1.玩过风云天下会的高手进

2.最经典的RPG游戏!您也来说说!!

风云之天下会bug_风云之天下会攻略及隐藏任务

此地形属长方形。在河内的上方,有屠猪男和青青。可购买到猪男护身符和青青护身符。护身符的圣物,附带了猪男和青青的力量,属婴儿难度(蹒跚学步)专有。 地图的左侧,上下两部分为天下会和无双城。 天下会地形: 地图内共有七种英雄供玩家任意选择。进入游戏前,系统会提示玩家,请双击选择英雄人物,30秒内选择好游戏难度。玩家在选择好人物后,会被系统传到地图的左侧指定地点。英雄死后复活,也是在这一地点。每一种英雄出现时,系统都会附带出现一只NONO猪。 左方,是天下会鸟笼。出售各类生命药水及魔法药水。右方,是天下会兵营。可以购买到各类卷轴及修理三大分堂的天下会弟子。 从鸟笼和兵营之间往上,是天下会三大分堂之天霜堂。天霜堂的左侧,是文丑丑。玩家可以在文丑丑处,购买到神石、玄铁之类的物品。 天霜堂的上方,左右分别排列着四处物品商店。武器铸造店,是供玩家使用神石锻造武器之处。普通装备店,可购买到一些初级的武器及护盾等物品。装备升级店,可锻造剑类、刀类、拳类等武器及防具。防具铸造店,是使用玄铁锻造衣服处。金蚕甲加玄铁可锻造出无缝天衣。 天霜堂的正上方,是城邦入口。城邦入口的两边,分别设有五位天下会高级守卫。 鸟笼左侧,是天下会三大分堂之飞云堂。顺着飞云堂通道往上,有一处生命之泉,玩家可去此处补充生命值。 天霜堂的下方,有公子策,贼公子,嘟嘟嘟及四个天下会守卫。玩家可以使用公子策,贼公子,嘟嘟嘟所有的魔法技能,来攻击无双城大举来侵的强大军队。还可以在守卫处,购买到帮助你攻击敌人、守卫家园的天下会守卫。 兵营右侧,是天下会三大分堂之神风堂。顺着神风堂通道往上,有一处魔法之泉,玩家可去此处补充魔法值。 神风堂下方,有飞羽,天下无双之巅,痴心人及四个天下会守卫。玩家可使用飞羽、天下无双之颠、痴心人所有的技能,来攻击无双城来袭的敌人。可在守卫处,购买下下会守卫为你而战。 出了天下会城池,城墙边有七个储物箱,每位玩家都有一个储物箱,可以把不用的东西存在里面。注意要对号入座,不要弄错了箱子,否则放错的东西可就拿不出来了。城外的左侧有一处钱庄。钱庄的旁边是DuanYu,玩家可在此处往钱庄里存入或取出木头及金子。右侧有头,可以雇佣运输船只,前往拜剑山庄等地方。 再往下,排列着四处天地会的了望塔。 继续前行,即将会看到三座桥梁。通过桥梁,遍是敌军的所在地----无双城。 无双城地形: 通过三座桥梁后,既是无双城的三座大门。过了三座大门,是无双城的三座兵营。再往下,就是无双城总基地了。 无双城外城,右侧城角处,站着威风凛凛的姥姥。 地图向右,也就是屠猪男的右侧。有一处凤溪村小屋,往下过了一条小路后,会出现一座巨大毁坏之门。再向下,地图中会出现幻想宝宝,玩家可在幻想宝宝这里购买到攻击力强大的暗器和舍利子。幻想宝宝的附近,有一处码头,和一个村姑,一个村民。码头,可雇佣运输船前往拜剑山庄等地方。继续向下,是凤溪村村长处。 凤溪村村长右侧,有一处CQCHINA,玩家可再此处获得屠猪套装等物品。前提是必须集齐杀猪刀,杀猪面具,杀猪手套和杀猪工作服。 CQCHINA附近是丑陋的老人,玩家可再此处挑战自身心魔。每人只有一次机会。老人的旁边是一处生命之泉,供玩家治愈之用。 继续向右,即是绝世好剑所在之地了。上有一处能量圈,往下两座桥梁可到达绝世好剑之处。 绝世好剑所在地的下方,有六块荒芜的空地。玩家接受任务后才会达到此地。为了保持神秘感,请玩家自行体验。 向下,则是无名居住之处。无名是一位隐者,玩家快快前去拜访吧。 无名的右方,则是风云殿,玩家初入游戏选择人物之处。 绝世好剑的正上方,是火麒麟出没的地方。恐怖的聂人王尸体,和熊熊的火山。勇敢的玩家,勇敢的去探险吧。 火麒麟所在地的上方,是楚楚和于狱。 楚楚和于狱的左方。则是雄霸隐居小屋。此处依山傍水的优美地方,却隐藏着凶猛的海之灵,九头怪蛇长者,巨虾首领,毒蝎领主,螃蟹巨兽等怪物。七海龙王更是凶猛无比。玩家一要默契配合,来消灭他们。 重重的怪物包围中,有一处生命之泉,玩家可以此为根据地,轮番回来补充生命值。 游戏介绍: 玩家选择完英雄,30秒内选择完难度,游戏难度可分为蹒跚学步、菜鸟飞飞、大虾挑战、创造神话四个阶段。初次体验此游戏者,建议选择蹒跚学步。高手,当然要选择高难度来进行游戏了。 60秒后无双城开始对天下会进行攻击。笔者建议玩家,游戏前先点击F9,查看详细说明。玩家死后,几十秒后复活,不会丢失什么。 主要任务(例如): 任务1:守卫天下会 无双城派出的敌人,会同时攻击天下会三个分堂。此时玩家要分成三组进行对抗,要知道,其中一堂失守被毁,将会导致整个游戏失败。分堂受损后,玩家可在天下会兵营,购买天下会弟子修理分堂。 任务2:摧毁无双城 第20波的怪物消灭光后,天下会进攻无双城。玩家进入无双城后,要拆掉无双城内全部能拆的建筑,并摧毁无双城。 任务3:独孤剑圣 将无双城摧毁后,独孤剑圣此时会出现。玩家杀掉独孤剑圣后,会得到无双剑。 可选任务(例如): 任务1: 装备合成。玩家可使用神石、玄铁等物品加获得的装备,合成另外的力量更为强大的装备。 任务2: 套装系列。玩家可在游戏时,集齐合成套装所需的单一物品,来合成附带强大力量的装备。例如:齐杀猪刀+杀猪面具+杀猪手套+杀猪工作服=屠猪套装 任务3: 收买断浪。保卫天下会时,无双城会用黄金5000两收买断浪。 任务4: 无敌霸手。无双城外城,第二梦回找到姥姥。只要打败姥姥,就能获得无敌霸手。前提是,此任务必须由梦完成,其他人不可。如果没有人选择梦,姥姥会是无敌状态。 任务5: 霜慈结婚。保卫天下会任务完成后,秦霜与孔慈从天下会码头购买运输船,前往屠猪男处,屠猪男将为他们主持婚礼,婚礼完成后,将得到天霜拳和暗影弓。 任务6: 麒麟臂。屠猪男为秦霜与孔慈主持婚礼后,步惊云会到猪男处找其算账。结果断臂,断臂后来到楚楚和于狱处,获得麒麟臂。 任务7: 凌云窟。传说凌云窟内有修炼千年形成的血菩提,每个血菩提都能提高英雄自身的属性3项,每项50点。 任务8: 无名居。此任务只能由剑晨来完成。剑晨要接受无名60秒的攻击,任务完成后,玩家会获得英雄剑。 任务9: 拜剑山庄。拜剑山庄是绝世好剑的出处,此剑需凝结贪血、嗔血、痴血,三血炼成。得剑后,无名此时会来夺剑。玩家受到无名的攻击后未死,就可以带走绝世好剑了。 任务10: 天荫城。天荫城内,梦和聂风互相给对方立长生牌,可增长双方自身属性各三项,每项100点。 任务11: 侠王府。玩家在等级30级以后,可由码头购买运输船,达到侠王府。侠王府存放着至宝冰魄,玩家杀掉所阻敌人后,即可获得。 游戏心得: 玩家游戏时,建议先打开F9查看其中的详细内容,里面会介绍游戏内玩家会接到的主要任务和可选任务。初始玩家的技能靠使用升级,升到10级后可以学到隐藏技能。 当无双城派来飞行单位进行攻击时,玩家可在天下会鸟笼处购买蝙蝠,或者在城门处购买天下会守卫格挡。双魔法单位进行攻击时,记得购买抗体药水。 到凤溪村后玩家在丑陋老人处,尽快挑战自身心魔来提高各项属性,每人只有一次机会,机不可失。 战斗时NONO猪也会派上很大的用场。游戏时每位玩家都会附带一只NONO猪,玩家可以少量购买药物,用于防身,留有空格拣取怪物身上暴出的物品。NONO猪可以携带大量的生命药水和魔法药水,还可以帮玩家来吃这些药物。还能帮玩家合成武器防具,只要玩家把武器防具放到NONO猪身上,NONO猪使用传送技能到商店,就可以替玩家合成了。 要注意的是,同类的物品,玩家只能任意装备一件,不可重复装备。 在玩家守卫天下会,攻击最后一波无双城敌人时,带上几个治疗守卫,来补充遭到攻击时所受的伤害,也是非常有必要的。 另外,地图中几处设了魔法之泉和生命之泉,玩家要利用这一优势,可依此地为根据地,轮番回来补充所需能量。 当分堂受到攻击损坏后,玩家可以在天下会兵营购买天下会弟子来进行修理。如果不慎,其中一个分堂被毁,将导致gameover! 玩家在游戏时,还要注重团队的配合。一个人力量终究有限,没有策略性的合理配合,最终会使游戏提早结束。 总结: 金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙。 九宵龙吟惊天变,风云际会浅水游。

