太阁立志传5攻略详细详解_太阁立志传5最详细攻略

       欢迎大家加入这个太阁立志传5攻略详细详解问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.太阁立志传5dx攻略

2.太阁立志传5DX统一结局攻略统一结局触发条件

3.太阁立志传5DX挖人详细攻略快速挖人方法详解

4.太阁立志传5DX全结局攻略全结局最简单达成方法

5.太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧

太阁立志传5攻略详细详解_太阁立志传5最详细攻略

太阁立志传5dx攻略

       如果击溃敌方则占据敌方刚才的位置。5蝴蝶之阵,水战特技,提升军团的所有船只攻击力、防御力、移动力,军学越高,持续时间越长。只有军团长能使用,水军的[风林火山]。

       海外交易需要大型船,因此一些海贼砦没有大型船的话,需要给予头资。出海的话需要一点渡航金,那霸2千贯,宁波3千贯,釜山5千贯,吕宋8千贯。去过全部四个海外町的话,会得到[四海踏播]。

       或者和主君押笼一起做,前者选上泉信纲,后者选尼子晴久,不推荐石川五右卫门那个攻略有问题,简直浪费时间。结局30石川五右卫门结局时间超短条件恶名大于40,主角为石川五右卫门,秀吉在石山本愿寺。继承转和罗刹整个流程不到2分钟。

太阁立志传5DX统一结局攻略统一结局触发条件

       太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南

       成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。

       玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。

       提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。

       以统一全国商圈为目标。培养手下,然后去目标商圈找支配大名家的家老,通过送钱、喝茶的办法搞好关系,最终成为那个大名的御用商人,再不断的送钱,使发言力增加,然后就可以发动商战了。

太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧

       1、玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。

       2、调查据点5破坏,放火6交涉销售通路7人才调查8获取贵重品,这个跟忍者一样,看到好东西按照兵法指南的路线就可以了。9普请造船,建造关船。相关技能[建筑][商工人脉]。

       3、制药的时候要选择最大的天数,以便出产出无效药,无效药也能治病。2学到[万能药调制]后,先全部调制返魂丹。3除了返魂丹和无效药,医师宅买大多数的药,透顶香去小田原、赤间关。4获得医师系的称号,需要一定的制药天数。

太阁立志传5的商人怎么玩啊?

       1、成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。

       2、提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。

       3、,也就是说,要想进一步提高商路利润,重点是保证货源充分,尤其是二次品货源。

       4、最简单的就是关注交易品市价,把商品卖到该商品最昂贵的町去,不过注意商人的载重量很大,金钱充足时几乎可以买空座里的货,虽然一时赚很多,但会造成此种物品在倾销地暴跌,需要缓一会儿才恢复。

       5、商人司竞争看2点,自己人物能力和投资方法。自己人物能力当然5围越高越好,和竞争项目相关的技能等级越高越好。投资方法:先投资1W,作业5天,再投资1W,再作业5天,继续投资1W,再继续作业5天。

       6、培养手下,然后去目标商圈找支配大名家的家老,通过送钱、喝茶的办法搞好关系,最终成为那个大名的御用商人,再不断的送钱,使发言力增加,然后就可以发动商战了。商战胜利的就可以得到更大的发言力和该商圈的控制权。

太阁立志传5DX挖人详细攻略快速挖人方法详解

       太阁立志传5DX统一结局攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何触发统一结局,下面带来详细的攻略,供各位玩家们参考。

       统一结局攻略

       统一结局由三部份构成

       1。统一政权成立:根据大名出身不同分出6种结局

       2。其后的主人公:根据主人公身份或技能等级或所持卡分出14种结局

       3。其后的日本:根据大名家状况(民掌握_石高_家臣数)分4种结局

       统一结局第一部:统一政权成立

       1。足利义辉或足利义昭再兴室町幕府

       ·1338年足利尊氏开设室町幕府,由十代将军义植开始没落,

       失去实权约50年后再兴室町幕府。

       2。织田信长成立公方政权

       ·以安土为中心确立织田公方政权,天才信长制定法案终止战乱之世

       3。羽柴秀吉就任关白成立丰臣公仪

       ·以百姓之身成为关白统一全国的秀吉,成立丰臣公仪政权。

       4。“源氏”出身大名成立○○幕府

       ·出身“源氏”的大名(如德川,武田,岛津家)统一全国的话,

       可就任征夷大将军,并用大名家姓开设幕府政权。

       5。“藤原氏”出身大名成立○○公仪

       ·出身“藤原氏”的大名(如上杉,伊达,大友家)统一全国的话,

       可用大名家姓开设公仪政权。

       6。“平氏”出身或其它大名设置相国政所

       ·出身“平氏”或其它大名统一全国,就任太政大臣设立相国政所。

       如秀吉没有就任关白而统一全国,就会有这种结局。

       *大名出身可参考太合立志传IV Master Book 118页开始的“武将终极资料”

