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2.S4赛季英雄课堂:高难度操作高暴发暗黑元首

3.lols4什么英雄好玩

4.LOL s4什么打野英雄好?

5.lol大家推荐下s4钻石上分英雄

6.lols4有什么操作难度不低且又厉害的英雄,高端低端都厉害的,求解答

lol最强英雄s4_lol最强英雄背景

中单刺客的话 S3的劫,狐狸热门,不过现在都削弱了。

现在S4热门的AP中单就是酒桶和发条,酒桶是刺客类型 你应该喜欢。

阿卡丽,低端很不错,虐菜神器,但是你稍稍高一点,比如黄金段位,就会被针对,不容易打出伤害了。

火男,豹女,还有我很喜欢用的爆破,都是S4比较厉害的AP

AD就很多啦:

我喜欢战争中单,但是个人喜好,不一定适合你。

螳螂,团战收割利器,但是前期一定要猥琐,不然你起不来,打团也要注意切入战场的时机,不然就只有被秒。

瑞文,前段时机大红大紫过,相信你肯定看过韩国那些职业选手玩的瑞文,光速QA的技巧让你感觉和他不是在玩同一个游戏。

男刀,猴子,都可以拿来当中单,虽然冷门,但是只要你对这个英雄理解不错,很有可能打别人一个措手不及。

最后推荐一个,亚索,中单,我感觉他不适合上单,会被很多英雄打爆,中单就好多了,有爆发,有位移,还有被动护盾。

我是影流的,同在一个服务器可以找我一起玩, ID安全很猥琐。 一个白金渣渣。

英雄联盟S4职业推荐

明天咱们要看看lolS4adc英雄排行,无非首先咱们先来认识一下S4是甚么意思?想必良多新手并不知道S4是个啥,实在S4指的是英雄同盟第四个赛季,也称为英雄同盟S4赛季,目前人人知道了吗?下面咱们看看在S4赛季中实力最强的ADC是谁,S4adc中哪个输出最高!

2014loladc英雄排名s4

第十七名:螃蟹;当之无愧的倒数第一了吧,技巧强不强先不说,先说这射程,425,再加之长像其实是丑啊,关于他我不想多说。

第十六名:薇恩;可能我把VN排在这里,良多VN党会想骂我,打我。不得不说VN是现今版本最弱的ADC,当然S3最先便是了。

首先说射程,550的射程和大多ADC同样,可是技巧无暴发力,前中期危险显明有余,就简略说对线吧,任何ADC打他在对线期都有7成开的胜率。

许多人会说VN后期多强,好,你在看看别的ADC,哪个不强了?

此外说一下,想玩VN仍是主Q吧,吧里许多人说VN是主W的,我就拙计了,VN的Q是仅有能看的技巧。

第十五名:德莱文;思量了良久我抉择把德莱文放在这个地位,当然不说是他弱,比拟于别的ADC他其实太难上手了,没有个一百把,你都不敢说我玩过这英雄,关于那些玩的好的德莱文我是至心钦佩。

玩的好的德莱文排名还能够上个品位,把他排在这里的首要缘故便是难上手。

德莱文的致命缺点,他是个纯A的ADC,衰弱和风筝能够完暴他。

第十四名:大嘴;大嘴在S1 S2,那但是风光无穷啊,但跟着版本的跟新,别的地位的变革,玩命维护大嘴的期间已往了。

不得不说大嘴的后期输出那是别的ADC都无法比的,可是没有位移,技巧对贴脸英雄威逼不大,大嘴淡出了咱们的视野。

比来大嘴被小增强了一下,用仍是能够用的,可是S1 S2的期间纵是已往了。

第十三名:奎因;鸟人排在这个地位可能良多人不睬解,感觉VN大嘴德莱文都完爆他啊,但实在他除了大招不测别的技巧都长短常合适ADC的。

鸟人是个顺风型ADC,能够说他的戗风实力和别的ADC比其余为0,可是他的对线异常强,除了女警外,他和别的ADC打都不会吃亏的,由于他对线强,以是我才把他放在这个地位。

此外说一下,他的技巧异常胁制VN,要是对面选了VN,你拿鸟人是相对没错的,同程度下6级前杀VN3次都不为过。

第十二名:艾希;寒冰放在这个地位,人人感觉怎样样?我感觉良多人以为寒冰很渣滓,很弱了,放在这个地位都是高看他了。实在我以为寒冰放在这个地位我都感觉有点低了,人人对寒冰的误会太利害了。

