1.谁给我推荐几个好玩的单机游戏?

2.法老王秘籍问题

3.法老王如何在一个关卡中建三种以上的记念性建筑

4.使命召唤10幽灵全物品收集攻略

5.宠物蜥蜴怎么饲养?

6.有关柬埔寨的历史与现状。

preydlc攻略_prey攻略第一关出口在哪里使用

使命召唤10剧情模式中,除了突突突杀敌之外,还有一种非常重要的使命,那就是收集笔记本电脑,也就是本作的收集要素。值得庆幸的是,这些笔记本大多放在比较明显的位置,就算是黑暗中也会发出黄绿光,因此收集难度并不是很大。下面就是使命召唤10笔记本收集攻略,供那些不知道去哪里收集的童鞋参考下。

一共有18关,每关都有一个笔记本电脑。

#1 Ghost Stories

从太空部分重新回到地面上后,不要跟随Hesh前进,向右一路走,在一辆车子后的房子里。

#2 Bre New World

在接近关卡结尾处,当跟随主角的父亲上楼后,就在桌子上。

#3 No Man's Land

当完成操控狗的部分后,继续前进会经过一个大门左侧有三个移动厕所的房子,在房子出口旁的桌子上。

#4 Struck Down

在丢催泪弹的房间中,左侧的一个储物柜里。这个也可以像里那样在剧情过后开始撤离的时候回头去收集。

#5 Homecoming

就在关卡开头部分,当进入建筑后先不要上楼,向左走,在桌上。

#6 Legends Never Die

当玩家从洪中逃脱,经过正在崩坏的小道穿过洪水后,向左前方走,在尽头墙边的桌上。

#7 Federation Day

划开玻璃进入大楼后,向左转,进门,在桌上。

#8 Birds of Prey

在关卡结尾处,第二次控制地面部队时,最后会进入房间逮捕Rorke,就在他背后的桌上,动作要快,因为几秒钟后这关就结束了。

#9 The Hunted

在和队友回合后,先不要往前走,回头看旁边的瀑布,笔记本电脑在瀑布旁的一块岩石上。

#10 Clockwork

当成功造成停电后,穿过金属探测门一直向前直走,在差不多尽头的房间的桌上,可能需要打破玻璃才能进入。

#11 Atlas Fall

当进入里面只有一个工作人员的房间后,队友会过去对他一通暴打,笔记本电脑在右边房间的储物箱上。

#12 Into the Deep

非常难搞的一个收集,因为在水下,周围看起来几乎都是一个样子。

炸毁舰船后,从废墟里挣脱,逃离落下来的残骸,直到遇到大块的船体的时候会遭遇敌人交火,此时注意观察右侧,在其中一块岩石上,这个不游过去确实非常难以发现,需要仔细找找。

#13 End of the Line

穿过金属探测门后进入一个装有导弹的房间,会有提示按十字键↑来使用摄像头。下楼梯后立刻回头,在大箱子上。

#14 Sin City

在遭遇第一次强制战斗,战斗结束后队友会用身体撑住铁门让玩家通过,过门后立刻向左看,在两个沙发前的小桌上。

#15 All or Nothing

关卡一开始立刻向后转,注意观察寻找尽头的舱门上写着No Exit的通道,在右侧的床铺上。这个笔记本电脑会被帘子挡住,不进到过道里面回头是看不到笔记本电脑的。

#16 Severed Ties

当倒计时开始后,从第一个岔路右转,在尽头左侧的房间里,进门后向左侧门后看,在仪器上面。

#17 Loki

第一场战斗结束后,玩家试图进入空间站却发生了爆炸,被炸飞后等控制权再次回到玩家手上时先跟随对于穿过大管道一样的通道,之后向左上方飞,笔记本电脑漂浮在空中,注意观察附近有一块比较大的橘**的太阳能电池板的碎片,可以以此为参照物寻找。另外笔记本电脑貌似会漂浮,因为我找到的笔记本的位置和中不太一样,但是都在太阳能电池板附近。

#18 The Ghost Killer

就在关卡一开始的车厢里,连第一道门都别过,回头检查车厢的角落,就不大点的地方,不会太难找的。

如果上面的文字说明还不够清楚的话,大家也可以参考下面的使命召唤10笔记本收集攻略:

谁给我推荐几个好玩的单机游戏?

