梦幻西游加点计算器表_梦幻西游人物加点计算器

       梦幻西游加点计算器表的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游加点计算器表的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.梦幻西游 玩个女儿村的 开始是5敏加 太脆了改4敏1体加 结果加乱了 问一下有什么计算器网站没 急用

2.梦幻西游人物属性计算器进

3.梦幻西游宠属性怎么加?

4.梦幻西游等级计算器_梦幻西游等级计算器使用方法

5.梦幻西游强身术计算

梦幻西游加点计算器表_梦幻西游人物加点计算器

梦幻西游 玩个女儿村的 开始是5敏加 太脆了改4敏1体加 结果加乱了 问一下有什么计算器网站没 急用

       百度直接搜索,梦幻西游计算器就可以了。

       第一个应该就是17173的。

       另外属性点没有加乱一说,都是看自己属性去加点的。

       速度+鞋+腰带+装备敏+宝石+符石+阵形+变身=你要求的速度。

       达到了就不用在加敏捷了。

       达不到在去补,另外1速难做。

       呵呵。

梦幻西游人物属性计算器进

       69到89需要:49054667经验 不算技能

       人物3修0-7(1攻2抗)需要2107W游戏B

       宠物4修要12040点修炼经验 一个潜能果+150修炼经验就需要81个

       1个修炼果大概价格在100W左右 点卡比例150点200W 大概就需要人民币600元

梦幻西游宠属性怎么加?

       如果以2血2耐1力加点、69满JN : 血1215 魔317 命中473 伤害447 防御456 速度115 躲避309 灵293 3耐2血: 血1215 魔317 命中329 伤害399 防御564 速度115 躲避309 灵278 不过作为DT这种加点未必太非主流了。。。不是很推荐啊 DT至少要3L、、4L的 另为附一个人物模拟加点工具的下载地址、可以自己再看看 /madown/madow.htm

梦幻西游等级计算器_梦幻西游等级计算器使用方法

       一只宠,资质低没事,可以吃元宵;天生属性不好也没事,可以吃如意丹;但成长低了就没救了。所以说:资质决定价值,成长决定价格。

       拿到一个0级宠,先吃金属性如意丹,把力量点数洗成10。敏捷要不要洗就看你今后想不想让BB成龟速了。值不值得吃如意丹,就看你爱这个宠有多深了。

       先来看3组数据:

       前提:防御资质1440,体力资质4800,法力资质2800,成长3.75(1.254)等级135。

       这只宠按血法宠加点得:686防(155),3820血(423),800灵(582)。其他属性145

       按耐法宠加点得:900防(266),2515血(249),800灵(625)魔法3100,剩余20点潜力点。

       按不剩点耐法宠加点得:900防(266),2778血(284),800灵(610)。偏向于加体

       这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。

       注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。

        如果你的宠有资质超过了前提中的资质,那么就可以相应减少那个属性的加点,转加其他属性,所以,耐法宠数据中是有剩余点的,血法宠就没有剩余点。比如灵符,1560防资,可以剩下很多点防御属性点,加到魔上至少可以提升等同于点数的伤害值。如果你的宠每个资质都低于标准资质,那么还有20点可以调整,如果这20点加了之后你的宠属性还低于标准耐法宠属性很多,那么这个宠就练血法吧。血法宠就一直[调整]血与灵的值,灵少了就减掉几点体加到魔上,保持不低于800灵。

        在这里希望大家至少要学会一种召唤兽加点计算器的使用方法,以后给BB加点可以按照上面说的方法加。有能力的可以用计算器跟着我的文章一起计算。

       评价耐法宠和血法宠的区别:

       血法宠:因为不理会防御,所有的属性点都可以用来以不同的组合方式生成800灵这个值。可以说灵力已经被固定为800,没有变化的余地。

       -

       耐法宠:主要看防御,先将一个宠的防御点数加起来,变成900防,再定魔力的点数,拼凑成900防3100魔法值的状态,再用体力点数补足灵力到800。很多宠在达到这个状态后还剩余潜力点。这些潜力点的剩余就是耐法与血法宠最大区别的地方,这些点由你任意处置,包括可以用来加敏,同样灵力下你速度比血法快PK当然你占优势。虽说剩不了几点,但只要有剩余点,就说明这个宠练耐法比血法好。我也不是说不剩点就不能练耐法宠,如果你[欠点]10以上还按耐法宠练,属性就差点了。

       正因为如此,耐法宠在材料上比血法宠要求高,如果你得到一个资质(吃元宵也可以算)成长都很不错的宠,推荐练耐法宠。而炼妖宠天生少50点属性,基本只能练血法宠了。为了弥补少50点这个缺陷,现在比较流行将2个宝宝练到30级再炼妖,这样得到的宠不会少属性。但即使如此,炼妖宠的资质也很难保证。

