1.魔兽真三怎么玩

2.魔兽3真三 关羽出装 出门装备 以及出装顺序和装备合成的东西 注意事项和控制打法。 我是新手。只玩过梦三

3.真3怎么玩

4.魔兽真三国无双3.9d所有英雄的攻略,一定要完整

5.魔兽真三

6.魔兽争霸真三图新手怎么打

魔兽真三怎么玩_魔兽真三攻略绝对新手

黄种前期很强

主要是R

后期的弊病就出来了

最大的三点就是

1.后期角色血普遍都很高

尤其是力人 HP上2、3000不希奇

所以4级的火箭额外伤害32HP就可以忽略不计了

2 为啥说麻袋是后期BT强人

最主要的原因是弓速快

但是黄中达不达不到那种速度

所以玩麻袋的比玩黄种的多

3 最最最最主要的弊病就是血是所有角色里最少的

个人建议:

2到3个力量护弯 为了加血

风行 为了保命(当然你如果操作很吊的话可以忽略)

血斧 有足够钱的情况下

基本就OK了

技能 前期先加R和C 还有大 剩下的加能力点

后期16级有3级大的时候再加B

黄种前期如果能压死人

后期很吊

主要看你操作了

魔兽真三怎么玩

1、关羽:关羽用好虽然难,但是威力大,技能释放相对简单,新手用用也可以。出门装备我习惯是2血4蓝一力量,然后树枝,上、下路随便,关羽攻击高、频率快,补兵压人都不错。如果有威严帮忙,2级就可以。第一次回家买鞋,配1个力量护腕,可以买法师长袍或者盗贼短剑准备出退魔,也可以攒钱出飞鞋。XD连招要连上这个是基本的,伤害要算清楚,D过去之后杀不掉是很危险的,大招跟人点对方周围的地上,不要直接点人,D除了外逃命也很好。

一般关羽有1鞋,1退魔,2~3个力量护腕就算基本中期成型了,可以找落单的法师杀,不过最好还是留着团战用。打到后期的话装备是很自由的,源式、飞鞋、大地都可以。

2、刘备:辅助英雄,出门可以买一个回魔面具,再随便弄点血、蓝就可以了,蓝优先。打法就是帮队友加血,间或打打兵或者A对方英雄。关于护驾,如果你觉得某个人有危险了,但无法确定是不是要拉,你可以先用技能点他,然后按S取消,再点他,再按S取消,如果确实有危险了就真的拉回来了。刘备的装备以法师型为多,孙子、变羊都可以,也有以心灵之火的强大加成为基础的暴力刘备,但意义不大。

3、大地:非常安全、难死的英雄。出门以力量手套、树枝、回复药为主,可上可下。升级是2、3技能互点,有大升大,大地遇到近战是不怕的,尽管A他吧,小兵打你也不怎么伤。遇到远程就要求很好的补刀。到6级后可以考虑杀个人,因为大地第一次放大时所有人都会卡一下,是很好的机会,以后就难了。方法可以是躲在树后偷袭,或者点大后等他拍第一下地后,右击对方英雄,大地会一直跟着对方,而且比较隐蔽。

之后就是刷钱了,有大就放大打兵好了,没兵就打野,硬化升满后绕到对方据点后面去打兵,对方英雄拿你也什么太好的办法。

有钱后可以出飞鞋、孙子、退魔乃至大地等等,出车快破据点也是不错的选择。

其他英雄或者比较难用,或者过于弱势,先不说了,如果你想了解某个英雄,跟我发消息好了。

打1V1,当然是用云,玄武、飞鞋、双恶鬼、源式、大地斧,没人打的过你。

攻城前中期用投石车,后期自己砍就是。

魔兽3真三 关羽出装 出门装备 以及出装顺序和装备合成的东西 注意事项和控制打法。 我是新手。只玩过梦三

蜀:诸葛亮,赵云,关羽,张飞,魏延。魏:司马懿,郭嘉,曹仁,荀,典韦。

PS:我说的是一般团战,不排除有出别人的可能,这些人出场的次数较多!

法师:司马懿,诸葛亮,郭嘉,荀。

他们的装备比较单一,诸葛亮和司马懿都是先出孙子兵法,郭嘉可以先出车(投石车),出到4,5辆左右的车可以推上路的塔,再出孙子兵法。先出完孙子兵法后,诸葛和司马要出飞鞋或者风暴之杖,飞鞋保命和突然击杀或者追杀用,风暴可以控制或者配合,尤其是司马的大!郭嘉出完孙子就直接出风暴奔自己的专属:冰晶羽扇!荀的装备个人认为还是先出风暴之杖,可以把人吹到空中然后找准位置用大(蛇形结界)插好围杀之!出完了风暴的司马和诸葛,荀就直接把风暴转型成巫术魔杖!

具体路线这样:

孙子兵法,风暴之杖-巫术魔杖,鞋-飞鞋(翔靴)。

还要说明的是,法师要出几个力量护腕来充血和保命!毕竟法师还是很脆弱的。

出门的话,我习惯中法(走中路的法师,就是司马懿和诸葛亮,别人。。。好像都不行。):铁树枝干*4,血药*3,魔瓶*4,毕竟中法要靠法术来磨血(个人认为哦,有高手看到我说的不对直接批评,哈)。然后先出孙子,再买个鞋(非常必要的,否则对方有鞋的追你没鞋的会非常轻松的),如果金钱充裕就买个活丹,没钱出个护腕吧!

