1.DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的

2.DNF召唤师 纯刷图加点。顺便解释下小雷。丸子。下位上位的取舍。谢谢~好的加分

3.dnf鬼剑士

4.求DNF真野猪的打法介绍。

5.DNF70毒王双修刷图加点

dnf失明药_dnf失明状态怎么解除

首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7014

*********技能分类*********

********* 波动*********

地裂波动剑,等级1

********* 剑术*********

上挑,不学(学多了浪费点)

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

银光落刃,等级1

巨剑精通,满(70级狂战士刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)********* 血气*********

崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称完美)

死亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加使用死亡抗拒的比率,70版本狂战士血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)

鲜血之忆,等级1

十字斩,必满

血气唤醒,5级出前置

强制 - 十字斩,等级1

嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时间短)

强制 - 崩山击,等级1

暴走,满

强制 - 嗜魂之手,等级1

怒气爆发,满

血之狂暴,满

强制 - 怒气爆发,等级1

嗜魂封魔斩,等级1

崩山裂地斩,必满

魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)

血气旺盛,等级1

********* 鬼神*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

********* 通用*********

物理暴击,满

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

狂战士重甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

**********(EX技能)***********

血气爆发,1级

灭魂之手,3级

力量之源,满

命中之源,满

还有两点可以学强化暴走或者基础精通

DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的

第一个图 :不说了吧- - 火属性 打死以后烧死就ok

第二个图 :一个狗p祭祀 进房间后他头顶会读条,读条完毕后会召唤两个绿名的小祭祀,小祭祀也会读条,然后各自召唤一只骨棒怪。不秒掉主怪的前提下打死绿名祭祀他还会再召唤补上,所以要速度秒掉。把主怪和召唤的两只绿名怪都秒掉,就不会再有怪被召唤出来

第三个图 :一堆小东西,会让你失明,也是火属性攻击可以烧死尸体

第四个图 :只拿刀的大老鼠刀疤和一堆小老鼠,大老鼠会吃buff,所以在清理完三图的怪,最好能身上带着小地球仪并且吃一个,把身上的buff清干净。如果带着buff进房间,大老鼠会直接吃掉你身上的buff并且防御和速度都变高变快,被吃掉buff的同时你也会掉巨多的血。锐眼= =这个真的可以吃。当把大老鼠打到一定血的时候,他会啃死小老鼠并且回复自身的血。注意的是有些职业的技能需要把怪浮空,但是这图的大小老鼠只要浮空了就各种密斯各种不掉血。只要大老鼠死了,就可以各种buff各种加了= =吃buff的只有那只绿名的大老鼠而已。

第五个图 :类似遗迹的2房间,不过不同的是这个怪是绿色读条的时候近身攻击有效果,红色读条的时候远程攻击有效果,而且各异常状态对他都无效果并且会被反弹到自己身上

第六个图 :boss房间。也就是传说中的真野猪,使徒迪斯捷。进入房间后,屏幕上会有一个提示,风正朝哪边吹,必须站在离野猪背风的地方,否则头上会出现类似火骑士的符号,符号够了6个自身就会变成丧尸并且一直掉血,而且对友可以攻击到自身。攻击boss必须变换属性,举例先用光属性攻击下boss,boss就会进入光属性读条阶段,这时候就换别的属性攻击或者无属性攻击,boss才掉血。如果继续用光属性,造成的伤害会直接反给自己。推荐类似女格斗类用个气功波,或者刺客用个火,或者带属性的宠物攻击下再用不同属性进行输出。 boss一个攻击模式为进入龙卷风攻击模式,会一直甩出他的触手,碰到会中毒,血掉的很厉害的中毒。

DNF召唤师 纯刷图加点。顺便解释下小雷。丸子。下位上位的取舍。谢谢~好的加分

我个人认为,这样的话还是x流比较适合平民,我的加点是这样的:

魔球连射30满,ex满,强制连射(x流必备)

