1.DNF武神 VS 元素 漫游 战法 来个高手介绍(有追加)

2.DNF 武神PK刺客

3.DNF各职业PK弱点,大家一起讨论

4.DNF武神PK技巧

dnf武神pk教学_dnf武神pk被谁克制

我满级武神现在一直都是蹲在58线。45技能,大多是用在对抗对方霸体,或者提前预知对方伏地起身。

45技能也是在以后你PK技术略有所成的大量近身战中,不可或缺的技能,优点就是霸体时间超长,抵御对方后又可以形成一套连技。。

那我简单的举例子说下吧。

1.比如对手追击你的情况下,例如白手,只要是在破军CD时间好的情况下,一般都以破军起手,反正基本DNF里基本以霸体浮空起手了,这个时候用蛮好效果,对抗掉别人的霸体后,XXX过去上勾起

继续连,如果是那些硬直比较高的,像柔道和蓝拳这种,崩拳过去在XX上勾连,如果崩拳CD的时候,可以用升龙,如果升龙也是CD中,也可以小跑段距离闪电之舞也是可以用的。反正PK情况实时多变,看情况来办事。

还有一种是我经常用的,因为武神大多数情况都是压制对方来攻击,在一次给对方倒地的情况,因为我们扫地的技能(碎骨,下段,闪电,上T)

一般对手都烦碎骨的那个减速效果,一般都会伏地起身。因为这次改版后伏地起身后有瞬间的霸体判定,你在他伏地的时候

按下45技能,呵呵,你会有很意外的收获的。我在此也说明了PK点碎骨必满。

其他的也不说了,多PK,多练,提升自己的技术与意识后,你会觉得今天我给你讲的都是小儿科了。呵呵

如果需要继续形成,45技能过去后

别去按技能1键,否则将击飞对手。

至于你说的T到对手后对手往前太多,僵直过了缓过来,这个只能说明你放技能的时候太靠后了,导致最后一脚T到后给予对手缓的机会。据我跟这么多职业

PS:PK,唯一一个职业,我45后要得直接用升龙再次浮空的职业:柔道。其他的还要小心漫游那反击,其他的靠前点放无所谓,吃亏的不会是你的。回答完毕

DNF武神 VS 元素 漫游 战法 来个高手介绍(有追加)

我感觉散打PK套还是传承最给力,

手镯有两个,一个是泰拉手镯,一个是SS古惑之眼(我没注意能不能做出来)

项链,我建议是王者之星(现在王者降价了,建议买一个),或者SS疯狂伊凡的召唤

戒指有两个,一个是悲鸣戒指,一个是骸麒骨戒,

我玩了这么久的武神,给你说会吧

一身顶级传承果断强10,附魔3个HP宝珠,两个力量宝珠(这几个宝珠根据自己资金来定吧)。手镯我建议用古惑之眼,移动加2,也有加HP最大限,项链就是王者之星,至于戒指其实我感觉骨戒在PK场的效果不是很好,最好就弄悲鸣戒指,至于称号,论情况而定,最好加HP的最大限,加最高的移动与攻速,宠物也一样,时装——有天空最好,但是也不差那一身天空了,有一身节日套装就可以了。最后说武器,60以上的紫色加13以上的拳套,你可能会问:为什么一定要用13的拳套?目前这个版本,满级霸体只有7秒,对抗龙斗,魔神,剑圣等等近身攻击职业,我们都是弱势,70级随便一个龙斗防御都在17000以上。魔神在15000以上。。没个高攻是很痛苦的~~~~最后做个总结,目前版本来看,武神一定要走,血厚,高防,高攻,移动速度,攻击速度超快,基本就是一个无敌铁金刚。至于首饰附魔,这里有些歧义:如你带的是火属性拳套,你可以附魔3个火强卡,如果你带的光属性拳套你可以附魔光强卡,当然最好都是加12的~~~~~但不保准,如你今天带的是60的粉(极炎地狱,火属性攻击)你附魔3张火卡,以后出65粉了(我记得65粉应该是暗属性攻击)你是不是还要换暗属性强化呢?