寒冰的对线一点也不弱,只是想杀爆对面有点难了,寒冰E配合贪心能够当先对面ADC1000经济,此外大招也为寒冰加分不少。

再说缺点吧,没位移,技巧暴发不强,必要黏人做输出。

第十一位:男枪;男枪虽然手很短,525,可是男枪技巧危险异常高,这二点的联合让男枪在线上成为两个极度,被损耗死,或是杀爆对面。男枪是多数翻盘才能对比强的ADC了,外加之带位移,以是我把他排在了这个地位,此外说下男枪对走位要求极高,由于他输出异常高,但输出环境必要贴脸。

第十名:小炮;不得不说位移对ADC的资助是极大的,把他放在男枪前面是由于他没男枪那么吃辅佐,和输出地位,后期第一手长ADC。他的好处人人都懂,后期异常强,但弱点很显明,线上才能中庸,中期输出极端匮乏,最吃设备的ADC,比女警和VN都吃设备。

第九名:韦鲁斯;韦鲁斯是我小我玩的第二多的ADC,把他放在这个地位是前面的ADC都在这个版本施展的太卓越了,说到韦鲁斯我得多说下了。韦鲁斯是线上和团战都异常强的ADC,可是他也长短常吃操作。

韦鲁斯有良多打法,主Q副W也是我现在用的至多的派别,主W对面节制少的情形下,戗风很好用,主E副Q这类加法是现在线上对拼最强的派别。我屡次用韦鲁斯出飓风拿五杀,韦鲁斯的最怕皇子大。

第九名:EZ;至心想把EZ排高一点,毕竟是本命,可是EZ后期输出仍是过低了,这个不多说,毕竟人人都对这个英雄有很深的感情,ADC外面最灵敏的ADC!一句话,顺风神,戗风难打的要死。

第七名:库奇;在这里诠释一下,第七名飞机和第八名的EZ排名不分前后,这两个英雄我是难以决定。

飞机的顺风没法和EZ比,可是戗风情形是比其余ADC好打的多,这个英雄说真话我玩的不是良多,只是从和飞机对线中看出来这个英雄异常有后劲,异常强的一个ADC。

第六名:好运姐;一个没有位移的ADC排在这里,信赖人人都有良多疑难,不得不说拳头此次增强好运姐增强的良多,线上没有钱那么吃蓝了,W有AD加成了。

好运姐第六是有缘故的,首先他的重做让他有了更多的后劲,这个版本刺客的不强让好运没位移的ADC成为可拿出手的ADC,这个英雄人人可多操练下,在这版本是很好用的。

第五名:老鼠;S4中期新突起的ADC,凭仗不俗的攻速和大招,在医治同盟中占据一席之地。简略的说下老鼠的好处和弱点。

好处E技巧的暴发,和团战第一DPS,团战只需你不被冲脸,对面相对团灭。

弱点,线上才能个别,冲脸无处跑,还好有Q。

第四名:轮子妈;轮子妈是个极度英雄,弱点异常显明,没位移,手短。这两点加起来要比其余ADC的弱点严峻太多。

好处也很显明,暴发高,平砍痛,推线快,占地对A强。

这个英雄是打定级赛最佳的ADC,简略的说,你黄金的去打白银拿轮子妈相对好打。

第三名:金克丝;金克丝没位移还能排在第三的位移当然是有理由的,团战第二DPS,W+大招二连超高暴发,Q的被动攻速,单挑点塔,Q的炮团战AOE输出,和射程的增强,被动的收割才能,要不是没位移我相对排他第一,当之无愧第三!

第二名:凯特琳;一个几近没有缺点的ADC,仅有的弱点便是戗风暴发有余,可是顺风情形是无缺点的,最难被翻盘的ADC,操作最简略的ADC。

第一位:卢锡安;这个效果人人实在都知道了,卢锡安这个版本的确强,或许说这个英雄的确强,线上配合辅佐打爆任何ADC都是有7成的概率,团战绝对于其余ADC不怕冲脸,输出也高,仅有的小弱点便是大戗风翻盘才能很弱很弱。但他少有戗风。

