1.DOTA 新版加了什么 给分!!!!!!!!!

2.比较出名的牛头人

3.dota里的牛头人酋长有的地图里叫凯恩血蹄,有的叫陶雷霆号角,难道他有2个名字?

4.澄海里各种英雄的类型和装备

5.大德鲁伊是谁

6.dota 6.61问题

牛头人酋长大招_lol牛头人酋长符文

牛头人是艾泽拉斯最古老的种族之一,在官方小说中最早关于牛头人的描述是,塞纳留斯的父亲,白鹿玛洛恩在艾泽拉斯中游荡的时候,被一群饥饿的牛头人所追杀,玛洛恩不忍伤害这些生命,后来艾露恩解救了他,并且两人生下了半神塞纳留斯。

或许就是因为这最早的一点点联系,牛头人一直奉行萨满教义和德鲁伊教义,并且一直崇拜大地母亲,他们对于大地上生活的野兽所具有的野性充满敬畏。

凯恩·血蹄作为牛头人部落的酋长已经十分老迈,但这并不影响他的睿智。但他举止迟缓,由于极度缓慢也给其他种族的成员留下了深刻的印象。在解决问题之前,他总是陷入沉思,而且经常要不受打搅得连续考虑几天。但当他决定要付诸实施的时候,则势不可挡。他以难以置信的热情进行战斗,但从未失去理智。他喜欢在战斗中观察敌人,这样可以更清楚地了解敌人的优势和劣势。

身为牛头人部族的领导,凯恩血蹄生活在荒地上靠近无尽之海的的沙滩上。然而,在半人马凶猛的进攻和他们对本地猎物的过度捕猎之下,凯恩计划将他的部族重新部署至莫高雷的绿地。但随着半人马的进攻越来越频繁,凯恩知道在平原上无法击败他们,很快他就失去了希望。

然而,很快凯恩遇到了萨尔,这个新部落的年轻酋长,并看着他击败了一队袭击牛头人的半人马,而他也被他们的高贵和野性所感染。当萨尔告诉他他们是来寻找自己的命运的时候,凯恩告诉他向北方走,那里有古老的神谕。萨尔报告说看到一支半人马军队向北方挺进,于是凯恩迅速离开去保卫他们的村庄。当抵挡住一波又一波的的半人马战士后,凯恩对萨尔诉说了他们的困境。而萨尔则发誓在牛头人穿越荒地去莫高雷的时候保护他们的旅行队,作为对神谕位置的交换。

牛头人出色的战斗技巧很快赢得了兽人们的钦佩和敬重,于是他们与凯恩的人民并肩作战,击败并驱逐了半人马。为了共同的利益,萨尔和凯恩随后达成共识,两个种族的联军沿着海岸线一起向北进发,并最终到达了莫高雷。

接下来凯恩将双足飞龙从鹰身女妖的奴役下解放出来,并征募它们来帮助部落。随后凯恩和萨尔在进入石爪内部之后分头行动,途中凯恩偶然发现了一个被施法的灵魂之石——它可以激活通向神谕的天空之桥。当他们找到神谕时,发现人类法师吉安娜·普罗德摩尔已经赶到那里了。就当双方剑拔弩张之际,先知麦迪文出现,宣告恐怖的燃烧军团即将降临的预言,并要求联盟与部落必须联合起来共同对抗燃烧军团的入侵。为了将燃烧军团彻底逐出艾泽拉斯,凯恩宣誓牛头人部族对部落的忠诚,并与人类和暗夜精灵共同并肩作战对抗强大的埃瑞达恶魔首领阿克蒙德。

借助凯恩的力量,萨尔成功击败了被深渊领主玛诺洛斯所控制的格罗姆·地狱咆哮。随着海加尔圣山之战的最终胜利,燃烧军团的威胁也得以消除。为了报答兽人的恩情,凯恩保证来偿还他们欠萨尔和部落的情,之后更是协助萨尔建立了奥格瑞玛。从那时起,牛头人便成为了部落稳固而强有力的同盟,与其并肩经历了很多极其重大的历史事件。

对于萨尔来说,他更像是一位睿智慈祥的导师,守护并指引着部落。凯恩给予了兽人高度的信任,十分尊重他们新生的萨满文化。暗夜精灵由于和森林保持着牢固的连接也必定会得到尊重。但他一般来说会避开人类,矮人和地精,如果不可避免,他会摆出傲慢的姿态来接待他们。凯恩认为,这些种族的灵魂之眼尚未完全睁开,他们的成员就是一些还在学习的小毛孩子,而且弱不禁风。他对高等精灵们的奥法研究嗤之以鼻,并对他们放弃自然的行径异常愤恨。

在讨伐巫妖王的诺森德战争的残局阶段,凯恩凭一人之力帮助格罗姆之子加尔鲁什·地狱咆哮争取了足够的准备时间,而也正是加尔鲁什的突击成功与对万一失败所做的准备使得凯恩评价加尔鲁什是一名就像格罗姆那样的战术天才。但后来在奥格瑞玛的庆功宴上加尔鲁什对于暗夜精灵的和谈持反对意见使得凯恩对加洛什的评价补充道:这个小子就像一头倔强的科多兽。 在大灾变中,死亡之翼的回归让艾泽拉斯世界全面崩坏,世界各地地震、火山、海啸频发,凯恩和萨尔奋不顾身地四处救灾。后来在萨尔决定去德拉诺学习元素知识之际凯恩来到奥格瑞玛表示自己对部落未来的担忧,但萨尔与凯恩之间的谈判却在一阵不和谐的争吵之中不欢而散——萨尔指定加尔鲁什为临时部落领袖,凯恩告诉他指认加尔鲁什,因为他的性格实在太像格罗姆了,上任是一个多大的错误,而这对他自己或者整个部落都不是什么好事。萨尔告诉凯恩,若他认为加尔鲁什会犯错误,就必须尽全力去辅佐纠正加尔鲁什,而对加尔鲁什没有好感的凯恩漠然拒绝了挚友的请求。

萨尔不会想到,这次不愉快的交谈却成为了自己与凯恩的诀别。

由于连年旱灾,杜隆塔尔资源匮乏,民不聊生,而暗夜精灵在天谴之门事件之后对部落关闭了所有贸易渠道。在一次奥格瑞玛领袖会议中,众人指出灰谷有丰富的资源,与重新暗夜精灵交好是明智的选择。而加尔鲁什却打算干脆直接进攻灰谷夺取资源,但这个极端的言论马上遭到凯恩的责骂,最后加尔鲁什礼貌但很愤怒地离开了会议现场。不久之后,凯恩接到了灰谷部落谈判代表除哈缪尔·符文图腾之外全部遇难的噩耗,由于在哈缪尔的信中提到了凶手全部都是兽人,使得凯恩误认为是加尔鲁什策划了这次屠杀(实际上为暮光之锤所为),于是愤然斥责加尔鲁什的“暴行”。而年轻气盛的加尔鲁什也自然不愿忍气吞声向年迈的牛头人酋长服软,二人的争执最终演变成以生死决斗的方式做出了断。

