1.男柔道pk加点男柔道堆什么属性

2.Dnf男柔道刷图加点

3.DNF男柔道技能伤害百分比?

4.DNF男柔道PK怎么加点

5.DNF男柔道刷图最暴力的加点

dnf男柔道后踢加几_dnf男柔道值得练么

职业:风林火山 等级:70

总SP:7084

已用SP:6650

剩余SP:434

任务获得:920

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10(满,无争议)

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)

力之奥义,等级:9(被动觉醒)

强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)

强化 - 膝击,等级:3(可加可不加)

金刚碎,等级:28(常用起手技,满)

强化- 钢筋铁骨,等级:3

膝击强化,等级:1

强制 - 金刚碎,等级:1

暴力抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但最后看还有SP就把它点满了。)

滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)

抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求的随意)

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)

强制 - 折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)

空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)

霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)

浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)

强制 - 浮空凌云踢,等级:1

地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)

强制 - 地狱风火轮,等级:1

裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)

死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征性地加1)

强化 -浮空凌云踢,等级:2

强化 - 金刚碎,等级:3

强化 - 地狱风火轮,等级:2

-------念气---------------------

念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)

雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我最初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)

分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会爆炸也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)

蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)

-------武术---------------------

后踢,等级:10(满,不解释)

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯用,各位斟酌着加吧。)

鹰踏,等级:5(前置就好)

疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来,因为一点都不……)

瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)

旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)

下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)

强制 - 前踢,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1(必加!!!)

力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)

命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)

强化 - 基本技能熟练,等级:3(满,不解释)

翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和的。)

男柔道pk加点男柔道堆什么属性

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山

等级:86

SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10

TP: 全部 37 已用 37 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

方案传送门:://dnf.duowan/s/jnmn/ngd.html?BBBIGBAAA_BBBBKAB_qFBABABBBAAABBBBKBKKnBiBfdaYPJBQL_BAAAAAAAAAAAAAFFCAABF__

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

膝击:Lv42 主力技能满 ,伤害的确不高,关键是太常用,cd短

钢筋铁骨:Lv5

金刚碎:Lv1

念气波:Lv1 骗真猪属性

蹲伏:Lv1 不会用的 可以不加 问题不大

后踢:Lv1

前踢:Lv1

瞬步:Lv1

鹰踏:Lv1

旋风腿:Lv1 异界蹭hit,空中滞留连招用

柔道家轻甲精通:Lv1

摔记强化:Lv10 buff满

连锁冲击:Lv1

暴力抓取:Lv10 buff满

滑行抓取:Lv10 buff满

抛投:Lv39 主力技能满

折颈:Lv1 已改版僵直时间固定,只加暴击

野蛮冲撞:Lv34 主力技能满,用来取消接其他技能最常用

空绞锤:Lv1 这个与霹雳历来二选一,一个空中加成,一个倒地加成

霹雳旋踢:Lv31 我喜欢霹雳,平推,快速发动不墨迹

浮空凌云踢:Lv29 主力技能满

地狱风火轮:Lv26 主力技能满

裂石破天:Lv24 主力技能满

力之奥义:Lv15 主力buff

死亡旋律:Lv9 主力buff

抓轰炮:Lv1

彗星冲击:Lv16 男柔道缺爆发,大技能不点满不行

武莲华:Lv11 男柔道缺爆发,大技能不点满不行

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 膝击:Lv1 多一点没地方用

强化 - 浮空凌云踢:Lv5 主力技能满

强化 - 地狱风火轮:Lv5 主力技能满

强化 - 抛投:Lv2 太常用 不加不行

强化 - 霹雳旋踢:Lv1 至少要点一级,可以取消僵直连其他招数

强化 - 裂石破天:Lv5 主力技能满

这是本人的加点 根据个人的喜好 还是可以改变的

Dnf男柔道刷图加点

1、dnf男柔道纯pk加点2、DNF男柔道PK加点3、dnf男柔道PK加点及理由dnf男柔道纯pk加点

背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o

唉)

钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了

那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的

刚好用完SP

我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了

很NB把

还有3个装备没加了7了

没钱了呵呵

=加都加到12还不上3万的防?》

必点的技能)

摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。

打机械

力法

召唤

组队

白花

都有用

很多人还带召唤的首饰了)

滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)

抛投:5级出强制

折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11

其实加到12就可以了2秒的时间

连什么都够了

我现在11有点悬)

