1.dnf鬼泣的被动觉醒满不满啊,我不是秒杀流

2.DNF鬼泣怎么学觉醒

3.DNF鬼泣觉醒技能叫什么?

4.DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

dnf鬼泣觉醒被动_dnf鬼泣觉醒技能

本人自创,绝非抄袭。求纳!!!

1、被动觉醒最NB的不在减暗抗,而在减攻速,满了减16的攻速。刷图就不是很重要,但是追求伤害的可以满。但PK就NB了。现在PK场里一堆的红眼,打人靠的就是攻速,人家买一堆装备装扮加起来的攻速,被你一下减光了,你说牛不牛B。

2、暗月:这技能满了减30暗抗,差不多减20多暗抗就加百分之10的攻击,所以伤害是不错的。刷图推荐满。PK前置,毕竟这技能范围较小,施放过程容易被偷袭,所以PK不推荐满。

远古记忆:这技能很多人都说要满,可实际上这技能还不如红阵。远古效果时间是20秒,而冷却有40秒。也就是说,用完后还得等20秒才能用。而且点满也才加150的智力,红阵满加292的智力和力量。而且红阵持续时间20秒,冷却才10秒。一比较下来取舍就不用我说吧。当然也有的玩家追求至高伤害,两样都点满了。鬼泣控场能力很强大,要把敌人控制在阵里并不难。

魔爆:这个确实不用解释了,会玩的都点满。

不屈:身为鬼泣最怕的就是被破招,不屈点满就神马都不怕了,百分之百不会被破招(异常状态可能除外,点满施放技能时就等于霸体了),推荐满。

3、刷图月光前置,鬼斩必满。PK两样都必须满。PK月光是鬼泣重要起手技能,满了伤害很可观,鬼斩不用说刷图PK都必须满,就算是平民装备,在阵里也能打出六位数。以后还会出EX紫阵和月光。

4、这技能主要不是伤害,而是破招和无敌,PK场里破招甚是霸道。而且这技能点满了也没加多少伤害,而且对人形护甲伤害只有百分之40,所以点一就够了。墓碑是鬼泣的吊毛输出技能,点满一个墓碑就几W,打群怪配合绿阵特别厉害。PK点一就够了。

5、这个看个人喜好,喜欢XX的可以加,不喜欢XX的也可以不加。不过我承认依凭XX很厉害,伤害很高,推荐加了。

6、3季鬼泣觉醒不会推倒人,这对鬼泣无疑是个喜讯。刷图必满,PK可以不点,但也可以点1,控制好了打中人伤害可不是吹的。

7、鬼影鞭实在是垃圾,施放速度过慢,而且不能扫地,前置就行。三击剑速度不错,PK满出前置,刷图两个技能没多大用处,可以不加。

8、卡野猪无非是让它睡,这和鬼斩没关系,应该是满噬灵鬼斩,有加睡眠几率的,至于怎么卡,楼主就去这看吧://zhidao.baidu/question/327879807.html

再给楼主推荐下加点,慢慢看。鬼泣SP很紧,现在3季又出了2个新技能,所以推荐楼主不要点双修,不然刷图PK都垃圾,还是买个技能类型吧。以下是我觉得还不错的纯刷图,PK加点。

刷图

职业:弑魂等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:15剩余TP:6总QP:2996已用QP:2995剩余QP:1=======技能分类=================-------普通---------------------鬼斩,等级:30上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1地裂·波动剑,等级:1三段斩,等级:1崩山击,等级:1刀魂之卡赞,等级:15攻击类型转换,等级:1月光斩,等级:5银光落刃,等级:1太刀精通,等级:19裂波斩,等级:1-------转职---------------------封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1漆黑的恐怖,等级:8暗月降临,等级:10死亡墓碑,等级:18墓碑三绝阵,等级:1冰霜之萨亚,等级:21冰晶之萨亚,等级:3侵蚀之普戾蒙,等级:17瘟疫之罗刹,等级:10噬灵鬼斩,等级:16冥炎之卡洛,等级:13第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11鬼影步,等级:14满月斩,等级:1鬼影闪,等级:1鬼影鞭,等级:2鬼影三击剑,等级:1残影之凯贾,等级:10-------通用---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70鬼泣布甲精通,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------特性---------------------强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 鬼斩,等级:3强化 - 瘟疫之罗刹,等级:1强化 - 鬼影步,等级:2-------个性---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 回避,等级:20强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 体力,等级:27强化 - 精神,等级:17