力量型英雄:关羽,张飞,魏延,典韦。

关羽和张飞出门是要共享单位来进行配合的,这有点专业,建议你去浩方去玩,所以介绍下关羽和张飞的出门装:力量手套+铁树枝干*3,血瓶*2,魔瓶*3.

这里有的玩家会说飞不用要那么多魔的,一个T就行了。可是你看看你的T在前期的话费不费蓝,到了6级有人来杀你你开不了天神怎么办,必须要保持三分之二的蓝才行的!而且很多时候你是要用狂战士来和关羽配合的,看你没蓝怎么办!

魏延的玩法是游走,这种打法有点不适合新手(眼睛插不好会被骂的!),所以魏延还是先在线上练练操作吧,出门可以和关羽他们的一样,也可以单鞋。不过不推荐单鞋,操作难度大容易死,蓝不够多!

典韦是不缺蓝的,出门力量手套*2,铁树枝干*3,血瓶*2,就可以了!

装备方面:关羽可以出个鞋后卖掉树枝,把手套合成护腕,然后就出退魔刀了,再来个翔靴,后期的话就出个大地斧,和源氏之铠,有钱的话出专属!

张飞是先憋飞鞋,然后补充3护腕,接着可以出烈玉,也可直接出专属:丈八蛇矛。接下来就是源氏凯了,再接下来就是大地斧!再接下来就来个武士刀,条件允许就来个黄龙剑!

典韦和张飞大同小异,也是先飞鞋再护腕,只是典韦必须先出个烈玉,和自己的大叠加是很可观的!然后典韦要来个玄武,以免自己被魔法连杀!

魏延没什么要求了,出个飞鞋,或者出4个护腕都行,呵呵。

敏捷型英雄:赵云

这个人是三国里要求难度较高的!看技能不说,就是血少魔少,也够你玩一段时间的,出门装还是请教高手吧。装备的话就是:先玄武!必须的装备,而且一定要记住,先开玄武再开无双!玄武完毕后补充个鞋子,然后就出个退魔刀!接下来出源氏凯,再下来出武士刀或者烈玉,再下来。。。我也不知道了。

A兵发面:多看自己的攻击和小兵的血量,然后多按ALT来显示血量,如果想省事的话在浩方玩的时候,输入命令:-HFHP。看自己能打多少血,然后看准了A掉,一定不要一个劲的A,否则关键时候你是A不到兵的!这个不是短时间能练出来的,多玩单机练,一定要好好练,看自己能A多少(木材就是你A兵的数量,不过杀一个英雄就不知道多少树了,比小兵要多吧)。

还有就是技能的和组合,这个也是你要多看录像,学学别人怎么连。

意识的话要多看小地图,而且多注意队友给你的信号了。

死这个问题很好解决,新手只要记住往后站就行了,你得知道你上去干嘛,要么打钱要么,如果你杀不了人上去就是打钱的,而打钱只有打最后一刀才有钱,所以当兵血多的时候就站后面,等兵没血了过来赚钱,否则就站后面吸经验。

另外告诉你一个新手爱犯的毛病,真三这个游戏禁忌英雄扛兵,也就是让兵打到你的血,最好不让你宝贵的血浪费在电脑控制的小兵手里。除了真三唯一一个扛兵英雄大地。

真3怎么玩

先说下加点: 一般的,1x4d, dxd+dBd,之后黄+,有了3-4个黄+后,N(醉卧),优先加,当然11、16B。 这是最普通的加法;也是适应很强、很好的加法。 有人说不好,纯属白菜。

4x4d, 这个菜鸟加法;显然是不对的;但是,为什么不对; 一些新人,可能还不太懂。 原因是这样,关魔少,我们经常遇到,要杀对手了;但是不够XD的,只能用一个招。 (细心的人看下下表,还会发现3x=4x的耗魔) 关的魔法少,(easy原创)不够XD的怎么办? 当然D过去(或者X,后面解释),(easy原创)这时候,你加了4x4d, 不是浪费么? 还不如多的加黄点,醉卧N。

4x1d, 风骚的2B。 细心的人看到了;XD的成长性是一样的;都50。 所以,就有了这种加点。 但是,必须说,这种前期威胁小、毕竟1D就200血,1X才75血,还有75%(D7级前没3甲没护腕)。打野不方便;不会用X打野吧,没面伤、耗兰多、伤害小。后期D走不缺10兰;但是 清小兵,打钱,很需要。 这种加点,适合团;追求后期战略;队友配合密切;以抬手就知道彼此干什么;不适合路人、不经常配合的团。

1x1d,这种sb; 要不就是开黑点,而且还是欺负菜鸟; 这种,不足与语。

这也是,我的特别加点 2X3D的推荐来源; 稍算一下就知==1x4d;但是,前期压制强,5级就有,1x4d7级才有的威胁力;适合仅魏延、飞 一个配合,就可杀。因为团中对手都不是菜鸟;你X或者魏T;CR必然睡、或者还有碘韦T;你只能要求一个击中;而不是三巨头完美配合;那是虐菜、不是团。 一个去牵制、骚扰、松懈之;或吸引一个晕技; 2人就必杀。对3/4血的贫血gj,也可以单杀。

