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4.魔兽世界敦霍尔德城堡箱子怎么很少?

5.关于WOW盗贼问题!(好的加分)

6.魔兽世界盗贼一般去哪里偷钱?

魔兽世界盗贼开锁技能_魔兽世界盗贼开锁宏

职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。

职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。

潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。

当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。

扩展资料:

作战方式

作为致命刺客和潜行大师,盗贼从身后接近目标,刺穿他们的要害部位,并在受害者倒地之前消失得无影无踪。盗贼也把能使人瘫痪的毒素涂抹在武器上,令敌人无力保护自己。这些沉默的盗贼身披皮甲,所以他们可以无拘无束地移动,以确保他们能够发动抢先攻击。

凭借毒药和速度,盗贼的第一击往往是致命击。盗贼经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。

盗贼在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

百度百科-盗贼

求魔兽世界快速治疗+渐隐的宏

刺杀比较好一些,pvp和pve都适合。

pve天赋1暗影集中2备战就绪3装死或吸血4暗影步5内出血6预感7毒药刺激(群伤不错)或者暗影反射(手法很重要)

雕文选择 1宿敌 能量 佯攻 2开锁 水上漂 寒冬号角(凭自己喜好)

属性方面敏捷>精通~=暴击>多重~=全能>急速

你的食物选择会是黑石烤肉,它能提高暴击;你也可以用黑石火腿或香烤巨口蛙,更便宜,效果差些。你的合剂应该是德拉诺强效敏捷合剂;你也可以用德拉诺敏捷合剂,更便宜,效果差些。你的药水应当是德拉诺敏捷药水。

宝石选择强效塔拉迪特爆击水晶+50暴击

输出手法(单体)

1潜行下毁伤起手(斩杀期斩击) 2全程保持5星割裂(倒数7秒就能补) 3毒化剩余2秒以内打5星毒化4斩杀期用斩击攒豆 5非斩杀期用毁伤攒豆

双目标

1保持双目标 5星割裂2保持双目标毒药在跳 3非斩杀期毁伤攒豆 4斩杀期斩击攒豆

三目标

1没有仇杀时 非斩杀期保持双目标割裂并使用刀扇保持所有目标的毒药 2终结技使用毒伤

四目标或以上

1非斩杀期使用刀扇攒豆 2 4目标斩杀期使用斩击攒豆 3目标存活小于8秒时终结技使用5星猩红风暴

pvp天赋1 诡诈 2对待法系就是 神经打击,对待物理就是 备战就绪,致命投掷比较鸡肋 3飘忽不定 4速度爆发针对寒冰弹猎人,DK ,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能 5内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对法师 配合凿击雕文最好,欺凌在jjc里还是比较实用的,因为会增加dps 百分之10,插旗用了不太好用。6飞镖天赋针对法师、猎人,有些敏锐贼也用飞镖 配合速度爆发、出血 打内战。挂出血 等递减,这也是一种打法,但是不建议用,容易被喷。其他职业用死亡标记,因为可以增加一个五星,可以挂恢复,可以补割裂,可以肾,预感是打FB用的。7药膏针对法师猎人,天降在JJC里用到。

总之PVP比较灵活,2、4、5、6、7看楼主喜好选择

装备选择

刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。

附魔选择

全部都是精通就可以了,我也参考过一些盗贼的FM,有的FM全能,但是我全部都是精通,我始终认为精通越高,伤害越高,总之,精通是没错的!

PVP秘籍

1、打不死就跑,爱谁谁,不上鸟我PK就不犯规;

2、佯攻不断,恢复不断,割裂不断,记得在肾前留好能量;(割裂是恢复能量用的,老手勿喷 仅告诉新手!!)

3、爆发一定在他没保命之前,例如没章,什么是爆发,仇杀(宿敌),影子;

4、了解各个职业的基本保命技能cd 比如法师 火跑 25秒 闪现15秒 ;

5、千万不要被骗了章,被骗了肯定死;

6、我个人认为,真正pvp盗贼pk,不需要宏。

祝楼主早日得道,有帮助的化请纳 谢谢

魔兽世界盗贼常用的技能是什么啊?

来讨论下牧师天赋吧。什么类型的牧师下副本都能发挥他的作用。

先看第一张暗影天赋图。从第一排的加点就能看出这种暗影天赋加点并不是为了PK,100%加成精神回蓝的速度千万小看不得,做为一个穿T2套的牧师,加上分流精神上600-800是没问题的,那每秒的回蓝。。。。

继续分析,因为是副本天赋,那么必须保证OT远离。暗影天赋中唯一减仇恨天赋你不加?痛做为牧师的主要攻击手段之一,延长了他的持续时间无可厚非。

在暗影天赋中本人认为最精髓的是沉默,那没理由不点到吧?而鞭挞做为个暗牧唯一可行攻击手段(心灵的仇恨实在是高)也是必点的,同时为了防止OT,渐隐CD的缩短有利我们能够更好的减免不必要的仇恨,但为了我们的天赋点,或者说像个暗牧,暗影易伤点上1点20%的几率,能更方面团队的DPS~至少对牧师和SS的攻击,嘿嘿~而且我觉得暗牧是最适合加盗贼组的,吸血鬼的效果对于一个合格的盗贼团队已足够,加上半个牧师加血。。。。。。至于黑暗和形态,就要看个人的喜好了(反正最多我只加黑暗,形态是不会加的)

再来看第二张神圣天赋图,该加的点不该加的点我都点了出来,有几率不会被打断,恢复效果的提升,以及提升必杀这些是个神牧必须做到的,而效果的提升不仅仅是只靠装备的,既然天赋能有加成,为什么不点?神圣牧师该做的也不仅仅是管好MT的血,自己的生命也必须保住-----在大多数BOSS都有法术攻击的情况下,屏障将是个很有用的天赋---10%!!!!!

第三第四张是戒律天赋,其中第四张是做为一个牧师都该加上的天赋点,这10点谁浪费就是垃圾牧师。而做为想做戒律牧的人来说,不浪费天赋点的情况下我认为就该这么加下去,不该有的天赋只有强化法力燃烧和心灵之火强化。。。。别的加点就看个人的喜好了。

我现在把我现在的加点放出来大家看看,能找出什么不好的地方的都来说下----本人现在是神圣牧。。。。。

写在前面的话:

盗贼最抓狂的是,队友让他去闷亡灵,闷BOSS(人家抵抗强啊),闷龙,闷老鼠(?还有蛇?虫子?)