玩过风云天下会的高手进

一.轩辕剑系列

轩辕剑外传—枫之舞

枫之舞是轩辕剑系列中的经典之作,尽管年因为年代原因,接触过它的人并不多。

游戏引入了“机关人”的概念,这在当时来说是十分经典的,看着一个不会说话,傻傻的,还要凭特殊法术才能加血的角色确实别有一番风味(最后更直接将壶中仙的头移植了上去)。同时,游戏将时间定在了战国初期,将历史与游戏结合起来,使得大量的历史人物都出现在了游戏中,而这一点也成为了轩辕剑的特色,除了轩辕剑5以外,每一代都与历史挂钩。

游戏的画面在当时来说是十分出色的,维美的水墨山水画刻画出了一个旌旗飘扬的战国时代。而延续了很多代的炼妖壶系统也在枫之舞中进一步完善。最后,不管是疾鹏大王,还是DOMO工作室的出色,都为游戏增添了很多乐趣。

可以说,枫之舞是一款优秀的国产RPG,只可惜在这一年,出现了一个比它更优秀的游戏,完全掩盖了枫之舞的光芒。

轩辕剑3—云和山的彼端  

云和山,真的很出色,要不是最后在剧情上的一些瑕疵,它的成就一定比天之痕更出色。

游戏的画面在当时来说相当不错,虽然战斗没有用斜45度的战斗画面,但极剧魄力的战斗画面依然让人热血沸腾。而充满地方特色的背景也让人耳目一新。

游戏的音乐自不必说,轩辕剑系列从没有在音乐上让我失望过。同时,游戏中设立了大量的支线剧情,比如DOMO签名版的收集,两大隐藏BOSS蚩尤和牛魔王的出现方式,都大大增添了游戏的乐趣。

轩辕剑3的剧情是以赛特寻找战争不败之法开始的,历经,阿拉伯,最后来到了中国,可以说是相当的大气,其中不乏很多感人的场面(比如说慧彦大师的死),但我认为游戏最后在刻画的笔墨明显少了些,给人一种虎头蛇尾的感觉。

不管怎么说,云和山的完成度都是相当高的,不过有介于轩辕剑系列一向外传强于正传的“传统”,它的影响力还是比不上天之痕。

轩辕剑3外传—天之痕

天之痕之后,再无天之痕

无可否认,作为轩辕剑历史上最为出色的作品(至少在大多数人眼中都是如此)。它无愧于国产RPG历史上的里程碑。

相比于云和山,游戏的画面并没有什么太大的变化,甚至很多怪物,场景和法术的画面都与正传是重复的,但这依然改变不了它的经典地位,因为它那极其出色的剧情和音乐。

一款RPG,若要出色,好的音乐必不可少,结合着故事情节的发展,或紧或抒的音乐将气氛渲染的十分到家,而最后的“如忆玉儿曲”,更是将这一点发挥到了极至。

而游戏最为出色的,便是它那极其出色的剧情。无论是玉儿为信守诺言而毁容,还是宇文太师和独孤君主在剧情末端的正邪互换,都让人印象深刻,同时,游戏还设定了上古十大神器的世界观。比剧情更出色的,是游戏的人物刻画,小雪,玉儿,独孤宁珂,宇文师太这等一系列出色的人物塑造正是天之痕出色的地方。