魔法炮1(光球有很高的概率感电伤害很客观boss和绿名必备啊,有的怪不会感电或概率很低这样可以用火属性打)

瞬移(需要解释么。。)

擒拿掌1(破霸体)

属性附加满(x流必备不解释)

魔力燃烧满(全程状态,效果不错,而且这个加点基本上蓝不缺的,我至今61级没怎么吃过蓝药,打死亡塔都不捡蓝药)

元素环绕1或11+ex或满上不加ex(这个技能有争议我选择加1因为我刷图都不用,11级冰属性可以挡2下,配合3级ex3下一共5下够用了,满的话就是用光属性bug般的僵直骗怪打你再大招秒之,楼主看着办吧)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

地炎满+ex(没有ex的地炎范围太小,但有了ex瞬间就不一样了)

冰晶坠5(前置)

雷光链5(前置)

暗域扩张满+ex(伤害很高啊,不过没有硬直击退倒地很容易被群殴被秒,最好是y轴错位放或者敌人倒地后再放)(失明效果对apc不错,对普通小怪效果不明显)

旋炎破满(伤害最高的技能,硬直倒地一应俱全,还能扫地,缺点是转霸体怪有可能给秒,y轴错位放吧,同上,但是范围比暗战小)

冰晶之浴满不加ex(控场技能,用来配合黑洞很不错,加ex的话时间少了反而不适合控场,如果很喜欢这个技能把它当输出技能那可以加ex)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

黑暗禁域满+ex(大控场,伤害也不错,配合其他技能(如魔法炮加xxxx加连射)有奇效,但是放的时间太长易被打断,范围也较小,加ex加范围。有人主张加1楼主自己看吧,反正我加满了)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

雷光屏障满如果还有tp就加上ex(伤害技能,还能破各种霸体,z轴上下全屏,x轴无限推,y轴有点窄,适合左右细长的图。伤害很高,感电很给力就是时间短,我一般都接不上连射- -,如果智力高的话甚至可以一下秒怪,满上不解释)

元素轰炸1或不加(没有人会站着让你打,冰龙什么的建筑以外的怪基本打不着几下,用来配合黑洞效果还可以接受,如果楼主操作很好又很喜欢这个技能就加满吧,我是加1用来卖萌)

被动觉醒满上(加各种属性强化,不解释了)

主动觉醒不加或1卖萌(固定伤害啊而且偏向于放风筝的,加不满伤害不给力,加满了太费点,还不如不加)

主动ex满上吧(先=tx开放觉醒再说吧)

通用技能我选择了魔暴和收身伏蹲,远古记忆不是全程状态而且爆破主要是百分比伤害所以我没加,如果楼主技能总被打断那可以加下不屈,操作好加魔背也还行

qp技能我选择了智力魔暴移动速度回蓝和属性强化,其实智力魔暴属性强化毕满,如果楼主加属性附加的话就不太需要移动速度,如果楼主觉得蓝够用就不用加回蓝,加体力也不错

别的技能看楼主的sp剩余和喜好了,有这些技能基本刷图没问题的,如果楼主rp好能打个+10的55以上粉的话刷深渊都不是问题(我的装备:勇士装备套+10元素谐音)

网上有很多这样的加点,楼主自己斟酌,这种加点是我自己的加点感觉效果不错,各种单刷无压力,给楼主推荐一个网站楼主可以参考我感觉非常全面了作者应该是韩服玩家吧

://dnf.766/nmage/2012-06/01/1639390.shtml

纯手打有错误或遗漏请楼主将就下,不求给分只求楼主能够有一套适合自己的加点

dnf鬼剑士

亲,很高兴为您解答。

首先先给你解释一下小雷,丸子下位上位的取舍吧。

丸子如果你想出强化,那么就加到10级吧,现在这个版本普遍都是10级出强化。只加1级的话,一些比较高级的图会比较难过哦。你想想,现在不是60级版本,而是70级版本,1级丸子就是废柴。

下位。这个版本的小雷已经被削弱了,眩晕攻击已经没有上一个版本那么明显了,把小雷加满纯属浪费SP。各下位全部只加到前置。

上位。光,冰两大主力一定得满,暗和火你只能从中取舍一个,但我强烈建议选择暗,虽然火的好战率很高,又有两重身,但是火就是那种看着威武而不实用的家伙。火加到16级的时候,它的级数刚好到60级,这样你也可以把暗加满,4系大精灵都上了60,你还怕什么图过不了的吗?