盗贼最震惊的是,看到自己闷了一头羊。(法师变了盗贼闷过的怪物)。

盗贼最郁闷的是,战士一个冲锋,法师一个大火球冲到被闷怪的旁边。战斗后队友说盗贼别闷了,总醒。

盗贼最无奈的是,正要闷一个怪,结果旁边出现了一头羊,自己的目标穿过自己扑向法师。

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前几天看到玩家写了篇“牧师扫盲”很有同感。下了不少次副本,与各种职业配合,总感觉很多玩家对盗贼的特色技能不了解。甚至连很多盗贼本身都不擅长用自己的技能为团队发挥作用。

所以,整理了一下盗贼最有特色的一些技能,希望大家对盗贼有个了解。

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潜行:

这个都不陌生。但是真正能从盗贼潜行的状态看出战情的就很少了。一般来说,盗贼很少从1-60都下副本,组队做任务的。基本上,盗贼的职业使得盗贼大部分时间是独自SOLO。特别是潜行能够让盗贼独自一人更快、更有效的完成任务。往往有些小队杀了半天到BOSS地点的时候,发现任务物品已经不在,或者BOSS已经被杀,这往往都是盗贼先来了一步。

盗贼的练级过程造就了他时刻注意周围的环境,小心谨慎成了所有盗贼的基本性格。一个称职的盗贼总是时刻环顾周围的情况,杀怪时绝不轻易跑动,如果你看见一个盗贼在杀怪的时候不断后退,这只有一个可能,就是他可能发现了一队巡逻怪,他要把正在打的怪引到安全的地方击杀。

另外,潜行的冷却时间是10秒。一般来说,盗贼总要在快速接近目标和不被目标发现两个目的下折衷。因此你一旦发现盗贼突然进入潜行状态,你必须立刻意识到,前方有危险。或者至少前方的状况让这个盗贼感到不安。此时你应该做的是,立刻停止行动,环顾周围,让盗贼摸过去。

在下副本的时候,让我们盗贼很无奈的是,一些玩家不会注意盗贼的潜行状态变化,不是不注意后面的巡逻怪,就是贸然超过进入潜行状态的盗贼,进入一个门口,从而引来怪物火车。

提示:盗贼突然进入潜行--立刻停止行动,环顾周围状况,小心跟随。

看到盗贼潜行准备出击却又定住,或者折返回来--必定有巡逻队或者其他危险变化。

此时千万不要贸然出击或者变羊。

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闷棍:

盗贼的闷棍只能闷人形怪,如果闷棍成功,必定是固定的45秒。比变羊更可靠。

被闷棍的怪受到攻击会醒来,特别是法师的大火球在攻击被闷的怪旁边的怪物时,被闷的怪可能受到火球溅射而醒来。

高级别的盗贼,通常都强化了闷棍,也就是说,闷了一个怪物后,盗贼90%的可能返回到潜行状态。此时,如果放弃攻击,这个被闷的怪在醒来以后也不会攻击任何不在他视线内的敌人。

一个称职的盗贼会在他没有成功返回潜行状态的情况下,使用强行消失,以避免吸引怪物追杀他造成局面混乱;

一个称职的盗贼会在闷棍怪物后,等待法师变羊后,战士出击后,再协助攻击。

一个称职的盗贼会编制一个闷棍宏,在闷棍怪物后用团队消息提示其他队友,他闷了“某某怪”45秒,大家不要攻击。

盗贼最抓狂的是,队友让他去闷亡灵,闷BOSS(人家抵抗强啊),闷龙,闷老鼠(?还有蛇?虫子?)

盗贼最震惊的是,看到自己闷了一头羊。(法师变了盗贼闷过的怪物)。

盗贼最郁闷的是,战士一个冲锋,法师一个大火球冲到被闷怪的旁边。战斗后队友说盗贼别闷了,总醒。

盗贼最无奈的是,正要闷一个怪,结果旁边出现了一头羊,自己的目标穿过自己扑向法师。

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偷袭:

盗贼在潜行状态下可以偷袭任何怪,包括对击晕不会免疫的BOSS。偷袭的结果是将怪击晕4秒,此时任何攻击都不会将怪物唤醒。

因此,一个称职的盗贼总不会主动出击,往往是等待队友远程拉来,自己站位在怪物冲来的必经之路上给一个偷袭来击晕怪物。

但是此时,队伍的战士要和盗贼提前沟通出击模式。因为战士通常不能在被击晕的怪物身上获得足够的怒气。很大程度上会影响战士吸引仇恨。

因此,一个有大局观念的盗贼,一般会在战士出手几秒,积攒了一些“红条”后进行偷袭。

但通常,一些盗贼太滥用偷袭,导致过快释放终结技造成大量仇恨,吸引怪物攻击自己,却又不能持续控制仇恨,给加血职业、法师职业带来仇恨失控的隐患。

在这方面,有时战士的确承担了盗贼的过错,被人指责战士拉不住怪。使战士过早使用了“嘲讽”等技能。

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肾击:

肾击可以击晕怪物1-4秒,被击晕的怪不会因为被攻击而醒来。但是这需要组合点支持。而且肾击冷却时间不短,击杀一个怪物通常只有时间用到一次。

这里借机介绍一下组合点的概念。盗贼可以通过技能攻击积攒一个组合点,这个组合点计在怪物头上,最多积攒5个。一些特殊技能(如大杀伤力的剔骨和控制技能肾击)需要组合点,组合点越多,技能表现越明显。比如1个组合点的肾击只能击晕怪物1秒,5个组合点的肾击可以击晕怪物5秒。

