dnf力驱ex技能加点_dnf力驱技能加点2020
今天,我将与大家共同探讨dnf力驱ex技能加点的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.DNF力驱怎么加点,等等还有法驱的我是第一次玩尽量详细点哈……谢谢!
2.DNF平民力驱刷图加点?
3.dnf驱魔力驱加点和装备
4.DNF80版本力驱刷图怎么加点?求高手解答
DNF力驱怎么加点,等等还有法驱的我是第一次玩尽量详细点哈……谢谢!
这是接近完美的加点
技能分类
启示
武器祝福,等级:10为了命中,没办法。不喜欢的也可以不加。
净化,等级:6可以解决太多问题了。
神击
虎袭,等级:1保命。
直拳冲击,等级:30 用来打怪还是很高伤害的。
强制-虎袭,等级:1 不解释。
强化-直拳冲击,等级:3不解释。
勾拳追击,等级:1
驱魔
空斩打,等级:5不解释。
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28加上直拳,伤害还是很可观的。
斗气爆发,等级:1
强化-落凤锤,等级:3
破魔符,等级:5前置
战斧精通,等级:18不解释。但是想学镰刀的也没问题,好像镰刀的加更多属性。不过本人喜欢力量。
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20本来想满的,但是SP点紧,而且最好留点SP。
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17无争议。
脉轮:寒冰,等级:3前置
星落打,等级:5伤害很高,但是太单调,而且蓄气时间长。还受SP的限制。
巨旋风,等级:5只能当前置了,伤害不太可观。
式神:白虎,等级:3前置。
式神:玄武,等级:5SP牵制。
狂乱锤击,等级:18不解释。
疾空旋风破,等级:16不解释。
无双击,等级:13不解释。
苍龙逐日,等级:12不解释。
式神:真玄武,等级:3不解释。
狂暴锤击,等级:1不解释。
恶魔
恶魔之手,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
望采纳
DNF平民力驱刷图加点?
开了70级,技能的SP分布有很大的改变,小技能的SP减少,大技能无色技能的SP增加。比如各职业的觉醒SP花费改为80SP一级。
而随着属性解放时代的到来,固定伤害的劣势似乎一下子就被扭转了过来,在追求高伤的道路上,高强不再是唯一途径。
开放70级,技能改版,重置SP仿佛又是一个必须经历的事情。而重置SP之后,新的技能加法必然又会经历一次争论。众说纷纭,莫衷一是,但是,博众所长才是我们所必要做的事。
我是一个驱魔,物理驱魔,虽然我想要在70来临的时候买一个双天赋,一个物理一个魔法。所以,我在这里小秀一下开70级的物理驱魔的技能加法,都是我在平时刷图时感觉摸索出来的。希望能对为70驱魔的加点迷茫的驱魔们有一个醍醐灌顶的作用吧。同时也算是抛砖引玉,希望各路驱魔大虾们不吝赐教,若有不合理之处还请斧正!!!
首先,把力驱的无争议技能说下。在对争议技能进行讨论。
1:启示
武器祝福:满。
这个应该是无争议技能了。单是为它的物理攻击可能是有点鸡肋。关键在于它的5%命中加成。加上14的物理攻击。想想我们15物攻卡的价格吧。而且改版之后所花费的SP减少,加满就150SP,绝对的物有所值。
2:神击
强制虎袭:+1
这个也是无争议的,除了强制落星打和落凤锤后期的一段,就只有这个是无敌保命技能了。花10SP在关键时候可以保命。实在是居家旅游杀怪保命必备神技。
3:驱魔
1) 空斩打:+5
加五应该是没有疑问的。有说加十的。加五和加十之争且先不说,单是至少加五还是没争议的。
2) 落凤锤:+5
可能又有人说了,这个应该满啦,伤害老高了之类的...单是也有说不加的。所以+5之后后面加不 加再说。理由同上。
3) 战斧(镰刀)精通:+18(满)
这个看你选择,一般来说是不双修,战斧和镰刀的优劣看你自己抉择。改版之后武器精通的伤害加成变低。满战斧精通加5点命中,硬直,追加攻击效果。满镰刀精通18%暴击,硬直出血效果。
4)脉轮:烈焰:+18(满)
这个无争议,不解释。力驱两大BUFF之一。谁用谁知道的货。
5) 脉轮:寒冰:+3
这个也不用解释了吧。没有刷图力驱不加觉醒的。号称国服三大觉醒之一的苍龙逐日的蛋疼前置...