每一个地图里面都有1个洛克文件。

每收集一个洛克文件,就能在主菜单里面解锁一段洛克的录音档,还是挺有意思的一个收集。

收集品是笔记本电脑,靠近后按住X直至收集完成。笔记本电脑在黑暗中会发出黄绿色的光,所以其实蛮明显的。

一共18关,每关一个共18个。

收集后可以立刻退出,不需要打完这关,COD的优良传统。

#1 Ghost Stories

从太空部分重新回到地面上后,不要跟随Hesh前进,向右一路走,在一辆车子后的房子里。

#2 Bre New World

在接近关卡结尾处,当跟随主角的父亲上楼后,就在桌子上。

#3 No Man's Land

当完成操控狗的部分后,继续前进会经过一个大门左侧有三个移动厕所的房子,在房子出口旁的桌子上。

#4 Struck Down

在丢催泪弹的房间中,左侧的一个储物柜里。这个也可以像里那样在剧情过后开始撤离的时候回头去收集。

#5 Homecoming

就在关卡开头部分,当进入建筑后先不要上楼,向左走,在桌上。

#6 Legends Never Die

当玩家从洪中逃脱,经过正在崩坏的小道穿过洪水后,向左前方走,在尽头墙边的桌上。

#7 Federation Day

划开玻璃进入大楼后,向左转,进门,在桌上。

#8 Birds of Prey

在关卡结尾处,第二次控制地面部队时,最后会进入房间逮捕Rorke,就在他背后的桌上,动作要快,因为几秒钟后这关就结束了。

#9 The Hunted

在和队友回合后,先不要往前走,回头看旁边的瀑布,笔记本电脑在瀑布旁的一块岩石上。

#10 Clockwork

当成功造成停电后,穿过金属探测门一直向前直走,在差不多尽头的房间的桌上,可能需要打破玻璃才能进入。

#11 Atlas Fall

当进入里面只有一个工作人员的房间后,队友会过去对他一通暴打,笔记本电脑在右边房间的储物箱上。

#12 Into the Deep

非常难搞的一个收集,因为在水下,周围看起来几乎都是一个样子。

炸毁舰船后,从废墟里挣脱,逃离落下来的残骸,直到遇到大块的船体的时候会遭遇敌人交火,此时注意观察右侧,在其中一块岩石上,这个不游过去确实非常难以发现,需要仔细找找。

#13 End of the Line

穿过金属探测门后进入一个装有导弹的房间,会有提示按十字键↑来使用摄像头。下楼梯后立刻回头,在大箱子上。

#14 Sin City

在遭遇第一次强制战斗,战斗结束后队友会用身体撑住铁门让玩家通过,过门后立刻向左看,在两个沙发前的小桌上。

#15 All or Nothing

关卡一开始立刻向后转,注意观察寻找尽头的舱门上写着No Exit的通道,在右侧的床铺上。这个笔记本电脑会被帘子挡住,不进到过道里面回头是看不到笔记本电脑的。

#16 Severed Ties

当倒计时开始后,从第一个岔路右转,在尽头左侧的房间里,进门后向左侧门后看,在仪器上面。

#17 Loki

第 一场战斗结束后,玩家试图进入空间站却发生了爆炸,被炸飞后等控制权再次回到玩家手上时先跟随对于穿过大管道一样的通道,之后向左上方飞,笔记本电脑漂浮 在空中,注意观察附近有一块比较大的橘**的太阳能电池板的碎片,可以以此为参照物寻找。另外笔记本电脑貌似会漂浮,因为我找到的笔记本的位置和中不 太一样,但是都在太阳能电池板附近。

#18 The Ghost Killer

就在关卡一开始的车厢里,连第一道门都别过,回头检查车厢的角落,就不大点的地方,不会太难找的。

法老王秘籍问题

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

法老王如何在一个关卡中建三种以上的记念性建筑

用Windows管理器,找到Pharaoh_Model_Normal.txt文件。在图标上按右键,选择属性,将'read-only'属性去掉。用记事本打开这个文件,读一下说明书,修改你想修改的数据。保存文件,记得在进行游戏之前将'read-only'重新选上。

立即取胜

游戏中按 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Pharaohs Tomb",你就会取得这关的胜利,进入下一关。

愤怒的神

游戏中按 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Fury of Seth"会使Seth生气,他会摧毁所有的军舰。

自由的Deben

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Treasure Chest"会在城市的金库中增加1000deben。

陆上攻击

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"mockattack1"会让敌人的军队从陆上攻击你的城市。

海上攻击

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"mockattack2"会让敌人的军队从海上攻击你的城市。

更好的洪水

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Bounty"会使下一次洪水比预期的更好。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。

更坏的洪水

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Mummys Curse" 会使下一次洪水比预期的更坏。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。

增加出口

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Pharaohs Glory"会使城市每年的出口量增加50%。要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。

降低贸易

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Bird of Prey"会使城市与贸易伙伴之间的贸易降低一年。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。

超级储物仓

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Supreme Craftsman"会用额外的容量填满一个储物仓。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

满库存

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Noble Djed"会使造船工人、织布工人、宝石匠都有相应原料库存。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

保护士兵

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Typhonian Relief"会将要保护的士兵送到远处的地域。 要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。

毁灭

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Seth Strikes"会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。 要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。

装满屋子和商店

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Cat Nip"会用货物装满屋子和商店。 要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。