普通攻击(也就是不需要精力的攻击)不会产生组合点。

因此,一个有谋略的盗贼不会随意释放肾击,他往往会时刻注意积攒几个组合点在仇恨失控的时候释放肾击,以免怪物冲向法师或牧师。

提示:一些有经验的法师、牧师会在仇恨失控的时候开盾,或者渐隐跑到盗贼身边左右跑动,顶上一两秒。通常这时有经验的盗贼会意识到布衣被攻击,他会放弃眼前的怪物攻击那个攻击布衣的怪物,然后尽快攒组合点,尽快释放肾击以控制住怪物。

但是布衣一定要注意,不要跑远,造成怪追你,盗贼追怪的尴尬局面。另外,不要绕着盗贼跑。

盗贼的技能一般对位置有特殊要求,(盗贼等近战职业是不能用屁股攻击怪物的),因此要出现在盗贼的面前,左右移动。既吸引盗贼的注意,又给盗贼攻击带来方便。

闷棍+偷袭+肾击:

一个团队中如果出现2个以上的盗贼,其实对控制怪物有很大、很明显的作用。

一般来说,闷掉两个怪物,变羊一个怪物,就能使三个怪物不能参加战斗。而当怪物冲过来的时候,两个盗贼如果配合默契,会一直使这送死的怪物处在击晕状态。

一个称职的盗贼会用插件来显示偷袭和肾击的剩余时间。如果队伍有三个盗贼(分别用甲乙丙标识)良好的配合方式是这样的:

甲偷袭,甲攻击,甲攻击,乙偷袭,甲乙攻击,甲乙攻击,丙偷袭,甲乙丙攻击,甲乙丙攻击,甲肾击,甲乙丙攻击,甲乙丙攻击,乙肾击,甲乙丙攻击,甲乙丙攻击,丙肾击,甲乙丙攻击,甲乙丙攻击,甲剔骨,乙剔骨,丙剔骨。

,这时怪还不翘辫子?所以经常出现几个盗贼约定去刷副本,最简单实用的战术就是这个战术。

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凿击:

立刻时怪物眩晕3-4.5秒(视盗贼天赋分配而定。)。任何攻击都会使怪物醒来。

这就是传说中的,最让法师郁闷的技能,法师不能脱离凿击造成的眩晕状态,哈哈。

但是,这在副本中基本不会用到。因为大部分玩家不能分清楚凿击和肾击造成的眩晕区别。

踢击:

盗贼的踢击可以打断怪物的施法。并使对方在几秒内不能再使用同系魔法。对瞬发魔法无效。

这个技能和法师打断怪物施法的效果类似。不过似乎不如法师。因为法师可以远程打断。而盗贼只能近身。

所以一个称职的法师应当注意在引怪前先变能够魔法攻击的怪物,同时注意打断远方的怪物施法。

有时盗贼也会主动跑到对方那里去踢他一脚来打断,通常这被打断施法的怪物会马上绕开盗贼冲向他开始锁定的目标(一般来说是最开始吸引它注意的目标)。因为盗贼的踢击实在造成不了什么仇恨。但这的确是制止其高攻击力杀伤的有效办法。毕竟这怪物象法师一样,远程魔法能够造成巨大伤害,而用法仗却仿佛在挠痒痒。

提示:当你看到盗贼放弃其他怪物,跑到一个正在释放远程魔法的怪物面前的时候。你(特别是战士、骑士等近身职业)不要跟随着去战斗。

一个心态正常的盗贼,绝不会(除了混战和紧急情况)在副本中独自面对一个精英怪。当他踢击打断对方的施法时,势必会跑回来,或者倒退着回来,在退到一个相对安全的地方用凿击、或者肾击来击晕怪物,再加入原先的战斗。

我发现,不少盗贼不善于运用踢击,总把自己定位在格斗家的位置上。但至少我在副本中发现远处有个正在施法的家伙,我是会在不引起其他怪物注意的前提下踢他一脚。而让我着急的是,一些战友看到我冲过去,他们也跟过来。但是他们没有盗贼那样能够在战斗中有效逃脱的手段,引起了更多怪物的注意后不能够全身而退。反而让盗贼背起了拉火车的罪名。

说句实话,不论是操作一般,还是杀伤一般的盗贼,90%以上都不会造成拉火车。最开始我们说到的,盗贼的成长就是走在危险的边缘的一个过程。引起拉火车?40级以上的盗贼一般都不会的。

详攻:

这个技能和战士的嘲讽正好相反。虽然它的有效性有待商榷,但对仇恨没有失控的状况下。

高级详攻确实能够大幅降低怪物对盗贼的注意力。但前提是,必须有其他玩家对这个怪物有一定仇恨。我还没有遇到过能够通过详攻完全解除怪物对盗贼的注意的情况。这和猎人的装死,牧师的渐隐不同。

这个技能可能造成其他玩家对盗贼评价的降低:盗贼太狡诈。明明是攻击盗贼的怪物却被盗贼指挥的攻击我。

说句老实话。副本或者团队作战中,盗贼不可能,也没有能力作为主要的肉盾。除非开闪避和幽魂击,可以保证盗贼在15秒内充当一个肉盾。但通常这个角色应当由战士或者骑士来担当。

从某种方面来说,盗贼的详攻帮助队伍的肉盾控制住了仇恨。因为,我还没有发现盗贼的详攻使怪物转向法师、牧师的情况。毕竟战士的仇恨有一定基础。如果一旦因为盗贼的详攻使怪物转向了法师或者牧师。那么必定意味着,这两位布衣已经积累了超过战士的仇恨。哪怕是盗贼不用详攻,几秒后,怪物依然会跑到布衣的身旁。

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消失:

盗贼的消失和潜行不一样。潜行不能够在战斗状态下激活。而消失只要不在冷却时间限制下,可以在任何状态激活。

一个有经验的盗贼会在自己的血量40%左右消失,脱离战斗给自己绷带,因为此时必定意味着牧师等治疗职业没有时间照顾自己。自己必须脱离战斗增加血量,然后重新潜行,重新控制怪物。