所以,我建议还是附魔3个无头卡(僵直加140)无他,只是便于连招。

也许在你开来,我说的这些东西有些不现实,但我告诉你:现在尊1以上基本都是这装备,你不用别人也用。比如:现在的剑魂,拿个60加10的粉巨剑进PK场开破极兵刃,攻击直升6000多,你贫点血,防低点,人家都不用怎么连你,几下你就去了。。。呵呵,可能我说的装备有些夸张了,但是游戏不是一天玩的,有奔头儿才有动力!以上装备,升尊很容易,但是尊以后,大家的装备基本都是这个样子,那就真的看你手法了~~~给你个建议,现在多收购些泰拉石,谁也说不准,出男格斗的时候,泰拉能不能升级58粉器,泰拉拳套永远是武神的PK神器,技术的体现~~~~~~

最后评定下武神对战几种职业的弱势

1.鬼泣:他的猥琐可想而知,开个隐身满场跑,跑够了就放阵,阵放完了就变身。。。太猥琐啊太猥琐。

2.召唤:会跑位的满场跑,召唤出来的宝宝都能铺满PK场了~~~~~冲起来挺费劲的。

3,机械:我最烦的就是手炮机械,满场飞,然后摆的满场都是机器人。但是召唤与机械,被逮到就是个死~~~

4.大魔导:我感觉很变态的职业,太可怕了,开了魔法盾,防御超高~~~而且也挺猥琐的。

5.龙斗:没什么要说的,防御超高,普通攻击都霸体认定,我们霸体和谐了,顶不过~~~

6.魔神:这次70版本把魔神弄的太变态了,要是以前,我见他一次虐他一次~也行了,魔神一直也没猖狂过,就让他在这个版本猖狂下吧。

7.剑圣:我说过了,剑圣攻击力还是很变态的,我本人练过剑圣,剑圣就是那一套,练会了就很好连,连的次数蛮多的,而且很疼。。但练不会连招的就不用怕了。。。

8.百花:也是一个公认的猥琐职业,但是要会打的话也不是太难,毕竟百花防御低~~~~~

9,漫游:这个我不想说了,韩国第一武神,金玄都,教了我们很多场如何打漫游~~~呵呵,你看看就了解了~~

10.战法:其实没啥要说的,主要是战法也能Y轴攻击,有时候打起来会有点麻烦~连招扫地也很频繁~

其余没提到的职业,只要不手残,基本都能干掉~~~以前说蓝拳是武神的克星,但是现在蓝拳也没以前牛了,都不能平推了,不会出现推到死的那种情况了~~基本都这样了,呵呵,今天心血来潮,打了这么多字~~~~最后留个名吧辽宁一区——灵格斗

DNF 武神PK刺客

小弟虽然不象3楼那样都玩过,不过格斗家也算是玩出一点成就,散打也还可以浅谈一下.

舞神打元素,首先是无BUFF状态,如果对方时装,等级装备都很好,建议不要第一时间去攻击他,因为冰墙会第一时间让你止步.走位上下位虽然也不错,但是斜向上下位是比较理想的,多注意元素使过什么技能,如果冰墙用过了,那估计你再近身他会用电鳗对你造成伤害,不要管他,只要不在那个黑洞洞附近,直接冲上去起手技能揍他,挨俩电鳗死不了,这时候替身一定会出现,别忧郁 冲上去,吃个冰墙,直接给他闪电之舞(往冰墙上踹)闪电结束后他的替身CD没有那么快,不要犹豫,避过对方的技能(当然,有人会说这帖子说的有点想当然,实际上是可行的.建立在高速度的基础上)旋风腿T上,好了,后面看你自己表现.

当然不是每次都会一样顺利,不过只要注意两个问题,打元素还是有一半的胜率的,骗出冰墙出闪电,绝对不要一条直线,躲着点喷火...自己体会吧.

再说说打力法,力法的错位天击算是比较恶心了,不过既然你知道,那你还中怨的了谁呢?对吧.跑位吧.他的技能大多数都是直线攻击,旋风腿就成了他的克星,倒地以后第一时间受身,一直躺在地上会感冒的,受身以后如果意识不到可以马上跑开.

旋风腿跟崩拳也是逃跑的好技能,不过凡是都不是一定的,旋风腿反击也是不错的选择.