下面,是我现在的加点。个人觉得特别好用,用这个加点刷幽灵列车,痛苦之村还有其他几个远古图完全不成问题。

职业:月之女皇

等级:70

总SP:7014

已用SP:7005

剩余SP:9

任务获得SP:850

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********元素*********

暗影夜猫,等级1 (系统送的就不说了)

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级10 (很多人都说哥布林是神兽,但这只对献祭流来说)

召唤兽强化,等级10 (加满吧,不满玩什么召唤?)

灵魂支配,等级1 (这是被动觉醒,我实在看不出它有什么好处)

鞭挞,等级20 (你习惯用鞭挞吗?如果你不习惯,20级就好了。满级是30级,虽然这个版本鞭挞是个很强大的技能,但对于那些不常用鞭挞的人来说,20级都有点加高了)

强化 - 鞭挞,等级3 (强化加满了就足够了)

精灵召唤:亚德炎,等级5 (大火哥哥的前置,好战率高,但只加到前置便可以)

精灵召唤:冰奈斯,等级5 (大冰哥哥的前置,回血,但无论你加到多高,回的血都是一样的)

精灵召唤:瑟冥特克,等级5 (大暗哥哥的前置,好战率也高,加到前置吧,凑人数的)

精灵召唤:雷沃斯,等级5 (大电哥哥的前置,眩晕技能。不过这个版本小雷被削弱了,加高了,确实不值得)

召唤兽跟随,等级1 (召唤兽跟随只加一级,偶尔卡在转角或PK时可以用)

契约召唤:桑德尔,等级22 (神技啊。以前怎么都不知道骑士会这样好用。骑士必满,不满你就等着后悔吧。这个版本的骑士好战率高,血厚,有了它,你就尽情地招吧,而且不容易死)

魔力印记,等级10 (10级出强化,加高了到最后修理武器的时候,我相信你会哭的,那钱是刷刷地掉啊)

精灵召唤:亡魂默克尔,等级21 (精灵王姐姐的前置,加到21级是因为这个版本的大暗新出了两个新技能,黑暗洞穴和失明。再说了,大暗的速度在四系精灵中是最快的,加高了,有好处)

精灵召唤:极光格雷林,等级21 (精灵王姐姐的前置,无论这个版本再怎么削弱大电,仍旧撼动不了他是刷图的主力啊。)

精灵召唤:冰影阿奎斯,等级21 (精灵王姐姐的前置,理由很简单,昔日的刷图主力到了今天,仍旧是刷图主力)

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级16 (精灵王姐姐的前置,大火哥哥的二重身虽然看起来很威武,但伤害确实不高,加到16级是因为大火哥哥的好战率是四系精灵中最高的。再说16的大火级数也有60级,一般图他都可以派上用场,四系精灵一起刷图,还怕什么图过不了的呢?)