在这里要说,治疗职业一定要把盗贼放在最主要治疗目标和第一放弃目标上。这并不矛盾。

把盗贼放在最主要治疗目标是因为,盗贼血少防低,却又能够保证持续的巨大伤害。所以,尽量保证盗贼安全是十分重要的。

然而,在团队作战中,战士的肉盾作用是最为关键的。战士的可持续抵挡也是最主要的。因此任何威胁战士生命的行为都应当尽量予以避免和制止。

因此,盗贼是第一被照顾的,也是在任何有矛盾的情况下第一被放弃的。不是因为盗贼可以放弃,而是因为盗贼有能力照顾自己。

一个不能在合适的时机逃脱的盗贼是不称职的。而且,盗贼永远也没有权力职责治疗职业不为他治疗。不能逃脱危险并控制战局的盗贼是不称职的。

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毒药:

盗贼60级以后,毒药的作用能够发挥的最大。因为此时所有高伤害的毒药都可以制作了。可以说不会使用毒药的盗贼不能算是盗贼。

说实话,我真正会用毒药还是60以后。自我放弃了买千G豹的时候,我有更多的资金投入到毒药的使用上。以往我常用的是速效毒药,但后来才发现,各种毒药都有特定的环境需要。特别是我在刺杀一个部落盗贼的时候,我发现没有用到致命毒药真是一个失败。

所以,后来我常备各种毒药在身上,特别是在一次副本中,我夸张的花费了20多个各类毒药。

时常更换毒药是最主要的原因

因此,团队中,懂行的人或者熟悉副本的人要多问一下同队的盗贼,他使用的是什么毒药。

毒药大致有以下几种:

速效6:立刻对怪物造成112-148的伤害;

致残2:对怪物降低70%移动速度;

麻痹3:使怪物施法时间延长60%;

致命4:对怪物在12秒内造成108伤害;(避免敌人隐身,对盗贼有奇效)

致伤4:使对方在15秒内降低各种治疗效果135。(玩弄敌对玩家的有效方法哈)

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开锁:

一般到达60左右级别的盗贼,开锁技能都能够满300。个别没到的,大家一起鄙视哈。我几乎天天在拍卖前的桥上喊给大家开箱子,这不是为了要练技能,而是纯粹献爱心。我开锁300前专门到相应的地点偷箱子,钓箱子,开箱子练级的。

所以一般副本中的锁,大部分都能开,除非需要特定钥匙的。

另外,大家投到箱子,可以随便让盗贼开,正常的盗贼是绝对不会收费的。如果大家遇到收费开箱子的盗贼,继续鄙视他,而且义无反顾的踢他出队伍。

让盗贼开锁一方面为了安全,一方面为了效率,请一个一个的开。把箱子放在交易的最下面格子。不要一股脑的交易4、5个箱子。因为盗贼在自己包裹里开箱子需要3-4秒,而在交易状态下开则是“瞬发”。

开锁礼仪:一般不用讲究太多。直接交易盗贼就可以,不需要悄悄话问对方“能不能帮我开个箱子?”。一般来说,盗贼是个不容易被理解和重视的职业,为对方开箱子对盗贼来说是个满足虚荣和开心的事情。如果对方太客气,对盗贼身心健康不利,万一激动过头,使盗贼失去冷静就不好了哈。

不过开了以后,你说声谢谢还是有利于团结的。一般懂得礼仪的盗贼会在百忙中回复你一句:“不客气”。

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侦测陷阱、解除陷阱:

盗贼有侦测陷阱的能力。这个能力使得盗贼可以侦测所有可疑的箱子是否有陷阱。更重要的是可以侦测和解除猎人的陷阱。所以在决斗的时候,猎人总郁闷,这盗贼怎么总在陷阱边上绕,就是不踩呢?嘿嘿。

可惜很多盗贼不注意打开侦测陷阱的技能。这个技能只有3分钟有效。但因为没有冷却时间,所以盗贼需要养成时刻打开一下的习惯。

在副本中,特别是斯坦索姆里面有很多有陷阱的箱子,盗贼对这些箱子安全性检查的有效性基本在90%以上。其实可以这么说:盗贼看出来有陷阱的箱子,绝对有陷阱。盗贼看出来貌似没有陷阱的箱子,不一定没有陷阱。

而斯坦索姆里的这些箱子灵敏性太大。盗贼一般只有50%的可能解除。而解除后,箱子也损坏,不会出来任何物品。所以一般的盗贼不会去解除那些陷阱。

还是解除猎人的陷阱方便、安全、快捷啊,哈哈哈。

有次在斯坦索姆,我编了几个宏提示,提示大家哪个有陷阱,哪个没陷阱。可是总有骑士仗着肉厚拼命的踩。晕的我改了宏说“看《?》又要表演踩陷阱啦。大鼓掌欢迎哈!!!”

后来大家和那个骑士都郁闷。说我只是靠近啊,还没开呢。呵呵

天赋系别:

大家知道,盗贼分好多种。有的精于控制,有的持续稳定伤害输入,有的追求高暴击杀。

我个人认为,盗贼的天赋分配和装备情况使得盗贼分三种:一种是刺客型,追求瞬时巨大伤害,不是你死就是我忘;一种是剑客,追求稳定持续伤害,精于杀伤;一种是杀手,追求控制敌人,组合点出现奇快,用各种技能控制对方。

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在大家耐心读到这里的时候,希望各位玩家在组队的时候,问一下队里的盗贼:你是侧重哪个系别的配点?通常盗贼被其他职业问起时,会很惊讶于你对盗贼职业的了解,并会很感激的告诉你他是什么类型的。无外乎三种:

刺杀系:这种往往能够造成巨大瞬时伤害,吸引巨大仇恨,特别应当得到治疗职业的关注。并且需要战士和这种盗贼有一定沟通;

战斗系:伤害专家。不要让他成为主要肉盾,要配合战士进行杀伤;