6) 星落打:+5+强制
有人说满啊~~之类的...理由同落凤锤,不解释了。
7) 巨旋风:+5
这个无争议,仅为聚怪和前置。
8) 狂锤乱击:+18(满)
大叔三板斧一式--“劈材”:主力输出无色技能。满,不解释。(小技巧:放技能时狂按X键,可以增加锤击次数,最高5击(无远古二),最后一击有溅射和眩晕效果)
9) 疾风旋风破:+16(满)
大叔三板斧二式--“风车”:主力输出无色技能。最高旋转次数,8(无远古二支持)
10) 无双击:+13(满)
大叔三板斧三式--“无双”:主力输出无色技能。满,理由不解释....
11) 苍龙逐日:+12
大叔觉醒。刷图必满。号称国服三大觉醒的输出真不是盖的。需要高力量的支持。
4:恶魔
放弃
5:通用
受身蹲伏:+1
无敌保命技。不解释了吧。
EX力量之源:满
开70的主要玩意在这里。堆力量必备。
EX属性攻击精通:满
大叔用火圈。免费的火卡~~~嘿嘿必满不解释。
dnf驱魔力驱加点和装备
职业:龙斗士
等级:70
总共sp/tp:6996/23
已用sp/tp:6910/13
剩余sp/tp:84/0
任务sp/tp:835/2
---------- 启 示 ----------
武器祝福,等级 10(增加5%命中/14物理攻击)
净化,等级 7(7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态)
---------- 神 击 ----------
虎溪,等级 1
直拳冲击,等级 30(cd3秒 [325%物攻+635固伤]*2+[650%物攻+1271固伤] 最后一击暴击率增加60%)
勾拳追击,等级 1
强制 虎溪,等级 1
ex 直拳冲击,等级 3(打击次数增加/攻击力增加)
---------- 驱 魔 ----------
空斩打,等级 10(cd2秒 264%物攻+645固伤)
强制 空斩打,等级 1
落凤锤,等级 5(cd6秒 5级178%物攻[武器直接攻击]+4694固伤[冲击波]271px攻击范围 28级511%物攻+13496固伤390px攻击范围)
驱魔震慑,等级 1
巨兵精通,等级 18(增加5.4%命中/16.7%攻击力 攻击力应该是直接算入面板的)
潜龙,等级 1
破魔符, 等级5 (为出狗,无奈)
疾风打,等级 26(cd6秒 323%+1614%物攻)
强制 疾风打,等级 1
脉轮:烈焰,等级 17(增加171力量/5.1%命中/51%攻击硬直)
脉轮:寒冰,等级 3
星落打,等级 5(cd15秒 5级848%~1697%物攻 23级1966%~3931%物攻)
强制 星落打,等级 1
巨旋风,等级 5(本来想加满出ex 可以斜面打 SP的问题放弃了)
式神:白虎, 等级3(为出狗)
武神:玄武, 等级12(加上e 变态啊)
狂乱锤击,等级 18(cd由25秒缩减至20秒 717%物攻*4+[1076%物攻+11569固伤[冲击波]]
强制 狂乱锤击,等级 1(按照风雨的说法 ex锄地和普通锄地的强制是通用的)
疾空旋风破,等级 16(cd由30秒缩减至25秒 766%物攻*8+1531%物攻)
无双击,等级 13(cd40秒 852%物攻+5962%物攻)
斗气**,等级 1(1级增加力量/智力26[不变] 9级增加力量/智力95 持续10秒)
苍龙逐日,等级 12(cd120秒 10454固伤*2+188176固伤)
[主动]ex 狂乱锤击,等级 1(力驱唯一的主动ex技能 cd50秒 攻击力未知)
主动ex 式神:真玄武, 等级3(12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...)
---------- 邪 术 ----------
恶魔之手,等级 1
---------- 通 用 ----------
后跳,等级 1
强制后跳,等级 1
驱魔师布甲专精,等级 1
驱魔师板甲专精,等级 1
驱魔师重甲专精,等级 1
受身蹲伏,等级 1
[被动]ex 力量,等级 3(增加75力量)
[被动]ex 属性强化,等级 3(增加10全属性强化)
被动ex 命中精通,等级2(TP不够....)