       统一结局第二部:其后的主人公

       1。统一大名

       条件:统一大名

       结局:如有老婆或子女会追加结局会话

       2。二代目

       条件:统一大名长男

       结局:没有技能等级条件较为简单

       3。大老

       条件:统一大名配下国主或城主

       结局:统一大名论功行赏获配土地

       4。剑术师范

       条件:

       ·统一大名配下

       ·不是国主或城主

       ·个人战胜利数20以上

       ·有“剑客”以上称号

       ·“剑术”技能3

       结局:追求剑道奥义自成一家,有弟子3000人

       5。忍者首领

       条件:

       ·统一大名配下

       ·不是国主或城主

       ·“忍术”技能3

       ·持有“上忍”卡或在锻炼所四得到的卡

       结局:成为忍者首领

       6。大商人

       条件:

       ·统一大名配下

       ·不是国主或城主

       ·“算术”技能3

       ·持有“操船术秘传书”或“商工人脉”或“乐市乐座”町众卡

       ·所持金及贮金合计10万贯以上

       结局:从事商贸非常成功,有“自鸣钟”“世界图屏风”“金时计”

       等价值7的南蛮物的话,在南蛮贸易更大大赚钱。

       7。茶道确立者

       条件:

       ·统一大名配下

       ·不是国主或城主

       ·“茶道”技能3

       ·持有价值7茶器“九十九发茄子”“古天明平蜘蛛”“松鸠之壶”

       ·有“茶仙”或“茶圣”称号

       结局:确立茶汤作法之道

       8。名奉行

       条件:

       ·统一大名配下

       ·不是国主或城主

       ·身为侍大将至家老等级

       ·未够条件看“剑术师范”“忍者首领”“大商人”“茶道确立者”

       结局:以代代相传的家臣成为名奉行

       9。私塾

       条件:

       ·统一大名以外大名配下

       ·身份是城主以下

       ·“军学”或“礼法”或“弁舌”技能3

       结局:从大名家出奔成为浪人,其后开私塾培育人材。

       10。农政书出版

       条件:

       ·统一大名以外大名配下

       ·身份是城主以下

       ·“开垦”或“矿山”技能3级

       结局:经历浪人及农家后,出版农政书籍。

       11。诊疗所

       条件:

       ·统一大名以外大名配下

       ·身份是城主以下

       ·“医术”技能3级

       结局:经历浪人及农家后,用“医术”技能开设诊疗所,为人称颂。

       12。归农

       条件:

       ·统一大名以外大名配下

       ·身份是城主以下

       ·未够条件看“私塾”“农政书出版”“诊疗所”结局

       结局:身份低微没有一技傍身,经历浪人及农家后,回归百姓身份。

       13。外样大名

       条件:统一大名以外大名

       结局:如有老婆会追加结局会话

       14。外样大名家臣

       条件:统一大名以外大名配下,身份为城主以上

       结局:作为家臣继续追随外样大名主家

       统一结局第三部:其后的日本

       分歧条件如下:

       A。统一大名居城民掌握率65以上

       B。统一大名居城石高130千石以上

       C。统一大名居城有家臣30人以上

       D。统一大名支配城市里规模“巨”的城有9个以上

       1。太平之世(300年间平和)

       条件:符合条件A及B

       结局:统一

太阁立志传5DX全结局攻略全结局最简单达成方法

       太阁立志传5地牢怎么捉人

       1、就职意向一致,挖非浪人:前面说了,这种主角需要有“据点主”级别的身份,这样哪怕就职意向一致,也要看对方和主家的相性是否一致,如果相性差在10以内,就不会被挖走。

       2、女武将。根据查询游戏《太阁立志传5》相关资料得知,太阁5地牢能抓女武将。《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。