敏锐系或21-8-22的配点:控制能力较强。配合能力强。多听取他的意见。让其尽量发挥。

罗里罗嗦说了半天,感谢大家有耐心看完。同时希望更多的玩家关注盗贼这一职业,认识这一职业,更好的配合。同时也希望盗贼同志们尽快进步。发挥自己的特长哈。

声明:此篇文章为转载。

来源:游戏先锋

魔兽世界怀旧服盗贼毒药任务怎么完成

联盟盗贼建议玩暗夜或者人类。

暗夜的天赋技能是影遁,相当于多了次消失,因为潜行不能在战斗状态下使用,所以可以先影遁,再潜行,就可以顺利脱离战斗跑路了。

人类的天赋技能是自利,可以解除致盲,魅惑,恐惧等的被控制状态,在战场和竞技场里是非常有用的,可以说是救命的。

而且两个种族都加闪避。

个人推荐暗夜盗贼。

部落强推亡灵盗贼。

首先说一下,我见过不少血精灵盗贼,但是我没试过,所以就不说了。

亡灵是我见过的最适合做盗贼的种族,当时第一次建立人物,我看到亡灵盗贼的天赋主动和被动技能时,我简直无语了。我是个暗夜贼,并且非常坚定的支持暗夜,但是那次,我犹豫了。具体的数据我举不出来,因为我是玩联盟的。但是我认为,亡灵甚至比暗夜更适合盗贼。

70以后玩的是敏锐贼。野外杀怪是:预谋(20秒以内加2星)-偷袭-出血-刺骨(5星),爆机的话,基本死了,装备好或者触发了什么效果,比如护甲穿透加140的,也基本死了。如果没死,就可以再出血,刺骨。转成敏锐之后,基本不用影袭,很废能量,效果还没出血好。基本上是在偷袭晕了怪之后猛攒星,然后5星刺骨。敏锐贼是靠终结技吃饭的。

打人的话,千万不能让对方醒过来。据我的经验,只要让对方醒过来,盗贼的死期也不远了,特别对方是骑士的时候。一般是等对方半血的时候偷袭是最好的,一般人受到攻击之后,第一个反映是脱身,然后再反击,如果没什么血,肯定是先跑了再说。这时候就是任你宰割了。我的是:预谋-偷袭-出血-肾击(后面就随便了)-(猛烈攻击吧!)。如果对方还不死,那你就走吧,要不就是你死了。

逃跑:1、法系职业打你,最好是:暗影斗篷-消失。跑对方追上就加个疾跑。

2、近战职业打你,如果你能醒来,最好是:致盲-疾跑。实在不放心就加个闪避。

PS,下面附上盗贼可以用的雕文列表。

大雕文(共21枚)

1.冲动雕文:需要等级40,使你的冲动技能的冷却时间缩短60秒。

2.伏击雕文:需要等级18,伏击的射程延长5码。

3.背刺雕文:需要等级15,使你的背刺技能对昏迷和瘫痪的目标的伤害提高20%。

4.剑刃乱舞雕文:需要等级30,剑刃乱舞的能量值消耗降低100%。

5.减速药膏雕文:需要等级20,减速药膏的效果触发机率提高10%。

6.致命投掷雕文:需要等级64,致命投掷的射程延长5码。

7.闪避雕文:需要等级15,使你的闪避技能的持续时间延长5秒。

8.刺骨雕文:需要等级15,刺骨的爆击几率提高10%。

9.破甲雕文:需要等级15,使你的破甲技能的持续时间延长10秒。

10.佯攻雕文:需要等级16,佯攻的能量值消耗降低10点。

11.锁喉雕文:需要等级15,锁喉的持续时间缩短3秒,总伤害量提高20%。

12.鬼魅攻击雕文:需要等级20,使你的鬼魅攻击造成的伤害提高40%,效果持续时间延长4秒,但是冷却时间延长10秒。

13.凿击雕文:需要等级15,凿击的能量值消耗降低10点。

14.出血雕文:需要等级30,受到出血影响的目标身上的伤害加成提高40%。

15.伺机待发雕文:需要等级30,你的伺机待发技能也会立即重置剑刃乱舞、拆卸和脚踢的冷却时间。

16.割裂雕文:需要等级20,使你的割裂技能的持续时间延长4秒。

17.闷棍雕文:需要等级15,使你的闷棍的持续时间延长10秒。

18.精力雕文:需要等级70,精力提供的额外能量值上限提高10点。

19.影袭雕文:需要等级15,你的影袭爆击有50%的机率增加一个额外的点数。

20.切割雕文:需要等级15,使你的切割的持续时间延长3秒。

21.疾跑雕文:需要等级15,使你的疾跑技能的移动加速效果提高30%,但是持续时间缩短5秒。

小雕文(共6枚)

1.妙手空空雕文:需要等级15,使你的搜索技能的射程延长5码。

2.扰乱雕文:需要等级22,使你的扰乱技能的射程延长5码。

3.开锁雕文:需要等级16,你的开锁技能的施放时间缩短75%。

4.安全降落雕文:需要等级40,使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。

5.水上漂雕文:需要等级15,使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。

6.消失雕文:需要等级22,在消失效果处于激活状态下时,移动速度提高30%。

需要什么自己找!

我已经尽力了,下面就要靠你自己了。天赋还是自己的好,别人加的总比不上自己加的,因为那是你最熟悉的。

我还是附上我自己加的敏锐贼的天赋,也许有人说加的不好,但是那是最适合我的。

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀 天赋 - 8 点

强化刺骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

敏锐 天赋 - 53 点

无情打击 - 等级 2/5

欺诈高手 - 等级 3/3

狡诈 - 等级 2/2

伪装 - 等级 3/3

飘忽不定 - 等级 2/2

鬼魅攻击 - 等级 1/1

锯齿利刃 - 等级 3/3

调整 - 等级 1/3

先发制人 - 等级 3/3

察觉 - 等级 2/2

伺机待发 - 等级 1/1

卑鄙 - 等级 2/2

出血 - 等级 1/1

敏锐大师 - 等级 3/3

致命 - 等级 5/5

覆体之影 - 等级 3/3

预谋 - 等级 1/1

装死 - 等级 3/3

邪恶召唤 - 等级 5/5

盗贼的尊严 - 等级 3/3

暗影步 - 等级 1/1

恶毒诡计 - 等级 2/2

暗影之舞 - 等级 1/1

对于我的加点有什么疑问和意见的,欢迎给我留言,我会认真对待的。

魔兽世界敦霍尔德城堡箱子怎么很少?

