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魔兽世界9.0奶萨是游戏中的一个强力治疗职业,9.0版本奶萨选择什么盟约和橙装?下面给大家带来魔兽世界9.0奶萨详解攻略

译者前言

这是一个动荡的世界,没有人可以为既得的物品保值,此刻手中的金色史诗,在下一秒也只不过是一个灰色物品,既然没有亘古不变的真理,为什么还要坚持?可能在追寻真理的过程中让艾泽拉斯的勇士们学会了思考,这也是我选择翻译这篇文章的意义。

不过说实话,这篇文章从最一开始的兴致勃勃,到中期的困意满满,到末期的自己都不知道自己在翻译的是什么,真的有些感慨,奶萨,还真的是万年不变的一个职业

搬运自wowhead

[原文地址]

作者:Niseko

译者:萌丶汉丶纸

关于作者

Niseko是Draenor-EU服务器Entropy公会奶萨,Ancestral Guidance网站的共同创造者、作者,奶萨专精Discord管理员和萨满Discord的管理。负责WoWAnalyzer的奶萨部分,并为Simulationcraft做出了贡献,使模拟恢复萨满DPS成为可能。如果有问题,你可以在上述的discord或Twitch上找到他。

前言

恢复萨满,属性水,喜图腾,善用二者维持团队成员生命,以法力为其主要资源。脚步达到不了的地方[视界术]可以,炉石能到达的地方[星界传送]同样可以。

我们有许多图腾和法术,当大家抱团取暖时,他们可以发挥出更大的力量。我们同样有不错的持续治疗法术和单体治疗法术。我们擅长自保,很容易从困境中脱离,当然最重要的,我们是瑞士军刀,其中一个功能就是为大家回蓝。

我们的机动性不是很强,喜欢在一个地方安营扎寨,放肆的施放治疗法术,特别是我们的施法时间很长。不过当我们真的要移动的时候,我们可以变身为[幽魂之狼],想去哪里去哪里,但是在变身的时候无法施法。

虽然真的是离暗影国度发布很近了,但请记住,以下所述内容都是基于测试服的,所以任何内容都可以通过暴雪进一步调整来改变,即使暗影国度已经发布。

盟约技能

格里恩

[暮钟图腾]一个多功能的图腾,本意是让你在如何使用它上有很多控制权。然而在实际的游戏中这几乎变成了一个扔下即忘的图腾,除非你非常注意伤害部分。它有3个伤害充能和3个治疗充能可以分别使用,所以你可以先把他丢到队友脚下施放3个治疗法术,然后再把它移动到BOSS身上用3个伤害充能来获得一点额外的伤害。移动图腾没有GCD。

8码的范围并不友好,即使你可以移动它,因为要同时罩住6个目标并不容易,所以当队友或敌人分散的时候,这个自然会更糟。伤害/治疗量方面倒是很强大。

[极乐挽歌](导灵器)提高一点对图腾最近的目标的治疗或伤害。大多数时候这只会作用于随机目标,因为你无法真正控制谁站得最近,但对于大秘境来说,特别是对坦克多出一点治疗,或者你想多出单体目标的伤害时,这是不错的。

[召唤执事者]召唤一个随从,可以给你一些奖励,比如天赋变化。最重要的是,他给你[静谧之瓶],这是一个很棒的技能。它可以通过各种方式来拯救你的生命,无论是单纯的回血还是解除危险的效果。

通灵领主

[始源之潮]从目前我听到的所有关于这个法术的反馈来看,人们要么喜欢它,要么讨厌它。它是唯一一个真正对你的游戏有重大影响的法术,也是唯一一个与其他机制有互动的法术,所以它的侵略性很强。

类似于当年武僧的振魂引,你施放hot,这里指的是[激流],激活[始源之潮],你的下一个[治疗波]会对所有有你的[激流]的目标造成治疗。这个治疗是一个治疗量稍低的[治疗波](目前是真实[治疗波]的60%),并且这并不取决于你施放的[治疗波]。复制的[治疗波]对每个目标都有自己的缩放(受爆击、全能、精通和其他效果影响)。

上面提到的[激流]确实可以和[洪流]协同作用,不过遗憾的是这并不能真正改善[洪流]目前的状况。

你可以在进攻时使用[始源之潮],造成一点伤害并施放[烈焰震击],也可以在友方目标上使用[始源之潮],造成一点治疗并施放[激流]--但你永远只能获得[治疗波]的buff,这个盟约技能没有进一步的伤害部分,这使得它的伤害并不好看。

在暗影国度中,它与橙装也有很酷的互动:

[始源之潮核心]可以让你的[始源之潮]多出1-2个[激流],也就是说每次使用都会多出1-2个[治疗波]复制,这是非常强的。[始源之潮]所施放的[激流]确实可以计入这个橙装的次数。

[约纳特的自然专注]还能从[始源之潮]复制波的[治疗波]中获得层数,也就是说,如果你至少挂着4个[激流],就能瞬间获得5个[约纳特的自然专注]buff。

[始源之潮]也可以和[洪水]配合,增加复制的[治疗波]的治疗量,而[元素回响]可以让你多出1个额外[激流]。

这个技能有助于解决奶萨面临的一个主要问题。我们不擅长治疗分散的目标。有了[始源之潮],无论人有多分散,只要你能给每个人施加一个[激流],你都能治疗全场。即使在集合的战斗中,你仍然会从[始源之潮]中获得很多价值,因为它的治疗非常廉价和高效,而且以目前[激流]的强势,无论如何你都会在冷却时间内施放它。

[翻腾之潮](导灵器)让你在使用[始源之潮]时有机会重置该技能,这让你可以再次施放(别忘了先用[治疗波]把buff用完,否则buff会被覆盖),并对更多的目标使用另一个[治疗波]。由于相对较高的重置几率导致这其实真的很强,但你要考虑到你刚刚用[治疗波]治疗的目标很可能已经满血,而且它可能会打乱[始源之潮]的节奏。潜力很大,但是不确定性也很大。

[血肉铸造]是一个不错的护盾,可以配合减伤来应对一波爆炸伤害。一般来说是一个不错的生存技能选择,缺点是必须引导4秒。

法夜

[法夜输灵]一个独立的法术,没有真正的互动。你需要在敌人身上使用伤害引导才能获得治疗量,因为治疗量是基于你使用它的伤害。与其他盟约相比,它对单目标伤害很好,但在AoE方面却很弱,因为这个法术伤害时固定的,这意味着治疗部分也不能随着敌人数量的增加而变多。而且不知道什么原因它并不受[精通:深度治疗]影响,这也是唯一一个不受精通影响的盟约技能。治疗部分的另一个缺点是它的8码范围在你的角色周围,这意味着你也要注意自己的走位,甚至可能会到近战位--总的来说并不喜欢这种机制,我更希望有一种类似于[治疗之雨]的选择区域的方式。

分摊伤害和治疗在理论上有积极的部分,因为你可以先存着把治疗留着以后用,但它的治疗量实在太少了以至于是否存着真的不重要。

[精粹提取](导灵器)减少冷却时间对这个技能总体上有帮助,因为冷却时间真的很长--但这也意味着你要花更多的时间站在那里引导它。

[灵魂变形]这种技能实在是太棒了。听起来可能像一个冒牌的[幽魂之狼],但实际上它的速度要快得多,而且包括一些跳跃。特别是在团本时,非常适合快速调整位置。

温西尔

[收割链]这个职业技能很简单,因为它将[治疗链]和[闪电链]结合成同一个法术。不管你的目标是友方还是敌方,它总是会同时命中(最多)5个友方目标和(最多)5个敌方目标,所以每次施放最多总共10个目标。一般来说这是一个大面积的AoE治疗,如果恰好有敌人靠近你施法的对象,会有一定的附加伤害,而且它受[生命释放]加成。

不过这个法术的命名和视觉效果有点误导人,因为它其实不是一个真正的链子,而只是在你的目标周围划出一个20码的半径,类似于[倾盆大雨]的作用--所以一定不要对孤儿施放,因为那样只会让法术失效。如果你能处理好目标位置那么它可以一战。

[华丽收割](导灵器)简单粗暴地提高了[收割链]的爆击几率,从而提高了一点治疗量和减少其冷却时间。考虑到我们的其他选择,它可能不会成为首选的导灵器。

[暗影之门]另一个像[灵魂变形]一样的位移选择,但它是一个简单的传送。施法时间让这个选项使用起来比较尴尬,但如果你计划好了位移的时机就可以发挥出最大的作用。

盟约选择

如果我必须为自己选择一个盟约,那就是通灵领主,因为它不只是玩起来很有趣,而且在治疗方面相当强大--不管它是在团本还是在大秘境。格里恩和温西尔也不差,只是联动性较低。实际上4个盟约选择哪一个都可以畅玩这个资料片的所有内容,因为盟约技能只是整个系统的一小部分,而法夜的灵魂羁绊至少有潜力。

灵魂羁绊

如果我选择了通灵领主,我会选择什么灵魂羁绊?

艾米妮绝对是这个盟约中最突出的灵魂羁绊。

上图路线上的一些说明:

[身先士卒]每次使用[始源之潮]时高达13%的智力真的很强,尤其是冷却时间很短。对于萨满来说,这个buff只持续7.5秒,这意味着你的[治疗波]施法结束后还能从这个智力buff中获益的时间会更短一些,但还是非常不错的。

[艾米妮的优美之皮]不可小觑,尽管它只有5%的生命值且正常持续时间为25%或更少,但对于团本或大秘境而言,这对生存机制是相当有影响的,加上你从[血肉铸造]已经得到的护盾。

说到第二个灵魂羁绊,这个就有点难了--但我觉得魔药设计师马里莱斯的[不稳定的溶液]和[乌兹的和谐覆层]足够有趣,有可能让他成为大秘境的选择。

导灵器

效能导灵器

[旋涡之流]使用[治疗之泉图腾][暴雨图腾]可使你接下来的3个[治疗之涌]、[治疗波]或[激流]的治疗量增加20%。等级:20, 21, 23, 24, 26, 28, 29

在任何场景下都是最好的导灵器,因为使用[治疗之泉图腾][暴雨图腾]后会自然地将buff与伤害阶段吻合,所以当你插下这两个中任何一个图腾的时候治疗量方面将始终是最佳或最强的导灵器。

[瓢泼大雨]使用[治疗之潮图腾]后,你的[治疗之雨]治疗效果提高75%,持续20秒。等级:75%, 80%, 85%, 90%, 95%, 100%, 105%

这个根据整体情况的不同,价值会有很大的差异。附属于[治疗之潮图腾]意味着这是在你需要爆发治疗的时间段,但在这种情况下也可能会导致大量的过量治疗。如此其强大的治疗量和可控性,在有利的情况下这将是最好的导灵器。

[自然专注][治疗链]对首要目标的治疗效果提高10%。等级:10%, 10.7%, 11.3%, 12%, 12.7%, 13.3%, 14%

就像艾泽里特特质[抚慰之水]一样让人有些失望。在测试服的早期阶段,这个导灵器的效果是给你[治疗链]一个再跳的机会,看起来这要有趣得多。如果你硬刷[治疗链]的话,也许能比其他导灵器更有优势,但它不是一个我推荐在一般情况下使用的导灵器。

[大地之拥]你对[大地之盾]的目标造成的治疗效果额外提高5.0%。等级:5, 5.5, 6, 6.5, 7, 7.5, 8

在你的[大地之盾]目标上多加一点治疗,如果你很难保住一个目标的性命,那么在这种情况下是很有用的。

在我眼里,[旋涡之流]永远是默认的选择,第二种效能是根据情况而定。大多数时候会在盟约导灵器和[瓢泼大雨]之间选择,但这也取决于你为每个导灵器解锁了什么等级。

在大秘境中,[旋涡之流]和[瓢泼大雨]的持续和可控的治疗效果真的很棒。[瓢泼大雨]可以很好的从[傲慢]词缀获得大量治疗buff。

值得关注的耐久导灵器

[复苏水域]你对自己施放[治疗之涌]时,其效果提高15%。等级:15, 16, 17, 18, 20, 21, 22

在大秘境中非常有效,[治疗之涌]是你的主要技能之一,绝对值得你为该内容类型挑选。

橙装

通用橙装技能

[先祖之忆]对英勇/嗜血有一点buff,但没有什么亮点,而且很小众,所以很少会看到它的使用。不值得在早期制作。

[毁灭之链]对于大秘境来说是个很有趣的橙装,只要有可用的[闪电链]目标你就可以自由移动,尽管从技术上来讲它确实会降低dps/hps,但从某种角度上讲可以获得更大的组合dps/hps。这个橙装的一大特点是,它可以让你在造成伤害的同时储存一个瞬发[治疗链],这对于应对群伤或者在两拨怪之间来一发群加是非常好的。

这个橙装的设计可以让你在[闪电链]和[治疗链]之间反复横跳,因为即使是一个瞬发法术也会触发另一个法术的buff。

[深震之石]伤害可观,但问题出在[地震术]是施放在[土元素]脚下,而[土元素]又会嘲讽周围的一切,使得很多时候[土元素]会带着你的dps瞬间死掉。

[根深蒂固的元素]与军团再临[深海之火]颇为相似,但实际效果却差得多。[深海之火]有一种智能的方式使得它不那么随机,实际上非常稳定,而[根深蒂固的元素]则是完全不可控--你可以在没有任何触发的情况下进行一整场战斗。从治疗量上来说,这在有持续伤害的战斗中可以很好,在脸好的情况下,它可以是最好的,在脸不好的情况下,它也可以是最差的。考虑到有非常稳定和强大的替代品,我真的不能推荐这个。

