1.LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

2.LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?

3.云顶之弈9.22元素崛起攻略

4.LOL英雄联盟10.23版本史诗装备属性调整详情一览

5.lols11所有装备

6.英雄联盟手游3.4版本新装备大全3.4版本新增装备属性

7.LOL新版本星妈怎么出装 索拉卡出装思路

lol新版本装备纳沃利迅刀_lol新版本装备

LOL云顶之弈中最新装备合成图是什么?有些玩家特别想知道,但是又不知道是什么,今天小编就给大家带来云顶之弈最新装备合成图鉴,我们一起来看看吧!

2021lol云顶之弈最新装备合成图鉴:

1、新增;改动装备

①石像鬼板甲:每有一个敌人的目标指向石像鬼板甲的持有者,持有者则会获得12护甲和12魔抗

解读:这个装备在美测服刚出的时候数值是25护甲25魔抗,但是后期修改成了12。这个装备本身从机制上非常适合肉核进行选择,例如塔姆、狼人,可以极大地提升一个单位的存活能力,尤其是斗士这样自身血量较厚的单位。但是目前12/12的加成又稍低,如果在出美测服数值可以调整到20左右,还是非常值得关注的一件装备。

②日炎斗篷:再回合开始时每过3秒,会使2格以内的随机一名敌人燃烧,在6秒内造成20%最大生命值的真实伤害,并施加重伤效果,降低50%受到的治疗效果

解读:这件装备替换了之前的红BUFF,这也是这赛季神射手阵容比较弱势的原因之一,但是相应的这件装备也很适合来选择,加上石像鬼板甲等装备的出现,这赛季斗士阵容个人也比较看好。

③朔极之矛:持有者每次基础攻击能够获得额外的5点法力值

解读:青龙刀和S3赛季不同,和攻击速度挂钩了。因此本赛季青龙刀适合的人选是有攻速加成的、主要靠技能输出的角色,最典型的有厄斐琉斯的青龙刀+羊刀的组合,以及和_昼BUFF配合的狐狸,虽然输出方式不同,但都相对有攻速来源并且靠技能输出。装备还是一件神装,但是适用人选不同了。

2、转职装备

本赛季的转职装备除去自然之力一共有8个,接下来进行简单分析。

①决斗大师的热情:决斗大师虽然是一个热门羁绊,而且决斗大师角色中也有很多热门C位,但个人不是很看好纯走决斗大师的阵容,有点太脆了。但是决斗转职还是很不错的,因为决斗大师的效果类似羊刀,是累加攻速,而需要攻速的C位还是有很多的,在一定程度下可以替代羊刀的作用。

②永恒之森的传家宝:永恒之森在大羁绊当中的表现不如腥红之月和三国,但是永恒之森的羁绊人数不多,最多6人,因此还有登场空间。

③魔法师之帽:法师帽个人认为还是很重要的羁绊,比较这个赛季法师可以双重施法,对于很多英雄来说都是很大的加强。

④夜幽面具:因为夜幽的英雄配置偏差较大,目前还没有特别主流的阵容,而且主流的阵容一般都不能依靠金铲子,因此该转职用处目前不是很大,后期不知道是否会有改观。

⑤天神之剑:天神转职个人认为是这个赛季最强的加成羁绊之一,因为有真伤的加成,而且会加成到普攻和技能上,因此无论是法系还是物理输出角色都适用于该羁绊,天神之剑个人认为将会有很大的发挥空间。

⑥重装战士的胸甲:重装战士在这个版本普遍表现较弱,前排上目前斗士的表现优于重装,而且现在的阵容多少都带法伤,因此重装较难翻身。

⑦三国猛将的旌旗:三国转职在现版本用处也不多,9三国没有9猩红改变大,相较于永恒之森三国羁绊角色本身也比较多,因此目前三国转职用处不大。

⑧幽梦之灵:因为刺客是目前的大热阵容,有很多刺客阵容可以选择,忍者刺,三国刺,玉剑刺斗士很好的选择,而且6刺的羁绊加成也很诱人,刺客转职在目前来看用处还是很大的。