7级补黄点=dxd+dB;但真正用处的前期,(easy原创)完美了;6-7才开始B跟人,进塔;需要护腕;3-5不具备条件的,早的1黄点无意义。

有人说,4d 会缺魔;这是误解;1d-4d 才95-105;会刚好差这点10个?我没遇过(我出法袍和加3-4黄点)。所谓 缺魔; 主要是指,经常只有一个招;就是XD只能选一;不够230的 4X4D,加了浪费。没有95怎么办? 这其实 比较常见;(easy原创)没有105 几乎=没有95 几率有多大? 如果连95也没,应该回家了;还在外面打野混线;根本就是自杀、找死、故意等人抓; 如下录像;雇佣兵33 也被人抓;还是飞、力量斧的。 所以,有100魔必须的;与红血没补给一样;必须回家。 纯粹为 省魔法,还不如0X4D,不是更省 2X3D,传统压线小王子、gj之流,根本不敢靠近;我们打钱有经验;对方就少。

D的意义,在于前期都低甲; (easy原创)打野杀伤高、面杀;后面清兵打钱好用。 X的意义,在于晕人的,等待队友,瞄准。

所以,魔少不够XD的,只能用一个招,怎么办? 对手血少,直接D过去就杀(4D=350)。 同样,如果队友跟他拼得差不多了,都贫血,正在焦灼。 你一个D 收人头。对方战友望远兴叹,够不到。

对手血多,但是队友正追赶;都有鞋子; 你D是杀不掉的。 一个X,让队友赶上,2-3人一起XXOO他啊。

如果,对手血多,没有队友赶来,魔不够XB或XD,或者B在CD 怎办? 那还用我教你? 你不是一直在用? 跟对手相安无事,say hello ; 各自打钱吧!

X字斩(X):(easy原创)创造出两个分身对目标进行斩击

等级1:造成75点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:100

等级2:造成125点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:110

等级3:造成175点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:120

等级4:造成225点伤害,昏迷1.75秒 耗魔:120

五月雨斩(D):跳跃从高空落下砍杀敌人的刀法,(easy原创)对范围内敌人造成伤害,范围300,越接近中心伤害越大。

等级1:造成最大200伤害 耗魔:95

等级2:造成最大250伤害 耗魔:100

等级3:造成最大300伤害 耗魔:105

等级4:造成最大350伤害 耗魔:110

醉卧沙场(N):提供闪避攻击的可能性,(easy原创)而且有几率可以造成额外的伤害

等级1:7%闪避,有5%几率造成1.5倍伤害

等级2:10%闪避,有8%几率造成2倍伤害

等级3:13%闪避,有11%几率造成2.5倍伤害

等级4:16%闪避,有14%几率造成3倍伤害

剑刃风暴(B):英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害 耗魔:150

等级1:每秒150点伤害

等级2:每秒200点伤害

等级3:每秒250点伤害

比4d少的遗迹怎办? 少的伤害50;后面不足一刀。后面, 护甲高后;6-7户甲=75%英雄魔伤。所以,只有50X0.75=35 很少碰到,真的缺30几点血。要知道还要xd魔不够、d了、砍了缺30血;几率太低。

出装。 出门装比较固定; 三种, 单鞋关、5树枝关、1拳3树带兰关。

单鞋关,直奔打桶、打强盗;回据点吃个包子,曾(easy原创)经验到3级,XD一次gj或对手,回家补给。 补给要灵活,不一定必须3级回; 幽灵一样不要总出现在对手视野;有鞋,偷人、偷中成功率很高。

适应性广,CW时候,由队友帮带药;路人中,避免跟队友抢药;中间回家补给,又有多的钱,又不跟队友冲ad突;而且多了双鞋;回家赶回也方便快捷。

5树枝关,绝对正统关, 张飞帮带药(共享带药 兰红,或吃飞的红;); (easy原创)还可以吃包子; 几乎前期不离开战线;升级快,打野快。

适合团站,必须队友默契;可以共享红,团队利益至上。

1拳3树带兰关,其实,就是5树枝关得变种; 之所以5 树关,比1拳3树关,更强,因为5树关其实几乎6树关 力量一样多了2敏2魔。 5树关不能长期混线,没补给,必须队友帮助,无私的。只适合团。

所以,5树枝关路人中, 几乎不见。 而且抢树枝;稍有不慎、影响 诸葛 树枝出门、主要是影响心态; 容易被队友骂贪。

路人战, 我也经常用,尤其有魏延、云 买鞋的时候。(easy原创) 当然,路人么,还是经常风骚的单鞋; 单鞋 也有被人XXOO的时候。hehe.

初期。 关比较特殊。不像飞、直奔飞鞋;诸葛 直奔孙子;云 直奔玄武。 关不同; 关是一套,而不是一件对自己最重要的装备。

关的一套是 鞋+2护腕+法袍。

鞋,6级跟人必备; 尤其对憋孙的41 、gj,绝对好使; 不解释。

2护腕,优于1个力量斧。 原因,经常要顶着中路塔进去、 上路双塔外面几下,转死魏国法师。 必须血多。2护腕还提供6护甲。 曾经有人跟我说: 鞋后1000+,喜欢直接力量斧,可以尽快合成玄武。

我说他傻,2护腕=12力,还提供额外2X3=6护甲。 足够有勇气,随着兵流;D进塔;x后转死41,在顶着小兵、塔追坎;红血逃生。每6护甲和228血,谁敢; 知道关B大是魔免;不惧41 EF.