恢复萨满橙装

[始源之潮核心]由于提供了初始的治疗量,总体来说是很不错的橙装。[激流]现在是非常强的,在这基础上再获得额外的25%治疗是相当可观的。然而这并没有改变我们的天赋选择--[洪流]确实可以作用于[激流],但该天赋行的其他选择仍然明显胜过它。同样值得一提的是,复制后的[激流]也会产生一个[潮汐奔涌]的buff,所以你可以同时获得2个。

它的目标对象不是很智能,但翻看团本测试日志,这似乎不是什么缺点。虽然范围很小(大约10码),但如果在你第4次施放时没有人在范围内,它实际上一直尝试在之后的每一次进行重新判定,然后再重置计数。

[灵魂行者的潮汐图腾]如果你需要施法时间缩短,特别是和[升腾]搭配的话这是一个很好的橙装。这需要让你重新认识[法力之潮图腾],你需要把他当做一个爆发技能而不是回蓝技能。这个橙装的主要用途似乎是在大秘境中,因为它很适合应对[傲慢]。

[大地祥和]非常无聊的橙装,但如果你喜欢经常治疗坦克,并且能记得保持[大地之盾],它的数据确实不错。此橙装不与[大地激涌]和[大地之拥]互动。一个很大的好处是只要你在[大地之盾]目标上施放[治疗波],就可以减少施放[大地之盾]的次数。

[约纳特的自然专注]没有存在感的橙装,几乎没有像样的数据,需要在受到伤害前做好准备,有时甚至都是过量的治疗,这并不是一件好事。

通灵领主:[约纳特的自然专注]还能从[始源之潮]复制波的[治疗波]中获得层数,也就是说,如果你至少挂着4个[激流],就能瞬间获得5个[约纳特的自然专注]buff。这样一来,这个橙装的潜力就大了很多,但是还不足以打败那些伟大的橙装。

橙装选择

在团本中,[始源之潮核心]是目前几乎所有场景下的最好选择。[灵魂行者的潮汐图腾]也不错。

[灵魂行者的潮汐图腾]在大秘境中有很大的用处,而且很灵活,尤其是S1的[傲慢]词缀是使用这个橙装的好地方。 [毁灭之链]也很好,但填补了不同的定位--两者都是很棒的选择。如果你主要打团本,你有可能会有[始源之潮核心],这不是一件坏事,因为它在大秘境中仍然很好用。

结论

恢复萨满作为万年不变的专精,其实这个版本的技能选择和争霸艾泽拉斯甚至是军团都没有什么区别。

唯一值得高兴的是,如果你选择通灵领主的话,你终于不用集合加团血了。这其实有点让人担心,只有1个盟约在这个领域真的对我们有帮助,而其他3个都是小范围的AoE效果(8码、8码和20码半径),所以3个盟约适合类似的定位,并且受人群分散的限制。距离发布已经很近了,但我还是希望能有一些东西来提高法夜的技能,因为盟约本身就有很多优点。

和旧资料片最大的区别其实在大秘境。在包括导灵器和盟约在内的所有治疗改动中,我们其实最终在5人中拥有相当强势和稳定的治疗量,这在我玩恢复萨满以来是第一次。我们很适合用各种导灵器、橙装和强势的冷却时间来对付[傲慢],很好地处理各种类型的伤害,甚至是单目标。这些都希望能让恢复萨满在大秘境环境中被更多的人接受,更何况还有[风剪]的短冷却打断。这里主要的缺点还是我们的伤害输出。

在团本中,考虑到恢复萨满一直是主力选择,并将继续成为主力选择,所以变化不大。在集合战斗中,我们仍然比分散战斗要强很多,因为[治疗链]尤其是[治疗之雨]提供的东西实在是太多了。[激流]终于又有了足够的威力,这是一个很好的变化!

总而言之,如果你已经喜欢上了恢复萨满:核心玩法已经很久没有大的改变了,所以你还是会喜欢的。我还是有点怀念军团后期的玩法,但暗影国度有可能再次变得相当有趣。这里希望资料片中期有更多的变化,因为BFA从头到尾几乎都是一样的,而且艾泽里特系统一直没有发挥出它的潜力,这让人很厌倦。

求魔兽混乱之治的任务剧情简介,最好有任务中每个人物的对话!!

毁灭者死亡之翼,曾经是大地的守护者耐萨里奥,而今是巨大的,近乎融化了的邪恶而强大的黑龙。曾是泰坦派遣守护古卡利姆多的五条守护巨龙之一,也是黑龙军团的首领.耐萨里奥曾是守护大地以及艾泽拉斯的深处的巨龙。和他的守护巨龙同伴, 阿莱克斯塔萨,伊瑟拉,诺兹多姆和玛里苟斯一样,泰坦创造了他并赋予他力量以守护艾泽拉斯。耐萨里奥勤恳地守护着大地。直到它在大地的深处发现了一些关押着上古之神的监狱,然后它们开始对他低语。上古之神渐渐侵蚀了耐萨里奥的内心,它们使耐萨里奥确信只要他毁灭艾泽拉斯的所有其他种族,他就能让他的黑龙军团统治世界,并且奴役伊瑟拉和阿莱克斯塔萨。似乎燃烧军团和上古之神有着莫名的联系。在燃烧军团第一次入侵之时,上古之神让耐萨里奥去创造一件称为龙之灵魂的物件。在地精的帮助下,他在大地深处锻造出一个无暇的黄金圆盘。然后他将一些他自己的血以及一个燃烧军团的恶魔的精华放入了这个圆盘中,并用魔法遮蔽了它,如此其他龙族就无法得知圆盘中有些什么。接着他说服其他四条守护巨龙为龙之灵魂献出他们的一部分力量,并告诉他们它能作为一件对抗燃烧军团的有力武器所有的巨龙军团都向金--艾萨利进发,暗夜精灵和燃烧军团的恶魔正在那里交战,耐萨里奥通过龙之灵魂来引导他的力量,杀死了大部分恶魔。然而,这也杀死了大部分的暗夜精灵。然后他把目标转向了其他龙族,并说道:“顺便说一句,我根本就没有献出我的任何力量,我现在比你们更强大。你们知道这意味着什么吗?我要统治这个世界。”其他龙族向他发动了进攻,但是他利用龙之灵魂杀死了大多数的蓝龙,并制服了所有其他的龙族。而由于龙之灵魂可怕的力量和耐萨里奥狂暴的怒火使耐萨里奥的外表发生了巨大的变化:从一般龙族的样貌变成了一条巨大的燃烧着的恶龙,自此他重生为毁灭者死亡之翼。在这次战斗之后,其他四条守护巨龙和他们的巨龙军团都躲藏了起来。龙之灵魂(现在被称为恶魔之魂)正在慢慢的杀死死亡之翼,因此他叫地精为他锻造了一副坚固的铠甲以使他免于被撕裂。但是在他能有机会再次使用恶魔之魂之前,玛法里奥·怒风从翡翠梦境潜入了死亡之翼的巢穴并偷走了恶魔之魂。恶魔之魂和玛法里奥及伊利丹一起经历了很多伟大的冒险,这里就不赘述了,不过,在燃烧军团失败后,其他四条守护巨龙将其封印,而玛法里奥将其藏了起来,并且巨龙们在其上施加了魔法,使得死亡之翼再也无法使用它。在《巨龙之夜》中,死亡之翼躲过了其他守护巨龙的监视,并企图创造一个终极的巨龙军团来征服(或者毁灭)艾泽拉斯。 在第二次战争的末尾,死亡之翼偷偷的去了德拉诺并把他的一些蛋藏在那里,后来这些蛋暴露在这个混乱行星的扭曲能量下,而变成了虚空龙。 在第二次战争结束后,他开始了混入联盟的计划,他化身为达瓦尔·普瑞斯托领主,潜伏进洛丹伦,试图谋取奥特兰克国王的地位。同时他发现了恶魔之魂的所在地。他决定,如果他无法用它来毁灭世界,那就应该由其他人来这么做。他叫一个地精仆从将这件神器交给了格瑞姆巴托的兽人术士---耐克鲁斯,于是他们就用恶魔之魂来奴役阿莱克斯塔萨和她的红龙军团。接着他还试着阴谋利用一个人类法师罗宁以及他的同伴来接近那些兽人以把阿莱克斯塔萨和她的蛋弄出格瑞姆巴托。他盘算着,他可以俘虏或者杀掉阿莱克斯塔萨并偷来一些她的蛋然后占为己有。但是最终罗宁毁灭了恶魔之魂,死亡之翼不得不在恢复了力量的其他四条守护巨龙面前仓皇的逃走。 然而他的女儿,黑龙公主奥妮克希亚依然潜伏在了暴风城,并在暗中一手策划了暴风城国王瓦里安·乌瑞恩的计划,试图挑起部落和联盟的新一轮战争,虽然她的阴谋最终被挫败,本人也被赶出了暴风城,但是从某种意义上来说,她的计划还是成功了:国王的心中被种下了对部落的深深的仇恨。 此外,他的儿子,驻守在黑石塔黑翼之巢的奈法利安成功的创造出一支多彩龙军团,幸亏玩家们出手阻止了这个阴谋。然而死亡之翼从他儿子的失败中吸取了教训。死亡之翼成功的实现了他把黑龙和虚空龙的精华混合的企图,这创造出了危险的暮光龙,你可以在龙眠神殿的黑曜石圣殿中见到他们。虽然玩家们成功的摧毁了那里大量的蛋以及它们的守护者塔萨里奥和他的手下,死亡之翼还是将其他的蛋和其他各类龙种带到了格瑞姆巴托。他那怪物般的人造后代吞噬者连同他的主要配偶希奈丝特拉也被消灭了,即使如此他也完全没有收手的意思。 在撤退到土元素位面纵深巢穴后,死亡之翼策划了他那完全而毁灭性的复仇,不仅是针对他的守护巨龙同伴,而是整个艾泽拉斯星球。他从纵深巢穴的顶部突然冲出,并引发了巨大的灾变,这场灾难永远的改变了艾泽拉斯和它的居民们。在重新苏醒并带来数不尽的毁灭之后,他飞向了红龙军团之前的监牢格瑞姆巴托,并开始算计艾泽拉斯所有生命的最终结局,也许除了暮光之锤,他们现在只效忠于死亡之翼。 死亡之翼黑龙死亡之翼原名耐萨里奥,黑龙之王。在古老的时代,这个世界上有五条守护巨龙:时间守护者青铜龙纳兹多姆,生命赐予者红龙阿莱克斯塔萨,梦境之王绿龙伊瑟拉,魔法之王蓝龙玛里苟斯,大地之王黑龙耐萨里奥。守护巨龙从创造世界的泰坦那里得到了力量,并且也忠实地保卫这个世界——直到黑龙耐萨里奥背叛了龙族。由于他受到上古之神的耳语般的影响,他背弃了其他的巨龙。他要求所有守护巨龙都交出自己的力量来建造一块名为“龙之灵魂”的白金圆盘,然而他自己却没有为这块圆盘注入任何力量。当其余龙族发觉了他的计划之后就联合起来打算夺回圆盘,然而凭借这块威力无比的“龙之灵魂”,耐萨里奥轻易击败了其他的巨龙。在这场战役中,蓝龙玛里苟斯的部队几乎全军覆没。背叛者耐萨里奥由于愤怒改变了自己的形态,他变成了“死亡之翼”。 (而蓝龙也因为蓝龙军团的毁灭而发疯,将在巫妖王之怒中以故事的一条主线而存在)死亡之翼依然存在于这个世界上,只是现在没有人知道他究竟藏在哪里。达瓦尔·普瑞斯托领主(Lord Daval Prestor)是他化身为人类时的名字。他在洛丹伦以奥特兰克的贵族后裔的身份出现,试图从联盟内部瓦解人类,然而人类法师罗宁误打误撞将龙之灵魂击碎,并释放了红龙女王阿莱克斯塔萨。四色巨龙联合起来将死亡之翼彻底击溃,使他不得不逃入格瑞姆巴托的地下洞穴。在那里,死亡之翼继续着他的配偶希奈斯特拉生前未完成的事情——创造新的龙种。最终,死亡之翼成功了,他制造了一种绝对服从、凶狠暴躁的新龙种暮光龙。他将他们派到黑曜石神殿,开始他的下一步试验。 目前,根据暴雪85级新资料片《大灾难》的宣传动画,死亡之翼将会在下个资料片《大灾难》中出现。死亡之翼 - 外表 耐萨里奥/死亡之翼是一条巨大的黑龙,他那熔化了的身躯由坚固的护甲维持在一起,这些护甲需要经常修整以使他免于被撕裂。 为什么说我们已经与之对抗很久了:奥妮克希亚和奈法利安分别是死亡之翼的女儿和儿子。奥妮克希亚伪装成暴风王国国王的顾问阴谋以此摧毁联盟。瓦里安·乌瑞恩国王揭露了她的阴谋并杀掉了她。奈法利安则奴役了黑石氏族的兽人并在黑石山的上层建立了一个要塞。在那里,他试图杀死拉格纳罗斯然后征服世界。外域的虚空龙也是死亡之翼的后代,他们是黑龙蛋受到外域的混乱能量影响的产物。另外,虽然游戏里并没有明显的提及,诺森德的黑曜石圣殿中的暮光龙也效忠死亡之翼,他们是虚空龙的精华与黑龙混合的产物。 大灾变中的死亡之翼 由于恶魔之魂被罗宁破坏,在恢复了力量的其他龙王的围攻之下,死亡之翼惨败,加上万年前过度使用恶魔之魂那超出控制的力量,从内部撕扯着死亡之翼的躯体,回到深渊之巢时的死亡之翼已经奄奄一息。就在它休养生息的时候,一万年前被它背叛的盟友—艾泽拉斯邪恶的上古之神,并没有忘记死亡之翼。上古之神不计前嫌地赐予死亡之翼新的邪恶力量——彻底毁灭生命的邪恶力量,并且将手下的暮光之锤,以及仍然效忠上古之神的风元素奥拉基尔和火元素拉格纳罗斯一并交给死亡之翼管辖。暮光之锤还用源质为死亡之翼打造了一副全新的铠甲,这身铠甲不仅使死亡之翼坚不可摧,更重要的是遏制了死亡之翼体内不断膨胀的怒火继续撕裂它的身躯。作为回报,死亡之翼用它无比强大的力量让多邪恶势力联合起来,它自己充当总盟主,并向上古之神许诺摧毁艾泽拉斯所有生命,让世界重归上古之神的统治。 在大灾变已知的剧情中,死亡之翼3管齐下,为了毁灭艾泽拉斯的生命使用了多重手段: 1:命令火元素拉格纳罗斯和暮光教徒进攻海加尔圣山,试图烧毁世界之树诺达希尔。经过生命之王,时间之王,梦境之王共同祝福的诺达希尔,能不断的从扭曲虚空中吸收各种能量,然后转化为生命能量散发到整个世界,是艾泽拉斯的生命之源。万年前艾泽拉斯世界成功抵挡燃烧军团的恶魔入侵,但也付出了惨重的代价,正是因为诺达希尔的力量逐渐修复了被破坏的世界,让艾泽拉斯重新恢复了生机。死亡之翼派遣的火元素和暮光之锤联军起初进展顺利,很快打到诺达希尔脚下,但在圣山守卫-绿龙军团-塞纳里奥议会-大地之环联军的共同努力下,逐步扭转了战局,将拉格纳罗斯赶回元源之界。 2:击碎世界之柱。土元素位面深渊之巢是这个世界的核心,既是石母塞拉赞恩的王国,也是她的监牢,而死亡之翼的巢穴也位于此。世界之柱是泰坦创造的支撑深渊之巢与艾泽拉斯表面世界的支柱,世界之柱被破坏,引起艾泽拉斯世界表面天崩地裂是大灾变发生的真正原因,若不及时修复深渊之巢,艾泽拉斯就会逐步向深渊之巢崩塌,最后同归于尽。以萨尔为首的大地之环萨满们进入深渊之巢,通过一系列努力,恢复了因世界之柱毁坏和暮光之锤入侵打破了的平衡,联合石母塞拉赞恩的力量,消灭了入侵深渊之巢的暮光之锤势力,收集完3块世界之柱的碎片,修复了世界之柱。 3:死亡之翼利用自身作为大地守护者的职权,开启了位于奥丹姆沙漠的生命重置装置。在泰坦创造的世界,为防止生命被邪恶腐化,还设置了重置装置,一旦泰坦认为这个星球的腐化已经不可挽回就会开启重置装置,肃清整个世界。艾泽拉斯的重置装置就位于奥丹姆沙漠,又半人半猫的石巨人托维尔族守护。然而和泰坦创造的其他生命一样,托维尔也被上古之神的血肉诅咒所感染变成血肉之躯。如今的托维尔分裂为3个不同的部族:信奉拉颉的兰姆卡韩,信奉安内姆的奥尔希斯,信奉赛特胥的奈菲塞特。死亡之翼最忠实的盟友-风元素奥拉基尔利用风的力量掀起沙暴掩埋了奥尔希斯的城市,并派遣了他忠实的手下南风领主希尔梅特,以解除血肉诅咒恢复石身为条件,诱惑奈菲塞特走向堕落。虽然奈菲塞特恢复石身之后很快背叛了风元素,但灵魂已被腐化的奈菲塞特还是向他们曾经的兄弟兰姆卡韩开战。最后在布莱恩·铜须,哈里逊·琼斯,联合兰姆卡韩的力量,成功打败了腐化的奈菲塞特以及死亡之翼的雇佣军,深入重置装置的中枢起源大厅,关闭了重置装置。