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S4赛季英雄课堂:高难度操作高暴发暗黑元首

鉴于你的水平,我推荐几个强力又不容易死的英雄,ADC和AP就是那种活着就有输出,保证你的存活是第一任务。

ADC我推荐女警和EZ,女警是最简单的ADC,建议玩ADC用女警入门,她射程远,对线时可以点人而别人点不到你,用这来消耗对面。女警比较吃装备,所以要保证自己的补兵,让装备尽快成型,女警有夹子,手长,位移等优点,团战不容易死,可以安心在后面输出;缺点是因为吃装备,所以发育的差的话中期相对无力。EZ相对来说比女警难一点,因为他小技能没有范围伤害,所以清兵比较慢,这是缺点,优点是比较灵活,中期战斗力较强,在低端局大家都喜欢打团,所以利用EZ中期较强的优点可以很好的带领队伍走向胜利。玩EZ注意不要随便放E技能,E技能用来逃命或追击,而不是用来打出伤害。

AP的话不推荐发条,发条较难上手是一方面,另一方面是发条的优点是刷兵快,这点在低端局是用不到的,大家都在打团,你一个人刷兵团战就输,队友就骂你,你不刷兵,发条的优点就完全浪费。蚂蚱也不推荐,这个英雄不是一个强势的英雄,而且容易死。 我推荐光辉和火男。

光辉很适合低端局大家不停打团的节奏,出了大圣杯后出书,然后团战就是保证自己别人随便在后面放技能,等书混到20层后就是你的天下了,她是一个能以一人之力带领队伍取得胜利的英雄,玩光辉要注意你前期比较弱,尽量避免与对面拼,安心补兵,猥琐发育,团战要包装自己不死,其实光辉是个很难死的英雄,只要你自己不犯混,就很难死掉。火男是个简单粗暴的英雄,脸滚键盘就能杀崩对面,很符合低端局的节奏。打团的时候有技能就放,没技能了就稍微退一步。

其他强势的英雄还有ADC轮子妈,卢锡安,AP 豹女,炸弹人。这些也很强势,不过相对于上面的要当对难上手一些。需要你下点功夫看看攻略看看视频。

我个人对于ADC和AP的理解就是不死是第一任务,在团战的之前你可以先看一下双方的状态和阵容,看看谁对你有威胁,什么技能对你有威胁,这样在打团的时候有意识的避开这些技能,甚至等这些威胁性比较大的技能(比如木木和石头人的大招)放过之后再参加团战都是很好的选择。你玩AD就尽量站在AP附近,玩AP就站在AD附近,谁上来就一起集火谁,能起到互相保护的作用。当然形势是瞬息万变的,你只有吃过亏之后才能知道正确的选择,所以多加练习是进步最快的办法。

以上纯手打,希望能帮助到你。

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暗黑元首 辛德拉

前言:辛德拉有一切法师的优点,高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝,而且目前来看,她几乎没有缺点,如果硬要说有的话,那唯一的缺点就是操作量大和脆皮了,但是既然是AP法师,那个不是脆皮呢?如何玩好辛德拉,如何更完美的打出伤害,那么小编接来就为大家仔细讲解一下。

优:高AOE伤害,手长,群控,高暴发,低耗蓝。

缺:操作难度太大,掌握不好就不容易打出成吨的伤害。

英雄技能

卓尔不凡(被动)

技能在升至满级后,会获得特殊效果。(注:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。)

小编注解:前期积累,后期逆天的被动,4技能都强化后的辛德拉会变得更加全面,这也是辛德拉后期能力的最大保障。

暗黑法球(Q技能)

辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。(注:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。)

小编注解:Q位移的缺点就是范围太小,但好在Q的耗蓝少,和CD都还过得去。需要注意的是,辛德拉大部分技能都可以在移动中是否,这个变相提高了辛德拉的技能射程,应为别人丢技能需要站那里僵直一秒,而辛德拉不会。同时Q技能也是辛德拉的主要伤害来源。

念力驱使(W技能)

辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。(注:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。)

小编注解:W是个很有意思的技能,他可以抓取LOL里绝大多数的中立生物(大龙小龙不能抓的),包括英雄召唤出来的生物,比如安妮的小熊,玛尔扎哈的小虫子,小丑的盒子等等,唯一需要注意的是,辛德拉的W虽然可以抓到杰拉的植物,但是没法扔出去哦。

除此之外,W也是你Q命中的基础,W无论的范围还是距离,都比Q要远很多,所以在对线期我会尽可能的先W小编砸中小兵,然后接Q+平A,这一套combo无论是前期还是后期,伤害都非常非常的高。

最后,W也可以拿来恶作剧,比如抢打野红BUFF什么的。。当然,不要太坏了。。。

弱者退散(E技能)

辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。(注:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!)

