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tower defense:thing td game_towerdefense攻略

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TT1349tt

2023-01-05 超过15用户纳过TA的回答

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1、各种根据关卡进度和主科技树依次解锁。

2-1可以解锁Scalar挖掘权限;

2-3可以解锁Vector挖掘权限;

3-1可以解锁Matrix挖掘权限;

4-1可以解锁Tensorw挖掘权限;

一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。

2、每种都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。

3、挖掘本着一个基本原则:优先考虑丰富度,其次分析分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×丰富度。

回答于 2023-01-05

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手机游戏 tower defense

用这个啊,魔兽争霸3秘籍代码 ://games.sina.cn 2003-10-28 16:20 作者: 新浪游戏       我要投稿    评论 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

东方 幻想乡 Tower Defense

不知道你说的是那种塔防?

我玩儿的是?TowersTrap

其实也都差不多?,?就是用减速的东西拖住它,?然后建造最牛的武器连成一大排?.

我这个游戏里?最牛的是?倒数第二个武器.那也得打几十次才能打掉Boss

魔兽RPG 1.20 TOWER DEFENSE改图

开始只有红白、黑白、pad,单人normal通全图开新地图,通后出隐藏人物,开extra,出博丽神社,貌似

幻想乡TD和别的TD游戏最大不同就是开放地图,没有固定路线,怪要怎么走完全由玩家的塔来决定,敲门无非就是塔要摆得猥琐,路线越绕越好,不过别忘了留塔对空。这个游戏很考验创造迷宫能力~个人喜欢pad减速+恶心的路线,活活磨死

://.nicovideo.jp/search/%E5%B9%BB%E6%83%B3%E9%83%B7TD

如果有niconico号就进这里看,高人录像- -

魔兽3 Azure Tower Defense 大boss怎么才能打死

启动地图编辑器后按F4,然后加一个新的触发器

(1.setting 2.slotstatus 3.leing 4.removegreep)

1.setting

:map initialization

环境:无

动作:Set Remove=RemoveGreep<情报>

Set RemoveRegion[1](相当于玩家1)=gg_rct_GreepSpawnRegion

Set RemoveRegion[2](相当于玩家2)=gg_rct_GreepSpawnRegion

Set RemoveRegion[3](相当于玩家3)=gg_rct_GreepSpawnRegion

Set RemoveRegion[4](相当于玩家4)=gg_rct_GreepSpawnRegion

2.slotstatus

:map initialization

环境:无

动作:For each (Integer A) from 1 to 12, do (If (((Player((Integer

A))) slot status) 不等于正在播放) then do (触发器- Add to

Remove the event (单位 - A unit enters RemoveRegion[(Integer

A)])) else do (Do nothing))

3.leing

:玩家- 玩家1 (红色 ) lees the game

玩家- 玩家2 (蓝色 ) lees the game

玩家- 玩家3 (青色 ) lees the game

玩家- 玩家4 (紫色 ) lees the game

环境:无

动作:触发器- Add to Remove the event (单位- A unit enters

RemoveRegion[(Player number of (Triggering player))])

4.removegreep

:无

环境:((Owner of (Triggering unit)) controller) 等于电脑

动作:单位 - Remove (Triggering unit) from the game

写好后开始按步骤操作:

1.单击“新写的触发器”文件甲中的“setting"→双击触发器功能中的第一个红齿轮→什么都不要改直接按确定

2.双击第2个红齿轮→单击"CreepSpawnRegion"→单击“选择一个地区”

3.在弹出的地图区域中找到玩家1的出怪口那个位置的区域(比如地图中红线里的那块蓝色区域)→单击这块区域(如果一些特殊的地图中没有那块大区域就选择像图中右边那块小的,如果连小区域也没有就自己在地区面板里创建一块)

4.同样的方法设置下面的几个红色齿轮 (设置完成的会变成绿色) 红齿轮后面的方括号里的数字代表相应出怪口的玩家序号 地图是多少人玩的就设置到多少号 多余的红齿轮可以删掉(当然你懒的话也可以不删)

5.最后保存地图 测试!!

下面是

<=单机地图=><=万能傻瓜=><=修改方法=>链接

://bbs.uuu9/viewthread.php?tid=235350&extra=page%3D1

首先最好两人守同一边,或单机带一电脑,就够了;其次4000的科技一定要攀,后期处基本减速外前后两道防线基本全是终极塔。

重点来了:终极boss之所以打不死是因为他们都有光环且可叠加,故关键在于将他们分开一定距离,这时就需要英雄了,定住一个,放走其他的,在重点打击,推荐用巫妖的无限晕,其他的在远离一定距离后用减速或月女、娜迦的大拖住,不用秘籍也能过。