1.羊刀是什么装备

2.黄金之心的英雄联盟装备

3.《英雄联盟》求解:AD、ADC、DC、DPS、BUFF等等一些缩写英文的含意。(解释越多越好,谢谢)

4.lol英雄联盟buff叠加装备有哪些?都什么效果?

5.lol各种简称

6.英雄联盟各种游戏术语和各种键盘字母代表的意思

7.英雄联盟有关装备的简称

英雄联盟装备简称大全_英雄联盟装备简介大全

吸血书是远古意志,除了铁恺冥魂和吸血鬼很少有英雄出这个装备。

吸血枪是海克斯科技枪刃,它可以同时提供攻击力、法术强度、生命偷取和法术吸血,适合阿卡丽、武器大师、不祥之刃、审判天使等双修英雄使用

羊刀是什么装备

电刀全名斯塔缇克电刃。

斯塔缇克电刃,游戏《英雄联盟》中的装备。

斯塔缇克电刃一般是依赖于普通攻击的物理输出英雄选择的装备,能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且可以用来带线清兵,常用来替代幻影之舞。

依据个人喜好来决定是否使用。

扩展资料:

属性

+35%攻击速度

+30%暴击几率

+5%移动速度

被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

唯一被动—电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

参考资料:

百度百科-斯塔缇克电刃

黄金之心的英雄联盟装备

《英雄联盟》羊刀是装备“鬼索的狂暴之刃”的简称。

鬼索是对英文Guinsoo的音译。而《英雄联盟》羊刀之所以叫羊刀是因为它的英文名是Guinsoo,其直译过来的意思就是羊刀。所以鬼索的狂暴之刃就被玩家们称为了羊刀,羊刀不仅能提供攻速加成,还能提供双穿属性,很多需要攻速的双修英雄都会选择购买这件装备。

鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀),应该是很多玩家印象非常深刻的一件装备了,早期的武器大师、剑圣、VN等英雄,都曾靠着这件装备,在上单、打野、AD这三个位置,打出统治级别的表现,而羊刀的上线时间,要追溯到S1赛季,严格意义上来说,这其实是一件伴生级装备,到了如今的S13赛季,羊刀存在于召唤师峡谷,也有13个年头了。

《英雄联盟》玩法技巧

我们在对线期间,有很多英雄的技能是可以重置平A的例如剑姬的E,诺手的W,鳄鱼的W,利用重置普攻的机制能让你对线期取得很大的血量压制。在对线期如果和敌方英雄对拼起来,一定要记得,无论是小血瓶还是腐败药水,在前期对拼的时候作用是不容小觑的。

特别是腐败药水,在持续回血回蓝的情况下还能给与对面药水附带的持续伤害。对线期间每个英雄都是需要补兵来获得经济的,有时候在敌方英雄进行补兵时时不时的平A一下,或者丢个技能都能在前期建立起血量优势。

《英雄联盟》求解:AD、ADC、DC、DPS、BUFF等等一些缩写英文的含意。(解释越多越好,谢谢)

黄金之心,简称龟壳,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。黄金之心曾经是英雄联盟中重要的工资属性装备,在版本V1.0.0.152中被移除。

中文译名:黄金之心

英文名称:Heart of Gold

物品总价:825

合成价格:350

回收价格:412

物品属性:+200点生命值。

唯一被动:每10秒额外获得5金币。

合成公式:红水晶(475)+ 合成费用(350)

可以合成:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、范达姆领主的劫掠者

对应版本:在版本 V1.0.0.152 中被移除。 黄金之心在第二赛季(2012年)曾经是与贤者之石、凯奇的手、贪婪之刃并列的工资装备。黄金之心是所有工资装里最贵的。

黄金之心所使用的像乌龟壳一样的图标来源于一个晦涩的神话,在该神话里黄金和一些被视作宝藏的物品可以通过打破或撬动龟壳来获得。在英雄联盟中最先使用这个图标的物品是早在2009年5月29日版本中就被移除的契约之袍。

这个物品被移除的主要原因是在设计师看来它让很多非英雄(比如坦克类英雄)得到了过多的金钱成长。 下表总结了历次版本更新是黄金之心的改动。 黄金之心历次改动版本信息 改动信息 V0.9.25.21 增加物品黄金之心。配方为红宝石+布甲+合成费用(200)。+200生命值,+27护甲,被动效果:每10秒钟获得5金钱。 V0.9.25.24 回收价格从物品原价的70%减至50%。 V1.0.0.61 不再在装备此道具的英雄模型上显示 +x 金币信息,金币增加功能保持不变。 V1.0.0.115 修改了合成公式,公式:红宝石+合成费用。护甲加成被移除。合成费用从200涨至350,生命值从200增加至250。 V1.0.0.120 每10秒获得的金钱被动被修改为唯一被动。同一个英雄身上的多个黄金之心被动效果不再叠加。 V1.0.0.143 生命值加成从250减至200,现在购买后的黄金之心在其物品说明框中增加显示了总共通过黄金之心收益的金币数。 V1.0.0.152 物品被移除

lol英雄联盟buff叠加装备有哪些?都什么效果?