小编注解:E技能是辛德拉最为核心的技能,没有之一,因为无论是保护后排,还是先手配合大招秒人,E都是辛德拉最为重要的技能。

E技能的释放难度很大,主要原因是它不同于其他英雄的控制技能,简单的来说,就是E技能就是桌球的球杆,Q制造的球就是台球,你需要用E技能把台球推向对方。

轮持续时间,其实就只有区区1.5秒,和莫甘娜,稻草人,塞恩的控制相比,算不了什么,但是E技能跪在隐蔽,你是一个莫甘娜走到人群前面,啥子都知道你会Q过去了,但是辛德拉不会,再熟悉E的距离之后,辛德拉可以在很远的地方QE控制对手。

所以E技能是我心目中最好的控制技能,没有之一。另外,E技能本身带击退效果,这个效果可以作用于绝大部分突进技能,比如皇子的EQ二连。在他Q过来的时候按E,就可以直接把皇子推回去。

如果你想玩好辛德拉,E技能是你最应该重视的技能,无它,因为它才是辛德拉一切伤害的基石。

能力倾泻(R技能)

辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。(注:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。)

小编注解:新闻乐见的三秒钟最重要的一环就是大招,从文字描述里就能感受到扑面而来的一股狂霸炫拽的气息。

首先纠正一个误区,辛德拉的大招不是球越多越好,6球极限秒杀在实战中一点意义都没有,关键的意义是如何能更高去打出伤害。

这是什么意思呢,很简单,辛德拉的大招伤害取决于当时场面上球的数量,理论上可以实现6球同时存在,但是这毫无意义,因为如果Rank里你这么干,早酒杯杀或者对方已经溜走了。

辛德拉自带三个球,所以在技能描述里面最低的总伤害,经过数次的实验,我个人得出一个最理想的数据。

那就是五个球,五个球操作难度并不是很大,在你决定干掉对手,现在兵堆Q一下,之后W抓取刚才的球丢向对方,然后E晕住,在接第二个Q,最后大招+引燃,这一套伤害非常非常的高,足以让你在6级时秒掉任何一个英雄,哪怕他是蒙多龙女这样的。

当然,这只适合与对线期,因为对线期你的对手只有一个,在团战或者POKE阶段,需要不同的应对方法。

影流之主

辛德拉对于劫来说,简直就是妈妈打儿子的感觉,我们的Q技能施法距离远远超于劫的Q技能,在线上不停的用Q技能去消耗,在劫上前补刀期间,利用平A去消耗,在等级提高后,我们打劫就非常的好打了。

劫补刀时,放Q对其消耗,W抓起丢在地上的Q,扔向劫,在E技能晕住劫,在Q,这样一套下来,劫血量几乎就一见半。(QWEAAQA)

劫再被压制的情况下,经验会落后我们一点,抢先到6后,就可以抓住机会秒杀劫了,同样以上的操作,但这次我们需要加大招来打出更多的伤害。

辛德拉的大招会跟随目标,不会在目标闪现后就不跟随了,所以我们不需要看见对方闪现,我们也跟着闪现过去。

爆破鬼才

现在很火的炸弹人,排位是非BAN必须的英雄,他的定位之前与拉克丝一样,就是POKE流,如果对方打野足够强势,那么可以考虑在蓝BUFF位置做好眼去反炸弹人的蓝,有蓝BUFF的炸弹人和没BUFF的炸弹人就是两个英雄的差距。

对线期就不需要考虑单杀他了,炸弹人走位一定会非常的靠后,如果你一味的向前消耗,反而会被地雷后Q搞得很伤。

对线期间,尽量的和平补刀,期间如果打野能来抓,配合打野就可以一套带走他,(QWEQ),这样一套上去就可以晕住炸弹人,再配合打野粘人的BUFF,很容易一套把很脆的炸弹人带走。

潮汐海灵

小鱼人这个英雄的暴发很高,一套连招下来几乎血量所剩无几,对线小鱼人需要注意就是走位,如何去丢掉他的E技能,在丢失E技能的小鱼人,我们就可以甩出一套连招来教训一下他,在小鱼人E用掉后,我们(QEWAQA),这样一套下来,小鱼人血量也会很伤的。

对线期间,小鱼人上前补刀,我们可以利用Q技能去消耗,不需要利用平A去掉,应为Q技能耗蓝较低,QCD较短,小鱼人虽然暴发高,但是耗蓝较大,所以小鱼人在线上甩出两套连招后,几乎蓝量见底。

在升六级后,看中小鱼人交出E技能后,我们就可以抓住这个机会利用连招秒掉,为什么需要在小鱼人用完E技能才能使用大招呢?因为小鱼人的E技能可以免疫一切锁定技能,就等于剑姬大招,中亚等,是不可选中的。

