1.lol英雄联盟狼人出装,天赋,符文

2.1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

3.说下lol狼人不打野出装,我非常不喜欢打野,也没打过,

4.lol打野gank怎么有效率

lol第三季狼人没绿手怎么办他吗吃饭的装备没了_英雄联盟狼人出什么装备

英雄联盟中狼人是一个战士打野英雄,因为有着被动技能可以不断的去回血,而且还有控制效果是一个非常强势的打野英雄。

狼人因为自身被动的回复能力和q的回复能力所以打野是比较无伤的,而且自身六级之后大招的压制对于gank的成功率是非常高的,所以在前期是需要一定的发育来升级到六的。

野区:在野区狼人六级之前是没有什么gank能力的,所以自身只要蒙头在野区刷野怪就可以了,在必要的时候如果队友要被敌人强杀的时候还是要过去一下的,虽然自身没有gank能力,但是毕竟自身在队友身边对于敌人来说也有一个顾虑的,狼人的回复能力非常强,所以如果自家野不是很够刷可以在看见敌人打野位置之后去他家偷野也是不错的,但是狼人没有位移技能,虽然对拼很厉害,但是六级前很容被人留着的,所以升级到六才是我们最好的选择,六级之后可以利用自身的大招去gank,gank期间如果敌人的血量很低e技能一定要关闭,否则被敌人发现可能就不是很好gank了,在gank的时候视野一定要做好,免得被人反蹲,当然如果在2v2能打过的时候我们也是可以选择去反蹲线上的人的,做好大小龙的视野。带起队友的线上节奏就可以了。

团战:狼人团战可以选择先手敌人,但是注意自身的大招不要被人打断,而且在先手过去的时候是很容易遭人集火的,所以对于自身的抗性是很有要求的,如果自家有先手,那么在团战开启的时候我们可以选择去和前排一起输出,这个时候如果敌人c位上来输出直接一个r技能压制住,配合队友进行击杀敌人c位,之后在配合队友一起输出敌人前排。

出装为:出门装:打野刀2红

核心装:追猎者的刀锋附魔吞噬者。

六神装:追猎者的刀锋附魔吞噬者,破败,振奋,兰顿,冰心,水银鞋。

因为狼人主要以平来输出,所以出吞噬者是最好的选择,破败可以增加狼人的打肉能力,而且主动对于狼人追击或者逃生都是于帮助的,振奋可以提高狼人被动的回血技能可以让狼人能够更好的去输出敌人,兰顿和振奋可以增加自身抗性,使自身更加的抗打,方便我们为队友来抗伤害。

lol英雄联盟狼人出装,天赋,符文

狼人在S4赛季过得并不舒心,S4的打野要不就是刷野特别快,要不就是GANK特别强,要不就是坦克型打野。狼人一直处在一个尴尬的境地,就是6级前太过于弱势。在野区防守非常困难,而在GANK方面太依赖于大招,而除大招外几乎没有任何手段可以留住敌人,甚至无法进行伤害附加。

意味着狼人要发挥出大招的效果才能够发挥作用,狼人的特点在于大招有5次攻击特效,所以狼人能不错的发挥智慧末刃,破败等攻击特效装备的作用。但是在打野位要增出这些装备过于漫长而且对于团队作用并不大,这就让狼人无法混迹S4的热门打野系列。

经过打野装备的大幅度改动之后,狼人异军突起,惩戒联盟的打野方式完全不同于S4,打野刀的提价,让前期血瓶少了两颗,这就要求前期打野要降低消耗。而惩戒基础冷却时间的提高,让一些前期消耗大的打野难以生存。而且惩戒能作用于英雄后,这高冷却的召唤师技能似乎作用于英雄比作用于野怪的效果要好得多,这也要求打野英雄在不使用惩戒的情况下能够打野。

现在的打野英雄看重的是能不能打过野怪,而不是能用多快的速度打死野怪。 而狼人则是正好符合此条件,现在的打野装备并不会提高技能的伤害,都是类似于红BUFF的持续伤害效果,那么用技能打野和用普通攻击打野的效果并没有多大的差别,这也拉低了技能打野和普通攻击打野的速度差距。