AD Attack Damage的缩写,为英雄物理攻击力的数值  

ADC Attack Damage Carry 的缩写 直译为“物理远程”,在07年正式转义为战术DPS物理输出核心的英雄,比如常见的蛮族之王,寒冰射手,暗夜猎手等等。  

AOE 群体伤害技能  

AP  Ability Power的缩写,为英雄施放技能时增加伤害的数值  

APC Ability Power Carry的缩写 直译为“法术远程”,”,在07年正式转义为战术DPS法术输出核心的英雄,比如常见的流浪法师,暗影之拳,等等。  

ASPD Attack Speed的缩写,为英雄攻击速率的数值,数字所代表的含意为每秒攻击次数,该值作为衡量某个英雄攻击速度的有效依据。同义的还有“ISA” 

ArP Armor Penetration的缩写,为英雄使用物理方式伤害敌人时可以忽略不计敌方物理防御力的数值,即护甲穿透。俗称破甲、甲穿等。  

Armor 护甲的数值,影响角色受到物理伤害时减少伤害的比例   

BD  Back Door的缩写,趁敌方不注意时偷拆无人防守的建筑物,BD作为一种取巧行为在LOL中是被默许的。以低端匹配“剑圣易大师”为代表,曾一度涌现出一批BD流英雄,俗称“偷塔流”  

Buff 英雄身上常驻的增益状态。  

CDR CD Reduce的缩写,为英雄技能冷却时间缩减的值,峰值为40%,俗称40减。即:英雄最多可以获得40%的CDR,该值可以从Blue BUFF、智慧合剂,以及部分装备(如冥火之拥)上获得。

Blue buff 俗称蓝buf或蓝buff,可以从中立怪物/英雄身上获取的增益状态、玩家将特定野怪击杀的可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR

CC  Crowd Control的缩写,即控场的意思,举凡晕眩、定身、击飞、嘲讽、缓速都可以称作为CC 

CD  Cool Down的缩写,英雄技能的冷却时间,冷却时间结束后将可以再度施放该技能  

做人要诚实

这不是手打

但还是求个,因为给了你比较完全的缩写

CDR Cool Down Reduce的缩写,即冷却时间的缩短,上限为塬本技能冷却时间的40% 

CSCreep Score的缩写,指的是小兵与中立怪物击杀之总数,通常一个英雄的强力程度与CS数有直接的关系 

DB Debuff的缩写,为Buff的反义词,泛指英雄身上的负面状态。

DOT Damage over time的缩写,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能. 通常表现为DEBUFF周期性伤害,如众所周知的小龙的吐息,挂上DOT后会持续受到伤害。

HOT Heal over time的缩写,是一种施放于目标后一段时间内持续对目标造成治疗的技能,如雷霆咆哮的恢复效果。

Farm 原意为种植,农场。LOL中转义为通过练野、击杀大量小兵,来获取金钱,即“打钱”。

Gank Gank(Gangbang Kill,一说为Gangbang flank),为LOL中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。

Ganker LOL中5种定位之一,通常会成为前中期的Carry,承担团队里70%以上的Gank任务,是大量gank的策划和发动者。一个出色的ganker可以有效带动团队的节奏,并且将敌方推向崩盘的深渊。一般由单中solo的玩家,或野区练野的玩家来担任。

Carry 核心的意思,通常指的是对一场游戏有绝对影响力的英雄,比方说当英雄等级或装备远远超出其余队友或敌人的平均水准时,我们就会说该英雄已经进入了Carry的状态.

注释扫盲:那么究竟哪些英雄适合成为Carry?

是的,一个装备了幻影之舞、攻速鞋、无尽之刃、三相之力、冰锤、黑切的风女也能成为出色的carry,但那是在过多的牺牲了队友经济的情况下才能做到的。那么是不是都可以做carry呢?显然不是! 

在游戏前期,你认为拥有同样装备的暗夜猎手与风女谁更适合当carry?的确,在某些特殊情况下风女也能担当起carry这个艰巨任务的职责,但对装备有着过高的要求。值得信赖的carry英雄本身应该具有一些carry专属技能,比如攻速、暴击、破甲或者伤害加成。

作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。

另外carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。所以双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。

lol各种简称

军团圣盾(被动增加附近友军攻击,护甲,)

舒瑞雅狂想曲(简称,主动释放3秒内大量增加友军移动速度)

远古意志(增加附近友军30点法术强度,和法术吸血)

兰顿之兆(主动释放降低附近敌军移动速度两秒,自身每100点护甲可以增加持续时间0.5秒)

钢铁烈阳之匣(主动释放可给友军增加一层抵消伤害的护盾,抵消的伤害为90+等级*10)

灵魂法衣(增加附近友军法力回复速度,并减少10%技能冷却)

记得的就这么多

英雄联盟各种游戏术语和各种键盘字母代表的意思

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

英雄联盟有关装备的简称

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

1.书:梅贾的窃魂卷 (本身+20点法术强度、每+1层能获得8点法术强度、击杀对方英雄获得2层、助攻队友击杀获得1层、最高叠+到20层 ;共+180法强 20层满时附加15%法师冷却)用1本法术增幅典籍(435)合成 合成费800 共12352.吸血书:应该是指远古意志。用海克斯科技枪(1200)+增幅典籍(435)合成 合成费(415)共2100(+50点法强、周围友军+30点法强、周围友军+20%法术吸血)3.小红帽:灭世者的死亡之帽。用爆裂魔杖(860)+无用大棒(1600)来合成 合成费1140 总价3600(+140法术强度、唯一被动:+30%法术强度)4.冰杖:瑞莱的冰晶节杖。用爆裂魔杖(860)+增幅典籍(435)+巨人腰带(1110)来合成 合成费700总价3105 (+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%),持续1.5秒)唉,哥们纳下吧。 手打 很类的 写的很详细