诛仙鬼道加点攻略大全_诛仙鬼道加点攻略大全最新

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“诛仙鬼道加点攻略大全”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.诛仙手游鬼道技能怎么加点

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3.诛仙鬼道技能怎么加点

4.诛仙鬼道加点攻略,诛仙鬼道怎么加点

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诛仙手游鬼道技能怎么加点

       鬼道是诛仙手游最近新出的职业,大家对这个职业的了解还不是特别深入,也都在摸索这个职业的技能加点选择,接下来就由小编为大家带来诛仙手游鬼道技能加点攻略。

       门派技能第一重

       怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

       护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

       魔魂姿态+8 (在打怪方面很实惠防御高PK也很爽)

       门派技能第二重

       御空术+1 (过度)

       蛊王姿态+3 (只为放天选)

       幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

       归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,无论什么技能都秒不死你。)

       淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

       森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

       门派技能第三重

       神鬼乱舞:单刷的时候可以带一下,pk还是天选是主流。

       天选道怨:疯狂掉血技能,必满。

诛仙仙鬼道加点。。

       少侠:重击+3 警觉+4 勇气+1(共8点)

       重:剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 护鬼语+9 漫影遁尘+4 魔魂姿态+8(共30点)

       二重:旋风乱舞+1 御空术+3 蛊王姿态+8(加满蛊王2洗掉)蚀毒蛊+1(凑数) 幽泉鬼步+3怨念羁糜+8 (共24点)

       三重:暴沙漫卷+1 归灵密印+9 缚足蛇蛊+12 凝血神咒+3(要能力晕抗搞600+加技能)怨鬼魔+10 狱火炼魂+3 碎魂袭+10 (共51点)

       四重:幕狂沙+3 暗影魔+6 狱火炼志+3 百蛊啖魂+12 戾魂血印+3 燃魂劫火+5 森罗三笑+1 (共33点)

       五重:灭魂狂飙+3 邪神傲世+5 神鬼乱舞+4 选道怨+2 (共14点)

       共157点

       书

       邪魂:沥血+3 (共3点)

       狂煞:奠魂曲+4 掩月幕+1 鬼阴风+1 猛鬼啸+3 挫骨印+3 (共14点)

       毒宗:鬼翼通+3 碎魂蛊+3 噬魂蛊+3 龙筋蛊+3 跗蛊蛭+3 血海经+2 劫蛊+3 (共38点)

       书共55点(写需要满书技能度自都度省略没写)

       先谈技能点估计您觉少侠点新鲜吧觉魔鬼道抗性极高缺点警觉加点勇气勇气歹算BUFF啊关键候能挡旧梦重魔元勇气都冷却短间BUFF用些技能能挡旧梦清状态旧梦能挡真要用勇气保归灵笑吧

       其像碎魂怨鬼魔暗影魔都争议吧其实我觉些争议没必要魔鬼道重要技能蛊王2两代百蛊归灵护百鬼御空术其实几技能满魔鬼道能混其技能像碎魂魔暗影要垃圾要用加呗魔鬼道技能点充裕要加些加三重鬼契加24点抗性141级等等级再高新点技能点面您放用都加

       书面能像技能点充裕主要狂煞边认三条路刚才提书点加强猛鬼啸路其看您您选择强化蚩尤怒减40%暴伤强化百鬼抄加强百鬼邪神等BUFF持续间您要能练150更书能加些技能我选择加猛鬼啸路强化碎魂毕竟蛇蛊加满手留眩晕技能邪魂页毒宗页没争议吧

       本点根据般魔鬼道策划新手起参考引导用高手起抛砖引玉用实际加点根据每实际情况定基本路

诛仙鬼道技能怎么加点

       少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。

       1重 剔骨凶牙+1(过度)

       百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

       遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)

       魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

       护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

       魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

       一共37点

       2重 旋风乱武+3(过度)

       御空术+1 (过度)

       蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)

       五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

       幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

       怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

       破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

       一共29点。

       3重 暴沙漫卷+1(过度)

       归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)

       怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)

       狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)

       淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

       现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

       一共25点

       4重 慕天狂沙+3(过度)

       狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

       百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)

       暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

       毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

       戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)

       燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

       5重 加满。

       8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

       缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。

       2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

       3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

       4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

       总结一句话

       鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!