       3、看你想挖谁。一般的狠人都很难做到,不过大部分都是浪人,或者商人可以直接用饮茶2个月左右就可以无限刷挖走,如果是大名家的就需要是敌对的大名家才可以挖。

       4、在太阁5中最变态的剑客当属上泉信纲,武力高,被砍一下可能会被秒杀,终极秘技“转”是全屏必杀技,想逃也逃不掉。如何打败上泉信纲,我就谈一谈个人的一点心得。

       5、知道要求后,先接触目标,然后搞好关系,1颗半心是前提,可能关系越好成功率越高(没研究,不清楚具体资料),一次不行多拉几次。

太阁立志传5DX全卡片快速收集方法卡片收集心得

       1、冥想要找个瀑布,换不同武器会有不同的卡,打平将门和原义经,这二鬼比二个剑圣老头好打多了,需要几个小时拿全印和全武技,剩下恶贯满盈这些卡网上直接炒作业,攻略很多,个人建议拿恶人卡1554剧本选个浪人,必选的卡片茶圣其它随意。

       2、获得50张卡片:可作成新武将。获得100张卡片:可选择1568年[升龙之章]和1575年[霸道之章]两剧本。获得200张卡片:可选择1582年[转变之章]和1598年[太平之章]两剧本。

       3、我的赚钱方式就是开始先做借金取立,然后到近畿倒卖商品(京的茜和茶,石山的纸,界的硫磺,奈良的笔),即使不用交涉十天左右也可以包赚6000以上。

       4、全秘技卡获取方法原版既有:6-钵屋里忍术。16,17-宫本武藏线获得,或者打到武藏拜师,直接学。46-佐佐木小次郎线获得。武藏线也可以获得。DX新增:71,72-新当流新增。73,75-吉冈流新增。74-算术新增。

       5、太阁立志传5DX全合战卡获取方法。本文为大家带来的是游戏中全部合战卡片的详细获取方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。全合战卡获取方法原版既有:10-16:水贼特有合战卡,需要攻占/加入对应砦才学的到。

       6、太阁立志传5DX全称号卡获取方法分享。本文为大家带来的是游戏中全部称号卡片的获取方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。全称号卡获取方法原版既有:1-24为武器个人战称号。

太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南

       成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。

       玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。

       提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。

       以统一全国商圈为目标。培养手下,然后去目标商圈找支配大名家的家老,通过送钱、喝茶的办法搞好关系,最终成为那个大名的御用商人,再不断的送钱,使发言力增加,然后就可以发动商战了。

太阁立志传5dx攻略

       如果击溃敌方则占据敌方刚才的位置。5蝴蝶之阵,水战特技,提升军团的所有船只攻击力、防御力、移动力,军学越高,持续时间越长。只有军团长能使用,水军的[风林火山]。

       海外交易需要大型船,因此一些海贼砦没有大型船的话,需要给予头资。出海的话需要一点渡航金,那霸2千贯,宁波3千贯,釜山5千贯,吕宋8千贯。去过全部四个海外町的话,会得到[四海踏播]。

       或者和主君押笼一起做,前者选上泉信纲,后者选尼子晴久,不推荐石川五右卫门那个攻略有问题,简直浪费时间。结局30石川五右卫门结局时间超短条件恶名大于40,主角为石川五右卫门,秀吉在石山本愿寺。继承转和罗刹整个流程不到2分钟。

太阁立志传5DX全小游戏攻略小游戏技巧心得

       1、太阁立志传5dx攻略如下:严岛合战,毛利元就胜,陶晴贤负。毛利元就进入自宅开始剧情,睡到十二月进入评定间触发合战,由村上水军击破陶晴贤即可,战胜可获得陶晴贤人物卡。攻破山口城可获得大内义长人物卡和大内全境。

       2、算数小游戏攻略A、三个数字时①2正1负,此时只要用凑10或11法,即将负数移动至右侧凑成10或11,因为10和11均有4种十以内加减等式成立的可能性,是最多的。然后两个正数选择2或8(9),3或7(8),4或6(7)等即可。

       3、天下第一秘技怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为なし,就可以一路顺风地通过了但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成。

太阁立志传5功略秘籍(个人总结)

       1、天下第一秘技怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为なし,就可以一路顺风地通过了但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成。

       2、这样可以每回合都要求军议,然后请别人运送军粮,要个4~5千石就成了,而且军议时还能存盘。

       3、全小游戏攻略角色五维影响小游戏难度,五维越高小游戏越容易。所以开局先拿贵重品很有必要。

       4、泛用事件初始开关开始:剧本开始时条件:无效果:选择是否开启式神模式。00人_五十年·春之篇开始:剧本开始时条件:1560年剧本效果:选择是否开始人间五十年模式和攻略模式。

       5、,如果在大名离开主城的时候攻城,只要成功劝降城守兵,就可以灭亡该大名。2,亲密度在三心时并不是最高,还可以继续提升。劝诱指令也可以增加亲密度,但只是在亲密度25以下时才有效。