凯恩原本计划依靠自己的力量控制加尔鲁什的权力,直到萨尔重新归来为止,无论最后萨尔选择如何处置加尔鲁什的命运,凯恩都一概接受。但是,牛头人酋长也没有幼稚到认为自己能够轻易赢得胜利——因为加尔鲁什是一名丝毫不逊色于他父亲的部落勇士,但一对一的决斗技巧和战场上的骁勇杀敌全然不同,狂热的加尔鲁什一贯莽撞冲动,凯恩坚信以自己沉稳娴熟的战斗技巧一定可以制服他。

加尔鲁什在巨型竞技场的自己一侧作着准备。根据生死斗的传统规则,他除了一根缠腰布之外浑身赤裸,涂满油膏的棕褐色的身躯上闪亮着光泽。他有着一副兽人式的典型身材,力量强健、肌肉发达、让人引以为傲。现在他拿着父亲那把斩杀了玛诺洛斯的战斧——血吼正在为战斗而热身。那斧头也同样涂过油膏,刃口上闪耀着阴暗的光辉。

凯恩将和他祖传的武器——符文矛一同战斗。他也同样脱得只剩一条缠腰布。他的皮毛尽管因岁月而斑白,却仍然光鲜浓密,涂上油膏之后闪闪发光。他的皮肤下面是结实的肌肉。虽说他的关节时常在雨雪天发痛,眼睛也看得不太清楚,他的力量和速度却从未减少半分。此刻凯恩举起符文矛,向天地四方和元素们献礼。他用握矛的手往胸前一擂,向他自己和所有生物体内的生命之灵致敬。接着,他走向博拉姆·逐星请求他的武器祝福。

玛加萨是恐怖图腾的女族长,恐怖图腾是唯一没有加入部落阵营的牛头人部族。凯恩早看出玛加萨有反叛之心,却不忍心对牛头人同胞手足相残,于是一直都对她小心提防。玛加萨私下找到了加尔鲁什,并告知整个恐怖图腾部族都支持他。加尔鲁什带着些许怀疑接受了这些赞许。为了可以借加尔鲁什之手除掉凯恩,玛加萨以为武器施加魔法祝福为名在血吼上施加了致命的剧毒。决斗中凯恩一度占了压倒性的优势,但就在他犹豫于要不要伤害加尔鲁什的时候,加尔鲁什趁机偷袭了凯恩,虽然这一击给凯恩造成的伤口并不算深,但却因为玛加萨在血吼上下的毒导致凯恩无法躲避加尔鲁什的第二次致命攻击——伟大的牛头人的领袖凯恩·血蹄最后连指认出凶手的力气都没有了只能留下一句“我荣耀一生,却死于叛徒之手……”的遗言便撒手人寰。

DOTA 新版加了什么 给分!!!!!!!!!

凯恩·血蹄,部落中的传奇英雄,牛头人酋长。

贝恩·血蹄,凯恩·血蹄的儿子,在凯恩·血蹄死后继任牛头人酋长。

哈缪尔·符文图腾,部落的德鲁伊首领,他是符文图腾家族的传人。

玛加萨·恐怖图腾,恐怖图腾的最年长者、氏族最强萨满祭司。

比较出名的牛头人

蝙蝠骑士:力量成长从2.5降低到2.0

*血魔:杀戮不再能依靠消灭镜像来恢复血量

*骷髅射手:灼热之箭的伤害从10/20/30/40提高到20/30/40/50

*骷髅射手:扫射从原来的20%/40%/60%/80%攻击速度提升、30秒冷却时间修改为50%/60%/70%/80%攻击速度提升、60/50/40/30秒的冷却时间

*半人马酋长:双刃剑的冷却时间从25秒降低到12秒

*虚空假面:基础力量值从17提高到23

*先知:发芽的冷却时间从11秒调整到11/10/9/8秒,魔法消耗从115/140/165/205降低到100/120/140/160

*半人猛犸:两极反转现在会把单位牵引到你面前而不是在你周围

*蛇发女妖:石化凝视的冷却时间从70秒降低到35秒

*蛇发女妖:微幅提高了秘术异蛇的速度、施法范围和冷却时间

*蛇发女妖:秘术异蛇的伤害从60/100/140/180提升到80/120/160/200

*地卜师:地之突袭的伤害从每秒4/8/12/16调整到每秒5/10/15/20

*地穴编织者:重新制作了观察者(细节详见下文)

*地穴编织者:缩地的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6秒

*暗夜魔王:智力成长从1.25提升到1.6

*食人魔魔法师:多重施法从30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x降低到25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x

*熊猫酒仙:醉拳的致命一击倍率从1.8x调整到2.0x

*闪电幽魂:智力成长从2.2降低到1.8

*树精卫士:如果自身处于大自然的掩护状态下,对盟友(或是其他单位)施放大自然的掩护将不再让自己现身

*沉默术士:将用技能智慧之刃杀死对方英雄窃取对方智力的效果转移到技能最后遗言上。如果敌方英雄在最后遗言的效果下死亡,你会得到对方死去英雄损失的一点智力

*沉默术士:将最后遗言的作用范围从700提升到900

*调整静默诅咒的效果,从每秒损失10/20/30/40点生命、5/10/15/20点魔法,持续10秒调整为每秒50点生命和25点魔法损失,持续时间为2/4/6/8秒

*矮人狙击手:瞄准的射程提升从55/110/165/220调整为65/130/195/260

*幽鬼:幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒

*牛头人酋长:基础攻击降低10

*牛头人酋长:力量成长从2.7降低到2.3

*牛头人酋长:自然秩序的移除抗性百分比调整到20/40/60/80%

*复仇之魂:基础敏捷从22提升到27

*冥界亚龙:幽冥剧毒现在只能作用于敌方单位

*巫医:基础智力从19提升到24(基础攻击保持不变)

*Aghanim的神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升

*Aghanim的神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫的削弱,现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)

*大炮:致命一击倍率从2.2x提升到2.4x

*支配头盔:支配的生物现在也有抗性皮肤的技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样

*压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低。

修正了防御塔的回血机制

* 修正了使用回城卷轴到达某些区域后会被卡住的bug

* 修正了-ns模式

* 修正了-cd模式中复制英雄的bug

* 蝙蝠骑士: 现在的辉耀伤害不能堆积在黏性燃油上

* 蛇发女妖: 修正了分裂箭发动精气光环的问题

* 闪电幽魂: 修正了等离子场的伤害计算方法

* 树精守卫: 增加了树眼的施法范围(+25)