3、装备强度

T0:火炮,科技枪,青龙刀,法爆,蓝BUFF,石像鬼

T1:剑,巨杀,复活甲,无尽,飓风,大帽,正义之拳,荆棘背心,石像鬼,狂徒

T2:饮血剑,电刀,泰坦,穿甲弓,离子火花,鬼书,日炎,龙牙,灵风,水银,窃贼手套

T3:基克,传送门,鸟盾,冰心,救赎,静止法衣

T4:卢登,圣杯,伏击之爪

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LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本

死刑宣告这件装备在很久之前就已经被移除了,想在唯一可以减少对面治疗量的装备就是莫雷洛秘典,也就是俗称的鬼书,先介绍一下这件装备的合成方式以及功能效果。

莫雷洛秘典(恶魔法典+禁忌雕像)

+80法术强度,+20%冷却缩减,+100%基础法力回复/5秒。

唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%。)

当移除了死刑宣告之后,莫雷洛秘典也就成了唯一可以对敌人造成重伤效果的一件装备,什么是重伤效果呢。所谓的重伤效果就是会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%,在对抗蒙多、星妈以及一些治疗量非常多回复血量非常多的英雄的时候,作用就会显得非常的明显,也是非常克制这些英雄的一件装备,当对面有蒙多或者奶妈的时候,这件装备往往是对面英雄的噩梦。

LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法?

物品

黑暗火炬(新装备)

总价格从2890提高至2950。

合成价格从800降低至700。

AP从50提高至70。

生命值从300降低至250。

不再提供350点法力值。

增加了唯一被动:+15%冷却缩减。

增加了唯一被动:+30法术穿透。

你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。

现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。

AOE法术不再使效果减半。

现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。

海克斯科技探测器

总价格从1435提高至1485。

合成价格从150提高至200。

AP从25提高至50。

增加了唯一被动:+10%移动速度。

移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。

合成物品增加了1个增幅典籍

设计师透露水银饰带改动:

我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。

也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。

目前能同时提高生命值和护甲的装备有:

钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆

钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。

英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”

下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:

Q: 敏捷药剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。

我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;全套装备;的价值更高了。

Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。

无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。

Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?

洞察之石(650g)

+125 生命值

唯一被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数

主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。

被移除装备列表(原因缓慢更新中):

这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。

代替品:

这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。

绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的特效伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。

代替品:破败王者之刃

这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。

这件装备对于攻击特效流英雄也很有帮助,比如出攻击特效装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血特效。

自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。

代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且特效也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。

适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。

代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击特效都会得到强化。

敏捷药剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。

代替品:无

我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属性提升并不合适。

这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。

代替品:其它工资装

我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择

云顶之弈9.22元素崛起攻略

新版本的发布也是让我们所有都不适应,这次s11的新版本让所有装备都变成了?新装备?其中的神话装备也是强大到离谱,当然,新版本的发布也出现了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金币,冰女推推棒大招回血等等。

虽然大量装备的发布产生了非常多的bug,但是也是让玩法变多了不少,英雄的技能机制虽然没有改,但是配合装备却能打出不一样的效果,比如螳螂出幕刃在发育好的情况下能做到无限隐身,团战于无形,也是非常的厉害,还有就是狂风之啸这个装备配合着没有位移的ADC,能够大大增加ADC逃跑的能力,当然坦克的神话装备也是非常的强大比如坦克英雄出了霜火护手,属性是每装备一件传说装备体型就会增加7.5%和100点生命值,等到后期的时候一件霜火护手加五件传说能让英雄体型变得巨大,而ADC在这种团战中往往死于不明AOE。

渴血战斧、不朽盾弓这些装备也是非常的契合上单等英雄,剑魔出了渴血战斧甚至可以做到一个被动吸一管血,也是非常的好玩。当然在s11也是移除了所有打野装备,新增的多兰的坚毅之心,多兰的雹子在使用五次惩戒后可以赋予永久的被动效果,升级为寒冰惩戒或者挑战者惩戒。