有别于一般RPG的“后宫”结局和“完美”结局,天之痕的两个结局中,没有一个是完美的。无论是小雪重新变回为女娲石,还是玉儿牺牲自己的转世阳寿来向陈靖仇道别,都让人心痛不以。相对来说,我觉得玉儿结局还不算太残,毕竟陈靖仇最后还记得小雪,而小雪结局,因为失却之阵的影响,陈完全忘记了玉儿,而玉儿的每次转世,也只能获得短盏的生命时光,我觉得,对于双方来说,都太残酷了些。

天之痕的隐藏因素同样丰富,3大隐藏BOSS的设定,寻找DOMO成员的任务,都增添了游戏的可玩性。

天之痕,无愧于国产RPG的经典之作。

轩辕剑4

DOMO在轩辕剑4身上,做了很多尝试,尽管其中的有些尝试,并没有获得玩家的认可。

作为双剑系列的第一款3D游戏,轩4的画面在当时引起了极大的争议。毕竟,大宇当时的3D技术还很不成熟,还显得很稚嫩。放弃自己出色的2D引擎,而尝试用3D技术,特别是在轩辕剑这种大作中尝试,很多玩家都认为是不明智的。

同时,游戏中彻底取消了炼妖壶系统,而改用了天书系统。至少我认为,天书系统比炼妖壶系统来得更出色,毕竟能自己建造房子,自己锻炼武器,防具比单纯的炼妖更有可玩性。

关于游戏的剧情,可以说是仁者见仁,智者见智了。至少我认为这次的剧情对于玩过枫之舞的我来说还是很有共鸣的。不过,游戏在人物刻画方面还是有些不足的,特别是张良这个角色,给我的印象不深。

轩4,总的来说,还是不错的。

轩辕剑外传—苍之涛

相比与轩辕剑4正传,苍之涛无论是在各个方面都比轩4正传强上了许多。

首先是游戏的画面,虽然游戏的引擎每变,但800*600的画面无疑使游戏的画面强上了许多,而在游戏的动画方面,除了制作精良的开场动画,游戏的过场动画也相当不错,可看性不错。不过,游戏的背景显得比较单调,特别是在云梦大泽这一场景上,体现的更为明显。

在系统上,苍之涛除了保持了天书系统以外,还加入了木甲术的设定,使得云狐拥有自己独特的木甲机关方式和升级系统,让人耳目一新。

苍之涛最大的亮点便是它的剧情。这一次的剧情,不仅非常出色,更是极其复杂。游戏讲述了一个跨越千年的时空轮回的故事,因为时空穿越改变了历史规律从而引出了两个并行的时空,虽然说穿越时空的剧情在RPG中屡见不鲜,不过像苍之涛那样“多组人马穿越到同一个时代”的剧情还是很少见的,而且游戏的伏笔埋的非常出色,只有在游戏的末期才能明白整个故事情节。

在人物刻画上,苍之涛在几个主要角色上花了相当大的笔墨。特别是恒远之,刻画的相当出色,虽然他最后为了能让自己的国家在淝水之战时战胜秦国而在太一之轮前了车芸,但他的一生,其实都是在夹缝中生存,而他最后为车芸所付出的代价,也让人无法痛恨这个角色。

总之,我对苍之涛的评价,还是相当高的。

轩辕剑5

说实在的,我并不太喜欢轩辕剑5,虽然说游戏的3D画面有了很大的提高,但游戏的某些设定却并不十分和我的口味。

首先游戏的人物太多,但很多人物的个性都不鲜明,有些队友都没有什么台词。我一直觉得,RPG不是战旗,游戏中的人物不应太多,因为在RPG的战场上,能上场的人物并不多,除非像空之轨迹或群侠传这样以战旗为战斗方式的RPG游戏,或者像新绝代双骄3这种双线并进的游戏方式,纯RPG中的人物不应太多。

游戏的剧情相比于前几代逊色不少,以山海界为背景感觉明显比以历史为背景少了一份沧桑感,虽然说总体来说不错,但对于轩辕剑系列来说明显是不合格的。

天书系统的取消也让游戏失色不少,好在游戏的隐藏要素不少,28颗星耀石的收集或多或少增加了游戏的可玩性,毕竟普通结局感觉太一般了。

轩5,总的感觉,不太好。

轩辕剑外传—汉之云

而汉之云给我的感觉,明显比轩5好了许多,游戏背景设定在三国是一个原因,另一方面,游戏本身确实做了比较大的改动,

炼妖壶又回来了,同时还增加了锻造的功能,虽然说我更喜欢天书系统。

战斗系统相比于5代有了一定的改善,虽然能加入的人物还是很多,但在个性的塑造上明显比5代好上许多,不像5代那样很多人都没有什么个性。

剧情方面,这次以三国为背景是一个很大的尝试,对孔明的塑造更是十分大胆,不过按照三国志正史来说也不为过。

过场动画的全程语音我觉得是一个败笔,总觉得听上去怪怪的,个人感觉没有语音会更好些。

游戏的支线也设计的不错,毕竟这一直是轩辕剑系列的特点。

总的来说,汉之云,还是不错的。

二.仙剑系列

1.仙剑奇侠传1

如果说仙剑1是国产RPG中的里程碑,我相信,没有多少人会反对。

游戏的画面在当时来说是异常出色的,特别是战斗画面,不仅拥有出色的施法画面,斜45度角的战斗方式影响了后来的很多RPG游戏,可谓意义深远。

仙剑最成功的,便是游戏的音乐和剧情。在音乐上。一曲“蝶恋”不知让多少人为之痴狂。而剧情上,无论是彩依为换刘晋元十年生命而牺牲自己的千年道行,还是月如舍身营救逍遥和灵儿,都让人难以忘怀。游戏的最后,赵林儿为拯救天下苍生而与水魔兽和拜月的合体同归于尽,更是国产RPG历史上的经典画面。

有人说,仙剑的成功,时代占了很大的因素,确实,在那个电脑游戏刚刚普及的年代,仙剑让人们意识到了什么才是真正的武侠RPG.,但是,如果没有那么极其优秀的品质,它也成为不了经典。

仙剑的大获成功,可以说让狂徒自己也为之惊讶。因此,在接下来的几年里,仙剑1推出了很多复刻之作,比如说著名的98柔情篇和新仙剑奇侠传系列,但玩家真正期待的,还是仙剑的续作。

