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5.德玛西亚之翼奎因有人玩吗?如何怎么出装和加点?来自百宝箱的皮肤。

s11德玛西亚之翼_德玛西亚之翼奎因皮肤

请看我的回答日期。在上个星期,已经出了。具体:后期、远程。叫奎因。基本属物攻(以10来算,物9魔2防4难7)女的。使用她:华洛(奎因收养的小鹰,具体背景故事请另行查找。)会标记你攻击的敌人。他还会对小兵进行标记以便让你更好的补刀。突进跃击非常强大,但必须小心使用,因为在奎因攻击的同时她也有可能会受到还击。背靠墙壁使用突进跃击有时还可以穿越地形。最佳拍档可用来快速前进、逃跑或追杀残血敌人。对抗她:若你被标记,远离奎因来躲避她的攻击。注意奎因的走位。华洛可利用最佳拍档快速行进来打你个措手不及。华洛在脱离战斗后会获得巨额移动速度加成。攻击他可以让他减速。技能:被动掠夺印记:华洛每4.5标记奎因正在攻击的目标,奎因的下一次普通攻击将对以上目标造成额外(15+10*等级+0.5装备AD加成)的伤害,如果奎因没有处在攻击状态,华洛将标记奎因附近血量最少的单位;如果目标的易伤效果被触发,奎因需要在3秒后才能再次队目标进行标记;如果目标的易伤效果没有被触发,10秒后华洛才能再次标记目标;华洛形态下的第一次攻击会直接触发易伤效果。Q致盲突袭:华洛向前方飞行,攻击路径上的第一个敌人,随后她会攻击附近所有敌人,造成伤害并使他们致盲。范围:1025冷却:11/10/9/8/7消耗:60/65/70/75/80奎因形态:~~~造成70/110/150/190/230(+0.65装备物理攻击)点物理攻击并致盲目标1.5秒。华洛形态:华洛在当前位置进行相同的攻击,造成70/110/150/190/230(+0.65装备物理攻击)W敏锐感觉:奎因攻击以上目标(即华洛标记的目标会增加自身攻速,主动释放后华洛会着凉附近大范围区域。范围:2100冷却50/45/40/35/30无消耗奎因形态:~~速度提高20/25/30/35/40%,持续3秒。华洛形态:华洛获得40/50/60/70/80%的攻击速度加成。主动施放:~持续2秒。E冲撞:奎因冲向目标,对其造成伤害并减速,接触到目标之后奎因向后弹跳到最大攻击范围位置;华洛形态会立即将目标标记为易伤。范围:750冷却:12/11/10/9/8消耗:50奎因形态:奎因冲向目标,对其造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击)物理伤害并减速70%,减速效果会在2秒内缓慢恢复,~~~。华洛形态:~~造成如上攻击,减速如上,减速效果会在2秒内缓慢恢复。R最佳拍档/天击:奎因切换为华洛为其战斗,持续一段时间,在技能结束后奎因回归并对大范围内的敌人施放天击;天击技能也可以主动施放。范围:700冷却:140/120/100消耗:100最佳拍档:~持续20秒,在此期间华洛获得80%的装备移动速度加成,在战斗中逐渐降低至20%;天击:奎因回归并发动天击,对范围内所有敌人造成120/170/220(+0.5装备物理攻击)点物理伤害,伤害随对方已损失血量增大而增大,最多造成240/340/440(+0.1装备物理上攻击)点物理伤害。

英雄出装推荐:(只写召唤了,累死了。)出门速度之靴,血瓶。核心多兰之刃,残暴之力,净浊。进攻无尽之刃,最后的轻语,饮血剑,三相之力。防御玛莫提乌斯之噬,守护天使。消费:红、蓝,真视守卫。

LZ,看我打字这么累的份上,我要精彩回答!

求LOL德玛西亚之翼神装

 虽然德玛西亚之翼没有成为adc手中的宠儿,不过确有玩家开发出了奎因的新打法,奎因走上单很犀利。前期Q的致盲让她打ad上单很轻松,手长的优势更是发挥的淋漓尽致,在加上E的位移,奎因似乎就是一位真正的上单选手,开启大招后更是相当的肉,可做半肉半输出。现在已经有很多玩家开始用德玛西亚之翼打上单了,效果很不错,上单也能很厉害,有兴趣的朋友可以去试一试

lol法外狂徒和德玛西亚之翼哪个好?哪个性价比高?