法袍, 就是合退魔的那个,加6法力。(easy原创) 如同曹仁,不是出活单、回魔面具; 要的是撑魔量,而不是恢复快。 加了几个黄点以后, 关可以D,B,再 X A死;然后 从容D走。 多少魔啊?

可以在几秒钟内瞬发最大杀伤,和利用D的超短CD从容离开。 后面可以合退魔。 恢复,也不比回魔面具慢多少。真是一举多得。 力量斧不行,玄武以后,你追谁?人家2本孙,孙是范围的;意味着团的时候,人人都随时孙的(easy原创)当然,你实在有钱,1护腕+力量斧+鞋+法袍也好。再多了直接飞也是可以的;反正我只能2000+而且1拳3树带兰的,没鞋子。单鞋关,初次回家能2400+直接飞我做不到。

推荐录像: 雇佣兵 33 的经典关; 领秀解说, 非常实在;适合新手。 也适合老鸟温习,会有“细节”的新发现。

中期。 关适合退魔、撑血道具(力量斧、朱雀)、飞鞋。

有人说,我高手、退魔不用,跟人不丢;我说,你菜鸟。 你没碰到高手、和只杀杀少血、半血的;退魔的作用不在跟人;而是否对方孙子; 你杀个1000血4野性的典韦给我看。中期,郭嘉、41都有孙;你大谁? 玄武以后追? 诸葛也许可以;你孙子无效,追个屁。

有人说,会用光,3000块呢。 我说不对,1500=150人头X10, 懂了吧,作者这样安排是有用意的。 我很少会用到光,很多都是对手撑不住;GG了(10个人头呢)。

在团战中,飞飞T、诸葛X, 冲乱阵形的时候; 退魔对方1-2个;变成己方5人1-2个多么好的事。 其他人半血、孙子了;返回等于云无双送死。砍死对方? 人家会傻到跟你对砍, 对面 2本孙子。

如果郭嘉、41 先飞怎么办? 那我们也飞。 这时退魔虽然有用;但是操作要求太高。 这就是让你 先一套;后出装;看清对方出法,针对性出。 当然、夜晚,对手飞那里;不一定很清楚,这也是不推荐优先飞鞋的原因。 飞鞋有时 也能转死孙的人,但必须血够少;而且意识、操作要求太高。 另外,飞鞋CD太长;关D=自带飞鞋;释放过程“小魔免”,号称1级的玄武。关键是CD才。秒。根本用不到飞鞋。当然,飞鞋用处不在这里。

有时候,对方强推、快推;对手点子硬;我们缺少肉盾(飞、一个不够); 可以优先考虑力量斧、朱雀; 力量斧好处、加血同时加功;而不是出玄武。玄武没用对关(自带飞鞋、玄武)。

力量斧好处、加血同时加功; 朱雀好处加血多;关键可以合大地。在不能专署龙心的时候,特别好。 33喜欢力量斧,因为团的前、中期紧张;没人打后期出神装的。

撑血道具,冲乱对方阵形、消耗对方大招、再 D走、飞走、B魔免;很好。 可以顶塔、 冲

然后,再有钱就青缸;35+全属性5=40攻击+1护腕。 绝对比银剑合算。

后期。 就灵活了。 大地、专署吧! 正统的, 如我上说,出了青缸;就专署。 大地,则功高血多。 注意,特别提醒,可以青缸后,补朱雀后或直接偷龙; 注意偷龙,不是硬抢。

不一定,是先月光枪;准备齐了再去打龙;那人家都知道了。 打了龙心;再出月光枪也一样。

魔兽真三国无双3.9d所有英雄的攻略,一定要完整

最好看看录像,试着理解一下人家出装备的目的、顺序,然后多操作,下面转些心得给你,祝真三快乐!

O3-[甄姬]

对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。

女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。

① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。

② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。你的目标是7星,所以第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。

③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。

④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。

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NO4-[魏延]

虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。

魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。

① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。

② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。

③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。

④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]

张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是王。

张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。

① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2 级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。

② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接 W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。

③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有 2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再 W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。

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④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。

⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]

魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。

典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。

① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。

② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。

③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。

④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]

蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!

张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。

① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。

② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。

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③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]

曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。

夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。

① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。

②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。

③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。

NO9-[贾诩]

出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。

贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在*荡的玩家手中也是个不错的杀手。

① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为 0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。

② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对*荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!

