1.LOL提莫后期怎么打

2.魔兽世界尤涅若和英雄联盟易哪个剑圣更强

3.lol剑圣按了Q之后怎么在原地不动?是Q英雄之后!

4.什么英雄好打辛德拉

5.LOL 易大师怎么打啊

英雄联盟剑圣的出装顺序2020_多玩lol剑圣出装

所谓快速提高是靠游戏天分。但是LOL也不是个很难的游戏。新手推荐从人机开始练,想玩什么英雄之前,先去看看网上这个英雄的。

这个游戏的核心是有4点:补兵,,插眼,推塔。 新手先从补兵练起,就是看到小兵血快没了,攻击他一下把他搞掉就行,这样钱就是你的。

有3种情况:单杀,Gank,团战。单杀就是1V1,靠技术,慢慢培养。Gank就是队友来帮你杀掉与你对线的敌人,占据人数优势。团战的时候,一般优先杀对面的AP和AD,因为AP,AD是团队输出核心。

AP:走中路,以补兵为基础,装备以增加法强为目的。团战时站在队伍后排,用你的技能干掉对方输出。

AD:和一起走下路,以补兵为基础,装备以增加物理攻击和攻击速度为目的。团战时站在队伍后排,普通攻击加技能干掉输出

打野:开局在野区打野怪升级,同时要经常去3条线上Gank。一般是半肉或者全肉,装备以攻击和肉装同时发展

:一般都肉,和AD一起下路,开局就带眼,以后每次回家必须在身上带3个眼。对线时埋伏草丛,不去跟AD抢兵,适当的时候用技能去攻击对面的AD就行。

这是笼统的介绍,推荐你还是去看些,然后一个时间段只打一个英雄,一个位置,当熟悉一个位置后,换这个位置的其他英雄或者换其他位置再打一个英雄。看是最主要的,因为还有讲解。能学到很多。

完全手打,希望纳

LOL提莫后期怎么打

问题一:lol锐雯和剑姬哪个操作难 这两个英雄操作难度差不多,都需要靠技能或者装备主动,或者走动取消技能后摇和平a后摆,前期对线想比之下jj比瑞文还要难过一些,因为瑞文有4段小位移,而jj的2段q虽然可以位移,但是只能进不能退的,jj的防守就是进攻!

中期,发育相同的jj和瑞文,瑞文因为有稳定控制,中期小规模团战还是很好的,后期瑞文如果没有好的切入环境比jj要稍许茶歇,到了大后期,这2个英雄都有些小,就是有了女妖,有了春哥,这个两个英雄都稍微有些乏力

问题二:lol剑姬难玩吗?难操作吗?应该怎么操作 瞎子把人踢过来知道吧!剑姬要控制的只有走位和平a,跟着标记a,对反应要求挺大的,其实不是很难,黄金水平就差不多能玩好了

问题三:英雄联盟无双剑姬难玩吗? 不怎么难,本人专注剑姬,对线期6级前见残血一套QAQA点燃带走,6级后单挑一套QAQAWEA~R不死就点燃,脆皮敢对点的就是一血,出装先提亚玛特+狂鞋,目的:打钱清兵快,之后是残忍之力+轻语,目的:后期对面肉起来了照切不误,之后饮血,不解释,最后把九头,黑切出了,如果附魔就喧哗(因此不出冰锤,ADC你出它干嘛?),追人!总之和人打就是QWE全点没血就R吸回来,和无脑剑圣比技术高多了,逆风照样超神!加点就是WQEWWRWWEEEEQQQQ

问题四:lol无双剑姬难度高吗?好不好上手。 我是专门玩剑姬的1级到30级都是玩剑姬。很好入手的。超猛,越塔。超神不是神话。我是先学Q前期可以突刺一血.个人觉得先学E废的。加的攻速 不明显.可以互相交流

问题五:为什么现在的剑姬这么难玩? 其实这个版本的剑姬后期无解,只要多练练就好了,别纯输出,试着出一件肉

问题六:新版剑姬还是很强的,只是太难玩了 诺手完美碾压,打团的话瞎子小炮沙皇随便一个弄走就可以了

问题七:LOL我是一名新手要怎样玩好无双剑姬啊 玩这个英雄要有一定基础,首先,你不能怕,因为剑姬很脆,很容易被打残血,一旦残血,很多新手玩家就会下意识地逃跑,这样打的话只会让剑姬的优势发挥不出来,变成坑。