野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错

多个起手技能,有很多用出

霹雳忖击:1级

空蛟_:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)

螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能

不加别想PK了)

地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能

不加别想PK了)

裂石破天:1(看好在用

别乱用)

主动觉醒:1级

被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中

但是我测试过了

回避不加

光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加

你随便了》

上钩拳:满出强制

前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好

放心加把

我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了

就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了

我也能把他T飞

呵呵

他也不至于连到我撒》

鹰踢:加5不多说

旋风:加1不多说很多人都会用把

分身:5级《PK必加

给自己一个好休息的技能呵呵》

蹲伏:1级

受身起伏:1级

DNF男柔道PK加点

后踢

出强制

必备!;膝击10

出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投

出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满

出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化

满,靠这个吃饭的;滑行抓取 满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取 满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈

14级以上

出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈

这样一般都抓得到人;空绞锤

伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿 点一级;无色能点多高点多高

出强制

裂石除外;蹲伏

看喜好

野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击

;跃翔

点一级即可

跑位用

看喜好;钢筋铁骨

看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏

点1

只能点1

ex命中

满;

ex力量

满;

ex体力

满;死亡旋律

看喜好!力之奥义

满!

对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地

x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢

都是可以的!!!!扯也是一个道理!!

dnf男柔道PK加点及理由

轻甲精通:+1

男柔道家轻甲专精:+1(送)

摔技强化:+10

背摔强化:+1

抓空炮:+1(送)

金刚碎:+5(PK场追击敌人,小心组队PK)

强制金刚碎:+1

暴力抓取:满(有争议去玩别吧)

膝撞:+10(貌似前置)

强制膝撞:+1

钢筋铁骨:+5(前置考虑+,因也许有人会选择放弃野蛮)

抛投:满或+5(满了知道叫伤害)

强制抛投+1

滑行抓取:+7(刷图考虑+满)

折颈:+5(前置,PK刷图两误)

强制折颈:+1

野蛮冲撞:+1(刷图考虑+满或+5,PK场顶对手追击)

强制野蛮冲撞:加

空绞锤:满(伤害非常乐观)

霹雳肘击:+1(解释)

螺旋彗星落:满(刷图强大)

强制螺旋彗星落:+1

地狱摇篮:+10(+满)

强制地狱摇篮:+1(或加)

裂石破天惊:+满(虽段数多,仍神般伤害)

被动觉醒暴力摔技:+1

主动觉醒风暴连环击:+1(段数多,伤害大自行处理争议)

===============================================

附加:

疾风腿:+1(原地攻击PK场能用来追人或破招了)

虎迅追击:+1(PK场用,加)

前踢:+1

强制前踢:+1

上空踢:+1

强制上空踢:+1

鹰空踏:满(伤害般人能想象得强)

抛沙:+1(送)

念气波:+1(送)

徇步:+1(或加,下还明白有用)

分身:加(PK场自行处理)

下段踢:加(难道乃要来膝击走过去X?)

================================================

EX技能:

野蛮冲撞ex:+5(随意,技能相当华丽而且攻击强大)

螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效敢断定)

膝撞:+5(被动ex..)

DNF男柔道技能伤害百分比?

背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的

折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1

螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上

觉醒:

抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制

前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制

下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1

疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧

慢慢 看吧 还不错!

