1.DNF第八章魔道主流PK点,详细点哦~~还有装备的选择,时装的属性。

2.dnf暗帝刷图加点。说说新出来的那几格技能。我很久没有玩了。

3.DNF里求剑圣1到70级加点方法,越详细越好。 最好加点的方法还是刷图PK两不误的。如果没有刷图加点方法给。

4.DNF专家怎么加点 ?

dnfbug洗点_dnf可以无限洗点了

刷图

月海-主暗 元素

等级: 60

元素

-----------------

魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 5 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 18 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1

月海-火暗 元素

等级: 60

元素

-----------------

魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 20 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 1 | 虚无之球 Lv 13 | 火系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 杰克降临 Lv 13 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 10 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1

月海-光暗 元素

等级: 60

元素

-----------------

魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 1 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1

月海-冰暗 元素

等级: 60

元素

-----------------

魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 18 | 虚无之球 Lv 18 | 冰系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 极冰盛宴 Lv 11 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1

月海-华丽 元素

等级: 60

元素

-----------------

魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 11 | 冰系精通 Lv 10 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 极冰盛宴 Lv 11 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1

魔暴-暴击 元素

等级: 60

元素

-----------------

魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰** Lv 1 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 9 | 虚无之球 Lv 18 | 光系精通 Lv 10 | 暗系精通 Lv 10 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

召唤

-----------------

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10

推荐建议:

1.伤害论 光珠和黑猫的配合可以说是天衣无缝 所以刷图元素必满

2.压制论 黑洞后面接个天雷什么的上级招效果可观 而且如果是冰加光的这样设置明显是错误的 主要在于衔接 比如你放雷的时候你能很快接大招吗 衔接不了何谈压制 有的朋友会说我不用黑洞也能用冰墙 那我问你你能卡多久 还有人说用露露 虽然露露不错 但是别忘了你可是元素师 而且露露后期明显比不上满级黑洞

3.属性论 虽然目前属性未修正 但是一旦修正你觉得会是什么样子 我们做个实际点的设想 目前后期的怪多为暗 光克暗一切就很明显 还有就深用而论 天空为火 天维为光 暗黑为冰(貌似) 最后就是为暗

4.技能论 魔法盾不加练跑位 如果你用强抗的话 那么什么叫蓝不够 毕竟我们不是力法 远古记忆20秒时间太少性价比不高 落花少用 受身自己看着办 至于双暴效果要穿魔暴套

5.觉醒论 关于觉醒 大家自己看着办吧 偶也不是很清楚大家觉醒后的SP配置

职业: 月之女皇

等级: 60

总计SP: 3916

使用SP: 3910

元素

-----------------

雷光珠 Lv 1

召唤

-----------------

召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 17 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 5 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 11 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 精神融合 Lv 4 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 | 鞭挞 Lv 5

战斗魔法

-----------------

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

魔道

-----------------

魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5

通用

-----------------

布甲精通 Lv 1

解释:电球(找雷BB用的,不说了)

草人:+1跑路用

魔法书+5,召唤的蓝很宝贵的~,RMB玩家可以去收达人药或者买魔力果汁而无视他

鞭子:+5前置

GBL+10前置,不多说,PK的可以点满

强化必满(不然表玩召唤)

火,暗,冰BB+5前置,雷+17一次召4个

骑士:不+,改版后精灵王强多了,骑士也就没用了 ,虽然很耐打,虽然说可以保护姐姐,但是终究没用精灵王好用了,还浪费SP,所以无视他

花花:+10,出毒虫就够了(召唤SP本来就不够)

毒丸子:+1(指挥的,不说了)

上位火,暗+5前置这两个没冰雷厉害,所以不多+,除非你PK

上位冰,雷+满,和姐姐,精灵王形成4大主力

姐姐+满,上同理

精灵王+满,上同理

狂化+满,(对付BOSS的时候开一个,看着BOSS那血哗哗的掉,心里那个爽啊~~~~ ~_~)

4-5月召唤就觉醒了,剩下的SP我是这样想的:

卡西亚斯:做为觉醒召唤兽,真的很强大,可以用BT来形容,一个技能就能杀掉无头王3行血,但是这里只+1,原因:SP不够啊,呵呵,虽然+1只能存在40秒了,但是我们可以用精神融合来弥补他,剩下SP都+在他上面,4级的精神融合可以让召唤时间+8%召唤速度+8%,这样一算,卡西亚斯就有45秒了,呵呵,其他的BB也会+时间,很不错的技能呢

1.光火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4005

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化

2.暗光冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

但是真的如此么?

