1.魔兽世界怀旧服TBC猎人天赋推荐生存、射击及兽王天赋选择指南

2.魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?

3.魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

4.魔兽世界10.0猎人天赋树技能介绍

5.魔兽世界的猎人天赋技能怎么加点啊?

6.魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别

7.魔兽世界110级猎人天赋加点

魔兽世界猎人天赋加点图_魔兽世界猎人天赋

100级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。

兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎第一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。

目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,毕业水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现最优秀,各种饰品搭配水晶后数值均为最高。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等第一,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以。

魔兽世界怀旧服TBC猎人天赋推荐生存、射击及兽王天赋选择指南

魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各位在玩猎人职业的玩家,知道70级的猎人再获得新天赋和新的技能后该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐

野兽控制系

野兽控制系也就是大家俗称的兽王猎,在70级版本中的猎人天赋,野兽控制系中,新增了5个天赋技能,基本上都围绕着命中和伤害提升,在也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一。

兽王猎:顾名思义,就是宝宝很厉害,靠宝宝C位输出,自己护甲高,BB高攻高速。兽王猎最关键就是狂怒的那18秒,免疫任何眩晕和定身效果,射击的速度基本弥补了射击伤害,再配合BB的胁迫,只要控制好操作手法,兽王猎一般都是首选天赋。

射击系

射击系也就是大家俗称的射击猎,在70级版本中猎人的射击系天赋可以说是变化最大的了,其中ldquo;鹰眼rdquo;天赋技能被调整到了生存系,ldquo;强化毒蛇钉刺rdquo;改为了ldquo;强化钉刺rdquo;,增加了所有钉刺技能的强度,并且新增加了8个天赋技能。

射击系主要是太吃装备了,没有装备的射击猎输出可能还赶不上兽王猎,当然同样装备毕业的情况下,射击猎的输出肯定是强于兽王猎的,而PVP中的射击猎则依赖于强击光环125AP和沉默射击的3秒沉默。下面这套天赋是射击猎的极限输出天赋。

生存系

生存系得猎人在70级天赋中,增加了60级版本射击系的ldquo;鹰眼rdquo;天赋,另外还新增了6个天赋技能。

生存系猎人在魔兽世界中算是比较冷门的一直职业,可能主要还是由于兽王猎和射击猎太优秀了吧,所有没有给生存猎人表演的机会,其实生存系猎人也是比较强大的。尤其是在TBC阶段,PVP中超过1W+HP是很常见的,任何职业被秒的概率都不大,所以尤其突出了控制和生存的重要性,这里位大家推荐的一套PVP常用的生存系猎人天赋。

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魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?

魔兽世界怀旧服TBC猎人是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC猎人天赋推荐,也是生存、射击及兽王天赋选择指南,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC猎人天赋的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC猎人天赋推荐

41/20/0主兽王副射击天赋

0/25/36生存最强工具人天赋

7/48/6射击猎天赋

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。

4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。

5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。

6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。

注意事项:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

魔兽世界10.0猎人天赋树技能介绍

魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?

魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

天赋选择

目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。

第一层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。

第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋,并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常差劲的状态。

第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。

第四层,“觅血者”是PVE里最好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。

第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状彻底清除,包括DOT伤害的部分。

第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其最大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。

第七层,还是输出层。这层目前唯一不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。

最后在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:

蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;

红色炸弹——你的“杀戮指令”有100%的机会将重置CD;

绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间

橙装和属性选择

目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

潜藏毒素注射器

又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜藏毒素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。

最后说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。

副属性优先级

急速暴击全能精通

盟约和羁绊

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

最后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

羁绊伙伴选择:织梦者

羁绊被动:灵茧守护者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

导灵器

兽群之力

目前对生存猎来说最优秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍差一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。

由世界BOSS掉落。

简易输出手法

生存猎单体输出手法

保持“毒蛇钉刺”;

在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

使用“杀戮射击”(斩杀);

使用“野火炸弹”;

使用“杀戮指令”;

使用“猛禽一击”

生存猎AOE输出手法

切目标使用“毒蛇钉刺”;

使用“野火炸弹”;

使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

使用“杀戮指令”来回复能量

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被群殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。

最后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,最具有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场

一些技巧上的补充内容:

1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;

其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益最大化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

最后是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么假设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“火枪手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

魔兽世界的猎人天赋技能怎么加点啊?

