1.命运2突袭门徒誓约尾王机制与打法详解

2.梦幻四季副本问题答案

3.命运2虚空术士单刷无瑕预言打法攻略

4.命运2狂猎赛季深井石窖首日通关思路

四季副本怎么刷_新四季副本攻略

再刷一把赛季模式如何渡劫呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是再刷一把赛季模式渡劫攻略,一起来看一看吧。

再刷一把赛季模式渡劫攻略

光环装备可以给队友穿,渡劫时照样可以生效!

武器:60级魔网(1000减伤光环)(23副本歼敌二号)

65级雷咒匕首(1000雷免)(24副本小怪颜良之魂)

副手:60级御雷金纹盾(2500雷免)(23副本逍遥津张辽)

65级玄武盾(2000减伤)(24副本四相玄谭)

50级圣十字宝典(500减伤光环)(勇者之塔boss)

60级黑色医师之书(750减伤光环)(24小怪程普之魂)

头:60级白雾(500减伤)(60副本麦城吕蒙)

衣服:65级百丈金身(2000减伤)(24副本极乐净土)

50级玄龟甲(1500减伤)

60级混元一气甲(1000减伤光环)(23副本长坂坡张飞)

50级庇护大师(1000减伤光环)

60级庇护灵纹套(1500减伤光环)

裤子:无

鞋子:55级天官羽履(375减伤)

腰带:60级熔铁腰带(1000减伤)(23稀有怪娄发)

项链:60级赤胆之链(600减伤)

戒指:55级巨龟指环(650减伤)(21层副本)

宝物:50级庇护词条(1200减伤)

50级庇护光环词条(500减伤光环)(19-20层小怪)

护符:65级玄武护符(几百减伤)

坐骑:45级的卢(500减伤)(19-20副本黄金秘境刘备)

官印:6品护卫将军(150减伤)

被动方面:瑞普500减伤光环,智甚200减伤光环。

总体下来一共有17000多的减伤!

命运2突袭门徒誓约尾王机制与打法详解

《新倩女幽魂》是网易游戏的雷火工作室所出品的角色扮演游戏。四季树是《新倩女幽魂》游戏当中的一个副本,《新倩女幽魂》四季树要求如下:

1、四季树副本共15阶(1~15阶);

2、每周有50次可以免费刷取的机会,需要先在npc处购买门票300次。

3、四季树打开方式就是先点开好友列表,然后点击第3排的第1个类似于旋转纽带的图标进入即可。

4、进入该副本需要等级达到100级以上。

梦幻四季副本问题答案

命运2突袭门徒誓约是苏生赛季推出的一个新副本,门徒誓约尾王怎么打?下面给大家分享命运2突袭门徒誓约尾王机制与打法详解

各部分机制:

1.罩子:很大范围的**罩子,靠近以后游戏开始,这个东西推力很大,很容易推下去,没有发散之力buff没法进到罩子内部。

2.水晶:在游戏开始后,boss抬手,头上有一颗大水晶,打爆水晶之后过得吸吮之力buff。有吸吮之力的人站在正中间黑台上时,将在远处高点制造两颗水晶,另外两个人攻击之后可以获得吸吮之力buff。

正中间的大黑水晶,只可以打碎两次。第三次无效,且所有人获得弥漫暗影debuff,强制团灭。

3.吸吮之力:拥有吸吮之力buff的人,可以做三件事。

①:站在boss波里,吃完波以后,身上的buff由吸吮之力变成发散之力。

②:站在正中间的黑色台子上不动,可以在远处高点制造两颗水晶,两个人攻击之后获得吸吮之力buff。

③:可以看到柱子上的雕文虚影。

buff倒计时结束直接暴毙。

4.发散之力:拥有吸吮之力buff的人吃波后,buff变成发散之力,需要在限定时间内找到正确的柱子并存放。(持有人身上高亮黄光)

buff倒计时结束直接暴毙。

5.柱子:场上一共有六根柱子会跟指引塔一样刷出现雕文。图案大多不同,但一定有两根柱子是正确的。发散之力需要到这跟柱子这里进行存放。

6.雕文虚影:在打掉大水晶后,场上会开始刷怪,第二波怪刷新时场上会出现两只黄血怪(左边傀儡盾哥,右边火盾嗤魅)。

左边黄血怪打掉后,有buff(吸吮之力和发散之力都可以看到)的人会看到六根柱子中有一根柱子上出现雕文虚影,报出来。

右边的黄血怪打掉后,外场的人可以看到雕文虚影。跟内场进行核对,找到两边虚影都有的那个雕文。然后在场上的六根柱子上找拥有这个符文的柱子,发散之力需要去跟这根柱子互动。只要正确,**罩子会收缩。塞错柱子,塞的人会直接暴毙。

