1.怎么看英雄联盟8月31号调整?

2.英雄联盟掘墓者厉害么?怎么用呢,国服多少钱?

英雄联盟掘墓者台词_英雄联盟掘墓者bug

死歌符文

精华:高级洞察精华 红色:高级洞察印记 **:高级补给符印 蓝色:高级洞察雕纹

天赋:8 1 21

末日

精华:高级智力精华 红色:高级智力印记 **:高级智力符印 蓝色:高级智力雕纹

天赋:9 0 21

凤凰

精华:高级洞察精华 红色:高级洞察印记 **:高级活力符印 蓝色:高级威力雕纹

天赋:9 0 21

剑圣

精华:高级荒芜精华 红色:高级荒芜印记 **:高级闪避符印 蓝色:高级清醒雕纹

天赋:21 0 9

掘墓者

精华:高级智力精华 红色:高级智力印记 **:高级智力符印 蓝色:高级智力雕纹

天赋:9 0 21

锐雯

精华:高级敏捷精华 红色:高级荒芜印记 **:高级闪避符印 蓝色:高级敏捷雕纹

天赋:2 21 7

怎么看英雄联盟8月31号调整?

这个是手机rom里面的Hosts文件,这个文件是属于系统自带的一个可以推送文件到你手机上(就是广告),解决办法:你可以下载g7的民间优化的rom,这个他们做的时候会修改hosts文件!就像下面说道的刷miui的rom!

或者找教程自己修改!这个还风险比较大!

英雄联盟掘墓者厉害么?怎么用呢,国服多少钱?

://lol.qq/webplat/info/120/436/1019/201108/112066.shtml 这个是链接

现在玩家若想加入已经满员的房间,会收到提示。

修复了一个bug——召唤师头像在聊天室显示错误

修复了一个bug——房间模式里的随机选人系统不会正确选定你上次 选择的皮肤的BUG。

增加英雄:水晶先锋,斯卡纳

水晶横扫:斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。

水晶蝎甲:斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升。

晶体破碎:斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。

晶状毒刺(大招):斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。

水晶能量(被动):对英雄的基础攻击会减少斯卡纳技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。

英雄修改:

暗影之拳——阿卡丽

阿卡丽下次暗影之舞充能前的冷却时间和她当前的暗影精华储备都将显示在同一个buff图标上。

殇之木乃伊——阿木木

阿木木用绷带牵引成功击中敌人后,会自动攻击该目标。

寒冰射手——艾希

修复了一个bug——冰霜射击在艾希提前取消普通攻击时仍会消耗法力。

蒸汽机器人——布里茨

法力屏障

修复了一个bug——秒杀机器人的伤害会跳过法力屏障伤害减免

修复了一个bug——法力屏障在冷却结束以后,即使没有受到伤害也会自动生效。

修复了一个bug——能量铁拳不会触发生命偷取效果。

复仇焰魂——布兰德

修复了一个bug——如果布兰德死亡,烈焰风暴失效。

皮城女警——凯特琳

修复了一个bug——在陷阱刚被触发后再放一个陷阱会导致之前的陷阱失效(就好像超过放置超过放置上限了一样)