兽王

收起兽王射击射击猎人基础技能

魔兽世界10.0猎人的天赋树技能都是什么呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0猎人天赋树技能介绍,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0猎人天赋树技

兽王

野兽控制第1行

倒刺射击:射出箭矢撕裂敌人,使其流血,在8秒内造成伤害。同时使你的宠物进入狂乱状态,攻击速度提高30%,持续8秒。最多叠加3次。

野兽控制第2行

兽群战术:被动集中值恢复速度提高100%。

多重射击:发射多枚箭矢,对你的当前目标附近8码范围内的所有敌人造成物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。

眼镜蛇射击(替代稳固射击):一次快速射击,造成物理伤害。使杀戮命令的冷却时间缩短1秒。

野兽控制第3行

野兽守护:使你的宠物的技能伤害与治疗效果提高[15/30]%。宠物的被动技能:掠食者的渴望、耐力训练和寻路的效果提高[50/100]%。两级天赋。

满溢箭袋:倒刺射击额外获得1层充能。

志趣相投:你和你的宠物的集中值上限提高[10/20]点。两级天赋。

训练专家:宠物造成的所有伤害提高[5/10]%。两级天赋。

野兽控制第4行

动物伙伴:你的召唤宠物技能可以额外召唤兽栏的第一只宠物。该宠物会服从你的杀戮命令,但无法使用宠物技能。

野兽顺劈:施放多重射击之后的4秒内,你宠物的近战攻击还会击中附近所有敌人,造成[25/50/75]%的伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。三级天赋。

屠戮命令:杀戮命令的伤害提高[10/20]%。两级天赋。

火妖的眼镜蛇钉刺:眼镜蛇射击有[25/50]%的几率使你的下一个杀戮命令不消耗集中值。两级天赋。

野兽控制第5行

尖锐倒刺:倒刺射击的伤害提高[5/10]%。两级天赋。

狩猎刺激:倒刺射击会使你的爆击几率提高3%,持续8秒,最多可叠加[1/2/3]次。三级天赋。

杀戮顺劈:野兽顺劈激活时,杀戮命令还会击中附近的敌人,造成50%的伤害。

凶暴野兽:召唤一只强大的野兽攻击你的目标并且发出咆哮,使你的急速提高5%,持续8秒。

眼镜蛇感官:眼镜蛇射击使杀戮命令的冷却时间缩短1.0秒。

野兽控制第6行

夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标。如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间。

狂野怒火:使你和你的宠物进入狂怒状态,立即对宠物的目标造成物理伤害,你和宠物造成的伤害提高25%,持续15秒。移除你的宠物受到的所有群体控制效果。

荒野呼唤:你的自动射击造成爆击时有[10/20]%的几率重置倒刺射击的冷却时间。两级天赋。

野兽控制第7行

痛下杀手:杀戮命令有[3/6]%的几率重置夺命射击的冷却时间,并使你的下一个夺命射击能够对所有目标使用,无论目标的生命值多少。两级天赋。

血溅十方:命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在18秒内受到伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续18秒。

野性守护:你和你的宠物每秒获得5点集中值,爆击几率提高10%,持续20秒。

兽行成群:荒野呼唤重置倒刺射击的冷却时间的几率提高[5/10]%。两级天赋。

野兽控制第8行

哀恸箭:射出一支魔法箭,对你的目标造成暗影伤害,并对目标周围8码范围内的所有敌人额外造成暗影伤害。被哀恸箭击中的所有目标均会沉默5秒。

践踏:当你施放倒刺射击时,你的宠物会践踏地面,对附近的所有敌人造成物理伤害。两级天赋,升级会提高造成的物理伤害。

血之气息:激活狂野怒火会获得[1/2]层倒刺射击充能。两级天赋。

倒刺怒火:倒刺射击使狂野怒火的冷却时间缩短[6/12]秒,并使野性守护的冷却时间缩短[4/8]秒。两级天赋。

奎普拉,艾瑞达战争指令:倒刺射击的伤害提高[5/10]%,施加倒刺射击的效果时有[50/100]%的几率重置杀戮命令的冷却时间。两级天赋。

野兽控制第9行

凶暴命令:杀戮命令有[10/20/30]%的几率召唤一只凶暴野兽攻击你的目标。三级天赋。

荒野的召唤:你发出荒野的召唤,召唤2只激活的宠物,持续20秒。在此期间每过4秒,兽栏中的一只随机宠物将会协助你攻击目标,持续6秒。

野兽控制第10行

凶暴兽群:召唤一只凶暴野兽使你的稳固射击和多重射击造成的伤害提高10%,持续8秒。

抉择点:

杀戮眼镜蛇:当狂野怒火激活时,眼镜蛇射击将重置杀戮命令的冷却时间。

飞龙追猎者的刺骨之牙:当狂野怒火激活时,你的宠物造成的爆击伤害提高35%。

抉择点:

荒野本能:荒野的召唤激活时,消耗集中值有25%的几率使倒刺射击获得一层充能。

血腥狂乱:荒野的召唤激活时,倒刺射击会对你召唤的所有宠物生效。

魔兽世界 猎人 3个天赋各自有什么区别

楼主你好!我会说得比较长,希望楼主有兴趣的话可以看完。目前国服处于3.05版本,鉴于本版本的畸形设计,LR除了生存天赋外兽王和射击均可用。对于SW毕业前的LR来说兽王占主流地位,SW等级的话射击天赋也可以享受,毕竟作为纯DPS职业的LR玩家,还是比较喜欢看BOSS头上飞出来的伤害数字的。接下来我为楼主介绍下兽王和射击两种天赋的加法。一.兽王天赋。第一种51/11/0野兽:强化雄鹰守护5耐久训练1火力集中2强化复活宠物2守护掌握1狂怒释放5强化治疗宠物2凶暴5胁迫1野兽戒律2狂乱5凶猛灵感3狂野怒火1蛇之迅捷5资历1野兽之心1眼镜蛇打击3志趣相投5射击:夺命射击5精确瞄准3致死打击2直取要害1(注解:这个天赋属于兽王LR的主流天赋,比较有争议的地方灵魂连接,个人意见时在PVE中回血并不适用。眼镜蛇打击和资历楼主可根据个人喜好来加)2.第二种兽王天赋40/21/0鉴于字数问题,请楼主自己看我加的天赋网站吧,如下: #Hunter=7512c2015250120531005g253352f01zq这个天赋适用短时间BOSS战,也就是爆发力强劲。射击出准备就绪,兽王不出红人,只出红狗,准备就绪可以重置红狗以及急速射击的CD。二。射击天赋7/51/3抱歉,也鉴于字数问题,请楼主自己看网站 #Hunter=7502y3530520123c132311352d513z00射击就是有个急速的门槛比较难,也就是面板急速要达到250,最好配龙脊。以上为我给楼主的答案,如果有什么不懂或者疑问需要谈论的话欢迎楼主加我。祝楼主WOW路走好

魔兽世界110级猎人天赋加点

一、特性不同:

1.射击:

一种主要依靠猎人自身武器攻击和较长CD的物理技能短期内对敌方造成大量伤害的天赋。

2.野兽控制:

即“兽王”天赋,是一种由宠物作为主要的输出手段、猎人作为驯化者和引导者的一种天赋。

3.生存:

生存天赋介于上两系天赋之间。一方面,生存确实主要靠猎人本身作为输出。另一方面,由于毒药或者炸药的效果又属于魔法伤害。

二、专属技能不同:

1.射击:

主要技能有瞄准射击和急速射击等。

2.野兽控制:

主要技能有狂野怒火和杀戮命令等。

3.生存:

精通技能为灵魂联结(提高所有消耗集中值的伤害,宠物存活的时候你和宠物每秒钟恢复一定量的生命值。)

扩展资料

猎人属于物理输出的职业,但由于在输出方面的侧重点不同,因此被划定为“射击”、“野兽控制”和“生存”三种天赋。

野兽控制天赋下的兽王猎人有少量射击技能,主要用于触发BUFF以及消耗过量集中。8.0兽王猎人的输出手法并未做多大变动,但是集中恢复机制被修改,新技能倒刺射击是兽王猎的主要集中值恢复手段。

同时可以让宠物进入狂乱状态提升攻速并且减少狂野怒火的冷却时间,同时被动技能荒野呼唤可以让普攻的暴击有20%的几率刷新倒刺射击的CD,使得该技能在循环当中占有相当大的重要性。

百度百科-猎人

题主是否想询问“魔兽世界110级猎人天赋怎么加点”?

1、首先点“野兽控制”,强化雄鹰守护,提升攻击速度。

2、其次点“活力集中”,提高自身伤害和宝宝的暴击率。

3、最后点“寻路”,增加移动速度。