DNF男柔道PK怎么加点

抓轰炮 对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害 强化-膝击 增加膝撞的攻击范围和伤害 暴力抓取 与女柔道效果一样,开启后抓取多个单位 抛投 二段伤害,抓取时对周围敌人造成伤害,然后踢出 滑行抓取 与女柔道相同,目测比女柔道距离短 摔技强化 从敌人身后抓取的时候,增加攻击力 折颈 出招速度比女柔道快,效果时间比女柔道短 野蛮冲撞 只对撞到的敌人有伤害,敌人间无碰撞伤害 空绞锤 抓取浮空状态的敌人时,攻击力增加:30% 雷霆旋踢 抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚 浮空凌云踢 抓取前方一片敌人,跳起一脚砸向地面产生冲击波 地狱风火轮 抓住一个怪,一脚踹出去,旋转撞击别的怪物 裂石破天 拖动距离比女格斗短,聚怪会相对差一些 EX野蛮冲撞 百分比提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-67 EX怪物摇篮 攻击力提升,LV2眩晕+20%,眩晕等级66级 EX抓取彗星落 所有攻击动作的攻击力提升 野蛮冲刺 野蛮冲撞的高级版本,一个饿狼扑食上去 暴力一击 很像宁次八卦掌,多段攻击后,浮空强力一踢砸地 男柔道觉醒 很疯狂爽快的抓取,各种打出去又抓回来,酣畅淋漓 男柔道被动觉醒 无契约9级点满,破招后提升抓取攻击力27% 这些是相关的技能描述与伤害百分比,柔道的技能百分比伤害的技能比较多,也有少部分是固定伤害的。 加点: 背摔刷图10,PK满 抛投PK满,刷图5 摔技强化要满 滑行满 暴力满 大锤PK或者刷图尽量加高。这技能成长并不高,但是空中接有30%的加成,伤害可观。 EX空中链锤满 螺旋满 摇篮满 EX摇篮满 被动觉醒满 裂石PK1,刷图满 觉醒0或者8(个人建议,估量着来,也可以最后看SP点再加) 肘击+1 折颈最少16,尽量加高(看SP点) 金刚碎伤害也很可观 PK的时候看手法尽量满 钢筋铁骨刷图建议5 PK满 也有说刷图也满的,但是我感觉我很少让BOSS碰到。 金刚碎强制和螺旋强制PK的话点,刷图点不点都行 强制背摔 强制抛投 pK点 刷图也随便,看SP点 瘦身蹲伏1 物理暴击满 EX力量3 EX命中3 物理背脊满 旋风腿1,起手或者向我一样连大锤PK刷图都好使。 狂暴的蹲伏PK看手法可以点,刷图感觉没必要了。 分身PK要想用的话就加满 很费SP 不习惯用的觉布点。 还有问题就继续追问

DNF男柔道刷图最暴力的加点

抓轰跑1

摔技强化〈可以加满,也可以不加。我现在没有点了,有点我就加满

滑行抓取满〈因为这个可以加速抓取的〉

钢筋铁骨满〈这个可以提高防,要是你装备加的防高的话可以不加,要不然抗不住打〉

抓取奥义满〈这个你不要小看的那点回避哦关键是时候很有用的MISS多〉

金刚碎满出强制〈这个是起手技能很好用的,不满的话硬直时候满,范围小没有用〉

抛投5出强制〈接多了没有用浪费点〉

背摔满出强制

背摔强化1〈前置〉

折劲10出强制〈接低了很吃亏的,我没有那么多SP了只能接10了,要是SP多话加高点好,这招很有用

爆力抓取满〈为了维持CD长,加了这招就可以硬抓了〉

空纹锤5〈前置〉要是那位朋友经常用的,可以加高一点。本人觉得5就够了〉

霹雳1〈这招是用来收招用的〉

地狱摇篮1〈我觉得这招CD太长了没有多加。要是那位朋友喜欢伤害高的可以多加

螺旋彗星落满出强制〈我觉得柔道要有一招大招来对付难打的对手,因为这招CD短一点,所以我加这招,不要地狱摇篮〉

裂石破天1〈因为CD问题不需要加高〉

分身4〈可以不加,用来拦路的〉

上勾满出强制〈有的朋友不加高,我觉得加满高点,碰到穿板甲或重甲的勾得不高不好撞〉

前踢5出强制〈连华丽用的,CD流可以不考虑〉

下段踢1〈不需要高多〉

疾风追击1〈连招用的〉

鹰踏5〈前置〉

旋风腿1

蹲伏1〈不会用的或者不喜欢用的可以不加〉

受身蹲伏1

另外觉醒这招PK没有用到,所以我没有加。但是有的朋友跟我说〈爆风眼〉没有爆风怎么对得起爆风眼这个号呢?呵呵要是那位朋友喜欢很爆风的可以加,也没什么大不了的。

新进男柔道,绝对手动,无复制。

暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

金刚碎+5

钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

膝击+10出强制

膝击强化+1 前置技能

滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

抛投+满出强制 绝对高伤害短CD技能

折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满

空纹锤+满 范围大,伤害高

霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

地狱风火轮+满出强制 绝对高伤害的变态技能,必满

裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,无敌时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

武莲华+1 毕业技能点起来啊

物理暴击+满

物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的

力量之源+满 必满,这个不解释

强化-野蛮冲撞+满 不解释

强化-浮空凌云踢+满 同上

强化-地狱风火轮+满 同上

过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的