       6、太阁立志传5DX全结局攻略。游戏中有着数量相当丰富的结局供玩家们进行解锁,下面带来全部结局的简单攻略,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧

       太阁立志传5DX全结局攻略。游戏中有着数量相当丰富的结局供玩家们进行解锁,下面带来全部结局的简单攻略,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

       全结局攻略

       结局流程时间5分钟以内为极短,5-15分钟为短,15-30分钟为一般,30-60分以上为长,60分钟以上为很长。

       结局1,300年泰平,时间一般。

       选1584的羽柴秀吉,在家睡觉跟着剧情走,需要居城石高200以上居城有50个手下,不需要巨大町数量不影响结局。经过多次测试秀吉很难出巨大町的结局99%铁定是300年。

       结局2乱世可以和结局7,11,12,16一起做。

       因为多能一起做时间定义为短。

       选1582年的信长,开局卡片选一张狮子后面有用。

       第一个月就会触发武田灭亡剧情,然后把光秀或者所有人多集中在居城,光秀是为了不触发本能寺。

       建议所有人是为了能把分城钱拿到居城为了方便做16巨大町的统一结局,当然你人物卡片没收集全,选个茶圣2万多点支配力的时候触发天下人打茶会每个你认识的人多是和你3星,一口茶一张卡拿起来非常方便。选狮子是北条的小田园有5万人,这游戏单城5万是不会被支配,打下小田园就支配了。

       最后留一个铃木家不要打,除铃木以外全支配了我们寸一个档拿5个结局。

       结局2乱世降临

       第一个条件结局条件,需要正二品以上2个城暴动,支配所有大名,我们的存档留了铃木家,看见自己城2个同时居城暴动去把铃木打从属就结局了。自己城池一直不暴动有个方法就是看见其它小大名家有没有爆动,把他劝降了在打铃木,这个方法也不错。

       乱世第二个条件是要正一位,正一位需要3.6万支配力,当二城爆动去捐钱到正一位就结局了。不过我们好像全部从属了只有3.5万,所以第一个条件简单点。

       结局12暗之力

       结局12很多条件和2重叠。第一个触发条件经过多次测试(超过10次),去寺庙去把恶名捐到0也铁定是乱世结局。第一个条件是要从二位,我们进游戏就是正二位,所以换个思路触发第二个条件的结局。

       条件2,正一位,需要2个敌对的势力,我方2城同时暴乱。不能有同盟。支配力3.6万去捐钱就是正一位,和四国十河家破盟灭了他就3.6万了。然后去和2个关系到敌对,先寺庙捐钱,然后公家到正一位。

       SL多次多是暗之力结局,所以只要2个势力敌对铁定不会出乱世,反复测试铁定是暗之力。

       结局6稳居的封建统治 流程时间短

       条件1:正二位以上支配所有大名,城池爆动不能有2个或以上。

       条件2:正一位不能有敌对和非同盟的大名。

       这个结局很简单读取存档,条件1几分钟就做好了,不暴动还不简单等于白送。

       结局7痛苦的哀鸣 时间短

       条件1:需要正二位以下,支配所有大名,恶名大于65。直接忽视掉,我们上来就正二位。

       条件2,正一位,恶名超过65非同盟的大名超过2个。

       去拿个杀手卡恶名肯定够了,等于白送1582年的信长做起来非常简单,只要不要同时2城爆乱就可以了,不然重叠又会触发暗之力结局。

       结局11从成熟到颓废 时间长

       结局11也就是巨大町结局。

       条件:巨大的町9个以上,居城有50人,居城石高超过200。

       这个看着很简单做起来比较累不像前面几分钟一个结局就搞定了。个人建为了不和300年重叠议支配力不要超过3.6万,不要去弄石高不要搞治安,读取存档,所有城资金多集结到安土。京,石山,界,3个町很容易到巨大。实际要关注6个町就可以了,6町美个投10万,一直在家睡觉,需要过几个月去看一下有的10万还不能到巨大。不要刻意去搞内政,条件石高指的是超过200的城,不用把石高开发到200,100也能触发,不刻意去弄内政一直睡觉99%是巨大町的结局,不过我选秀吉没有成功触发过,所以推介1582的信长。

       结局16 松散的统治

       1从二位以下其他大名全从属

       2正一位非同盟大名超过2个。

       城池几乎没暴动。

       1直接放弃,2,直接到3.6万支配去公家捐钱读取存档整个流程很短。

       总结:结局2和恶名没关系,12暗之力恶名不能超过60。恶名低了城池治安就高,恶名高了就低,可以合理利用。

       结局3 地方统一 流程时间很短

       1560武田信玄选狮子卡,运兵到主城,直奔三木家的松仓城,打完直接去打饭山城。

       结局4学会全忍术 ,时间一般。

       选个浪人学完直接退出就可以了,不需要兵法指南,有个小技巧,忍术3的时候把美个里忍1多学了分身啥的只需要20天,接来下时间的长短看你不认识这些熟面孔,一眼就认出来做小游戏很快。也可以和18忍者的顶点一起做。

