dnf力驱异界套_dnf力驱异界套选择

       作为一名AI机器人,我可以提供与dnf力驱异界套相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.DNF做驱魔异界套做9件的话舍弃双攻左槽还是30属性右槽好?

2.DNF现在~的力驱~异界套~苦行者~逆袭之源~巨兵碎片~穿哪一套爆发高?

3.DNF驱魔力驱异界套,巨兵碎片好还是逆袭套,武器+10红字巨神,称号是那个春节威

dnf力驱异界套_dnf力驱异界套选择

DNF做驱魔异界套做9件的话舍弃双攻左槽还是30属性右槽好?

       双攻左是玩具,就目前看来,双攻左除了站街外,很多左槽都可以爆它

       右槽30的也不好,30的也不过是玩具

       推荐:左右槽如果非要选择,考虑领主塔做个右槽属强37的,属37比60双攻SS手套好一些

       如果做E3的9件套,那么真心推荐带魂链,有条件混个空城泪则放弃魂链带空城

       左槽推荐:时间旅行者怀表;右槽推荐:空城泪-旧王愁,或者50属强石头;项链做魂链

DNF现在~的力驱~异界套~苦行者~逆袭之源~巨兵碎片~穿哪一套爆发高?

       DNF90版本的狂战异界套应该如何选择呢?最为最火的狂战,选择异界套也是十分重要的。下面是我为你整理的DNF红眼异界套装的选择,希望对大家有帮助!

        DNF红眼异界套装的选择

        dnf狂战的异界套还是比较多的,而且有时候还需要相互搭配!

        dnf狂战可以选择厄运9件套,这个刷图比较快,伤害高!

        而且这套还可以作为后期的换装套,大多数都是选择这套!

        dnf狂战玩家如果是打团的话,很多人都建议用无限怒气套!

        这是用两套异界套组合的,主要是暗血6件套和鲁莽3件套!

        这套异界套,加上药水减少技能cd,差不多可以形成无限怒气!

        DNF属强是否存在边际效益递减

        边际效益(marginal benefit/maginal effect)在定义上属于相对的概念,永远与客观体(object)的目前状态有关。 很明显的,同样增加10万的伤害,你的基础伤害是100万和1000万的情况下,增加10万的伤害对你的提升是完全不一样的。前者是提升10%,而后者只 有1%。

        边际效益就是如此,它不代表单单的绝对增加量,它表明的是一个增加量对现在情形的增减。

        在DNF中,属强的底数为222,那就代表着,当你属强为0时,攻击0属强的怪物可以打出A的伤害,当你属强为222时,攻击同样的怪物可以打出2A的伤害,这是一个确定的计算结果。

        所以可以认为,每当增加22.2属强时,你的攻击恒定增加0.1A,这个是确定的,无论你现在属强是0还是222还是444或者888,但是,同样提升22.2属强,你的伤害提升的百分比是不一样的,列表如下:

        属强0222444n

        伤害基数A2A3A( n/222+1)A

        每点属强(1/222 A)提升百分比0.45%0.225%0.1125%1/(n+222)

        这是一个位于区间(0,0.0045的减函数,也就是说,你的属强越高,1的属强给你的提升越接近0.

        同样的,此结论适用于独立,物理/魔法攻击力,力量智力体力精神。(3.18更新)黄 爆存在独占性(unique)所以没有增减一说,只有替代,但是在替代这一行为上也存在边际效益递减,人类几乎所有的行动都存在边际效益递减:也就是说, 不考虑减cd这个结果,玩家在得到减cd与达成减cd过程中所损失的机会成本还有独占成本都会使你将减cd往上堆时成本增大(因为装备格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不变,成本增大,则实际收益也是递减的。

        (3.19更新)边际效益不仅仅只有边际效益递减,还有边际效益递增,这个边际效益递增阶段就是所谓的?反边际效益?,但是实际上并不存在这个名词,递减和递增都是边际效益的阶段。边际效益递增阶段,个体具有将此收益扩大的驱动力,所以对于此阶段最好的选择就是加大增量。

        另:DNF中所有的提升手段中,只有减cd不存在边际效递减(因为不是固定增量,而是百分比增量)。感谢@Nino. 的指正,还有乘算百分比技能攻击力。

        乘算的减cd提升永远为 提升<=减cd百分比/(1-减cd的百分比)

        也就是说,20%的精神刺激药水给你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于为什么要用小于等于号,是因为一般不会技能一转好就丢,所以实际提升小于25%。

        DNF中,唯一不存在边际效益递减的为加算减CD,因为减CD存在绝对的边界,存在绝对边界的绝对收益是不适用于边际效益递减的(因为一直处在递增阶段)。(另,并不存在反边际效益一词)举个例子,比如你是一个种玉米的农民,国家以20元每个收购你的玉米,不限量,在此种情形下,这种虽然也为商业活动,但是已经不存在边际的最大收益,你永远的最好选择就是扩大生产。

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DNF驱魔力驱异界套,巨兵碎片好还是逆袭套,武器+10红字巨神,称号是那个春节威

       这三套看个人爱好。如果你喜欢三板斧,就巨兵套。 但是三板斧局限太大。

       再说苦行者,苦行者369基本不一样的核心。 比较像柔道的死召,比较综合,不过3套的苦行者配6套巨兵也不错。 苦行者9没什么必要。如果要苦行者9还不如逆袭。

       逆袭9. 逆袭9个人认为目前力驱最好的异界套,主要是有爆发,超短CD无双,无双的巨怪很好用。再加上不俗的百分比。你值得拥有。

       不想说太多。我就是玩力驱- -只不过我没有出巨神= =是个80的粉斧子。。。巨兵的核心是星落打,我用过星落打聚气,不到一秒就完成了。可是高度低得很- -击飞距离也变短了。6件只不过无双击加强了百分之20攻击力,大风车狂乱,三板斧CD减的真不得多。所以我认为巨兵只能是将就。逆袭不想说,我的力驱就是逆袭9件。只不过不到9件,看不出什么效果。6件主要是10一个大风车。9件实在是不想说了。多爽了13秒一个三板斧,,我一会给楼主看图

       好了,今天关于“dnf力驱异界套”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf力驱异界套”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。