lol迅捷斥候ad还是ap_lol迅捷斥候是什么类型

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1.LOL迅捷斥候天赋怎么点?

2.英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?

3.lol迅捷斥候怎么玩的好,我玩ap的,为什么我蘑菇炸不出多少血,几乎都可以忽略不计

4.lol迅捷斥候出装

5.LOL AP迅捷斥候 带什么符文和天赋 求图

6.英雄联盟迅捷斥候攻速AP流出装

lol迅捷斥候ad还是ap_lol迅捷斥候是什么类型

LOL迅捷斥候天赋怎么点?

        攻击系:标准的ADC加点。3点吸血也点上。配合多兰剑能吸不少血。防御系:物防和加138生命值!

        9点 21点  0点  攻击系:点到9点法术穿透10%。防御系:21点坦克天赋

       x3 生命值+78 价格:6015 金币x9 护甲穿透+14.94 价格:3690 金币x9 生命成长+174.96 价格 3690 金币x9 魔法抗性+13.41 价格:1845 金币推荐符文2 x3 攻击速度 +10.2% 价格:3075 金币x9 护甲穿透+14.94 价格:3690 金币x9 生命回复+17.82 价格 3690 金币x9 魔法抗性+13.41 价格:1845 金币

英雄联盟的ADC_AP_AD分别是什么意思?

       提莫每30秒钟就会有一个蘑菇,最多只能够存3个蘑菇,当你种下一个蘑菇之后就需要等30秒,而一个蘑菇持续存在的时间是10分钟的样子。但是你可以使用减技能缓冲时间的装备,也就是俗称减CD的装备,然后最快就可以16秒一个了。还有一个技巧就是当你种蘑菇的时候,尽量往路口种,因为这样比较容易被对手踩到。

       敌人经过或者踩到蘑菇都会显示在地图上,踩到蘑菇的话会对敌人造成伤害并且产生中毒状态(伤害的大小由你的装备决定),蘑菇的伤害不能叠加,意思就是敌人踩到一个蘑菇,只能受到一个蘑菇的伤害,另外一个的不算。

       法穿鞋、纳什之牙、冰杖、帽子、复活甲、或者也可以出个兰德里的折磨,如果非常顺风局的话,书(法强)

       对线潘森,

          带水晶瓶和蓝红的!此类潘森是Q耗你血,然后一套带走你的!建议 布甲加5红出门!敢Q你就追着A,算好对面Q的CD,别被他回头再Q 他的被动可以抵挡你的A 但还是会中毒的!2级以后他Q耗你就QA他!AP提莫Q他会很痛的!前期的布甲是位了合成中亚的小件!6级后,他跳过来晕你,立马原地一个蘑菇,然后QAAAWAA点燃!带走!以前我也不会打潘森!后来发觉提莫比他能耗!就找到了窍门《多兰出门的多半想2级干掉你的!1级的时候凶得很,Q一CD好就会想着招呼在你身上。多兰戒出门跟他搞起,咱比他多两血瓶,谁怕谁!一轮下来他就怂了,他没回复,敢来二轮就带走她吧》

       对线赵信,

          这个,一定 一定要比他先到2级,他先到2级的话后退 等2级!不过前期就不要让他A到兵!敢A就点他,E过来Q他,如果你Q了他,他没开Q,后退A!前期的菊花非常脆!2级后就是虐他的节奏,塔下补兵都不让他补,完全逼出经验区!6级后,E过来就QR,射他一脸吧,少年!不过我还没遇到过6级后敢E过来的菊花!

       对线剑姬:

          一开始我也无解!但AP提莫能破,鉴于他的技能有反弹伤害,所以,提前出好双多兰戒,然后就是中亚的小件!1级猥琐,可以多兰戒出门,也可以布甲4红1蓝!一般1级的JJ学的Q QAQA你A不过她!猥琐到2,这时候他以为压制你了,兵线到了塔前,塔又打不到的地方!2级的JJ会学反弹伤害的技能,W E还是忘记了,没事Q一下,看他没反应过来A一下!头一两次这么干,以后就别A了 Q完就跑!那个技能反弹不了Q的伤害!他会等你了Q了开那个技能,完了一有机会就A他!没事Q他!这时候双多兰戒能帮你回蓝!状态不好就别在她面前浪了!Q2段突进 还有加速!加上一个大 就是秒你的节奏!两段Q只有这样破他,Q过来Q回他!回头W跑!她打不出什么伤害!