虚空恐惧——科'加斯

修复了一个bug——如果目标没有死亡,科'加斯还是会叠加一次盛宴的效果

英勇投弹手——库奇

库奇下次火箭轰击充能前的冷却时间和她当前的火箭轰击储存都将显示在同一个buff图标上

寡妇制造者——伊芙琳

修复了一个bug——蹂躏回复的生命值不正确

修复了一个bug——蹂躏击杀敌方英雄的分身后,其冷却时间会被重置

末日使者——费德提克

普通攻击弹道速度从1500增加至1750

黑暗之风

伤害从65/90/115/140/165减少至65/85/105/125/145

修复了一个bug——费德提克死后黑暗之风消失

修复了一个bug——黑暗之风只会跳4下,而不是5下

生命吸取的法伤加成从0.5减少至0.45

恐惧的冷却时间从14/13/12/11/10秒增加为15/14/13/12/11

海洋之灾——普朗克

烈酒利刃最多可叠加3层,以前是4层。

加农弹幕

修复了一个bug——加农弹幕击杀小兵后无法获得金币

修复了一个bug——加农弹幕的减速效果不持续

德玛西亚之力——盖伦

致命打击移动速度的持续时间从3秒增加至4秒

审判的冷却时间从14/13/12/11/10秒减少至13/12/11/10/9秒。

勇气的最高护甲值和魔法抗性现在从5/10/15/20/25变为全等级25

明家——黑默丁格

H-28G进化炮台

黑默丁格在“升级!!!”效果持续中放置的炮台也是冰霜炮台。

修复了一个bug——炮台会因寒冰屏障、污秽之柱和天崩地裂而移位。

刀锋意志——艾瑞莉娅

艾瑞利娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标。

德玛西亚皇子——嘉文四世

天崩地裂

嘉文四世跳起后不会随着目标瞬移。

无论目标是否可以被选中,天崩地裂现都会形成环形障碍

天崩地裂现在偏向把效果范围边缘的目标推向圈内而不是圈外

修复一个bug——寒冰屏障和污秽之柱会打断天崩地裂

修复了一个bug——巨龙撞击减少目标的基础护甲,而不是总护甲

武器大师——贾克斯

贾克斯用跳斩击中敌方英雄后将主动攻击

修复了一个bug——贾克斯的攻击不能被闪避

天启者——卡尔玛

卡尔玛下次梵咒充能前的冷却时间和她当前的储备都将显示在同一个bufff图标上。

不详之刃——卡特琳娜

卡特琳娜用瞬步传送到敌方英雄后会主动攻击该目标。

审判天使——凯尔

圣焰

护甲和魔法抗性从2%增加至3%

修复了一个bug——圣焰减少的是目标的基础护甲和魔法抗性,而不是总护甲和魔法抗性。

风暴之心——凯南

雷电手里剑的法伤加成从0.66增加至0.75

闪电冲击

能量消耗从全等级100调整至100/95/90/85/80

法伤加成从0.55增加至0.6

深渊巨口——克’格莫

更新了活体大炮的显示效果

盲僧——李青

李青用回音击突进后会主动攻击该目标

曙光女神——蕾欧娜

破晓之盾的冷却时间从12/11/10/9/8秒减少至11/10/9/8/7秒。

天顶之刃

法力消耗从60/65/70/75/80减少至全等级60

图像效果改成更接近实际的作用范围(原本的AOE范围并未改变)