瘟疫杀手

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Kitty Litter"会是城市受到一次瘟疫的打击。 要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。

愤怒的河马

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Hippo Stomp"会让一对愤怒的河马穿过城市。

更多的河马

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Side Show"会产生河马。 要使用这个秘技,地图上必须要有河马出现。

双倍的丰收

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Life From Death",在洪水冲积平原上的农田在下一次洪水之后可以收获双倍的粮食。 要使用这个秘技,必须要祭拜 Osiris。

摧毁农田

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Underworld",在洪水冲积平原上的农田会别下一次洪水冲毁会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。 要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。

工业破坏

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Big De",Ptah会摧毁城市中一些工业建筑。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

摧毁储物仓

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Grenow",Ptah会摧毁一个你的储物仓。 要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。

入侵者侵略时受到保护

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Spirit of Typhon",Seth会干掉一些下一批侵略者。 要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。

神的聚会

游戏中按[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+C并且键入"Meow",Bast会举行一个宴会,出了Bast之外其他所有的神都会参加。 要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。

在游戏的安装路径下找到Pharaoh_Model_Normal.txt文件,在Windows Explorer中用鼠标右键点击图标,在属性上去掉只读属性。现在在写字本里打开这个文件,你可随意改你想要的东西,存盘后注意把文件的属性改回只度就可以了

使命召唤10幽灵全物品收集攻略

注意最后一段话,可在那里进行调整。

游戏当然不会只有金字塔这种大型建筑物,祭祀神祗的巨型神殿也是其中一项。而建筑巨型神殿更是困难,神殿用的砖块与建造金字塔或狮身人面像用的材料不同,必须以农作物的茎作为原料,再与陶土混合而成;而这也和农田是否大丰收、是否拥有割草者(Reed Cutter),以及是否拥有混合技术的制砖师父(Brick Maker)有关。 玩家能不能想像,尼罗河泛滥期间农民都在干嘛吗?尼罗河犯洪的时候,农民都会自动加入建造金字塔的行列。不可思议吧?所以明显的,洪水泛滥的时候,也是人工最不缺乏的时候。 另外,埃及有名的还有木乃伊,制作小组当然也不会错过这部份,所以建筑中有停尸间,而在这里工作的人则称为木乃伊制造师(Embalmer)。至于制造木乃伊的尼龙布料,则需要经过草纸师父(PapyrusMaker)的加工之后才会产生;草纸师父的专业知识并非每个人都会,得经过学者(Scholar)的特殊教育后,才可培养出草纸师父。 职业与宗教 由上可知,一个关卡的胜利在于大型建筑的建造,而建造的基础则在职业。由于游戏设计的地点为埃及,所以除了传统的农失、士兵外,也多了许多因应埃及风土民情的职业,例如跳舞女郎、变戏法者、猎人、书记官、双轮马车战士、石匠、布匠以及载水者等,都是因应尼罗河流域与沙漠地区所产生的特殊职业;其中有许多职业也具有工会的组织,例如织布工会、制砖工会、石匠工会以及猎人工会等,在没有工会的状况下,职业将无法产生,或无法发挥出最大功效。相对于其它策略游戏,猎人在埃及可是项非常重要、也受人尊敬的职业。猎人可以猎取蹬羚、驼鸟、河马甚至鲸鱼等沙漠或河洲类动 埃及

物,以改善一年只有一季耕作期的食物困境。至于载水者,虽说卑微,但更可说是维持城市生命力的主动派。没有了载水者,城市的发展将无法远离尼罗河,不但无法深入沙漠半步,更不用提在沙漠中建造金字塔时所需的饮用水了。 不同于基督教的单神论,埃及的宗教论属于多神教派。《法老王》有十五位神祗,例如有最著名、掌管尼罗河泛滥洪水的尼罗河之神欧西里斯,太阳神、派踏神、西斯神、伊西斯神、爱神赫鲁斯、双面神兽斯与哈司尔等。祭祀某位神明就会受到该神的庇佑,例如祭祀欧西里斯就可确保尼罗河泛滥不会影响到该城的发展;如果建造战争之神的神殿,则可获得士兵。神殿祭司的功能也十分多样,有的不只可提供医疗服务,甚至还可以降低犯罪率,所以祭祀对于整个王国经济与国防,具有一定的影响力。 大多数的城市虽不限只能祭祀奉单一神明,但事实上大多还是以一个神明为主,不过有些城市还是会限制单一神明的祭祀,如果玩家硬要祭祀其他神明,会带来灾祸(埃及的十大灾祸)。 文明的敌人 罗河泛滥时期,敌人特别可藉由水运轻易深入埃及帝国内部,所以埃及人特别注重水上的武力。除了传统的运输船,或是最简单的舢板外,具有撞击板的军舰更可以弓箭攻击之外,用撞击板来撞沉对方的船舰;而水道上的闸门,以及在水道旁配上投石器的高塔与高墙,也都是针对敌人水上攻击所做的设计。 前面所述都是《法老王》与一般策略游戏不同的地方。现在所要提的则是游戏的引擎部份。《法老王》直接用《凯萨大帝Ⅱ》的游戏引擎制成,游戏画面可支援十六位元的色阶,并拥有四十种地形,而且游戏具有剧情,是套以故事为导向的游戏。每个关卡的长度通常是统治者的一生,也就是说,以玩家所扮演角色的生命长短来作为一关的时间限制;一关的结束代表一位领主生命的结束,不过另一关的开始则代表这位领主子嗣统治的开始,所以玩家必须不断地完成每一关的过关条件,才有机会登上《法老王》的宝座。不过以长达两千两百年的游戏设定,与一位君主活五十年来计算(古代人死的比较早),那将会有四十四个关卡呢?当然,游戏支援多人连线模式,当然也在游戏里面附赠了地图与关卡编辑器;多人连线的关卡数虽略逊于单人模式,但也拥有总共三大关,三十多个小型关卡。