一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

3.光火暗

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3990

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

于是火光暗魔道出现了

把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

4.光火冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4025

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水

利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择

4.光火暗冰

四修无色流魔道

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 30

天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

pk

魔道

(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消

(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)

(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)

(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)

(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。

(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)

(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)

(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。

(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)

(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)

(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)

(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)

(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)

(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)

(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)

(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)

(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)

(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。

以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。

5、主流刷图加点:

火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。

火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)

其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。

6、职业分析:

玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

元素

职业:元素师

等级:60 级

总SP:3986(任务全部完成的情况下)

加完后剩余 376

(4系精通一样2级出觉醒用.160点.剩216点.自由分配吧)

废话不多说.开始说PK型元素的加点:

魔法记忆 10级 (必满.不满别玩元素)

移动施法 10级 (必满.不满别玩元素)

魔法秀 10级 (必满.不满别玩元素)

以上全是BUFF型技能.为什么必满我相信玩过DNF的人都知道.我就不废话了。

杰克爆弹 5 级

光电鳗 5 级

冰霜雪人 20级 (必满.PK最好的牵制手段.不知道满级雪人多智能的请闭嘴)

暗影夜猫 20级 (必满.这个应该没什么争议吧)

列焰冲击 20级 (必满.既然是PK加点就加满.浮空高一点、范围大一点你高输出的机会就会大一点)

雷旋 1级 (主要是为了打近身.其实是很好的技能,不过在PK场里.过多的浪费SP在他身上还是有点亏).

冰墙 18级 (满.满级冰墙的输出和防御力只能用一句广告来形容:用了才知道!)

虚无之球 5级 (强大的牵制作用.超高的输出让任何职业都不敢顶着它把武器挥向你.SP有剩余建议加高)

湮灭黑洞 1级 (PK连招用.加高太太太太浪费)

战斗魔法:

魔法护盾 5级 (血少的可怜.如果你敢保证你不挨打.可以不加)

替身草人 1级 (保命用)

落花掌 1级 (还是保命.你会发现这一级多有价值的)

魔道:

魔法驱散 1级 (1级够用了.)

通用:

受身蹲伏 1级 (必加技能.只能点一级)

不屈意志 10级 (想PK就把它加满.100%几率不中断.不是闹的)

召唤

契约召唤 : 赫德尔 +10

精灵召唤 : 亚德炎 +5

精灵召唤 : 冰奈斯 +5

精灵召唤 : 瑟冥特克 +5

精灵召唤 : 雷沃斯 +11

精灵召唤 : 亡魂默克尔 +5

精灵召唤 : 火焰赫瑞克 +5

精灵召唤 : 极光格雷林 +满

精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 +满

魔力印记 : +1

契约召唤 : 路易丝 +满

精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满

远古魔法书 : +满

召唤兽强化 : +满

召唤兽狂化: +满

召唤兽跟随: +1

光电鳗: +1

上面就是我推荐的加点.

下面我来解释一下这个加点,新手必读,对你一定有点帮助的.

GBL是姐姐前置这个不说了.小精灵是大精灵前置也一样不说了.说说小雷.因为他

可以群召而且前期还能晕怪.也容易满足精灵王的特性.BB越多越强大.大精灵系.

这个就基本决定我们以后的刷图了.基本靠他们.姐姐防御低。没有他们在前面根

本说不出什么输出了.几下就挂了.雷和冰就是主力所以加满.火暗建议前期不加.

可能SP点会不够.强化和狂化就不说了吧.丸子是BB的目标.指那里打那里.舒服.

有人说书不加.我建议你们加.100SP值得.新手前期钱很多吗.不加.我现在54级全

身回蓝装备都要靠书.不然蓝绝对不够.新手加吧.别犹豫.花.这个BB我准备加的但

是没加.我不说加不加.看你们自己喜欢.建议48级在考虑加不加.加就直接+10.相

信我.别乱加技能.不然你就准备洗点吧.

这套加点随时都有足够的SP.不会缺.我现在还剩300多没点.可能这样前期刷图有

点困难.不过要坚持.等姐姐出来就好了.记住姐姐才是第一主力.我的经验.姐姐前

期很脆弱.前往别放弃她.她的输入很大.就是防御低了点.我刷图基本不召王的.你

们到时候就明白了.前期王很笨.后期就厉害了.建议大BB出来了就别召GBL了.放弃

这个BB.蓝会不够.

