天下手游弈剑听雨阁加点_天下手游弈剑听雨阁怎么加点

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于天下手游弈剑听雨阁加点的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.天下贰中奕剑加点应该如何加(技能和属性)

2.天下三弈剑听雨阁非RMB玩家怎么加点?

3.天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点

4.天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧

5.天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。

6.天下2弈剑听雨阁怎么加点,属性和技能都要!

天下手游弈剑听雨阁加点_天下手游弈剑听雨阁怎么加点

天下贰中奕剑加点应该如何加(技能和属性)

       弈剑听雨阁加点:

       力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。

       体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5

       敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5

       疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5

       魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右

       念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5

       由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。

       念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。

       疾,另类EJ的走法等下讨论。

       主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂

       魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂

       双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂

       到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。

       另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点

天下三弈剑听雨阁非RMB玩家怎么加点?

        天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案。

        天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,从多个职业能力对比上看弈剑的确是最佳选择,可以满足刷图控和切磋控玩家,弈剑职业属性加点上小编带来了三种加点属性评测。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。

       

        弈剑职业

        弈剑加点第一种:全敏

        优点:攻击力一般,爆发性好,适合近战选择。

        缺点:完全靠装备,不然攻击很难上去

        弈剑加点第二种:全疾

        优点:配合其本身的技能,使得生存能力变得非常强大,同时输出也不逊色于其他门派。

        缺点:没输出。

        弈剑加点第三种:全魂

        优点:法术技能输出强大,控制技能强,可以群怪,也可PVP,现在目前最主流的加法。

        缺点:脆皮,容易死。

天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点

       平民加疾,抗本必选

       技能主要点三路挥砍技能眩炎流风归元,平常一直给自己加上的状态听雨和曲则全也不错(这俩状态已经成了我一登陆就挂着的状态了。。。)。总之除了道生火点一点勾人、其他的都点点吧,

天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧

       我觉的应该是全疾

       派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)

       技能1:炫炎

       作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。

       技能2:听雨

       听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。

       技能3:流风

       主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。

       技能4:归元

       主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。

       技能5:幻心

       ,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了

       技能6:兵解

       ,30秒物理法术攻击大量上升。满

       派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)

       技能1:道生火

       技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。

       技能2:上善若水

       30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。

       技能3:有归于无

       驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。

       技能4:曲则全

       尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。

       技能5:身自在

       暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。

       技能6:观其妙

       满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。

       派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)

       技能1:三阳真火决

       主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。

       技能2:六合寒水决

       主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。

       技能3:五方浩 5a8 决

       虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。

       技能4:八荒地煞决

       八荒满,知道8H的厉害吧?

       技能5:七耀人寰决

       技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点

       技能6:九玄天元决

       ,吟唱时间长攻击高距离远。满

天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。

        天下手游弈剑 弈剑怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游弈剑 弈剑怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游弈剑 弈剑怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧,在经过与多个大神的交流与访谈后整理了一份弈剑全阶段加点与装备选择的方案,希望可以给广大弈剑玩家带来帮助,琐事不表,下面为大家介绍弈剑的三大主流玩法!

        弈剑目前主要的三种主流加点方式:全力,全敏,力敏。三种加点方式主要根据对应的加护值来划分,而对应的加护值也决定了对应的装备选择,总而言之,加点,加护,装备选择密切相关,不可分割,也就意味着三种加点方式对应着三个玩法,接下来是三种玩法的详细介绍?

       

        200钻以下

        加点推荐:全敏

        理由:加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。

        补充:小资玩家可购买灵兽礼包提升灵兽1-2级的天资等级,顺便洗一下灵兽,力资高加全力,敏资高加全敏。当然先天天资一定要越高越好,天资比资质重要。

        装备选择:

        武器:师门/散装

        副手:散装/势力

        防具:青阳三件套(头+肩+裤)+战场/散装2件套(衣+鞋)

        首饰:战场/副本

        200钻到240钻

        加点推荐:人力马敏

        理由:加护200-240的玩家,主流为小资玩家与时间党,有一定的身家,在装备选择得当的情况下,会心堆到1300以上并不难,所以加点时可以侧重加力。

        装备选择:

        武器:金色手工(洗力+敏+物穿+物理攻击+物理附伤+猛攻or灵犀。)/70战场(注:相对难洗)

        副手:74金色势力/72金色副本/68金色势力

        首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿)/70战场首饰(洗物穿+大功+附伤)说明:70战场玉佩带会心,可以弥补大禹高会心的差距

        防具:70青阳套(洗物穿)