③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心NO10-[马岱]

5 真三39D所有英雄攻略 (转) ---2

马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。

特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。

① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。

② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。

③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。

④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

NO11-[服步半藏]

不知道为什么,近来发现FB高手是越来越少了,难道是玩家水平整体提高了?还是大家对这个英雄已经厌倦或者失去了信心?记得好几个月前,经常可以看到单场杀十数人的FB,人人心悸。(托大家的福,似乎我现在也变的最不怕FB了- -)

FB的特点:真三机动性最高的英雄,移动的侦察之眼,如果你能充分重视利用分身大技,也是诸葛麻袋之类的恶梦。

① 出门3红4蓝4树枝走上路。技能升级:4E4F1级大技能后狂点黄十字。不升跑速留下的全属性,让FB能更自如的隐身和释放飞镖,这远远比在偷袭后在现身的情况下也能再追上补1/2刀重要,也能为FB节省下资金更好的武装自己。前期FB打钱比较难一点,在没有机会杀掉对方的情况下可以用隐身多杀几个小兵。而前期MP上限不足,而8级左右的时候又是FB的黄金时期,所以第一次回家记得买鞋+1护身符,并多带几个蓝药,开始寻找你的猎物。象关羽这样危险而又善于逃跑的英雄,最好还是等到队友控制了他的血量你再实行补刀和飞镖;象麻袋这样的英雄,有队友支持的情况下就不用和他客气了,反正前期他无法杀死你,大胆现身,能砍几刀就砍几刀,补完飞镖再隐身追上又补刀,当然一般连续第二次隐身补刀一定要确保能够杀死对方,否则死的很可能就是自己了。

② 在气氛紧张而对方又不知去向的情况下,FB要学会充当队友的眼睛,防止队友被偷袭。或者凭经验跑跑刷野怪的地方,发现赵云、张飞等打野的时候是很多的,可以等待队友赶赴现场实行绞杀,即使没有杀掉对方的机会,偷掉他的猎物也足让他气急败坏一阵。中期是FB打钱的黄金期,在战况平和的时候可以放心大胆的A小兵打钱。多加黄十字的FB攻速不是问题,分身又可以分享暴击率,所以第一武器为武士刀。切忌买什么活丹,除非你非常不会利用MP,否则FB是不会缺MP 的,况且FB跑地图能力第一,多回几次家也不费时间。分身除了可以分享暴击,也可以分享FB的全能力,所以具备1武士刀的FB开始考虑冰玉3,一来提高自己更重要是分身的作战能力,二来缓慢也是伤害发挥作用持久的保证。

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态。

③ FB前期偷人卓有成效,中后期会战当然也不会只是补刀的角色。在会战爆发的一瞬间进入战场,特别是诸葛正在忙于冰人和释放大技的时候,贴到他身边,分身后迅速用鼠标框起自己和分身A向诸葛,飞镖最好早放,高全能的FB在分身的掩护下,不会倒霉到来不及隐身就被秒杀的地步。而注意力不在FB上的对方,反应过来的时候基本诸葛已经被有暴击和全能的2个FB砍的不行或死掉了,充分掌握好再次隐身的时机以及是否冒险再现身补刀,全看各位的经验了。

④ 后期即使对方有宝石,凭借你的跑速和站位+分身,也不会垃圾到一无是处,实在不行,带着分身拆塔总可以把,你能看到又如何,我溜!~记得充分利用你的W,记得保留一个逃命的W,你不是胆小的代名词,机动、冒险、安全,如此矛盾而又合情合理。

⑤ 调侃一下我曾经用过的性打法。9级FB拿所有的钱买可以制造出云雾的那本书,实践证明是无论上路还是下路的双塔就是可以做到双遮蔽而FB又刚好在双塔的视野之外的。如果你是和几个同伴在一起玩,利用现成熟练的配合,拆塔和9级进塔,都是易如反掌的,有兴趣可以试试,性比较高。

NO12-[黄忠]

自身薄弱他和麻袋一样是个追求高攻的英雄,而且在偷袭战中造成的杀伤力甚至比麻袋还要强,配合完美的百步穿杨,是BT的“七伤拳”式的杀手。玩好黄需要良好的站位意识以及对伤害的精确把握能力。

黄忠的特点:爆发攻击力强,但血少机动性差,严重需要队友的掩护才能发挥威力。

① 出门装备1力量手4树枝3红走上路,不带蓝是因为初期黄只点1级光环和4级火箭,其他黄十字可以保证足够的MP来R对方英雄,也增强了全能力,实现压线。+1级的光环普攻高,不用火箭A兵也不难,所以前期尽量多打钱。黄的装备路线大致有3种:1-合血斧。由于黄的特点,前期不投入对抗而专打钱实在有些浪费,所以不要直接跳银剑,而选择先补充1力量护腕+1铁枪,可以在初中期过渡的时候投入与队友的协同作战中,并且主要采取偷袭。10级左右的时候升1级 B,偷袭时R自动释放并开B,最后补百步穿杨,成功率是相当高的。1B4R1光环后狂加黄十字,有大点大,出血斧合神速,再补力量护腕。2-合行刃。站位意识不是很好或者没有能力出血斧的时候,合行刃也是可行的,一般行刃要在会战发生前释放再进入战场,使对方无法将你作为第一攻击目标并找到一个最佳的攻击点,这很重要。 3-塞盗短。象黄的强击光环、FB的分身,类似这样的东东,只对英雄本身的属性有加成,所以对抗水平高的时候多买几个盗短升4级强击光环攻击输出也是相当可怕的。

② A到的黄忠走中路也很常见,4红3敏靴2树枝,靠手动R压中法是比较容易的。但为了尽快进入战场一般只能3红,因为如果太迟到,比如郭嘉,等级比你高了而带红足够的话,靠N是能压过你的。

② 最近发现一个奇怪的现象,在对太史慈的时候,我手R他一下,再开自动释放,如果这时候他分身,我不控制黄,黄的火箭会自动射那个真身,我连续3次这样在他分身后直接杀死了他的真身- -!也许只是位置的关系把,有待大家自己去求证。