PK

职业:弑魂

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2996

已用QP:2995

剩余QP:1

=======技能分类=================

-------普通---------------------

鬼斩,等级:30

上挑,等级:10

强制 - 上挑,等级:1

地裂·波动剑,等级:10

三段斩,等级:1

崩山击,等级:1

刀魂之卡赞,等级:5

攻击类型转换,等级:1

月光斩,等级:28

格挡,等级:5

银光落刃,等级:9

太刀精通,等级:19

裂波斩,等级:10

强制 - 裂波斩,等级:1

强制 - 鬼斩,等级:1

-------转职---------------------

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

漆黑的恐怖,等级:8

侵蚀之普戾蒙,等级:17

冰霜之萨亚,等级:21

瘟疫之罗刹,等级:18

噬灵鬼斩,等级:16

暗月降临,等级:5

冥炎之卡洛,等级:13

第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:1

鬼影步,等级:14

满月斩,等级:1

鬼影闪,等级:1

死亡墓碑,等级:1

鬼影鞭,等级:2

鬼影三击剑,等级:12

残影之凯贾,等级:10

强制 - 月光斩,等级:1

强制 - 鬼影三击剑,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

鬼泣布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

不屈意志,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 瘟疫之罗刹,等级:1

强化 - 鬼影步,等级:2

强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:1

强化 - 月光斩,等级:3

强化 - 鬼斩,等级:3

强化 - 裂波斩,等级:1

强化 - 地裂波动剑,等级:3

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 体力,等级:27

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 回避,等级:20

强化 - 命中,等级:20

强化 - 精神,等级:12

请纳

注:个人喜欢太刀,所以点太刀精通,要点太刀还是短剑,就看楼主自己了

dnf鬼泣的被动觉醒满不满啊,我不是秒杀流

觉醒被动技称为恐惧光环。漆黑的恐惧应该是翻译问题,有可能台服或者韩服命名漆黑恐怖,但这个技能应该是和国服完全相同的。

恐惧光环是初次觉醒过后弑魂的被动技能,范围大概360PX以上,在范围以内的怪物受到诅咒效果并且会降低黑暗抗性,被恐惧光环覆盖的怪物遭受鬼泣其它黑暗技能的攻击会造成额外更高的伤害,如果你把怪物笼罩在恐惧光环范围内同时还用暗月降临+死亡墓碑的话⊙﹏⊙!。。。。

暗月降临学满精通的范围也同样是360PX以上,我不会告诉你暗月降临是跟恐惧光环同时配合用来BUFF的,我也不会告诉你死亡墓碑持续时间内同时也可以发动暗月降临,更不会告诉你死亡墓碑本身就带有诅咒效果,并且死亡墓碑的打击范围也同样是360PX以上。仍然不会告诉你当冥炎卡洛存在时,同时发动死亡墓碑还能附加冥炎伤害。坚决不告诉你鬼泣二次觉醒被动技能御鬼之极,御鬼之极可以让所有鬼神阵法附加诅咒o(∩_∩)o 。

DNF鬼泣怎么学觉醒

你还是应该参考自己加点,酌情取舍。

一般秒杀流必满,但非秒杀流满了也可以的。毕竟对墓碑、卡洛、鬼斩都有加成的。

但是这个技能毕竟属于技能,而且在技能里又有远古、红、绿阵、暗月这些神技,所以还是应该优先满这些。如果的你的加点框架已经完成,又剩下点不知道的点什么好的话,可以考虑点被动觉醒。个人感觉这个比魔暴强,不知什么时候出个暴击,往往会打乱自己的节奏,尤其鬼泣。你自己权衡下吧。

DNF鬼泣觉醒技能叫什么?

等角色等级到达50级了,系统就会给觉醒任务的提示,包括收集各种材料,刷死亡之塔,满足了觉醒任务要求过后角色就会自动学会觉醒技能。所以只要好好的升级角色的等级就可以觉醒了。

鬼泣觉醒之后的职业的名称会改变为弑魂,这就视觉醒号了。之后到了75级过后玩家还需要二次觉醒,二觉的任务和第一次觉醒的任务大致都一样,还有之后的觉醒。

扩展资料:

鬼泣二次觉醒技能:

主动技能:刀锋幽灵

召唤刀锋幽灵群,并对范围内的怪造成高僵直打击,附带中毒异常效果,多段打击后消失。

主动技能:降灵术

可将4阵(红,绿,蓝和紫)以及鬼影步附加到自身或队友身上,并附带一定的效果。

二觉被动觉醒:鬼魅之影

增加4阵(红,绿,蓝和紫),EX冰阵,暗月和吉格降临的持续时间。

二觉主动技能:吉格降临

召唤初代鬼泣吉格,在自身使用技能时,吉格发动攻击。

DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?

