1.魔兽世界:如果怀旧服开放了TBC版本,你还会继续玩吗?

2.魔兽世界怀旧服可以玩了吗?

3.魔兽怀旧服开服已经有一段时间了,什么原因让你没有继续玩下去?

4.魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,就看是否能适应?

魔兽世界怀旧服现在玩来得及嘛_魔兽世界怀旧服还能玩吗

看你喜不喜欢这种类型的游戏,魔兽世界怀旧服相对以前画质有所提升,但是毕竟是十多年前的游戏,只是在原有基础上提升,比起现在的游戏画质不算好,但是游戏性确是很好的,包括现在的很多游戏都没办法跟魔兽世界比,怀旧服没有商场卖坐骑宠物,所有的装备坐骑都要靠自己努力,而且怀旧服没有随机队伍随机团队匹配,很依赖公会和好友,不管是做任务刷副本都很费时间,如果时间不多最好别玩了,比如去打个团队本,配合不好,也许几个小时都打不了几个BOSS

魔兽世界:如果怀旧服开放了TBC版本,你还会继续玩吗?

会回归,但是回归的时间注定不会长。现在魔兽世界推出怀旧服,牵动了无数当初为这款游戏通宵的玩家。对于80后的中年人来说,当初的青春岁月,魔兽世界占据了很大一部分的重量,如今能够有一个机会重温当时的感觉,花点钱也是值得的,毕竟情怀无价。

对于我来说,魔兽世界出了怀旧服之后,我是肯定会回归的,尽管说在大量玩家的涌入下,服务器显得有些支撑不住,但是曾经青春时期魔兽世界带给我的热血与激动是我想要重新体验一把的。但是我也知道,短暂体验之后,我必然又会成为一个云玩家看着怀旧服之中的玩家。

时间过去很久了,我们已经不是当初的那个青年了,我们的生活之中不仅仅只有艾泽拉斯,我们需要面对自己的工作,考虑孩子的奶粉钱以及每个月如山一样压下来的房贷车贷。魔兽世界就是给了我一个借口,让我能够短暂放空自己的情绪,能够不用想生活之中的种种不如意,只是在之后还是要回归现实。

回归怀旧服是一个必然的行为,最初的开荒PK,第一次给我带来一个网络游戏应该有的激情热血,虽然现在当初的那些伙伴已经没法凑齐再度前往艾泽拉斯之中冒险,但是即便只有我一个人,也能够代表这群人去缅怀已经逝去的青春。

若是说想要在怀旧服之中叱咤风云那倒是不必了,终归到底,选择回归只是过来缅怀,只是过来。都已经是中年人了,艾泽拉斯再好,也不能代替奶粉钱。

魔兽世界怀旧服可以玩了吗?

魔兽怀旧服现在正是玩家如火如荼的攻略NAXX的时候,已经有数千个团队全通了整个副本。而既然目前怀旧服已经没有了挑战,自然就有玩家开始担心以后还有没新的怀旧服内容能玩得下去,而最新的消息就是官方会把怀旧服继续开放下去,燃烧的远征(以下简称TBC)版本即将在今年5月份正式开放。那么问题就来了,当TBC版本的怀旧服真的开放的时候,玩家还会继续玩下去吗?

这个问题想要回答好,可以一分为二成两个问题,即TBC有什么新的内容可以吸引玩家来继续玩和玩家是否接受TBC怀旧服?