7.进入内场:发散之力需要塞六次,六次之后就可以进到内场了。

8.内场柱子:内场柱子有四根,柱子图标是固定的。

靠近门口的左边是大白球,右边是万花筒/白。

靠近墙体的左边是黑三角,右边是太阳/黑。

9.boss:有以下几种攻击方式

①:近身踹人。剧痛。

②:发射动感光波。发波有前摇,而且这个波有的时候和实际显示位置不一样。(没buff的人蹭到波即时离开是不会死的,但是身上会有弥漫暗影debuff。)

③:冲锋。刚进内场boss就会进行一次冲锋。注意他的脸朝着谁,而且有一个**的波浪形指示。剧痛。

④:他会召唤8只小傀儡,很好杀但是不清也很麻烦。

9.内场获取buff:内场时,攻击boss的武器可以获得吸吮之力buff,吃波变成发散之力。

10.内场buff存放:内场时,在有人获得buff后,boss身边会出现一个雕文虚影,上面的图标有且只有一个,看到的人报出来,让有发散之力的人去正确的柱子进行存放。

需要进行这个过程4次,没存放一次boss身上出现一个弱点,前三个弱点很脆,最后一个弱点很硬,需要集火。

11.内场输出boss:四个弱点全部打掉后,会进入狂暴阶段并可以输出。输出阶段boss仍然可以冲锋放波。输出结束后,boss会蹲下并开始召唤罩子,需要提前跑回外场,罩子张开强制推出内场。

然后重新开始第一步。

12.boos最后阶段:

boss的最后一格血时进入强制输出阶段。此时所有人身上都会快速叠加弥漫暗影debuff,10层直接暴毙。

有人跟我讲,最后输出阶段所有人站在一起可以消弥漫暗影buff,存疑。

流程及打法:

六人分成33,三人清怪另外三人专注内场。

1.开局接近罩子,打爆水晶,此时不急着扩散buff。优先将两个黄血怪击杀。击杀后再进行buff的扩散。同时核对两边雕文,并帮发散之力找到正确的雕文。这个雕文只要不是重新打水晶,雕文就不会改变,只需要找场上六根柱子存哪一根就好。

固定一人吃波,一人留buff用来扩散。

这种方法适合野队,可以很大限度的增加容错。

2.清怪推荐三体,清怪人速度一定要效率高速度快。

3.存六次发散后,就可以进入内场了。此时所有人调整一下状态,换装备捡子弹。然后一同进入。

4.内场固定一个人来打武器获得buff,其他所有人规避boss攻击以及清理小怪,最重要的是看boss身边的雕文虚影。报给有发散之力buff的人,让他去存。

5.存完后boss身上会出弱点,此时不要急着打,让打buff的人优先拿到buff,其他人再打弱点,同时着重看雕文虚影,规避攻击,以及清怪。这样到第四个弱点时,所有人集火打弱点,但还是要规避攻击。

6.弱点打爆,开始输出。输出阶段结束后,所有人主动从楼梯退回外场黑色台子附近,避免被推飞。

7.重复之前的过程,直到boss死亡。

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推荐武器:

老一:狼头(清怪,杀傀儡怪,杀雕文守护者,杀勇士都好用)

老二:①六把全面爆发+任意搭配(优点在于不需要找子弹)②剑狙+自填火箭筒(吃操作)同时需要神性和狼头(其实伤害溢出超多超多的)③:剑狙+线融(吃操作)需要神性④:睡炮(需要神性)

老三:狼头或者三体,清怪快就可以。

尾王:清怪时:继承+三体+自填筒子 输出时:剑狙+微冲+自填筒子(这套吃神性)。

(我是用习惯了,伤害高还稳定,打个搜寻和回收,根本不缺子弹)