* 树精守卫:修正了活体护甲不能帮建筑回血的问题

* 牛头人酋长: 修正了自然秩序立即杀死熔炉精灵等召唤单位的bug

* A杖: 修正了某些版本的售价问题

* 卡加的洞察长笛:不能给已有该buff的单位重上护盾

* 空瓶: 现在使用空瓶不能移除静默诅咒

* 林肯法球:修正了不能抵挡法力虚空和粘稠鼻液的bug

* 穷鬼盾:修正了-swap导致的bug

* 补刀斧: 修正了-swap导致的bug

* 补刀斧:修正了触发静默诅咒的bug

* 符文:修正了使用恢复符文在满血满魔后会符文不会消失的bug

* 符文:修正了双倍攻击在低显示模式下的表示效果

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## Gameplay & Cosmetics ##

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* 取消了原先-cd模式中的英雄分配过程,采用了类似rd模式的分配过程

* 空瓶: 现在回泉水空瓶无论喝过几次都会自动补满(2975)

* 减少了使用希瓦守护和等离子场导致的掉帧(PGRu-Unexpect3D)

* 音效: 去除了"Allied hero has fallen"的音效 (大家反应过于喧杂)

* 召唤者: 阳炎冲击现在有了新图标(5312)

* 剑圣: 现在使用无敌斩时候仍能控制英雄,譬如使用跳刀之类的道具(4938)

* 鱼人守卫: 鱼人重击现在有了新图标 (3587)

* 潮汐猎人: 锚击现在有了新的视觉效果(4393)

* 真视宝石: 购买快捷键由T改为I

* 略微增加了队友能量圈的透明度

* 现在-SP后鼠标依旧停留在酒馆区域

* 修正了近卫天灾单位建筑不搭配的一些问题

* 略微修正了一些英雄的碰撞体积

* 积分牌现在改为白灰色,以便观看 readable

先前版本观察者:

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技能冷却时间: 30/20/10/5秒

移动速度: 522

HP: 1

杀死获得金钱: 10-13

白天/夜晚视野: 1400/1400

隐形

洞察甲虫Urna Swarm:

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从尸体中召唤洞察甲虫,甲虫拥有传染能力,能通过遁地隐形。不遁地的甲虫没有隐形能力,拥有碰撞体积(遁地时则没有),但对魔法免疫。

技能冷却时间: 14/11/8/5

移动速度: 450

HP: 200

护甲: 6

杀死获得金钱: 26-38

遁地视野: 400/400

正常视野: 1400/1400

传染: 在指定区域自尽,给予275aoe范围的敌人3秒沉默和每秒20点的伤害(伤害不能堆积)

dota里的牛头人酋长有的地图里叫凯恩血蹄,有的叫陶雷霆号角,难道他有2个名字?

凯恩·血蹄,部落的传奇英雄,牛头人酋长。

凯恩·血蹄之子贝恩·血蹄在凯恩·血蹄死后继承了牛头人酋长的王位。

缪尔符文图腾,部落的德鲁伊首领,是符文图腾家族的后裔。

玛萨恐怖图腾,恐怖图腾最古老的人,氏族最强萨满。

澄海里各种英雄的类型和装备

凯恩血蹄是牛头人的现任酋长,雷霆号角指的应该是雷霆之王吧。

雷霆之王 高戈奈斯(Golganneth the Thunderer)

阿曼瑟尔和艾欧娜之子,这位高大的男性阿斯泰坦拥有白金的皮肤,手持巨型号角作为武器,双目中流动着永恒的闪电。147,000年前,戈尔甘耐斯创造了艾泽拉斯世界的天空、海洋以及所有海洋生物。他创造出海巨人来帮助土灵。土灵重塑高山深掘洞穴创造出了后世称为古卡利姆多(大爆炸前)的大陆,而海巨人则负责修整深海。

戈尔甘耐斯从他的创造中获乐不少,并协助万神殿为混沌带来秩序。然而,他从内心里喜爱着自然愤怒的力量。

战斗中他吹动他那海盗号角般的武器-沙加恩,这只号角能够使山脉崩裂,但戈尔甘耐斯并不喜欢经常使用它,因为他的使命是创造而不是毁灭。戈尔甘耐斯是雷暴、闪电、暴风的化身。

海巨人们每年会多次举行典礼(用喂小鱼和雕刻并吹响号角的方式)来表达他们对戈尔甘耐斯的崇敬之情。

大德鲁伊是谁

力量---生命比较多恢复的也快

敏捷---攻击速度比较快 防御略微提升

智力---魔法比较多恢复的也快

恶魔猎手(DH) 敏捷,可作为肉盾,

英雄合体(U) 快捷键:U

让恶魔猎手和剑圣二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。

法力燃烧(B) 快捷键:B

射出一道能量波来吸收掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。

激活献祭(L) 快捷键:L

让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成一定的伤害。

该技能会持续地消耗魔法值。

闪避(E) 快捷键:E

给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。

闪避概率:0.1递增至0.6

变身(T) 快捷键:T

让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有远程攻击能力并会增加生命值,同时会释放出恶魔气息。

丛林守护者(KOG) 智力 亮点 15宁静

沙尘风暴(D) 快捷键:D

即使离开了丛林,大地母亲依然爱护着这个自然之子,在他的召唤下,会出现一阵强大的沙尘风暴帮助这个德鲁伊战斗,施法间隔:40秒,持续时间10秒,施法距离:800

纠缠根须(E) 快捷键:E

从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成持续伤害。蔓延出来的丛林力量还会自动寻找并缠绕住周围500范围的敌人。 (无限一开始用来刷钱,即使周边很多兵,它们杀的钱很多都归kog)

所有缠绕持续效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的2倍。

自然之力(W) 快捷键:W

由自然之力召唤出若干个树人卫士来帮丛林守护者进行战斗,最高等级的树人卫士的能力会得到巨大的提升(它们将获得魔法免疫技能,并在模式中拥有真实视野能力。)。

荆棘光环(R) 快捷键:R

该光环能给予周围的友军单位及自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。

宁静(T) 快捷键:T

在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,持续施法的过程中持续恢复着周围友军单位及自己的生命值,在最初的5秒施法过程中,丛林守护者是无敌的。 (记得带闪跃)

月之女祭司(MP) 敏捷 单个晕人时间最长

月光林地(W) 快捷键:W

一道优雅的月之光辉照耀朦胧大地。初始造成1000点群体伤害,而后在周围400范围内形成一个持续10秒的月光林地,处于月光林地中的敌人无法释放法术,而且偶尔还会被其中的猫头鹰复仇者击晕。施法间隔100秒。