        补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二,不管用哪个等级的炼化石,手游弈剑比起端游弈剑脆皮,当前定位与端游魍魉相似,但又比魍魉尴尬,弈剑要走极端流,所以相对来说体、回避、气血没有那么重要,主堆大功、会心、物穿即可。

        240钻以上

        加点推荐:全力

        理由:240以上加护,在装备选择得当的情况下,会心基本够用了,在这种情况下,务必追求最大攻击。

        装备选择:

        武器:金色手工(洗接近满攻,力+敏+物穿为主,力+敏+大攻+附伤or物穿也可以,最好带2猛攻或2灵犀)

        副手:74金色势力(出双特技)

        首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿,有无特技特效均可)

        防具:70青阳套(洗物穿,带特技猛攻或灵犀最佳)

        补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二。

        说明:300钻+金色手工+74金色势力+三件70大禹(全物穿+会心)+青阳套(全物穿)+炼化(力、敏、会心为主)的裸属性可以达到大功2500?2600,会心1500左右,物穿1200到1250左右,物理附伤100左右,气血13700左右。

        接下来,给大家分享一下主要访谈者菜昂那多240钻裸属性图(4件青阳套+金副手带物穿,剩余5件都没有洗出来物穿,所以物穿有点低)。

       

天下2弈剑听雨阁怎么加点,属性和技能都要!

       加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。

       技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。

       每个门派都会有三系技能,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。

       首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。

       第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。

       第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有计划的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。

       第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~

       弈剑 - 天下贰中被公认最难加点的门派

       首先 我们看下弈剑的技能

       天回云舞剑 都是以攻理攻击为主也就是加 力 并带有一定的附加伤害 幻心和兵解这两项状态 可以说是 法防和主攻状态 所必要的技能

       御剑术 完全的剑走偏锋 最多0.5的集气 属于配合技能 道生和有归 都是瞬间施放 无论是近战和远战 都可以作不错的配合

       仙心弈剑决 与魂属性有关 完全法攻技能 各技能集气时间较长 在集气中 有被郁气打断的可能

       下面再说一下 属性的加成

       力 : 加物理攻击

       体: 每加1点时 物防+1 同时加生命值 每加2点时 并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1

       敏 : 每加1点时 命中+1 每加2点时 会心一击加+1

       疾 : 每加2点时 回避加+3 对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性

       魂: 法术攻击增加

       念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点 催眠 暴怒 失忆 抗性+1

       其中 敏属性我强调一下 现在网易改了 也就是说 物攻和法攻 都有会心一击 敏 这个属性 是 命中和会心都加 那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种

       弈剑的加点方法 :

       力敏: 几乎 为近战系 配合敏 可以说 命中和暴击都不低 弈剑的攻击速度也要比 狂战HH 的速度要高 再有 上手简单 由于网易修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的最爱 除去敏 可以加体和疾 看各玩家喜好 无论哪方面都会有适当的加成`

       魂敏: 配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择 其中装备再打上 减少技能集气的 减少怪物打断呤唱的 装备首选 带有 水 火 等加成 配合 三阳和五方

       这两种技能也是玩家选这个加点法的看点 配合 2系技能里的 道生 有归 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势 但要求 玩家有熟练的操作技巧 一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命

       敏疾 : 这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷 完全追求回避和会心 虽然伤害低了些 但是有了装备的配合 加上 高回避的状态 无论任务 打怪 FB 有会有要的

       如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己单刷也不至于 手忙脚乱 不错的加点方法

       魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一种加点方式 , 去掉了会心和命中 补充回避 实战中采用游击战 必竞还是以魂为主 不可能有太高的回避率 这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法 也不会让你失望的

       全疾 : 这种方法自认有点太极端了 必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业 战 法 并兼 但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂 为主的 老天下贰中 前50级 是系统自动加点 力 魂 敏 三种同加 那么在新天下贰中 力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的 全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端

       现在的天下贰中 还出现了 体敏 体疾 魂念 的 玩家 这里不做解说 以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问 一点一点试 出来的 不代表所有弈剑高手

       说实话,全疾就是抗怪用的,YJ要想强大,疾是绝对少不了,但玩YJ的都知道,YJ本身攻击不高,武器攻击也不够。当然属性伤害弥补了一下,但这是不够的,要想强大,就加敏,加多少我不确定,但保证你的命中在110%,会心20%,装备全疾,宝宝全疾,再随便找个加疾的珠子就哦了,绝对强大,个人认为比全疾强大,我就是有全疾洗了的

       今天的讨论已经涵盖了“天下手游弈剑听雨阁加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。