1.DNF70级太刀狂战纯刷图加点

2.狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

3.DNF各个职业的EX技能都有什么

4.dnf70级狂战刷图加点 详细点

5.DNF70技能

狂战士ex怒气_狂战士怒气配装0.6秒

EX技能介绍:

(通过50级开始获得TP值,TP可以学三种技能。)

一、EX主动技能

二、EX被动技能

三、EX属性被动技能

(属性被动技能就是:学一级能增加力量的被动技能,还有加智力的,就是专门加这些属性。)

职业通用的属性强化EX技能有:

EX力量、EX体力、EX智力、EX精神、EX命中、EX回避、EX HP/MP恢复和所有属性的强化/抗性等。可以分别提升十个特性追加。

狂战士

主动

EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。

EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。

被动

EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。

EX暴走:有附加出血的效果。

DNF70级太刀狂战纯刷图加点

十字1级,小崩满,抓头满,血气旺盛只有1级当然是要加的,唤醒满出EX,抗拒不加没用,双刀满,暴走满,嗜血满,怒气满,大吸满,血剑满,大崩满,被动觉醒满,主动觉醒不加,EX抓头满,EX怒气满,物爆满,物背不加,3段1级,其他EX点除了不加大吸的从技能等级高的往低的加满就是。

分析一下,十字是百分比+固伤,虽然使用频率高,但是范围比较小伤害比较低,加高收益小,出1级拖CD推怪足够了,而且现在1级十字就能强制了;小崩抓头旺盛无争议;唤醒80改版后有一个EX,这个EX使得唤醒在60%血量就开始被触发,而且状态增加量也有加成,配合嗜血的满蓄力释放成为神技之一,而且唤醒EX使得唤醒在低血量状态下(20%以下)会使吸血技能产生2.5倍的回血,完全代替的抗拒的功能,节省N多SP点用于伤害技能;抗拒因为唤醒的变态加强和自身的削弱(可释放上限降低了很多)成为一个彻头彻尾的鸡肋技能,完全对不起它消耗的SP点;双刀暴走嗜血怒气无争议,这里PS一下,嗜血施放时一定要满蓄力,不要被它恐怖的耗血量吓破胆,有EX满唤醒的存在一切都是浮云;大吸在以前版本中被大多数红眼舍弃是因为他施放满前摇长无霸体易打断,而且是百分比技能,80改版后虽然他依然是百分比技能,但是百分比的数值大大加强,嗜血技能满蓄力释放状态下吸附6个敌人就能达到最高伤害,而且现在是秒放技能没有前摇,还有霸体护航,最关键的一点,你加满蓄力嗜血以后HP会基本见底,但是在EX满唤醒的2.5倍吸血加成下,只要能吸到4个以上的怪而且保持把吸附过程持续完,一管HP是直接就吸满了,接着血气斩还有对同等级的普通怪10W左右的不暴击伤害,比加抗拒好多了!血剑大崩被动觉醒无争议;主动觉醒在改版后因为SP消耗暴涨说实在的收益太差了,用过红眼主动觉醒的人都知道,伤害限制多,施放前摇长,最关键一点是没有定怪判定,太难命中了,而且收招会有高僵直,很容易被怪反打一波,80版本强烈建议放弃主动觉醒;EX主动技能无争议;物理暴击无争议,物理背击,可以算算,一张图下来红眼能有多少背击呢?而且背击还是20%的几率不是一定暴击加成,果断放弃;3段斩,因为现在1级就可以强制了,突进还是逃跑还是走位都是无上利技,有什么理由不加1点?