魔兽世界盗贼毒药任务怎么做?最近魔兽世界开启了怀旧服,经典玩法再次回归,使得大批老玩家纷纷回归游戏中,在怀旧服中职业任务有很多,有的任务极为难做,例如盗贼毒药任务正是当中之一。那么作为经典旧世职业任务,盗贼毒药任务怎么做?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼毒药任务全流程攻略。

魔兽世界盗贼毒药任务怎么做:

20级可在训练师处接到这个职业任务,做完会送菊花茶配方(烹饪60)并解锁制作毒药。

建议单人22级再去完成,20级时需2人+组队挑战。

以下攻略以单人22级为前提撰写。

需要准备:

治疗药水至少1瓶

菊花茶至少1杯(16级开锁任务送)

消失粉常备品

匕首(伏击用,如果你已经用剑了,随便搞把灰色的就行)

扰乱(22级可学)

流程与Tips

碎手军礼

在奥格瑞玛暗影裂口的职业训练师边上找到申苏尔,

在他演示敬礼后,选中他,在聊天框输入/salute对他敬礼。

完成后接到卧底密探任务。

卧底密探

到贫瘠之地北面的淤泥沼泽北边,有个塔楼(54.7,5.8),可以走奥格瑞玛后门前往。

抵达后会看见有个敌对的矮人工头费苏勒,别靠近。

使用任务物品信号枪两次,他会变绿名,靠近后对他/salute敬礼完成任务。

完成后接到基本不可能的任务。

基本不可能的任务

别管塔外巡逻的两个怪,先在塔外偷钥匙。

潜行靠近工头希里克斯,用扰乱让他转头,然后从身后偷窃;

进入塔楼里,扰乱两个变异风险投资公司工人,让他们看里面,伏击秒杀一个。

剩一个可以开闪避强杀,或者你消失后再伏击。(他俩机制如此,用伏击就会瞬秒)

继续上楼会有两只,闷棍一个然后逐一击杀。(最好有闪避或消失以防万一)

再上楼会看到塔外一圈有3个巡逻怪,用脸或飞刀引回塔里击杀2个就够数。

最后上到顶楼会看见23级精英大工头普兹克·加里维克斯,等闪避冷却后再上。

请使用伏击起手,机制会让他直接掉50%生命,然后就是正面硬肛了,视情况开闪避、喝茶、喝红。

拾取头颅后开箱子,拿到药剂;同时你会中毒,你可以用急救做的抗毒药剂解毒。

当然后续任务也会给你解毒的,返回奥格瑞玛暗影裂口的申苏尔处,获得菊花茶配方。

希诺特的帮助

到希尔斯布莱德丘陵的塔伦米尔去,把赞吉尔的药剂样品交给瑟尔格·希诺特。

在奥格瑞玛门口东侧的塔楼飞幽暗城,沿路前往银松森林-希尔斯布莱德。

路上可以解锁瑟伯切尔飞行点,可顺路接前往塔伦米尔的任务。

最后在瑟尔格·希诺特那等一会,他会给你专用的解毒药剂,并教会你制作毒药。

至此20级职业任务就完成了。此时只会速效毒药,可回城学致残毒药。

部落方面任务难度在于怪物的等级和强度都高于任务等级。

需要用策划卖的破绽(伏击)来应对,或者干脆组人轮了小怪们。

当然正式服开服时想必一群贼神在蹲怪,也许抢都不好抢这就是另一个问题了。

魔兽世界怀旧服热门攻略大全

基利斯位置图加的任务锻造冲级技巧术士天赋搭配盗贼毒药任务猎人武器推荐钓鱼赚钱技巧上古之书任务裁缝练级方法黑石塔副本任务风暴战斧详情米拉之歌获取途径稻草人的节日任务牧师治疗技能介绍悲伤沼泽升级路线影牙城堡副本奖励猎人输出提高途径狂暴战宏设置技巧魔暴龙皮获取途径强效火焰防护药水获取深入血色修道院任务威士忌斯利姆的酒任务怪物血条不显示解决方法持续更新中~

关于WOW盗贼问题!(好的加分)

那里的箱子不算太少,一个人去开是足够刷新的。主要是开下面的箱子,下面整个区域的墙边,屋子里面,屋子周围都有箱子刷,就算带着开锁雕纹,基本上也很难做到一个箱子都没有,仔细找找就好。

要练习盗贼开锁,看看下面

1-90 在盗贼开锁任务地点,会有用于练习开锁的箱子。BL在荆齿城的海盗船里(BL的DZ的开锁任务地点) ;LM在赤脊山湖畔镇的大概两点位置,有一个小亭子。这里练到100也行。

90-170 在十字路口地图的最右上角塔里(BL DZ的制毒任务地点),塔名记不得了或者到希尔斯布莱德那里的敦霍尔德城堡里面,上下两层也有不少箱子可以练,下层的技能要求低一些,上层的好像到150会变成绿色。

170-230 到荒芜之地的痛苦堡垒练习,箱子刷的很快。170之后还可以去凄凉之地的BL营地的上面一点,那里水下会刷箱子,而且速度也还不错。(最好备上水下呼吸药剂)据说这里开箱子能开出+20钓鱼技能点的鱼竿。

230-300 去塔纳利斯(加基森)的落帆海湾去练习。或者灼热峡谷下面的熔渣之池可以。悲伤沼泽的神庙旁的水下也可以练习,但是可能到不了300,大概在280左右。(当然最好备上水下呼吸药剂)

300-375 300以后,直接去外域的赞加沼泽的蛮沼村,那里会刷箱子可以一直开到375。当然期间可以在做任务的时候偷怪物的箱子,也是一个不错的选择。蛮沼村在赞加沼泽地图中间偏下一点,大概在6点钟位置!

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魔兽世界盗贼一般去哪里偷钱?