闪电轰鸣(T) 快捷键:T

以雷电轰击一名敌人,使其眩晕,倾泻而下的力量会四散开来继续伤害周围的单位。

伴随有跳跃的余威伤害

流星之怒(B) 快捷键:B

释放流星的力量,对胆敢蔑视哨兵的敌人造成伤害。

强击光环(C) 快捷键:C

艾鲁尼的祝福施加于身,增加周围友军单位的远程攻击力。

群星坠落(F) 快捷键:F

月之女神艾鲁尼降下她对污染和邪恶的惩罚,一阵阵的流星对敌人造成伤害,对建筑物只有35%的伤害。

守望者(WD) 敏捷 闪烁技能 飘逸度仅次于大法,但比AM耐多了,前期赚钱好手

连锁爆尸(R) 快捷键:R

复仇的怒火从守望那深幽的眼神中四溢出来,鞭笞周围的死去的灵魂,使它们爆炸而伤害周围的敌人,这种恐怖的气氛会不受控制的自动弥漫开来,每具尸体造成400点伤害。不能伤害建筑。施法间隔30秒。

刀阵旋风(F) 快捷键:F

守望者对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。

闪烁(B) 快捷键:B

能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。

暗影突袭(D) 快捷键:D

投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成很大的伤害,随后的15秒内,每3秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。

主目标

复仇之魂(V) 快捷键:V

在复仇迷失了自我的守望者,将自己的复仇意志释放出来,凝聚为带有强烈憎恨之意的复仇之魂,它们的憎恨会转化为无敌的复仇天神。

大魔法师(AM) 智力 飘逸 配合团队,最给力的救火员 前期赚钱仅次于小黑 配净化

魔法结界(E) 快捷键:E

璀璨的红龙法杖在闪耀着辉煌之光,这个强大的魔法即使以大魔法师的能力来释放也要为之准备5秒之久,在目标点周围的600范围内出现一个结界,持续的每秒400点伤害,以及150的速度降低足以使体会过的人为之变色。施法间隔90秒。

暴风雪(F) 快捷键:F

能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。

召唤水元素(W) 快捷键:W

召唤出若干个水元素来帮大魔法师进行战斗,水元素的能力会随着技能等级的提升而提升。

辉煌光环(R) 快捷键:R

能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。 (不是生命值)

群体传送(T) 快捷键:T

短暂的施法后瞬间将24/35个单位(包括大魔法师在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。

血魔法师(BMG) 智力 前期的输出相当可观 15飓风是拆家必备

无间炼狱(E) 快捷键:E

怒火,在娜迦女士倒下的那一刻,便彻底的占据了他的内心,或许将眼前的一切带入无间地域才能稍稍发泄一下心中的恨吧,伤害不明的招式,但是它至少可以对建筑物造成每秒500点的巨大伤害。

烈焰风暴(F) 快捷键:F

召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方地面单位造成长时间的伤害。

沸血诅咒(R) 快捷键:R

对于他来说,除了她,再没有什么是不可以放弃的,向一个友军单位施展这个诅咒可以使得这个单位死亡时伤害周围的敌人。

魔法生命吸吮(N) 快捷键:N

从敌人身上吸收魔法生命能量给血魔法师。

旋风无极(C) 快捷键:C

由神秘的娜迦族那里学习的强大法术,可以支配大自然的龙卷风暴,不停的将周围的敌人地面单位抛上天空5秒,最小间隔0.1秒。

山丘之王(MK) 力量 可群晕,变身后魔免 前期单挑无敌 配备飞艇 速度靴 飓风权杖 爆炸身躯 快捷键:E

爆炸身躯能抵消50点伤害,并使单位死亡时身体发生爆炸伤害周围的敌人,爆炸效果有40秒的冷却时间。

风暴之锤(T) 快捷键:T

向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。而且目标单位周围500范围的敌人也会被波及而受到较小的伤害及眩晕时间。

雷霆烈焰(C) 快捷键:C

以巨大的力量重击地面,产生爆炸烈焰,造成区域伤害,降低60%的攻击速度和80%的移动速度。首次爆炸后续7道200点范围伤害,每次爆炸都会降低敌人50%的移动速度和攻击速度。

重击(B) 快捷键:B

给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定的附加伤害值并使得对手在短暂的时间内处于眩晕状态。

激活天神下凡(V) 快捷键:V

激活了该技能以后能提高山丘之王的护甲, 生命值,攻击力,使其对魔法免疫并在最初的3秒内处于无敌状态。

圣骑士(PAL) 力量 30技能怎一个变态了得, 对手出传前真正的必杀 配备飓风 逃脱匕首

闪电咆哮(R) 快捷键:R

召唤神圣的雷霆闪电,虽然他们只有50点的物理攻击,但是他们的攻击速度达到了惊人的地步,而且被他们击中的单位会受到净化效果,使得他们寸步难行,想想持续5秒的净化效果,还有那夹杂的三次每次300点的雷霆伤害,唯一值得敌人庆幸的就是他们只会存在10秒而已。施法间隔75秒。

神圣之光(T) 快捷键:T

神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。

激活神圣护甲(D) 快捷键:D

在一定的时间内使得圣骑士对所有的物理攻击和绝大多数魔法免疫。

(无限的时候,如果快要停止时,先用一个闪电风暴,再激活神圣护甲,这样就不怕 不免疫了,猜想,还没实践)

无敌期间,圣骑士不能攻击建筑

虔诚光环(V) 快捷键:V

为周围友军提供一定额外的护甲。

闪电风暴(N) 快捷键:N

持续的在一大片范围内召唤出闪电风暴对敌人每秒钟都造成巨大的伤害,在释放的前7秒,圣骑士是无敌的。 (如果是无限的话所以要在恰当时候激活神圣护甲,再换成闪电风暴)

光明游侠(LS) 敏捷 前期的输出第一 注意开树

英雄合体(U) 快捷键:U

让光明游侠和黑暗游侠二合为一。需要同时拥有30级的光明游侠和黑暗游侠两个英雄。

沉默魔法(E) 快捷键:E

阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。

混乱箭雨(R) 快捷键:R

向天空射出分裂箭矢造成混乱箭雨来攻击一定范围内的敌人。随等级提升而增加箭矢数量。

生命汲取(D) 快捷键:D

从敌人身上吸收生命能量给光明游侠,也可以由光明游侠传递给友军。

穿梭冰箭(T) 快捷键:T

发射一阵阵威力强大的穿梭箭对光明游侠的敌人(包括建筑)造成伤害。

炼金术士(GA) 力量 群晕英雄 可以加血 团队取胜的关键 前期配速度靴子

沉沦之渊(W) 快捷键:W

很早以前,那位令人敬仰的炼金士创造出来的法术在失传很久后又再度现身,创造出一个持续15秒的魔法漩涡,400范围内持续每秒300点伤害之外,还减少60%攻击速度和移动速度。施法间隔:120秒,施法距离750。