蕾欧娜用天顶之刃跳向目标后会主动攻击该目标

日炎耀斑的冷却时间从105/90/75秒减少至90/75/60

修复了一个bug——日蚀在触发时会打破敌人法术护盾

光辉女郎——拉克丝

更新了拉克丝的普通攻击,让其反应更快,并提高弹道速度

光之束缚的冷却时间从16/15/14/13/12秒减少至15/14/13/12/11秒

熔岩巨兽——墨菲特

野蛮打击的法力消耗从55/60/65/70/75减少至50/55/60/65/70

大地震颤

半径范围从350增加至400

法力消耗从60/65/70/75/80减少至50/55/60/65/70

修复了一个bug——势不可挡有时无法穿过寒冰屏障、污秽之柱和天崩地裂

扭曲树精——茂凯

茂凯用扭曲突刺攻击敌方英雄后会主动攻击该目标

无极剑圣——易

阿尔法突袭

当施放阿尔法突袭时,易也能释放无极剑道和高原血统

当易用阿尔法突袭传送到一个敌方英雄后会主动攻击该目标

金属大师——莫德凯撒

修复了一个bug——铲击之锤只对单个目标使用时也会按照范围技能来来计算法术吸血

修复了一个bug——死亡之子的目标如果在无法被选中(如血红之池、阿尔法突袭等)的情况下被杀死的话不会给予鬼魂

修复了一个bug——死亡之子会制造一个分身的分身

堕落天使——莫甘娜

更新了莫甘娜的普通攻击,让其反应更快,并提升飞行速度

基础移动速度从300增加至310

暗之禁锢的冷却时间从12秒减少至11秒

痛苦腐蚀的法力消耗从70/90/110/130/150减少至70/85/100/115/130

灵魂镣铐

晕眩的持续时间从1/1.5/2秒调整至全等级1.5秒

冷却时间从全等级120秒减少至120/110/100秒

触发时间从4秒减少至3秒

沙漠死神——内瑟斯

攻击范围从110增加至125

吞噬灵魂在前几级的生命偷取从10/15/20%增加至14/17/20%

枯萎

冷却时间从全等级15秒减少至15/14/13/12/11

法力消耗从110减少至80

枯萎在持续时间减少的情况下仍会达到最大的减速效果(如:韧性)

灵魂烈焰

生效前不再有0.5秒的延迟

一开始造成一半伤害,然后在持续时间里造成另一半伤害——生效时造成55/95/135/175/215(+0.6法术强度)的魔法伤害,在接下来的5秒内每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)的魔法伤害

修复了一个bug——汲魂痛击有时会获得额外生命偷取

狂野女猎手——奈德丽

丛林伏击

更新了显示效果

修复了一个bug——丛林伏击减少目标的基础护甲和魔法抗性,而不是总护甲和魔法抗性

永恒梦魇——魔腾

鬼影重重

魔腾使用鬼影重重击中敌人后会主动攻击该目标

鬼影重重使敌人失去视野导致敌人被杀,不再算作助攻

战争之王——潘森

穿心长矛

改进了对贴身目标的攻击效果

伤害从4/6/8/10/12增加至13/23/33/43/53

0.2/0.25/0.3/0.35/0.4的总攻击力加成调整为0.6额外攻击力加成

现在总共攻击3次,原来为5次

冷却时间从18/17/16/15/14秒减少至10/9/8/7/6秒

法力消耗从全等级70减少至45/50/55/60/65

引导持续时间从1.8秒减少至0.75秒

长矛飞掷

伤害从16/28/40/52/64增加至65/105/145/185/225

从1/1.15/1.3/1.45/1.6总攻击力加成变为1.4额外攻击力加成

如果下一击可以确保杀死对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍

圣盾打击

冷却时间从全等级12秒调整为13/12/11/10/9秒

晕眩的持续时间从0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒调整为1秒

潘森使用圣盾打击击中敌人后会主动攻击该目标

堕天一击

跳跃的引导时间从3秒减少至2秒

落地时间从2秒减少至1.5秒

边缘伤害从30%增加至50%

荒漠屠夫——雷克顿

修复了一个bug——横冲直撞只减少目标的基础护甲,而不是总护甲

机械公敌——兰博

修复了一个bug——兰博死亡后均恒温灼烧效果消失

恶魔小丑——萨科

惊吓魔盒不再被寒冰屏障等效果限制或移动。

亡灵勇士——赛恩

修复了一个bug——狂暴在赛恩取消普通攻击时仍会消耗生命值

迅捷斥候——提莫

已经种下的蘑菇现在会因为提莫升级”种蘑菇”而提升伤害

诅咒巨魔——特朗德尔

修复了一个bug——狂暴撕咬不再被法术护盾、黑暗庇护或女妖面纱格挡

蛮族之王——泰达米尔

嗜血杀戮每1点怒气的所回复的生命值从0.5/0.95/1.4/1.85/2.3增加至0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