2.仙剑奇侠传2

作一款成功游戏的续作是十分困难的,而作仙剑这种异常成功的游戏的续作,更是难上加难。

8年了,玩家们等待了太长的时间。因此当仙剑2一发售,立刻引起了够买狂潮。作为第一批拿到仙剑2的玩家,当时我的心情是十分高兴的,可这种心情没过多久,便被第一个难关给难住了—防拷。

我记得当时有很多人和我一样,买了正版却死活也进不去,后来虽然在官方给的序列好的情况下成功进入了游戏,但无疑游戏的心情已经被破坏了。

短,是仙剑2给我的第一个印象,支线剧情不够丰富,主线剧情草草了事,很多可以大做文章的地方却点到为止。同时,对于重要角色的刻画上也不突出。

游戏在系统上,提供了虎煞、御灵、阵术、喂毒四大系统。其中,虎煞和喂毒在实际战斗中作用并不是很大,完全无法与御灵和阵术相比。

游戏的画面在当时也不出色,战斗时的施法画面也显得不够火爆,好在游戏的音乐还是十分出色的。

仙剑2,带来的更多的是一种遗憾。

3.仙剑奇侠传三&外传问情篇

相比于仙剑2,仙剑3还是相当出色的,虽然与仙剑1相比,还是有不少差距的。

首先,在仙剑3中,提到了“六界”的系列,这也为仙剑系列第一次树立了自己的世界观。同时,魔剑养成这一系统也十分出色,虽然说最后培养出来的魔剑各种数值并不出色,但却增添了不少乐趣。

仙剑3最大的改变在于画面和战斗系统上。全3D的游戏画面相比轩辕剑4有了很大的提高。而在战斗系统上,仙3可谓独数一格,操作好的话,还可以使怪物的攻击砍空。

剧情方面,虽然没达到1代的高度,但总体来说还是不错的,也塑造了重楼等一系列人气化的角色,可谓不过不失。

至于问情篇给人的感觉更像是一款资料片,虽然说游戏的剧情不错。但音乐,音效和一些细节方面并没有太大的改变等,倒是迷宫强化了不少,也因此有人将问情篇戏称为“问路篇”

4.仙剑奇侠传4

仙剑的各个续作中,我认为,仙剑4最出色。

仙剑4刚一出来时,由于防拷系统的原因,很多人运行游戏的速度奇慢无比,好在大宇马上发布了一个补丁解决了这个问题,才没有在玩家中引起进一波的争论。

抛开这个因素不谈,游戏整体的品质相当出色,其中给我最深刻的,还是它的剧情以及主要角色的人物刻画,其中有些对白润色的相当出色。比如云天青所说的“死生在手,变化由心,天不能埋,地不能煞,此之为我命在我也……”这句话就显得相当具有哲理。而送弓的那段剧情,更是让人难以忘怀。

游戏的画面可以说并不出彩,各种法术的施法画面也并不出色,不过以上海软星这么点资金来说,能做到这样已经相当不错了。

仙4的一大创新,就是在战斗中加入了战斗评价这一要素,若能在BOSS战中拿到特等评价,不仅可以获得大量的经验值,也能得到不少稀有的道具。

可惜的是,虽然游戏品质相当出色,可制作公司上海软星却在游戏出品后不久宣布解散,不得不让人为之叹息。

三.天地劫系列

1.幽城幻剑录

如果要说我心中剧情最出色的国产RPG,我肯定会选择幽城幻剑录(没有之一)。

自从炎龙骑士团2开始,我便迷上了汉堂的游戏。虽然说汉堂出品的游戏难度很高,但大量的隐藏要素,出色的剧情设计却让人乐此不彼,而幽城更是将这一点发挥到了及至。

幽城的难度,真的很难。第一便玩时,手上没有攻略,我硬是硬着头皮打出了bad end。其中高昌地底迷宫和七耀之门的迷题给我留下了深刻的印象。后来在攻略的帮助下我打出了true end。不过,恶梦并没有结束,当我好不容易安装了资料片上了罗喉城,快要面对罗喉神的时候,那个封印天动仪的迷题真的让我崩溃了,要不是后来上网知道了解决迷题的方法,我真的想要砸电脑了。

尽管如此,幽城在各方面都相当出色。首先在画面上,游戏的战斗画面可谓魄力十足,初级绝招就有十分出色的画面,而当学会了终极绝招后,那种画面更不是用震撼两字可以形容的。可以说,游戏的战斗画面,完全超出了同时期的其它国产RPG。而在非战斗画面上,西域的场景也显得别有一番风味。

幽城在系统上,改进了神魔的五蕴和炼化两大系统。以前在神魔中,如果五蕴分配不合理,即使99级也有可能学不到本身20级就能学会的技能。而在幽城中,即使五蕴分配未达到要求,只要达到游戏所设定的最高等级,一样可以学会,虽然说越高级的绝招这个最高等级越高,但总解决了神魔中应分配不合理而造成的高等级用普通攻击的尴尬,而在炼化上,不仅大部分终极武器的获取需要炼化才能得到,达成真结局所需要的七色缨络也必须经过炼化这一道路。

幽城真正出色的是它的剧情。玩通幽城的人,没有一个不被它的剧情所感动。在这里要点名批评一下那3个连名字也没有的时轮尊者(弥尔兰巴还是算了),要不是你们的胆怯,冰漓不会成为罗喉的凭体,一切悲剧也都不会发生。

因为难度和宣传的原因,幽城在国内的影响力无法与仙剑和轩辕剑相比,尽管如此,它仍然称的上国产RPG中的巅峰之作。如果你热爱RPG,你一定要玩幽城。

2.寰神结

汉堂在制作寰神结时,很明显,心思已经放到网游上面去了。因此,寰神结带给我的,更多的是一种失望。

重复的法术,重复的场景,熟悉的敌人。这些我都可以接受,因为对于一款外传性质的游戏来说,并不要在这方面改动太多,真正让我不满的,是游戏的隐藏要素和剧情。

相比于汉堂其它游戏丰富的隐藏要素,寰神结的隐藏要素少的可怜,除了200块帝国以外就没有别的隐藏要素了。在天地劫前两部中起重要作用的七色缨络到了寰神结中也只是一个普通的物品,不免让人失望。