编辑本段游记攻略

系统篇

进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《恺撒》的引擎,操作方面一模一样,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《恺撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、最近情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《恺撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。

入门篇

现在来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:(1)Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;(2)Ra主管商业及王国贡献度;(3)Path主管手工业;(4)Seth是战神;(5)Bast则主管健康。 这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为 金字塔

宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还得不停地建)! 城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。 农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有**小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。 工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在是深绿色、中间是浅绿色点缀着**小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。 点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。 税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。 除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。 资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。 说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。

提高篇

1. 民居升级 既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和S 《法老王》游戏截图

turdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。 首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。 其次是附近要有、医疗、教育和法律设施。设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。攻略图集(13张)最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。 升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。 2. 生产和贸易 一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、、宗教、教育、医疗卫生、交通、机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!” 3. 战争 当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。 4. 任务完成 有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。 5. 建造奇迹 古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。

编辑本段游戏秘籍

秘籍是游戏不可缺少的作料,以下是我们收集到的部分《法老王》的秘籍,仅供参考: 1. 立即取胜 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"PharaohsTomb",你就会取得这关的胜利,进入下一关。 2. 愤怒的神 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"FuryofSeth"会使Seth生气,他会摧毁所有的军舰。 3. 自由的Deben 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"TreasureChest"会在城市的金库中增加1000deben。 4. 陆上攻击 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"mockattack1"会让敌人的军队从陆上攻击你的城市。 5. 海上攻击 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"mockattack2"会让敌人的军队从海上攻击你的城市。 6. 更好的洪水 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Bounty"会使下一次洪水比预期的更好。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 7. 更坏的洪水 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"MummysCurse"会使下一次洪水比预期的更坏。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 8. 增加出口 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"PharaohsGlory"会使城市每年的出口量增加50%。要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。 9. 降低贸易 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"BirdofPrey"会使城市与贸易伙伴之间的贸易降低一年。要使用这个秘技,必须要祭拜Ra。 10. 超级储物仓 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SupremeCraftsman"会用额外的容量填满一个储物仓。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 11. 满库存 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"NobleDjed"会使造船工人、织布工人、宝石匠都有相应原料库存。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 12. 保护士兵 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"TyphonianRelief"会将要保护的士兵送到远处的地域。要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。 13. 毁灭 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SethStrikes"会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。 14. 装满屋子和商店 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"CatNip"会用货物装满屋子和商店。要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。 15. 瘟疫杀手 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"KittyLitter"会是城市受到一次瘟疫的打击。要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。 16. 愤怒的河马 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"HippoStomp"会让一对愤怒的河马穿过城市。 17. 更多的河马 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SideShow"会产生河马。要使用这个秘技,地图上必须要有河马出现。 18. 双倍的丰收 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"LifeFromDeath",在洪水冲积平原上的农田在下一次洪水之后可以收获双倍的粮食。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 19. 摧毁农田 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Underworld",在洪水冲积平原上的农田会别下一次洪水冲毁会摧毁城市中最好的军队和他们的要塞。要使用这个秘技,必须要祭拜Osiris。 20. 工业破坏 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"BigDe",Ptah会摧毁城市中一些工业建筑。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 21. 摧毁储物仓 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Grenow",Ptah会摧毁一个你的储物仓。要使用这个秘技,必须要祭拜Ptah。 22.入侵者侵略时受到保护 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"SpiritofTyphon",Seth会干掉一些下一批侵略者。要使用这个秘技,必须要祭拜Seth。 23. 神的聚会 游戏中按[Ctrl][Alt][Shift]C并且键入"Meow",Bast会举行一个宴会,出了Bast之外其他所有的神都会参加。要使用这个秘技,必须要祭拜Bast。 在游戏的安装路径下找到Pharaoh_Model_Normal.txt文件,在WindowsExplorer中用鼠标右键点击图标,在属性上去掉只读属性。现在在写字本里打开这个文件,你可随意改你想要的东西,存盘后注意把文件的属性改回只读就可以了。

宠物蜥蜴怎么饲养?