③ 黄属于那种操作少,但讲究意识和经验的英雄,这些都很难在文字上表达。很多玩黄的高手都是在玩好其他英雄并且对真三理解比较全面的时候。前期注意压线,平时多保护自己,会战尽可能完全的输出爆发攻击力,即使刚开始死一二次也不要灰心,我就有一次开局因为迟到被郭嘉6级前(包括6级)杀了3次,而最后我的战绩是11杀5死。我能交代的大概只能有这些了。

魔兽真三

所有英雄共同的攻略 很简单 第一就是补刀基础,这个就是实战练习 等你补刀到一定程度了 基本上被压和反压也练的差不多了 第二就是意识 初期多看小地图,中后期还是看小地图,总之就是看小地图了,不能指望别人 要自己心里就有危机感才行、我玩了这么久 一般很少被抓,玩的久了 也就有了经验了、 你先玩好一个英雄吧、学的多不一定就打的好,玩一个通了 基本上就可以举一反三了、

魔兽争霸真三图新手怎么打

本人玩真三也近3年,个人觉得马岱确实是玩真三的入门首选,因为实用技能其实就一大招(前期能起到一定用处,后期没用),其它的都是属性。当然马岱一般也就在VS三级以下的房间玩玩,想要在高级房间玩马岱的话除非是自己人,要不你的队友间了几乎都是A掉。

如果你是菜鸟,那么出门3红4树枝一饰环,千万不要单鞋(没什么用处,马上就要回老家的),走下路(因为郭家习惯上路,那你就没得发展咯)。如果下路是寻,你可以考虑先出飞,其次三列(个人觉得马岱处玄武是浪费,玄武3600的钱都够买把银剑还剩1000),因为马岱后期攻速无敌,所以需要出高攻的装备,可以出血斧,七星,月下美人,风行(风行在菜鸟房里绝对是很有用的,菜鸟房又不会买什么眼)。。。当然如果在高级房的话风行的作用就不是很大了,因为有点位嘛,但不能说没用,最后你也可以考虑出个衣服。。。

当然如果你有了上面的所有装备,那你真是无敌天下了,不过这种情况太少,几乎不可能(除非打到超后期),呵呵。

还有就是初学者玩马岱要注意培养意思,这个很是关键,否则很容易死翘翘。。。。最后讲一下加点,一级加3,然后加黄十字和3交替加,有大加大,全部加满后加2,个人觉得马岱的第一招没什么用,当然如果你怕死的话可以加一级,但是千万别加到两级(浪费),等到最后没得加时候再加1。

我想说的就这么多了,打这么多字也够累了,希望对你有所帮助!!!

一般中路只要一个人,如果没诸葛或者法师类英雄马岱再上,至于马岱黄忠。、、

黄忠基本上就是跑着打,打落单的,别英雄主义,最好跟别人配合,有时候为了要牺牲一下.速度最重要

我的战术是单鞋加一红

单鞋主要可以保证你的移动速度 速度快了R人才能R的痛快

老头的血很薄 所以移动速度快了 只要走位犀利点 血是很少伤的 更何况你黄一般是下路或者上路 还有个据点可以补包子吃 何必带多药呢!

身上的红不轻易就吃了 保证最危险的时候吃 应为他可以移动加血 没血买包子吃

上路对付的是国家和曹仁 国家你R一下 退回来 不要贪 他N不到你

CR一般游走 血少一N加C你也死不了 毕竟有鞋子 国家有鞋子也是同等的速度

上路黄忠没事R一下 国家吃不消的 曹仁更不敢靠近兵线 靠近你R 他很疼

黄忠R的距离很远 一定要站位犀利点 毕竟不是能抗的战士

黄忠在上路就出车

下路对方是寻或者点位 寻六级前你是你的天地 点不敢轻易A兵 R死他 尽力多R寻 因为他是点生命的保证 会玩的寻看你是老头 肯定学医疗波 帮云速度六级 让他钱是你的义务 你的鞋子就发挥了作用 追人R R死他们 R到经验线以外 让他们跑到远远的 你就可以大摇大摆的帮云补兵了 下路地势复杂 要多站到树后面 或者隐蔽的地方 多移动 寻到蛇很难杀到你

无论是马岱还是黄忠我都是先飞

出上路车打钱 钱很快

飞后面你出LS说的吧

累死我了

前期是弓箭手的天堂 只要前期打好 后期也是你的天堂 比较输出很高

再说马岱、、

说下马岱出门装备,如果是去边可以3红4树1力量,这俗称较属性装,属性装会弥补麻袋前期基攻得不足和血量得不足。不过个人比较推荐1鞋1红。带上1鞋1红的劣势是早期血量较少,持久差,容易挂。优点是完全可以依靠射程远、移动速度快,躲避司马的E和A。这毕竟是个人喜欢,不太多做计较。(再个人补充下,如果是压中的麻袋绝对不能背鞋,应该是加属性的装备比如数枝、式换等和至少3瓶血)

然后介绍麻袋加点:显然是属性和射程互点,到六加大。至于第一个技能可以在中期加一级。麻袋作为一名不用魔法得英雄加第一个技能没事情就开开,扩大得那点视野足够让你看到那些来抓你的人。当然如果你得意识是神级的,第一个技能也可以不加。至于什么时候加第二个技能?那就是等你有了一件攻击装备之后就加第二个技能吧。前期以麻袋得那点低攻击加低二个技能显然不划算啊。

接着我说一下前期打法:a兵对于前期的麻袋来说是很困难的,但是有的a你就必须拿下他,因为你不要级别可以但是对方每升一级对你来说都是压力,钱对你来说就是命根,

压人要在对友强大的时候才开始否则只是对方多买了个包子,而你又少了经验和钱,

压人的技巧不用我说了吧,你要是不会压也就不用看我的帖子了.关键在与对方先六的话,回家自己先六的话放了大还是回家,因为这是麻袋的第一个危险期,回去补个鞋一个力量,再出去才不是150,要不然,那你就是神也会死对吗?