医疗气雾(E) 快捷键:E

喷出一阵阵化学迷雾(有0.5秒的释放间隔)对一定区域的友军单位(包括建筑)进行治疗。

火箭群(D) 快捷键:D

对某个区域用火箭进行攻击,每0.5秒对周围的地面单位造成8.75点的伤害,持续1.01秒。并在1.01 秒内让其处于昏晕状态。英雄昏晕时间减半,建筑物伤害加倍。

酸性炸弹(B) 快捷键:B

向目标扔出一瓶酸液,对目标单位周围300范围的对立单位同时造成影响,削弱他们的护甲,并造成持续的伤害。 (要习惯用这个,不一定放在敌人身上,放地上也达到效果)

还有用点金术比放其他的技能赚钱快,要灵活运用

化学风暴(R) 快捷键:R

炼金术士让其食人魔进入了一种狂暴的状态,从而提高了105的移动速度和一定的攻击速度,弥漫开来的化学气味会降低周围敌人60%的攻击速度和移动速度。

娜迦女海巫(SW) 智力 加上护盾吃智力书 最坚强的肉盾, 对DL的30无视 配腰带 魔法球

元素咆哮(C) 快捷键:C

解除大地之脉对地下泉的封印,用泉水的力量洗刷大地,对敌人造成每秒400点伤害,并且每0.7秒治疗友军250点生命。施法间隔90秒,施法距离750,影响区域400.

叉状闪电(F) 快捷键:F

召唤一道锥形闪电伤害女海巫面前的多个敌人(最多10个目标)。

海潮精灵(E) 快捷键:E

与那些海潮精灵一道操纵海水,形成一波波浪潮,对敌人造成伤害。

激活魔法护盾(N) 快捷键:N

建立一个护盾,用女海巫的魔法能量来吸收一定的伤害伤害。

龙卷风(T) 快捷键:T

召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以减慢敌人单位50%移动速度,并对敌人造成伤害。

修补匠(TK) 应该是智力 要习惯于这个英雄 他出二奶还是比较快的 配合萨满, 魔棒加口袋工厂 给队友强有力的魔法和血的支持

日炙之辉(F) 快捷键:F

在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击(需要飞行时间),其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害,同时可以获得3秒的反潜行能力及1秒眩晕。施法间隔:110秒,施法距离:全地图,效果区域500。 (记得提前放)

脉冲光束(E) 快捷键:E

发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。

能量束缚(B) 快捷键:B

向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围300范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。

(和酸雨炸弹一样,不一定放在敌人身上,而且可以减速作用)

口袋工厂(W) 快捷键:W

在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。

裂解射线(T) 快捷键:T

编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团,它会每秒放出4道裂解射线,每道射线造成500点单体伤害。

黑暗营地-->

兽王领袖(BL) 力量 可开树, 可晕人, 肉盾 逃脱匕首 配合30技能 和晕人,仅次于牛头的功效

雷霆崖的援军(D) 快捷键:D

掷出手中自己母亲使用过的刻有“米纱.雷玛”符文的双斧,唤来雷霆崖的援军,那些暴躁的雷霆蜥蜴颤抖着大地造成每秒600点的伤害,施法间隔:100秒,持续10秒。

愤怒咆哮(C) 快捷键:C

发出愤怒的咆哮,使得周围的敌人受到巨大的伤害并且在惊恐中被喝退。

可以摧毁树木

呼唤米纱(W) 快捷键:W

呼唤最值得信赖的伙伴——米纱,它非常的强大并且永远存在,对于召唤物就犹如主宰一般的存在。

假死伪装(T) 快捷键:T

勇猛的兽王,依然保持冷静的头脑,在必要的时候,会选择假死伪装自己,获得5秒的无敌时间,并且让对手在惊诧中昏迷。

野性之吼(R) 快捷键:R

兽王发出充满野性的吼叫震惊敌人并且激励队友,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力和护甲,并使得他们持续的丢失法力;使队友获得每秒200点的生命回复。

火焰巨魔(FL) 好像是智力 前期单路刷钱很快 30技能配合传送

炎之绞杀(E) 快捷键:E

持续30秒。每秒150伤害。 (魔免的也可以魔免以及无敌单位一样会被抓起来,假如已方有双骑士旳,无限的时候,和血魔法师(BMG)的旋风一起,可以无限地把对方挂在天上,快绞杀完的时候有按一下旋风:实践)

灵魂燃烧(B) 快捷键:B

让火焰包围敌人,让其在一段时间之内持续受到伤害,并阻止其施放任何魔法和减少其的攻击力。

召唤炎魔(W) 快捷键:W

召唤出许多能攻击地面和空中单位的炎魔。炎魔在攻击8次之后,能将吸收的目标生命转换成自己的能量,最终裂变成两个炎魔。

燃灰(C) 快捷键:C

每次攻击都带有火焰伤害。第一次攻击将带有一定的附加伤害,第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。

如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他的燃灰会对周围的单位造成一定程度的伤害-随技能等级提升伤害效果提升。

火山爆发(V) 快捷键:V

让大地陷入火山爆发的状态。沸腾的火山口会不断的溅射出火热的岩石,伤害周围的单位并让他们眩晕。对于建筑物来说,他们受到的伤害将更多。

(无限的时候,放在出对方3条道出兵的地方,靠,刷钱超快,自己想的。。。)

深渊魔王(PL) 力量 30技能配合净化 防止对方吹起

死亡践踏(C) 快捷键:C

所谓的自由与尊严,或者生命,在深渊魔王看来都是可以肆意践踏的。弱小不能成为获得怜悯的理由,在深渊魔王由半空降临的时候,他脚下的敌人便失去了自由,而且任何靠近这个区域的敌人都会受到伤害。施法间隔120秒,施法距离800。350范围内持续12秒每秒600点伤害。被践踏的单位无法离开。

火焰雨(F) 快捷键:F

召唤来14的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害,每阵火焰雨在对敌人造成初始伤害之后,在随后的3秒内还会对其造成持续性的伤害。

对建筑物造成一半伤害

恶魔缠身(D) 快捷键:D

让目标遭到恶魔缠身。每秒受到100点伤害,被折磨的单位不能施放任何魔法,在这段时间内死亡的话,会由他的尸体诞生一个恐怖的恶魔。

分裂攻击(T) 快捷键:T

深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。

黑暗仪式(B) 快捷键:B

那些被深渊魔王屠杀的无数暗夜精灵,她们被拘禁的灵魂在此时被释放出来,在深渊魔王的胁迫下伤害敌人,对建筑物只有35%的伤害。

剑圣(BM) 敏捷 吃敏捷书 智力英雄的噩梦,一眨眼的功夫就可杀掉对方 配备火焰刀,腰带,吸血面罩,

英雄合体(U) 快捷键:U

让剑圣和恶魔猎手二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄。

疾风跳砍(W) 快捷键:W

使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,处于疾风步状态下的剑圣,在攻击合适距离的目标时会使出惊才绝艳的跳砍。