装备方面:肩:暖阳护肩.衣服:精灵祝福长袍.裤子:天赋短裙鞋子和腰带就随

便穿智力高的布甲吧.穿布甲回蓝的.45就换旋魔50迷月吧.别带40的那套.比45和

50的还贵.属性又不好.就加姐姐1级有用.回蓝你们身上的已经够多了.别用那套装

备.有钱就买个腰带吧.很贵.但是全抗+7.武器也最好选回蓝的.不要释放.因为小

精灵召的很快.不要释放也没关系.记住你们是新手.别学高手.等你高级了在考虑

学不学他.35级武器选玄水魔杖.回蓝+释放.建议加到10或者更高到50级换武器.50

级幽灵,混沌各一把.首饰方面:手镯:学者.项链前期:暗影之触.然后35换查理

45换兔神.戒指:哪个回蓝9的吧,我忘记名字了.39换哪个任务紫戒指.45换花戒.

建议你们戒指和项链带高魔防的.我们的防御就是他了.后期就别带回蓝的.后面的

怪很厉害.我现在54级 物理防御2112,魔法防御6000多.我带的兔神和花戒.兔神

4000花戒1600.如果没有了.你说我还有什么防御.还不如新手.回蓝项链300多W.你

有钱买吗.就用高魔防的吧.没有什么固定的加点.只能自己觉得适合就行.能提醒

你们的就这些了.自己看着选吧.请慎重选择.

召唤这个职业前期不怎么有人喜欢.自己单刷吧.46去DZ跟那里的召唤一起刷图吧.

从哪个时候你就不需要他们看不起了.你会认识很多召唤朋友的.我现在都还在那

里升级.也是单刷.因为经验高.

我重庆1区54级召唤.1956魔功.迷月套.学者.兔神.花戒.+12混沌.GBL勋章.无时装.

套装

35精灵祝福套

40自然亲和套

45远古旋魔套

50迷月玄羽套

武器

35玄水 有钱强到10以上 可以50级以前不换武器

40雷光

45邪念

50混沌 幽灵 各一把 要想变态+12以上

50粉末日君主法仗(刷图)

50粉魔音护魂魔杖(PK)

刷图首饰

手镯:学者

项链:暗影之触/贝尔/圣灵战士/

戒指:远古精灵之戒/花戒/天围巨兽之眼

按等级排列(前垃圾后变态)

可以一直不换的装备

回蓝装

暖阳护肩

精灵祝福长袍

天赋短裙(50级前)月海碧魔短裤(50级)

释放装

pk装备

羽灵护肩

赫顿马尔贵族长袍

狂舞短裤

诺斯马尔布甲长靴

七星腰带

PK首饰

手镯:墨竹手镯

戒指:贤者之戒

项链:玛尼神兽项坠

称号

GBL(终身不换)

找了好久,累S

DNF第八章魔道主流PK点,详细点哦~~还有装备的选择,时装的属性。

膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)

踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)

M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)

BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)

M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)

重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)

重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)

激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)

蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)

聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)

潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)

量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)

卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)

以上是刷图必须要+的。

PK的话+个手雷小机器人回旋踢,其他自己看着办吧!看自己的SP剩余

dnf暗帝刷图加点。说说新出来的那几格技能。我很久没有玩了。

现在大众化的有两个加点流派~一个是极限智力流一个是三修。。

极限智力流

极限智力流的好处就是可以单刷。装备要求比较高。一般的要准备

天蝉护魂衣(50粉布甲)+2级远古

七彩行云裤(50粉布甲)+2级远古 然后学满远古技能如果有条件再配

精灵之歌(10级粉戒指)+1级远古

苏拉托之眼(40级粉戒指)+1级远古

天维巨兽之眼(50粉戒指)+1级远古 中的其中一个。。然后学满元素点燃

魔法秀。。主修火 因为这章火伤害很可观。。满的被动觉醒。满舒露露满改良舒露露。满棒棒糖。为了就是发出去一个招尽量都是大成功 提高几倍的伤害。。然后副修满电塔 满亲和光和火。舒露露满。。基本就是这样。。很偏的加点但是伤害很高~推荐楼主可以去土豆看看极限智力流魔道单刷悲鸣K