从对线上讲,出门你可以多兰出门,可以布甲五红出门,可以大红药出门,这个看你个人喜好,对线的时候不能怂,剑姬没有远程消耗技能,一旦怂了会被滚雪球,越来越虚,所以对线要凶,对不过找打野帮忙,别不说话硬扛着。打团的时候你可以作为先手切入,但是要记住英雄的特色决定剑姬作为后排切入秒adc的英雄,作用要大于她在团战之中作为前排扛着的作用。这个在出装中可以涉及到。

从加点上讲,剑姬一般第一点点能抵消伤害,被动加攻击力的那个,好像是W,二级Q,E,我习惯主W或者Q,副E,看情况,有大点大。

从出装上讲,剑姬一般核心的是破甲弓,九头蛇,复活甲,其他的看情况出装,对面魔法输出高的出磨抗刀,或者振奋,控制多的可以考虑解除异常状态的那个刀,名字忘了,其他的就是增加自己生存能力和输出能力了,在保证自己输出足够秒掉adc的情况下增加生存能力。

基本就这些,再就是需要多练习了,不光是剑姬,多练习上单对位和打团的技巧,这些不是通过某个英雄才能练出来的,要多玩多学,就算了,我感觉看纯属,他们所谓的技巧只能在一定程度上给你一点帮助和灵感,主要还是靠自己。

打了这么多字,累死了,纯手打的,望纳~~有问题可以继续追问。

问题八:无双剑姬好吗? 我觉得上单非常给力的英雄 由被动不怕单拼 有Q可以突进 E有非常多的攻速 W 会用还可以挡住船长的Q 诺克的W 猴子的Q 刀妹的E 等等 R为越塔团战的 抗塔技能 非常给力

我用无双上单 完虐女刀 诺克 猴子 ===、、、、

绝对强

问题九:剑姬怎么玩,好难操作 都闪开,让专业的来! 无双剑姬定位: 剑姬作为高伤害后期战士形刺客,对装备的依赖程度较高,成型后可以1V2,3,4,由于大招和超高的爆发伤害,所以一个后期的jj基本无人可挡 (武器大师除外.) 优势点: 优势点在于利用高攻击力的优势,在线

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魔兽世界尤涅若和英雄联盟易哪个剑圣更强

我也是专注用提莫的,由于这个版本AP加强,所以我一直玩AP。先鞋子,然后腐蚀刃、纳神之牙、冰锤、死亡之帽、最后一个看时机出红叉或狂徒。我要提莫,顺风倒是没出现楼主所说问题,因为提莫专注偷塔和追杀,但极易被gank,顺风推家有队友配合,不易死。

我玩提莫逆风时也曾出现过这个问题,被别人推到家,你守家守不住,一个控过来,你直接被带走。要知道提莫的精华不在和对方硬拼,守家的战斗提莫永远被压,这时你应该不管自己家,独自出门带一路线,去偷对方塔。在靠近自己家的方向埋蘑菇,在靠近对方家的地方埋眼,然后一路推。如果对方来一个人,你可以通过蘑菇和技能搞死他〔坦克风筝死,脆皮我想就是给提莫送人头的〕如果对方来的人在两个以上,千万不要恋战,马上来小跑逃,然后换个路线〔用传送最好,哪怕对方也用,因为逆风,他的传送比你的值钱〕,继续搞,注意像菊花信这样天生克你的英雄,一有不对马上跑,牵住对方,让他无暇支援攻家的英雄,然后找时机击杀,为队友赢得宝贵的时间

(^-^)希望楼主满意,用好我们共同喜欢的小提莫

lol剑圣按了Q之后怎么在原地不动?是Q英雄之后!

魔兽世界尤涅若和英雄联盟易哪个剑圣更强

易大师。绝对的

英雄联盟和魔兽世界哪个更好玩?

那个好玩这个要问你自己,没人可以替你自己说哪个好玩的,这2个不是同类型的游戏,但是你要是问哪个玩的人多的话,肯定是魔兽世界了。

魔兽世界和英雄联盟哪个好玩

萝卜各有所爱吧。对不对、个人感觉联盟。望纳、

LOL二三十分钟差不多就一局,打完洗洗手再来一局;WOW刷完一个本再刷下一个本,一个技能能按到你吐血。一个是DOTA类竞技游戏,一个是MMORPG网路游戏,本质上是没有联络的。你要是喜欢简单易上手的,就去玩LOL,你要是希望去魔幻世界冒险的,WOW会让你见识一个崭新的世界。作为暴雪老牌粉丝,我还是更推荐WOW,他的内涵没玩过的人根本就体会不到。