双重镜像(R) 快捷键:R

剑圣一分为三,三分为六。其中2个镜像,3个幻影。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。低级镜像不具备杀伤力,且较脆弱。幻影不具备杀伤力并持续5秒。

致命一击 (C) 快捷键:C

给予一定的概率使得攻击力能大大增强。

闪电剑刃(B) 快捷键:B

使得剑圣周围能形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。高速的剑舞切割大气,产生具有伤害力的剑花,没有人能够说明白最中心的伤害有多惊人,因为死者是无法开口的。

先知(FS) 智力 群晕,召唤狼, 前期的关键

大地哀伤(B) 快捷键:B

唤醒沉睡的大地,在目标区域内间断的出现大地复仇者,他们出现时会眩晕周围的敌人1秒,并造成伤害,对于建筑尤其有效。施法间隔90秒。

闪电链(C) 快捷键:C

投掷出一道能进行跳跃10次的闪电。伤害不会随跳跃衰减。

静止陷阱(D) 快捷键:D

召唤出一个固定隐形的陷阱来击晕靠近的敌方地面单位。当有敌方的地点单位靠近陷阱的时候会自动激活守卫。持续150秒。眩晕效果持续6秒,英雄持续4秒。

野兽幽魂(T) 快捷键:T

召唤出狼群来为你战斗。狼会随着技能等级提高而增强,最高等级的狼具有惊人的能力。

狼具有一定的命名规则,可以由此观察召唤狼的等级

地震火雨(E) 快捷键:E

使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成持续的伤害,并使该范围内的单位基础移动速度降低100%及持续的300点伤害每秒。

暗影猎手(SH) 智力 加血仅次于宁静 移动的血站 控制,守尸

精灵祝福(T) 快捷键:T

能恢复附近友军生命值及伤害附近敌军。

医疗波(E) 快捷键:E

召唤出一道能进行跳跃10次的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波10%的医疗能力。

妖术(X) 快捷键:X

让目标单位及其周围的单位变成一只随机的小动物, 废除其特殊技能的使用。

毒蛇守卫(W) 快捷键:W

召唤出一个固定不动的毒蛇守卫来攻击敌人. 守卫对魔法免疫.能攻击地面和空中单位.随技能等级提高变得越发强大.

巫毒(V) 快捷键:V

将在暗影猎手附近一定区域内的所有友军单位都变为无敌,并且为暗影猎手召唤出一圈无敌的超时空守卫。 (可以打天上的)

暗影猎手自身仅在前3秒无敌

牛头人酋长(TC) 力量 群晕的肉盾 配备逃脱匕首 团队取胜的关键人物

野蛮冲撞(R) 快捷键:R

蛮横地冲撞到目的地,途中被撞到的敌人将被撞晕及受到伤害,(先按贱踏,再冲撞划算)冲撞途中每一步造成170范围的200伤害及3(5)秒眩晕。施法间隔:50秒,施法距离:900。

会自动后接一次战争践踏

震荡波(W) 快捷键:W

能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。

战争践踏(T) 快捷键:T

重击地面,对周围500范围的敌人地面单位造成一定的伤害。

耐久光环(E) 快捷键:E

能增加周围单位的移动速度和攻击速度。

"重生 - [等级 1] ","重生 - [等级 2] " 快捷键:0

作为强大生命力的象征,当牛头人酋长被杀时,会自动复活。并获得全部的生命值魔法值。

请注意,在某些区域,例如黑暗的边界地区,崎岖的山麓,这些不能正常到达的地方会使得重生失效

地穴领主(CL) 力量 赚钱好手,可当肉盾,带有群晕技能 建议配速度靴 飞艇

狂暴地刺(R) 快捷键:R

让地穴领主所召唤的地刺甲虫能力爆发——防御提升100,攻击力提升10%,攻击速度提升200%,生命回复速度提升10点每秒,移动速度提升300%,攻击汲取100%的生命,反弹100%近战伤害。持续30秒。施法间隔75秒。

穿刺(E) 快捷键:E

以地穴领主的巨爪震击地面,射出一道直线形尖刺蔓藤,造成极大伤害并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。

尖刺外壳(S) 快捷键:S

在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。

地刺甲虫(C) 快捷键:C

可持续的从尸体中召唤地刺甲虫协助作战。

蝗虫群(L) 快捷键:L

召唤出一群蝗虫来攻击敌人。在它们啃咬敌人的血肉的时候,会将其转化为一种能量物质,在蝗虫返回到地穴领主身边的时候该物质能恢复地穴领主的生命值。

死亡骑士(DK) 力量 30群晕技能,取胜的关键

冰封风暴(B) 快捷键:B

能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其冰封5秒(有1秒的冰封延迟)。施法间隔50,施法距离1000。对建筑也有效

死亡缠绕(C) 快捷键:C

死亡能治愈友军单位或者对敌军的活体单位造成一定的伤害。

操纵死尸(D) 快捷键:D

让周围的尸体再次举起屠刀,当然它们依然只是尸体,只是更加的令人恐惧。

邪恶光环(U) 快捷键:U

能增加周围单位的移动速度和生命回复速度。

亡灵咆哮(T) 快捷键:T

恐惧魔王(DL) 力量 30技能另任何一个英雄头疼

群魔贱踏(T) 快捷键:T

召唤出一群恐怖的燃烧军团爪牙,或许只有慢慢的虐待目标才能使他们被杀戮麻木的内心获得一点刺激。无论目标单位以前是活生生的,或是病怏怏的,他们都被保证在20秒钟之后获得死亡的恩赐。绝不会多一秒,当然也不会少一秒。这种凌辱是无法逃脱的。施法间隔70秒。施法距离700。

腐臭蜂群(C) 快捷键:C

放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。

吞噬魔法(D) 快捷键:D

吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个单位给予恐惧魔王生命和魔法。同时对召唤出来的单位造成伤害。 对 魔免的也会造成伤害

吸血光环(V) 快捷键:V

邪恶的嗜血渴望,使得周围的友军近身攻击单位也受到影响,他们如同吸血鬼一般能够从敌人流逝的生命中汲取生命。

地狱火(R) 快捷键:R

作为燃烧军团的先锋,恐惧魔王们可以指使那些无惧的地狱火冲锋陷阵,在地狱火降临的时候将使周围的单位眩晕。

等级1 巫妖(Lich) 智力 前期伤害输出最大的英雄之一

冰封之球(B) 快捷键:B 彻底的释放体内的寒冰力量,凝聚成一颗璀璨的冰球飞射出去,在冰球消失前会不断的释放出寒冰冲击,对敌人造成伤害。施法间隔60秒,施法距离700。

