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3.火炬之光3幽暮法师流玩法有哪些幽暮法师玩法指南一览

4.LOL阿卡丽出装,符文,天赋,攻略。

虚空之眼连招_虚空之眼加点

阿修罗是有两种加点的一种是智力流!平民用的最好!一种是强化流!有钱人用最好!下面我就把每一个技能分两种流派同时间说出来吧!

先说必满的技能:蹲下 波动刻印 魔法暴击 远古意志 挫折意志 心眼 波动杀意 雷神之息 雷神降世 武器精通(你拿的是什么武器就加什么武器精通) 好了接下来的技能就是分流派的了

地裂波动剑:智力流不加 强化流可以加满 这技能虽然CD短而且打异常状态的怪有特效而且如果一堆怪在同一个位置上的话就可以打出成吨的伤害但打分散的怪这技能太没力了所以个人觉得还是不加!

列波斩:1点就够了没什么用保命技能

鬼印珠:智力流可以加!强化流必加!这技能可以补足阿修罗对单个体怪物伤害的不足是玩阿修罗的人都知道啊修罗打小个子的怪物真的好无奈所以这技能是可以加满的!

邪光斩:智力流必加!强化流1点加满修罗邪光斩就可以了!这技能改版以后那惊人的输出还有可以推霸体的怪!无论用来推怪还是输出都非常大的作用加上暗影9的特效就叫一个邪光一个图!

波动爆发:智力流可以加!强化流1点就够!这技能输出虽然可以但的CD让我对这技能绝望还是建议加1点就够了

小冰:智力流必加!强化流也必加!这技能大改之后是神技无论你的装备多差只要怪物能结冰也是一个小冰一个图!

小火:智力流必加!强化流可以加!这技能打结冰的敌人有特效而且地下会流下火坑持续对敌人造成伤害如果敌人够大3个火坑可以对他造成伤害的话也可以打出成吨伤害而且一觉后超短的CD和超高的伤害我觉得可以加满!

无双波:智力流1点聚怪就可以了!强化流必加!

邪光波动阵:智力流1点!强化流必加!

大冰:智力流必加!强化流也必加!这技能冻着怪的时间太给力了可以让你怎么连招都行所以两个的必加

大火:智力流可以加!强化流不加!这技能虽然输出还不错但也是CD太长了建议加1点就好了

不动明王阵:智力流必加!强化流不加!这技能有很大的争议!前期这技能的伤害的确太低了!才一个小冰的一半输出多点!还CD长!如果放不好就站在原地被怪打3秒!所以很多人都说不加!但有了雷神之息之后这技能就有一个飞天的感觉超高和超快的触电伤害让这技能给回一个可以加的理由不动的触电伤害是2W多而其他的只有1W!然而这技能是DNF唯一一个可以用3种不同的异界装备来打出特效!分别是:大地9 时光散件加虚空9!网上秒BOSS的就是这样配出来!现在本人有一套时光散件和一套攻击散件一进图就用一下就没了BOSS半血还是觉得不错的所以建议加满!

天雷波动剑:智力流可以加!强化流不加!这技能一堆怪时候是神技能少怪的时候就废技能自己衡量吧本人加满的!

雷云:智力流可以加!强化流不加!这技能伤害有点奇葩总觉得伤害不高但打下去不知道为什么发现怪的血量会下降的很快而且再按一下技能放出来的时候伤害还觉得可以不过本人就加了一点!

接下来是特性技能了:鬼印珠满 邪光斩满 小冰满 不动满要是不想加不动的话加小火和杀意都可以!

好了我都说完了这纯手动!希望能纳!而且要是没装备的话就去做暗影9吧这装备最适合平民的了!有多出来的技能点就直接分配吧!

LOL准备想入手小丑!想知道要注意什么~ 下面我详细写 ↓

卡牌大师有很多种打法,adc(物理系),apc(魔法系),各有各的特色,但我感觉还是最常用的中单法师更好,千里取人头,团战前期消耗也很强。

AP卡牌的定位是持续输出,因为他的技能特点QW五秒消耗一次,卡牌天赋可以用通用21 0 9 也可以用主发育的9 0 21,卡牌比较吃闪现,这样可以团战发挥更好。21 0 9则注重前中期的伤害。

ap出装以帽子和巫妖为核心,一般鞋子三血出门,一到两个多兰戒+法穿鞋过度前期,顺风可直接帽子,配合三速鞋风女风筝可现出巫妖,既然你相必不回去配置三速鞋风筝打法的三个大的移动精华,那么法穿鞋即可,帽子 巫妖 深渊权杖 法穿杖 中亚 吸血书 冰杖 还如比如冥火 雅典娜圣杯 邪恶宝典 都可以出,核心装备就是巫妖+帽子 再出个法穿或者深远输出就很不错了,一般对卖弄ap多就出个深渊 ,ad多可以考虑中亚,控制多早出水银系带(后期转成复活甲)法抗高出法穿杖。

