虽然伤害很可观,但是范围太小,上单对抗的一般都是近战英雄,不宜近距离肉搏,所以E技能一般用来留人或者对方突进的时候用,不必主加。

虚空行走 快捷键 R

效果:卡萨丁传送到附近位置,对周围敌方单位造成伤害。 在一段时间内多次释放虚空行走技能会消耗更多的法力值,并给周围敌方单位造成更多的伤害。

评析:卡萨丁的绝招,6级前卡萨丁打不出优势的话,6级时候绝对可以逆转,4次移动可以半个地图,无论支援还是GANK还是追杀还是逃命都是神技。

出装

1、出门装

水晶瓶和红药出门,卡萨丁没有回血能力,作为近战法师前期带个水晶瓶能够维持很久的作战能力。

2、中期装

女神之泪是卡萨丁要补的第一件装备,因为R需要魔法上限才能达到多次位移和高伤害。

上单卡萨丁要走半肉甚至全肉路线,所以在出鞋子的时候要综合分析一下情况,如果己方不够肉,对方又以AD为强,那卡萨丁就要考虑出忍者鞋。如果对方也不肉,那可以考虑出法穿鞋或者明朗鞋。

3、后期装

卡萨丁必出三大件,理由如下:

炽天使之杖

1、新版卡萨丁的R追加的伤害不是根据AP而是魔法值的上限,同时R技能每用一次,下一次的蓝耗就要翻倍,最高为1200。如果要发挥R的效果,那就必须需要出炽天使来堆蓝。

2、新版卡萨丁的魔法值成长改为70点,后期卡萨丁的魔法值非常高,有了炽天使AP加成可观。

3、蓝的上限越高,W被动恢复的蓝也就越多,所以卡萨丁必须出炽天使,这是首推装备。

中娅沙漏

尽管卡萨丁有R可以来去如风,但出来卖总是要还的,难免有失手走不掉或者CD没好的时候。来个中娅拖延一下时间,然后在R走,无疑是非常美妙的事情。最主要是后期开团的时候卡萨丁可以选择先手,然后开中娅保命。

时光之杖

增加生命值,半肉装,增加魔法值提高伤害,半输出装,卡萨丁必出。

三大件装备之外,还剩两个空格,作为上单,卡萨丁有出肉的责任。出肉装建议以减CD为主,同时具有AP加成或魔法值加成,因为即使卡萨丁的CD很短,但还是需要一定时间的,减CD的更好的发挥他的作用,例如冰拳,或者冰心。这两件对于卡萨丁来说都是非常合适的肉装或者说是半输出装。如果对面AP比较强势,那也不用担心,因为卡萨丁自身减AP伤害,只要出一件女妖或者饮魔刀或者深渊权杖即可。不要以为饮魔刀不适合法师英雄,卡萨丁是近战法师,AP伤害的同时也具有很高的近战输出,而且卡萨丁残血逃离战场之时还可以根据局势再次切入,有饮魔刀的加成,卡萨丁瞬间的输出是很高的。当然,首推法抗装还是深渊。

对线技巧

1、潘森

潘森是卡萨丁非常棘手的对手,如果遇到上单潘森,那务必要保持等级,6级前尽量不主动挑起对抗,可以用Q补兵。如果遇到潘森主动突进,可以马上放Q加盾,然后WE连招,因为有盾的保护,这一套下来潘森不会占到便宜。前提是潘森不能有等级优势。

如果遇到打野潘森,那不用说,一定要做好眼睛。

6级之后潘森就拿卡萨丁没有办法了。前6级卡萨丁不容易压制潘森的。

2、武器大师

武器比潘森要容易对付,要注意一点,武器开E突进的时候可以用Q、E技能原地反击不要虚,但千万不要用W,因为W是平A,会被武器反射,可以等武器Q上来的时候给他来个Q,用盾抵消E和W的伤害,等控制结束,开W加Q反打一套,武器肯定亏。卡萨丁上单对武器还是有优势的。

3、无双剑姬

在6级前对剑姬是完全的压制,小心剑姬6级的大招。如果剑姬6级之后开始比较敢突进,那就要准备后撤,一旦剑姬开大,就直接R进塔的范围,记得Q小兵给自己加盾,只要撑过大招,防御塔下直接EWQ收掉残血剑姬。需要记得留着E技能不要乱用。只要前期压好,剑姬中期就不容易构成威胁了。

4、小学生之手

诺克基本是可以完全压制,只要走位不要靠前被他拉到一般不会被伤到。如果不小心被拉到,那就老规矩,EWQ一套,但是小心6级时候的那次对拼,在都没有装备的情况下,诺克6级的一套伤害还是非常可怕的,最好先消耗诺克较多血量,然后考虑击杀。

