1.DNF里的黑暗骑士是什么东西

2.dnf 鬼剑士 第五职业 到底是什么 黑暗骑士 还是 龙骑士? 给张图 大约什么时候出 ?谢谢

3.DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

4.dnf黑暗骑士厉害吗?黑暗骑士怎么样

dnf黑暗骑士技能加点_dnf黑暗骑士觉醒

肯定是狂战厉害,狂战有对应装备,主动被动的buff。各种状态,觉醒和EX,黑暗骑士大家都称作杂种,装备没有对应的,物理,魔法攻击杂乱,各种不精通,没有远古对应装备,只是拿技能堆,但是伤害不行,我指平民,土豪不用说了!目前不能进pkc。这个职业主要玩个新鲜!50级以上就没意思了,没有动力往上玩了!

DNF里的黑暗骑士是什么东西

召唤师加点:

元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。

元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。

召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的

召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1

鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊

精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?

精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。

精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。

精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。

击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力

袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了

契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。

契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级

精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)

召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。

魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...

精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费

四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。

战斗魔法类:替身草人 加1 原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。

战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。

祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 不要得寸进尺 谢谢

给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.

以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:曾经■D迷失[553284726];

dnf 鬼剑士 第五职业 到底是什么 黑暗骑士 还是 龙骑士? 给张图 大约什么时候出 ?谢谢

现版本最强大的职业。让四鬼剑职业嫉妒。发狂。进而中伤的职业。很多人都说他垃圾。知道为什么吗?说他垃圾的估计都是玩鬼剑四职业之一的。眼 红 病 犯 了。羡 慕 嫉 妒恨啊!因为他会鬼剑四职业所有核心大招。剑舞。大蹦。墓碑。不动。鬼闪。真心一个字 强。虽然威力有所削弱但Cd短了。并且技能可以放在一个健上不停连放。其实威力是更强大了。虽然没bUff技能但他独有的时空碎片任务能加面板力量 智力 体力 精神。同级同装备情况下战街面板都比其他四鬼剑职业高。跟本不需要进图加buff那么麻烦。虽没觉醒技能但韩服在开发中。将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss。只点了一级。所以综上所述黑暗武士绝对是非常强大的。DNF黑暗武士不是垃圾,也不是神,也不是BUG,也不是亲儿子。DNF黑暗武士只是一个普普通通的DNF职业。一个版本一代神,没有哪个职业可以一手遮天,也没有哪个职业会一无是处。所有的一切只取决于玩的人,和职业无关。黑暗武士是一个独立的职业,可以不受任何束缚,无停顿地施展各种连续技。掌握鬼剑的所有技能,所有技能释放衔接没有收招,可以直接用技能打出一套无尽的连招,技能连续技会让玩家忘记了普攻XXX是什么东西。另外说下黑暗武士已经可以进pk场了。无限连招神一般的存在啊!

DNF黑暗武士后期刷图厉害吗

暗黑骑士,并不是鬼剑的第五职业,而是鬼剑分支,他不是从鬼剑转职的,而是一个全新的角色,没有转职任务,也没有觉醒,没有EX技能,有独特的连招系统,五种防具精通,五种武器精通

dnf黑暗骑士厉害吗?黑暗骑士怎么样

3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

一、时空之力系统

这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。

二、组合技系统

①组合技概况:

普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。

组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

②组合技柔滑系统:

六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

③组合技伤害系统:

一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

三、职业技能

 黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

而在四属性倾向上,与原版技能一致。

黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺

猛龙基础百分比3700*2

滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

四、职业技巧

①扯

黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。

②良性&恶性BUG

六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

五、职业特征

特殊的时装

此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。

一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

六、职业定位

不定的存在。

控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

七、职业核心

①高机动

围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

②强控

8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

③连招

黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

八、职业缺点

①爆发力不足

体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。

以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

dnf黑暗骑士会原鬼剑4系大部分技能,但是没原系的伤害。 韩服新开的时候很热门,但是玩到60级以后的人是少之又少,100个人有几个才能玩到60级以后,因为什么呢?除了技能什么BUFF都没有,还有就是山寨的,外号杂交骑士。 技能很多,为什么韩服玩的少呢伤害低呀,我相信老马也不可能让他变厉害吧?这是角色不能转职,不能觉醒,自带的几个技能玩一辈子,这个角色刷图来说前期很给力因为技能多嘛,后期被本身有特色的4大鬼剑完爆了,除非你是土豪,否则对于平民来说可玩性不大,倒是有几分性。 黑暗骑士怎么样: 一.所有技能与攻速挂勾,固伤百分比混合,因此不出意外太刀是最好选择。啊?你说光剑?玩蛋去,二,武器精通无特效,包括光剑三,前期成长较高的技能。流心跃,大吸,月光,鞭子,墓碑,血剑四,修罗普遍乏力,建议点1连招五,邪光波动阵是一个很好的控制,因为你可以切换成其他技能而束缚仍在六,猛龙CD短,不要无色,可以用来赶路七,如果按的过快二段攻击的技能会中断,如十字,大吸,小吸,破军八,裂波出了圈圈就可以放其他技能了九,建议抓取技能作收招,因为抓取失败的话后续技能无法释放十,位移技能大多可以在位移过程中中断十一,破军带有下斩攻击,按住不放即可