鬼泣的觉醒技能为{第七鬼神-邪神之怖拉修}。在游戏背景历史记载是有十六个鬼神存在,但是这十六个鬼神并没有全部出现在游戏角色中。但游戏角色之内起码也有九大鬼神存在:第一刀魂之卡赞,第二侵蚀之普戾蒙,第三残影之卡贾,第四冰霜之萨亚,第五瘟疫之罗刹,第六冥炎之卡洛,第七邪神之怖拉修,第八混沌之奥兹玛,第九神官之吉格。其中第八鬼神混沌之奥兹玛是无法被鬼泣召唤的,仅出现在异界地图{黑色大地}作为BOSS。

第七鬼神邪神之怖拉修是鬼泣的初次觉醒,上古时代,宇宙尚且处于混沌黑暗的环境,在那无尽的虚空裂缝之中诞生了怖拉修,它在混沌之中不断吞噬虚空能量而逐渐形成具有自我意志的深渊怪物,其本体至少有200米长,宽度大约也有100多米以上,高度可能有80多米,想想这有多庞大的体积?怖拉修原本居住在冥界的黑暗沼泽,它每天几乎都在吞噬冥界的各种灵魂,其生存能量来自于灵魂的负面情绪,例如恐惧,悲伤,愤怒等等,所以怖拉修是无法被毁灭的。但是有些灵魂怖拉修总是无法吞噬,这些无法吞噬的灵魂就被称为鬼神。怖拉修对于这些无法吞噬的鬼神感到愤怒,一旦当怖拉修感受到鬼神的存在,它就会用最快速度吞没这些鬼神。传闻只要有人能够掌握前六位鬼神的力量,就可以解放怖拉修。四百年之前阿拉德混战时期,伟大的神官吉格在与卡勒特的战斗中以自己的性命作为代价,将死者的灵魂作为祭品召唤了怖拉修,将卡勒特基本灭国,无数生灵卷入怖拉修嘴里,而吉格自己在战斗以后也被怖拉修拖入了地狱,最后吉格在地狱修炼成为第九鬼神。几百年后阿拉德大陆再次混乱,有一部分鬼剑士也不顾自己性命解除了鬼手的铁链成为{鬼泣},他们虽然获得无数胜利,但灵魂也永远受到鬼神的煎熬,一方面不仅要驾驭鬼神的力量,另一方面还得担心自己被鬼神送进地狱的危险。在过后的战斗中也更有许多鬼泣面对大量敌人的围攻之下,不顾一切呼唤了怖拉修而自己灵魂被送进地狱成为鬼魂,这些鬼泣或者鬼魂就被称为{弑魂}或者是{灵魂承载者}。意思就是毁灭灵魂并且永远徘徊在地狱以及人界之间,肉体处于生死状态之间的鬼剑士鬼泣。{鬼泣这个职业简直令人头皮发麻0.0!}大家总是谈论狂战士为了获取力量以自身血气为代价战斗有多疯狂,但是鬼泣丝毫不低于红眼之下,只不过鬼泣是把灵魂作为代价掌握鬼神的技能,并且掌握鬼神的力量远远比红眼的血气历害许多。

发动怖拉修之前必须具备几个条件,其一是至少召唤两个鬼神,比如卡贾或者卡赞也都可以,最好是把所有的六个鬼神全部放出来。其二是选择正确的位置释放觉醒,因为怖拉修很难精确控制,所以要计算位置,距离敌人起码要有你自己角色占据四五个身位的距离以后再释放,否则太靠近了根本打不到敌人。其三是敌人的抗性,首先要确保敌人受到诅咒或者黑暗抗性降低,例如你放个暗月降临BUFF,或者位于恐惧光环的范围内,黑暗属性对于鬼泣意味着伤害增强,而降低敌人抗性必定可以让自己技能伤害增强。怖拉修的体积太过于庞大了,所以在游戏环境中不可能全部露出,顶多只有它脑袋的百分之一面积会张开大嘴露出地面,导致这个觉醒命中率相当低,很快就沉入地狱,表现相当废柴。所以鬼泣的觉醒虽然威力还不错,但是释放条件却比较严酷,特别是怖拉修容易偏离敌人的位置。如果你实在觉得怖拉修打不到,你还不如就用冥炎卡洛去打怪,冥炎卡洛的伤害估计比起怖拉修还要高,而且释放冥炎卡洛除了无色就不需要其它准备条件,卡洛也不需要有意瞄准位置对着敌人XXX就行了。

鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。

一项一项说,先说波动类

地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制

裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点

再说武器技

上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。

强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到

三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快

短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。

这里要解释几个误区:

1:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。

2:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加

3:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。

再说血气

崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。

有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?

下面是重头戏,鬼神系的

鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。

刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。

封印解除:等级1,,送的,不解释

暗之亲和:等级1,同上

侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。

冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。

瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,

召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神

再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。

噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。

暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。

冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。

月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。

满月斩:等级1,前置,不解释

鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。

死亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。

残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊

鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。

恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。

第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。

最后讲通用技能

重甲精通:等级1,不解释

后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。

强制-后跳:等级1,送的

鬼泣布甲专精:等级1,不解释

跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。

远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。

受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。

这里又会有争议了。

先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。

关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。