5、其他上单AP

对付其他上单AP,卡萨丁会非常开心,就把中单玩法带到上单即可。在对面选择出上单AP的时候不妨出卡萨丁上单来克制。

团战思路

上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中娅在身,如果没有最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。

如果身上有中娅,完全可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中娅,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开伺机而动。

团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。

如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身容易被集火秒杀。

卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

肉与输出之间的抉择

对于目前上单卡萨丁的出装有存在输出和肉的争议,笔者这里也简单阐述下自己的想法。

因为卡萨丁被动的AP减伤,Q技能的护盾,卡萨丁出肉装也是一个不错的选择。而且卡萨丁有远程的Q技能,在上单线上消耗也不会吃亏。上单在目前的游戏中必然要承担起出肉的责任,如果因为没有输出导致自己没有人头什么的,队友不会埋怨你,如果上单没有堆肉,一旦团战失利,上单必然成为众矢之的。蛮王上单至少在后期还有巨额的输出和5秒的无敌时间弥补肉的不足,相比之下卡萨丁如果上单出输出装,那可能就跟瑞文是一个性质的角色,但明显,相比瑞文,卡萨丁又没有强力的控制技能。

所以综合来说,如果卡萨丁走上单,稳妥的打法还应该出肉装,这样开团的时候利用自身的R突进,吸引对面多数火力,然后再选择继续R追杀或者逃离。卡萨丁突进卖自己在S3决赛的时候,皇族也用过,目前改版之后的卡萨丁将更能发挥这个打法。如果使用这个打法,自身不够肉的话,那还没来得及吸引火力就被对面集火秒掉了。

这里对比一下蛮王和卡萨丁在上单的战果。

蛮王确实很强大,所有数据都非常理想,但对比卡萨丁可以发现,蛮王的击杀阵亡率还是有差距。但蛮王在输出和承受伤害方面是目前卡萨丁传统打法所不能匹敌的。所以卡萨丁如果走上单位,必然要舍弃自身的输出,而保证自己在团战突进的时候更久的生存能力。卡萨丁的E技能带有减速效果,但缺陷是距离太小,前期克制近战英雄还是不错的,比较适合配合打野来上路GANK。

总结

总的来说,如果拳头存心要毁掉卡萨丁,那完全没必要把卡萨丁这样频繁修改,一次两次彻底的改弱即可,但6号的这一次回调说明官方还是希望卡萨丁在S4当中有些作为的。大概这个初衷就跟酒桶一样吧,希望玩家的英雄池可以扩大,不要仅仅依靠极个别英雄走极个别位置来上分,当多数英雄都相对均衡,每个位置的英雄在队伍中都能保证一定的地位,那在游戏中,团队之间才会更加和谐,总之都是为了游戏的健康。

三次修改之后,卡萨丁在中单的位置又有了一定的作为,在ALL STAR中出现被BAN。卡萨丁的强势不仅可以在中单,在上单一样可以打出威风,毕竟在这个版本AP走上单越来越频繁,而且越来越给力。

最近传闻目前中单最热门的妖姬将要改动,从卡萨丁的改动的前中后来看,如果拳头按照卡萨丁的模式来改动妖姬,那妖姬的输出恐怕也要被大大降低,恐怕也要步卡萨丁后尘跌出中单热门,之后可能又要经过一番波动才重新崛起,玩妖姬上分的撸友要做好心理准备哈。

LOL天使新符文系统怎么搭配

凯尔是一个冷门的英雄,但其能力绝对不弱,她可以上单,可以下路充当ADC、,只要使用得当,她绝对是一位令对手畏惧的英雄,她可以成为友军眼里的天使,同样也可以成为敌军眼中的恶魔,本篇攻略主要是讲解AD凯尔上单的一种方法,以及后期在团队中如何贡献,希望能对大家有所帮助!