最后说一下漫游,说真的打漫游非常吃亏,自动反击是所有近战职业的噩梦,尤其是我们格斗家,这也是运气使然,曾经打漫游1场吃了3个反击,能怨谁啊?是吧.哈哈.不要保持一条直线,也不要让对方跑到你前方5步左右,那将是你吃浮空弹的最佳位置,只要不吃浮空弹,我们还是有机会打赢的,漫游的回旋T比我们旋风腿要长一些,浮空弹又比我们的崩拳快一些,我们的优势在哪呢?这个问题值得深思,不要忘了,我们还有一个铁山靠,被打倒在地相信枪一定不会吝啬的,蹲伏,铁山,倒地连会吧.下T,碎骨接闪电,上移 分身,漫游起身一定回旋T,OK回头一个崩拳让他站住,继续你的连招,说的可能比较笼统,不过这些情况是实实在在的.

DNF各职业PK弱点,大家一起讨论

打刺客

刺客这个职业硬直打人硬直很高一般都喜欢平推 所以 穿远古套+硬直 和任务给的戒指+30 硬直的那个 还有买个食人魔手镯+30 硬直 弄个称号+60硬直的那个叫啥来的忘记了(好像叫什么什么神的意志)这样硬直能推到1200多。 他平推你的时候就按Z 很容易反击他他浮空连哪就没办法了。 被浮空了 按 箭头上或者下

在空中能移位的。 有的时候能躲过攻击使敌人浮空连中断。

如果存PK点 用好分身 和蹲伏 只要 记着点敌人的那原地钻圈的技能还有那个起手技能,如果这两个都用了敌人就对Y轴敌人没办法了。当然只是在开场无色技能没好的时候好用。

柔化肌肉这个技能也要用好 柔化肌肉 铁山靠+上勾拳 这个技能很容易打到敌人也很安全的起手技能。 也可以柔化肌肉 崩拳过去 接旋风腿。(前提是霸体的情况下) 或者 崩拳 铁山靠 升龙拳 接浮空连 也可以 这是起手方面 CK防御很低被抓到 就是3/1血 。

楼上说的 有一定道理 但是Y轴 对于新手好使。但是对于来回跳来跳去的CK就完全无奈看 所以利用好分身是个重要条件。 分身放在他就不敢往分身里面跳 所以利用好分身 然后在敌人降落的地方埋伏。(升龙拳啦 上勾拳啊 蹲伏啊) 前踢也可以 踢完。按前 XXXX 第四下攻击是一个跟前提类似的攻击,敌人会有小幅度浮空+强制背摔(这就所谓的扯啊) 接流氓3脚被= = 。 3脚如果敌人出起身怎么办(好啊折颈又可以一套平推哦。。。)

唉扯的有点远 不过打CK 的确没有什么特别好的办法,但是武神的这些技能用好了打 CK 也是一样的 只要你抓住机会 自己的连招很熟练 哪打刺客还是很容易的。

DNF武神PK技巧

1.鬼剑士 近身攻击 比较容易被怪打住 PK的时候也需要离对手比较近才能发挥 同时跟对手近身搏斗也令一些远程攻击职业难以发挥

剑魂 速度快 攻击一般 防御低(相对与别的近身职业) 组队刷图都喜欢组 不过单刷的话就有点吃力了(除非操作N高) PK属于中上 用速度和连招弄死敌人的职业 推荐

狂战士 速度一般 攻击高 硬直高 攻击不容易被打断 组队刷图都喜欢组 单刷也比较可以 PK中上 用攻击和硬直抗出连招连死对手 推荐

阿修罗 剑士中的魔法师 属于近中程攻击 技能攻击高 组对刷图看到的话会组 单刷凑合 PK中 CD流 用跑位来耗时间等技能冷却 用技能耗死对手

鬼泣 暗属性攻击 自身状态N多 技能攻击超高 组队刷图看到的话会组 单刷凑合 PK中 CD流

2.神 远程攻击 人物长的比较帅 动作也爱耍帅

漫游 中的战士 中远程攻击 技能动作超帅 连招连贯 但攻击防御低 刷图一般被忽略的职业 练级很困难 PK上等 华丽流 连招连死对手 喜欢PK的推荐

枪炮师 DNF中攻击距离最远的职业 基本实现了全地图直线范围攻击 技能攻击力超级高 防御高 刷图的首选(后期单刷比较困难 但组队还是很抢手的职业) PK下下 动作迟缓 PK基本要靠新生技能来维持