萨格拉斯是什么

不死族战役-毁灭之路

在Lodaeron大陆上,首都传来的消息让每个人都感到了害怕,带领人类军团在北方打败不死族的英雄-Arthas王子居然刺杀了他的父亲-Lodaeron人民所深爱的国王Tereon,然后消失无踪,仍然在前线作战的士兵们也动摇失去了斗志,其他地区不死族的士兵则乘机进攻,打败了毫无斗志的人类防军,Lodaeron的人类王国,剩下的只有昔日的荣耀了......

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第一关:死灰复燃

Arthas睁开了眼睛,发现自己被传送到了Andorhal村落的附近。

“这是搞什么鬼?”

“Arthas,你终于来了。”

“Mal'Ganis?你还活着?”

“收起你的剑,Arthas,我是Tichondrius,我和Mal'Ganis一样都是吸血鬼王,但是我不是你的敌人。我是来祝贺你的。”

“祝贺我?”

“对,你杀死了你的父亲,并且把Lodaeron大陆出卖给了不死军团,这样使你成为了我们伟大的不死军团的一员。我们的Lich King对你感到很满意。”

“......你说得对,我背叛了我以前所深爱的一切-Lodaeron大陆和他的人民......”

“这个是我们伟大的Lich King所预言了的,一旦你找到了Frostmourne之剑,你就会加入我们的行列,并为我们带来Lodaeron大陆的胜利。你还不知道吧,你手上的Frostmourne之剑,就是由我们的Lich King在很久以前亲自打造的,而且上面还有禁锢了当时战斗中败于我们手下的无数英雄灵魂的灵魂石。”

“......”

“好,现在去吧,上次你在这里杀死了Kel'Thuzad,但是他的手下的一些工人并未被消灭,他们伪装成村民躲藏在Andorhal村落里头,你的第一个任务就是把他们找回来,以便我们重建我们的军队,完成了这个任务以后我会给你新的指示。”

主线任务:找到20个伪装成村民的工人。

提示:一开始你向左走就可以发现第一个工人,他会告诉你要小心别让村庄里的其他人类发现了,如果被发现了他们会去叫村庄里头的卫兵来攻击你。伪装成村民的工人头上有个!号,而且颜色是浅**的,只要Arthas走到他们面前他就会变回工人并且离开。到了村落中间会给你一个不死族的侦察兵,类似星际里头神族的隐形探测器,可以利用来找到工人和侦察道路。最后找到20个工人即可过关。

支线任务:到村庄的墓地去召唤出你的援军。开头给的兵力很少(2个鬼而已),只要你进入村庄就会提示你墓地里可以召唤到援军。墓地在村庄中段即将过桥的地方,让Arthas进去即可获得2个鬼兵和3个骷髅兵。

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第二关:盗墓人

第二天清晨,救出了工人的Arthas得到了Tichondrius的下一个命令,去挖掘他曾经杀死过的Kel'Thuzad在这里的坟墓,把他的遗体挖出来,准备复活他。于是Arthas领着一支部队来到了Andorhal村落外围,埋葬了Kel'Thuzad的坟墓附近。

Arthas:“这些是啥鬼东西?”

工人:“这些是我们的死灵车,我们将用它们来运走Kel'Thuzad大人的遗体。”

Arthas:“你们就不能简单点,就在这里把他复活么?”

工人:“对不起,我的主人,但是想要Kel'Thuzad大人复活,必须将他的遗体送到有ley能量环绕的地方,才能完成。”

Arthas:“好吧,真是麻烦的东西......"

主线任务:

1.到达Kel'Thuzad的坟墓,杀死看守坟墓的圣骑士,Arthas不能死去。

一路走过去就可以了,多多利用Arthas的Death Coil技能给你的兵补血。炮台可以用灵车远远的砸掉。走到坟墓前即可。

Arthas:“起来吧,Kel'Thuzad,那股你曾经服务过的力量再度召唤你。”

Kel'Thuzad:“我曾经说过,我们会再见面的。”

Arthas:“见鬼了,我好像听到了Kel'Thuzad的声音,难道是幽灵么?”

这时,Tichondrius走了过来。

Tichondrius:“干得好,Arthas,不过因为Kel'Thuzad的尸体已经腐烂了,他的复活,需要居住在Lodaeron森林的高等精灵族的能量。你现在需要收集由那些圣骑士保存的罐子,用它们来装好Kel'Thuzad的遗体,这样才能保护他的遗体顺利到达精灵族的领地。”

2.建设好你的基地。建成一座主基地,一座地穴(不死族的兵营),一座坟墓,和3个塔。

提示:不死族的建筑类似星际的神族,只要放下即可,工人可以去马上干别的事情,但是工人无法伐木,必须靠鬼兵来伐木。建议造多点兵,此关不死族的兵种还很弱,要以多为胜。

3.杀死3个拥有罐子的圣骑士。

杀死这3个圣骑士即可。分别在地图的左边中部,和中上方,最后一个居然是Uther the Lightbringer,在左下角,杀死他们之后任务完成。

支线任务:无。

Uther:“我万万没有想到,Arthas你居然会沦为不死族的走狗,还杀死了你的父亲,我们的国王。”

Arthas:“闭嘴,Uther,相信你知道我来的目的,把你的罐子交出来,我可以看在以前的份上,给你一个痛快。”

Uther:“你知道你在做什么么?这个罐子里头装着的是你父亲Tereon国王的骨灰,即使这样你也要拿走么?”

Arthas:“看来我们只有让手中的剑来说话了......”

最后倒下的,是Uther。这时,Tichondrius出现了。

Tichondrius:“干得不错,Arthas,看来黑暗之王并没有看错人。”

这时,Kel'Thuzad站在了Arthas的旁边,“听着,现在我说的话只有你才能听见,这些吸血鬼王是不能信任的,你把我带到Quel'thalas森林的精灵族领地去,在那里有我复活的关键,然后我会帮助你把黑暗之王召唤到这个世界来。”

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第三关:踏进永恒的国度

六天后,Arthas和Kel'Thuzad的鬼魂带着不死族的军队来到了Quel'thalas森林的边缘。

Arthas:“啊,Quel'thalas森林,还是那么的美丽,当年我是个小孩子的时候来过这里,这里是Lodaeron大陆的高等精灵族的住所。”

Kel'Thuzad:“那些精灵们保护着我复活的关键,拥有ley能量的圣殿。”

Arthas:“好吧,那让我们来踏平这里吧,他们倒下的人越多,我们不死军团的力量就更加强大。”

Kel'Thuzad:“不要小看那些精灵,Arthas,他们的力量还是很强大的。”

Arthas:“也许你是对的,把俘虏带上来。”

精灵族俘虏:“你们这群侵犯我们精灵领地不死族,我们的精灵部队会让你们吃苦头的。你们也无法穿过我们的大门,进入我们的国度。”

Arthas:“是么?让我们看看吧,把他带走。”

主线任务:摧毁守护着精灵之门的精灵部队(蓝色)。

提示:兵海战术,记得带上3-4辆死灵车,效果很好,还是得好好利用英雄的技能。消灭蓝色的精灵部队的基地即可过关。

支线任务:无。

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第四关:月之匙

消灭了守护精灵之门的部队后,Arthas带领着部队来到了精灵国度的大门前,打开了大门,闯了进去。并且开始了屠杀。这时,一个女精灵领袖-Sylovanas Windrunner跑了出来。

Sylovanas:“你们这群屠夫,你们可以打开第一道门,却永远无法打开第二道通向Silvermoon的大门,打开第二道门的秘密只有我们精灵才知道。”

Arthas:“是么?那么我就打开它给你看看。”

这时,Sylovanas乘着Arthas不注意,把桥给毁掉了。

Sylovanas:“愚蠢的家伙,看看这样你怎么过来。”

Arthas:“可恶,这个女人真是狡猾,我肯定会让你吃苦头的。”

主线任务:

1.找到3个月之水晶。

提示:开始的地方向右走,可以找到一个地精实验室,购买地精齐柏林飞艇,一次可以运输8个单位(死灵车算2个)。同时还可以获得2艘飞艇,先建立好基地。此关开始可以生产蜘蛛,是不错的兵种,配合死灵车可以不用生产低级的鬼兵了。3块月之水晶分别位于3个精灵族基地的英雄圣坛里面,摧毁它就会出现,让Arthas去拣起。3个基地分别在左上角,上方的中部,和右下方,全部都需要用飞艇才能到达。

2.让Arthas带着由3个水晶合成的月之匙打开通向Silvermoon的大门。

提示:大门就在右上角。不过周围的炮台很多,可以在上方有树木没有炮台的地方对岸用死灵车攻击地面摧毁森林,开出一片登陆场,然后再用飞艇把兵和Arthas运过去,摧毁了门口的基地即可过关。

支线任务:无。

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第五关:Silvermoon的沦陷

打开最后一道防守精灵首都Silvermoon的大门之后,Arthas和他的不死军团已经来到了Silvermoon的外围。这时,Tichondrius又出现了。

Arthas:“你果然来了。”

Tichondrius:“干得不错,年轻的人类,这样Kel'Thuzad很快就可以复活了。”

Arthas:“我会干得比你想象的更好的。”

Tichondrius:“不要因为你轻易的胜利而小看了精灵族,在他们的首都中心的那个太阳之泉就是全体精灵力量的源泉,精灵族把最强的守卫放在了它的周围,它们不会轻易放弃的,小看了他们可是要吃苦头的,就这样吧...”说毕,Tichondrius就消失了。

Arthas:“你说他开始有点怀疑我了么?”