技能主q 副w,关键是练切牌,黄晕眩,红aoe减速,蓝回蓝,多练吧,前期就是用q消耗没蓝切蓝牌回蓝,红牌可以用来清兵线,黄牌晕住然后q消耗或者击杀。大招半球传送,6级后注意支援边路,后期合一在关键时刻开视野不飞也可以,团战注意站位,尽量q输出,w不到人不要勉强。

希望能帮助你。

求dota JB脸详细出装和加点路线

召唤师技能 惩戒和疾风步(点燃,虚弱) ad小丑 5速鞋 ,灯笼, 黑色切割者, 幻影之舞,如果操作给力,就出纯攻击装,再价格无尽之刃,绿爪什么的 ,带线和单杀都是无敌的,因为比较脆,所以团战不要冲前头,多推塔带线。然后摸对面脆皮屁股,天赋标准21,0,9打野天赋,如果比较逆风,那可以考虑出点肉装。然而我喜欢追求极致,不喜欢半肉。

对了,打野小丑要多带眼,我玩小丑时候我就是队伍的眼睛。带珍视明方便gank。

AP小丑出装 冥火之拥,莫雷洛的邪术秘典 ,法穿鞋,死亡之帽,虚空之杖,最后一件装备我还没出过,每次这时候 应该就胜利了,或者对面投降了,建议出个春哥甲,AP小丑,只要对面没有死歌,操作好了盒子用好了残血都是可以团面敌人的。特别是在野区,小丑乃是野区只神,野区轻而易举,所以关键位置点亮野区视野很重要。

技能加点无论是AP还是ad ,我都是3级各加一点,主W副E最后Q,R,

gank 方法,要随时留意小地图,打野的时候也要多关注线上的对面,有机会就去gank,还要留意线上敌人的情况,要知道他们在那里插有眼,gank时利用Q技避开这些眼, Q技能是隐身3.5秒,6秒之内有个暴击,所以gank的时候Q过去不要急着摸屁股,先在敌人逃生的路线放个盒子,然后E敌人减速,再Q 依然还有暴击,如果敌人没有闪现,那杀掉的可能会很大,就算逼敌人用掉闪现也是好的,玩小丑,一定要用好盒子,丢盒子是一门艺术啊,很好玩,跟别人单砍的时候记着至少放个盒子,人头和助攻 都很好拿

还有小丑的R大招,分身骗人也是很有意思的,再身上没有BUFF的情况下,你玩对手很有意思的,一般的习惯是分身后本尊逃跑,如果有些情况下你试试控制分身逃跑,本尊留下的时候 会很有意思的。

还有就是在塔下偷人,如果对手在塔下残血了,但是有烦人的控制技能,躲在视野迷雾处,R控制分身从一面过去,欺骗他用了控制技能,然后你在配合Q和WE 成功率很高,百试不爽,再敌人塔下R,W,E,Q的运用操作,会给你带来意外的收获。

至于打野,我会看情况决定先红还是先蓝,这都无所谓,重要的是打野速度一定要快,奔波于敌我2个野区,收获是很高的,要多gank ,一有时机就要去,gank之后迅速离开线路上,不要抢了队友的经验和钱,这是规矩。

还有打野英雄不一定非要霸着蓝红BUFF,红BUFF你可以拿着,但是蓝BUFF 有时候 队友会更需要,打野英雄应该主动帮助队友打蓝。有时候多关照下队友,拿掉一定人头我一般会主动把人头让给队友,一人发展起来不如大家都发展起来,再游戏中遇到发挥不好的队友请不要语言攻击,一个游戏而已,谁都可能有发挥不好的时候,如果队里出现分歧,语言而已攻击这种现象,那么你就输了,就算拿掉敌人的水晶中枢,赢掉比赛,从其他方面看来,依然还是输了,那么这局就可以直接投降来的痛快点,有本事的人不是骂队友,而是依靠自己的本事带动队友这才是高手,所以请大家文明游戏,多照顾队友,多体谅发挥不好的队友,你会发现这一局下来,会让你有很多收获。

想玩好小丑,那么就多多研究下W技能吧,小丑的盒子特别是AP小丑,盒子是伤不起的,无论是逃命还是,还是反杀,小丑盒子就是你忠实的后盾。小丑是我最钟爱的英雄,也是我游戏接触的第一个英雄,多看看小丑的资料,多看下别人的打法,博取众家之长对初学者是有帮助的。