如果狼人仅靠这些改动还不足以领先其他打野,但是打野装的附魔,让狼人能够领先于其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻击附加魔法伤害的装备,这件装备类似于原来的火炬。在火炬时代狼人也是能够较好发挥火炬作用的英雄之一,但是火炬的触发条件太过于苛刻,而狼人在那个时代的打野速度又是硬伤。但是现在不同了,现在的装备是直接购买之后就能附加40伤害,比火炬整整高了10点,而且在击杀和助攻都能提升这个装备的伤害。

在前期狼人附魔可以惩戒并标记敌人的装备,这件装备标记之后能够触发真实伤害,并同时减少20%的承受伤害。狼人的大招正好发挥这件装备的攻击效果,而狼人在野区较弱的防守能力也得到改观,在有吸血的同时能降低敌人20%的伤害,让狼人即使在野区1对1面对任何人都不会怕。

狼人在附魔打野装备完成后,在惩戒敌人后能触发大量的真实伤害,并且还能够触发出大量的魔法伤害,仅一个大招就能触发两种额外的伤害,更何况大招本身还有着AD的伤害,意味着狼人一个大招可以触发3种伤害效果。狼人的大招既是一个强力的控制技能(被压制的对手连召唤师技能都无法使出,只能被水银饰带解除),现在又能够附带大量的伤害,从一个控制为主的技能变身成为一个伤害为主控制为辅的技能。如果狼人优势较大还可以增出一个破败,那么大招甚至可能直接秒掉一个C位英雄。

综合来说,狼人现在在野区攻守能力上变得强大,虽然前期弱势但是相比于其他打野英雄在发育上稳定得多,很多打野都在面临如何打死野怪减少消耗,而狼人只需要关心想打哪个野怪。而且狼人在小龙能力上也是很强的,而在GANK能力上狼人虽然依赖于大招,但是装备的适应让狼人在有大招时可以杀掉控制的人。而且狼人的E技能让狼人的机动性十足,狼人要追杀残血敌人也十分的稳定。

狼人在现在的打野位上确实是要领先于其他的打野英雄,相信不久之后就会有改动,现在想要上分的朋友抓紧机会使用吧。

1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

狼人现在打法基本是ap打法,ad狼在游戏中的作用一直不大,感觉就是没输出,没输出环境。下面是ap狼的思路出装打法(纯手打)

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q技能可以根据对方的血量增加伤害,就算你是0法伤,这个技能的伤害绝对是不俗的,同时有80%的回血,会发现狼人看起来快死了,但q啊q啊,就是死不了,这也是ap狼可以承担tank任务的原因,q是核心技能。w技能加攻速,在团战中使用,会对需要攻速的队友有非常大的帮助,e追着,我喜欢副加这个技能,加速都喜欢的。r是ad加成的ap伤害(ad加成只有装备的0.2,而且是法术伤害不享受物理穿透,这就是ad狼不太靠谱的原因之一)

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思路是:伤害方面,前期以法术穿透为主(q的高伤害,只要有足够个法穿就有高的输出),同时要满足减cd。防御方面(狼人绝对不能当刺客玩,狼人是个半tank),结合40%减cd是,4秒不到一个q,有q就有血,所以狼人装备以双抗为主。

天赋个人喜欢9、21、0,也有人出0、21、9的。9、21、0点法是九点出法穿,21点中间不要移动速度,要减cd。

符文,红色法穿。精华选择比较多,一般也是法穿,也可以移动速度,或者固定ap。**固定护甲。蓝色成长魔抗(固定回蓝,固定ap都可以)

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实战,出门鞋子3药,你够骚也可以多兰戒。初期装备是法穿鞋,多兰戒(一般两个)。然后出冰心,和深渊权杖(冰心,深渊是核心,给你双抗,减cd,法穿,和ap)这个时候你打架基本都很肉了。然后可以出冰杖(个人比较喜欢),复活甲,法穿棒,狂徒,帽子,沙漏……其实除了核心装,别的很随意。线上狼人不怕消耗的,总是q他,q啊q啊他就打不过你了,然后你开e追着他q,一个大加点燃带走。团战狼人除了大招定身以为,就是跑来跑去不停吸收伤害同时q回血(不跑动会被集火的)。。。。也有先ap转ad的,我自己没试过

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再推荐几个非常有用的装备:

1振奋铠甲:提升魔抗,减cd,血量,还有位狼人量身定做的被动。但是缺点是除了冰心,你的减cd都39%左右了,这个装备的减cd属性,略浪费

2冥火之拥:有这个东西,狼人大到后排,加点燃,加冥火,加q,基本送回家了。

3腐蚀之刃:上面都说了,法穿是关键属性,同时大招会触发5次武器特效,一个大就是满的腐蚀之刃被动,会减24点法穿,在是符文的法穿20,加上上法穿鞋20,深渊20。,法穿快100了。同时,这个装备会增加普攻输出

4绿爪:这个和智慧末刃一样,属于ad狼的装备,大招触发5次武器特效,绿爪,智慧末刃的伤害都会触发。

说下lol狼人不打野出装,我非常不喜欢打野,也没打过,

首先,更新的野区改动如下:

F4:大幽灵

基础赏金从25提升至30

基础生命值从750提升至1000

-小幽灵

基础生命值从250降低至150

三狼:巨狼

基础赏金从40提升至55

基础生命值从900提升至1100

-狼

  基础生命值从300降低至200

双石:大魔像

  基础赏金从45提升至55

基础生命值从1000提升至1200

小魔像

  基础生命值从500降低至300

所以小怪容易杀了,但是大怪难杀了,怪不能拉了,更难打了,经验高了,钱多了,节奏慢了,前期gank变少了。出门建议五红猎刀,或者五红布衣,考略到清野速度,我一般猎刀加五红。

天赋比较激进型的就是21.9.0,我很少用防御天赋,因为清野的速度慢了。

符文,非专业户就,3攻击精华,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。专业户目就按自己的习惯自己弄,现在版本刚改,还没发现最有优势的符文。另:法伤狼人太非主流了,就玩个大,团战太乏力,建议别用,还可以。

lol打野gank怎么有效率

首先要跟你说的是如果不打野,狼人基本没什么用,因为是近战英雄,Q的范围 也较低,所以你在线上根本混不到钱,还是安心打野的好,当然打野你也不用出惩戒,带个虚弱+闪现就行,出门+10点攻击力的剑+1红,让朋友帮你多打打蓝,然后你再上就没问题了,打野先升一级W,然后主Q副E,狼人打野很容易的,路线么就是先蓝BUFF,然后三狼,接着四人帮,然后红BUFF,石头人,接着四人帮刷新接着打,4级就可以去GANK一下了,不过最好是有虚弱身上有红BUFF的状态下,6级狼人GANK最牛B,配合队友过去直接R,基本都能收到人头的,如果你不打野的话肯定初装就会慢的,我一般先出爪子,就是合成灯笼的小件,然后看前期顺不顺,逆风出灯笼,顺风直接绿爪!接着智慧末刃,振奋铠甲,日炎斗篷,当然如果你前期逆风的话可以先出日眼斗篷,玩多了的话你自然会上手的!

其实以前我也跟你一样,从来没打过野,也不会打野,你可以先跟电脑匹配一把,试着去打打,慢慢就会习惯的,有的英雄混线确实没前途,适合打野升级,而且狼人GANK非常厉害,如果不打野就失去了非常先天的优势,呵呵,就说这么多,祝你好运

瞎子 船长 稻草 6级的狼人 梦魇

盲僧的Q还是要练啊~ 因为梦魇大是指向性 6级狼人是直接压制~

打野最快.shaco和瞎子以及那个易大师? 在然后就是gank效率, 一般来说是梦魇到6之后的成功率非常高. 但是瞎子 以及小丑和船长 2级就能去gank了. 所以,效率看玩家自己把握时机

打野英雄定位

在排位赛这种模式,打野英雄可以说是以外第2个发育最慢的英雄,也可以算是半个,有BUFF去线上GANK,打第2个蓝BUFF给中等等任务,就像一样必须有一招召唤师技能要给团队:惩戒-BUFF,打龙,BARON。