说实话,LZ问的这个问题我感觉有点奇怪

魔兽世界和英雄联盟的游戏模式就完全不同,我觉得不能放在一起问

魔兽世界是一个相对较开放的网路游戏,没有地图的限制而英雄联盟则是类似RPG的角色扮演类游戏,与DOTA一样,只是画面不同,因此我觉得不能放在一起

如果非要让我说哪个游戏更好玩,我肯定会加入一个感情上的因素

首先,我是一个有4年历史的魔兽玩家,虽然算不上老玩家,但是也不是年轻玩家了,虽然今年初刚刚决定不再玩魔兽世界了,但是并不是因为它不好玩了,是因为当年与我一同在这个奇妙的世界里征战的朋友们因为各种原因不能继续玩了,这让我很心痛,所以也只能退出了,还有就是玩一个游戏5年,难免会想找找新鲜感,去体验点新游戏,但是我保证如果魔兽出了新版本,我会立刻回去

其次,我是一个资深的反腾讯党,我不用QQ.空间等腾讯的东西已经有3年了,不是我从来没用过,是因为我抵制它3年了,我觉得在中国不应该有以抄袭为荣的大公司,也不应该有非国有的垄断公司

综合一下,我还是会说 魔兽世界比英雄聪明好玩好几倍 个人观点 仅供参考

LZ看着有用就给分吧,谢了

两个不同的游戏。。想随时玩随时扔就英雄联盟,想一直玩不会断,就wow

英雄联盟和魔兽世界相比,哪个更伤电脑?

魔兽世界...这个想都不用想,魔兽世界是3D立体第三人称游戏,而且世界很大视觉效果多

英雄联盟只是英雄多技能多,所以存的东西才大,但怎么说英雄联盟只是一个半3D的竞技游戏,玩英雄联盟的配置肯定比玩魔兽世界的略低。两个游戏需要的效能看游戏就能知道哪个更伤啦

英雄联盟魔兽世界哪个配置高

英雄联盟要求比魔兽世界对电脑要求更高!最基本的一个就是魔兽世界的引擎已经近10年了…他只是随着故事的增加而记忆体更大(但是并不是要求不高)…而英雄联盟是新引擎,需要目前的配制才更流畅……所以相比之下,LOL需要更高的基本配制,但是如果想更好的体验魔兽世界,估计配制可能还需要超过LOL的才可以最佳体验…在说个题外话,如果论网路游戏或者拿这虽然两款不同的游戏比较哪个好玩,哪个可玩性高,哪个有内涵,哪个游戏玩家群体普遍素质高,我会说,魔兽世界依然无可匹敌……望纳!

英雄联盟魔兽世界哪个好玩

这两个游戏根本就不是一个型别。没办法说那个好玩。魔兽属于MMORPG,3D角色扮演类游戏。场景、剧情林林总总暴雪开发了10多年。LOL属于DOTA竞技类。开发时间、剧情上肯定不能和魔兽世界比。但是,两款游戏的种类不同。所以比不出来。但是,你要比画质、剧情、操作、团队协作等。那就是魔兽世界比较好了。

魔兽世界相比英雄联盟,哪个更好玩

两个不同型别的游戏,玩法完全不同,适合不同型别的人群。魔兽世界玩家之间的交流比较密切,可以感受到跟人交往、打拼的乐趣,还能收获装备、坐骑等,但点卡改月卡后要求有一定经济基础。英雄联盟大多玩过一局,大家一拍两散,适合时间比较零碎的人,也不用点卡花销。这俩游戏拉在一起比不太合适。

什么英雄好打辛德拉

剑圣的Q是这样的,打到你点的那个角色之后回到原地,比如你Q中了英雄,就会回到英雄身边;如果Q中小兵,就会回到小兵身边。建议你用这个技能的时候最好Q英雄旁边的小兵,这样你就不容被英雄打到了

LOL 易大师怎么打啊

问题一:英雄联盟如何打辛德拉,什么英雄克制? 这样的英雄AP以乐芙兰和小鱼为代表,还有现在强势的AD中单螳螂和劫,他们的爆发都比辛德拉高,所以拼起来辛德拉拼不过,自然就比辛德拉强势。乐芙兰就不用说了,小鱼因为辛德拉没有稳定控制,Q过去用E躲掉辛德拉的E,之后辛德拉就只有挨打的份了。基本上抓走位失误3级小鱼就可以轻松杀掉辛德拉。