       18 忍者的顶点,时间长。

       推介人物1560的出浦盛清。为什么选这个人是有说法的,因为离疯魔小太朗进玩家可以继承卡片,选个狮子,在把玉绳城的北条纲成打投降,这样就有3个狮子,我做的是简单攻略肯定是研究过比较简单的方法拿全结局,一个小细节能省出不少时间。

       结局5,9,14,19为剑豪结局。

       推介人物上泉信纲,继承无刀取和天下第一工匠。为什么要选这个剑圣和无刀取也是有思路的。选上泉可以比武少打一个剑圣,自带剑圣和转是关键。徒弟多也是小细节。游戏好像有BUG学的无刀取很难拿龙穿,带无刀取是为了冥想拿龙穿。上泉老头好像比萝卜老头更容易冥想出防具和竹袋刀,反正冥想不会超过一年。带天下第一工匠也是有说法的,结局34义贼也可以一起做了,因为3万的负重可以倒货不累,只卖京的茶和西到石山,大凑的筒和红花到京或者清州,一趟2万+。39历史创造者,42与阿国同行,多能一起做,钱还是比较缺的,天下第一工匠这张卡继承太需要了。

       下面进入正题

       结局5 一大流派的祖先 时间一般

       条件:需要收20个带印的徒弟,上泉老头自带几个徒弟,很简单的一个结局。

       结局 9天览比武 时间短

       建议上泉带抢自带引落,在学个罗刹,抢可以拿天下第一抢这张卡,剑圣卡不需要打自带剑圣,这样就不需要打300。抢比武比较容易很克剑,比武前出町在进町一般没罗卜参加,关底为一刀,有也没关系,我武力比你高我先发动技能粘花罗刹晕到结束。

       结局14 门徒1万人。时间超长

       招10个徒弟,把道场弄到最大,前面选了天下第一工匠的优势又出来了。接下去我们每天去冥想领悟技能,有抢和剑的天下第一就先冥想抢和剑的,时间非常枯燥乏味。只想拿结局的直接道场指导因为没有防具和袋刀指导到1万也很慢。

       19 学会全刀术 时间一般

       最后记得去毛利家下面的忍者里学毒斩,这个结局只需要当前时间点的全秘术,学起来很快。有个小技巧拜了一个师傅可以在拜例一个为师傅不需要一个月学一次。

       结局8和13是商人结局

       结局8 时间超长或者长

       一般做这个结局多想要拿终究商人卡,竞争商人司还要招牛人,不然竞争不下来,建议1560的商人开局招木下藤吉郎方便竞争商人司。给有商圈的大名钱,先给3次3000关系到满级,在送大名的家佬礼物或者喝茶,成为御用商在给6次3000该大名3个御用商到13。然后就可以竞争商圈了,整个过程枯燥乏味。

       结局13 天下人的御用商 时间一般

       选1584年的津田宗及,为啥要选他而不是别人是有说法的。津田比较年轻,不会出现寿命到了。一上来就是秀吉最大的御用商,家宝比较少也是优势,因为你选商人买卖的家宝进游戏是没有的。这个剧本一直睡觉,秀吉一直触发剧情,过个几年大名就剩下个位数了。只有结成家没家佬很快会被灭掉,剩下几个大名其它多有家佬而且多喜欢喝茶,整个流程很快。

       结局10和17可以一起做。

       选1584的熊野水军。

       结局10水军的顶点

       统一所有海贼。这个就不细说了,重点讲下贸易。

       结局17贸易立国。

       必选卡片军神,有四海踏破卡的最好也继承没有也没关系。

       结局17贸易立国 时间长

       选1584的熊野水军。

       卡继承军神和四海踏破。

       先说下怎么快速拿四海踏破这张卡,选海贼去从属有外交文书的大名搞好关系和有外交文书的商人搞好关系,去宁波,吕宋,那霸,朝鲜。拿了卡在重开游戏。

       日本海域的的贼很多,没军神很烦,有军神大概率逃跑,外贸立国有很多不确定因素不保证每次100%成功,所以四海也要继承。

       必要条件:和界和平户的南蛮商人关系3心,拉斐尔李华梅海雷丁剧情不用管。支持的大名统一,所有的海贼岩必须从属统一的大名,留一个不打就是了。大名恶名不能超过40,海贼头领恶名0,秀吉跟着剧情走快统一了去和尚把恶名捐款到0。由于多是剧情秀吉的恶名不会太高,不过秀吉也会乱毁盟啥的,不是每个挡多很顺利,成功率70%,多备几个存档就可以了。