Kel'Thuzad:“怀疑任何人是他们吸血鬼王的天性。坚持下去,Arthas,我复活的光荣时刻即将到来。”

主线任务:消灭太阳泉附近的精灵守卫。并且让Arthas带着装有Kel'Thuzad残骸的罐子到那里去。

提示:太阳泉就在正下方,建议先完成支线任务,消灭Sylovanas Windrunner的部队先,然后集中力量对付泉水的守卫。守卫是4个LV9的石头巨人,HP、防御、攻击力都很高而且对魔法免疫。不过...他们无法对空攻击。嘿嘿,利用本关新的兵种石像鬼好好蹂躏他们吧。还有4座精灵炮台,不过比较容易解决。消灭掉这些家伙,然后把Arthas带到中央的圈圈即可过关。

支线任务:

1.阻止Sylovanas Windrunner的求援。

提示:开始一会之后,Sylovanas Windrunner的精灵基地会开始派出人跑回首都求援,第一次Arthas会召唤出石像鬼消灭那个求援的人。然后每隔大概5分钟会有另外一个人跑去求援。大概有2条路,是随机的,一条是开始那条,另外一条就是中央过桥的那条,派上一些兵守住即可。求援的那个人不会攻击,而且跑得不快(...找这样的人去求援,怪不得会输......)。摧毁了Sylovanas Windrunner的基地即可完成本任务。

2.摧毁Sylovanas Windrunner的基地。

提示:和上面的任务同时完成。她的基地已经是强弩之末了,除非你让她得到了援军。否则很容易就可以攻陷。攻陷基地后......

Sylovanas:“很好,这次是你们赢了。现在,杀了我吧。”

Arthas:“嗯,你的顽强,本来可以赢得我的尊敬的,我就赐你一个痛快的死吧。”

Kel'Thuzad:“等等,我有一个有趣的主意,她可以成为我们的一员。”

Sylovanas:“不......”。

Kel'Thuzad:“你没有选择的权力了。”说罢,将她变成了不死族的女妖。

Arthas终于将太阳之泉占领了,他把Kel'Thuzad的残骸放了进去,一阵强光过后,Kel'Thuzad终于以Lich的形式复活了。

Kel'Thuzad:“太好了,经过长久的期待,我终于复活了。”

Arthas:“那么你可以告诉我关于你所保留的秘密了吧。”

Kel'Thuzad:“现在不行,那些吸血鬼王的耳目遍布四周,我们可以去另外一个安全的地方,在那里我会告诉你的。”

几天后,在Alterac山上的不死族基地。

Arthas:“你真的不计较我当时杀死了你么?”

Kel'Thuzad:“放心吧,我早就知道了这个结果,Lich King已经预言了这一切的发生,现在的一切正是按照他的计划进行的。”

Arthas:“Lich King......他甚至可以预见到我的未来?”

Kel'Thuzad:“是的,他甚至在我们不死军团入侵Lodaeron之前就预见到你将是我们的一名得力干将。”

Arthas:“那么Lich King为何还要听令于那些吸血鬼王呢?”

Kel'Thuzad:“那些吸血鬼王只是一个代理人而已,真正命令Lich King的人是燃烧军团的首领黑暗之王。”

Arthas:“燃烧军团,那又是什么?”

Kel'Thuzad:“燃烧军团是来自一个永恒的火焰世界的军团,他们已经打算入侵我们所处的这个世界,而我们不死族军团就是为他们开路而创造出来的,那些吸血鬼王就是被黑暗之王派到这个世界的代言人,而我则是负责指挥Lodaeron的不死军团,并为黑暗之王降临这个世界做准备的。”

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第六关:再战黑石部落

第二天,在兽人族的黑石部落的外围。

Arthas:“据你所说的,目前所做的一切只是计划的第一步?”

Kel'Thuzad:“没错,不死军团入侵Lodaeron,消灭人类和精灵族,这些都只是为了我们的第二步计划做准备而已。”

Arthas:“那么,我们的第二步计划是?”

Kel'Thuzad:“就是从黑暗界把黑暗之王召唤到我们的世界,这里黑石部落的兽人族看守着一座恶魔之门,我必须通过它来和黑暗之王取得联系,获得进一步的指示。”

主线任务:占领恶魔之门,并且把Kel'Thuzad带到那里。

提示:门就在右上角。负责守护门的兽人基地居然可以生产火龙,要优先解决,不然后患无穷。把那个基地砸了,然后把Kel'Thuzad带到门前的光圈即可过关。

支线任务:消灭兽人族的6个英雄。

提示:6个英雄分布在6个基地里头。形成包围的姿式,不过左侧的兽人比较弱小,可以考虑先消灭,每杀死一个兽人的英雄都会掉下一本书,可以增加力量,智慧或者素质这3种属性中的一项一点。建议完成此任务才过关。

经过激烈的战斗,Arthas和Kel'Thuzad终于消灭了守护着恶魔之门的兽人族,来到了门前。

Kel'Thuzad:“依照您的指示,我们来到了这里,黑暗之王,请您现身为我们指示未来的方向吧。”

黑暗之王:“Kel'Thuzad和Arthas,你们做得很好,但是我要降临你们的世界的话,你们还需要一件物品,那就是Medivh之书(注:当年的魔兽争霸2资料片黑暗之门的时候,死亡骑士就是靠这本书搞得天下大乱的,这本书就是Medivh所写的,当时他就是利用这个力量把兽人带到了Azeroth这个世界来)这本书拥有着打开联系两个世界之门的力量,它存放在人类的最高魔法院-Dalaran里面,要将我召唤到这个世界来,这本书是必备的物品。去吧,我的奴仆,找到这本书,让我降临你们的世界。”

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第七关:围攻Dalaran

得到了黑暗之王的指示的Arthas和Kel'Thuzad率领着手下的不死军团来到了人类在Lodaeron最后的据点-最高魔法院Dalaran。他们发现魔法院的领袖-大魔法师Antonidas已经在门口等待着他们。

Arthas:“出来,魔法院的魔法师们,我是Lich King手下第一的死亡骑士Arthas,把Medivh之书交出来,否则我们将踏平这里。”

Antonidas:“你好啊,Arthas王子,不知道你那高贵的父亲怎么样了?”

Arthas:“你不必提这些来刺激我,交出Medivh之书,否则我们就亲自去拿。”

Antonidas:“别开玩笑了,死亡骑士,我所发出的结界可以消灭任何不死生物,把你的军队带回去,否则我将全力施法对付你们。”

Arthas:“我会打破你那漂亮而不实用的魔法的。”

Antonidas传送回去了。

Kel'Thuzad:“我感到这里面有3个魔法师在施法维持着这个结界,只要杀死他们,就可以破坏结界。

主线任务:杀死3个维持着结界的法师。

提示:那些飘着粉红色的地方就是结界,任何不死族的部队(包括Arthas)进入结界都会慢慢的减少生命,地图会自动显示出每个法师的位置,每杀死一个法师,结界就会消失一部分。这一关可以生产不死族最强的部队-冰龙,HP和攻击力,防御力都不错,一队冰龙可以轻松解决前面2个法师。地图中部偏左上角和右下角各有一个生命之泉,可以恢复HP。城里那些大木箱装的是那些法师用来练习的怪物,打破箱子,它们就会加入你。有些怪物的威力很大的。最后的那个法师就是Antonidas(LV10),周围有很多炮台和小法师,最好是派上2个英雄加上大量的冰龙对付他,杀死他即可过关。

Arthas:“还记得么?我说过我会打破你那漂亮而不实用的魔法的。”

Antonidas:“你......不能拿走那本书,那是被诅咒了书......那本书会给这个世界带来毁灭的。”

Arthas:“那么让我先把你毁灭吧。”Arthas随即杀死了Antonidas。

Kel'Thuzad:“很好,我拿到了Medivh之书了,让我们在那些援军赶到之前离开这里吧,黑暗之王即将降临这个世界了。”

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第八关:燃烧的天空

一个小时之后,在Dalaran附近一座可以俯瞰整个Dalaran城的山丘上。在这里可以看到,Dalaran城的所有兵力已经动员起来,倾全力出动,准备把所有这里的不死族的军队消灭,为他们的领袖Antonidas报仇。

Arthas:“所有的一切都已经按照你说的安排好了,你可以开始召唤黑暗之王了么?”

Kel'Thuzad:“等等,让我再研究一下这本Medivh之书,这本书里面关于恶魔的知识远远超出我们的想象,这本书拥有极其可怕的力量。”

这时,久未显身的Tichondrius出现了,“就算有强大的力量也无法抵抗死亡的到来,马上动手吧,让我们来完成Medivh想到而又未做到的事情。

主线任务:防守30分钟,不要让敌人打扰Kel'Thuzad召唤黑暗之王Archimonde的仪式。

提示:这关我几乎没有生产任何部队,就是靠大量的防御塔和后来的地狱犬的援军,不要试图反攻进人类的基地,那是十分困难的。而且就算打掉了还会有军队攻击你的。我在3个敌人进攻的方向都放了十多二十个防御塔。

其他部队和Arthas就机动帮助打掉那些攻城武器。每隔一段时间就会有几只地狱犬出现在中央给你作为援军,最后还会出现3个火焰石巨人,好好利用他们。在右下角有几个小兵看守一个大金矿,可以在开头就派兵去占领开采。守住30分钟即可胜利。

支线任务:找到地精们制造的地雷。就在左边的一堆箱子,把箱子打破就可以发现地雷。还可以在地精商店购买到,不过地雷好像不是很实用。

当Arthas艰苦的抵挡着如同潮水般涌来的人类军团,感到快要到达极限的时候。天空变成了火焰的颜色,黑暗之王Archimonde终于降临了Azeroth世界(注:整个魔兽的世界就称为Azeroth,兽人族则是从另外一个世界Darron来到这里的,这是魔兽争霸和魔兽争霸2:黑潮所叙述的故事了)。这时,Tichondrius也出现了。

Tichondrius:“您的仆人真诚的迎接您的到来,我的主人。”

Archimonde:“干得好,Tichondrius,今后在Azeroth的所有不死族军团和燃烧军团都由你来指挥。”

Tichondrius:“遵照您的命令。”

Archimonde:“看来是我让那些人类们见识一下我真正的力量的时候了。”说完,他便离开了。

Arthas:“什么?为什么,不是我一直带领不死族军团来到这个地步么?为什么最后是Tichondrius夺取了我们的功劳?为什么?”

Kel'Thuzad:“不用着急,Arthas,这个结果也在Lich King的预料之中,现在,我们有空闲和时间,去完成我们自己的计划了,跟我来吧,Arthas......”

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结局:Dalaran的毁灭

终于来到了这个世界的黑暗之王Archimonde开始展示他的力量,在一瞬间消灭了围攻在周围的人类和精灵的联军。然后他大步的走向Dalaran,面对着这座城市般的建筑,他在沙漠上画出了一个神秘的符咒,然后施展出了他邪恶的法术,符咒中的沙子,居然化成了Dalaran的样子。他用手轻轻一碰当中最高的一座塔楼,塔楼便倒塌了。

而在远处真实的Dalaran也开始晃动,不到一会儿,那座同样的塔楼也轰然倒塌了。Archimonde也许是厌倦了,干脆用他的大手推倒了整个沙子的Dalaran......

WOW格罗姆地狱咆哮的身世。高手讲解下

燃烧军团Burning Legion

创造宇宙的泰坦派出一位强大的战士负责对付扭曲虚空中的恶魔。这位名叫萨格拉斯(Sargeras,燃烧军团的缔造者和老大)的王牌战士却在纳斯雷兹姆恶魔(现在我们称它们为“恐惧魔王”)面前翻了船,成了它们中的一员。由于恶魔们唯一的处世标准就是成王败寇,所以萨格拉斯就成了恶魔们的头儿,他把那些杂七杂八的恶魔和从某些世界拐来的怪物聚拢起来,这就是燃烧军团的来历了。

燃烧军团是《魔兽》里一切罪恶的根源,众生之敌。他们的老大萨格拉斯在500年前被世界的守护者击杀,封印在了sageras之墓里。但萨格拉斯后继有人,阿克蒙德(archimonde)、基尔加丹(kil’jaeden)等一干副手相继出现,继续执行着燃烧军团征服世界的计划。燃烧军团赋予了兽族狂暴嗜血的野性,创造了巫妖王(lich king)和不死族,摧毁了兽族和人类的家园。不死族就是燃烧军团入侵卡利姆多[Kalimdor]的先头部队。

萨格拉斯的背叛

一段时期,来自扭曲冥界的邪恶实体闯入泰坦的世界,万神殿选出了最强大的战士萨格拉斯最为一线防御力量。 数千年来,溶化铜铁的贵族巨人萨格拉斯,一直尽职尽责,只要找到恶魔就消灭他们。数千年来,萨格拉斯碰到了2个强大的恶魔种族,他们都是为了获得力量并支配宇宙。 艾瑞达,邪恶巫师的种族,依靠巫术侵了很多世界,土著的种群被他们的巫书术化做恶魔。虽然以萨格拉斯的力量对付艾瑞达绰绰有余,他却对着这些被转化恶魔的种群而陷入沉思。由于这个伟大的泰坦无法想象这种堕落,他陷入了痛苦的思索。虽然他很不安,但还是从宇宙中消除了艾瑞达巫师,并把他们封在混沌冥界的一角。