而游戏的剧情到了寰神九山后便嘎然而止,赶工的迹象明显,周崇,朱浩如何杀胧夜的剧情也没有进一步交代。

其实寰神结能作的很好,只是汉堂的重心已经不在单机上了……

四.新绝代双骄系列

1.新绝代双骄1和2

第一次接触宇峻的游戏,是从超时空英雄传说开始的,而新绝代双骄系列,则让我真正喜欢上了这个公司,

游戏的画面在当时可以说是华丽至极,其中流动的水、燃烧的火焰等动态物件给我留下了深刻的印象。游戏的战斗画面也相当华丽,绝招使用起来魄力十足。

从新绝代双骄开始,凡宇峻出品的RPG,都会有精元点数这一设计。在战斗取得胜利后,除了能获得相应的经验值,还能得到一定的精元点数,这些点数可以加在各种绝招上增强绝招的威力。这一系统影响了宇峻后来的许多RPG游戏,一直到幻想三国志3才完全去除。

由于1,2的剧情改编于古龙名著,所以说是否宗实于原著便是一大问题,在这一点上新绝代双骄1和2总的来说还算可以,只是2代为增加可玩性创造了多结局的设定,而其中像花无缺与怜星这样的结局无疑让人狂汗不已。

2. 新绝代双骄3

由于1,2已经将古龙原版的剧情讲述完毕,所以说3代的剧情,自然而然的就走起了自创剧情的套路,事实证明,这部棋走的相当不错。

由于用了双线同时进行的方式,因此尽管在游戏最后会有大量的人物加入队伍中来,但每个人的性格都在各自的线中花了不少笔墨来刻画,并不存在因人物太多而产生的刻画不鲜明的缺点。

有别于新绝代双骄1,2,3在战斗画面上第一次用了斜45度角的战斗方式,而这种方式明显使得游戏的绝招施展起来更具观赏性。因此,这一战斗方式也被宇峻所纳,沿用至今。

游戏在系统上也有自己的特点,比如宠物的培养系统、拜师系统等,增加了游戏的可玩性。

可惜的是,多年后的新绝代双骄前传我由于各种原因没有玩到,因此,绝3成为了我对这一系列的最后的回忆了。

五.幻想三国志系列

宇峻自新绝代双骄3取得成功后,变走上了原创剧情的道路,幻想三国志系列便因此产生。

幻想三国志的首代,给我留下最深的是它首创的大规模战斗系统,一般的RPG当中,敌人的人数不会超过6个,而在幻想三国志中,由于游戏方式的改变,大规模的军团战 首次在RPG中成为了可能,也因此,游戏中加入了阵型的要素,一个好的阵型,往往在军团战和BOSS战中,能起到至关重要的作用。

幻想三国志首代的剧情虽然不错,但并没有给我留下太过深刻的印象,真正让我感动的,是2代与4代的剧情。

2代让我感动的是其中的爱情,其中海棠在黄泉路上喝下孟婆汤的场景更是游戏中最为经典的画面,让人久久难以忘怀。

4代让我感动的是其中的友情和亲情。刘绪这一角色我开始是十分讨厌的,可他最后为保全紫丞所作出的抉择实在是令人感动不已。而楼澈这一角色刻画的更加成功,友情这两字,在他与紫丞两人间得到了升华。

而3代的剧情却没给我留下太多的印象,也许是因为我只玩了男主角剧情的关系吧。不过3代的战斗隐藏任务让人印象深刻,虽然说因为卡的原因或多或少的破坏了游戏的乐趣,但这非常具有可玩性的系统却是3代为数不多的亮点之一,并在4代当中发扬光大。

六.群侠传系列

1.金庸群侠传

金庸群侠传是一款很特别的游戏,因此有必要把它单独列出来。

金庸群侠传最大的特点,便是其及高的自由度。刚开始游戏时,我甚至都不会玩,因为游戏的自由度实在是太高了!游戏没有固定的主线,不仅在14天书的收集上没有任何顺序,在武功的学习和伙伴的选择上,除了特殊的几个有些要求外,其它的一点限制也没有,你想怎么玩就怎么玩。

游戏的战斗方式十分独特,在当时国产RPG清一色效仿仙剑斜45度角的战斗方式的时候,金庸群侠传却用了一种战旗游戏的战斗方式,另辟新径,结果大受好评。

不过,游戏的缺点也十分明显。首先是游戏的画面,即使在当时的眼光来看画面也不甚理想。其次,高自由度可以说是一把双刃剑,虽然极大的增加了游戏的可玩性,却使得游戏的剧情比较散乱,没有一个轴心骨。

不管怎样,金庸群侠传都是十分出色的,也正是因为它的出色,才诞生了更为出色的武林群侠传。

2.武林群侠传

武林群侠传,一个复杂的游戏,也正是因为游戏的复杂,才造就了它的出色。

当第一眼看到角色的属性的时候,我便吓了一大跳,游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了心法、身法、剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器、奇门兵器10种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;在我玩过的RPG中,这么复杂的设定还是第一次。

相比于金庸群侠传,武林群侠传的自由度更是有过之而无不及。一开始的洛阳城里,便可按照自己的喜好来自由行动,而随著剧情的发展,游戏的类型也发生了改变,逍遥谷医治的那段使得游戏变成了类似养成游戏的类型,最后拜无瑕子为师后,更是将养成与角色扮演游戏相结合。这么大胆的设定,在我玩过的武侠RPG中,除了武林群侠传,找不出第二个。

综上,武林群侠传是一款耐玩度和重玩性及高的游戏,每一遍游戏都会给你带来不一样的感受。

3.三国群侠传

也许是武林群侠传太出色了,因此我对这游戏的期望值很高。虽然游戏没有达到我所期待的那个高度,但大量的支线剧情,精致的画面等因素使得该作并没有丢群侠传系列的脸面。总体来说制作精良。

七.风云系列

当我第一眼看到“风云之天下会”的价格的时候,我简直不敢相信自己的眼睛。在当时,盗版片都要卖10块一张的时候,和软件与光盘捆绑销售的风云之天下会居然只要买25元,实在是令人惊讶。

游戏的品质属于上乘之作,特别是游戏的战斗画面,放在当时显得相当出色。不过,游戏的迷宫就显得比较变态了,特别是那个百人杀阵,印象太深刻了!