       结局15,20,21,26为医生结局。

       结局15,开医疗学校。 时间长

       条件:医生名声3000以上

       免费正确治疗100次以上,做药100天以上,资金10000以上。

       选1584的秀吉,继承神医,转,茶圣。没神医,名医也行。茶圣触发天下人大茶会,上来认识的关系多3心了,方便收徒弟,砍徒弟是没关系的,转砍的快一点,砍了在治疗。继承只有2张就不要选神医,不过选了流程快一点。

       结局20,时间一般

       医生声望2000,不属于任何大名。选个商人,只要医生声望够了就可以了。

       结局21写医书 时间一般

       需要做200次药。

       还是商人老板,做出来多余的药叫手下卖掉,主要时间花在采药上,长岛上面清州左边那一片有大量的药材。

       结局26

       要求声望1000,免费治疗100次,没有恶名。

       选1584秀吉,去捐钱就没恶名了,多是治疗100次,结局15和26,2个结局一起做。

       结局23和28是严岛比武结局。

       结局23 二天记 时间短

       继承卡片罗刹,转。

       宫本随便进一个町碰到小次郎,然后去京灭清十郎,不停近出京砍商人打15场在去灭清七朗,总共打30场和佐佐木小次郎比武,有转有罗刹整个过程不会超过15分钟。

       结局28 小次郎的结局 时间短

       基本流程和宫本武藏差不多,也是去京触发剧情,砍人砍到一定数量严岛比武,最后选不去细川家当家佬,回家触发结局。

       结局24 天下人的右臂 时间短

       选1582的,继承卡片狮子昆沙风林火山这些特殊卡,你结局拿的多开局多弄点,没有也不影响。整个流程很短很快。

       结局25,29,30流程多很短。

       结局25无赖剑客 时间短

       条件:不能拜师,不属于任何门派,不能拥有剑豪卡。

       1560选个浪人,推介小田园剑圣足立义氏自带村雨。继承罗刹,转,武力拉满,一直去京砍人,整个流程很短。还不能编辑人物的可以开1582的信长,1598的德川,继承茶圣,触发天下人大茶会认识的关系多是3颗心,75%收集率很快的。

       结局29 义贼 流程短。

       条件:需要酒店任务出终极保镖和算术学大宴宾客,身上10万贯。

       建议和剑豪结局一起做。或者和主君押笼一起做,前者选上泉信纲,后者选尼子晴久,不推荐石川五右卫门那个攻略有问题,简直浪费时间。

       结局30 石川五右卫门结局 时间超短

       条件恶名大于40,主角为石川五右卫门,秀吉在石山本愿寺。

       继承转和罗刹整个流程不到2分钟。开局去砍一个商人,保险一点去砍2个。恶名要大于40,回家触发石山本愿寺偷盗剧情,不需要秀吉建大阪城,石山也100%触发。故意每次放罗刹,输了就结局了。

       结局27和30为到了一定时间自动触发结局。

       结局27,生于大地。 时间一般

       选1584随便一个浪人,一直在家睡觉,等秀吉统一,大概1597-1598年。

       结局30 乱世的尽头。 时间一般

       除了大名随便选1598年的人物,建议浪人或者商人老板。一直睡觉到1612年。

       结局31,32,37。

       结局31天下第一锻造。

       条件:需要做7级武器给天皇。

       建议选1582织田信长,继承剑圣,不然你身上有交易品路上的贼能烦死你。不需要5传也能出结局。

       5传怎么拿攻略应该很多我就不写了。就写下3个传的位置,井口,小田原,长船,第一个传打工100天,后面2个打工1天,3个传就能打造7级武器,怎么简单拿结局怎么来。

       结局32 天下第一风流,流程时间一般。

       条件:年龄40岁以上,不是很确定。卡片和汉藏书,艺术支援家,辩识,官呛。京,界奈良的匠人关系3心,二条城的细川藤孝和京的公家菊亭晴季还有界的茶人关系满3心。

       建议选1560的武田信玄,不是随便选是有说的,武田年纪大自带5级马,离直江津近,开局城多资金充足。编辑人物的时候算数3级其它全部搞星级,因为4级的算数太难了,这样快一点。