随着他疑惑的加深,萨格拉斯又被命令驱逐另一个想要破坏泰坦秩序的势力:Nathrezim。这个黑暗的吸血鬼种族(也称恐惧魔王),也靠着把世界上的居民领进黑暗而征服了一些世界。他们把生物带到黑暗是方法是操纵他们的意识,使他们憎恨和失信。萨格拉斯很轻易的打败了Nathrezim,但是Nathrezim的堕落深深地影响着他。

迷惑和绝望打乱了萨格拉斯的呼吸,他失去了所有的信仰,不仅是在任务中,而是在他整个有序的视野。最终他认为制造秩序是愚蠢的行为,在黑暗,孤独的宇宙中,黑暗和堕落是绝对的。他的手下劝他放弃错误的想法,他却无视他们那些“自愚”的“乐观幻想”。与自己的身份决裂后, 萨格拉斯着手在宇宙中寻找自己的位置。虽然万神殿对他的离去万分悲痛,泰坦们却很难预言他们的兄弟要走到多远的地方。 当疯狂吞噬了他最后的勇敢灵魂,萨格拉斯认为泰坦自己应对创世的失败负责。最后他决定建立起一支不可阻挡的军队把以前泰坦创造的有序世界毁掉。 甚至萨格拉斯的泰坦形态变的扭曲,罪恶污染了他原本圣洁的心。他的眼睛,头发,胡子放出了火焰,他金属的外皮也裂开了,身上突起了代表愤怒的熊熊火炉。 暴怒的萨格拉斯撕碎了艾瑞达和Nathrezim的监狱,放生了令人作呕的恶魔。这些狡猾的生物在泰坦波澜的咆哮中低下头,并要为他们的主人作出无论多么邪恶的事情来!从强大艾瑞达中,萨格拉斯挑选出两名勇士来指挥恶魔军团。欺骗者基尔加丹被派遣侦察宇宙中其他最邪恶的种族,并把他们招募过来。第二个勇士,破坏者阿克蒙德被差遣带领军队打垮一切阻止这个泰坦意志的力量。 基尔加丹的第一步是俘虏吸血鬼恐惧魔王们。恐惧魔王们作为调查者非常愿意为他们的主人在宇宙中寻找原始种族并把他们交给主人来“污染”,随后并整编入军。黑暗者提托迪奥斯是第一个服务者,也是基尔加丹的第一个把萨格拉斯的燃烧意志带到宇宙每个角落的完美小卒。 强大的阿克蒙德也为自己找到了喽罗。他号令罪恶的深渊领主和他们的野蛮的首领毁灭者玛诺洛斯。阿克蒙德希望建立起能够摧毁一切生命的杰出力量。 当萨格拉斯看到自己的军队已经有了规模,并且可以服从他的每个命令的时候,他便挥师冲进黑暗无边的宇宙。他称自己不断壮大的军队为“燃烧军团”。迄今,宇宙中不知有多少世界已经燃烧在他们邪恶的圣战中了......

魔兽世界巫妖王之怒

角色手记

格罗姆地狱咆哮有着一个战士的风范,反应迅速而令人措手不及。他以自己的功绩为荣,愿意效忠于萨尔(或其他的主人),他满足于自己战歌氏族酋长的位置。格罗姆很可敬,他十分赞赏敌人的威猛。他致力于自己的种族发展,维持着氏族的传统。尽管萨尔抚平了他的灵魂,但他仍因压制的怒气而激动不已。他说话时声音低沉,而发出命令时声音震耳欲聋。

战斗

格罗姆在近战中具有毁灭性的威力,而其本人也深知这一点。他渴望冲入敌人密集的战阵,充斥着暴怒,用强大的血之怒吼(Gorehowl)制造毁灭。尽管他知道杀死敌方的法师或治疗者会增大自己的战术优势,但他更愿意直接打击强大的战士。在对抗这些敌手时,他会使用致命一击和最大伤害能力,当有少数敌人在其身侧时,他会使用旋风斩。

背景

格罗姆是战歌氏族的酋长,兽人中的传奇人物,古老传统的剑圣,也是最先受到燃烧军团诅咒的。多年来,他一直饱受杀戮欲望和狂暴的折磨。他率领族人在第二次战争中取得了卓越的战绩,并在耐奥祖的黑暗之门撕裂德拉诺之前逃离了那里。格罗姆和战歌氏族是第二次战争中唯一逃脱抓捕和拘留的兽人,格罗姆率领着战歌氏族秘密的与人类展开了游击战争。

尽管使尽了浑身的解数,格罗姆依然无法将被捕的兽人从昏昏欲睡的状态中唤醒。

第二次战中结束十年后,年轻的兽人萨尔找到了格罗姆·地狱咆哮。格罗姆鼓励萨尔拯救兽人,并成了这个年轻萨满的顾问和同盟。他们一起解放了兽人,这不仅仅是逃离了人类的囚笼,也成功地摆脱了恶魔的腐化,从那时起,他们就成了亲密的朋友。在陌生的先知指引下,凭借萨尔的直觉,他们率领新部落渡过重洋,来到了卡利姆多。

在卡利姆多,格罗姆一如既往地向萨尔表示的忠诚,他率领战歌氏族前往灰谷森林建立了兽人营地。在伐木开发的过程中,格罗姆与暗夜精灵发生了冲突,自从卡多雷与世隔绝之后,他是第一个与之发生接触的外来者。在战歌氏族与暗夜精灵大打出手的时候,深渊领主玛诺洛斯用自己的血液污染了灰谷的一口井。格罗姆的杀戮欲驱使他找到了这个可怕的水源并喝下了井水。格罗姆和他受到诅咒的族人为狂暴所征服,并充满了恶魔般的力量,他们击溃了暗夜精灵的军队并杀死了半神塞纳留斯。当萨尔来到灰谷,目睹了格罗姆狂暴残忍的可怕行为,他向这个从前的挚友发起了攻击,并恢复了格罗姆的知觉。格罗姆羞愧万分,但他依然陪伴萨尔找到了玛诺洛斯并发誓报仇—既为了格罗姆的腐化也为了多年以来兽人受到的毒害。这两个兽人战胜了深渊领主,但格罗姆战死。兽人们尊他为最伟大的英雄。

这些事发生在格罗姆到达卡利姆多不久之后。

英雄事迹

格罗姆没有参加傀儡酋长布莱克汉领导的远征而留在了德拉诺世界。虽然后来奥格瑞姆战败,但格罗姆与塔伽和芬瑞斯等首领却一致认为,应该重振旗鼓并率军杀回艾泽拉斯。但在耐奥祖的铁腕统治下,塔伽、芬瑞斯等人及其氏族相继被灭。迫于无奈格罗姆屈服于耐奥祖的权威。

黑暗之门恢复之后,格罗姆和奇尔洛格·死眼一起为耐奥祖从人类手中成功夺获所需的神器。他们的行动引起联盟的注重并迅速集结了一支由人类、矮人和高等精灵的远征军,同样穿过黑暗之门尾随来到德拉诺。尽管后来耐奥祖如愿以偿开启了多座传送门,然而大部分兽人仍未能逃离濒临毁灭的德拉诺世界。联盟的远征军也同样遭遇了那场浩劫。

德拉诺大灾变时,格罗姆率领战歌氏族(Warsong Clan)与奇尔洛格的血窟氏族(Bleeding Hollow Clan)合力冲杀,死里逃生终于穿过即将炸毁的黑暗之门再次来到艾泽拉斯。势单力薄的战歌氏族和血窟氏族不久便被联盟击败并全数捕捉。

不过后来格罗姆和他的战歌氏族从狱中逃了出来,并隐藏起来躲避人类的追捕。他们试图营救被关押的兽人兄弟,但未能成功。后来格罗姆遇见了从人类城堡逃出的萨尔。两人一见如故,当下结为很好的朋友。格罗姆帮助萨尔找到隐居的霜狼氏族及其首领德雷克塔尔。年轻的萨尔从德雷克塔尔那里习得古老的萨满术并继续了霜狼氏族首领之位。此时两个氏族决定联合起来,并愿意在原酋长奥格瑞姆的统领下展开一系列营救兽人的行动。萨尔继任成为新部落酋长之时,格罗姆给与了他大力的支持。

后在先知的指引之下,兽人不远千里来到古老的卡利姆多大陆并建立起新的定居点。尽管如此,恶魔之血仍根本影响着兽人的行为。格罗姆正是其中之一:长期以来,他和战歌氏族饱受恶魔诅咒的折磨。得于酋长萨尔和人类法师吉安娜(JainaProudmoore)相助,格罗姆方才暂时恢复了理智。为使兽人永远摆脱恶魔的束缚,格罗姆在与玛诺洛斯的决斗中不幸战亡(同归于尽)。

格罗姆·地狱咆哮,德拉诺世界兽人中最强的战士之一,曾系最先迎接玛诺洛斯之血的氏族首领。

墓志铭

格罗姆死后,他的墓碑坐落在灰谷的屠魔峡谷,上面铭刻着由萨尔亲自撰写的墓志铭:

这里长眠着格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。

我们民族被诅咒的开始与结束都与之息息相关。

他的名字在我们的古语中的含义是“巨人之心”,他名副其实!

他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛诺斯面前,用鲜血为我们赢得了自由与荣耀。

向你致敬!我的兄长,愿战歌永不消逝。

——萨尔 部落的酋长

格罗姆的战歌

记忆中的地狱咆哮

告诉我

你,是否在烈焰中诞生

如果不是

怎么会火一般的爱憎分明

怎么会拥有这火一样的自信与气概

告诉我

你是否曾接受痛苦的洗礼

如果不是

怎么会毅然忘却了死亡的恐惧

怎么会心中只留有尊严与荣耀

明明知道雨水无法洗尽血雨腥风的罪恶

但你仍义无反顾的在痛苦中苦苦挣扎

拼命的追寻着你自己

试图赎回那个只属于你自己的灵魂

战士

最后一刻,你是否看到

你已用你的生命

换回了你洁白的灵魂,神圣的尊严

也换回了你族人的灵魂

给了他们一个未来!

高贵的战士

最后一刻,你是否听到

那匹幽狼在月下哀嚎的声音

以及

你的族人为你而吟唱的

灵魂序曲

[编辑本段]经典台词

格罗姆·地狱咆哮说的台词都非常经典:

1.萨尔剿灭人族小基地后,从笼子里救出了被埋伏暗算的地狱咆哮。

萨尔:“你没事吧?”

地狱咆哮:“幸好他们只伤害了我的自尊。”

萨尔:“我们要离开这里去找新大陆。”

地狱咆哮放眼望去,发现死去的人类部队留在码头上的船:“那我们就坐他们的船去吧。”

2.砍树关卡

地狱咆哮:“居然让我来做这种奴隶的事情!”

小精灵来抢木头,

兽兵们报告:“森林里有奇怪的声音,好恐怖”

地狱咆哮:“不要这么胆小,杀掉他们就听不到了”,然后把小精灵们砍了。

精灵族女兵来攻打,

兽兵们惊呼:“女,,女人,她们是女人。他们驾驭着野兽,他们是精灵(高等精灵)么?”

地狱咆哮:“她们不是精灵,他们比精灵更高大,更强壮,也更野蛮。”

3.呃,我的血在变模糊。恶魔的火焰在我的血管中膨胀翻滚。我已经……自由了……”