技能:

清算:对单体目标造成很高的伤害并附带减速效果(移动和攻击速度都减哦),而且该技能是双加成,而且还特别高!AD和AP加成都为1.0,最后还能增加凯尔对目标的伤害,但美中不足的是减速效果并不随等级增加而增加(1级和5级都是35%),对线时期点1级即可神圣祝福:15秒CD,回一点点血,只是这么看的话挺渣的,但是它附带大量的移动速度,而且释放范围有1200!1200的范围!不管是支援还是掩护友军逃跑都非常好用,但是在对线期间没什么特别的用处,对线只加1级,后期补满正义之刃:

终于轮到它了,这是凯尔能否如此变化多端的资本,上单利器,不但高伤害还可以增加攻击范围,配合Q能放风筝,打钱也非常方便

神圣干涉:

判断凯尔的玩家是否熟练就靠它了,比起自己放死的时候放给自己不如在战斗开始时放给前方承受更多伤害的友军,另外还有前期越塔也能发挥出色的左拥,大招不多说,能加就加

神圣狂热:3%的护甲和魔抗,持续5秒,最多叠加5次

比较普通的一个技能,前期没什么用,后期对肉会有不错的效果

根据以上想法得出的加点:

主E,副Q,3级时候学1级W,有R学R最后把W补满,你也可以选择主Q副E的加点,但这样没有主E在线上来的暴力

符文:

红色:攻击速度(可用固定攻击代替)

**:固定防御(无争议)

蓝色:固定魔抗(上单的话固定魔抗没什么争议,相比下路碰到AP的几率多很多,如果对自己自信也可以使用攻击速度代替)

紫色:固定攻击(可用攻击速度代替)

按如上配置可得到以下属性:

非常实用的一套符文,提供凯尔上单所需要的全部属性

天赋:

21/9/0

攻击是标准的21 AD天赋,点出武器专精、切割配合凯尔的被动技能减防相当不错,吸血可以增加不错的线上生存能力,死神则是为了可以更稳定的击杀对手

防御则点出老兵伤痕增加线上的生存性,因为凯尔经常需要骚扰对面英雄,所以点满皮肤硬化减少小兵造成的伤害.

召唤师技能:

推荐带闪现+点燃,2个都是比较常用的技能,能更好的完成击杀或者逃跑, + + 想死都死不掉, 的伤害加深也对 有效

除此之外还可以考虑下这些技能

加速,和闪现差不多,不过在追杀方面更为优秀。狂暴,暴力的象征,可以最大化 的伤害虚弱,同加速不过这个团战时候效果更好

线上技巧:

首先要认识自己的技能, 可以有效的减速对方,不管是放风筝还是追杀都不错,E则是可以在远距离攻击,并附加伤害,所以一般开 打1下再用 ,接着看对手的反应来判断下一步的形容,对手跑就追着打,对手拼的话我们就退,等他不追了再补他一刀,无论是哪个时候使用 都能达到更好的效果, 在这个时期则主要是用于越塔和防GANK,记得多用 去骚扰对面,反复磨血至能击杀的程度果断技能丢上去拿个人头

中后期注意事项:

你的职责和ADC一样,输出就对了,团战时最重要的就是 的时候了,再重申一点,不要等到自己快死了的时候才对自己放,在T突进后被集火时来抵消更多的伤害或者己方ADC被突进时及时保护会有更好的效果。 的超长释放距离也能为团战做出不小的贡献,还有一个不能忽略的技能就是 ,这个不起眼的技能在越是后期的时候越能体现价值,所以凯尔在中后期时一定要紧紧抱团,不要单独行动,团队行动才能体现出你的价值

装备:

出门:或者两个都是比较万能的组合,如果你足够自信,足够风骚也可以选择可爱的,配合天赋的3%吸血一共有6%吸血,也能在线上提供非常好的生存能力主要装备:

一般不会考虑其他鞋子,毕竟攻击速度对凯尔非常重要

ADC的标配之一,最强输出武器,也可以用和来替代, 配合凯尔的 ,在多AD的队伍里效果一级棒

则是为了增加续航能力带的,便宜,效果又好,如果出了吸血剑就没必要再多带1个了,ADC标配之一,增加大量移动速度和攻击速度。与 是夫妻相,成双成对,成全它们吧

成型装备:

其他推荐装备:

★★★★在控制多的情况下出★★★有血有蓝有魔抗,还抵消一次魔法★★★挺全能的东西,前期如果劣势可以出★★★可爱的三相,提供一切你需要的属性★★★★好用不贵,前期没钱出吸血剑的时候可以拿来代替★★快速推线武器,配合 推线超快,谁用谁知道★★★偶尔你也会有想肉起来的想法,满足你的需要★★★说到狂徒就不得不说的两个装备,狂徒左拥右抱~

需慎重考虑的装备:

这两个装备我要放一起说,不知道坑害了多少大天使,我可以说大天使会这么冷很大程度上都是这两个货害的性价比太低了,差不多价格的 比它好用的多比起凯尔他更适合一些比较肉的英雄,如

对线技巧:

凯尔在线上可谓是难逢敌手,几乎所有英雄都很难在凯尔身上占到什么便宜,列举一点常见的上单分析一下,从简单到难来说:

没啥压力,只有1个Q比较疼,放风筝打妥妥的近战真心没啥好说的,就算是机动性高的瑞文也可以轻松压制。戳人后加速也许追的上你,不过等加速效果结束了你就可以抽她脸了,你的R完克她的R。。目前大陆很少人用的上单,非常肉,多骚扰它

还是挺容易压的,和剑姬有点像

近战里比较恶心的一个,保持距离的骚扰

等待机会,用小兵挡飞镖,小心他普通攻击时附带的闪电效果挺磨人的一个,要慢慢建立优势,相当硬,你很难击杀他,但只是压制他补刀就很容易了比较头疼的一个,用好W保持好距离还是有办法打的前面几级很好压,6级后就有点危险了,慢慢建立装备优势虽然一直被削但还是很难对付,真实伤害刀刀肉疼,会利用Q来移动的刀锋是十分可怕的敌人盲僧相当难对付,一定要注意好走位回避Q,等他Q错人后就可以开着E上去抽他脸了恶心上单之一,伤害疼 CD短,他还能飞着喷火追你,要抓住他喷火停下来的间隙抽它2下然后赶快跑,不能多打,否则第2轮喷火就来了

其他注意事项:

凯尔非常依靠符文和天赋,如果你没到30级或者符文没凑齐则不推荐你使用

上单这个位置需要大量的经验,对经验不够的人来说压力比较大

总结:

凯尔是一个一直被轻看的英雄,游戏内的推荐出装不知坑了多少人,不过当你使用正确的方法来使用她时你会发现她是如此的可怕,她拥有暴力的DPS,较远的攻击距离,可减速、加速、加血、甚至还有无敌,这简直就是全能,她只需要你了解她,并且正确的使用她,如此她就能成为你开拓战场的利器。

英雄联盟审判天使怎么出装 和符文 还有天赋

lol6.4版本国服大环境与众不同,在大家关注第一第二的时候,审判天使在中单位和上单位默默爬升,作为一个操作简单、发育起来又无敌的英雄不管是面对上单的混分巨兽,还是中单的各种刺客都有很明显的克制作用,本篇来为大家讲讲6.4版本天使的符文天赋以及相关攻略。 天使是个操作很简单的英雄,价格又便宜,如果你在新区或者练小号的话,绝对是个不错的选择,即使你在高分段天使依旧不弱于任何的英雄,阵容适应能力也足够强。 6.4版本天使符文搭配推荐对线AD:对线AP:对线AD的话**用护甲,蓝色用法强,对线AP的话**用生命值,怎么设置路由器wifi,蓝色用魔抗,红色和精华全部放攻速符文,天使前期拥有高攻速的话非常的强力。 6.4版本天使新天赋加点战争热忱基石天赋,觉得前期线上不好打可以点坚决12点。 6.4版本天使出装推荐出门装:多兰戒+红药 中期装备:蜂刺>纳什=羊刀>飓风>智慧刀=大饮魔刀>沙漏>帽子 推荐的出装迅速是先出一把蜂刺,直接转羊刀,增加你的AOE能力,当然如果太顺风的话也可以先出纳什,总之羊刀这件装备在现在的版本依旧是越早出越好的装备。 天使的玩法也很简单,只要你会走A就可以了,看到人想上的话,怎么设置有线路由,先来一个Q技能,开着E不停的撸他,撸死或者对面回家了就刷兵、刷野,如果你不太会游走的话带个传送,哪边打架了就飞过去,要不然就在线上刷。 天使拥有高AOE技能,高攻速支撑下的输出十分的可怕,大招无敌时间,W又有加血和移动速度,被动同E技能可以触发羊刀、战争热忱、飓风等特效伤害,即使线上逆风被抓爆了依旧拥有十分强力的Carry能力。

LOL天使AD厉害还是AP厉害,或者双修出装怎么出包括符文怎么配,我喜欢天使上单(说的详细的分全给

装备 符文 天赋 没有确定性。

看你打什么位置,我开分别说一下:

AP(中单)位置:红色双穿符文 。**护甲 。蓝抗。 紫色(大符文) 双穿(职业联赛公认具有最强输出符文套) 天赋的话 21 0 9 和 21 9 0 两种。21点点出双穿就不用说了。有些人把9点点到防御上面是因为他**符文带的是回蓝,有些人把9点点到通用是因为他有个回蓝 技能CD 以及BUFF收益。AP位置的花90%会点21 0 9