       经过反复测试不需要和今滨的匠人见面,不需要鉴定士。

       结局37与阿国同行 时间一般

       条件年龄35岁以上,不是很确定。

       单身,很确定。身份浪人,有天下无双卡,个人战100场胜利。1560京界南蛮人的5级以上商品全买,需要有名马,和阿国关系2.5星,拥有天下第一博徒,名声和恶名20-80之间。

       这不是为上泉老头量身打造的,建议选1560上泉信纲,编剧人物的时间全编星级。经过反复测试不需要7级马松风,打破要7级松风的谣言。天下无双这张卡需不需要还没清楚,不需要买其它孔雀啥的,只要把京,界的商人,南蛮人5级以上商品多买了就能行,啥需要钻石啥的我也记不住。经过多次测试100%能触发条件。

       结局27和41是茶人结局。时间长

       拥有茶圣卡,喝茶谁不会,一个需要800经验喝400次,一个要1000经验,300次。

       结局43 迈向世界之海 时间一般

       身份不能为海贼头领,拉菲尔,李华梅,丽璐满3心,海雷丁2心以上,不是很确定。每种药物50个以上,不是很确定。保险一点全部买99。身上带5000贯以上。拥有漂泊旅人,操传术奥义,

       不需要娶李华梅,当然娶了也行。

       大概流程是拉斐尔3心触发海雷丁剧情,进出宇须岸之町3次,后面海雷丁在十三凑之岩,不需要管他,这个是海贼头领收服海雷丁的剧情。然后去四国浦户之町的酒馆,丽璐会介绍李华梅给你认识,和李华梅满3心会叫你去找海贼头领,之后触发结局。

       结局44,48,49。

       结局44是历史创造者。时间短

       去石山,奈良,杂贺买笔纸观。

       建议1584秀吉开局,全编辑星级,武力智力政治啥的全编100,继承贤侯,茶圣,众横家,军神。和天下第一锻造一起做,因为最后一卷书要造7级的武器。

       结局48 修罗之路。

       目前无法完成等版本更新修复BUG。

       结局49,主君押笼。时间一般

       需要恶名50以上,不是很确定。主城治安50以下,很确定。

       选1560尼子晴久,尼子哥一上来恶名就高,随便砍几个商人,尼子哥有的是钱,每次1万城里征兵治安很快就50以下了,去边上的町酒馆喝酒触发家臣来劝,选无视他,在回家睡120天再去酒馆触发结局。

       全结局已达成

       太阁立志传5DX全职业指南。本文为大家带来的是游戏中全部职业的入门技巧以及心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

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       全职业指南

       武士

       武士的基本特征在于人数众多,玩法较为灵活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。

       另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。

       武士职业一般推荐从游戏中最古老的年代(1549年)开始,进行到全国统一前的状态下,多花点时间提升各个亲密度,可以最高效率获得各个主人公的卡牌。需要注意的是1549年的流亡之章要求先通关一次最初的1560年日轮之章,推荐先用忍者或者水军等较为轻松简单的职业进行一次游戏。

       普遍情况下,武士职业先推荐进行一次全国统一,此后就可以沿随史实来选择不同的人物进行游戏,游戏中有不少的特殊人物卡片需要按照史实来发展剧情才能获得,通过武士职业可以较为顺利地收集这些卡片。

       武士职业中最难获得的是「恶逆非道」的卡片,这张卡片需要玩家在一个人物上获得斩首、奸臣、枭雄、主杀、表里不一等5张卡片,要多次进行暗杀、背叛等恶劣的行为才能够获得。

       忍者

       忍者职业主要有着特殊的特技,此外还擅长各种野战、攻城战,如果能够收集各个忍者之里的强力忍者的话,基本上可以轻松攻陷游戏中所有的城市。

       忍者的缺点在于不能选择主命,同时也会被强制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不会进行合战。而这方面的优点则在于玩家可以在没有工作的情况下随意进行游戏,是个非常适合做副职经营的首选。

       另外一方面,由于个人战的机会偏多,且由于不能选择主命,因此忍者优先需要提升武力值。当然了,如果能够成为首领的话,则可以无视不能选择主命的缺陷,这种情况下可以选择最开始就是首领的人物,或者剧情中能够成为首领的服部半藏,游戏会相对轻松不少。