       注2:欠点:135级宠全部属性为1450点,每个属性最低可以为145点。如果你把宠的1450点全用光了,还赶不及耐法宠的属性。超出1450点的就叫欠点。

       注3:剩点:完美耐法宠剩余20点属性点,如果你没吃如意丹,那么这20点就代表这个BB0级时的力量点数+敏捷点数必须小于40点才合适练耐法宠。加力量也提升灵力,所以力量点数高点也没事,敏捷初始值超过30还不吃如意丹就没戏了。对于高力量初始的BB,最好是亲自用计算器加点。具体是:力量初始值-10-[(力量初始值-10)*0.3]/0.7。假设力量初始为25点,就是25-10-[(25-10)*0.3]/0.7=8.57,可以理解为力量初始为25点的BB浪费了8.57点属性点,为了这8.57点属性点,就要吃15个金如意丹;值不值得吃如意丹,看个人钱包了。

       -

       偏血型耐法宠:因为耐法宠在调整灵力时都是依靠体制和魔力点数来调整,如果不管耐法宠的3100魔法限制,那么体质和魔力也可以组合出800灵来,这种组合消耗所有的潜力点。这种加点法加点的宠属性很漂亮,推荐不准备修满20BB法伤的人按这个加点法。

       -

       疑问1:有了偏血型耐法宠,为什么还要去说耐法宠呢?

       因为耐法宠有剩余点,耐法宠属性中表示的是:一个正常耐法宠,需要在135级有3100MP,900点防御,800点灵力,外加剩余20点属性点。剩余的20点属性点加到魔力上,将至少增加20点法术伤害。那个图只是一个基本图,拿我的仙女BB去测试,因为仙女的资质太好了,以致剩余点数为60点。如果有其他的更好属性的BB,剩余点更多,在保证BB存活能力时最大限度提升法宠伤害是我的宗旨。我将剩余的点数分了25点到体上,其他加魔。到了你们的手上,你们要怎么处理那些剩余点都可以,只要不加力,在有BB修炼的情况下这个BB都比其他加点法要强。

       -

       疑问2:文字太多,头都看晕了,有没有简便的方法来区分一个宠该按哪种加点法加点?

       1.血法宠:防御资质低的就练血法宠。炼妖宠和大部分的5技能吸血鬼都是这种。

       2.偏血型耐法宠:体力资质超过5000,防御资质超过1440的合适练这种(接近也行,不一定要超过)。仙女/金刚/罗刹/龙龟。

       3.耐法宠:体力资质超过4500,防御资质超过1440的都可以练这种(至少要有10点剩余点)。灵符瓶子及以上都可以练这种。

       当然,所有的宠都可以按血法宠加点,但是因为血法宠(等同于血宠)的防御实在太低了,我无法忍受,才专门来研究耐法宠如何加点。

       -

       疑问3:为什么我要用135级宠不用100级宠更好看呢?

       因为我是129,BB是135,恰好135法宠灵力大概在800为好。-

       使用计算器时的操作:

       首先要明确:一个BB在135级时全部的点数相加为1450点,炼妖宠为1400点。每个属性最低可以为135+10=145点。法宠的力量和敏捷属性一般都需要吃如意丹,洗成145点;不准备吃如意丹的,那么它的135级时力量或敏捷的属性就为:

       当前点数-等级+135。首先输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长及资质。然后随便输入耐力值,直到计算出防御为900,再随意输入法力值,计算到魔法为3100,再输入体力值,让灵力变成800。最后将所有属性相加,如果超过1450,那么这个宠就不能再练耐法宠了。就按血法宠加点:输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长,资质及耐力值(血法宠不加耐,所以耐力值也确定了)。然后将这3个属性相加,1450减去这3个属性的和,得Y,再随便输入体力和魔力值,直到灵力等于800,且体力和魔力相加等于Y。算到这里,如果你都能按我说的做出来了,再算上面提到的偏血型耐法宠,就很简单了。

       加点操作:拿标准耐法宠做例子,设其0级属性全为20,那么加点就是:这辈子这个法宠体质只要加:242-20-135=87点;法力:628-20-135=473点,耐力:266-20-135=111点。

       很多人的宠都已经不是0级了,下面给一个通式,照葫芦画瓢该会吧:

       体质需要点数=你计算得到的点数-当前体质点数-(135-当前等级)。

       很多人算了后会说不对,得负数拉。负数是因为你已经把这个属性加多了,除了吃如意丹和带宠飞升,没其他办法了。

       很多人的宠不是135级,可能是115级,95级,又怎么算?

       只能说使用比例加点法,算出这个宠135级时各个属性要加点的比例,然后按比例加上去就可以了。比例加点法不是很精确,误差由你算的比例来定了。推荐算到小数点后3位。

       有人提了个意见,说耐法宠根本不耐打,不如血法宠好。

        第1:因为他没给BB修物抗,一个宠防御越高,修物抗的效果越好(这个是基本定理了,如果你连这个都不信,我只能说我们之间没有共同语言 );血宠修物抗虽然掉血量会比耐宠减少得多,但需要注意的是:本身血宠的掉血量就高出耐宠很多。是亏是赚,没跑BB环的人当然不会知道。防御资质低的BB都被排除在练耐法宠的BB之外。

        第2:携带耐法宠的门派有限,一般是以3个有回复能力的门派为好,或者在你的队伍里有HS.WZ的时候合适带耐法宠。不推荐输出系带耐法宠。

        第3:耐法宠属于永久性宠,需要主人为其跑BB修炼,法伤,物抗,而且修炼要高;如果你的修炼低或者没有宠修,这时的耐法宠比不上血法宠。当修炼高了之后,耐法宠的抗性将完美展现!