发条魔灵

发条和辛德拉一样,都是非常全面的AP,辛德拉在对线期单杀发条的概率很小(55开时),除非双方的水平差距过大(73开时),但是发条最大的弊病就是前期的耗蓝和伤害不足,辛德拉可以在对线期压制发条。

因为发条有护盾,所以就算五颗球的情况下,辛德拉都会很难秒掉一个满血的发条,所以尽可能的消耗发条的血量,在眼位齐全的情况下,和他正面换血都没有关系,发条要单杀辛德拉同样是天方夜谭。

在发条血量所剩过半时,就可以利用一套连招带走她,及时她有回血,也不怕,因为辛德拉的一套连招伤害非常高的。

复仇焰魂

对线火男时,尽量躲在小兵后方,以免被火男来上一套,火男晕人需要在正面对钢的时候,而辛德拉就不同了,所以我们打火男就非常的好打。

对线期间尽可能的用Q去消耗火男的血量,不要去利用平A消耗,被火男的W击中会很疼的,如果火男走位靠前时,我们可以利用QE二连,晕住火男来打出一套小小的暴发。

在六级后,视野充足的情况下,可以考虑去单杀火男,单杀火男期间,保证自己前方有小兵的状态下去对拼,火男点燃效果后接Q技能的眩晕是2秒,在两秒期间火男足足的可以打出很高的伤害,所以我们尽量躲在小兵的后面去打出连招,保证不被火男眩晕的情况下击杀。

暗黑元首天赋与符文

符文推荐

通用的一套AP符文,红色固定法术穿透9个,**固定护甲9个,蓝色固定魔抗9个,精华固定法术3个。

天赋推荐

常规AP天赋,基本上没有什么需要解释的,辛德拉的弹道与基础攻击力都还不错,补刀不是特别困难,所以不需要点出屠夫来强化补刀。

召唤师技能:闪现+引燃可选治疗

团战思路

辛德拉的E技能超远,给辛德拉提供了不错的先手控制能力,在开团的时候,双方都会在此期间进行POke来降低双方的血量,这时我们需要注意在Poke的过程中,密切的关注对方脆皮的走位,比如EZ,大部分的EZ在Poke过程中都会靠前来Q,这是就是一个绝佳的机会,果断的QE二连定住,配合后续的控制,稳稳的就可以带走。

这时团战的号角就会想起了,E技能团战有两种用处,第一是常规的先手控制,第二种就是反手防止对方的突进,具体用法取决对方的整容与局势,比如这一局对方的上单突进已经飞得流油了,那么你的QE二连肯定是要留给他的,防止他突进来秒掉ADC和自己。

合理的运用E技能,才是辛德拉的精髓之处,如果一个用的好E技能的辛德拉在团战中,那么这场团战胜率就会大大的提高,用的好E技能的辛德拉,也可以为在后方输出的ADC提高一个良好的输出环境。

出装建议

出门装

常规AP出门,保证线上发育能力。

中期装

出到了圣杯,可以提高线上的消耗能力,帽子是AP必出的输出装。

神装

这样一套装备下来,秒不了人,简直操作跟不上哦。

LOL s4什么打野英雄好?

这个要看你喜欢玩什么位置的英雄,

S4有很多好玩又强势的英雄,我就按我个人的想法推荐你几个吧

上单:鳄鱼,杰斯,龙女,流浪

中单:发条,酒桶,亚索,劫,

ADC:女警,VN,

辅助:风女,琴女,奶妈,

打野:盲僧,蔚,德邦,寡妇

lol大家推荐下s4钻石上分英雄

看你怎么玩打野了,打野分很多种,有GANK为主的,有发育为主的,有打控制的,有打输出的,有肉盾的,看局面,也要看你个人喜好和操作水平。

隐身的打野,小丑当前版本有点无解厉害,但是十分要操作和意识,且装备成型晚,小丑是一直GANK的英雄,如果拿不到人头和助攻,基本就是酱油,基本就是废了,后期团战,你没输出也收割不了,而且团战作用真心不大,小丑是前期英雄,就是前期GANK抓人帮助3路打出优势,如果你带着双buff去线上送,那就别玩小丑了,而且小丑的技能都是拼心计的拼操作的。小丑很惧怕1级被抓和1级团,4盒子无伤开BUFF,很给力,但是一旦被抓,被骚扰了,几乎就废了,只能到6再说了,等你到6线上已经7-9级了,你想想看吧,小丑是个双刃剑。隐形的打野英雄,还推荐螳螂和寡妇,但是都是收割型英雄,都是前期得有一定的优势才能玩,如果前期毛优势没有,后期就是废物,而且团战定位都是收割,打不了先手,不能强开团,不具有逆风翻盘的能力。

主发育的打野英雄,蒙多,慎,等,清野速度一般偏快,但不是最快,后期是肉,能打先手强开团,但是前期GANK不强力,没有稳定输出和控制技能,GANK起来有点力不从心,只能安心发育,看准时机GANK,定义偏后期的搅屎棍子....