还有个就是,小丑残血了 当别人点燃你,眼看就要挂掉,你按下R就会有意想不到的发现。

虽然系统说小丑的操作很难,但是在我看来,很简单。小丑是个真正的刺客,潜行,爆发力,恐惧,减速,分身,移动速度等等就可以说明,虽然很脆,但是我更迷醉于小丑的操作 盒子的运用,残血游荡在野区之中,很多敌人即使知道你在里面残血了,他也不敢冒然进来抓你,让敌人看着就怕,谈之色变,闻风丧胆,这才是我们小丑要达到的境界,而不是乔装高手骂对手或队友无能。呵呵 偏题了。

纯手工,望纳,祝楼主也加入我们小丑的团体中,一起研究和探讨,

火炬之光3幽暮法师流玩法有哪些幽暮法师玩法指南一览

具体出装路线是要看dota局势的情况而定的。

普遍一点的是狂战 鬼脸 BKB 蝴蝶 的路线。

但是也不一定的,顺风局在有队友保证的前提下 优先狂战还是不错的,不管是刷线的能力还是PK能力,有很多人说虚空出门要出补刀斧,其实我是不推荐的,如果没有记错的话,虚空的初始攻击就有60+接近70了,出手动作也相当干脆,基本没有前摇后摇,所以带2个丝袜 2树枝 和正常恢复就好了,有钱了买个小圆盾就合成穷鬼盾了,像虚空这种短手英雄,多一个穷鬼盾 在线上碰到平A对线的英雄,一个穷鬼盾给你带来的回报是很大的,看局势的发展再选择后续的装备,

首先说说我自己的出装路线,我一般都是狂战 鬼脸 BKB 之后出蝴蝶或者大炮或者猴子棒看个人选择了,

分析一下不同的出装,最普遍的几种出法:

一、散夜对剑流,散夜对剑相对平滑,能撑不少力量,攻速移速的加成,还有残废效果,但是我不推荐是因为第一 散夜对剑的攻速加成对虚空来说太小太小,攻击提升也不大,虚空作为一个有W切入技能的英雄,所谓的移速加成也只是一个数字而已,而且对剑的价格并不低,推荐在很逆风的情况下使用这种路线,

二、散失流,出散失的虚空还是相当相当少的,但是还是有,这种虚空主要是针对对面有全能 术士这种比较恶心的英雄,对虚空的后续成长是相当不利的,虚空是一个相当需要攻速的英雄,出了散失再想出吸血就意味着必须要出祭品,对虚空的后续成长是相当不利的。

三、极端的暗灭流,暗灭攻击高,既没有回复属性也没有属性加成。单纯的法球高伤害属性让虚空的后续选择相当少。

四、就是最普遍的狂战流,狂战虽然没有属性,但是出狂战先在线上买回5的指环前面对虚空来说赖线就够用了,狂战的攻击力加成在同价格的物品里是相当不错的,其次坚韧球回魔的效果可以让虚空尽可能多的使用技能逃离战场或者切入战场收割,

其次接鬼脸是因为 虚空在有了狂战之后攻击有了客观的属性,但是还是没有攻速属性,虚空在有鬼脸之后就不一样了。然后接BKB是因为在和对面的人PK的时候别人不可能会让你大住3个以上的人。没有大的虚空想要输出必须要依靠BKB 切入战场秒对方的核心。

这是我的出装路线选择。

其次就是技能加点 主W,R那个躲避的技能,我忘记叫什么了 我一般会加一点,用来偶尔靠RP减少伤害或者避免击杀,其次就把所有的点加在E重击上面了。主升W有几个好处,CD变短,施法距离变远。切入战场的时候让敌人减速几秒也相当给力,很多人会说W一级就够了。1级的W施法距离太短,CD太长,R那个技能还是太依赖人品,相对于主E的虚空太不够凶狠。这是我的建议。希望纳。辛辛苦苦打了这么多字。

LOL阿卡丽出装,符文,天赋,攻略。

火炬之光3幽暮法师流玩法有哪些幽暮法师玩法指南一览。在游戏测试版上线之后引发强烈关注,因为幽暮法师本身的实力是非常强劲的,很多人都在关心幽暮法师之后该怎么玩,会有哪些变动。

火炬之光3幽暮法师流玩法及装备选择指南

幽暮法师这个职业,使用能量为法力,能量槽设定类似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢复值。