另外一个加点就是三修了。三修的优点就是技能用不完不用傻站着。而且跟人组队是一个很好的~装备要求也不高。一套50皮甲图书馆就OK。如果你想要漂亮点可以买一个神圣的学识。。三修现在主要的是冰火光。三个系的亲和都要点满。。火技能都要满。。药瓶炉子 电塔满 前边那个转圈的前置就OK 自己飞到怪堆里一混乱满完- -酸雨看SP 冰车满。舒露露到前置就没什么点了 那个改良魔法星弹是必满的。。

DNF里求剑圣1到70级加点方法,越详细越好。 最好加点的方法还是刷图PK两不误的。如果没有刷图加点方法给。

>>>>>加点方案<<<<<

职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

方案传送门:://dnf.duowan/s/jnmn/ngj.html?CBAIFBAAA_BBBAAKAK_BBBAAABBBAABkBBhhBUBTTRBXVINNAfc_AAAAAAAAAAAABAAFAAFABAAF__

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

冥思:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

连环斩:Lv1

回旋反击:Lv1

索魂刺:Lv1

暗殿骑士板甲专精:Lv1

暗影之矛:Lv36

影刃:Lv1

乌希尔的诅咒:Lv1

暗影缠袭:Lv33

暗影旋涡:Lv33

暗影遁形:Lv1

汲魂之力:Lv20

暗影禁锢:Lv1

释魂飞弹:Lv19

魅影暗魂斩:Lv19

魔镜幻影阵:Lv17

暗影蓄能:Lv1

暗影囚杀:Lv23

暗影盛宴:Lv21

末日杀戮:Lv8

灵魂傀儡:Lv13

魔影轰杀:Lv13

灵魂摄取:Lv31

释魂狂怒:Lv28

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 暗影缠袭:Lv1

强化 - 汲魂之力:Lv5

强化 - 魔镜幻影阵:Lv5

强化 - 暗影盛宴:Lv1

强化 - 释魂狂怒:Lv5

由于和谐了大师球的无限控制,所以不用点满暗影禁锢了,1级控制。

70EX就是个悲剧,输出控制都无力,舍弃。

新出的两个技能

灵魂摄取:

属于软控制范围大、抓取目标多,且可以提供汲魂方面的便利。总体伤害约为矛的2倍。缺点是伤害不能立即打完而导致的瞬间伤害不高,适合搬搬砖,不建议堆砌。

释魂狂怒:

这个技能是要你有灵魂的情况下才可以用的,不是直接可以放的,先要用别的技能攒灵魂。

新增的强力输出技能,对群的输出伤害完全不输盛宴,取代拔刀成为暗帝最强的非无色输出技能。满级的百分比已经超过了60EX,何况本身还有TP加强,是给力的非晶体输出技。

生成魔法阵,敌人会被强制浮空,实际使用时,绝大多数无法正常抓取的敌人也都可以被浮空,控制效果良好,但是目前对人形怪无效(类似绝望塔里的NPC怪物),有攻击但是没控制,不知道是不是BUG,韩服不会这样。

技能的发射数与敌人数目有关。0个敌人时,适用于最小发射数4个,1个敌人以上时,实际发射数为敌人个数*8,发射数目无上限,与消耗灵魂个数无关。满TP的该技能,在满魂和叠满蓄能的加持下,对单伤害=敌人个数*8*6285%。

由于技能hit数奇高,消耗的灵魂在释放后完全可以吸收回来,更为常见的情况则是释放完后,直接汲魂到上限。

怪物多的时候的暂时卡顿,和对单时的较为无力,是这个技能的缺憾。建议点满SP和TP,并尽可能的堆砌技能等级。

至于TP,现在由于魔镜增加了40%的伤害,所以出现了争议,你可以趁着现在无限洗点,找出合适自己的加法,也有下面这么点的,这个比较适合女神9,上面的适合契约9件

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 暗影缠袭:Lv1

强化 - 汲魂之力:Lv5

强化 - 释魂飞弹:Lv1

强化 - 暗影盛宴:Lv1

强化 - 魅影暗魂斩:Lv3

强化 - 释魂狂怒:Lv5

附带了传送门,喜欢看图就去看看

DNF专家怎么加点 ?