契约召唤:路易丝,等级16 (姐姐被削弱了,天火,冰刺或者是冰山,伤害确实降低了不少。加满了她是因为姐姐曾经是主力,也因为姐姐她仍旧可以用她的高等级去碾压所有小怪,至少是无色技能,加满吧)

精灵召唤:伊伽贝拉,等级16 (精灵王才是真正的王,无论是激光还是闪电,更或者是光刀,伤害都很高,不解释了,加满吧。)

召唤兽狂化,等级9 (加满了宝宝可以变得跟疯了差不多。是个不得不加满的技能)

契约召唤:卡西利亚斯,等级5 (主动觉醒四叔在70级版本增强了不少,加他5级是因为一个千鬼斩,至少可以秒掉王一管血,伤害还是相当可观的。)

强化 - 下级精灵强化,等级2 (多召唤一个下级精灵,我加2级,因为下级精灵在高图起不了任何作用,纯属凑人数)

精灵召唤:艾丽西亚,等级1 (中位光精灵,中位精灵你可以选两个加,建议中位火精灵和中位暗精灵)

精灵召唤:希德,等级2 (中位暗精灵)

契约召唤:愤怒的桑德尔,等级1 (70级才有的技能,这个必满,加满这个,你就可以同时拥有两个骑士,两个骑士也都可以同时出现。想想吧,加骑士和花朵,哪个划算,傻子都知道。)

强化 - 魔力印记,等级3 (必满,不解释)

*********战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1 (逃命)

*********魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

远古魔法书,等级14 (不是人民币玩家建议学吧。15级最佳,按照这个加点,14级便可。别说回蓝回得少,我现在的装备是55级职业套,项链是贝尔玛尔之星,手镯是勇者套贤者手镯,戒指是60级的修炼戒指,加骑士一级的。这样的话,一般我刷图只需要用三次图书馆。再说我是平民,没有任何时装。)

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

召唤师布甲精通,等级1

远古记忆,等级10

智力之源,等级3

MP恢复精通,等级3

这个加点我不推荐用小火龙。小火龙在70级虽然增强了不少,好战率也增加了,但小火龙的视线仍旧很低,纯属白痴一样。我加过,个人觉得是不好用,所以现在没加。若是你想再多养条宠物,就加吧。要想加小火龙的话,就必须加满,一定要加满。至于这个SP点,就从觉醒和大火那里取吧。觉醒要嘛不加,要嘛1级,大火就只加到5级。实在还不够,骑士就加到15级吧。)

求DNF真野猪的打法介绍。

鬼剑士网络游戏《地下城与勇士》中角色职业,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士18级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。

 从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。 经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。

编辑本段2 职业背景

在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作“鬼手”的症状导致鬼剑士的左手严重变异。想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,如何负担得起一把剑或一面盾牌?再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来,鬼剑  鬼剑士

士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。 这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种症状的起因并不是因为遗传或着地区性。也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。 就像同是为人治病的医生们也拥有各自的特定领域一样,鬼剑士们的生活方式也各有不同。

编辑本段3 转职介绍

Berserker 狂战士(红眼)  “为了获得力量。我什么都肯做!哪怕那是出卖自己的灵魂!”  狂战士

被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了心智,他们没有了理智、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重性。 因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为剑魂4人组都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西。就瞬间性和爆发力来看,狂战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“十字斩”的技能,让自己处于“暴走”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。。。 Weapon Master 剑魂(白手) “只有我右手中的武器,我就能屈服于敢挑战我的人!”  剑魂

在鬼剑士当中,敢于跟命运抗争,努力摆脱鬼手带来的影响,热衷于研究手中武器其修炼方法的鬼剑士们,会成为剑魂。 他们,不屈服于鬼气的侵袭,一心热衷于武器的修炼,让握住武器右手变为白色。这会不会就是武道之极?世界上存在着这么一种性格的人。不管是心脏虚弱或者是少了一条腿,不管自身的条件到底有多么糟糕,他们都会不屈不挠的挑战于自己想做的事。同样的,有一些鬼剑士,不论自己握紧武器的手又多么糟糕,都绝不会屈服于命运,坚定地热衷于武器的修炼,永不言弃。其中,达到各种武器之极限者,人们会称其为剑魂。以20岁成为“剑术大师”的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们.他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。所以,他们也被称作“近身战士”。他们靠着繁杂的被动技能和带有“白色幻象”的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。。。 Asura 阿修罗(瞎子) “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛”!  瞎子

