1.DNF红眼PK技能点怎么加合适?

2.DNF改版后红眼怎么+技能点好

3.DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

4.DNF红眼怎么加点啊

5.DNF狂战士PK加点怎么加?

6.DNF红眼PK怎麼加点

7.DNF红眼纯PK怎么加点,高手进!!

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其他的除了血气技能除了血气,大吸和被动觉醒都满,如果你感觉你的防御几经超过2w的话可以把血气满了

现在开始来说你上面的技能

十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。

血剑的话出招有一定霸体,而且伤害还是挺可观的所以如果有剩余的sp点都可以点这个

被动你加满也就那个不到3000的无视伤害,我相信你肯定除了无影装备还是不错的,所以没必要。抓头必满技能,别听那些白痴说的抓头伤害不高。先不说别的,你一个小蹦完了直接接抓头。伤害可能比小蹦还高。而且抓头的冷却是六秒,而它加力量的buff是十秒,出血是20秒,你四秒钟够你xxx加个抓头了把,点满基本有270左右的力量附加,这就代表你可以一直持续抓头buff!!

物理暴击如果不喜欢的话,你就点满再配合一个虫手,加上装备能有20以上。但是我感觉只要在放大照时吃个锐眼,基本和堆暴击的差不多,没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp

武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。精通技能加的直接是面板伤害,但是有人考虑到红眼是固伤,所以没点,至于点不点都靠lz自己去取舍

DNF红眼PK技能点怎么加合适?

在地下城与勇士中红手可以说是玩家基数最大的群体了,到了100版本的红眼同样强势,今天小编就来带大家看看红眼100版本怎么加点吧。

整体框架如下,主要取舍在4个技能上,血剑,大吸,狂斩,暴掠,一般也是纠结于此,其他技能一般无争议。

加点思路:

方案1:根据装备选择加点,升级一件普雷cd装备耳环或者戒指。因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd属性拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,放弃暴掠,因为暴掠伤害和大吸差不多而且容易空,主要是不享受装备减cd加成。所以选择点满血剑,大吸,狂斩。tp满血剑副狂斩或副大吸都可。

要习惯先手狂斩怒气血剑cd短的技能

方案2:普雷装备赋予属性全部无脑太阳没毛病的,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,这时候为了流畅度,个人推荐放弃大吸,满血剑,狂斩,暴掠,tp依然是满血剑副狂斩或大吸。

1、血剑,大吸,狂斩,暴掠:这4个技能4选3,你随意选你那个习惯就点那个,这是你的个人自由,上面只是我的推荐。

2、小蹦:这个版本小技能基本全部放弃了,伤害低,清小怪用大技能或者队友清,而且这个点满要675sp,太浪费了不如点大技能上。日常刷图,板砖深渊可以点满,并且满tp,我2套加点,日常白图点我就点满了,打卢克也可以也可以点满,当然加不加满是你个人的自由,根据习惯点。

3、小抓:点1,无敌躲技能足以,点满伤害和小蹦基本一样。

4、红阵:必满。封印解除没必要点了,小圈够用了,浪费sp。

5、空中连斩:点跳x就够了,不用跃翔状态下xxxx直接跳x就ok,也不用点tp基础精通,提升很小,浪费tp不值。

6、燃烧之血:不点,点了打开队友给你无法加血,除非你是抖m可以点满。

7、三段斩:点1跑路用,日常白图可以点一级tp变成5段斩

8、跃翔:可以点1,超时空踩火时候、普雷吹风时候用,但空中连斩时候就不要放了,跳的太高了。

9、死亡抗拒:这个技能这版本应该没有什么争议了,都不点了,sp比较紧张。

10、物理暴击:根据你个人情况差多少点多少,一般完美打造,技能宝珠齐全的话,点1足以。

11、暴走:完美宝珠、白金的情况下可以少点4级,扣4级的话也就是80sp可以点在其他技能少。

Tips:剩余sp请点在4选3放弃的那个技能上。

以上就是dnf红眼100版本怎么加点的全部内容了,如果大家想知道更多相关信息的话就来关注本吧哦!

DNF改版后红眼怎么+技能点好

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。

DNF红眼怎么加点啊

根据目前版本

介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。

关键是后期的PK。

咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^

本人的狂战加点方法如下。

波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……

武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。

血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。

暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。

怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。

如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^

鬼神: 忽略。

通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。

打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。

格斗系列

先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。

系列

貌似就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,对咱没威胁。

魔法系列

哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。

圣职系列

速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。

鬼剑系列

貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。

现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。

我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。

咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。

如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。

还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。

大家尊重个人成果, 切误复制~ 保持行规, 死神作品,绝对精品……

DNF狂战士PK加点怎么加?