附赠技能要点;

侵扰(被动)

解释:

每隔一段时间,华洛会降落下来并将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。

要点:

即使易伤标记出现了,也必须等华洛降落后才能进攻,否则额外伤害将不会被触发

Q:炫目攻势

解释:

这是奎因的主要技能,炫目攻势的施放对任何单挑和团战都是至关重要的

作为奎因时,炫目攻势是一项远程范围射击技能,但化身为华洛时,炫目攻势产生的范围伤害则出现你的周围。

W:敏锐感知

解释:

当奎因触发被动的时候(攻击易损目标获得额外伤害),敏锐感知会被激活,为奎因提供攻击速度加成。当化身为华洛的时候,她的攻击速度将得到永久提高,主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾,持续时间大约一秒。

E:旋翔掠杀

解释:

奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,减少目标的移动速度,并为目标打上易伤标记。在接触到目标的同时,她会向后空翻,降落点与目标的距离大致为她的最大攻击距离。而化身为化洛的时候,仅会对目标造成伤害并拉近你和目标间的距离。

要点:

当在奎因状态下使用旋翔掠杀,你初始时候离目标越近则后跳的越远。这意味着如果你开始离目标较远,那释放完技能后你实际上会靠近目标。

同时,当你跃向目标的时候,你可以使用诸如破败王者之刃的物品。

R:王牌搭档

解释:

第一次激活:华洛代替奎恩化身为一位近战登场。华洛在移动速度上获得巨大提升,而在技能上则有些略微,由于W:敏锐感知的被动将一直存在,华洛的攻击速度会快很多。第二次激活:奎恩返回并发动空中打击,对身边的所有敌人造成伤害。

加点顺序:

>>>

有R点R,优先加满Q,其次E,最后加满W

显而易见,更短的cd更高的伤害,这些都是你优先加满炫目攻势(Q)这个致盲和清兵技能的原因。旋翔掠杀(E)在施法的时候有一个短暂的动画,这导致在一场势均力敌的较量中,会让奎因损失一点宝贵的进攻时间

一点的明锐感知(W)在比赛的大部分时间里都够用了,其余点数加到旋翔掠杀(E)上会加强奎因的爆发能力,并且更频繁的触发被动侵扰。

打字,截图都很麻烦,望楼主纳

然后告诉楼主一下,ADC都是必出饮血的,可以让你在输出时处于快速的补血中

lol德玛西亚之翼值得买吗?

法外狂徒偏向与技能,而且是越艹越硬、有关灯、有位移、有AOE

伤害,团战略叼。新英雄机动性较高,有被动加攻速、能开视野、能追杀、能跑路,但是操作没有格雷福斯简单,射程好像是525。

个人建议对自己走位没把握就是男枪了。

要是有信心,喜欢秀操作或喜欢飘逸的就玩奎因。

话说我最近在研究奎因上单的可行性。

希望我的回答能对你有所帮助。

lol德玛西亚值得入手吗?

……你要是做ADC用还不错,你要是做上单用那是有点找刺激了,这个英雄对线的时候克制许多平A英雄,比如维恩,但是比较惧怕靠技能打伤害的英雄,比如男枪,EZ,还有。现在走上单的英雄多半是肉,半肉或者发育性法师,你要考虑如果你用他上单的话首先对线能不能对的过,就拿鳄鱼和瑞文来说,你的血量低,他们爆发那么高,在有符文的情况下,闪现过来一套加个点燃你基本上就被追着打了,或者直接就被滚雪球,再说后期,你走上单的话这个英雄太脆了,团起来如果打野不是非常强势的坦克的话(现在打野用纯T的不多)然后的发育肯定是担任不了主T的,这样你这个脆皮并且没有团控技能的远程很难有机会打出伤害,对面的刺客来切你的话,队友又要保ADC又要保你,节奏瞬间就打乱了。所以说除非你选鸟人打C位,然后进去以后走上单抗压,让下路带一个半肉,不然没有队友选人时候配合鸟人打上单很不合理。所有新型的上单英雄(不管是流浪,露露,大树,牛头)都有一个特点,就是血厚,不是那种会被对面AP或者刺客一套秒了的,然后都有控制技能,毕竟这个游戏不管是单路推,还是四一推,都是要有团战的,所以一定要用一个团战能有所建树的,不然的话真的不适合走上路。

德玛西亚之翼奎因有人玩吗?如何怎么出装和加点?来自百宝箱的皮肤。

你说的是谁。。皇子的话打野还是很不错的,二级有爆发,后期可转坦。奎因的话要看技术了,定位不是很明显,可以后期转半肉刺客。而盖伦就不用说了,新手常用英雄之一。这版本是坦的天下,建议皇子或者盖伦,出装肯定是日炎振奋了

首先,奎因目前在大众的定位普遍认为是个ADC,但是并不一定,有待开发,我甚至认为这个是中距离型的半肉。

技能方面我们看看他被赋予了何种特点

Q:一个致盲+伤害技能,在对拼时比较有优势,下路ADC对点的时候占尽优势。

W:开视野的技能,主要作用就是追杀的时候放,以防止视野丢失追杀失败或者一时紧急的防GANK手段,这个技能的R形态在下面再说。

E:奎恩的灵魂技能,减速+伤害同时标记敌人,这就表示,奎恩在触发被动的标记之后可以快速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。

R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟极高的攻击速度加成,同时E变成突进

。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体追杀能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候攻击速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。

总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于追杀型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的超强追杀能力形成追杀局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是追杀局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。

前期总的来说在线上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。

出装方面:

饮血+红叉/电刀+无尽+冰锤/复活甲+破败+攻速鞋

其实都是ADC三件套

至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。

同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:

adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致死。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。

其他位置没有尝试,有待开发,不做评价。