这套加点是我在洗点契约时候仔细研究过的,前后洗了6次,刷完188PL验证过的,基本套路就是1图开双刀小技能加怒气磨过,然后开暴走满蓄力嗜血进2图,进图一个大吸满血聚怪第一波伤害,小崩跟过去没死的补血剑进3图,大崩怒气清图开暴走满蓄力嗜血进4图,这么循环,有绿名就用EX双技能,当然需要注意一下暴走嗜血的状态持续和CD,BOSS房前暴走满蓄力嗜血,进BOSS房后迅速拉近距离(比如3段斩)错位大吸,血剑,小崩,怒气EX怒气,EX抓头(不可抓得随意砍两刀反正怒气下他基本不能还手),拉开距离错位大崩然后循环就是了,只要走位好一点王者无压力,地狱还需要修炼。对了,我是绝对屌丝装,全身都是力量物爆B级紫,武器是疯狂勇士之吸

以上纯手打,看在很认真的份上希望能纳

狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?

我先说TP点:必点命中(3)、力量(3)、Ex怒气(3TP)、十字崩山强化(一共6TP)、基础精通(3)=18点还剩5点,

其实Ex抓头根本不够满的,你觉得哪个Ex能省的,来点Ex抓头(点满要6点)?

所以个人建议:Ex抓头只点1(2点TP),这样还有3点 可以点Ex暴走 或者 Ex死抗(难民)

我是觉得没有强制的抓头本来就不怎么好用,伤害还可以我不否认,但是别说你刷图没看见,我是看见好多红眼Ex抓头抓空了!破霸体 保命走位 有时用得到,或者也许闲的时候带遗迹、牛赚钱

SP模拟器加点情况:

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7064

已用SP:6895

剩余SP:169

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10(伤害至少是小吸的70%,别说你武器连+7都舍不得,60紫也不贵,因为65都出了)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:1(其实格挡,很有用的,用熟了就能领会)

太刀精通,等级:19(楼主跟我一样,太刀我就是喜欢,攻速决定被破招,被打几率,别跟我谈僵直,怪物的硬直越来越高,后期那么慢的巨剑,还谈什么僵直。你可以说时装,但是穿时装的太刀更快,看过几个带人用巨剑的?小怪直接连死,boss就用大招了,我找不到用巨剑的理由)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:18(这是难民点,不死魔神,DNF改了死抗是有他的目的的,我选择满)

崩山击,等级:28(伤害,没人不满)

血之追忆,等级:1(满了可以机动地加170点力量,要240点sp,喜欢的话,在上挑和它之间选择,我选择了上挑,本来这个点也还有169点sp,看着办吧)

十字斩,等级:30(没人不满,出血几率和小蹦差不多,因为血字出去是打2下)

强化 - 十字斩,等级:3

强化 - 崩山击,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(徘徊在生死边缘的,不加死抗的土豪,可以加它,对此我很汗颜)

嗜魂之手,等级:26(无争议)

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

(其实暴走,很多人用得不对,后期真的用暴走很冒险,不要不分情况的先暴走再说,最好走位等怪物倒地,或者有机会放大招的时候再开,不然完全躲boss逃命去了,那时间都被自己浪费了)

嗜血,等级:12(嗜血是个技术活,多练练大吸)

怒气爆发,等级:21(记住先用嗜血,然后让怪出血,再怒气,比如崩山)

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18

血之剑,等级:1(新技能,这里我也想喷,我是点来看的,很垃圾啊,短时间霸体,不无敌,小范围。。。,建议不点,不过我要说一下pk场这个1级也很伤,满级什么效果,没试过。)

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:12(这个渐渐 也没争议了,满)

强化 - 死亡抗拒,等级:3(不是特别难民的,就点Ex暴走吧)

灭魂之手,等级:1(点1的理由上面有)

怒气狂爆,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

DNF各个职业的EX技能都有什么

带%是百分比,伤害主要看面板攻击和高强 剑魂就是百分比职业,百分比职业没钱的话建议还是不要玩这类角色了,伤不起,攻击低,不过能拿上好装备的话,那刷图是刚刚的。 狂战大部分是固伤主要看力量。

看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说****,如果显示是****%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

大吸是百分比伤害,大蹦砸地那一下是百分比,后面的岩浆攻击是固伤,血气爆发是固伤,还有灭魂之手等,大招除了弑魂封魔斩是百分比,其他的都是固伤。

概念与定义

百分数是分母为100的特殊分数,其分子可不为整数。百分数表示一个数是另一个数的百分之几,表示一个比值。百分比是一种表达比例、比率或分数数值的方法,如82%代表百分之八十二,或82/100、0.82。