如今的单机游戏再也离不开收集,似乎每款单机的必做任务就是要收集游戏中的东西,使命召唤10幽灵这款新作也是一样,为了让玩家们更轻松的收集这些物品,深空高玩也特地为大家准备了使命召唤10幽灵全物品收集攻略,给大意的玩家们做一个参考。

整个需要收集物品的关卡为18关,值得一提的是收集完物品后就可以退出关卡,不需要打通关。还是没看明白的玩家,深空高玩也给大家带来文字的说明,童鞋们看仔细了!

1 Ghost Stories

童鞋们从太空回到地面后,向右走,不要和Hesh一起前进,然后在车子后面的房间里有想要的东西。

2 Bre New World

在接近关卡结尾处,当跟随主角的父亲上楼后,往桌子上一看就能看到了。

3 No Man's Land

将军犬操控完以后,往前走会看到一个大门,在左侧有三个移动厕所的房子,房子出口的桌子上。

4 Struck Down

丢催泪弹的房间中,左侧的储物柜里。里是剧情过后撤离的时候收集的,童鞋们可以直接收集或是和中一样。

5 Homecoming

关卡开头部分,进入建筑后向左走的桌上。

6 Legends Never Die

当玩家从洪中逃脱,经过正在崩坏的小道穿过洪水后,向左前方走,走到尽头会看到墙边的桌子。

7 Federation Day

划开玻璃进入大楼后,向左转,进门,在桌上。

8 Birds of Prey

在关卡结尾处,第二次控制地面部队时,最后会进入房间逮捕Rorke,就在他背后的桌上,这里大家要记得速度要快,都则几秒就没有了。

9 The Hunted

在与队友回合结束,暂时先不要往前走,旁边的瀑布有你想要的东西。

10 Clockwork

当成功造成停电后,穿过金属探测门一直向前直走,走到尽头打破玻璃房间的桌上。

11 Atlas Fall

当进入里面只有一个工作人员的房间后,这时候你什么都不用管,直接到右边房间的储物箱上,队友会对工作人员暴打的。

12 Into the Deep

这次的收集非常难搞,因为在水下,而且周围看起来几乎都是一个样子。当炸毁舰船后,玩家们需要从废墟里挣脱,逃离落下来的残骸,直到遇到大块的船体的时候会遭遇敌人交火,这时候要注意了,右侧在其中一块岩石上,这个不游过去确实非常难以发现,需要仔细找找。

13 End of the Line

穿过金属探测门后进入一个装有导弹的房间,会有提示按十字键↑来使用摄像头。下楼梯后立刻回头,在大箱子上。

14 Sin City

在遭遇第一次强制战斗,战斗结束后队友会用身体撑住铁门让玩家通过,过门后立刻向左看,在两个沙发前的小桌上。

15 All or Nothing

关卡一开始立刻向后转,注意观察寻找尽头的舱门上写着No Exit的通道,在右侧的床铺上。这个笔记本电脑会被帘子挡住,不进到过道里面回头是看不到笔记本电脑的。

16 Severed Ties

当倒计时开始后,从第一个岔路右转,在尽头左侧的房间里,进门后向左侧门后看,在仪器上面。

17 Loki

当第一场战斗结束后,玩家要试图进入空间站却发生了爆炸,被炸飞后等控制权再次回到玩家手上时先跟随对于穿过大管道一样的通道,之后向左上方飞,笔记本电脑漂浮在空中,注意观察附近有一块比较大的橘**的太阳能电池板的碎片,可以以此为参照物寻找。另外笔记本电脑貌似会漂浮,因为我找到的笔记本的位置和中不太一样,但是都在太阳能电池板附近。

18 The Ghost Killer

就在关卡一开始的车厢里,连第一道门都别过,回头检查车厢的角落,就不大点的地方,不会太难找的。

使命召唤10幽灵(Call of Duty: Ghosts)中文破解版

有关柬埔寨的历史与现状。

蜥蜴多数都生活在热带地区,每天至少10个小时的环境温度在38摄氏度以上。因此家庭饲养的蜥蜴环境要进行增温,尽量保证整个饲养的环境温度在35摄氏度以上是非常有必要的。

太阳光中的紫外线对蜥蜴来说是非常重要的,蜥蜴可以通过照射紫外线在皮肤里合成维生素D3,而D3是促进钙的吸收的。如果家庭饲养无法让蜥蜴进行充足的光照,那么也需要在蜥蜴生活的环境中安装紫外线灯光。