4.地狱咆哮以自己的生命为代价终于干掉了玛诺洛斯。兽人从此不再受被恶魔之血的奴役。

萨尔酋长冲上前去紧紧抱着这位战友和兄弟,格罗姆缓缓说道:“我……拯救了……我自己……”萨尔说:“不……你拯救的是我们大家……”。

[编辑本段]任务版

强大的战歌氏族的酋长,格罗姆·地狱咆哮[Grom Hellscream],成长为德拉诺[Draenor]古老氏族中最强大的兽人。 当古尔丹[Gul'dan]开始和奸诈的恶魔订下新的交易时,地狱咆哮和一些领袖喝了玛诺洛斯[Mannoroth]的血,使他们的族人获得了强大的力量,但也因此受到了恶魔的诅咒。 尽管他很渴望在第一次入侵时进入艾泽拉斯[Azeroth],他还是不情愿地加入了他从不信任的耐奥祖[Ner’zhul]领导的所谓的新部落。地狱咆哮横扫了一切阻止他的人类,最终实现了他入侵艾泽拉斯的心愿。 虽然他为耐奥祖奋勇战斗,但这个阴险的家伙却把战歌氏族[Warsong Clan]遗弃在了艾泽拉斯。在黑暗之门永远关闭后,地狱咆哮被留在了一个不受世人喜欢的地方。格罗姆·地狱咆哮形单影只,漂泊不定,在艾泽拉斯和卡兹莫丹[Khaz Modan]四处逃离人类的追杀。渐渐地,他开始意识到,邪恶术士的魔法对部落究竟意味着什么,那些疯狂的杀戮与部落的荣誉根本不能相提并论。 多年后,他遇到了萨尔[Thrall]——一个被人类迫害摧残的奴隶,最后下决心反抗,成为领主,一心想查清部落萨满教起源地的年轻兽人。格罗姆给他讲述了霜狼氏族被流放到奥特兰克山脉[Alterac Mountains]的事情,而萨尔正是这个氏族的一员。成年后的萨尔,已经习惯了兽人的生活,学会了兽人的语言,他离开地狱咆哮,去找寻自己的家族。 很快,地狱咆哮找到了奥格瑞姆·毁灭之锤[Doomhammer]。奥格瑞姆·毁灭之锤对萨尔非常感兴趣,就前往奥特兰克找他。 毁灭之锤回来的时候,带回了有萨尔和德拉克苏尔[Drak’Thar],还有霜狼[Frostwolves]。 接下来,他们开始释放被关押在拘留营的兽人。在重获领导权的毁灭之锤的领导下,萨尔协助释放人类看守的兽人。当他们到达第五个拘留营的时候,不幸中了人类的埋伏。战斗中,毁灭之锤被杀死。弥留之际,他用尽后一口气,把氏族领导权交给了萨尔萨尔向拘留营的中心德恩霍尔德[Durnholde]发起了进攻,并释放了所有剩下的兽人,率领他们回到了萨满的老家。 地狱咆哮深受萨尔革命精神的感化和鼓舞,发誓无条件地跟随萨尔萨尔受到前往卡利姆多[Kalimdor]的启示。于是,他命令部落整装出发,永远离开人类的大陆。然而地狱咆哮却没有赶来,萨尔用远视术四处寻找,发现他被人类关押。营救完格罗姆后,他们策划夺得了人类的船只。等其他兽人赶来,他们迅速起航,向卡利姆多进发。 不幸的是,船只在世界中心遇到了大旋涡,沉的沉,散的散。当他们到达卡利姆多的时候,一切都是乱糟糟的。 格罗姆与萨尔分散了,他发现人类也来到了卡利姆多他们由一个叫吉安娜·普罗德摩尔[Jaina Proudmoore]的女法师领导。当他们发现这里的兽人时,人类军队以为兽人在跟踪他们,格罗姆立刻发起了进攻。不久,萨尔赶来了,要格罗姆给出解释。格罗姆告诉他原委,萨尔平静下来,命令格罗姆在想到更好的策略前不要靠近人类。 可是,被杀戮欲冲昏了头脑的格罗姆不顾萨尔的命令,又袭击了附近人类的驻地。山区的战斗使兽人和人类两败俱伤。战斗结束后,萨尔严厉指责了格罗姆但是格罗姆不以为然,反而觉得萨尔很厌烦,只会长他人志气。萨尔发现格罗姆的杀戮心越来越强,就命令他留守后方,负责建立一个基地。 当格罗姆极不情愿地在灰谷[Ashenvale]为建立基地采集木材时,小精灵们开始从树林中冒出来。战歌氏族的人以为这片树林在闹鬼,吓得不得了。格罗姆却不以为然,继续采集木材。很快,他们遭到了暗夜精灵哨兵 的攻击,但是兽人抵挡住了。然而,这引起了一个更强大的东西的注意。 月光林地[Moonglade]的基地建好后,格罗姆和战歌氏族受到半神塞纳留斯[Cenarius]率领的强大暗夜精灵军队的袭击。新建立的基地被毁坏了,他们不得不撤回到原来的基地。 一个巫医告诉格罗姆他在这个地区发现了一个不可思议的能量,也许能用它来打败塞纳留斯格罗姆同意了,便出发去寻找。结果,他找到了一口泉。 在打败了看守泉的半人羊后,那个巫医告诉他泉似乎受到了诅咒。格罗姆丝毫不听取部下的警告,喝下了邪恶的泉水,变得比从前任何时候都要强大而混乱。他的族人也喝下了泉水,获得了强大的力量。然后,他们向塞纳留斯发起反攻,并杀死了这个半神。 很快,格罗姆遇到了玛诺洛斯。格罗姆试图为自己辩护,但是玛诺洛斯坚持说兽人又落入了他的手中。 同时,萨尔发现了格罗姆的堕落。在凯恩·血蹄[Cairne Bloodhoof]和吉安娜·普罗德摩尔的协助下,萨尔打败了战歌氏族和恶魔,找到格罗姆。格罗姆的堕落已经到了他的心智,甚至认为他做的都是对部落有益的事情。萨尔用吉安娜给的灵魂宝石,捕获了格罗姆的灵魂,然后迅速回到吉安娜召唤的魔法圈。在吉安娜和她的牧师、法师,萨尔和他的萨满的共同努力下,格罗姆终于恢复了,知道现在该做什么。玛诺洛斯,藏在地狱火砸出的坑中,正等待着他们的到来。 萨尔和地狱咆哮小心地进入峡谷,但还是被玛诺洛斯跟踪了。这个深渊领主目中无人地要求把兽人划到自己帐下。当萨尔向他攻击,却扑了个空。玛诺洛斯回击,险些要了萨尔的命。玛诺洛斯又转向地狱咆哮想刺激他的杀戮之心。格罗姆奋起攻击玛诺洛斯打碎了他的盔甲,给他致命一击。玛诺洛斯连武器带人被砍为两截。但是玛诺洛斯体内的恶魔之力由此迸发,格罗姆被魔力冲击而倒下了。 所有兽人身上恶魔的诅咒不再奏效,格罗姆的双眼中的红光渐渐消失了。萨尔上前去紧紧抱着这位战友和兄弟,格罗姆缓缓说道:“我……拯救了……我自己……”萨尔说:“不……你拯救的是我们大家……”。

[编辑本段]屠魔谷的怒吼--地狱咆哮的最后战歌

位于灰谷的东南方向,有一条幽静的小路通向一个神秘的山谷。这里与灰谷自然和谐的景色显得格格不入,一眼望去,山谷里似乎没有生机!虽然战歌伐木场就在左近,参天的巨木遭遇砍伐也失去了生命,可是人为的破坏并没完全改变美丽的夜歌森林的原貌,新的生命还在延续!但是在这里,一切都面目全非,除了远处遥远的星空,所有的东西象失去了生命一样黯淡,看起来一定遭遇过什么,也许是场可怕的灾难!灰谷这个曾经的暗夜精灵族家园发生过太多的磨难,最近的几次都跟一位毁誉参半的部落的英雄有关--格罗姆.地狱咆哮!在这里发现了恶魔的余孽,似乎在守卫着什么.地上烧焦的土壤和爆炸过的痕迹似乎在向我们讲述一场惨烈的厮杀...一座石碑竖立在此,吸引着我走上前瞻仰...不错,这里确实经历过灾难!碑文:在这里长眠着格罗姆.地狱咆哮,战歌氏族的酋长我们的人民被诅咒的开始和结束都与他息息相关。他的名字在我们的古语中意味着“巨人之心”,他名副其实他如铁塔一样矗立在恶魔玛诺洛斯面前--以他的鲜血为我们赢得了自由向你致敬,我的兄长。愿战歌永不消逝!--萨尔,部落的酋长原来这里就是传说中地狱咆哮酋长跟萨尔老大为兽人部族争取自由摆脱被奴役命运的战场---屠魔山谷!格罗姆在此与恶魔领主玛诺洛斯同归于尽,他牺牲了兽人高贵的鲜血和生命换来了部族摆脱奴役的荣耀--一位真正勇士,部落的英雄!

对于很多人来说,格罗姆在war3中那绝命一刀就是“悲壮”的代名词。

而格罗姆的悲壮,具有着更深层次的含义。这个强大的兽人的一生的写照,就是原本生活在德拉诺的兽人族群缩影。格罗姆的死,不仅仅是他一个人的自救,它代表了被恶魔诱惑而堕落的兽人从此走入了一个新的时代。

格罗姆的定义,从来是要多方面考虑的。对于兽人而言,他是一个伟大的酋长;对于人类而言,他就是一个万恶的屠夫。在兽人被恶魔诱惑之前,年轻的格罗姆已经当上了战歌氏族的酋长.在对待恶魔之血的态度上,他是态度比较热忱的一个.兽人在肃清了德拉诺上的德莱尼人之后,他们的嗜血渴望就只能转而倾泻到艾泽拉斯上……

在兽人战败之后,格罗姆和没有被俘的战歌氏族的兽人们继续在艾泽拉斯上斗争.由于喝下恶魔之血所带来的后遗症,兽人们变得意志涣散,行为迟缓,进取心全无.地狱咆哮更是这种可怕后遗症的受害者.但是战歌氏族的酋长并没有沉沦,如果说地狱咆哮有什么比一般兽人可怕的地方,就在于他的意志,他的顽强的意志。萨尔曾经十分钦佩地狱咆哮的意志力,他曾经这么评价这位忍受着病痛的酋长:”我的朋友,我的勇气和你相比不值一提.”……

在战歌氏族与精灵打得不可开交,杀掉了精灵的精神领袖塞纳留斯,被恶魔重新控制这些事情之后,地狱咆哮再一次欠下了兽人的救世主萨尔的人情.不管怎样,战歌氏族的酋长身上已经是满身血债,不仅仅是人类与精灵和半神的,也是自己同胞的(毕竟,他让兽人们参与到了战争中)。但是,地狱咆哮做到了他所能做的最后一件事,也是最艰难,最伟大的事情――像一个男人战斗到最后。在被玛洛诺斯打飞倒地,格罗姆顽强的爬起,那象征着恶魔之血顽疾的红色眼球再次闪烁,格罗姆擎起战斧,孤注一掷……一代战神倒下了,他用最后的意志与尊严,换来了兽人真正的自由.是的,他一身罪孽,他双手沾满了他人的鲜血.但是,酋长的倒下,是整个兽人部族的一种象征.曾经高贵的血统在被玷污之后,在一个本该不属于他们的地方,再一次觉醒……

格罗姆拼尽全力的的孤注一掷给予了玛诺洛斯致命的打击,这个残暴的恶魔领主估计怎么也不敢相信自己一手创造的嗜血兽人,自己视作玩物的奴隶,却成了它罪恶一生的终结者!

恶魔将死,束缚在它体内的激荡邪恶的力量也得到了释放。巨大的冲击波也带走了我们的英雄--格罗姆!萨尔酋长在醒来后悲壮的仰天怒吼,是悼念永不言败的地狱咆哮,也是宣泄兽人被恶魔之血奴役的命运彻底得到解脱,这一天伟大的英雄重归自由了

[编辑本段]格罗姆之子

加罗什·地狱咆哮是曾经杀了玛诺洛斯而把兽人从恶魔诅咒中解放出来的格罗姆·地狱咆哮的儿子。(Grom的全称是Grommash.)他并没有喝玛诺洛斯的血(就是说没有和恶魔签订契约,不会变红皮或者红眼睛)。

加罗什现在是马格哈兽人中一个重要的头领。马格哈兽人是兽人中未被恶魔力量腐蚀的一支,他们的营地在加拉达,纳格兰的一处堡垒

他的助手是血窟氏族曾经的酋长基尔罗格·死眼的儿子,乔林·死眼。(Kilrogg!强者。术士的眼睛咒就是以他命名的。当然,他只有一只眼睛。当年把红龙一族变成雄龙配种雌龙下蛋的强者之一。)

加罗什现在去了诺森德 官方是这么写的

"平阔的北方苔原处于诺森德西北的末端,这片冰封的大陆也被称作世界屋脊。最近几个月,随着初生牛犊般的加罗什·地狱咆哮在此建立了坚实的兽人要塞战歌堡,部落在此占据了主导地位。"

[编辑本段]格罗姆·地狱咆哮的战斧

不少部落玩家心目中的战神格罗姆·地狱咆哮,其所用的战斧之前曾被玩家设计为具有逆天属性的橙色武器,不过真正的战斧看起来已经在游戏中出现了。Death and Taxes公会在击败卡拉赞副本中的玛查扎尔王子[Prince Malchezaar]之后,获得了紫色双手斧血吼[Gorehowl]:

345-518伤害

速度3.60

+49力量

+43敏捷

+51耐力

耐久120

需要等级70

“这把格罗姆·地狱咆哮的战斧曾在无数战场上令敌人闻风丧胆”。

[编辑本段]格罗姆之血

魔兽世界中的一种草药.