还有一些是6级开始才能打过辛德拉的。阿卡利,卡萨丁。6级之前基本上就是被打的份,6级有了大招就可以追着辛德拉打了。毕竟辛德拉是远程后排AP,是非常害怕切后排的英雄的。

出装的话问问度娘

谢谢,求纳

问题二:英雄联盟线上哪些英雄好打辛德拉 辛德拉是一个前期比较线霸的英雄,在前期线上的统治力非常强,可以选择对刷或者到6强势的英雄比较好打,比如比较万金油的发条,6级后可以秒掉和躲掉辛德拉很多技能的小鱼,还有劫。马尔扎哈也是不错的,打辛德拉注意的就是利用她没有位移的特点,多让打野抓。在后期辛德拉还是比较乏力的,所以只要她前期不是很顺,后期很难有作为。

问题三:英雄联盟那谁打辛德拉好打 辛德拉是一个线霸英雄,线上压制力强,有控制有爆发,推线快,正面打的话同等水平压制很难,我们可以选一些远程消耗类型的或者刺客形的英雄来打,远程消耗的可以选一个光辉女郎或者人都是可以的,刺客英雄可以选现在比较火的劫,小鱼,都是可以的,自己去多玩几把辛德拉,知己知彼,找准机会,拿下它的人头。

问题四:英雄联盟什么英雄对线辛德拉好打点? 辛德拉这个英雄几乎是中路的线霸,打辛德拉有两种选择,选择手长的英雄互相刷兵和消耗,人 泽拉斯 都是不错的。选择有突进高爆发的刺客类英雄去针对,比如劫和小鱼人,不推荐亚索。

问题五:有什么英雄能克制辛德拉 主要还是看走位的 英雄压制的话 鱼人你试试

问题六:哪个英雄和辛德拉 对线好打一点 都好打,你只需要改一下出装就行,像AD刺客,先出个饮魔刀,AP刺客先出深渊,AP脆皮先出金身,时光,或者冰杖

问题七:英雄联盟谁克制中单辛德拉? 首先来说辛德拉还是很容易打的,因为没有稳定控制,被抓的话只有一个E可以逃生,而很多辛德拉可能会在4级才点E,所以3级之前辛德拉逃生能力只有闪现,只要招呼打野来抓一抓,很容易拿到辛德拉的人头。

辛德拉的打法一般是,因为W比Q射程远而且范围大,对线的时候W小兵,用W的小兵打你,更容易命中,而且附带减速效果,再接一个Q,这样Q也更容易命中。这样消耗两次之后,你半血了,他就有可能会试图强杀你了。辛德拉的强势之处在于爆发,所以辛德拉秒不掉的英雄,或者爆发比辛德拉高的英雄都是能克制辛德拉的。

所以首先要说能克制辛德拉的就是辛德拉秒不掉的。比如说莫甘娜,皎月。他们都可以在你W到之前开护盾挡伤害,辛德拉秒不掉你,他在线上就很难打出来优势了。

还有就是爆发比辛德拉高的。这样的英雄AP以乐芙兰和小鱼为代表,还有现在强势的AD中单螳螂和劫,他们的爆发都比辛德拉高,所以拼起来辛德拉拼不过,自然就比辛德拉强势。乐芙兰就不用说了,小鱼因为辛德拉没有稳定控制,Q过去用E躲掉辛德拉的E,之后辛德拉就只有挨打的份了。基本上抓走位失误3级小鱼就可以轻松杀掉辛德拉。

还有一些是6级开始才能打过辛德拉的。阿卡利,卡萨丁穿包括前面提到的皎月这几个AP刺客。6级之前基本上就是被打的份,6级有了大招就可以追着辛德拉打了。毕竟辛德拉是远程后排AP,是非常害怕切后排的英雄的。

另外多数AP都是能打55开的,主要看个人的技能命中,就是预判,以及走位,哪边中的技能多,哪边就在线上给力。

辛德拉稳稳压制的法师,举几个例子,剑圣,末日,不祥,死歌,凤凰等等。有辛德拉的E在剑圣的冥想,末日的吸血都是出来就能直接打断的,包括不祥的大招。还有就是死歌凤凰这样需要发育的英雄,前期的伤害与辛德拉相比差很多,完全没有对拼的资本。