开了70级之后大家估计又有得忙了,又要面对升级,任务,刷图这些必须做的事了。所以下面小生发表一下个人的国服70级版本的刷图加点,请个位多多批评。

职业:剑圣

等级:70

总SP:6994

任务获得:830

总TP:23

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:5

强制-裂波斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

光剑掌握,等级:1

武器之奥义,等级:1

疾影手,等级:1

三段斩,等级:30(满级30级伤害很给力,学一级消耗15SP喽)

极鬼剑术(斩铁式),等级:9

格挡,等级:3(3就出强制了,没必要到5)

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:30(也是15SP一级,银落不需要跳得很高冲击波就很大了)

强制-三段斩,等级:1

空中连斩,等级:1

强化-三段斩,等级:3(光剑5段变7段,其它3段变5段,消耗TP的)

武器节制,等级:10(此争议技能,可以无视。据说耐久消耗得不是那么快了,我手欠点习惯了)

光剑精通,等级:18(还可以往上学,就是需要买契约了,不买契约70级就只能学到18级)

后跳斩,等级:1

里·鬼剑术,等级:1

破极兵刃,等级:16

拔刀斩,等级:21

破军升龙击,等级:18

强制-破军升龙击,等级:1

猛龙断空斩,等级:16

幻影剑舞,等级:13

极鬼剑术(暴风式),等级:12(50SP一级改成80SP一级了,要不是为了刷图,此处略去10000字)

强化-猛龙断空斩,等级:1(TP被动技能)

破军斩龙击,等级:3(EX破军,TP主动技能,不与破军共CD)

破空拔刀斩,等级:1(EX拔刀,TP主动技能,不与拔刀共CD)

连突刺,等级:1(没有流心的话,个人感觉是个废技能,可以不加。我手欠了)

-------血气---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

注:愿意学抓头的,可以不学连突刺,少学1级或者不学武器节制,用来学抓头。

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1(系统送的,不解释。--#)

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

剑魂轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(没有流心类技能的话SP算充裕,个人觉得刷图加在暴击上比加在波动,鬼神,血气,逆转,自动格挡上要好很多。)

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3(TP技能,一级加25点力量,加多少点力量我不会算,你们算吧)

命中精通,等级:3(如果你用属性攻击武器的话,可以把这3TP加在强化属性攻击上。也可以加在属性抗性上,加什么看个人爱好)

强化-基本技能熟练,等级:3(个人觉得这个属性还行,消耗TP,看技能介绍说的挺好,谁知道实际效果怎么样呢,攻击力+30%,提升基本技能熟练效果)

跃翔,等级:1(我觉得可加可不加,自己斟酌吧。)

注:我再注一遍,这次国服更新的70级版本没有流心类技能,HF是在二次更新之后才有的流心类技能,国服估计得一阵子才能出。我上面发表的仅仅只是个人刷图加点的见解,玩家可以根据自己的爱好做调动。至于一些TP加点,大家要多加斟酌,想好再加。我所发表的只是给大家参考的大纲。具体的怎么加大家细琢磨一下。

小编:小编这里要说明一件事情,国服已经准备把红眼的新技能——渴症。现在的加点模拟器都是用韩服模拟出来的,并非是最正确的,请各位玩家使用的时候只是做为自己的一个参考,并不要把自己的想法使用在游戏中,要不你就准备好36块钱吧!

腾讯这次版本本来就是穿越的,谁又能知道他会不会再次穿越一下呢?

借此机会与DNF的高手们交流下刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!

总之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒)?SP等级(满级60)合计:3481点?SP任务奖励合计:305点?SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合这个职业用的,后期的没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,的狠就是在上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级的最爱--毛雷+小,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的,这时候你就能看到他的效果了,否则你的在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦?。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满专家就靠“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、主宰/30sp:建议加满增加射速及数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。

3、跳跃/20sp:建议不加的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

关于远古与魔暴的传说……

那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?

首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~?谢谢!)

玩的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了?--#)还要附加说明的就是,在50级刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

感电配合属性的伤害数据:

感电13级投掷伤害330点--380点

感电13级附加远古10级670点--730点

感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点

感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点

感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点

感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

冰雷8级投掷伤害500点--600点

冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点

冰弹16级单发460--500点

冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点

爆炎11级单发800点+860点

爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点

以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

感电13级附加魔暴10级400点--450点

冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点

感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点

感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点

冰弹16级+远古10级500点--560点

爆炎11级+远古10级880点--930点

从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。平射能在衣服里加的话,那我首选,每发都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:

装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然?……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸”?,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。?

其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!?

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O?谢谢!?

敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!

北京一区誓约同盟公会?0ooo00ooo0?大将军?敬上_