[编辑本段]格罗姆·地狱咆哮与战歌峡谷

在魔兽世界,战歌峡谷是最早开放的战场之一。在这里,战歌氏族与银翼哨兵进行着长年的鏖战。在这片土地上,格罗姆 地狱咆哮与暗夜精灵族的半神——塞纳留斯进行过一次惊天动地的战斗。

格罗姆 地狱咆哮在侵入灰谷后大量毁坏被暗夜精灵们视为生命的森林,终于激怒了暗夜精灵。半神塞纳留斯亲自前来驱逐暴虐成性的兽人。在半神的威力下,格罗姆的战歌氏族节节败退。在失败的打击下,格罗姆 地狱咆哮带领他的战歌氏族兽人再次喝下了深渊魔王玛诺洛斯的血 受到诅咒, 沉浸在自己的杀戮嗜血欲望中。终于伟大的半神倒下了,而地狱咆哮和他的战歌氏族再次沦为恶魔的奴隶,被自己的杀戮欲望所控制。当萨尔来到灰谷,目睹了格罗姆狂暴残忍的可怕行为,他向这个从前的挚友发起了攻击,在吉安娜的帮助下,终于使地狱咆哮恢复了理智。清醒了的格罗姆羞愧万分,但他依然陪伴萨尔找到了玛诺洛斯并发誓报仇—既为了格罗姆的诅咒也为了多年以来兽人受到的毒害。最后,灰谷的屠魔峡谷中 格罗姆以自己的生命为代价 杀掉了深渊魔王玛诺洛斯,结束了因为自己而给整个氏族带来的嗜血诅咒。

现在,战歌氏族的遗族建立了巨大的要塞,并将它命名为战歌伐木场,并且在这里大规模的砍伐树木,为部落筹集战争资源。暗夜精灵的精英部队——银翼哨兵为了阻止兽人继续破坏脆弱的灰谷的生态环境,向战歌伐木场发动了进攻,并且建立了前哨基地——银翼要塞。

游戏中的战歌峡谷是一个夺旗式的战斗。当联盟或部落夺取三面敌方旗帜时,就可以获得战斗的胜利。

我需要燃烧的远征,之后魔兽所有的故事

魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。具体开服时间将由网易决定。

巫妖王之怒 简体中文Logo本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭世界,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。毁灭的尼布鲁王朝蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者并未遗忘艾泽拉斯。 拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的不死族军队和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望,甚至挑战巫妖王本人,永远终结他的一切恐怖统治。 在《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情中,当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一,成为了新的巫妖王——《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身处于寒冰王冠的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团殊死搏斗,并最终面对巫妖王。

《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入丰富多样的内容,这部资料片的新内容包括: 英雄职业—死亡骑士 玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。 提升了等级上限 玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。 “铭文”专业 学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。 新PVP对战机制 通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。 角色订做 用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。

3.1 英雄职业:死亡骑士

1.职业介绍死亡骑士 阿尔萨斯 * 死亡骑士的起始等级为55级。 * 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 * 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 * 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 * 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 * 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 * 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 * 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 * 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 * 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 * 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 * 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 * 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 * 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 * 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 * 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和近战dps职业。 * 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。 * 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)。 * 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。 2.部分技能 * 死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。 * 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽也一样。这个系统对玩家也会生效。 * 冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。 * 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。 * 死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。 * 冰霜灵气:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。 * 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。 * 反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。 * 勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。 * 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。 * 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。 * 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。 * 鲜血打击:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。 * 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。 * 思维冻结:打断施法。

3.2 “铭文”专业

铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。 雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。 铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。 所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。 大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。 雕文可以在拍卖行交易。 在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水 附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。

3.3 新PVP对战机制

开放二个新的战场:远古海滩,征服之岛(3.2版本加入) 冬拥湖是一个新的PVP区域,有大量周常任务,在冬拥湖地区获胜将得到影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励——岩石守卫者的碎片。冬拥湖的战斗每2小时进行一次。 在冬拥湖获胜的阵营可以参与raid阿尔卡冯的宝库。 《魔兽世界:巫妖王之怒》新增两个竞技场:达拉然和奥格瑞玛竞技场。 在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。 在3.2版本中,玩家在战场中可以获得经验。

3.4 专业技能

采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。 铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。 所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。 诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。 诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。 铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。 珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。

[编辑本段]4 新增地图

诺森德新地图包括:晶歌森林、灰熊丘陵、冰冠冰川、嚎风峡湾、祖达克、龙骨荒野、北风苔原、肖拉查盆地、风暴峭壁等九部分。

4.1 晶歌森林

翡翠梦境之树所在的森林,不过除它之外的所有树木都被魔法变成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 (Tuskarr,魔兽3中的“海豹人”)的传说中,许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候,那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术,结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是翡翠梦境之树 (The Emerald Tree)。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡——他们是那些在奥杜尔 (Ulduar) 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。《魔兽世界:巫妖王之怒》的重要城市达拉然位于此地上空。

4.2 灰熊丘陵

灰喉熊怪的居住地,矮人挖掘场索尔莫丹 (Thor Modan)和巨魔所建造的达卡萨隆要塞(Draktharon Keep,后被天灾军团占据)的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的,这是一个由石头屋子组成的营地。矮人们在这里进行挖掘,寻找泰坦留下的遗迹和线索,发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个冰霜巨魔的废墟,现在被天灾部队占据作为它们新的据点,用以守备通往山上的道路。

4.3 冰冠冰川

巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着耐奥祖的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时,就形成这座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。当它从天而降的时候,连灰陵的熊怪们都看到了天空中闪现的耀眼光芒。 超过二十万的亡灵天灾:包括食尸鬼、地穴领主、冰霜巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人惊讶的势力,这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后,这些建筑原理被耐奥祖吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。 伊利丹被基尔加丹派遣去用萨格拉斯之眼的力量摧毁寒冰皇冠。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障,来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震,来摧毁寒冰皇冠下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出,从而失去了对洛丹伦大部分天灾的控制。结果,黑暗游侠娜斯·风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战,胜利后,她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。 巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用萨格拉斯之眼摧毁冰封王座和巫妖王失败之后,基尔加丹给了他另外一个机会来完成他的任务。这次,伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰皇冠,并开始进行仪式,以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰皇冠要塞内部。 阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了,阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹,并登上了寒冰皇冠要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时,装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间,巫妖王耐奥祖的灵魂与阿尔萨斯结合在一起,成为了一个整体——阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上,一边看着天灾重建着他们的堡垒,一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。

4.4 嚎风峡湾

阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德(Valgarde),有证据表明瓦加德有直通安德麦 (地精主城)的航船。在魔兽争霸:混乱之治当中,阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里,杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯(Mal’Ganis)。为了摧毁整个亡灵天灾,他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候,他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样,原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 (Daggercap Bay,尖啸海湾的一个地方) 附近的岸边筑起了一个营地,并给它起了个名字:瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一个安德(Undermine,传说中的地精主城)的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德——在整个大陆最东南——的地精航线。

4.5 祖达克

这里是达卡莱冰霜巨魔的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉,信仰巫毒教,比其他的巨魔要庞大,崇拜神灵。每隔六年,冰霜巨魔要派人远航到南海的赞达拉去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是刚达克 (Gundrak),那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。

4.6 龙骨荒野

巨龙荒地是龙族们临死前飞来,等待死亡的地方,这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里,巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期,黑暗之门开启的第十个年头,巫妖王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫王效力的天灾成员。几个月后,克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回洛丹伦创建诅咒教派。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨“复活”而来的。 巨龙荒地有如下几个重要场所:墓地 (graveyard),龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓·尼鲁布蜘蛛王国的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的,在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙——可能在守护龙类们的灵魂,当然也可能是在与之交流。冬拥湖(Wintergrasp Lake) 在巨龙荒地的西北地区——那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地,这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝,他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。

4.7 北风苔原

北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区,那里是图司卡尔种族的栖息地。当然,也有小群的达卡莱巨魔、蓝龙、亡灵天灾和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓·尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Ruins),可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表,当覆盖其上的冰层破裂后,就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中,纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。

4.8 肖拉查盆地

这里并不为人们所熟知,几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安戈洛环型山——有温泉、间歇泉,地表喷着蒸汽,还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。

4.9 风暴峭壁

风暴峭壁是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 (黑暗之门开启前823年)进行旷世之战的地方。根据游戏小说《魔兽争霸RPG:黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG:神秘之地奥达尔》所记述,泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴峭壁——奥杜尔 (Ulduar)。 山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥杜尔的入口十分隐蔽,里面的居民是由泰坦创造的生物——风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少,根据布莱恩·铜须的估计,应该在一百五十人左右。为了弥补人手的不足,风暴巨人创造了水晶傀儡来采集矿石并守卫奥杜尔。风暴峭壁的两个最重要的地方:奥杜尔和位于奥杜尔以西,也是由泰坦创造的风暴神殿(Temple of Storms)。

[编辑本段]5 新增系统

《魔兽世界:巫妖王之怒》的新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。

5.1 载具系统

新的载具系统,玩家可以操纵各种载具。 载具拥有特殊的动作条,玩家可以通过它使用载具的特殊技能。 部分载具可以搭载乘客,乘客也可以拥有特殊的动作条。 载具拥有单独的生命值,部分载具的能力随操纵者的装备提升。 载具系统广泛存在于任务,副本,战场以及冬拥湖中 。 玩家骑乘飞行坐骑需要77级,需要交纳1000G的寒冷飞行训练术费用,80级可以在达拉然购买寒冷飞行训练术的账号绑定物品。 可以使用外域飞行坐骑,也会有新的飞行坐骑提供。 新坐骑有:摩托车、战熊、各色元龙、各色幼龙可以搭乘3人的大象。

5.2 副本系统

与《魔兽世界:燃烧的远征》相同,所有5人副本都有英雄模式,只要到了80级就可以进入英雄副本,英雄副本奖励的装备会更好。奥杜尔《魔兽世界:巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。 25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。 25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。 25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。 在25和10人版本中,玩家可以自由选择普通或者困难模式,困难模式掉落的物品更多更好。 T9级别团队副本掉落凯旋纹章,其他团队副本和英雄副本掉落征服纹章。高级纹章可以1:1换取低级纹章 牌子和岩石守卫者的碎片可以换取账号绑定物品,该物品可以在同一账号下同个服务器的任意人物间邮寄 《魔兽世界:巫妖王之怒》开放的副本 乌特加德城堡70魔枢71艾卓-尼鲁布72安塔赫特-古王国73达克萨隆要塞74紫罗兰监狱75古达克76岩石大厅77乌特加德之巅80闪电大厅80魔环80时光之穴:净化斯坦索姆80纳克萨玛斯团队 黑曜石圣殿团队永恒之眼团队阿尔卡冯的宝库团队奥杜尔团队银白竞技场5人 团队奥妮克希亚的巢穴团队冰冠城堡5人 团队 3.3开放

5.3 成就系统

“成就”是《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新系统,类似声望、任务、物品、人物称号的系统结合,通过玩家在系统中完成过的各种事件,最终可以获得一些人物称号、宠物、坐骑等奖励。

5.4 其他新增与调整

所有的法术和技能消耗的法力都调整成按照基础法力值的百分比进行消耗。 增加了行事历的功能,玩家可以通过行事历查看和记录事件、安排行程。 增加了内置的仇恨系统,可以追踪目标对小队成员的仇恨,以减少OT的情况。 坐骑和非战斗宠物从物品变成法术,不再占用背包空间。 新增代币系统,公正徽章和战场牌子等将成为代币,不再占用背包空间。 在3.1版本中,新加入了双天赋系统。 在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。 在3.1和3.2版本中,冰冠冰川加入了大量的银白十字军日常任务。 在3.2版本中,新加入内置的任务系统,方便低级玩家更好的进行任务,3.3将进行更好的完善。 在3.3版本中,新加入跨服组队系统,玩家可以通过系统进入随机副本获得更好的奖励。 在3.3版本中,新加入卡鲁亚克钓鱼大赛。

[编辑本段]6 新增阵营

《魔兽世界:巫妖王之怒》为联盟和部落分别加入了三个阵营,还加入了如卡鲁阿克等六个中立阵营。

6.1 联盟势力

瓦利安远征队 联盟在诺森德的主要军队力量,对抗天灾军团,并且统一由国王瓦利安·乌瑞恩指挥,与漫画版的国王回归对应。理论统帅是伯瓦尔·弗塔根。 银色盟约 一群好战的高等精灵拒绝了血精灵的进入肯瑞托的请求。他们团结在温蕾萨·风行者的旗帜下,并且加入了联盟在诺森德的军队。 探险者协会 这个组织通过寻找泰坦的遗物来探寻矮人族的来源。他们最近的研究是在诺森德大陆上的各种各样的地点进行考古活动。

6.2 部落势力

牦牛人 这些勇敢的人民是牛头人的近亲,他们是部落在诺森德大陆上探索时非常有价值的侦察兵和盟军。 复仇之手 这些被遗忘者由纳斯·风行者指派,承担着幽暗城对阿尔萨斯复仇以及利用他们开发出来的新型瘟疫对付天灾的任务。 战歌军势 加洛什·地狱咆哮指挥着部落的主要探索军队,进入诺森德并一路进军,直面阿尔萨斯与天灾军团。

6.3 中立阵营

卡鲁阿克 海象族是一个长相粗野但是爱好和平的民族。他们以捕鱼捕鲸为生。他们的移民近来遭到猛烈的攻击,他们欢迎任何可以救助他们的盟友。 巨龙联合军 在看到蓝龙军团面对那些凡人魔法使用者的暴行之后,依然理智的蓝龙在红龙军团的带领下与他们固执的同族作战。 神谕者 居住在肖拉查盆地的原始鱼人,和狼人势力对立。 狂心氏族 同样是在肖拉查盆地的原始狼人种族。和鱼人对立,同样也出没于其他区域。 DEHTA 德鲁伊动物保护组织,和奈辛瓦里手下的雇佣兵对着干。他们会提供任务来干扰那些猎人的行动,甚至直接针对那些猎人本身。 灰喉 居住在灰熊山岭的白皮熊人种。起始状态为中立,部分成员充满攻击性。

6.4 不明阵营

黑骑士团 从巫妖王的束缚中解脱出来之后,神圣巫妖帝国手下的这些死亡骑士重组并且誓要向他复仇,在大领主莫格莱尼的旗帜下与之作战。 肯瑞托 这些法师与大法师运作着达拉然城。面对来自蓝龙与天灾的威胁。他们把他们的城市传送到了诺森德的心脏地带,领导者为罗宁。

[编辑本段]7 技能变动

7.1 德鲁伊

1.平衡天赋 纠缠根须可以在室内使用。 飓风技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。 安抚动物变为瞬发,并且可以对龙类使用。 树皮术可以在所有形态下使用。 自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 2.野性战斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。

我随便给你找2个百科(类似故事)

1观察者阿加隆

英文名:Algalon the Observer

观察者阿加隆是魔兽世界巫妖王之怒3.1版本主题副本奥杜尔最终隐藏BOSS,位于奥杜尔的天文室中。玩家必须在困难模式中击败被迷惑的四位守护者,并取得他们的四片符印才能打开天文官的大门。

泰坦会在每个已经改造过的星球下安置守护者(风暴峭壁的六大守护者),如果守护者中的总理(智慧之神洛肯)死亡,泰坦会第一时间派一个观察者前往该星球,视察该星球是否有格式化的必要,而阿加隆就是这样一个观察者。由于得知洛肯(尤格萨隆的看守者,它并不是泰坦,阿加隆也不是)被腐蚀,泰坦派过去观察艾泽拉斯现状的,如果泰坦的艾泽拉斯防御体系全部瓦解,那么泰坦就有必要对艾泽拉斯进行“格式化”了。糟糕的是阿加隆观察的结果是艾泽拉斯被上古之神侵蚀的非常严重,防御体系已经崩溃,需要“格式化”了。之所以出现在尤格萨隆的后面,是因为它一直在观察。玩家要干掉它是因为阿加隆认为人类也是造成艾泽拉斯现状的原因,所以想干掉玩家。

观察者阿加隆没有普通模式,只有10人和25人的困难模式.