最速练级原则

1. 10级以后如果是FARM任务,请放弃潜行

2. 请把背刺这个技能拖出动作条

3. 各类卷轴、药品能用就用

4. 减少下副本的时间

5. 安装任务查询插件

6. 准备16格包,这东西现在很便宜

7. 挖矿和药总是跟不上你的练级速度,但剥皮必然跟的上,因此盗贼小号最好的生活技能是剥皮+挖矿or药

8. 如果有大量的双倍时间,蹲点FARM比做任务快

9. 高价值任务必做

等级:1-10

地点:各个种族的新手村

等级:11-20

天赋:

1、 练级过程中你的技能伤害基数较低,所以增加技能伤害百分比的技能可以到后期加满,典型例子就是强化剔骨

2、 降低能量消耗和增加能量的天赋是我们优先考虑的,典型例子就是强化影袭,这也将成为练级的一大原则

2点强化影袭——2点冷酷——3点闪躲——3点招架

部落练级地点

除了血精灵的等级区间,其他种族都推荐去贫瘠之地

理由:

1、 较短的跑路里程

2、 较好的任务奖励

3、 FARM任务居多,适合盗贼

4、 多个任务集中,适合一次性完成。

Farm蹲点地点

1、 陶拉祖附近的17-20级野猪人

2、 石爪山风险投资公司营地的15级左右怪

必下副本:哀嚎洞窟(翼刀)

等级:17级

任务流程

位于十字路口的图加?符文图腾

到雷霆崖长者高地找大德鲁伊哈缪尔?符文图腾,再和纳拉?蛮鬃对话,接受任务

然后再到哀嚎洞窟杀4个尖牙德鲁伊就行

等级:21-30

地点:南贫瘠之地 or 银松森林 or 石爪山 -> 灰谷 or 丘陵

天赋:

2点招架 —— 1点还击 —— 5点精准 —— 2点双武器专精

虽然这个阶段的练级地点较多,但是我个人还是推荐南贫瘠之地和丘陵地区的任务线

灰谷做下伐木场任务就差不多了,佐拉姆海岸别去,路远任务烂。

FARM蹲点区

1、 石爪山的鹰身人是26-30级左右不错的FARM对象

2、 南贫瘠之地的野猪人

3、 如果装备过硬、希尔斯布雷德农场是很棒的FARM地点

必下副本:影牙城堡

无论怎么说,影牙的任务戒指是性价比极高的一款装备,20级就能接,但不用多去,一次就够,至于[[流星碎片]]则不用刻意追求

必做任务

灰谷的战歌氏族的补给品任务值得一做,最低等级22级,奖励一个蓝色的皮鞋[[战歌长靴]].请事先准备一把的[[致命的短枪]]

等级:31-35

地点:丘陵 千针石林 荆棘谷北部 凄凉之地

天赋:

2点双武器专精 —— 1点剑刃乱舞——之后可以凭借自己的喜好,开始加残忍或者是相应的武器专精3点,我个人推荐是加战斗系天赋,不为冲动,只为武器大师和作战潜能

说明:丘陵地区的JY任务如果没人组就干脆放弃,不过听说2.3后许多JY任务都变成了普通,所以如果能完成就尽量完成,

这个等级去闪光平原会好很多,大量的的farm任务,怪刷新快,如果是剥皮单单靠这里的皮量就足以让你攒够40级的马钱。

如果闪光平原的任务做完,则可以去JJG北部地区的任务,推荐龙虎豹(笑)

FARM蹲点区

1. 现在允许我推荐本年度最适合的FARM怪,火刃系列怪,此怪位于凄凉之地北部,具备了皮薄肉嫩数量多等诸多优点,如果有超过本等级150%的双倍经验,那么你可以在这里长期驻扎

2. 千针石林的半人马,就是会太多控制技,比我们盗贼强多了

3. 奥特兰克的普通胖子群

必下副本

血色修道院

血色修道院出品的装备对于盗贼而言缺乏足够的吸引力,但是却又不得不去,因为[[预兆之剑]],任务33级就能接,就在希MM那里。

必做任务

几乎主流的任务都有不错的奖励,典型例子就是龙虎豹(笑)

等级:36-40

地点:荆棘谷 凄凉之地 尘泥沼泽 阿拉希高地

天赋:

2点相关武器专精(补全) —— 2点武器大事——1点强化切割

说明:

尘泥沼泽有个新中立城,具体任务不太清楚,不过听说是大量

阿拉希高地原有的JY任务已经全部变为普通(已确认)所以阿拉希高地作为盗贼而言还是去比较好。

至于JJG,我个人认为是能不去就尽量不去,能不PVP就不要PVP,不过如果是其他职业的转型选手,想让自己成为BUG,最好30+就去JJG,无论绿名还是骷髅,都勇敢地上,那么从小练将练就一身超强的PK本领。

凄凉之地的作为任务区,跑路时间较长,但是安全,而且还有这个阶段最适宜的蹲点怪:半人马

FARM蹲点区

1. 凄凉之地的半人马

2. 阿拉希高地的几个农场

必做任务

奥特兰克的意志之冠,奖励的小常青藤项链[[虚空护符]]

必下副本

高地的[[血皮护肩]]还是不错的,更重要的是任务奖励品[[征服者之剑]]是这个阶段最强的单手剑,37级可接,任务接受地点在幽暗城魔法区的安德鲁-布隆奈尔

等级:41-45

地点:荆棘谷 尘泥沼泽 阿拉希高地 荒芜之地 悲伤沼泽 菲拉斯 塔纳利斯 辛特兰

天赋:

2点侵犯(补全)or 2点耐久——1点冲动——由于目前耐力和敏捷的基数较低,不推荐活力,可以补全1点双武器专精,也可以补全切割,

补全强化切割的好处在于起手1点邪恶后,可以直接挂切割,到怪物死亡

说明:如果不想再荆棘谷继续混战,那么推荐去塔纳利斯,那里的任务还是不错的,废土怪也是不错的FARM对象

阿拉希也会有一点40左右的残余任务

荒芜之地的任务跑路较多,如果实在没任务可做,那里倒是可以推荐下,而且下阶段的灼热峡谷任务线不错。

菲拉斯大概42 43左右就可以去了,高密度的怪群,是我个人的首推任务区

辛特兰在44级差不多可以去了,装备够硬的话直接把常青藤项链、卫兵护符等任务扫清

FARM蹲点区

1. 菲拉斯的狗头人、恐怖图腾牛牛

2. 塔纳利斯的废土怪

3. 荒芜之地的食人魔

4. 荆棘谷的纳迦

5. 辛特兰的精灵(部落)

必做任务

辛特兰的系列任务,尤其是:通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙,职位空缺:恶齿村卫兵队长,分别奖励:[[常青藤项链]]和[[卫兵队长符文]]