蜥蜴的食物主要以小型动物为主,但是它们也食用蔬菜。如果家养的是小型蜥蜴可以喂食蟋蟀、小老鼠、昆虫、蚯蚓等食物,同时搭配新鲜的蔬菜、水果进行喂食,以保证蜥蜴食物有全面、高质量的营养。

扩展资料:

蜥蜴的变色能力很强,特别是避役类以其善于变色获得“变色龙”的美名。我国的树蜥与龙蜥多数也有变色能力,其中变色树蜥在阳光照射的干燥地方通身颜色变浅而头颈部发红,当转入阴湿地方后,红色逐渐消失,通身颜色逐渐变暗。

蜥蜴的变色是一种非随意的生理行为变化。它与光照的强弱、温度的改变、动物本身的兴奋程度以及个体的健康状况等有关。

蜥蜴是不会发声的,壁虎类是一个例外,不少种类都可以发出宏亮的声音。蛤蚧鸣声数米之外可闻。壁虎的叫声并不是寻偶的表示,可能是一种警戒或占有领域的信号

柬埔寨历史

柬埔寨是东南亚地区历史悠久的文明古国。建国于公元1世纪,在古代历经扶南、真腊时期,其中9到15世纪初的吴哥王朝国力强盛,创造了举世闻名的吴哥文明。16世纪末开始,真腊走向衰落,到了18世纪末,柬埔寨基本上处于强邻的控制之下,成为属国。同时,从17世纪到18世纪越南逐步吞并了下柬埔寨的全部领土,形成了今天的越南南方。

柬埔寨为中南半岛古国,有两千年以上之历史。 秦、汉是扶南属国。《后汉书》称为“究不事”,《隋书》首先称为真腊(来自暹粒 Siem Reap 对音)。《唐书》称为吉蔑、阁蔑(都是Khmer的对音)。宋代称为真腊,一名真里富,元朝称为“甘勃智”,《明史》称“甘武者”,明万历后称“柬埔寨”。“究不事”、“甘勃智”,“甘武者”、“柬埔寨”都是 Camboja 对音,真腊、真里富来自“暹粒”Siem Reap。

西元一世纪时,柬境建立扶南国,奉印度教为国教,故受印度文化影响甚深。扶南王国国都是毗耶陀补罗城(Vyadhapura,梵文:猎人城),在今巴南(Banam)附近,有湄公河西北流东入海。高棉语中扶南国王叫Kurung bnam,Kurung(帝) bnam(山),扶南是bnam(山)的对音。扶南国有属国真腊。公元七世纪中叶,扶南国为北方倔起的真腊所灭,扶南王子流亡爪哇,建立山帝王朝。

9世纪至15世纪出现的吴哥王朝,被称为高棉帝国,国势鼎盛,文化灿烂,版图包括今日柬埔寨全境以及泰、寮、越三国之部份地区。明宣德五年(1430年)暹罗入侵柬埔寨,包围吴哥城七个月,最后攻破吴哥。因为吴哥太靠近暹罗边境,柬埔寨放弃吴哥,迁都金边。

此后柬埔寨国势衰败,此后倍受越南侵略。1863年后又沦为法国保护国。1941至1945年曾遭日军占领,战后於1953年11月9日脱离法国独立。而后柬国历经王国(施亚努)时期、高棉共和国(朗诺)时期、赤柬统治(波尔布特)时期、金边(韩桑林)暨三派联合时期、全国最高委员会(四派领袖)时期、驻柬机构(UNTAC)时期乃至目前之联合时期。

柬埔寨君主列表

来自 维客

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在不同历史时期,柬埔寨国号并不一样。早期柬埔寨国家的历史主要来源于中国史籍,译音可能不准确。

另见柬埔寨历史

目录 [隐藏]

1 扶南王国

1.1 混氏王朝(或前憍陈如王朝)

1.2 范氏王朝

1.3 憍陈如王朝(或跋摩王朝(公元4世纪下半期——7世纪初))

2 真腊王国(550-710)

3 国家分裂

3.1 水真腊

3.2 陆真腊

4 爪哇统治

5 吴哥王朝

6 金边王朝

[编辑]扶南王国

[编辑]混氏王朝(或前憍陈如王朝)

柳叶 (女王,可能为部落首领,与混填结婚)

憍陈如一世 即混填

混盘况

混盘盘 在位3年

[编辑]范氏王朝

范蔓 201年以前—约225年 (全名为:范师蔓)

范金声 1 乙巳 225

范旃 15 乙巳 225

范长 1 庚申 240

范寻 约243年—287年以后 47 庚申 240

竺旃檀 357年前后 (可能为伊朗人)

[编辑]憍陈如王朝(或跋摩王朝(公元4世纪下半期——7世纪初))

憍陈如二世20 庚戌 410

持黎跋摩 434年以前—438年以后 40 庚午 430

阇耶跋摩 约485年—514年44 庚戌 470

留陀跋摩 514年—?36 甲午 514

[编辑]真腊王国(550-710)

拔婆跋摩一世 ?—598年以后 550-599

摩诃因陀罗跋摩 600年以前—?599-600

伊奢那跋摩一世 7世纪初 601-635

拔婆跋摩二世 7世纪初 635-655

阇耶跋摩一世 7世纪初中叶 655-681

阇耶特维 681-710

[编辑]国家分裂

[编辑]水真腊

Jayadevi (f) early 8th cent.