发育 VS GANK

这个有时候可能对一些很少看比赛的新手有很大疑惑,因为毕竟打野英雄也要发育,GANK很多时候会浪费时间而且还没收获,到最后线上队友还想你快点走开别抢经验和钱。所以打野英雄很需要有一颗无私的心,而且也需要会管理自己的时间,这里很难说明白,下面分几个小点类似小例子来说明,可能说得不全面,希望大家能补上。

a. 我只要发育,队友死活我不管。

我相信大家也遇过这类型的打野玩家吧,一味顾着打野,不买眼,甚至一直憋钱直奔大件,队友已经被对面野区GANK各种抓,抓到塔抓到家都无动于衷,如果你是这类型的打野,我建议你可以转玩ADC。打野英雄最顾忌就是没GANK或者没反GANK。

b. 各种勇,BUFF送敌人。

这种估计大家也见不少,GANK不行,喊他B,他各种冲,然后BUFF给了对面的雄,然后这条线直接崩掉。打野英雄要注意BUFF不仅是你的FARM重要工具,也可能害了你线上的队友,1换1理论上没错,也能让这条线上的队友获得优势,但问题没换到呢?BUFF掉对方手上,在前期可以说是很大的打击,所以打野英雄GANK要注意。

c.对方线上英雄都很能跑而且都带闪现,不抓算了,浪费自己时间。

这种心态是不对的,打野英雄的作用是在于在前期对方没有大范围眼覆盖的情况下给予对手压力,无论有没人头主要能给予对手压力其实就对每条线的队友提供很大帮助,只要你肯蹲就是好打野。但是也不是无限期的蹲,建议一下就是尽量把野区都清光了,或者红耗光了,准备回家前都可以蹲蹲。

装备、符文和天赋选择

团队需要你是半肉。

我想这个也是很多新人的误区,就像这几天有个叫着说狼人很强的帅哥,什么绿抓,纯攻速符文的狼人一样,这种明显是solo型的玩家,一味考虑自己输出有多强,而没考虑队伍需要打野英雄在团队中发挥的作用是什么,一般打野英雄是切入强,能发起团战,而且在野区有生存能力,所以无论装备还是符文还是天赋都需要半肉。这点好像是废话,为什么要强调呢?其实很多新人都喜欢出纯输出装,实在要命,每次看到狼人出绿抓加个攻速鞋,在我队我哭,在对面我笑=。=。。重申一遍,你要不能为团队做出贡献,请不要选择打野,你喜欢的数字比其他2样多请不要打野。。

a.主流装备

灯笼,智慧末刃,锤子,都是一般打野英雄的通用装,Amumu,乌龟和Maokai这类型除外,这类型英雄主要堆点抗性和回蓝会血的,保证蓝BUFF给人后还能有FARM的能力,然后再根据对方英雄们的特别来出一点针对性的装备,或者看对方那个英雄发育比较好来在抗性上来针对,这里建议堆抗性有时候比血来得实际,不过血的话可以看作在前期堆了双抗。

b.符文

基本都世界惯例,蓝:成长魔抗,黄:固定护甲,红:攻击,攻速或穿护甲等,精华:比较随意,我喜欢移动速度的=。=其实很少,但是就是打这个速度差=。=个人觉得符文的作用最大体现就在于前期,蓝黄这双防都有了,前期野区基本很顺畅,GANK或反GANK野不会太吃亏,如果新手在凑符文,我建议可以先凑满蓝成长魔抗和黄固定护甲先。

c.天赋

这个其实也比较随意大家可以根据不同英雄的特性去选择,不过建议新人还是主防御,对自己操作和队友有信心可以主攻击的,主通用也是可以的,这里说下各类的好处,我觉得其实也很直观,主防御,能减少英雄在野区的消耗,而且GANK时候对面要是反抗也能扛住,主攻击,可以更容易在GANK时候干掉对方(废话。。),而且对于某些英雄也能提高打野效率,主通用,助攻有钱加弥补做跑腿损失的FARM时间,可以选择加经验的,对于一些6级GANK很犀利的英雄还是可以让他更有杀伤力,例如狼人。

召唤师技能

惩戒就不用说了,第2个对于一些新人来说,他们往往觉得闪现是必须要出的,并不是的,要看你英雄技能和队伍配置,如果你队伍单线很缺控,或者你自身是个没控的,例如龙女 建议惩戒+虚弱,小弟现在把把打野的话都是这个配置,要的就是成功率和给对面压力,要是每次都是随便的蹲蹲,没能提供给队友在线上有优势并不是好的打野。