必下副本

祖尔法拉克的百人斩要去下,任务是探水棒,40级就能接,奖励[[石工兄弟会之戒]]

还有最重要的MLD,在葬影村外面找到瑟琳德拉,最低等级45级,奖励[[痛击之刃]],如果可以的话给它F个灼热。

等级:46-50

地点:菲拉斯 塔纳利斯 辛特兰 费伍德森林 艾萨拉 灼热峡谷

天赋:

战斗系中强化切割、耐久、侵犯中任选其一补完战斗系35点—— 4点作战潜能

说明:扫清塔纳利斯、菲拉斯和辛特兰的任务,灼热峡谷的FARM任务也推荐扫完

快50级的时候去费伍德森林,开始FARM任务

FARM蹲点区

1. 艾萨拉的48级左右亡灵怪

2. 塔纳利斯的胖子

3. 费伍德森林的熊怪

这期间没有什么必做任务,副本的话也没啥可下的。

等级:50-58

地点:费伍德森林 艾萨拉 火山 西瘟疫之地 东瘟疫之地、冬泉谷

天赋:1点作战潜能——1点奇袭——5点残忍——1点强化剔骨

说明:按照费伍德森林——火山——西瘟疫之地——冬泉——希利苏斯——东瘟疫之地的任务做完

FARM蹲点区

1. 艾萨拉的精灵、萨特

2. 西瘟疫之地几个瘟疫锅附近的亡灵怪

3. 费伍德森林魔爪村熊怪和萨特

4. 冬泉谷的亡灵怪和熊怪

必做任务,这个阶段如果开锁达到300,倒是可以洗次点,去厄运把职业饰品任务做了

有了痛击,基本上不用去副本了,浪费时间,装备很快就会被淘汰。

2.3后在冬泉加入了一个+攻击强度的饰品

装备:提高攻击强度50点。

只要完成冬泉的冬泉酋长任务就可获得,目前此任务改成非JY,酋长也是非JY,可SOLO完成

这点建议加入在50-58级的SOLO路线内

装备升级

如果你选择剥皮专业,并且认识制皮师,那么恭喜你,你的装备革新旅途会异常轻松

10-20级的高性价比装备

[[黑皮外套]]6中皮,其余材料商店有售

[[轻皮短裤]]10轻皮,1熟化轻毛皮

[[蛇鳞腰带]]4飞蛇鳞片,6完美的飞蛇鳞片,做翼刀任务时就能把材料弄齐

[[黑皮短裤]]12中皮

锻造

[[厚重的青铜飞镖]]6青铜锭、1中皮

副本产出

[[翼刃]]哀嚎任务

[[屠夫的剔骨刀]]影牙的屠夫拉佐克劳

[[冷酷倒钩]]死亡矿井的范克里夫

[[盗贼之刃]] 死亡矿井的重拳先生

[[发光的蜥蜴披风]]哀嚎洞窟的大蜥蜴,非常超值的披风

20-30级的高性价比装备

制皮

[[韧化皮手套]]2防御药剂、2熟化中毛皮,2蜘蛛丝,4中皮,防御药剂所需材料:1野钢花,1荆棘藻

[[野人护腕]]8重皮,2熟化重毛皮,1迅猛龙外皮(剥皮不可,杀迅猛龙自然掉落),4有光泽的小珍珠,杀20-30级的鱼人、纳迦开蚌壳获得,4大牙齿

[[暗色皮护腿]]10重皮

[[绿色皮甲]]9重皮

[[山地护肩]]4中皮,1熟化中毛皮

[[野人护肩]]8重皮,1熟化重毛皮

锻造

几把武器的性价比着实太低

副本产出

这个等级区间的副本掉落主要以小怪掉落为主,比如[[屠夫]] [[盗贼衬肩]]太依靠RP,但是如果在刷血色修道院墓地区的时候,有铁脊这个稀有BOSS,那么,[[铁脊死灵之眼]]在向你招手

30-40级的高性价比装备

隆重推出一款很牛B的手套:[[影皮手套]]当然价格也不菲:4暗影石,2熟化重毛皮,6厚皮,8暗影猎豹皮(荆棘谷暗影猎豹出产)2黑珍珠

[[夜色外套]]:性价比超高的一款衣服,只要7个厚皮

[[夜色头带]]:同上,只要5个厚皮

[[夜色护肩]]:夜色系列就是好,这个只需要8个厚皮

锻造

[[旋风钢斧]]5钢锭,1重皮,2空气元素

副本产出

[[血皮护肩]]剃刀高地暴食者出品

40-50级的高性价比装备

这个阶段制造业的产品的材料较多,性价比较弱,就不推荐了

副本产出

[/ITEM]白鳄长靴[/item]mld鳄鱼出品

[[树皮护肩]]MLD锐刺鞭笞者出品

50级以后

加油练级吧!

心得补充

1、 没有大量双倍经验支撑的FARM速度是绝对比不上任务来的快的

2、 在地球阶段,锤精没有剑精和爪精来的实用

3、 尽量让绷带的消耗和你的目标怪掉落持平

4、 一般而言,烹饪材料的掉落要远远慢于你的练级速度,所以我个人建议在满级后再回头练烹饪技能

5、 一次性接光地区任务

6、 不要刻意地去完成跑路任务,但是在你更换任务区后,你会发现会出现多余的经验

7、 火星的制造业产出品要好于地球,但往往和任务奖励持平

8、 小号的赚钱速度在成熟服务器其实并不比大号来的慢,把你的布、矿、皮都往AH丢吧

9、 如果不想把盗贼当作主号,那么盗贼是不错的集职业

10、 当然当你刷齐一套守备官和S1和其它职业PK时,你会知道盗贼是不BUG,这也是本帖的最终目的。

在纳格兰 刷胖子 做一个 偷袭 偷窃的宏

/施放 偷袭

/施放 搜索

可以刷到 声望珠子 交任务可以+声望和金币

研究粉尘 交任务可以+声望和金币

灵纹布

等等杂物以及绿装

最主要可以刷到声望 可以换作战山羊

我品均一个小时有180G