先来回答第一个问题,TBC怀旧服主要有哪些新的内容?新的游戏剧情?伊利丹作为魔兽世界历史上第一个熟知的英雄从幕后走到了台前,也正式将魔兽争霸3的游戏剧情和魔兽世界进行了连接,使魔兽世界真正的拥有了一个正式的魔兽宇宙。当年官方在正式公布TBC消息的时候,伊利丹在CG中霸气的手拿双刃悬浮在半空宣告"你们这是自寻死路",可以说是吸引了所有玩家的目光,使得不论是剧情党还是暴雪迷都蜂拥进了游戏。双方阵营得到了平衡?对于PVE玩家来说,在香草时代一直诟病的一点就是圣骑士比萨满在副本的作用要大得多,因此在60机一直是联盟副本进度远远超过部落。而这一点别说是玩家不能再接受了,官方也因为双方阵营职业不平衡而不好设计副本,于是在TBC稍显生硬的加入了德莱尼和血精灵两个种族,并让圣骑士和萨满成为了双方都有的职业,并且削弱了圣骑士的祝福,并给萨满加了嗜血(英勇)这个逆天技能,使得两边阵营在PVE难度中相对平衡了起来。当然后话的是,因为血精灵的外形和种族技能,玩家开始大面积的选择部落阵营,使得本来就略多的部落玩家从此开始远远超过联盟玩家人数。加入了竞技场内容?对于PVP玩家来说,香草时代大部分时间无事可做,野外很少能有PK机会,3个战场打多了也容易形成疲劳,而且实力强大后很容易长时间虐菜也没有意思,再加上香草时代PVE和PVP装备不分家,装备的差距掩盖了技术的差距。而TBC版本,引入了韧性属性,将PVE和PVP的装备强行进行了区别,虽然加入韧性这个属性是否合适还有待讨论,但是至少让PVP玩家有了点期待,再加上竞技场的加入更是让PVP玩家有了更高的追求。而竞技场分数区格和称号以及独有装备的加入更是成为了PVP玩家的盛宴,也算真正的让游戏开始能够两条腿走路。职业相对更加平衡?各个职业有了新的天赋都得到了增强,同时技能也有所增减,对于香草时代像惩戒骑、平衡德、暗牧、元素萨、增强萨等等边缘职业都变得有了机会进本,有的甚至还是主力职业,而不至于还像60时候一样只能一系天赋打天下。而T也不再是战士一家独大,野德和防护骑也开始走上了舞台。这样让所有职业的可玩内容大大地增强了。

正是这些内容的增加和修改使得TBC成为了一个成功的版本,许多人刚接触魔兽世界就是从这个版本所开始。

再来回答第二个问题玩家是否还接受TBC怀旧服?

这个问题就很难回答了,照理说TBC有这么多新加的东西,而且还将副本团队人数限制到了25人,不用再像60年代40个人中难免有混子的困扰,玩家理应还是继续支持下去。但是呢,就如前面所说的TBC是很多玩家第一次接触魔兽的版本,同时这个版本因为当年代理商和暴雪的矛盾,从燃烧的远征变成了"特别迟",下个版本巫妖王的愤怒变成了"忘了开",TBC维持了两三年,老玩家大多数人对于这个版本实在玩厌了。

而新玩家现在又很难像以前一样玩得那么投入。而且还要考虑到现在国服怀旧服的现状,GZS横行,对游戏中的大多数游戏内容进行了垄断,很多玩家现在上线除了打副本基本是无事可干,可以说对于普通玩家来说,目前的游戏环境很不友好,而到了TBC之后,很难说这种现状能得到改善,最有可能的是竞技场开放能唤回一批PVP玩家,但如果连竞技场高端排名也被垄断,那恐怕就会成为压倒怀旧服的最后一根稻草,玩家人数会雪崩下降。

所以囧王者对于TBC怀旧服的玩家人数持一个谨慎乐观的态度,当然还是希望官方能够加大对于GZS的打击力度,使普通玩家把怀旧服当成一个相对正式服更合适的选择。当然这也就是一个希望,事实如何,现在还无法预料。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽怀旧服开服已经有一段时间了,什么原因让你没有继续玩下去?

《魔兽世界》怀旧服如今面临人数爆满的情况发生,虽然从测试体验排队以及人山人海的新手村可以看出怀旧服的热况,但是在正式服中,或许将会比测试服人要多出好几倍。至少从目前名字注册情况来说,服务器已经负载过大了。

但是,《魔兽世界》怀旧服虽然热度一度高攀,吸引了大批新玩家以及怀旧玩家跟工作室,但游戏毕竟是60级年代的版本,虽然是可以说是《魔兽世界》最好玩的版本之一,但是,真的适合现在的玩家吗?你认为,你玩怀旧服可以持续多久呢?