       由于忍者不能利用茶会提升同伴的亲密度,因此需要多使用各类贵重礼物;与同伴以外的武士、浪人等提升亲密度的情况下由于可以进行茶会,这种情况下建议多收集高价的茶器。

       忍者不能够通过同伴忍者来学会技能,如果没有所在支持的大名家的强力武将的话,有时候一些技能会基本无缘学会。而如果相反,想将忍者的特技运用到其他职业上,比如水军会比较常用「城门爆破」的场合下,这种情况大多数会需要脱离忍者之里而成为叛忍,会被追杀100次。基本上,忍者的玩法最终都是以获得全部忍术作为最后的目标。

       水军

       水军的特点在于可以利用强力的大型船,一般情况下,水军只要在游戏中,自己的头领,或者自己成为头领后,制霸全部的水军城寨,就能够完成水军的游戏了。

       水军可以自由选择主命以外,通过较为简单的条件,自己也能够成为头领,因此玩副职业的需求并不是很大。可以说是游戏中较为简单容易入门的职业。但由于水军比较依赖城门爆破技能,建议尽量使用会城门爆破的人物来进行游戏。

       商人

       商人是整个游戏中最为异类的职业,商人在游戏中有着独特的玩法系统,主要分为寻辟商路、投资城镇、与其他商人竞争、成为大名的专属商人等。由于系统上较为特殊,不建议最开始就使用商人玩法。

       商人在商人司竞争的情况下,还需要一定的统率值和武力值,而商人本身的这两个能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他职业用途的武士来充实商人司竞争的基础条件。

       游戏中,海外的特产品相对利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能够拥有大型船前往海外4大都市,可以达成「四海踏播」的结局。

       商人剧情中有特殊剧情结局的只有纳屋助左卫门,实际上不管怎么样经营游戏,基本剧情发展都是一样的。实际上商人游戏玩法基本上玩过一次就可以了。

       剑豪

       剑豪的特点在于拥有多种结局的玩法,而剑豪的流派、秘技、称号卡片也相当的多,收集起来也相当费时间。

       游戏中每年6月会在京之御所召开天览试合,只要在这个比赛中拿到第一,就能够通关了。如果剑豪本身武力值足够高的话,甚至可以达成游戏中最速通关。不过需要注意的是这种玩法并不会获得条件限定的特殊卡片,只能够达成一个结局。

       剑豪另外一个结局方法是通过开设自家的道场,增加门下子弟,不过这个方法也仅是完成结局之一。

       剑豪游戏中主要应着重于收集各种武器的秘技、称号以及流派的卡片,这些收集要素中比较麻烦的是师父并不知道的秘技,有可能在自己冥想的时候学会。虽然在玩剑豪的时候可以着重于某一个武器达到结局,不过要注意的是,刀剑以外的武器可以用其他职业达成结局,不一定需要剑豪来达成,不建议单一使用剑豪来达成所有其他武器的结局。

       剑豪中的柳生宗严、宫本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的剧情,并且也有其专属的结局。

       锻冶屋

       锻冶屋职业一般最终的目标是向皇帝进贡自己制作的价值7大武具或者是铁炮。

       游戏中,先前往各个不同城市的锻冶屋当学徒的情况下,可以学会各种不同的制作方法。然后需要自行制作的前提下,还需要拥有砂铁作为原料。拥有制法和原料后,就可以在家里进行锻冶了。一旦获得锻冶屋的称号后,可以增加积载量,对交易也非常有利。

       茶道

       在进行茶道玩法的时候,依赖他人进行茶器制作的情况下,根据茶器组合以及玩家茶器制作经验,可以决定最终茶器的价值。反复提升茶器经验以及进行各种茶席的话,即可达成茶道制作的结局。

       而如果主人公是大名以外的场合下,在自家招待客人进行茶席,提升自己的茶道级别后,可以进行人事、外交等改变重大局面的场合。这个情况下如果与最大势力的大名达成最高亲密度,也能够达成茶室外交的结局。

       由于武士人物非常多,因此武士在利用茶道玩法,使用茶席来提升各个人物的亲密度非常有用,在收集各个人物卡片的同时还能提升茶道经验,推荐使用。

       医师

       医师的基本游戏过程是诊察病情,提供药方,根据医师的名声、免费诊察、调和日数等数值的不同,来决定医师结局的走向。

       一般情况下,药物的基本材料药草需要前往野外采集,当然玩家也可以前往医师宅直接购买各种药品的成品来达成医师结局,但需要注意的是如果直接购买药品而不自行调和药物的话,无法获得医师的各种称号卡片。

       除了达成医师结局以外,医师可以自行治理自己的病情以及提升体力等,对于大量消耗体力的锻冶屋和剑豪来说也非常有用。

       好了,今天关于“太阁立志传5攻略详细详解”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“太阁立志传5攻略详细详解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。