我现在是59级的浴血魔神

觉醒开出后

我又从洗了一次点

总体来说

红眼加点很简单

上挑出强制

是鬼剑都该加这个

后跳出强制

物理暴击加1点或者3点就够了三段斩1级

主要是用于逃跑或者跑位的

蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制

这两个技能都拥有霸体效果

对前期和后期红眼来说很重要

血十子前期建议不要加满

后期SP要是有多余的可以考虑加满

毕竟你前期红眼HP不高

而且

又不会血之狂暴

根本无法回血

用血十子很费血

死亡抗拒1级

可以让红眼加血

暴走加满

这个技能可以弥补红眼速度的不组

!

剩下的就是35以后的技能

血之狂暴

加满

可以让红眼开双刀

怒气爆发

加满

不论PK和刷图怒气爆发都要加满

嗜魂风魔斩

1级或者2级

这个加多了

没多大用

这个技能在以后刷图

经常要用

蹦山烈地斩红眼最后一个技能

加满

血之旺盛加

血气唤醒加满

银光落刃看情况加

你喜欢PK可以加多点

这样从上往下跳

震动范围比较大

如果你喜欢刷图

加一点就够了

基本就这些

像血气分流

这种技能加了也没用

不过血气分流可以当暴走用

这个一直很有争议

我考虑SP的问题

所以没加

红眼觉醒主动技能

血浴魔刹

因为我级别的问题

我现在只能加到6点

但是

感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大

如果

打群怪还可以

单打BOSS感觉效果

没有别的职业觉醒那么明显

红眼觉醒被动技能

鲜血之忆

我加到5点

如果你喜欢PK

可以拿太刀

喜欢刷图

拿巨剑

以上是我玩红眼的心得

这些技能点比较适合刷图的

东北1区

59浴血魔神留过

像楼主保证

我这绝对不是从网上复制过来的

完全是我的心得

那些复制我内容的人

尊重一下别人

别老复制我的答案

来回答问题

\

DNF红眼PK怎麼加点

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

DNF红眼纯PK怎么加点,高手进!!

上挑+5      鉴于刷图只加出强制就行了

强制上挑

格挡+1     不注重PK的,这一级可以不加,但学一级也费不了多少SP

银光落刃+1   刷图加点,加多没多大用处

三连斩+1    除了剑魂,一般其他职业只加1就行了

空中连斩+1   强者必修之技

巨剑精通+10   刷图的选修,加满

血气旺盛+1    红眼必加,崩山就靠它了

血气唤醒+10   

被动的技能,加力量的,加满

十字斩+10

加满虽然出血率很高,为了大招加满,放弃一些,有剩SP点可以全加上

强制十字斩+1   

崩山击+5     用来压制,加出强制就行了

强制崩山击+1

嗜魂之手+20   很高的输出攻击,刷图,加90力量差不多200攻击力,满

强制嗜魂之手+1

死亡抗拒+1    不是很使用的技能,不需要加,转了自己有一级

怒气爆发+16    刷图必满的技能,攻击力非常高

强制怒气爆发+1 

暴走+10      放弃防御的输出,很强大的说

血之狂暴+10    双刀技能,不必说明,加满

嗜魂封魔斩+1

 十字斩没满,出血率不高,用这个就可以出血弥补

崩山地裂斩+8    满级8级,很高的攻击,刷图加满很实用,CD不比觉醒久,所以加满

觉醒技能:

鲜血之忆+6     被动觉醒,比血气唤醒好多了,必满

魔狱血刹+1     CD太久,没有比45级大招实用,只加一级

跃翔+1       只加一级,刷图PK都很好用

快速起身+1     新技能,起身无敌3秒,刷图PK都很实用

后跳+1       各个职业都通用的技能

强制后跳+1

总SP点:3916

剩余:

112  剩余的可加在十字斩........我很努力回答了,谢谢~~!

十字斩

出强制(伤害狠强的技能。而且范围不错。冷却时间也狠短

主要是可以出血

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山崩

5

出强制

(用的最频繁的技能之一,在PK中比任何技能都要用的多,也是红眼为数不多的8T技之一。出强制后的超广范围相信你会喜欢)

暴走

(或者不加,降低70%的防御

如果不加满就没意义了,后期必加技能,前期不推荐)

死亡抗拒

(这个会默认

1

不用加什么)

血气旺盛

1

(增加十字斩的出血几率

如果想保持高血位的同学可以不加)

血之狂暴

满(看家本领

施放后带双刀攻击

杀死出血状态的敌人能吸血)

噬魂之手

5

出强制

(主要是能破8T以及吸怪增加的力量

在暴走冷却时可以保证自己的伤害不下降)

血气唤醒

(为什么说低血的Berserker是危险的?

你加满了这个就知道了)

怒气爆发

5

(特别提示:喜欢PK时秒杀别人的同学

请加满这个技能

且一定要出强制。)

血气分流

(废渣技能

不加)

嗜血封魂斩

1

(发动无8T

而且准备时间长。只适合阴怪。)

真山崩