而且s11购买装备的界面也是变的和英雄联盟手游一样,刚开始都是让人非常的不适应,不过如果热爱这款游戏的话都可以慢慢的适应,当然s11的玩法还有很多,这里就不一一列举了,自己喜欢的英雄配合上新出的神话装备都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戏中试试,当然,神话装备只能出一件哦。

LOL英雄联盟10.23版本史诗装备属性调整详情一览

LOL云顶之弈元素崛起版本内容相比前一个赛季更加丰富,其中大量装备属性都有所改动,下面带来云顶之弈9.22元素崛起新版本装备解析。

1、元素崛起装备合成路线更新

新赛季对装备和合成和效果都进行了改动

其中金铲铲的合成是变化最大的

除了剑士(金铲铲+大剑)

刺客(金铲铲+弓)

极地(金铲铲+腰带)

没有变化外

其他金铲铲装备更改如下:

另外移除了诅咒之刃(降星刀)

再也不怕养好的C位被降星啦!

2、元素崛起装备数值调整

除了合成路线的调整外

装备的数值也进行了改动

具体内容如下:

所有金铲铲合成的装备不再提供双倍基础属性

锁子甲:护甲+20改为+25

死亡之帽:法术强度+50%改为75%

解析:帽子大幅度的加强,多加了25%的法术强度,配合上新版本魔法师有几率释放2次技能,能在短时间内打出高额伤害。

巨龙之牙:法术抗性+75%改为50%

解析:龙牙在新版本大幅度削弱,帽子反向增强,魔法师无疑是亲儿子了。但是作为唯一能提供法术抗性的合成装备,龙牙在对战魔法师阵容时依旧是首选装备。

巨人杀手:普攻造成目标5%的最大生命值真实伤害改为8%

解析:小布觉得,巨杀的削弱也不影响目前游侠作为T1羁绊的地位,新版本的游侠有几率让攻速翻倍,配合上巨杀伤害真的很可观。大家可以试试新版VN加上巨杀、羊刀、飓风,不香你来找我嗷~

守护天使:复活后拥有500点生命值改为400点

离子火花:敌人施法会受到125点真实伤害改为100点

卢登的回声:技能造成180点溅射伤害改为150点

负极斗篷:提供20点魔法抗性改为25点

反曲之弓:提供20%攻速改为15%

卢安娜的飓风:额外造成75%的伤害改为60%,且多把飓风不能叠加,额外的弹体数量严格等于装备卢安娜的飓风数量

解析:也就是前两天大家一直讨论的飓风削弱还是加强的问题,简单来说1把飓风可以额外攻击2个敌人,但是2把飓风只能额外攻击3个敌人,之后多出的飓风只多提供一只箭,而不是单纯的叠加,所以是削弱。

尽管飓风有所削弱,但却成为了目前版本的热门装备,因为游侠的强力,在短时间内提供爆发攻速,搭配飓风能对多目标造成高额伤害,基本是游侠必备。建议和红buff、羊刀、巨杀搭配,对于VN、寒冰、轮子妈、老鼠来说都是优先级较高的装备。

窃贼手套:提高玩家8、9级获得装备的平均价值

解析:小布一直觉得窃贼手套是性价比很高的装备,强力的单卡(例如老版本的乌鸦、劫)在搭配上手套后基本有着不输C位的能力。在关键的时间点如果能偷到复活甲、救赎这类装备,有着能逆转战局的能力哦

正义之手:造成的伤害+40%/每次攻击回复40生命值改为50%伤害/50点生命值

lols11所有装备

在LOL的游戏中,此次1.23版本更新后,不仅新增了不少装备,对史诗装备进行了很大的调整,不少的装备都进行了增强或削弱,接下来小编就带大家一起去看看详细的内容吧。

英雄联盟10.23史诗装备平衡性调整汇总

史诗装备平衡性调整

正如传说装备一样,一些史诗装备也获得了简单的调整。

狂热

总价:1400金币1200金币

攻击速度:12%18%

暴击几率:25%15%

死刑宣告

重伤效果持续时间:3秒2秒

耀光

总价:1050金币700金币

合成路线:蓝水晶+700金币700金币

已移除法力值:2500

已移除冷却缩减:10%0

巨人腰带

总价:1000金币900金币

生命值:380350

负极斗篷

总价:720金币900金币

魔法抗性:4050

幽魂斗篷

总价:1200金币1250金币

军团圣盾

总价:1100金币1500金币

技能急速:10

水银饰带

水银:移除所有负面效果移除击飞以外的所有负面效果(实际效果与之前一样)。无法在被击飞时使用

禁忌雕像

合成路线:仙女护符+仙女护符+550金币仙女护符+550金币(总价不变)