不同之处就是,释放光明技能会给左侧黑暗槽充能,黑暗槽充满额外加伤+50%。

释放黑暗技能则给右侧的光明槽充能,法力恢复+75%(不太确定啊,)平时打怪节奏快,扫到过一眼。总之就是法力恢复加快。

电极触发流,有控,输出也高,较为简单。

1.圣物选择:

游戏内可供选择的圣物共5个,其中电极最契合触发流。

下图中,我的圣物电极等级才18级,别在意。是因为之前加错了电极的技能,D键摧毁,重新做的圣物,已经很猛。

圣物加点建议,10级前,什么都不加,有闪电降临后,第一时间点满。

闪电降临,点满,有35%几率对收到电击的敌人释放一个闪电打击,伤害为武器伤害100%,在武器副手都选择。

百分比几率造成电击的情况下,输出很猛的。

闪电降临点满后,点一级电刑,用来提供击晕控制。1级即可,装备有眩晕时间加成。

之后是先点强横风暴加伤还是极速风暴减主动CD,就看个人的了,我先点了强横风暴。

最终加点:闪电降临10电刑1强横风暴10极速风暴10危殆之箭10无限极射9。

2.装备选择:

武器:因为玩的是圣物触发流,且圣物是电极,所以武器最佳选择为单手,武器主属性伤害为电,无论什么武器,必须带百分比几率造成电击就,几率越高越高,(重点!)有洞更好,可以附魔电伤。下面是我目前的武器,不太好,但是很好用。

副手:依旧是选择带百分比几率造成电击的,几率越高越高,例如:

下面一条是附魔上去的。

其他的正常使用仙界套即可,仙界套的肩膀有点废柴,可以视情况更换其他的。仙界套的靴子和手套是必备的,一个回蓝,一个加伤100%,头盔和衣服也替换不了,加2级光明和黑暗洗全技能等级:

3.技能选择:

声明,我是穿了套装的,有2级光明和2级黑暗全技能加成。(注:套装穿齐3件开始,装备的第二条特效才有用,否则是黑色的,不起效,就是显示“仙界套装”字样,下面那一条的属性)。

光明系:

圣光箭4级,技能不使用,要的是6级属性黑暗技能加伤20%。

神圣之怒4级,技能不使用,要10%黑暗技能暴击率。

奉献:8级,必备技能,加满40的额外伤,有CD(8级其实就是10级了,有套装+2)。

光明之矛:0级,没我们需要的属性。

光辉冲击:4级,技能不使用,要30%基础伤。

光辉急奔:0级用不上

赦免之光:4级,技能不使用,要10%的对眩晕敌人的加伤,圣物点的1级电刑。击晕配合这个。

黑暗系:

邪能箭:0

暗影步:8,常用技能,要个法力恢复和4次传送,如果不需要可以1级即可。

虚空之井:8,常用技能,触发流,召唤的宠虽然伤害才40%,但是继承人物的百分比几率触发电击,圣物被动攻击受到电击的敌人,会召唤一个闪电降临,造成100%武器伤,点满招8个宠,实际伤害并不低。

黑暗之矛:10,总12级,常用技能,持续性范围伤害技能,也能触发圣物的闪电降临。

能量尖刺:0

天谴:0

熵增无序10,总12级,主力技能,范围伤,持续触发。

输出手法:见怪就召唤灵魂之井,放熵增无序,再开黑暗之矛,之后没事补个熵增无序就行了,圣物主动技能,有CD就放。

有精英或者BOSS的时候,找位置开奉献加伤,开圣物大招,之后一样的手法。

几率造成电击越高,触发闪电降临越频繁,还有击晕,输出控制兼顾。

整个打法非常的考验技术,现在新版本的更迭整一个还是没有被现在的时代给抛弃,更主要的东西核心还是没有任何的变化,最重要还是结构上的微小调节。

阿卡利

出装:法穿鞋,科技枪,帽子,春哥甲,冰杖,顺风书逆风中亚或深渊权杖吧,对面针对你出虚空

符文:红色法穿,精华法穿,**护甲,蓝色成长法强,如果堆被动就红色固定攻击精华固定攻击

天赋一般都是21|0|9 9把移动速度点起

攻略,补刀靠自己,对线不怕补不到兵,对远程用Q补,对近程用Q把他打残补,对线可以用W隐身Q接普攻磨血,六级后AKL就开始收割了,先把中压爆,如果中猥琐就多去上下GANK,一般是qRAQRA这样,可以爆发3次,收割还是很给力的,团战扔个W秒脆皮吧,大招也可以逃跑用,比如你在野区被追,可以在野怪那插个眼然后R过去,也可以借小兵R逃跑或追人

加点:主Q副E一级W有大点大