狂暴霜冻(N) 快捷键:N

能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。

霜冻护甲(F) 快捷键:F

使目标英雄身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。

冰霜飞舞(R) 快捷键:R

吟唱起冰霜咒语,使巫妖获得冰霜的祝福而可以不断的飞舞出冰霜伤害敌人,每0.1秒释放一颗,对敌人造成100点初始伤害及微弱持续伤害。

不要被它选取释放目标的假象所迷惑,事实上它可以同时攻击800范围内的多个目标

死亡凋零(D) 快捷键:D

这个史上最臭名昭著的黑暗魔法,让生命不再绽放,伴随着生命的凋零,如黑玫瑰般绽放的死亡之美令所有人感到毛骨悚然。使得目标范围内的对立单位按照百分比持续枯萎。

黑暗游侠(ES) 敏捷 赚钱N01

英雄合体(U) 快捷键:U

让光明游侠和黑暗游侠二合为一。需要同时拥有30级的光明游侠和黑暗游侠两个英雄。

诱捕风暴(E) 快捷键:E

穿刺之箭(B) 快捷键:B

射出一支邪恶的穿刺黑暗之箭,伤害敌人。

施法间隔:8秒

魔法吸吮(N) 快捷键:N

从敌人身上吸收魔法能量给黑暗游侠,也可以由黑暗游侠将魔法传递给友军。

穿梭黑箭(T) 快捷键:T

发射一阵阵威力强大的穿梭箭对黑暗游侠的敌人造成伤害。

dota 6.61问题

大德鲁伊有很多,这只是对威望很高的德鲁伊的一个统称,而德鲁伊的老大是 玛法里奥·风暴之怒,他老人家一直在翡翠梦境长眠,男性德鲁伊都有长眠周期,最近CTM才刚刚醒来。

还有一个大德鲁伊就是 哈缪尔·符文图腾

如果你不是快餐号的话,你会发现部落18级+哀嚎洞穴 任务链的倒数第二步就是去找他,他让你去哀嚎做任务云云,这个事我们最熟悉的大德鲁伊。

这个是6年间一直陪伴我们的大德鲁伊 哈缪尔·符文图腾的个人简历:

男性牛头人德鲁伊,塞纳里奥议会高级成员,新提瑞斯法议会成员。

雷霆崖牛头人部落的优秀成员。

哈缪尔·符文图腾

哈缪尔·符文图腾是部落的德鲁伊首领,他是符文图腾家族的传人,大酋长凯恩.血蹄的好朋友。由于在和凯恩的探险中得到奇遇,恢复了牛头人失传的德鲁伊之道,作为牛头人的长者,守候在雷霆崖指点新生的牛头人德鲁伊。

哈缪尔·符文图腾在上一次和燃烧军团的战斗中和玛法里奥·怒风之怒并肩作战而且成为了非常好的朋友,于是玛法里奥把大自然的力量和知识分享给哈缪尔并且邀请他加入塞纳里奥议会。

在大灾变中,哈缪尔与玛法里奥,被复活的半神塞纳留斯,绿龙女王伊瑟拉一起对抗进攻海加尔山的火焰领主拉格纳罗斯。

* 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)细节见下

* 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)细节见下

* 闪电幽魂:技能重做细节见下

* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电细节见下

* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化细节见下

* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热细节见下

* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环细节见下

* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度细节见下

* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火细节见下

* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走细节见下

* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤细节见下

* 变体精灵:重做技能 变体攻击细节见下

* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星细节见下

* 幻影刺客:用新技能 欢迎突袭 替换 闪烁突袭细节见下

* 食人魔魔法师:重做技能 多重施法细节见下

* 矮人狙击手:用新技能 散弹 替换 榴弹细节见下

* 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能)

* 兽王:用新技能 野性之心 替换 手指狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能)

* 敌法师:改写技能 发力虚空 的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因发力虚空而受到的伤害)

* 沉默术士:重写技能 最后遗言 使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位

* 树精卫士:重做技能 森林之眼细节见下

* 舰队司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)

* 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)

* 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000)

* 刚背兽:提升点智力成长 0.6

* 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110)

* 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250)

* 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击收到的伤害(50->100%)

* 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)

* 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800)

* 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7)

* 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用

* 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟

* 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度

* 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)

* 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10)

* 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8)

* 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒)

* 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权

* 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果

* 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)

* 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8)

* 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能 回归,等级3->增加技能 缠绕,等级4->增加魔法抗性 和技能 粉碎击)

* 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150)

* 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊

* 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一

* 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同

* 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6)

* 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果

* 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300->900)

* 半人猛犸:降低技能 两级反转 的冷却时间(120->120/110/100)

* 半人猛犸:改进攻击动作

* 敌法师:降低初始力量(21->16)

* 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8)

* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间

* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)

* 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围

(700/800/900/1000->1000)

* 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5)

* 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20->18/16/14/12)

* 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30->15/30/45)

* 遗忘法师:技能 生命涉取 最大距离提升50,和施法距离相等

* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5)

* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40%->20/30/40/50%)

* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限

* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5)

* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12)

* 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)

* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害

* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路劲增加视野

* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度

* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6)

* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发

* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17)

* 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220)

* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能

* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度

* 修补匠:Restricted 黑皇仗 from refreshing

* 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6)

* 不休尸王: 降低了基础护甲(6->3)

* 不休尸王: 墓碑 不再产生丧尸共计处于战争阴影中的单位

* 熊战士: 改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6)

* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5

* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900)

* 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300)

* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7)

* 风行者: 降低基础攻击间隔(1.6->1.5)

* 众神之王: 技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电跳完才能继续施放,并增加冷却时 间(2->2.5)

* 新增一个基础物品 幽魂权杖细节见下

* 新增一个基础物品 压制之刃细节见下

* 新增一个基础物品 闪避护符细节见下

* 新增加一个合成物品 穷鬼盾细节见下

* 新增加一个合成物品 弹射法杖细节见下

* 新增加一个合成物品 卡嘉之洞察长笛细节见下

* 新增加一个合成物品 魔杖细节见下

* 阿哈利姆神杖:配方改变细节见下

* 幻影斧:物品重做细节见下

* 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变细节见下

* 漩涡:合成卷轴和属性改变细节见下

* 林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤

* 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500)

* 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物

* 刃甲:反馈神圣伤害

* 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%)

* 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变

* 圣剑:提升攻击力(200->250)

* Eul的神圣法杖:可以作用于你自身

* 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750)

* 真视宝石:降低物品价格(750->700)