        第4:他所说的血法宠到达135级时没有800灵。

        因此:1.耐法宠在选材方面比血法宠苛刻;

        2.对回复能力有要求,不能在无辅助系的情况下乱来;

        3.对宠修依赖很大。

        这3条并不是那么容易满足,所以耐法宠在近期并不能流行。如果满足了这3条,耐法宠的生存力和输出能力肯定超过血法宠。你可以从今天就开始努力,为了一个强悍的BB开始努力跑BB修炼吧 。

梦幻西游强身术计算

        梦幻西游等级计算器,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么梦幻西游等级计算器,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解梦幻西游等级计算器。

        在梦幻西游中,有时候我们需要借助一些工具,例如梦幻西游等级计算器,帮我们讲解一些东西,这样我们才能更明确自身的情况,但对于这些游戏界面我们又不知道怎么进,下面小编就来给大家讲讲玩家属性计算器与升级经验计算器,希望帮到大家。

        玩家属性计算器:

       

        使用说明:

        1、本计算器仅供参考。

        2、本计算器计算出来的结果为裸体数据,既不包含装备所带来的附加属性,也不包含学习的技能所带来的各种属性的增加。

        3、选择每升一级的加点方案。(梦幻西游里面的人物每升一级可以获得5个自由分配的属性点)比如:1体质1耐力3力量,不分配的属性选择0。(注意:所有分配的属性点数之和不能超过5。)

        4、点击?按照加点方案自动分配?按钮,自动分配属性点到?点数分配?。

        5、如果玩家不想按照加点方案自动分配点数,可以点击?计算未分配点数?来计算潜力点数,然后手工分配到?点数分配?表中。

        6、点数分配完毕,点击?开始预测?按钮,就可以看到预测结果。

        7、本计算器可以充分模拟人物不同的属性点分配方式,对人物属性的影响。此计算器只作为玩家分配属性点的参考来使用,不作为游戏的任何依据。

        升级经验计算器:

       

        进入梦幻西游界面,点击左上角的第一个灯笼。

        弹出计算器的主界面,可以做很多事情,在这里我仅仅介绍经验计算器,在技能类别中选择人物。

        在?当前等级?中输入你想计算经验的起始等级。

        在?目标等级?中输入你想计算经验的结束等级。

        点击查询,则可以在下面的显示框中看到需要的经验数。

        以上就是小编带来的关于梦幻西游等级计算器的介绍,上述共讲解了玩家属性计算器与升级经验计算器的用法,还有其他的如宠物成长计算器、猎人加点计算器、资源计算器等等,大家可以自己去尝试一下。

        用户感兴趣内容有:

       强身术是根据体质上的点,以下是强身术的计算公式:

       1、人族{(当前体制-10)*5+150}*(1+强身等级%)=当前气血(没穿装备的)

       2、魔族{(当前体制-12)*6+172}*(1+强身等级%)=当前气血

       3、仙族{(当前体制-12)*4.5+154}*(1+强身等级%)=当前气血

       每学一级强身增加百分之1的气血上限,以前帮派最高是5级,强身上限为120。则强身为120时,气血为704+704*百分之120=704+844.8=1549。

       按理说修炼提供的就是百分比+结果加成,按照梦幻精灵给出的100*(1+0.02)%+5计算,那就是除了最后那一级,其他的24级修炼都是把每次增加的5点结果加入加入公式内计算了。

扩展资料

       强身术每学习一级可以提高1%的魔法上限。

       1级~140级等于1%~140%最大上限血

       你点0级强身术升级为50%最大气血加成是指你的正常气血5000受强身术50%后变成7500气血

       你还想点升级100级为100%最大气血加成是指你看到自己的属性7500血(非学强身术是5000血)受强身术100%后变成10000气血

       魔族状态

       高血腰带(已打光芒宝石10级)700+5000=5700受强身术100级提升为11400血

       高级腰带+血气符(加临好320血)320+700+5000=6020血受强身术100级提升为12040血

       高级腰带+血气符+体质符(加临好32点)32×6=192+320+700+5000=6212受强身术100级提升为12424血

       高级腰带+血气符+体质符+装备(附加20点体质)20×6=120+192+320+700+5000=6332受强身术100级提升为12664血

       高级腰带+血气符+体质符+装备+武器(附加40点体质)40×6=240+120+192+320+700+5000=6572受强身术100级提升为13144血

       好了,关于“梦幻西游加点计算器表”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻西游加点计算器表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。