剑狙+线融也是ok的,看你们队伍需求。

命运2虚空术士单刷无瑕预言打法攻略

1.下列对于副本名称的描述正确的是:<不含有非法字符,不能为空,不能超过12字节>

2.下列哪一种情况,玩家可以报名竟入一个团队?:<玩家等级大大于80级>

3.在进行副本任务时死亡会怎么样?:<按正常死亡计算>

4.在哪里发起副本团队?:<长安(64.229)的副本官员>

5.副本任务没有在规定时间内完成会怎么样~?(为死亡的玩家自动传送至长安>

6.通过副本积分可以学到的最新研究技能有那些?:<训兽术和育兽术>

7.下列关于的说法错误的是?<所有副本都由多环任务组成>

8.发起副本团队如果失败,所教的费用是否换给发起人?:<不会>

9.最底多少级可以参加副本任务?:<50

命运2狂猎赛季深井石窖首日通关思路

FPS刷宝射击游戏命运2目前已经更新到影临赛季新版本,预言地牢是新版本追加的新副本,下面给大家带来一个虚空术士单刷无暇预言地牢的打法攻略

介绍下基本思路,其实四个相关模组(傀儡鼓舞,傀儡武装,傀儡护盾,邪魔屏障)的强度早已大于任何一件金装,大家如果想使用术士可以使用任意金装。虚空下就是要不断击杀小怪来恢复生命和手雷能量,所以采用了喷子,在处理骑士时喷子的效果也很出色

第一关使用配装:火中,山巅 第四骑士 陨落铡刀

处于光焰之井中时,攻击可以无视傀儡哥布林套的无敌,搭配傀儡规格旋风利刃稳定一波击杀boss

第二关、第三关:虚空下,山巅 恶化喷 异星噬菌

机炮永远的神。恶化喷与第四骑士同理,可以快速处理近身的各种敌人。机炮无论是远程输出还是近身效果都非常好,尤其是傀儡狙击手。六面体关的刷怪机制想必大家都了解了,不再赘述

boss关:虚空下, 山巅,高冲击力,混乱无序

术士与隐身猎人不同,输出boss时最大的威胁其实是不断刷新的狙击手,因此使用高冲击力,优先处理狙击手。超新星在最后的台子搭配手雷使用,稳定四波击杀boss。全程花费时间50分钟

命运2即将推出凌光之刻版本年四狂猎赛季,深井石窖是新版本的第一个副本,新副本dayone怎么打?下面给大家带来命运2狂猎赛季深井石窖首日通关思路

影临赛季接近尾声,而面对近在眼前的狂猎赛季,不论是在游戏中度过漫长岁月的老玩家,还是这个赛季才领略道命运2魅力的新朋友,最翘首以盼,最心怀激荡的活动,一定争取11月22日将要上线的深井石窖的首日通关了。我接触命运2这款游戏远比大佬们要短,而且遗憾的没有参加过一次首日的通关尝试,但是,我个人在平日里比较喜欢解迷,最爱福尔摩斯,故虽然经验见底,但还是想和大家聊一聊dayone的思路。

一、 基础思路

就我个人来看,dayone的探索和侦探探案实际上是存在极大的相似之处的,我们需要从给出的现场(dayone地图)推断出凶手(解决方法),我们接下来就聊聊面对一个现场(dayone的地图),几乎所有侦探小说的基本思路:

收集线索(观察、甄别)

整理信息(归纳,想象,演绎,推理)

做出判断(验证,使用)

在进行dayone的通关时,强烈建议大家使用这样的推断思路。

二、从速度上来看,可能也没什么优点

“这就纯属猜想的范畴了,逻辑性再强的头脑也可能猜错。根据现有的证据,每个人都有自己的一套假设,你我猜中的概率完全一样。”——《空屋》

之所以建议大家使用收集、整理、判断的思路,其实并不意味着这是解决谜题的最快途径,以往日的第一关为例,面对场中的特殊形态堕落者

推理的方式为:

此堕落者形态特殊,攻击无效→每段时间会在胸口和背部暴露可攻击部位→尝试攻击一处→无效果→尝试同时攻击两处→成功,无敌状态取消→找到攻略方法。

猜测方式为:

打着试试→前后同时攻击后,无敌取消→找到攻略方法。

在实际操作时,理性的推理未必能比瞎猜尝试更有效率,但他的价值在于,按照这样的推理步骤,你疲惫,混乱的时机将会大大延后。

“空想的大脑就像空转的机器,消耗到崩溃。”——《魔鬼之足》

在面对特殊的堕落者时,不长的尝试也不难得出结论。但诸位不妨设想用尝试的方式攻略机制瑞文,并不是一定没有机会,而是在长时间无根据的猜测过程中,人的耐心与精力的消耗速度都比有凭有据的推理快的多,dayone作为一场持久战,保持长时间的热情和冷静是极为重要的。

有了大体的思路,我们下面来聊聊我所认为的dayone最关键的地方。

三、 信息的收集

我在这几天也看了好多首通队伍的通关录像,他们交流方式各有特色,但相同之处在于,他们进入地图的第一件事,永远不是打一打试试,而是先逛逛街。

为什么要逛街,很简单,观察地图的异常之处。不论是最后一愿、往日之苦,忧愁王冠到救赎花园。没有一个突袭本的机制是与本身的地图融为一体的,他们都展现出了明显的违和感,或者说在地图上,机制部分都有自己的特色。而且就突袭发展的趋势,棒鸡也已经厌倦了在第一关介绍机制,后面重复的高级应用的套路,在救赎花园中,每一关都加了一点新的机制,这也可能是国内往日之苦与忧愁王冠都有首日而花园却没有的原因。

这就要求在面对首日的raid时,每一关都不该以鲁莽的试试为开场,每进入一个新的环境,都要仔细的观察,看到地图的异常之处。

很多朋友可能觉得dayone最难的部分是机制的推理,但就我看了不少侦探小说来讲,推理,永远都是顺理成章的过程,每个精妙的推理,当侦探为你娓娓道来,你的反应大多只有一个——“就这?”。在掌握了所有的信息之后,如何解决谜题其实是个最顺理成章的过程,难点恰好在于第一步——获取线索。

“世上到处都是明显事,只不过没人留心罢了。”——《巴斯克维尔的猎犬》

“啊,每个细节都需要验证一下,调查并不是白费。”——《赖盖特之谜》

我看到很多社区中的好兄弟视dayone如洪水猛兽,好像得有什么超人的智慧才能有一点点机会,其实我倒觉得不然,我自己也试了试,把往日之苦的环境,可互动的机关,和完全没玩过的舍友描述了一下,他轻松的就猜到了过关的方法(在这里也建议各位试着描述各个raid的场景,给没玩过的朋友听听,如果他能一下子想出通关知道,那相信你的描述水平也非常人之境了),也以此为契机,我开始思考dayone时,为了获取线索,队伍中最难的是什么?

我思考的答案是:有效的交流。

Dayone开荒和教学车,速通车等等的逻辑是完全不一样的,现在dayone的队伍要求都非常高,看好兄弟们的要求,加入dayone队伍的大佬,完全可以闭麦速通任意的raid,大家练习的重点也放在压光花园中,在兼顾伤害与机制的情况下进行通关,并磨合各位队员的脾气秉性。

我希望提醒各位的就是,描述地图,这种很容易被忽视的方面,也应该给予一部分的关注。因为想挑战dayone的各位大部分已经有了相当的水平,速通也好,压光也好,在机制,伤害方面基本没有什么问题。Dayone的重点没有机制,大部分时间消耗在对环境的描述,对机制的猜测,至于实际的操作,相信对大家都没有什么问题。所以在dayone之前,我认为队伍训练的重点反而是对地图描述的相互理解,大家要能够知道队友描述的意义,这样才能高效的对地图进行探索,给推理留下更多的时间。

四、推理机制

大家可以放心的是,回顾各种raid的开荒,机制,至少没有任何一个raid的关卡需要除去地图种已有信息的额外知识储备。即便是最难的最后一愿,解谜的零件也被精心的安排在了突袭地图中,所以大家大可以放心,不需要密码学,命学的知识,专注突袭本身的队伍是完全可以通关的。

“侦探艺术最重要的一点,就是从众多线索中,辨别哪些次要,哪些主要,否则经历和注意力太分散。”——《赖盖特之谜》

在对地图的观察中,我们会获得很多的信息,但纵观现有的raid,机制的关键点往往是显眼的,大家在开始没有必要对太过细节的部分做太多的停留,还是应着眼于显著之处。

至于思考讨论时,也要更多的注意发言的顺序,切忌百家争鸣,一个一个来,一点一点的试,保证在思考推理时,要么没人说话,要么只有一个人在说话。