魔兽世界视角宏命令怎么设置

       大家好,今天我将为大家详细介绍魔兽世界视角宏命令怎么设置的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.魔兽世界大脚插件里的“支持超远距离视角”怎么设置?

2.魔兽世界怎么最大视角

3.魔兽世界视角如何调整

4.魔兽世界7.1超远视角宏设置方法分析

5.如何开启魔兽世界7.1动态视角 魔兽世界动态视角怎么开

魔兽世界视角宏命令怎么设置

魔兽世界大脚插件里的“支持超远距离视角”怎么设置?

       1、首先打开电脑之后,双击打开大脚插件的图标,如下图所示。

       2、打开软件后,可以看到软件已经在自动更新插件。不过这个只是更新的基础的插件。

       3、然后点击到左侧图示的单体插件。

       4、点击我的插件,即可看到自己下载的插件了。

       5、最后点击图示的更新按钮,即可更新自己单独下载的插件了,如下图所示就完成了。

魔兽世界怎么最大视角

       复制这个

       /console SET cameraDistanceMaxFactor "200"

       然后进游戏 随便一个频道 粘贴上去 回车 然后鼠标滚轮向后滚 就行了 这是最远了 再远远不了了 呵呵

魔兽世界视角如何调整

       用鼠标滚到最大视角。

       在游戏里输入下面的指令,就可以把视角调到允许的最远距离。

       /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 拉远视角宏 最大镜头。

       /console cameradistancemaxfactor 20 可以做成一个宏保存起来,每次登录都需要重新输入,当然,如果在家的话就不用了,输入一次就可以。后面的20换成5就是当前的默认最大视角。

       故事背景

       世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。

魔兽世界7.1超远视角宏设置方法分析

       如果说确定鼠标没有问题,那么滚轮无法调整视角的话,就肯定是键位设置出现了问题。

       解决方法也很简单,ESC打开主菜单,选择按键设置,选择视角,把“放大”和“缩小”的按键设置为鼠标滚轮向上和向下滚动就可以了,当然不喜欢用滚轮来调的话也可以设置成其他的按键,比如数字键盘8和2。如果嫌麻烦的话也可以直接点击左下角的恢复默认设置。

       另外魔兽世界中的镜头距离是有一个上限的,通过宏命令可以调整这一上限的数值,以下就是宏的具体写法:

       /console CameradistanceMaxFactor+空格+(具体想调多远的数值)

       一般情况下括号内的数值以20-50为宜,太大的话视角就会离的太远,看不清地面了,太小的话又起不到作用。

       宏的用法:做好宏之后把宏放在动作条上,点击宏就可以了。

如何开启魔兽世界7.1动态视角 魔兽世界动态视角怎么开

        魔兽世界视角宏,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界视角宏的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界视角宏的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        最近有玩魔兽世界7.1的小伙伴问到:?游戏中的超远视距宏要怎么设置?有什么方法呢??下面小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

       

        原宏

        /console cameraDistanceMaxFactor 2.6 已经不能使用了

        新宏

        /console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

        因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效

        UI_Conifg = CreateFrame("Frame")

        UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

        UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)

        self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

        SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

        end)

       在魔兽世界7.1中之前被删除的动态视角再次回归,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏来开启,补丁只是给出来个确认框而已,本文将教你如何开启魔兽世界7.1动态视角,以及动态视角宏的使用。

       1,所谓的动态视角也就是

       过肩视角/导演视角,类似于rpg游戏,很有临场感,代入感,像战争机器那样就是过肩视角。

       1.1,换句话来说就是你的人物角色不再固定于屏幕的正中央,而是偏左一点(近距离)。

       1.2,这个动态视角在7.0的时候就加入了,后来又去掉,在7.1重新回归,补丁上有注明,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏,补丁只是给出来个确认框而已。

       1.3,好了前言巴拉巴拉说完了,现在说宏命令,在游戏中按回车键输入

       /console

       ActionCam

       basic

       回车,会弹出个对话框,点确认即可。

       不想用了就,回车键输入

       /console

       ActionCam

       off

       再回车即可关闭。

       当然,还有别的命令,例如让你抖M,让你吐,让你头晕炫酷的反人类视角。

       /console

       ActionCam

       full

       反人类,也就是让你抖m的用这个。

       请用DH玩,会让你怀疑人生,不客气。

       会继续更新微调更适合大众的动态视角。

       1.4,动态视角有4种全局模式:全开、全关、重置、基本,下面是进阶:

       替代XX来设置,

       /console

       ActionCam

       XX,

       basic

       -

       基本。

       full

       -

       全开抖M。

       off

       -

       关闭。

       default

       -重置。

       overNames

       -

       血条在头上。

       underNames

       -

       血条在脚下。

       headMove

       -镜头随着玩家头部抖动。

       heavyHeadMove

       -

       镜头随着玩家头部抖动,厚重感强烈。。

       lowHeadMove

       -

       镜头随着玩家头部抖动,厚重感比较低。

       noHeadMove

       -

       关闭镜头抖动。

       focusOff

       -

       关闭动态焦距。

       focusOn

       -

       动态对焦(目标对焦)。反人类,很晕。

       >>>点击进入演示视频<<</52/2/1620/2021072-102-1463626750.mp4

       视频截图:

       今天关于“魔兽世界视角宏命令怎么设置”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界视角宏命令怎么设置”,并从我的答案中找到一些灵感。