问题八:LOL中路谁能打得过辛德拉 要么能突脸爆发打一套的:剑姬、赵信、盲僧、鳄鱼。

要么能无限平A风筝的:寒冰、EZ、守护者。

要么就是扔技能对耗的:人、稻草人、棺材。

总之辛德拉的优点就是手长,有控制(但是不稳),有爆发。

而缺点依然是脆皮逃跑能力差。

问题九:什么英雄可以跟辛德拉55开,或者克制她 不强势了,现在好多英雄都克制她,比如,狐狸,虚空先知,小鱼人,亚索等,这些人6级分分钟打爆她,就小鱼人6级前不好打

问题十:辛德拉现在还强势么,什么英雄比较克制她。 不强势了,现在好多英雄都克制她,比如,狐狸,虚空先知,小鱼人,亚索等,这些人6级分分钟打爆她,就小鱼人6级前不好打

打野主要的技能是Q和E,打野的顺序是3狼,4鬼,2石头人

第一mater yi适用于新手,他速度快,攻击高,只要不被人晕眩或者击飞几乎没有什么英雄能够比他更能跑路了,前期少死两次也能免得被人骂导致心情郁闷。

第二mater yi便宜,450IP的英雄一直可以用到20+等级甚至30级以后也可以用,前提是玩家已经从菜鸟变身大湿了。

第三mater yi带兵线推塔强。lol不是一个游戏,它是个推塔游戏,对面数差10+,20+己方输掉比赛的我见过很多次了。对面有人掉线,己方5v4被人推光中塔输掉比赛的我也见过。己方被推得只剩最后2塔然后翻盘的我同样经历过。如果没人管yi,5,6分钟一个人直接从外塔推到兵营是很正常的事情。

最先介绍的肯定是天赋,materyi想要比较容易的打野最好召唤师等级能够有10级,出1,8,1的天赋。点出攻击系的丰厚赏金和通用系的加速,另外防御系的8点点满坚韧护甲和闪避,还有1点加法术抵抗。

至于符文如果有钱可以买买1级的破甲符文,但是推荐20级以前不必装符文,因为即使装了到20级以后也要换成3级的,当然钱比较多的玩家可以忽视这一点。

solo选人的时候你最好先告诉人家你要打野,在没人反对的前提下你才可以去打野,如果有人反对那么你最好别去。说一下打野的情况,队伍中有人打野意味着将有2个人会在线上solo,如果对面没人打野那么己方必然有1路是处于1V2的情况,如果你执意打野而队友面对2人消极怠工的话,这场比赛基本上就输掉一大半了。

队友不反对你打野的情况下,进游戏出门5瓶HP药水和一件布衣。我在出门第一件事情是去对面的3狼或是2个石头人那里晃晃,看看对面有没人要打野,如果有人打野就顺势骚扰一下,如果没人打野就直接把对面的野怪收掉。打野的时候除了关注自己的血量(毕竟没天赋,没宝石,野怪打人还是很疼的。)还要看看线上的情况,很多时候两边1级的兄弟们已经开打了,如果发现对面有血皮不回城不喝药的而且队友的血量还有不少,果断去帮助队友拿第一滴血,即使拿不到第一滴血消耗掉对面的召唤师技能在后面的几分钟内也可以大大增加队友的几率和减少送死的几率。但是,这时候不是目的,目的是骚扰,不要看见对面血皮缩塔了就兴冲冲的上去,这是纯粹的送死行为。

 打野的人是团队gank的生力军,因为开局阶段就买眼的人实在是很少(仅仅针对30级以下路人solo。),没人买眼就意味着对面不清楚你现在在什么地方,这样你gank的成功率就能大大提高,3级到8级是打野英雄gank的黄金时期,即使杀不到人,把对面的人耗到血皮送他回家也能让自己这边占据优势,要知道跑路的时间是没有钱和经验的。我见过不少打野的人,都10级了还在野区转啊转,就算你等级比别人都高有什么用,lol不存在1V5的情况(对面都是菜鸟除外)。打野的目的不是为了先到18级而是能够更好的gank和骚扰让己方拥有优势。如果你能骚扰的对方痛不欲生,咬牙切齿派2,3个人来抓你,那再好不过了,带他们在野区捉捉迷藏,耗个20秒,30秒的己方就赚大了,还是那句话,不在线上是没钱没经验的。有几次对面被我骚扰的开全体消息骂我,对此我很有成就感,一个能被对面骂的骚扰者就是一个好的骚扰者。