* 回复头巾:降低卷轴价格(225->200)

* 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能

* 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害

* 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18)

* 洛萨之锋: 配方用大剑替换秘银锤

* 魔棒: 增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成)

* 幻影斧: 现在可以拆分

* 幻影斧: 增加冷却时间(40->50)

* 疯狂面具: 降低卷轴价格(1050->1000)

* 秘银锤: 降低物品价格(1610->1600)

* 金箍棒: 现在拥有一个被动技能克敌先机,并可以切换该技能的开关状态细节见下

* 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12)

* 相位鞋: 降低护甲(7->5)

* 流浪法师斗篷: 降低物品价格(650->400)

* 辉耀: 移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40),作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350)

* 刷新球: 提升魔法回复速度(150->200%)

* 回复戒指: 降低物品价格(375->350)

* 散夜对剑: 不再需要合成卷轴

* 撒旦之邪力: 修改不洁狂热技能(增加15%吸血,30点攻击力,持续20秒->增加%150吸血,持续3.5秒)

* 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力

* 圆盾:改变伤害抵挡系统细节见下

* 圆盾:降低物品价格(300->250)

* 蝴蝶: 现在用闪避护符替代合成卷轴

* 先锋盾: 提升伤害抵挡概率(65%->70%)

* 先锋盾: 提升生命回复速度(5->6)

* 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果

* 阿哈利姆神杖: 联欢霜冻 不再提升弹射次数

* 阿哈利姆神杖: 月蚀 不再提升月光总次数

* 阿哈利姆神杖: 神灭斩 等级3只造成1150点伤害

* 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)

* 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10)

* 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110)

* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不在提升终极奥义

* 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升

* 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)

* 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)

* 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)

* 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)

* 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗

* 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90)

* 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间

* 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野

* 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)

* 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)

* 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)

* 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)

* 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)

* 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)

* 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)

* 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)

* 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)

* 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王

压制之刃:

==================

近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害

砍树

-砍到一棵树

-冷却时间40秒

价格:250

不可出售

地精商人处有出售

闪避护符:

==================

+25%闪避

价格:1800

圆盾:

==================

价格:250

近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害

提示:近程英雄使用时,效果未变

穷鬼盾:

==================

(250)圆盾

(300)2x点敏捷便靴

近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害

近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害

+6点敏捷

弹射法杖:

============

(900)短棍

(1000)魔力法杖

(300)卷轴

总价:2200

+10点智力

+10点攻击力

+10%的攻击速度

弹射(主动)

冷却时间:30

魔法消耗:100

施法距离:800

作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能

卡嘉之洞察长笛:

==================

(2050)挑战头巾

(909)玄冥盾牌

(800)卷轴

总价:3759

+30%的魔法抗性

+8点/秒的生命回复速度

+5点护甲

绝缘(主动)

冷却时间:60

魔法消耗:100

作用范围:700

作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒

提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位

幽魂权杖:

==================

价格:1500

幽魂形态(主动)

+7所有属性

幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害

持续时间:4

魔法消耗:75

冷却时间:25

金箍棒技能克敌机先:

==================

使你的攻击不会落空

克敌机先技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态

提示:金箍棒其他效果未变

魔杖:

==================

(159)3x铁树枝干

(200)魔棒

(125)卷轴

总价:474

+3点所有属性

充能(最多可以储存15点能量)

阿哈利姆神杖:

==================

(2000)欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个

(1200)精气之球

(1200)卷轴

总价:4400

+10点所有属性

+200生命上限

+150魔法上限

提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)

变体攻击:

================

同时造成晕眩和伤害

伤害和晕眩时间取决于水人的各项属性间的比例

如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间

如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害

比例介于两者之间的话,伤害和晕眩则根据比例逐渐变化

伤害(lvl1):最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷

伤害(lvl2):最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷

伤害(lvl3):最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷

伤害(lvl4):最低:0.25x 敏捷 Max:3.0xA敏捷

晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75

晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5

晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25

晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0

最短击退距离为100,最长为300

风暴之锤:

============

向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位。

范围伤害:100/175/250/325

眩晕持续时间:2

作用范围:250

冷却时间:16

魔法消耗:140

施法距离:600

战吼:

=======

流浪剑客及其附近的友方单位提升移动速度,并增加额外的护甲

移动速度提升:12%

增加护甲:3/6/9/12

作用范围:350

持续时间:6

冷却时间:36/30/24/18

战斗专注:

===============

巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性 极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。

攻击速度提升:60/80/100

持续时间:4秒

冷却时间:20

魔法消耗:75

提示:全地图有效

液态火:

============

双头龙从腹中笔直得射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位造成持续伤害并降低其攻击速度。

攻击力 Per秒ond:10/15/20/25

攻击速度降低:20/30/40/50

作用范围:175

持续时间:5秒onds

冷却时间:20/15/10/5

提示:对建筑物有效

炽魂:

=============

被动技能

Whenever she casts a spell,she will gain temporary movement和攻击速度 .

持续时间:5秒onds

攻击速度 Bonus:20/30/40/50%

移动速度 Bonus:2/3/4/5%

Stacks with itself

幻影突袭:

===============

瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。

冷却时间:30/20/10/5

魔法消耗:50

散失之刃:

==================

(2000)2x欢欣之刃

(450)法师长袍

(850)散失之刃卷轴

总价:3300

+22点敏捷

+6点智力

反馈(燃烧20点魔法)

可以使用8次净化

散失之刃 等级2:

==================

(3300)散失之刃

(850)散失之刃卷轴

总价:4150

+26点敏捷

+10点智力

反馈(燃烧36点魔法)

可以使用8次净化(购买卷轴升级为等级2后,净化使用次数将重新变为8)

提示:净化使用次数最多只能升级一次

旧版漩涡:

==================

(1400)大剑

(1400)卷轴

(450)精灵皮靴

总价:3250

+25点攻击力

+6点敏捷

连环闪电

新版漩涡:

==========

(1600)秘银锤

(900)卷轴

(500)加速手套

总价:3000

+24点攻击力

+15%的攻击速度

连环闪电

幻影斧:

=============

(2250)夜叉

(2100)极限法球

(500)卷轴

总价:4850

+26点敏捷

+10点力量

+10点智力

+15攻击速度

+10%的移动速度

+幻影

幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%)

幻影承受350%的伤害(旧版的为300%)

散弹:

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往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害

作用范围:450

减速:15%/20%/25%/30%

减速持续时间:2

每秒伤害:10/20/30/40

施法距离:900

冷却时间:15

魔法消耗:120

冰霜新星:

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范围伤害:80/130/180/230

作用范围:400

移动速度降低:30%

攻击速度降低:20%

持续时间:5

施法距离:700

冷却时间:15

魔法消耗:100/120/140/160