观察者阿加隆每周仅有一小时的挑战时间.

[编辑本段]观察者阿加隆招数:

无限破碎(Cosmic Smash)从次元深渊召唤一块巨石从天而降:造成35613~41387点火焰伤害.

黑洞爆炸(Black Hole Explosion):对所有玩家造成15675~17325点暗影伤害。

量子打击(Quantum Strike):打击一个敌人,造成15675~17325点物理伤害。

相位打击(Phase Punch):巨大的冲击会造成8788~10212点伤害,并缓慢地使目标进入另一个位面..

宇宙大爆炸(Big Bang):使附近的敌人遭受107250~112750点物理伤害.

崩陷之星-开BOSS15秒后,阿加隆会召唤4个挂掉中的星星——不会攻击人,不过会自己每秒少1%血,当他们挂的时候,会造成全场1W6左右的暗影伤害,然后在它死掉的地方留下一个黑洞。

活化星宿-每50秒左右,BOSS会招3个新塑星座,对团队中任意一人在几秒内造成3-4500奥伤,有血条,可攻击,可晕,想消灭它们的方法是,拉进黑洞,送入外太空。

黑色物质(黑暗奴仆)-外太空生物,位居黑洞中,当进去黑洞空间后会碰到,大概5-6个,只有普通物理攻击,不过很痛,对猎人每小2500伤害,当阿加隆被K到20%的时候,它们会从异界通过黑洞刷出。

[编辑本段]观察者阿加隆台词:

阿加隆降临1:传送完成。开始实施对艾泽拉斯的全球分析。

阿加隆降临2:请走开,凡人。我不是来跟你们打架的。

阿加隆降临3:如果我的分析中发现不可修复的错误,为了大宇宙的利益,就必须实施行星重塑。请勿打扰。

信息传送阶段1:分析完成。行星生命支持系统部分遭受污染,同时行星防御设施被彻底污染。

信息传送阶段2:开始上传…… 回复代码——欧米加…… 请求进行星重塑……

信息传送阶段3:(bad ending) 再会了,凡人。你们的勇气值得敬佩——对你们这些缺陷种族来说。

战斗开始:你们的行动缺乏逻辑,我已计算了这场战斗所有的可能性,无论结果如何,万神殿都会收到信息。通过我的眼来观察你们的世界。宇宙是如此的广阔无边,无法衡量。即便你们最睿智的头脑也无法理解。

特殊技1:感受大宇宙的愤怒!

特殊技2:目睹造物的真相!

1:生命的损失是不可避免的。

2:我不得不如此。

Time Out: 时间到。你们没希望了。

结束语:

我见证过无数的世界经受造物主的洗礼——那里的居民木然地接受命运,甚至没流过一滴眼泪。在你们凡人的心脏跳动一拍的时间里,就有无数的星球系统消失在绚丽的光芒中。然而直到现在,我对他们都没有丝毫的感情,丝毫的同情——我什么也感受不到!一千万,一亿万的生命空归尘土。假若他们能有你们的坚韧不屈,假若他们能有你们这样对生命的热爱……

或许正是你们的不完美,使你们拥有了自由意志,使你们能坚强地面对一切看似偶然的突发事件。你们做到了泰坦的完美造物没能做到的事情。

我已重编了回复信息。你们的星球将会幸免。我已不能再盲信自己的计算了。

我缺乏足够的力量传送这段信息,你们得自己加油了,去找一块能量充足,贴近天空的地方。

别为我的命运伤心,布隆赞。如果那段信息没能及时送出,行星重塑会默认进行。去拯救……你的世界……

阿加隆被欧洲Magtheridon服务器著名的Ensidia公会率先完成世界FD,中国远征TWOW的STARS公会世界第3完成了击杀.

[编辑本段]25人成就

英雄 - 被观察者- 在英雄难度下,击杀“观察者”阿加隆,头衔奖励,星界旅行者.

英雄 - 超重力 - 在英雄难度下,10秒内摧毁4个黑洞,并击杀“观察者”阿加隆。

英雄 - 饱经泪水 - 在英雄难度下,无人阵亡,并在本CD一次击杀“观察者”阿加隆。

10人成就

被观察者 - 在普通难度下,击杀“观察者”阿加隆,头衔奖励:观星者.

超重力 - 在普通难度下,10秒内摧毁3个黑洞,并击杀“观察者”阿加隆。

饱经泪水 - 在普通难度下,无人阵亡,并本CD一次击杀“观察者”阿加隆。

泰坦的使者:在团队的所有成员身上的所有装备的物品等级都不高于226的情况下,击败观察者阿加隆(普通难度)

另外,服务器第一个击杀25人阿加隆的团队将会获得额外成就:服务器首杀,星空防御者

2尤格萨隆

尤格萨隆和克苏恩一样魔兽里的上古之神之一。尤格萨隆被称为千喉之魔,或者千喉之兽。

尤格萨隆,传说它有一千张嘴。约格·萨隆是继克苏恩之后,第二个出现在游戏中的古神名讳。后面的区域中,玩家会接触到更多和约格·萨隆相关的事物。他将作为一个BOSS在奥杜尔出现 尤格萨隆名称的由来和克苏恩一样,是来自著名小说家H.P.Lovecraft的外神Yogg-Saron和J.R.R.Tolkien的魔君索伦Saron。

[编辑本段]传说

尤格萨隆这个名字最早被提起是在灰熊丘陵,这里有一棵已经枯萎的世界之树沃达希尔。有熊怪会告诉冒险者,在远古时期暗夜精灵德鲁伊栽种了这棵世界之树,但是由于根须扎得太深,甚至达到了古神尤格萨隆的巢穴。古神的黑暗力量开始泄露,那些暗夜精灵德鲁伊害怕沃达希尔会造成巨大的灾难,于是就将这棵世界之树毁掉了。在《巫妖王之怒》中,一些住在附近的熊怪又开始重新将断成三段的沃达希尔栽种,并打算复活在上古之战牺牲的巨熊之神乌索克,最终乌索克被熊怪们复活了,可是已经被古神污染了。在冒险者的帮助下,一些熊怪最终依靠净化过的沃达希尔之尘净化了乌索克。

然后就是在龙骨荒野,这个地方的某些洞穴里埋藏着一些被称为“尤格萨隆黑血”的奇异矿石,免疫一切物理和魔法伤害,只在遇到圣光的情况下会发生爆炸。这些矿石被天灾军团熔炼后广泛地采用在天灾的建筑上,比如愤怒之门以及冰冠堡等。在安卡赫特古国里(就是阿尔萨斯与阿努巴拉克经过通往冰封王座的那条捷径),古神的无面者势力已经占据了这里。

会有幸存的艾兹卓-尼拉布人叙述这样一个事实:在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国的战争中,由于艾兹卓-尼拉布人在对抗亡灵天灾的战斗中,一旦遭到失败,就会采取往深处挖洞的办法躲避敌人。他们不顾一切地往深处挖,越挖越深,终于酿成了大祸。他们不经意间挖出了一条上古之神的触须,而它变成了一种名为无面者的生物。

最终,艾兹卓-尼拉布人再也无法在遭到两面夹击的情况下坚持作战,由此输掉了那场对抗亡灵的战争,并最终失去了他们的家园。

在冰冠冰川中部的一个矿洞里囚禁着一个巨大的无面者,在这里分布着很多萨隆邪矿锭,与尤格萨隆黑血不同的特质是,这种矿石可以吸纳圣光,幸运的是天灾并没有掌握熔炼萨隆邪矿锭的方法。在这和矿洞里巫妖王最初布置了一些维库人矿工,挖掘矿石以及利用无面者的血来强化天灾的装备,然而很快地古神渗透了这里,局势立即被无面者们掌握,几乎全部的矿工都被古神洗脑了,包括来这里的冒险者们,也在某种声音的蛊惑下释放了那个被囚禁的巨大的无面者。

阿尔萨斯的心脏就被放在一个名叫深渊祭坛的地方,也被无面者势力所渗透,甚至似乎连那个心脏都被无面者污染了,出于安全考虑,巫妖王命令诅咒神教的信徒把自己的心脏从深渊祭坛取了回来,之后就发生了在黑暗大教堂里灰烬使者砍爆阿尔萨斯心脏的一幕。

万神殿在艾泽拉斯设立的六大泰坦守护者之首 智慧之王洛肯似乎陷入了疯狂,似乎也受到了上古之神的侵蚀,他煽动风暴和岩石巨人之间的全球性争端,乘机将他们全部压制。并单方面启动了针对第一代Seed种的冻结计划。他命令自己控制权限较高的那部分钢铁Seed种(大部分是第二代产物)向他控制力较低的岩石版Seed种发动进攻,并同时利用血肉诅咒进一步削弱岩石种的力量。最终目的似乎是想要释放古神约格-萨隆,创造黑暗世界并最终反制万神殿。

在风暴峭壁与洛肯的一战中,洛肯会说这么一句话:“我的主人曾经让我看过未来,里面没有你们的位置,艾泽拉斯将在黑暗中重生,尤格萨隆将被释放,万神殿终将陨落。”并且那里已经被某种黑暗的蔓藤所缠绕。

[编辑本段]游戏中的尤格萨隆

现在尤格萨隆成为了魔兽世界巫妖王之怒3.1版本新加入大型副本奥杜尔(奥杜亚)的最终BOSS(除了英雄难度下的隐藏BOSS外)。副本提供10人和25人两种模式,并且有的BOSS有英雄难度,可以获得更好的掉落。

尤格萨隆简单模式是4守护者,然后3守护者,2守护者,1守护者,0守护者。其中难度逐个增加,0守护者是魔兽到现在为止最难的BOSS,被人认为是不可跨越的难度。不过现在已经被星辰在7月8号攻破,星辰也因此获得FD。

尤格萨隆掉落全职业的T8套装的肩部组件,普通模式掉落物品为219的物品等级,英雄模式掉落为226,232,239的物品,应该是魔兽世界目前最好的装备了

首领属性:

血量 - ? HP。

整场战斗中,每位玩家将在对抗中不断被约格·萨隆的技能影响心智,直到被完全控制。

心智 - 显示你的心智数值。当你的心智数值下降为0时,将会被约格·萨隆所控制,20码射程。

精神控制 - 精神控制目标,暂时受约格·萨隆控制。同时降低你的心智数值4%,50000码射程。

心智之泉 - 进入心智之泉将恢复你的意志,并回复你的心智数值20%/2秒,同时处于泉中将降低你的伤害能力50%。

精神冲击 - 造成7,500暗影伤害。同时降低你的心智数值9%。2.9秒施法。

意识连接 - 将两位玩家的意识连接起来。使玩家承受3000暗影伤害并损失心智数值2%/秒。只要当他们之间距离超过20码才会被解除。50000码射程,1.5秒施法。

扭曲心灵 - 造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,持续4秒。然后传染给10码内的另一个玩家。同时降低你的心智数值3%,1.5秒施法。

疯狂凝视 - 凝视约格·萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤害,同时降低你的心智数值4%/秒,只要面对约格·萨隆即产生该效果。

疯狂 - 使附近所有玩家进入疯狂状态,降低心智数值100%。60秒施法。

成就系统

25人成就

普通模式

英雄 - 亲吻与和解 -在英雄难度下,当莎拉愤怒时亲吻她。

英雄 - 疯狂 - 在英雄难度下,无人进入疯狂状态,并击杀约格·萨隆。

英雄 - 他活不久了 - 在英雄难度下,7分钟内击杀约格·萨隆。

英雄 - 他们要冲出来了 - 在英雄难度下,12秒内杀死9个守护者,并击杀约格·萨隆。

困难模式

英雄 - 他在做梦! - 在英雄难度下,承受过3种(全部)精神攻击,并击杀约格·萨隆。

英雄 - 黑暗中的曙光 - 在英雄难度下,接受3名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

英雄 - 黑暗中的烛光 - 在英雄难度下,接受2名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

英雄 - 黑暗中的微光 - 在英雄难度下,10接受1名守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

英雄 - 孤胆英雄 - 在英雄难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

10人成就

普通模式

亲吻与和解 -在普通难度下,当莎拉愤怒时亲吻她。

疯狂 - 在普通难度下,无人进入疯狂状态,并击杀约格·萨隆。

他活不久了 - 在普通难度下,7分钟内击杀约格·萨隆。

他们要冲出来了 - 在普通难度下,12秒内杀死9个守护者,并击杀约格·萨隆。

他在做梦! - 在普通难度下,承受过3种(全部)精神攻击,并击杀约格·萨隆。

困难模式

黑暗中的曙光 - 在普通难度下,接受3名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

黑暗中的烛光 - 在普通难度下,接受2名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

黑暗中的微光 - 在普通难度下,10接受1名守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

孤胆英雄 - 在普通难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。