中前期:回去之后一般,对友陷于苦战,所以,基本上对方回把最危险的大放在他身上,那么你的一个黄金期来了,屏幕上不出意外只有你一个人买了新装备,这还不够吗?虽然只有大约4拨兵可以放心的去打但是,对于你我相信足够了拿下500+.如果你到了7级恭喜你可以压人了,好的压走一个,剩下的留着,平均三拨兵你可以放心的打一拨等你到11的时候就有至少2000+加了吧,关键点是对方孙子,有了之后你就要小心再小心了,要么就低调,要么直接回家把钱换了装备出银剑还是烈玉就看自己喜好了,冰玉由于成长太慢不建议出,但你如果很强大那就直接买个二级的那就超强大了.

中后期:这时候是大家交战的热点,那你就通通快快的打钱把,基本上,4次团战你就有8000至10000的装备了.如果他们的装备有6000那你就无敌了对吗?(如果你参加团战注意你就不要再刻意的打钱了精神高度集中.战斗的青春到了)

因为你一直都在打钱,一直是你的队友再苦苦撑着场面不要辜负他们,你出山的时候到了.如果被压(这基本上了)你就站在中路这时候死几次不要紧,关键在于要让他们看到你的强力输出,等到他们阵脚大乱的时候,恭喜你多数你已经得到了胜利,还是那个经验,250的攻击力就足够了,有烈玉或雷玉的效果也足够了冰玉那就无敌了,感情好的话来个张飞关于的保护你,衣服的钱都省了.

后期:说多了都是眼泪,这主要是看赵云和关于的了,一般打到这个期间你还没起来的话,基本上你就废了.所以请注意不要去送死了,没事陪陪诸葛一起在小羊那里看看风景,就不错了.但是如果你的装备还说的过去,努力吧麻袋是可以翻盘的.

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关于麻袋的一些装备心得(只是我的心得而已)

首先麻袋出什么装备没有固定的局限,还是要看个人爱好和打钱多少

最重要的是一定要针对敌人,针对性才是最重要的

首先说一下针对性

麻袋的对手有3对方法师(司马国家为主见到寻还是跑的要紧),强力战士(电位张辽这是你的克星),其次才是坦克(后期强力张辽强力猪牛)

这要看对方都有谁 哪个人玩的好

分别是玄武或风行,七星,烈玉,这几个是不搭调的一定要单出。分别针对对方的强势群体

然后说一下麻袋的几个尴尬情况

第一:对手六级的时候,必须1000以上得血,安全第一你说对吗?

第二:孙子问世,行动上萎缩,不要太专心打钱,时刻注意地图,如果不幸被杀,不要犹豫风行,护腕,因为这是还不是中期,如果转型不佳,直接导致你到不了后期。

第三:团战期,他们团战你不在,队友说你单机,忍好了。你就打钱这可是你打钱的黄金期

就算自己的队伍有优势,你也不要去,那两个经验150,不要拿,还是一箭一箭射来的安全欣慰

第四:被压到三兵营时,注意的是不要和赵云一路,你保护不了他,他也保护不了你而且,钱上有强烈的冲突,尽量买个高输出的(如铁剑)尽早进入刷钱阶段

第五:切忌追杀,你是炮台,懂吗?坚决不追

个人理解的武器配比优化,主要看你18级能打多少钱了

5000以下:算了吧,gg吧 你不适合用麻袋

6000:银剑加烈玉1加手套(不合,麻袋的物品栏还是富余的)短期最佳的输出效果(坚决不直接血斧,因为血斧对于马岱只是75+的输出还和自己的技能有冲突而且攻速也不是如符来的主要)

6500:银剑加烈玉2 用过都说好

7000:双武士 爆发力怎一个高字了得

8000:七星加冰玉或雷玉 走一个高属性的麻袋其实不难

9000:血斧加3级烈 麻袋的最终奥义——疼

10000以上:你是神吧,不用看我的帖子了

下边推荐一个麻袋的诡异装备路线(希望大家看得懂)

鞋-护腕-铁剑-银剑-烈玉*3-七星或血斧-衣服(我的推荐最有效也是最简单)

-风行-烈玉*3-血斧-衣服(萎缩流)

-武士-武士-雷玉*3-衣服(爆发流)

-符-玄武-冰玉*3(辅助流)

鞋-银剑-七星-银剑-血斧*2-烈玉(虐菜流)

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为了朋友浪人箭神做的几点他没有说到的补充

首先提一下中法的问题(这是我发的 在这里转一下)

当全图横行的现在,麻袋中已成为了可能。初装拳套 树枝*(3-4)血*(3-4)