根据自己可以改改
一:启示
1) 缓慢愈合。
关于这个技能,满了是710的HP回复量。450SP。可使用15次。在配合EX缓慢愈合的效果,可以增加15%的HP回复量。不错,效果是很美。上了这个基本我们就是打不死的小强。但是,我的看法是,HP 我们可以刷出来的,到70级了,连药都嗑不起的玩家我想基本就不存在了。当然,你要给扒号了,就当我没说。我的理念一直都是将有限的SP最大化的以最优配置放在输出技能上。况且,在驱魔板甲的高防来说,这个技能更加彰显了它的鸡肋性。于是,我的看法是不加。
2) 净化
7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态。6级是69级的异常消除,3个。所以要加就加7级,花 105SP。这个技能,个人认为性价比还是不错的。尤其对于后期的恶心地图更加有奇效。但是考虑到70级的圣职者职业异抗都比较高。所以这个看个人喜好。可加可不加
二:神击
1) 直拳冲击
这个技能加满30级。在60级版本里是20满1000%的攻击,最后一击的高暴击。在70版本里,依然具有相当高的优势。CD短,耗蓝少,最后一击不带击飞效果,在驱魔高硬直的情况下足够连招使用。攻击很美,依旧是小技能刷图流力驱的首选。推荐加满。
勾拳追击
建议加一,是我们XXX+空斩打+勾拳+XX+空斩打磨血拖CD的无赖招。也可以减少我们跑跑X之后的高僵直。
三:驱魔
1) 落凤锤+EX落凤锤
满28级,巨兵攻击511%,砸地冲击13496无属性物理攻击,560SP。EX强化30%。就是在EX落凤锤的配合下能有526%+17545的攻击。
2) 疾风打
1级90%+450%,满级26级323%+1614%,26.8%的眩晕几率持续2.3S,最高71级,700SP。实话说,这个 技能成长不高,不如落凤锤。但是在高强武器的支持下,并且不具有击飞可以连招,是它的优点。眩晕的话,深渊APC的话还可以,所以并不推荐满。当然也不是说他不好。
3) 星落打
满级23,1966~3981%的武器物攻。号称小无双。而且抓取后是无敌判定。缺点在于它的15秒蛋疼CD, 以及它的击飞效果。而且看清楚是武器物攻不是物理攻击。所以小无双是言过其实了。单刷党的拖CD 选择,它的击飞效果确实不适合组队。
4) 压制符
我以为,就力驱恐怖的硬直来说,XXX绝对够用,不必要压制了。但是,对于深渊的APC来说,这个确实是很不错的选择。深渊党考虑满。
5) 式神:玄武+EX玄武
就是狗啦...有前置。5级的破和3级的白虎。加上满12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...
6)斗气爆发
1级加26智力力量,满级加95智力力量,持续时间10秒。这个对于力驱的我们还是比较有性价比的毕竟我们的攻击基本就是全程霸体了。80点力量10秒,240点SP。值或不值看家自行斟酌吧。
1:出狗出压制深渊型
驱魔
启示
通用
神击
2:出狗不出压制型
启示
驱魔
神击
通用
3:不出狗不出压制型
启示
神击
驱魔
通用
上面三种加法均有一定的SP剩余,大家可以根据自己的习惯爱好来做一定的适当调整。其实也不一定非要按照这个加法。但是力驱刷图加点肯定是脱不了第一页的框架。大家可以依据那个框架做自己的加法!!!!!