的确,身为鬼剑士的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术,但你不要以为他是瞎子就可以轻视他,如果不小心惹到他,他会把你送上西天。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。 他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。 Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)  “能否将命运的铁链揭开,完全取决于自身的意志。”  鬼泣

如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用方法传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人的战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。S鬼泣虽然和其他鬼剑士一样,但是由于经常和鬼魂打交道,使得自己的背后充满着邪恶的阴影,背后的那一股“鬼气”时常跟着他,使他们的灵魂永远处于黑暗之中。 当然,鬼剑士的存在,一直是个迷。他们的导师——赫顿玛尔的G.S.D,也不见了踪影,有人说他失踪了,有人说他消失于黑暗之中,更有人说他亲眼看到他被鬼魂们生生地埋进地下。还有人说G.S.D什么都不会。世界上根本没有鬼剑士,那都是这个疯老头瞎说的。要知道,G.S.D的左手,也是一只鬼手。虽然他已经老了,但是他的灵魂和意念永不调熄。希望今天依然还存在的鬼剑士们,能否不依靠G.S.D传授的技能,在这个阴暗的战国的时代生存下去.

编辑本段4 使用武器

鬼剑士武器(20张) 巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子;太刀就是看起来最细长的;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。

编辑本段5 技能导师

从艾尔文防线出来,到了赫顿玛尔市政厅,往左(到诺顿处)再往上走进入赫顿玛尔,在往左到火罐处再往上,进入后街。向右走到尽头看到了一位老剑士,他的名字叫做G.S.D.。 他负责教导鬼剑士的技能,可以在G.S.D.这里学习波动、武器技、血气和鬼神类的技能。

编辑本段6 相关说明

6.1 职业倾向

一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师G.S.D,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职! 第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力; 第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏; 第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智; 第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。

6.2 职业分析

鬼剑士游戏截图(10张) 1、剑魂:速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·鬼剑术。此技能20级就可以学习,但只能学习一级。使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“20级即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。转职需要60个白色小晶块和通关一次暗黑雷鸣废墟冒险级,剑魂已经推出了觉醒,名称是“剑圣”。 2、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然防御低,但30级开始好转。鬼影步加冰霜之萨亚很可以了。招牌技能:第七鬼神——暴走的怖拉修。有很多都是这个技能秒领主的(最高伤害貌似可以到10W……)。鬼泣独特的一面就是能放出结界。共有七个结界,它们分别是:刀魂之卡赞(5级学习,增加力量和智力)、残影之凯贾(18级学习,是优秀的保护技能。)、侵蚀之普戾蒙 (20级学习,进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和异常状态抗性,直到结界消失)、冰霜之萨亚(30级学习,进入结界的敌人每过一段时间会受到冰冻伤害,并且有一定几率冰冻敌人,直到结界消失)、瘟疫之罗刹(35级学习,进入结界的敌人会被鬼神附身,降低攻击速度、物理防御和硬直,并100%随机附加出血中毒失明三种之中的一种异常状态,直到结界消失)冥炎之卡洛(45级学习,向前方(站立时)或下方(跳跃时)发射卡洛分身攻击敌人,被击中的人一定几率被黑炎附身,再按一次技能键则可以使用卡洛的二刀流进行三次暗属性攻击(出招方式独特如同二刀流鬼斩,伤害极高)。鬼泣已经推出了觉醒,名称是“弑魂”。 3、狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲(不是减蓝恢复和速度的那种板甲)。血药要当水一样喝。转职需要60个红色小晶体,2个暗黑雷鸣废墟的领主掉落的任务物品。狂战士已经推出了觉醒,名称是“狱血魔神”。  4、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。|1PK时就不要用短剑了,用流光星陨刀(流星落)比较好,满级冰刃-波动剑大概可以释放出10个冰锥,数量上的概率计算接近100%冰冻,谁都知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果……|2(从|1-|2的话我不作改动,毕竟我没有用阿修罗P过K)转职需要60个蓝色小晶块和2个暗黑雷鸣废墟掉落的任务物品,阿修罗已经推出了觉醒,名称是“大暗黑天”。