不死就是王道,你不可以死因为你是麻袋,而你又没有什么可以保命的技能,那么就只有萎缩一点啦,我的麻袋基本上除了打钱什么也不干,除非有关2来帮中,其他人一律无视,就当是路过了。7级后放大之后就是麻袋的天下了,中路只要你萎缩,麻袋的射程是所有对面的中法的克星,永远相信自己a兵的实力,a到对手吐血,之后等他迫不及待的要近塔强杀,先开个视野,看有没有别人帮忙,放大对射没有人自己可以杀得了满血的麻袋,如果杀不了他,那就继续吧。

16级以后有装备的就参加团战吧没有的,上边路打钱,注意你是麻袋永远都不要成为经验书。不必所有人前就不上,不要管别人怎么说。

这少我是这样的。

后期的装备要看形势也各有各的建议,就我认为,湖湾1-2鞋。这是必须的,之后的首选是烈玉。一二级的烈玉几乎没用但是4500还是要花的,然后就是血斧,至于甲不太适合麻袋,还不如花1700加点血来得实惠。如果对方有强力弓手的除外。

麻袋有烈玉之后加上自己的攻击够250就足够了,剩下的就用来出兵和保护自己吧。

关于麻袋a兵问题

这里只说前期

队友a兵强的时候放弃a兵专注压人

如果队友是高手赵云的话,干脆放弃打钱,直接压人好了

如果都不是的话请往下看

麻袋a兵主要看的不是多少而是效率,因为麻袋的安全性差,还需要压人。

针对a自己兵主要看对手打钱的主力是谁

1:如果是高效率的如曹洪,猪这样低攻击但稳定的可以啊a兵到11级而且由于麻袋的射程问题,还是以干扰对手打钱为主,见红就出手,往往对手低攻导致,红血的兵你a下他a下最后还是你a到,

2:如果是高攻击的如张辽电位等,基本上你a不了几个,干脆以压制为主。保重他a一个你打他2下。弓箭手侧翼的站位是很重要的。例如上路,偏左的路线仿佛是进攻型偏右的更近似防守型(这个只有高手才能体会)

3:对方是高爆击的如女人小夏,以效率为主,因为前期他a兵的局限性,所以要压制hp和经验相结合,以hp为主的打法。

4:对方如果是草人等技能加车流这个不好办,强打12木买车辅助才是王道否则他追你的时候你连个卡位的都没有

要领是猥琐,*荡,嫂泡

关于打钱

麻袋打钱有弊端当然了这是必须的,因为他很强对吗?

但是关键在于了解形势,

首先你必须有单机6级以内达到%95得钱率否则勿看

关键点:

1出门必须有树枝,a出来的还要买几个鞋子

2六级前可以不带血,但一定要把物品栏搞满

3打钱效率为主,打钱危险的时候干脆不打,如果要是对方死了或者其他人团战的时候甚至可以游走打钱,

4打野效率奇低,由于体形问题卡不了野,所以打野和你就没个关系了

5如果打得好坚决不回家,银剑的直接。

6射程问题,是麻袋保持最终站位很重要。7级以前压制,对手菜你再打钱。稳定射程后,保持和小兵最远端600射程时为最佳。

7移动要富于变化,东南走西北,东北走西南。打一枪换一个地方

8掌握对手动向,把握打钱机会才是王道。意识永远高于操作。

针对对手主力的讨论:

对于草人国家,萎缩第一。你可以不压他,因为那是很危险的,对手是国家草人,往往他们就很激动地把你当150,所以他们往往急中出错,进箭塔,来个回马箭不是不可能。心态要稳。对草人的一定要保证时刻有包子吃。而且最好当他变大时你的包子铺里有两个包子我包你不死。除非中国家大。不过看了我帖子的二部分,我想你知道该怎么做了吧。

草人他6级你回家买鞋。保持分经验的极限距离,如果有国家的大还要走动,直到他憋不住了为止。逃跑以蛇形路线为主。不要绕树麻袋身体大。理包子铺近,直接包子不要想因为他主要是跟你,所以不会因来箭塔帮助,吃了包子不要绕,直接走到粮仓那里基本上你死,诸葛过来一个大他也必死。(下雪的当然)

中期没塔了干脆下路发展,下路也没了,干脆打野,中塔也没了,干脆gg,妈的还让不让人活了~~

装备见装备篇。

我发表下麻袋不出炎玉的几点问题,

1首先是唯一和所有玉都有冲突而且和吸血有冲突的武器,这就阻止你的转型,而对于云出炎玉却最佳,关键就在于此。

2对于麻袋来说,炎玉的的效果在双武士之后就只能体现到基础攻击上,对于无视防御的火属性伤害是计算在爆击以内的60点的纯输出确实客观,但对于麻袋这样的英雄,我认为只要针对秒法师,影响坦克(强力张辽)进攻节奏,短线追杀上,防御和核心上。就此来讲,烈玉效果更加。

3对于可以出双武士的麻袋,7000的钱选择了高爆发力,而剩下的选择了属性伤害,关键的就是短期的hp问题和技能防御问题处于巷战期的吗袋,以出七星和玄武为佳。

4还是那句话,麻袋有250攻击就足够了。效果排在第一位,这里的效果主要是第一安全性第二辅助性第三机动性