没钱就弄一身真62套武器55粉首饰有钱买粉,没钱买紫
DNF80版本力驱刷图怎么加点?求高手解答
武器祝福,等级10(如果不用镰刀的话可以不加,我开场用镰刀的。不过尊以上的人,移动攻击速度很快用镰刀开场可以压制,建议开场用镰刀。)
缓慢愈合,等级20(提高续航能力,很有用的技能,不要说尊以后没机会放,驱魔压制能力很强)
虎袭,等级1 等级1强制 - 虎袭 直拳冲击,等级1 勾拳加5是为了浮空连吧,我们不是蓝拳,空连伤害太低,也连不了多少。
空斩打,等级10 强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 升天阵,等级1(这个自由,我加时为了华丽)
破魔符,等级10 战斧精通,等级10 潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10 疾风打,等级1 (这个技能有人加满,我加满过,用处不大眩晕很短,而且霸体很短,一级足够了,满级伤害和朱雀差不多)
压制符,等级10 星落打,等级5(这个我加满过,说实在的打枪系,和其他皮甲布甲职业很爽,一个满级星落可以打三分之一到一半血,但是后续无力,加5可以跟狗,然后破墨符,XX再狂锤。感觉比直接打血多。而且打轻甲 重甲,板架满级也打不掉多少血,所以还是加5出强制。)
巨旋风,等级5 式神白虎,等级5 等级1 式神玄武,等级9 狂乱锤击,等级13
落雷符,等级1 疾空旋风破,等级11 强制 - 狂乱锤击,等级1 无双击,等级8 式神殇 ,等级1
黑暗切割,等级1(自由加,我为了华丽)受身蹲伏,等级1
PK驱魔不考虑重甲,重甲唯一的目的就是血装,驱魔的板甲专精优势太大,比重甲专精好很多。驱魔拿镰刀起手,速度已经够快,而且驱魔不是靠XXX输出的职业,所以不考虑攻速,但一定要优先考虑移动速度。我个人比较喜欢35~40CC套,因为这样肩膀和腰带可以灵活搭配,对抗不同职业比较有优势。但是50CC套加了1000多蓝。。。可以保证擂台赛不空蓝,这个就看自己。如果不是双修偏法,没必要梵风衣。墨竹和贤者是一定要的,项链就是王者,没王者弄个伊凡。 武器就是55蓝镰,和泰坦就行。
PK镰刀,刷图斧子。
参考资料:
首先,无争议满的技能
空斩打,潜龙,断层,火圈,四板斧,主动觉醒。物理暴击 其次,破魔 压制 各点1
翔跃,蹲伏各自1
然后推荐现版本被动觉醒加成不错,建议满被动觉醒。
争议疾风 伤害的削弱,导致地位下降, 但是其近乎完美的输出方式是无可代替的, 但是在部分远古套的提升下,伤害依旧可观。
直拳, 缺点很明显,y轴范围小,无霸体,不吃远古套加成,且tp不够,但是优点也很明显,sp消耗小,伤害不低,冷却短。落风,这个范围巨大,加了tp后跑位能力强,改版后吃火强的技能,我非常喜欢,本人满了,但是选择看个人,不满就+1(无敌)
以上三个技能,我建议大家从中进行取舍,从疾风,落风,直拳中选择1个。
棒球,高伤,pose时间长,可吸怪打的效果导致boss战的表现稍好因为boss旁都一般有小怪,即使不可抓取的领主也可以通过抓小怪,来吸领主。但是本人不推荐。因为pose时间的问题,且伤害大低于旋风。旋风用的时候还能用其他招,但是,有远古套可以对星落有巨大加成,且可以让其无pose是巨兵6么?,若有其。远古套,推荐满星落,伤害还是美美的,而且一棒撸飞的感觉不觉得很爽么。
下面一套推荐加点
职业:驱魔师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0 总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0 总QP:3688
已用qp:3675
剩余qp:13 ==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
武器祝福,等级:10
净化,等级:8
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
空斩打,等级:10
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
-------[转职]--------
破魔符,等级:1
巨兵精通,等级:20
潜龙,等级:14
断空捶击,等级:29
疾风打,等级:33
脉轮:烈焰,等级:20
脉轮:圣光,等级:1
压制符,等级:1
星落打,等级:1
巨旋风,等级:24
狂乱锤击,等级:23
疾空旋风破,等级:21
驱魔震慑,等级:1
无双击,等级:18
-------[特性]--------
强化 - 空斩打,等级:5
强化 - 疾风打,等级:4
强化 - 疾空旋风破,等级:3
强化 - 狂乱锤击,等级:3
强化 - 无双击,等级:3
-------[任务]--------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 体力,等级:3
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
谢谢采纳!
好了,今天关于dnf力驱ex技能加点就到这里了。希望大家对dnf力驱ex技能加点有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf力驱ex技能加点的解答可以帮助到大家。
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