6.3 通用技能

鬼剑士技能不像Gunner()那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能: 1、上挑:最为基础的剑术,几乎阿拉德大陆上的每个人都掌握了上挑。在大街小巷,孩童们手中拿着木质的剑,互相挥舞着。他们所掌握的那些剑术,其实也可称为上挑了。虽说上挑是十分简单,最为基础的剑术,但在实战中,却拥有着十分重要的地位。 2、连突刺:一名冒险家在幽暗密林中偶然发现的技巧。在前冲攻击的过程中,他没有攻击到怪物,于是他菊花一紧,脚下生风,便朝前蹿了一段距离,并把前方的怪物击杀。从此,这种技巧在剑士们中间传开,人们命名为“连突刺”。但是并没有多少剑士喜欢释放这个技能,因为在前冲攻击过程中再次前冲,会剧烈的压迫菊花,使菊花巨痛,而且两次前冲会大大减少靴子的寿命,于是,连突刺这个技能便慢慢消失在人们的记忆中。 3、鬼斩:只有被鬼神感染后的人才能使用的邪恶招式。很多人羡慕它的威力,但是却无法想象释放者所承受的巨大痛楚。虽然所有鬼剑士被鬼神感染的手臂都绑上了铁链,但是如果自主释放鬼斩,那么鬼神便会苏醒,伴随着的便是手臂的剧痛,使没有了铁链,那么在你释放鬼斩的一刹那,你的精神就已经被鬼神操控了。 4、格挡:跟上挑一样,是最为基础的剑术。将剑身竖在身体前方从而抵挡攻击,这是阿甘佐想出的办法。由于在实战中的应用性极强,所有的剑士都在研究格挡中的艺术。也有很多暴躁的剑士不喜欢格挡这个技能,他们认为这样做实在是太被动了;更有一些剑士觉得这样做是对剑的不爱惜。 5、地裂·波动剑:最基本的波动技能。此技能需要用意念发动,并不是随便用点力气便可以轻易放出的。剑士必须拥有极强的波动感知能力才能学会这个技能。所以很多笨拙的剑士无法理解波动之力而放弃了它。但所有学会地裂?波动剑的剑士都会明白它的强势:用意念铸成的波动可以摧毁所有的防御。 6、刀魂之卡赞:高一级的鬼神之术。通过能够与鬼神交流的手臂将侵蚀自己的鬼神卡赞召唤出来。被召唤的并不是卡赞的真身,而是卡赞精神之力的冰山一角。真正的卡赞的力量,足以摧毁整个天空之城。这需要剑士有着极强的意志力,否则在召唤卡赞的时候,自己也会堕入深渊。卡赞可是很想占据每一个剑士的身体的。 7、银光落刃:阿甘佐的得意之技。跳跃起来并从空中迅速的落下,剑刃划过空气,形成一股劲流,让周围的敌人受到杀伤。但是想让自己迅速的从空中下落,却是一件不容易的事情。很多剑士因为掌握不了如何下落,而一次次的从空中跌倒。配合“跃翔”药剂,会使该技能的效果大大加强。 8、三段斩:不知道这种剑术从何时而兴。据阿甘佐回忆,在他小时候就曾看过有人用过三段斩。三段斩因其灵活性,可变性及机动性强,而受到了绝大多数剑士的青睐。列特曾潜心研究过这种剑法,并延伸出了“五段斩”剑术。不过想学会三段斩的确很有难度,很多剑士因为得不到要领而只能放出一斩或两斩。 9、十字斩:冥界传到阿拉德大陆的技能。将自身的血液化为无数细小的利刃,形成十字刺伤敌人。由于利刃十分锋利,很容易让敌人大出血。很多剑士学习了这个技能。但多次使用后,很多剑士因不能适应出现了贫血症状。大主教立刻找来高级圣职者,把十字斩封印,从而不再把血液当为武器。这样做的后果也让十字斩的利刃变钝,出血效果大大降低。封印后不久,卡赞综合症在大陆传播,很多剑士被感染,被感染的剑士身上的封印都奇迹般的消失了。大主教也因此事派出歌兰蒂斯来解救那些被感染的剑士。 10、裂波斩:更高一级的波动之术。用自身的意念向武器注入牵引力,将前方的敌人拉近自身的意念圈。在意念圈中的敌人会失去意识,并在其周围形成波动环。此技能为G.S.D独创技能,因为难度过大,所以导致要消耗很大的精力才能完成。不过G.S.D却将这个技能发挥到了极致。据说他曾经用牵引之力一下扯起了3个人。不过一般的剑士做不到那种程度,最多也只能扯起一人罢了。 11、空中连斩:列特的得意之技。他通过对自己武器的潜心研究,终于突破了前人所认为的极限:在空中连砍了2下。虽说不是每一次都能成功,但此事却大大的震撼了整个阿拉德大陆。所有剑士纷纷尝试在空中连斩,但是均告失败。其实想做到空中连斩,必须有很好的身体协调性及肌肉力量。列特通过多年的修炼,已掌握了技巧,开始为剑士们训练,最终空中连斩被普及。后来一位无名剑士把空中连斩和“跃翔”药剂结合在一起,形成了更为强势的“空中多斩”。 12、崩山击:冥界传到阿拉德大陆的技能。据说曾有一名剑士用该技能劈开了一座山,所以它被命名为“崩山击”。跳跃起来并急速下压。形成冲击波攻击敌人。由于崩山击原是冥界技能,所以很不稳定。许多剑士死于崩山击的强大冲力之中。也有很多人担心武器会被砸坏所以拒绝使用该技能。 13、月光斩:在暗淡的月光下,女孩拒绝剑士的表白。剑士失意极了,他愤恨,他悲伤。于是,在月光的陪衬下,鬼神突破了铁链的封锁,控制了剑士。剑士完全发狂,把女孩杀掉了。他所使用的招数被命名为月光斩。当剑士恢复意识后,发现自己已经失去了右臂(被鬼神侵蚀了),女孩也倒在了血泊中。他唯一留下的记忆,就是那个招数:月光斩。