旋风斩

基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190

攻击力加成从1增加至1.2

修复了一个bug——泰达米尔使用旋风斩却没有获得相应的怒气

首领之傲——厄加特

诺克萨斯腐蚀电荷将会在目标获得或失去护甲后更新

嗜血猎手——沃里克

无尽束缚

修复了一个bug——无尽束缚有时只生效4次

修复了一个bug——有时候无尽束缚即使没被打断也会莫名失效

齐天大圣——孙悟空

孙悟空用腾云突击击中敌人后会主动攻击该目标

大闹天宫的攻击力加成从1增加至1.2

在区分近战和远程的装备与法术上,孙悟空的攻击现在被正确归类为近战

修复了一个bug——粉碎打击减少目标的基础护甲,而不是总护甲

掘墓者——约里克

死亡预兆的攻击力加成从1增加至1.2

物品

水银饰带的效果现在是唯一的。

女神之泪、魔宗利刃和大天使之杖现在会显示你获得了多少法力。

概述

减少了游戏的加载时间

修正了连续死亡和连续击杀的工作原理

被非英雄单位击杀不再重置连杀,也不会增加连死

助攻将减少(不是重置)连死的效果。

使用召唤师技能传送至守卫旁边不会让敌人无视战争迷雾获得这个守卫的视野。效果改为:敌方会在战争迷雾中看到传送的特效,如果有敌人在附近,传送技能会使守卫不。

在友军英雄与敌方英雄重叠的情况下,优先瞄准敌方英雄。

在游戏中的选项增加了“无边框窗口模式”,使玩家可以更便捷地切换窗口。

A键指令(移动攻击)的改进

更可预测(优先瞄准最近的目标)

会瞄准现形的守卫

指针由绿色改为红色

增加了一个新的快捷键:自我智能施法。这个快捷键的指令是:先进行智能施法,如果鼠标指针区域没有有效目标,它会进行自我施法。

修复了一个bug——分身的装备栏并不显示装备

修复了一个bug——有时候通过小地图瞄准的话,某些技能图像特效的显示会有问题

修复了凯尔、索拉卡、内瑟斯、娑娜和雷克顿一些说明上的错误

修复了一个bug——能量符文给予的能量要比预设的低

修复了一个bug——部分法术会多次触发法术附带效果

修复了一个bug——玩家会卡在“死亡”状态,需要断开再重连。

6300金币 / 4500点卷

一,英雄分析:

英雄优势:

强力的对线消耗能力,而且又有着自给自足能力,能非常有效地消耗骚扰对方英雄,从而保证自己的发育,而且强力的被动技能让他会十分的肉,可以一直缠着对方的英雄直到他在不知不觉间被你消耗至死。而BUG性质的大招甚至可以在后期制造两个AD后期,让己方在团战时占尽优势。

英雄劣势:

前期消耗时不断释放技能会让自己非常缺蓝,因此可尽早出女神之泪合成魔宗利刃堆自己的蓝量和攻击。而且没有强力的爆发让约里克虽然霸线很厉害,但只要对方英雄不犯二,还是比较难单杀对方英雄的,而且约里克在后期会非常嘲讽,尽管有着被动减伤但还是要撑一些肉装让自己更加站得住一些。

二,技能:

战争预兆(Q):约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。

瘟疫预兆(W):约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。

饥荒预兆(E):约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。

死亡预兆(R):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。

邪恶契约(被动):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。

特别是R技能,如果在团战前期放有助于迅速杀敌,在团战后期,也就是一两个强力队友快死亡的时候使用,能复活队友10秒,这个10秒很关键啊,几乎是一个全盛英雄重新复活10秒,我一般都是在后期用,技能先打掉对方英雄血量,又能复活己方英雄10秒,起到一个在输出作用。

三,出装:

上单:

四,上单打掘墓者技巧:

(1)用自己的优势去打掘墓者,赵信这样的高爆发英雄,2级就和掘墓者拼一波(出门可以带大红药),前期把他打回家;扎克这样的高回复英雄,就打消耗战。

(2)掘墓者的小鬼可以躲掉,在掘墓者施放技能后,小鬼追着您,玩家可以进草丛躲一下,小鬼就会离开了,然后趁掘墓者技能CD上去打。

(3)掘墓者是比较耗蓝的英雄,所以前期可以在草丛附近卖萌,骗技能,掘墓者一放技能就进草,几次一弄,掘墓者就没蓝了,没蓝的掘墓者是很废的。

(4)6级的掘墓者大招是很猛的,除非有把握制服,否则呼叫打野英雄GANK,不然掘墓者开大招2打1会很吃亏。