师 前期优势不明显 但后期刷图基本由和毒王垄断 攻击输出超级高 但手段单一 PK中上 用超高的攻击配合冰冻和感电秒杀对手 强烈推荐

机械师 前期优势不明显 练级很郁闷 到30以后练级就成了抢手的职业 主要靠机器人生存 防御超低 PK上上 委琐流 满地的机器人+屏幕上出现的飞机大炮 吓也把对手吓死了 而且攻击很高 推荐

3.格斗家 近身攻击 拿拳头跟人家的刀剑拼的职业

气功师 全是状态 攻击技能比较少 PK升级都属于中

散打 攻击高 比较灵活 PK升级中等

柔道家 摔交手 抱着对方把他摔死的职业 攻击很高 但要近身才行 PK刷图一般

街霸 后期跟垄断刷图界的选手 攻击高 大范围攻击 而且他的毒很厉害 PK上上 任何职业在PK场上都不想见到的职业 强烈推荐

4.魔法师 远程攻击 功高防低是法师的一贯作风

元素师 正宗的魔法师 靠法师为生的职业 远程魔法范围大攻击高 近身魔法速度快攻击高 比较灵活 刷图都比较喜欢组 PK中上 因为他的皮实在太脆了 虽然他花样很多攻击很高

召唤师 流氓职业 召唤一大堆的宝宝 让人眼花缭乱 刷图没人会组他 因为满频幕的召唤兽 连自己在那里都不容易找到 而且还容易卡机 但召唤可以单刷 虽然比较慢 PK上等 满频幕的宝宝让人防不胜防 不推荐 因为绝对会被人骂死的职业

战斗法师 比较另类的法师 法师中的战士 近身格斗 超级高的攻击很快到变态的速度 缺点就是他的攻击范围实在太小了 但是觉醒后攻击范围很大 基本大半个频幕都能被他的棍子呼啦到 组队基本没人组 跟漫游差不多的命运 PK上上 速度太快了 你能抓到别人 但别人要追到你是很不容易的

5.圣职者 我想是基督教徒吧 长的很魁梧 霸体技能多是他们的普遍优点

圣骑士 点型的奶爸职业 战斗中主要为队友加血加状态 属于混经验的类型 混个队很容易的 PK上上 不是因为他攻击有多高 而是因为他会加血 而且加的太多了 而且还有无敌技能 抗着打都能把人累死

驱魔师 物理攻击和技能攻击都比较高 霸体技能多 而且能召唤宝宝 升级不行 不喜欢组驱魔 PK中上 毕竟攻击高霸体多 而且招个宝宝 打人比较容易

蓝拳圣使 又一个战士类 速度快霸体多攻击高 升级一般 PK上上 速度和霸体让敌人找不到你的弱点 推荐

武神PK主要有这么几个分水岭

1。你会不会撞撞钩(1-2段)

2。你会不会旋风取消接X(2-4段)

3。你会不会最基本的平推,就是旋风取消X-XX崩拳-XX碎骨-疾风追击-XX上钩(4-5段)

4。你会不会利用撞撞钩敌人在空中时开柔滑,然后寸碎闪,或者碎寸闪(5-6段)

5。你能不能别贪心。现在的版本对PK场保护做的更变态了,平推对方加硬直,浮空对方加闪避,贪心的下场就是挨对方一顿打(6-8段)

6。你会不会用格斗神技蹲伏,还有大众神技后跳,这两个招数能让你从很多被动情况下安全很多(8-10段)

7。最后,也是最主要的,就是装备,这是很现实的,原来我想说跑位很重要,但是跑位大部分是跟移动速度有关系的,这样就是靠装备了。如果你想拿着碧影拳套一身黑龙套装想打上至尊,我认为是不肯能的。装备的好坏直接影像移动速度跟攻击速度,这两样对武神PK无比重要。(10段-至尊1)

我是山东3至尊1武神,花半小时亲手打出来的,希望楼主能喜欢。