百分数也叫做百分率或百分比,通常不写成分数的形式,而用百分号(%)来表示,如41%,1%等。由于百分数的分母都是100,也就是都以1%作单位,因此便于比较。百分数只表示两个数的关系,所以百分号后不可以加单位。

dnf70级狂战刷图加点 详细点

EX主动与被动技能全解: ————『鬼剑士』———— “剑魂” (主动) EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。 EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。 (被动) EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。 EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。 “狂战士” (主动) EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。 EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。 (被动) EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。 EX暴走:有附加出血的效果。 “鬼泣” (主动) EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。 EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。 (被动) EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。 EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。 “阿修罗” (主动) EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。 EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。 (被动) EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。 EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。 (通用被动技能) EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。 EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。 EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。 EX空连斩:在空中停留及攻击次数和回数增加,最多五次 ————『格斗家』———— “气功” (主动) EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。 EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高) (被动) EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。 EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。 “散打” (主动) EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。 EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人 (被动) EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。 EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音) “街霸” (主动) EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。 EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’ (被动) EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了) EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用) “柔道” (主动) EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。 EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。 (被动) EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。 EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。 (通用被动技能) EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。 EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。 EX蹲伏:无敌时间增加。 EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。 ————『神抢手』———— “漫游” (主动) EX技能存在一定差异: EX浮空截击(男生版):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。 EX浮空截击(女生版):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。 EX多重爆头(男生版):男的动作很简单,就是脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。 EX多重爆头(女生版):女的比男的华丽,用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。(男女作用和范围都一样大,只是动作不同- -!) (被动) EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。 EX暴头一击:提高穿刺能力。 “枪炮师” (主动) EX主动技能男女一样: EXFM-92刺炮弹:有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。 EX聚焦寒冰喷射器:和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬质很高,但是不同的是还能冰冻敌人。 (被动) EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。 EX反坦克炮:能快速旋转着攻击,旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。 “机器师” (主动) EX技能男女相同: EXEX-S自爆者:爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人。 EX毒蛇炮:在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。 (被动) EX引爆:可以对敌人增加爆破伤害。 EXG-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。(-_-!母鸡专用) “” (主动) EX技能男女相同: EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。 EXC4远程:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4了 (被动) EX:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。 EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性的弹数。 (通用被动技能) EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。 EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。 EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。 EX银弹:银弹数量上限加大。(女和漫游、机器等职业的福音) ————『魔法师』 ———— “元素师” (主动) EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人 EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害 (被动) EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。 EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。 “召唤师” (主动) EX精灵召唤 雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。 EX契约召唤 桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。 (被动) EX魔力印记:附加中毒效果。 EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。

纳哦

DNF70技能

70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动

只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。

首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。

这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。

特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)

力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。

其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。

命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。

HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。

属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。

属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。

特性技能,被动:

每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能

强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)

以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明

强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。

强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。

强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。

下面是重点。

特性技能,主动:重点来了!

灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)

血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!

特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)

首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。

嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。

十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。

主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。

被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。

暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。

崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。

以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。

暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。

血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。

主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。

嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%

差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。

最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。

对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:6994

已用SP:6925

剩余SP:69

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:9

十字斩,等级:30

强化 - 十字斩,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制 - 怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:12

强化 - 暴走,等级:2

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!

70级更新了职业的ex技能,也就是加强技能

剑魂:

主动——EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。

EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。

被动——EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。

EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。

狂战士:

主动——EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。

EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。

被动——EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。

EX暴走:有附加出血的效果。

枪炮师:

主动——EX FM-92刺炮弹(男女相同):有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。

EX聚焦寒冰喷射器(男女相同):和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬直很高,但是不同的是还能冰冻敌人。

被动——EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。

EX反坦克炮:能快速旋转着攻击,旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。