       真正难打的是掘墓,还有就是火男,会玩的拉克丝!还有皇子!没闪现没把握杀掉皇子的还是离他远点,否则你只能被他各种R!皇子鳄鱼这类的太硬了!别打得那么激进,但你要骚扰他们补兵,掘墓冷门,遇到了打野抓死她两次,冲他脸A,一般不会遇到!如果皇子鳄鱼没BAN 建议打不过的BAN了鳄鱼,皇子留你们打野!不过皇子一般都是打野的多!我对线鳄鱼这类的 百份之60压他一点点,但他还是肉,百份之20被他爆了,百份之20爆他!皇子同理!目前鳄鱼很火,出场率很高,如果你玩提莫,建议BAN了!皇子可留己方打野!

lol迅捷斥候怎么玩的好,我玩ap的,为什么我蘑菇炸不出多少血,几乎都可以忽略不计

       1、ADC

       代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

       ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

       2、AP

       代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

       AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

       3、AD

       代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

       AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

       所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

       英雄联盟其它术语——

       1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

       2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

       3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

       5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

       6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

       7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

       8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

       9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

       10、AOE:群体伤害技能。

       11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

       12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。

       13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

       14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

       15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

       16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

       17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

lol迅捷斥候出装

       现在提莫已经被削弱了,他的蘑菇伤害减少了,而且现在如果同时踩到好几个蘑菇的话,只承受一个蘑菇的伤害。

       至于你进游戏出门0法强,50几攻击力的原因是,你没有符文。

       提莫的E技能,是被动的,是毒攻击,持续伤害,受AP(法强)加成的。升级越高,收到的持续伤害也越高。

       Q也是AP加成的,法强越高,伤害越高。

       还有提莫的W,W的被动效果是增加移动速度,W开启之后的效果是一定时间内增加W被动效果的双倍的速度加成,意思就是,开了W之后,在一定时间内移动速度会非常快。

       提莫出装推荐,冰杖,纳什之牙,法穿鞋,大面具,帽子,中亚或者春哥甲

LOL AP迅捷斥候 带什么符文和天赋 求图

       先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,极大的削弱了AD提莫的可玩性。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里?其实就是提莫的E技能提供了攻击力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。所以S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。但是S3调整了E技能的,并且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。

        接下来是打的比较多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我比较留意的一个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,然后等钱够回来直接买了。我认为这是S3的一个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。所以,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。

       第一种AP提莫出装:

       法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖

       说明:出这套装备的前提是,开局我们发展的不错。我们至少有两路是压着对方打的,对方的补兵非常不顺利,结果是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来提高输出,而是以提高攻速和群伤能力为主。所以中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的毒伤也改成百分比了,所以开局没怎么有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价值。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在最后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。

       第二种AP提莫出装:

       法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的邪恶圣杯),沙漏

       说明:当我出这套装备,那就说明我们队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火秒杀的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。

       第三种AP提莫出装:

       法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)

       说明:这套装备其实很无奈,因为局势的发展很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,并且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被秒杀了。因此,在有了纳什之牙以后,我放弃出面具,而是出腰带撑血,然后往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过第一轮大招轰炸才是出装的主题。然后,在经历过第一轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽可能的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于最后的一个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被秒杀,那我都想出个狂徒或春哥甲了。

       根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,并且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的发展,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,总的来说S3其实更加考验每个玩家对比赛的理解。

       说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,因为跟其他鞋比较起来。我认为还是法穿鞋最适合提莫。

       最后点评一下“卢安娜的飓风”:

        一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家最终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结果当然是悲剧了。因为它根本不能提升你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参与的团战(如果出现,那也是你被GANK了),所以飓风的群伤能力根本得不到发挥。并且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。

       我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属性可以适用于很多ADC。但是我认为能把飓风的作用发挥到最大的一定是提莫。但是出飓风要有两个条件:

       第一:肯定不能前期出啦,因为你前期需要的是法伤和攻速同步提高。没有法伤提莫的E技能就废了。所以飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。

       第二:飓风的特性是可以让提莫同时攻击对方3个英雄,出飓风的最好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍几个回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。但是很多时候你的队友一旦冲上去就被秒杀了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时攻击对方3个英雄。

       所以,总结起来,出飓风一定要在中后期,并且你的队友比较能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。

英雄联盟迅捷斥候攻速AP流出装

       天赋的话,我喜欢攻击天赋,所以我在攻击系中把可以提高AP速出的都点出来了,如果补刀不是很好补的话,可以在屠夫上点一点,冷却时间减少少点就好。这是上单的天赋。

       符文的话,我还是保守型的符文,上单一般是AD伤害,所以我选择**护甲,蓝色磨抗是因为团战的时候很多情况都会被AOE技能伤害到,成长法抗对后期更有用

       腐蚀之刃,前期的神器

       腐蚀之刃

       价格:800(总价:2035)

       +25法术强度,+45%攻击速度。

       唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。

       冰杖,追杀逃命,蘑菇减速,恶心人的第一法宝

       纳什之牙,攻速法伤,都是需要的

       鬼索的狂暴之刃 ADAP混伤流的利器

       价格:865(总价:2600)

       +30

       攻击力,+40法术强度,被动:每次普通攻击或者技能在命中后都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉

       落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。

       帽子,追求更高的爆发力

       智慧末刃,偏防御向的,对面有突进AP的时候出一个有奇效,比如蜘蛛和戴安娜

       个人推荐:腐蚀之刃,纳什之牙,帽子,冰杖,攻速鞋,狂暴刀

       好了,关于“lol迅捷斥候ad还是ap”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“lol迅捷斥候ad还是ap”,并从我的解答中获得一些启示。