Nripatindrarman

Pushkaraksha

陆真腊(615——802) 依夏那巴尔曼一世 20 乙亥 615 巴瓦巴尔曼二世加亚巴尔曼一世加亚德维

[编辑]陆真腊

Sambhuvarman 8th cent.

罗贞陀罗跋摩一世 late 8th cent.

Mahipativarman

水真腊(710——781) 婆罗阿迭多尼栗波提因陀罗跋摩补什迦罗婆商菩跋摩罗贞陀罗跋摩摩希提婆跋摩阇耶跋摩一世 11 庚戌 770

[编辑]爪哇统治

[编辑]吴哥王朝

实际与真腊是同一国家。王朝得名于其都城吴哥。

阇耶跋摩二世 约802年—850年

阇耶跋摩三世 850年—877年

因陀罗跋摩一世 877年—889年

耶输跋摩一世 约889年—900年

曷利沙跋摩一世 900年—约922年

伊奢那跋摩二世 约922年—928年

阇耶跋摩四世 928年—942年

曷利沙跋摩二世 942年—944年

罗贞陀罗跋摩二世 944年-968年

阇耶跋摩五世 968年—1001年

优陀耶迭多跋摩一世 1001年-1002年

阇耶毗罗跋摩 1002年—约1011年

苏耶跋摩一世 1002年—1050年

优陀耶迭多跋摩二世 1050年-1066年

曷利沙跋摩三世 1066年—1090年

阇耶跋摩六世 1090年—1107年

达烂因陀罗跋摩一世 1107年-1113年

苏耶跋摩二世 1113年—1150年

达烂因陀罗跋摩二世 1150年-1160年

耶输跋摩二世 1160年—1166年

Tribhuvanadityarman 1166-1177

空位 1177年—1181年

阇耶跋摩七世 1181年—1215年

因陀罗跋摩二世 1219年—1243年

阇耶跋摩八世 1243年—1295年

因陀罗跋摩三世 1295年—1308年

因陀罗阇耶跋摩 1308年—1327年

Jayarman Paramesvara 1327-1353

空位 1353年—1362年

Nippean Bat 1362-1369

暹罗入侵 1369年—1375年

Kalamegha in Basan,1371-?

暹罗入侵 ?—1389年

奔哈·亚 1389年—1404年

Narayana Ramadhipati 1404-1429

Sri Bodhya 1429-1444

[编辑]金边王朝

Dharmara Jadhiraja 1444-1486

斯雷·索空托·巴特 1486年—1512年

乃依·坎 1512-1516

安赞一世 1516-1566

Barom Reachea I 1566-1576

哲塔一世 1576-1594

金边被迁罗占领,1594年

Reamea Chung Prey 1594-1596

Barom Reachea II 1596-1599

Barom Reachea III 1599-1600

Chau Ponhea Nhom 1600-1603

Barom Reachea IV 1603-1618

哲塔二世1618-1622

空位,1622年-1628年

奔哈·托 1628

Outey 1628-1642

Ponhea Nu 1630-1640

Ang Non I 1640-1642

Chan 1642-1659

Barom Reachea V 1659-1672

哲塔三世 1672-1673

Ang Chei 1673-1674

Ang Non 1674-1675

哲塔四世 1675-1695,1701-1702,1703-1706,

Outey I 1695-1699

安恩 1698—1701;1710—1722

Thommo Reachea II 1702-1703,1706-1710,1738-1747

Satha II 1722-1738

Thommo Reachea III 1747

Ang Tong 1747-1749,1755-1758

哲塔五世 1749-1755

Outey II 1758-1775

Ang Non II 1775-1796

空位 1796-1806

安赞二世 1802年—1834年

Ang Mey (f) 1837-1841

安东 1841年—1860年

诺罗敦·安·吴哥 1859年—1904年

法国统治 1863年—1954年

西索瓦 1904-1927

西索瓦·莫尼旺 1927-1941

诺罗敦·西哈努克 1941年—1955年

诺罗敦·苏拉玛里特 1955年—1960年

空缺 1960年—1993年

诺罗敦·西哈努克 1993年—2004年

诺罗敦·西哈莫尼 2004年至今de:Liste der Staatsoberh?upter von Kambodscha

现状

1、柬埔寨经济发展现状

柬埔寨今年政局稳定,为经济发展创造了一个好的环境。2000年柬的GDP总量为22亿美元,2001年GDP的增长率为5.3%,增长较快。柬埔寨的制造业主要是香港等地投资发展的服装加工业,全国约有180家服装加工厂,服装出口占其外贸出口的85%。服务业在柬的经济中占有相当大的比重,约达45%,其发展速度也快于工业和农业。