治疗与护盾强度:5%10%

已移除冷却缩减:10%0%

基础,初始及辅助装备

最后,轮到基础、初始和辅助装备了。这些装备自身没有任何合成组件。

女神之泪

将女神之泪移动到了初始装备,来为技能型英雄提供一个高风险高收益的选项。叠加机制已被更改,以阻止空放技能并鼓励伺机换血。

总价:400金币

法力值:150

专注:攻击对小兵造成额外5物理伤害

法力积攒:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),对目标施放技能时消耗一层充能并获得3额外法力值,至多获得450额外法力值。如技能目标是英雄,则获得的法力值翻倍。

黑暗封印

让黑暗封印对那些不需要法力值的英雄来说成为一个更好的选项,并且解绑了它从药水中获得的优势。

法术强度:15

生命值:40

荣耀:每次击杀获得2层荣耀,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层,每次死亡损失4层荣耀

畏惧:每层荣耀提供5法术强度

多兰之刃

略微扩宽了初始装备的选项,好让它们更受那些偏向使用技能的英雄和混伤英雄的青睐。

攻击力:8

生命值:80

好战者:获得2.5%全能吸血

多兰之戒

放开了多兰之戒对无法力值英雄的限制,并带回了旧版的补刀技术测试。

法术强度:15

生命值:70

汲取:击杀一个小兵回复6法力值。溢出的法力值以50%的比例转为治疗效果(如果你无法获得法力值,则直接转化为6治疗效果)

基础及初始装备平衡性改动

灵巧披风

总价:800金币600金币

暴击几率:20%15%

仙女护符

总价:125金币250金币

法力回复:25%50%

辅助装备平衡性改动

为了确保辅助和其它职业一样享受神话装备的被动效果,《英雄联盟》团队也将辅助装备的完整升级形态算作了传说装备,但降低了它们的初始属性,好让它们不会在升级过程中变得过于强力。《英雄联盟》团队也增强了战利品和贡品的效果,好让辅助英雄们可以和其他英雄差不多快地将神话装备带出来。

完整升级的辅助装备算作传说装备

战利品:每45秒获得一层充能每35秒获得一层充能

贡品:每次触发提供15金币每次触发提供20金币

白岩肩铠

生命值:300250

山脉壁垒

生命值:300250

法术强度:2520

极冰碎片

生命值:10075

法术强度:5040

黑雾巨镰

生命值:10075

攻击力:2520

铁板靴

很久很久之前,忍者足具曾提供闪避几率,允许携带者时而闪避掉普通攻击。而这个效果在2012年的某个版本后就没了。《英雄联盟》团队终于赶上并重塑了这双靴子的主题。

名称:忍者足具铁板靴

英雄联盟手游3.4版本新装备大全3.4版本新增装备属性

1、毒蛇之牙:2800金币 + 60攻击强度 + 18。

2、破甲:对护盾造成300% 额外伤害,聚焦3000金币 + 100法术能量聚焦。

3、火焰:这个技能在距离超过850英雄造成伤害或冻结时可见,并且在6秒内增加15% 的伤害。宇宙力量3000金币 + 60法术强度 + 200生命值 + 30技能急速。

4、法术舞蹈:使用该技能造成伤害将给你额外10点(+ 你拥有的技能急速)移动速度4秒。恶魔的拥抱3000金币 + 80法术强度 + 400血量。

5、阿扎卡纳的凝视:这个技能对英雄造成的伤害将造成每秒2%的魔法伤害,持续4秒。当敌人受到影响时,你获得20(+ 5倍额外英雄受影响)护甲和魔法抗性。

6、Seredar的怨恨:3,000金币 + 50攻击强度 + 30% 穿甲 + 20技能加速怨恨: 你的伤害能力减慢目标30% ,1秒银腿装甲3000金币 + 35攻击强度 + 200生命值 + 35魔法抗性。