多年后的风云2之七武器由于换了制作公司而使得经典不在,糟糕的游戏系统令人无法承受,完全毁掉了一代创下的牌子,让我感觉很失望。

八.剑侠情缘系列

作为一款经典的国产武侠RPG系列,剑侠情缘的成功,更多的是靠作为ARPG的二代和其外传月影传说,当然,作为纯RPG的一代,也有着自己的亮点。

虽然说游戏的画面和剧情算不上出色,但游戏的音乐却十分出色,让人听后难以忘怀。同时,游戏还用了多结局的设置,这在当时是十分少见的。

九.剑灵系列

剑灵1的广告,可以说做的十分出色,当时买的每本游戏杂志,都会有它的身影。可真正玩起来,那又是另一回事了。

虽然游戏的画面不错,可游戏的BUG实在是太多,让人一边玩一边恼火,虽然说最后还是玩通了,但已经积攒了一肚子的火气。

至于剑灵2,不提也罢。

十.不成系列的经典

1.天河传说

天河传说真的是一款好游戏,特别是游戏的剧情,在国产RPG中绝对可以排上前几名,可惜游戏的宣传力度不够,致使这么出色的一个游戏被埋没了。

2.天龙八部(2002年版)

在智观出品的众多RPG中,天龙八部算是相当出色的一个。高自由度,多结局等都是游戏的特色,只可惜游戏对于练级的要求过高,特别是一开始的场景,不升几级的话会很惨。

3.浣花洗剑录

浣花洗剑录的出色,在于它的战斗系统。

浣花洗剑录中的绝招,每一招都上,中,下三个环节,而在出招的时候,比如你出招是上中,他出的是下中,那么上克下,你刚好克掉他的招,就可以出招了,因为这一点,使得游戏的战斗系统,即不枯燥,又非常好玩。

4.新蜀山剑侠传

十分具有想法的游戏,它的战斗方式很新颖,用的是一种“御剑”的方式,只可惜那年比它优秀的武侠RPG太多了

如果满意的话,求纳,求悬赏,谢谢。

最经典的RPG游戏!您也来说说!!

霍惊觉(即步惊云,幼年时母亲改嫁霍家庄主霍步天,随义父随霍)13岁那年,

其父因不遵天下会主雄霸之令,惨遭灭门之祸,惊觉被旷世侠隐无名所救。因无

名觉其煞气太重,不欲收其为徙,惊觉愤而离开无名住处。出无名住处后,左走

向上,到天荫镇,进镇后,发现天下会贴榜招人,猪肉荣揭榜走人,惊觉欲入天

下会学武报仇。在天荫镇内交谈及购买必要装备后,出镇向下往右到南方山洞夺

榜而回,改原姓步名惊云入天下会。首仗灭黑风寨,在天荫镇向西出镇向上走,

在一凹进处有一棵树向上走直到黑风寨,杀死寨主后大肆搜掠一番。回去后接令

再灭寒山派后被雄霸收为徙弟。期间,为报仇忍悲杀死向雄霸寻仇的义父之子霍

家唯一后裔霍觉悟。

雄霸为夺火麟剑和雪饮剑,奉命出征凌云窟。出天荫镇向南见路牌向乐山大

佛处进发。在大佛旁一洞进去后七扭八拐出来后,见北饮和南麟二人决斗,趁机

夺剑,遇见火麟……回天下会,聂风被收为第三弟子。随后奉命去乾坤庄夺乾坤

剑,可与断浪同行也可不同行。如同行,到天下会的后山,也就是出了天下会大

门,往左边沿着山壁往左上走,换画面后,往稍右上方走,可以找到一座茅屋,

断浪就在里面。

到乾坤庄后,先在街道上的客栈中,解决一批恶人,接着进入谜宗门,可看

到有三栋正屋,并在最右手边有一栋小屋,在打过一定的人数及来回走过每一个

房间的出入口后,在正屋的二楼上可以找到廖总管,也就是四个服饰完全不同的

人,打完这四个人以后,在每个房间的出入口来回穿越,会出现几个人来打你还

会有对话(与没看到人的踩地雷战斗不同),之后到最右边的那栋的二楼上,上去

后,往下方走,有三个出入口,最右边的进去看见有两座屏风,如果屏风后有两

个“卒仔”在,打过他们可以继续剧情,打完屏风后两人,下楼来,又会遇到几

人可以战斗,打完,走出去即可见到那挺会躲的掌门张全,他派喽罗和你打,打

赢后,走到右下的小屋中,张全终於逃不掉了,打败他就可以得到乾坤剑。

回天下会后,和聂风对话,可知孔慈在步惊云住的风云阁,找到后将锦盒拿

给她。升为飞云堂主后去连云寨抓冷不防。连城寨是进入乾坤庄后,往南方走,

走出另一个画面到野外后,看看野外的告示牌,知道落马坡是在东北边,往东北

走,也就是右方走可见一小亭与竹林,穿越竹林后来到了落马坡,落马坡有一座

桥,桥上有两个人,从桥下走过以后,就到了连城寨。进入后先和连城寨主一眼

关七打,赢后,到右手边最上方的那小屋中找到一个站在蒲团前的人,打赢他后,

他会逃到另一个房间,追过去,又打一次,但打完后,追问冷不防的下落,得知

他在南面的死巷中,步惊云来到南面有着月洞门的地方,看到有一个人守在前面,

打败他,走进月洞门中往上方走,就可以找到冷不防并搞掂他。

出连城寨门口,可得知讯息要到南安镇去,在去南安镇会先经过凤溪村,所

以先到凤溪村!走到野外会遇到两个忍者挟持着一个老人家,打败忍者,可从老

人身上得到一封信函,目前还不会用到,所以先收着。到了凤溪村,请到龙凤客

栈,也就是门口有着几坛酒的地方,走进去找到孔慈,接着从凤溪村到南安镇,

走进镇中的客栈,再走出来就可以遇到断浪,打败断浪后,到打铁铺附近可以遇

到剑圣,此仗必败,步惊云将被剑圣锁在凌云窟中。

聂风救出步惊云通过迷宫回到天下会,回天下会之前会有一段分支剧情,可

进行或直接回天下会。如进行,在野外救一小女孩子回乾坤庄得金钥匙,之后去

黑风寨后山洞打完忍者后去凌云窟,杀了火麟后回天下会。回来后,来到天下会

后山(也就是断浪小茅屋的左边)找到孔慈,不幸又被聂风遇到,打赢聂风后,步

惊云误杀孔慈,经过一段过场剧情,步惊云就抱着孔慈的尸体往侠王府去找冰魄。

到侠王府门口后去谜宗门,打完张全后进侠王府大打一场,到了侠王陵前遇

百人杀阵,如何打,笔者曾花了好几个钟头,要点如下:

遇一人:打不完的幻影

遇两人:打完即消失的正解(请见以下说明)

遇三人:打败后被传送至阵中他处(共有三组)

遇四人:打完后会被传至起点的陷阱(共有三组)