6.4 鬼剑士PK

鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键! 后期的狂战被称为刷图武器。[1]

DNF70毒王双修刷图加点

纯手打

刷图准备:玩具(炼金做的接触异常状态的),火蜥蜴药水(武器自带火属性的就不用了),各种BUFF药

第一图:几个小怪很简单,使劲虐死就行了,尸体有血条,用技能把血条打空然后火属性打掉就可以,怪物攻击方式有2种,一种类似剑舞的最后一下,另一种没看清。。。,攻击之前有很长时间的僵直和霸体,小心躲开就好。

第二图:绿名会召唤2个绿名,2个绿名会召唤小怪,直接各种技能使劲虐死,小怪的技能是从嘴里吐出来一个球状的东西(好恶心- -···),然后像打棒球一样打过来,准备时间很长,很容易躲。

第三图:类似第一图,就是怪物比较矮,部分攻击判定比较高的技能打不到,这一图的怪会让你进入失明的状态,用玩具解除即可,怪物死后尸体附近有毒液,离得远点在用火属性攻击打掉,这图就过了。

第四图:在进图前请不要加任何BUFF,绿名没打死前也请不要加BUFF(BUFF药可以),绿名在被打掉一定血量之后会吃掉小怪回血,是直接虐绿名到死还是先打掉小怪再虐绿名自己选择,小怪是透明的,但是地上有白色光圈,直接打即可。