练级速度过于缓慢

《魔兽世界》怀旧服最大的特征就是练级慢。60级满级对于玩家们来说相当的费时费力。而对于许多上班族玩家来说,满级或许是3 4个月以后的事情了。当下的游戏对于练级来说已经是相当快餐的一件事了。《魔兽世界》正式服也在练级上缩水了很多。比如招募好友等等。

不光如此,还可以直接购买等级,这让魔兽世界练级变得毫无意义。而60级版本中,玩家练级就真的是打怪刷副本了。加上《魔兽世界》怀旧服刚开服的关系,本来升级就慢,加上玩家们一下子涌入,练级就更慢了。或许,由于人山人海的玩家,许多玩家抢不到怪而被劝退也是非常可能的。

野外被敌对阵营守尸

如果去的是很大的PVP服,那么双方阵营就非常容易相互冲突。而PVP服的敌对阵营玩家就会击杀对方后有一定的概率会守尸,继续击杀。许多已经不太会玩,或者那些新手玩家在多次击杀后可能就会因此弃坑。毕竟,谁愿意在练级时经常被人杀呢?况且服务器人数非常多,这也会导致PVP服野外相遇的可能性非常大。如果没有公会的小伙伴们出面帮忙,几乎会被对方守尸到崩溃。

副本不再随机匹配,固定队友难寻

上班族的老玩家最担心的就是,即便自己上线想打副本。时间充裕的玩家们都已经打上去了,而自己只能野外找一起进副本的玩家。而一晚上下来,可能偶尔遇到一队打副本的,但可能打了一次就没下一次了。一天下来运气好可以打到睡觉,运气不好则一直无人组队。久而久之就对于上游戏也就失去了乐趣了。所以固定队伍很重要

虽然《魔兽世界》怀旧服是人气非常高,但身边如果没有固定一起可以玩的小伙伴的话是寸步难行的。就算有,也未必愿意一个阵营。所以你认为,你玩魔兽可以坚持多久呢

魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,就看是否能适应?

到现在为止,魔兽世界当中的怀旧服开服已经有相当一段时间了,在魔兽世界的怀旧服刚开始进行的时候玩家数量可以说是非常之多,很多人甚至排队几个小时就为了体验这款游戏当中的怀旧服。

但是为什么有些人在怀旧服当中体验了一段时间之后就没有再继续坚持下去了呢?因为可能会有一些与之前魔兽世界不一样的地方让玩家们体验没有那么好。 其实首先主要是因为输出的技巧和以前有很大的不同,它和正式服当中有一个明显的区别,就在于怀旧服更鼓励我们通过一些相关的技能来进行最大化的输出,这其实并不会像正式服当中那么容易。

其次,在怀旧服当中以外练级的时候体验相对没有正式服那么好,尤其是我们在练级过程当中如果遇到了一些对手玩家可能就不敢轻易的发起主动进攻,再加上怀旧服经过了一系列的升级,我们需要做一些技能的学习或者职业任务,很多地方都需要我们进行反复去仔细的思考。

最后一点就是在怀旧服当中整体资源获取起来难度相对比较大,我们可能需要付出非常惨痛的代价才能够得到一些装备。 也就是因为以上3点在怀旧服当中操作起来并没有那么轻松,所以很多人在怀旧服刚开始推出的时候热情满满,但是进行了一段时间就已经玩不下去了,也许这些原因就是产生这个现象最本质的体现。

这个说法摆明了就是说要取消位面,以前旧版本的魔兽可没这么多位面可谈,原因不用多说啦,好好的怀旧版本不好吗?当然,如果是某些想图个方便的玩家的话,建议还是不要玩怀旧服了,正式服融入了很多便捷以及人性化的操作系统,比较适合“懒玩家”。毕竟,怀旧要的就是当年的原汁原味,如果你感到这是负担的话,还玩什么?

1、取消了位面之后,大猎人的史诗弓任务还应不应该做?

要做可以,但必须组队来完成,要求比较奇葩,哪怕组队了,也只能一个人去杀,其他人不能够参与,这意味着是一个人杀,一队伍完成该任务。

前两天刚刚做完这个任务,当中的心酸啊,失败了五次,就要等十五分钟后才能够再次刷新。这个难度可想而知?对比起当年来说,难度完全没有削弱,甚至还提高了,当然,如果有位面的话还是可以提高很大效率的,只不过目前做的人并不是很多。

2、燃烧军团的服务器

六十年代的猎人全区是第二个拿到叶子的,然后就是苦逼的日子了,每天凌晨都得四点爬起来去做任务,旁边还有一大群人帮我看场子加buff,包括术土,法师,牧师,骑士等,就这阵容还花了两个礼拜才做完任务,最重要的是,只要一旦有人对我或者是恶魔做个表情都会被视为任务失败。所以啊,这不是能否适应的问题,而是太折腾了,没什么必要!