遇五人:即为把阵的人

百人杀阵中请一直找可以触发“两人”战斗(战斗中出现两人)的敌人作战,

挡路的人即会消失,您可以走过去,如果是一个人就不会消失,要怎么找这种

”两个人”的战斗呢?建议阁下可以用存取档的方式,去找没打过的人,您最

后的目的是要找到五个人的战斗,打赢后就可以过关。另打时从右边打,不要

从左边,一直打到第十行向左打,把阵的五人在最后一行的左边第二。

进侠王陵内,按拿剑的那尊雕像可开启通往地道之机关。

进侠王陵地道后,先别乱动,四层地道都走一下,认清各处火盆机关的位置。

点燃火盆才能打开通往末段机关通道。第一和第二层各有一个火盆是引发忍者现

身挡路的陷阱每个正确的火盆机关和第四层的障碍相对应,触动火盆后可至第四

层查看状况。若不慎触发陷阱,可点忍者身前的火盆来还原。每点一正确火盆后

最好先存盘。

开启火盆要点,先开一层至二层入口上方火盆,至三层开启三层回二层口上

方火盆,到第二层整个地道左上角的火盆,后到第一层点一层至二层入口的火盆,

再到第四层点忍者身后的两个火盆,再到第一层点侠王陵进地道口向下的火盆,

再到第三层点地道左下的火盆即大功告成。

障碍开后,和狐仙交谈后,带领大小狐狸走到正确的座垫上,先带右边白狐

到右垫,黑狐到左垫,狐仙到中间垫。狐仙归位后,回侠王陵,按侠王真身(大

堂一小雕像)脚边一下左键可获得冰魄。

得到冰魄之后,到后陵去,先和围绕棺木旁的人交谈,到入口旁一面壁之人

与其交谈,他会走掉,按下面对墙上的按钮,引来官差回到棺木旁,打败四位官

差。在棺木上按一下滑鼠左键放下孔慈,赶其他人离开后陵(会挡路的人最后赶),

赶快离开后陵。

之后回天下会,到天霜堂至孔慈住的地方,在一个床头柜按一下,接着有

一场战斗,然后回到天霜堂大厅,在大厅角落的字画处可以触动开关,打开通往

第一楼的地下道入口,通过迷宫即到第一楼。第一楼大厅有六张椅子,排列不规

则,按鼠标左键把椅子相对排列整齐后,无双神剑就会出现,取得无双神剑后,

找到正在练功的雄霸,以圣灵剑法逃跑之后从原地道离开,接着遇秦霜,到凤溪

村去。

在凤溪村,去南边村口屋内,众人商讨对付雄霸,出门打天池十二杀手,打

雄霸失败被于岳所救,接上麒麟臂后到不夜舫(由凤溪村到南安镇的桥的西南边)

,到那里找捕神,打后跟掌柜说话后出门再打架后,回到南安镇往东第一个路口

向上遇剑贫,之后到南安镇的桥上找到楚楚,一起回到于岳的家遇捕神,之后到

后陵以无双神剑劈后陵之隔世石,到不夜舫可遇一船夫,即可以搭船到拜剑山庄。

在试剑厅打一架后,向上出厅去左上麒麟壁后遇楚楚后回房睡觉。一觉醒来,

首先走到后花园的剑池迷宫,走过迷宫后就可以看到一把大的绝世好剑在剑池中

升起,经过一段剧情后,步惊云要开始寻找剑身,打败右下的断浪和左下的剑贫

后,在右下的迷宫通道中得到一把绝世好剑。之后再往左上走打败天池十二杀手

后,向上往另一端走出迷宫,到海边杀雄霸。

风云印象:画面笔者觉得已超过《仙剑奇侠传》,精美华丽细致,画面还是武侠

RPG传统的斜45°角,操控上仅用一支鼠标通关,比用键盘方便。战斗基本还是

传统的踩地雷式,不过在敌巢还是类似金侠传的触碰式,而且打完一关的BOSS后,

此关的地雷就没有了,倒是省了不少麻烦,而且迷宫不多也不太复杂倒是挺体贴

玩家。但是该游戏最大的缺点就是提示不明显,以为玩家个个都看过《风云》

似的,不到处乱撞很难找到线索。而且切换战斗画面时的白光太晃眼了,玩得眼

睛好累。而且结局不甚彻底。总体来说这游戏可以令人满意,算得上期待之作。

风云之天下会快速过关攻略

Upload By 王

猪肉荣在哪里?

从天荫城出来后,往您的右上方走,看到一个缺口就走进去,您会看到一个迷宫,

迷宫中可以找到猪肉荣,找到他以后可以得到天下会的布告纸

黑山寨与寒山派打过后回到天下会,雄霸要风云二人去乾坤庄取乾坤剑,此时要到

何处寻找断浪同行?

请到天下会的后山,也就是出了天下会大门,往您的左手边沿著山壁往左上走,换

画面后,往稍右上方走,可以找到一座茅屋,断浪就在里面

乾坤庄谜宗门内的人都找不到?

首先,在乾坤庄街道上的客栈中,有一批恶人要解决

接著进入谜宗门,您可以看到有三栋正屋,并在最右手边有一栋小屋,在打过一定

的人数及来回走过每一个房间的出入口后,於正屋的二楼上可以找到廖总管,也就

是四个服饰完全不同的人,打完这四个人以后,在每个房间的出入口 ”来回 ”

穿越,会出现几个人来打你还会有对话(与没看到人的踩地雷战斗不同),要怎麽知

道自己打够了没?打完了没?就到最右边的那栋的二楼上,上去后,往下方走,有三个

出入口,最右手边的那进去有两座屏风,如果屏风后有两个”卒仔”在,打过他们

可以继续剧情

打完屏风后两人,下楼来,又会遇到几人可以战斗,打完,走出去即可见到那乱会

躲的掌门张全,他派喽罗和你打,打赢后,走到右下的小屋中,张全终於逃不掉了

,打败他就可以得到乾坤剑

乾坤庄得到的锦盒有何用?

在乾坤庄的任务结束后,回到天下会,和聂风对话,可知道孔慈在步惊云住的风云阁

,每个房间找找看,并将锦盒拿给她

连城寨在哪里,冷不防要怎麽找?

连城寨是进入乾坤庄后,往南方走,走出另一个画面到野外后,看看野外的告示牌,知道

落马坡是在东北边,往东北走,也就是右方走可见一小亭与竹林,穿越竹林后来到了落

马坡,落马坡有一座桥,桥上有两个人,从桥下走过以后,就到了连城寨.