第五图:类似遗迹的守护,颜色正好反过来,红色时用物攻,绿色时用魔攻,用错了会随机让你进入一种异常状态,玩具解除之。堆一下异抗会好打得多,小心地上会有类似黑洞的东西,碰到就是半残。

第六图(BOSS):小心BOSS变换属性,不能一个属性一直打,看见BOSS头上有类似善变猫妖变换属性的标志就立刻换属性攻击,BOSS头上会有进度条,进度条上有某种属性的标志,这时就不能用该种属性攻击,有进度条没标志就是不能用无属性技能攻击,屏幕下方会有一行字,当显示“风从东边吹过来”就往左跑,显示“风从西边吹过来”就往右边跑,跑错了头上的骷髅标志会增加,到5个就会变成僵尸,无法移动并不断伤血。

要注意的应该就是这些,纯手打,很累- -

职业:毒王

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

折颈,等级:1(学这招SP要很多,但是砖袭啊抛沙啊其他的异常状态在背后攻击别人更容易是别人晕啊失明啊束缚啊,所以我们刷图读时候 要涂毒→双投→挑衅→网→折颈→砖袭→抛沙→大QJ)

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:30(后期毒王的主输出技能,CD短,百分之百失明,配合双投,那伤害很BT)

强制--抛沙,等级:1

猛毒之血,等级:1(PK可以加满,可以把对手毒死;难道刷图要一直毒死 人么,何况经过测试加的毒伤不太可观)

蹲伏,等级:1

擒月炎,等级:26(加满后摆臂很强,那爆炸伤害 更BT,也附加了灼烧状态,可以触发大QJ)

强制--擒月炎,等级:1

爪精通,等级:16

涂毒,等级:17

毒影针,等级:5(后期 根本 用不上,插3只怪才有一只怪出血,插6只Boss,才有一只出血)

砖袭,等级:21(毒王主要靠这招来控场的,有谁说 不满的?PK刷图必满)

强制-砖袭,等级:1

伏虎霸王拳,等级:21

狂·霸王拳,等级:1(成长低,加一级才多百分之1的伤害)

挑衅,等级:10(后期的怪异常抗性高,还经常网不了,正好 这招可以减他们的抗性,差不多用了之后都能网)

裂地飞沙:0(点满后 伤害实在很爽,对高强玩家 实在不爽,何况只是一踢,万恶的Miss,出手慢,容易被打断,其实不用高强,物攻高点 双投加抛沙 的伤害已经比这个高了)

街头风暴,等级:13(有人说加一用来控场够了,那我就跟他说,难道你的双投只用来配合抛沙吗,性价比太低了吧,所以要点满这招,再配合个暴击药水,那伤害叫人爽啊)

天罗地网,等级:18

毒雷引爆,等级:16(毒王后期无色主输出技能,后期改版后是霸体状态,但是速度加快了,伤害高,必满)

强化-天罗地网,等级:2

强化-狂霸王拳,等级:3

强化-抛沙,等级:3

强化-街头风暴,等级:2

基础技能熟练:3(有人说你只斋打吗,那我想说,不斋打学强制技能干嘛,不斋打学涂毒干嘛呢)

地裂砖袭,等级:1

死亡毒雾,等级:1(加一够了,有人说加满伤害大,其实加满要的SP更多,难道我们要舍弃几招技能来补充这招吗,更何况我们要的不是伤害,而是在毒雾里隐身的效果,后期的远古 异界图很有用)

双重投掷,等级:17(前面已经说了)

-------武术---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

疾风追击:1 (有时候,前冲的时候装别人一下也可以用其他强制技能,蹲伏的时候再按X也会撞别人,然后在用各种强制)

鹰踏,等级:5

旋风腿:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

远古智力:7(只能+7,SP不够啊,双修,智毒 都要点这招

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

物理暴击:10

魔法暴击:10

街霸重甲精通,等级:1

属性攻击精通,等级:3(属性强的玩家要点)

智力之源,等级:3

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

受身蹲伏,等级:1