7、主动能力:消除所有负面控制效果,增加 + 40% 韧性和减速抗性3秒。(90秒冷却)生物朋克链锯剑2700金 + 45攻击 + 200血+15。

8、法术急速:对敌方英雄造成40% 的物理伤害,持续2秒。如果目标生命值低于50% ,致命伤害增加到60% 。生化技术熏蒸2100金币 + 45法术强度 + 15技能急速 + 100% 基础。

9、法力回复:对敌方英雄造成40% 致命伤害的物理伤害持续2秒。限制敌方英雄的移动,增加60% 的致命伤害。

LOL新版本星妈怎么出装 索拉卡出装思路

lol手游3.4版本有哪些新装备?近期我们的英雄联盟手游就将要迎来全新的3.4版本了,在本次的新版本中,游戏中也是新增了很多的新装备,下面笔者为大家带来了3.4版本的全新装备的属性介绍,大家可以先来看一下新版本中的新装备的效果。

英雄联盟手游3.4版本新装备汇总

1.星界驱驰:星界驱驰不仅能提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

2.巨蛇之牙:这件装备是从《英雄联盟》端游中直接拿过来的,所以老玩家会觉得很熟悉。它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。

3.峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。

4.帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。

5.陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

6.护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

本次英雄联盟手游3.4版本中的新装备就是以上的六个了,可以看出来这六个新装备还是很有特色的,相信在新版本的实战中也是可以发挥很大的作用,而且很多英雄的出装肯定也会受到影响而有所变动,不过这点还是需要实战来进行验证,我们等待一下3.4版本的实装吧。

索拉卡最初的英雄定位是一个纯粹的治疗型英雄,之前版本的索拉卡拥有三个治疗性技能,在团战中能保证队友有很强的生存能力,但是不足的索拉卡的技能CD时间极长,并且所有技能都不存在控制能力。所以作为传统辅助索拉卡并不受到玩家的喜欢,因为当遇到坦克型前排时索拉卡很难保护自己后排的生存。

索拉卡的出装与玩法

索拉卡这次的改动总体可以用一下几点来形容:1.技能的释放距离大大加长了。2.索拉卡不适合出肉装但是很适合出双抗装。3.索拉卡对线消耗能力得到了很大提高。4.索拉卡对于技能施放的把控要求也更加高了。5.索拉卡依旧不是开团型英雄,但是她已经具备了一定的控制技能。

针对索拉卡新技能的特性,索拉卡的出装应该以堆双抗为主,所以推荐以下装备:

索拉卡在对线期间可以用Q骚扰对手,并且使用W技能给ADC回血,要让自己的ADC始终保持在一个高的血量。团战之中尽量用Q技能与E技能保护自己方的输出处于一个安全的地带,让自己处于一个安全地带,不要被对手集火,只要索拉卡存在场上,那么ADC就能在场上很好的生存。当然如果你们的前排发育的十分好,你也可以配合前排去切死对手的后排英雄。

索拉卡的应对方法

如今的索拉卡也并非无敌,前期索拉卡还是偏弱势,在没有一定防装支撑的情况下索拉卡依旧是脆皮,并且索拉卡没有位移技能是硬伤,前期可以配合打野死抓下路,(要注意的是如果不确定能秒杀ADC的情况下建议不要选择击杀ADC,因为ADC残血之后,索拉卡很容易凭借被动逃脱)。

前期对线不要试图去和索拉卡所在的一方换血,因为索拉卡的奶量在这个版本是很恐怖的,而团战中可以集火秒掉对手脆皮,或者集火秒掉索拉卡,如果在团战中把对手都打成残血却没有秒掉,那么索拉卡的一个大招很可能安全逆转局势。

结论:索拉卡此次的改动,小编认为相对于此前版本是大大加强了,现在的索拉卡不仅具有更高的回血能力,还具有保护后排能力,是一个十分不错的辅助英雄!