打野主要的技能是Q和E,W的回血技能主要是看野怪打你疼不疼,Q是看RP的技能,RP好附加伤害高打的顺利可以不用加W,RP差了最好加1点W多少能回点血减少你被野怪打死的几率。打野出的第一件装备必然是红爪(物品名称不记得了,反正lol红色爪子样东西就那一个。),然后必然升级成灯笼,1600块,还带一个免费眼,全场比赛下来能省多少眼钱。鞋子看情况出,对面控制多就出水银鞋,不然就是狂暴者。打野的人要买眼,这是规矩。有了眼才有视野,有视野利人利己,不仅有利于队友gank也有利于自己骚扰和逃跑。

打野的顺序是3狼,4鬼,2石头人,或者反过来打也可以。召唤师等级低的不建议在没有红爪的情况下去打红BUFF和蓝BUFF,因为solo局队友不一定会来帮你,而且这2怪攻击高在天赋不全的情况下即使有人帮忙也可能被怪打死。而全队加190块的龙,materyi没有7级,装备不好的情况下是肯定打不过的,所以众位就不要在低等级的时候去送死了。

打野的人第2点要注意就是主动去帮队友补位,哪条线上的队友准备回城了就是你去补位的时候,一来可以蹭点经验,二来防止对手乘机打己方的塔。一旦队友回来了,除非他想gank对面的人,否则别赖着不走,打野的人在线上有人的情况下蹭经验是不道德的行为。

那么在无限的骚扰和打野中,大家的等级差不多都迈过了8级的门槛,也就意味着主升一个技能的话至少有一个技能已经到达了5级的满级状态,这时候游戏也步入了中期这个团战,gank的高发期,基本上如果这时候两队人头拉开差距的话很多solo队伍就直接选择爆本结束了。在这时候,作为常年在野区混的masteryi,没有人比你更加清楚野区的buff情况了,一旦对面想要拿buff,那不管是去抢最后一刀也好还是去送对手回城也好,反正你要做的事情就是不让对手舒服,masteryi作为一个缺乏减速技能又需要持久输出的英雄,红buff是你想单杀的必备工具,而蓝buff对AD易来说则有些可有可无,红蓝buff己方,对方各有2个,一共是4个。作为打野英雄,在队友想要buff的情况下拿己方的buff并不是一个好的选择,而抢对面的buff才是你应该干的事情。对于3人以下小规模的团战,如果在你活动区域附近,参加一下无妨,这时候你要做的事情就是带兵推塔。lol是推塔游戏,己方推的塔越多胜率自然越高。

有人可能觉得不就是农一下兵,然后带着一群兵搞掉对面的塔,这么简单的事情谁都可以做好。其实不然,为什么会把materyi归类成pusher,就是因为他推塔速度快,跑路又快,如果对面没有传送这个召唤师天赋可能等他们赶过来的时候你已经推完塔跑路了。lol这个游戏防御塔是没有视野的,兵才有视野,所以你在推塔的时候不要吝啬技能,用最快的速度清理掉对面的小兵,然后开技能推吧。另外一个要注意的是,推塔的时候先别着急,先看看团战或是线上有多少人,再在附近插个眼,晃一晃,看一看有没有人,没人的话,直接开大爆发你的DPS吧。如果你推到塔就剩2,3百血了对面来人了,不必管他,他砍你就让他砍,只要不是秒杀我死都要推掉塔。而且只要两边等级和装备相差的不是太离谱,团战的时候4个人防守塔顶对面5个人是没什么大问题的,这时候yi在推塔,那么对面有2个选择,要么干掉4个人,要么回去抓yi。如果对面选择强打,那么很好,等己方全灭的时候对面家里可能连老本边上的塔的都给yi推掉了。如果回去抓yi,那么就是4v4谁也奈何不了谁。而yi这边看见有人过来了,如果是血不多的DPS两人装备差不多而你又有大招(易大招的CD时间不长),找机会杀了他吧,lol的dps英雄里能够在单挑中干死yi的其实并不多。如果是爆发型秒人英雄,那么,撤退去支援你的队友吧,说不定你赶到的时候就成了5打4的局面。

3个灯笼2把**的双剑加一双鞋子,这就是易成型的装备,便宜实惠可能你起了这一身对面只憋出了一把无尽之刃或者一个血手套,这样的dps遇见易基本上是来一个死一个。另外在团战的时候,新手最容易犯的错误就是打对面的坦克,坦克之所以叫坦克就是因为他血多皮厚打不死,作为一个能3秒钟放倒对面DPS的英雄去打坦克简直是天理不容。你要做的就是盯住对面的DPS猛砍,在你死之前拼死一个DPS是保本,拼死2个就是大赚,拼死3个这场团战你们就赢定了。