上单 不好说 种类太多了。而且要看对线的是谁。大部分会选择 大符文移动速度 其他一样,记住 **是回蓝还是护甲是要看个人操作喜好来决定的。你喜欢放技能消耗,掌控不了蓝亮消耗就选择回蓝,你能把握好,想先上拼一下就选择护甲。 上单天赋 21 9 0 不解释 这是和中单的区别

至于装备(必出) 纳什、大面具 、攻速鞋。其余三件要看对面阵容来决定 你自己可以根据对面物理以及法强的分配来决定出什么:凌风,帽子,法穿杖,科技枪,中亚, 轻语,等等。

还是那句话,没有一样的出装,是很具阵容 顺风逆风局来决定的。希望你多玩几局,慢慢观察就会有更大的进步。谢谢

全部是 手打,打了20分钟 望 纳!

求lol审判天使天赋 求图解

攻击天赋21点

4巫术,3蛮横之力,3思想之力,1法术编织,1武术精通,1奥术精通,2死神,1咒刃编织,3毁灭攻势,1末日浩劫,1奥术之刃

增加法术强度,增加攻击力,因为天使是双重伤害的,这个时候,毁灭攻势这个双穿天赋就起到了很大的作用,让天使的输出更可观.

防御天赋9点

格挡+不屈+愈合+老兵伤痕+主宰

减少来自敌方英雄的伤害,增加自己的初始生命值,让前期对线更有力,同时,天使自身的恢复能力,减少敌方移动速度,增加自身移动速度的技能,同时,还有远程伤害的技能,让对线的优势更加明显.符文个人推荐攻速流。当然双穿流也是不错的。红色攻速符文,**固定生命,蓝色固定魔抗,一个攻速大精华俩法强大精华。

技能主Q副E点一层W有大点大。

出装:纳什之牙,帽子,飓风,沙漏,科技枪,攻速鞋.伤害绝对爆炸.超高的攻速你将碾压一切对手。加上不错的回复能力,几乎无敌。有自信可以把帽子换成书.

首先请LZ不要受下面的干扰,审判虽然大改了几次,但是最近一个版本有所BUFF,这个英雄可以说又重新站起来了。下面我给楼主系统的分析下这个英雄的打法。

以前的审判天使,被动技能是,装备附带的攻击力能给自己加法伤,装备附带的法伤能给自己加攻击力,典型的双修英雄,由于这种实在过于变态,所以拳头公司就把这个英雄重做了,现在的审判天使被动是每次攻击削弱对方3%护甲和魔抗,最多叠5次,也就是说,和天使对A的英雄是少算15%护甲和魔抗的。那么我们再来看看天使的技能,Q是一个减速技能,效果明显,W是一个加速外带回血技能,用来追人配合Q,残局收割效果相当好,E是天使的核心技能,开E之后,射程达到525,比一般的ADC都还稍微远一点,大招点满是3秒无敌。

那么我们再来说说天使的三种发展路线,纯AD,纯AP,AD AP双修。

首先来看纯AP,纯AP的天使打起来团战的定位就是一个的位置,团战开E,对着对面人堆A5次,然后对面集体减护甲魔抗了,然后注意自己家APC和ADC的血量,被集火的话直接给大无敌。这种打法主要依赖队友,自己的伤害基本很低,而且RANK的时候,这种只能是的位置,出工资装,外带包眼。基本没多少伤害。

然后来看纯AD,纯AD的天使就是ADC,RANK的时候就是走ADC路线,初期补刀压人依赖E技能的射程,而且E技能清兵快,容易把兵线推过去,所以自己的最好是牛头,宝石这种带控制的。一旦对面的打野过来GANK你,可以控制住,保你不死。这种的初装就是狂战鞋,三相,无尽,科技刀or饮血剑,个人推荐科技刀,因为科技刀带一个减速效果,天使这英雄控制能力很弱,只有一个Q技能,Q没留住人基本就让人跑了,所以有了科技刀有双控,大大提高了收割能力。这种打法伤害就相当恐怖了,初期圣焰的附加伤害,后期被动的减护甲,都让天使的伤害极其出众。

然后第三种双修,这种的要么是上单,要么是ADC位置。这种是最不推荐的,因为原来双修系最实惠的2件装备都被削弱了(鬼索和科技刀)。这种打团不伦不类,定位模糊,加上现在的版本没有什么适合的装备,所以没有多少人打。

另外,天使这英雄也能用来打野,但是效果不太理想,顶多排在3线之外。

所以,目前的版本天使最好的路线就是ADC,团战一个ADC3秒无敌,就足够秒掉对面的ADC了。

纯手打,望纳。