       天书:

       邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

       狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

       毒宗:除截宗秘外全满;

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       少侠~2重击~7警觉

       共9

       (因为魔魂-抗性~而且点数够用~所以9点)

       一重~1剔骨~5遁影~8魔魂~5利爪~10血牙

       共29

       (这重高级少侠转的可以不+满血牙~保证24点~低级少侠可以为了2重技能加血牙~以后补点满魔魂)

       二重~1旋风~6五鬼~3鬼步~4怨念~10破刃

       共24

       (这重出现蛊王~完全放弃~有大红大蓝~持续-血实在用处不大~五鬼被动+攻击满上~~破刃一定要满~缴械用处太大~别的辅助)

       三重~1暴沙~6鬼契~10心魔~3炼魂~10破魂

       共30

       (这重炼魂自损~过渡用~心魔和破魂一个控制一个-防~~~4重前先晕住再-防御+2重的缴械~技能时间连接很完美)

       四重~1狂沙~6魔心~9血印~8劫火~10三笑

       共34

       (这重劫火没有时间~不抽完蓝不罢休~满上~三笑3段攻击~而且-敌人攻击力效果~比虚弱效果还好~满上~血印吸血攻击~有逍遥扇?不怕~我直接喝你的血!)

       五重~1灭魂~5傲视~4乱舞

       共10

       少侠:2重击 6警觉 一重:1剔骨 5百鬼 3魔元 9护法 5遁影 1魔魂 二重:1旋风 3御空 8蛊王 4鬼步 8怨念 三重:3爆沙 6鬼契 9归灵 5蛇蛊 8神咒 10心魔 四重:3幕天 9炼志 12百蛊 6魔心 9血印 5燃魂 10三笑 五重:全满 共169点 一重:其实没什么好说的,135满魔魂2之后一冲可以释放出很多的点,加一点魔魂只是为了凑点而已,所以这点非常随意,也可以加4点魔元,但都影响不大~一重的精要技能在百鬼和护法上,飞升以前我玩的是合欢,合欢就是因为浮光这个高速的技能,才使得合欢的出手处于主动的地位,鬼道也是一样,无限的高速可以使自己在混战单挑中更加安全,处于主动地位。 而护法这个技能我想重点说一下~~刚用鬼道打架的时候发现自己也挺2的,经常就是开护法为了去免晕,其实护法28秒的持续时间里免疫睡眠才是关键,不到杀天音的时候最好不要轻易的把它放出来,28秒的免睡 太关键了…… 二重:这重应该没什么争议,鬼步不是为了免疫定身,而是为了解定,所以只加了4点,当然也可以加三点,生一点毒蛊减速,其实那个效果不是特别理想,所以应该也不存在什么问题~~御空是整个鬼道战斗体系的关键,但是千万别乱用,一旦你被无间龙啸在天上,ok你可以放弃抵抗了~ 三重:鬼道的好技能在这重开始多起来了,鬼道对于抗性的需求还是蛮高的,而技能点并不缺,所以加满鬼契也可是值得的,归灵加到9的时间会长很多,毕竟佛鬼道要经常变身,所以归灵的时间长一些也更有保证;心魔降防减伤,对于装备不好,血量低的人,抗华闪的最佳选择!蛇蛊可以降抗,余下的点加满配合队友的山盟也是很好的!神咒可以使鬼道无限免疫晕眩,打架的时候一定要记得随时补充神咒,尤其是和鬼王打架的时候!对于有些鬼王先用无间的,千万不要先用鬼步解定,这样做聚了定抗,而再用神咒的时候晕抗是聚不起来的,所以正确的做法是先神咒再用鬼步解定~ 四重:炼志是个加攻且免费回程的技能,如果对手没有大药,你也可以满状态用神鬼之类的弄他回去~~百蛊是佛鬼道的精髓之一;血印可以被动加爆,而且可以让你挂机0红药的消耗,其他就不解释了……

       好了,今天关于“诛仙鬼道加点攻略大全”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“诛仙鬼道加点攻略大全”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。