主打控制的打野,深渊泰坦,蔚,生化魔人,猪女,拥有一身的控制技能,有护盾,野区发育到3或4级,就有一轮小爆发,到6就出山了,前中期GANK都有能留住对手的技能,硬软控制,清野速度一般偏快,打野不是很伤。后期都能强开团,并且控制技能多,优势明显,但是前期,清野太慢,而且比较伤。

老牌打野,赵信,狼人,盲僧等,最平均,有控制,有请野速度,有血有抗性,有输出,但6以前,没多大用,这些英雄都具有野区单挑能力,属于主动去敌方野区寻衅滋事的那种。看楼主喜好了

lols4有什么操作难度不低且又厉害的英雄,高端低端都厉害的,求解答

个人辅助建议 娜美,蕾欧娜这种大型的控制英雄和牛头人这种灵活的单控。给队友足够的输出时间和适当的给ADC当替死鬼。(让人头和插眼小龙很关键)

ADC个人建议韦鲁斯 崔斯塔纳 团控型,自保能力极强同时逃命也不错的 玩EZ必须出脉动(意识走位很重要)等

打野个人建议掘墓者(奇葩一点,但是真心给力) 潘森 等等只要你gank到位基本就是carry全场(让人头很关键)。

中单个人认为玩高输出的消耗 或者 控 或者个人秒人能力(懂得gank的)。消耗的话,豹女,基佬,天启者。(不是很推荐,但是的的确确很给力。)秒人直接carry全场让对门20的就是男刀,螳螂等这种AD。要么就是小法师(补刀是关键),诡术妖姬等AP。当然(让人头很关键)

上单这种英雄个人认为基本半肉输出装。除非你是天生的操作意识极强的吸血鬼。有的时候中路gank也很重要。个人推荐盖伦诺克萨斯之首等等

中单(难度依次排列,个人看法,大神勿喷):发条魔灵≥暗黑元首≥魔蛇之拥≥冰晶凤凰(不是非常推荐)≥九尾妖狐≥酒桶≥堕落天使

要求高端低端都厉害,但不推荐以下英雄及理由:

诡术妖姬:吃装备,塔下无补兵技能,杀不了人被压后容易残废,玩不好后期比较容易酱油(玩的好的当我没说)

瑞兹:是厉害,不过太耗时间,而且我觉得没几个人玩得好的……

荆棘之兴:觉得不是很好玩,个人看法

其他非主流中单例如疾风剑豪啊,剑圣啊这类没考虑进去, 因为我不会玩这类英雄,没资格发言

上单:我没资格说,不会上单,就会一个提莫,不过蒙多现在似乎是简单暴力,具体是啥看各位大神分解

下路辅助(非主流没算在内):仙灵女巫≥发条魔灵/光辉女郎≥琴瑟仙女≥提莫≥牛头酋长≥众星之子

选择这些的原因

仙灵女巫露露:线上骚扰能力强,大招作用比较大

发条魔灵/光辉女郎:属于非主流型了……很厉害玩的好的话,低端局如果你不信任中单和adc可以选用

琴女:一直很好用的辅助,和弦用好了很强前期打人很疼,带AD符文很厉害。大招需要一定的时机

提莫:AP提莫辅助很厉害,蘑菇可以很大程度伤害、代替眼

牛头我不经常玩

索拉卡:ad符文配合辅助+防御天赋,前期很强,出肉,后期很强,是个很难得的被人忽视的强力辅助,技能倒不是很难用

ADC(难度从高到低):VN(永远我认为最难的ADC)≥大嘴≥斧头≥艾滋病男人(我忘了叫啥了,大招定人的)≥轮子妈(很强力ADC,克制VN)

VN和大嘴强就不用解释了

VN前期比较难一些,大嘴没逃生技能,被动类似于鸡肋

打野:不会玩,不让各位见笑了。

全手打,望采纳。