2、对外贸易现状

(1)进出口总额增长较快

1993年以来,随着柬埔寨对外开放政策的不断扩大、外贸体制的变革和不断完善,柬埔寨的对外贸易纵向比较取得了突破性发展。1994年,对外贸易总额首次突破10亿美元,达到12亿美元。其中出口4.6亿美元,比上年净增2.4亿美元,增长1倍以上;进口7.4亿美元,比上年净增3.2亿美元。与此同时,贸易赤字也创了记录,达到2.8亿美元。1996年,柬埔寨的对外贸易出现较大幅度的下降,全年外贸总额为17.7亿美元,比上年下降2.9亿美元。其中出口6.6亿美元,比上年下降1.9亿美元;进口11.1亿美元,比上年下降1.0亿美元;逆差4.5亿美元,比上年增加1.1亿美元。19年6月初,美国成为第六个给予柬埔寨最惠国待遇的国家。这一优惠待遇的获得,使柬埔寨的6 200种工农业产品以优惠关税进入美国(鞋类、纺织品、服装等除外),从而使柬埔寨的对外贸易获得发展的良机。1999年柬埔寨进出口总额为19.2亿美元,其中出口总额7.9亿美元,进口总值11.3亿美元,外贸额有所回升。2001年柬出口额达到15亿美元。

(2)进出口商品结构

柬埔寨是一个落后的农业国,因而其进出口商品结构有着鲜明的特点:主要进口工业制品,出口农副土特产品。这种状况至今尚无根本性的变化。

柬埔寨的进口商品主要可分为四个大类:

第一类,饮料食品类。包括奶制品、蔬菜、水果、面粉、食品、糖、酒及各种饮料和卷烟,一般情况下占其进口总额的13-15%。

第二类,工业制成品类。主要包括药品、橡胶制品、纸张、纺织品、五金制品、机器设备、各类家用电器、汽车及零部件、摩托车及零部件、其他机动车及零部件、铁路及其运输设备、各类船只及其设备、玻璃、瓷砖等建筑材料,占进口总额的45-50%。

第三类,原材料和半成品类商品。主要包括化学品及各种化肥、原油、其他石油产品(主要是柴油和汽油)、水泥、钢材及各种粗加工五金产品等,一般占其进口总值的17-19%。

第四类,杂项商品。主要是生活消费品,如文具、玩具、化妆品、肥皂、火柴、皮革制品、服装等,一般占其进口商品总值的16%。

就其出口商品结构而言,由于工业发展水平落后,出口商品生产能力低下,出口商品品种有限,结构单一,主要是农副土特产品以及某些初级产品,且长期无多大变化。柬埔寨出口商品主要分为以下五个大类:

粮食作物类农产品。主要包括大米、黄豆、绿豆、玉米、芝麻等传统农产品,约占其出口总值的7-8%。

林产品。主要包括原木、粗加工木材、木板、木棉等,约占其出口总值的40%。

经济作物类产品。主要包括橡胶、胡椒、烟叶等,约占其出口总值的30%。水产品。主要包括海鱼、海虾及其制品,淡水鱼虾及其制品,约占其出口总值的2-3%。

工业制成品。主要指成衣及某些纺织品以及废金属。成衣是近年来崛起的一种重要的出口产品,其年出口值已突破5 000万美元,约占其出口总值的20%左右。

柬埔寨进口转出口的商品近年来不断增多。这类商品主要有香烟、摩托车、电视机、录音机、布料、衣服、白酒、啤酒、鱼、加工木材、橡胶等。

3、利用外资

据柬埔寨官方统计,1994-1999年,共批准外来投资841项,实际执行441项,协议资金37亿美元,到位投资总额16.5亿美元。1999年获准投资项目大幅度下降,到11月仅为80项,实际执行68项,投资总额3.7亿美元。2000年、2001年对柬投资的外商企业,进一步增加。

从各种统计资料来看,柬埔寨的外资来源主要来自以下国家和地区:泰国、马来西亚、中国香港、中国、、新加坡、美国、日本、法国、澳大利亚、加拿大、英国、韩国等。其中,以亚洲国家和地区为主,最主要的又是马来西亚、泰国、新加坡、中国等。

就投资领域来讲,旅游业位居第一,约占投资总额的50%;其余依次为宾馆饭店业、交通通讯业、建筑建材业、成衣业、日用消费品加工业等。在所有投资领域中,成衣业的投资是最为成功的一个领域。