进入后先和连城寨主一眼关七打,赢后,到右手边最上方的那小屋中找到一个站在蒲团

前的人,打赢他后,他会逃到另一个房间,追过去,又打一次,但打完后,请”追问 ” 冷

不防的下落,得知他在南面的死巷中,步惊云来到南面有著月洞门的地方,看到有一个

人守在前面,打败他,走进月洞门中往上方走,就可以找到冷不防.

连城寨后,我要到什麽地方呢?

走出连城寨门口,可得知讯息要到南安镇去,在去南安镇会先经过凤溪村,所以先到

凤溪村吧!走到野外会遇到两个忍者挟持著一个老人家,打败忍者,可从老人身上得

到一封信函,目前还不会用到,所以先收著 到了凤溪村,请到龙凤客栈,

也就是门口有著几 酒的地方,走进去找到孔慈,接著从凤溪村到南安镇,

走进镇中的客栈,再走出来就可以遇到断浪,打败断浪后,到打 铁铺附近可以遇到剑圣,

此仗必败,步惊云将被剑圣锁在凌云窟中

步惊云被剑圣关在凌云窟中,然后?

通过凌云窟迷宫后回到天下会,回到天下会之前会有一段分支剧情,您可以进行或直接

回到天下会.回来后,来到天下会后山(也就是断浪小茅屋的左边)找到孔慈,不幸又被

聂风遇到,打赢聂风后,步惊云误杀孔慈,经过一段过场剧情,步惊云就抱著孔慈的尸体

往侠王府去找冰魄.

侠王陵中要做什麽事?如何取得冰魄?

侠王陵前的百人杀阵

遇一人:打不完的幻影

遇两人:打完即消失的正解(请见以下说明)

遇三人:打败后被传送至阵中他处(共有三组)

遇四人:打完后会被传至起点的陷阱(共有三组)

遇五人:即为把阵的人

百人杀阵中请一直找可以触发”两人”战斗(战斗中出现两人)的敌人作战,挡路的人

即会消失,您可以走过去,如果是一个人就不会消失,要怎麽找这种”两个人”的战

斗呢?建议您可以用存取档的方式,去找没打过的人,您最后的目的是要找到五个人

的战斗,打赢后就可以过关

侠王陵内

按拿剑的那尊雕像可开启通往地道之机关

侠王陵地道

.火盆机关

点燃火盆才能打开通往末段机关通道 第一和第二层各有一个火盆是引发忍者现身挡路的阱

每个正确的火盆机关和第四层的障碍相对应触动火盆后可至第四层查看状况 若不慎触发陷阱,

可启动忍者身前的火盆来还原障碍全开后,开启忍者后面的两个火盆

.狐仙归位

和狐仙交谈后,带领大小狐狸走到正确的座垫上,所谓的正确的座垫,

就是和第四层 的黑白忍者的位置相同.

侠王陵内

冰魄在侠王真身内,欲取之必须将桌子移开才能接触真身,解开侠王陵地道机关才能移动桌子

冰魄可在侠王真身中找到,只要在侠王脚边按一下滑鼠左键获得.

得到冰魄之后呢?

到后陵去,先和围绕棺木旁的人交谈 到入口旁一面壁之人与其交谈,他会走掉掉下面对墙上的按钮,

引来官差 回到棺木旁,打败四位官差 在棺木上按一下滑鼠左键放下孔慈赶其他人离开后陵

(会挡路的人最后赶) 赶快离开后陵内

如何前往第一楼?

回天下会,到天霜堂至孔慈住的地方,於一个床头柜按一下,接著有一场战斗,然后

回到天霜堂大厅,在大厅角落的字画处可以触动开关,打开通往第一楼的地下道入口

,通过迷宫即到第一楼

如何取得无双神剑?

第一楼大厅有六个椅子,解开椅子谜题,无双神剑就会出现,不必按照顺序,只要在椅子

上以下列方式按滑鼠左键即可

0 2 3

1 1 2

0表示不必按,2表示按两下.

取得无双神剑后,找到正在练功的雄霸,以圣灵剑法逃跑之后从原地道离开,接著遇

秦霜,到凤溪村去

如何到不夜舫?

由凤溪村到南安镇西南边,可以通往不夜舫,到那里找捕神

不夜舫的解决以后呢?

回到南安镇找剑贫,之后到南安镇的桥上找到楚楚,一起回到于岳的家遇捕神,之后

到后陵以无双神剑劈后陵之隔世石,到不夜舫可遇一船夫,即可以搭船到拜剑山庄

拜剑山庄中的剑池要做些什麽?

一觉醒来,首先走到后花园的剑池迷宫,走过迷宫后就可以看到一把大的绝世好剑在

剑池中升起,经过一段剧情后,步惊云要开始寻找剑身,首先打败剑贫与断浪后,就

可以在迷宫通道中得到一把绝世好剑

得绝世好剑之后,往另一端走出迷宫,到海边杀雄霸.

我来回答吧:

1.这个说法确实有,但是仙剑DOS版绝对的经典,从仙剑2开始越来越走向没落。仙剑3的开发小组都变了,谁能指望能开发出象仙剑DOS版那种经典?轩辕剑3和3的外传-天之痕之经典,也是轩辕剑系列的巅峰。自从到了4,改成3D后,不敢恭维。

2.我最喜欢的是一个系列:天地劫系列,其中最喜欢的是幽城幻剑录,用时下很流行的话讲,那是相当经典。强烈建议楼主你玩一玩。

3.为什么经典呢?1.先说游戏世界观,非常完美,非常成功的塑造了一个游戏中的世界。2.另外情节没得说,曲折离奇,动人心魄,绝对让人动心。3.画面虽然分辨率不高,但是画风非常好,非常漂亮,汉堂游戏的画风不容置疑。尤其是游戏大地图,是我见过的最细致,最震撼人心的。4.音乐也是我喜欢他的原因之一,清新明快,有节奏感。5.片头动画制作的非常好,一上来就能吸引住你的眼球。

4.说一说它的缺点吧,1.操作不太容易上手,有些操作跟平常游戏不同,虽然正版附带的说明中已经详细说明了。但是当时因为宣传不好,知道的人很少,大部分人玩的是盗版,直接导致对操作怨声载道,一开始就放弃了,影响了他的玩家人数。2.就是迷宫的难度,其迷宫是我见过设计最好的,从来没有哪个游戏的迷宫设计的如此有深度,以至于很多人走不出迷宫,放弃了。举个例子吧,我曾经在高昌地下迷宫中连续走了2天一夜,终于于第二天晚上走出来了,那个兴奋劲就别提了。3.支线任务隐藏很深,直接导致想玩出完美结局要使没有攻略简直比登天还难。

5.我的一家之言,骚扰大家视觉,不好意思。