1.英雄联盟手游中单通用符文推荐

2.英雄联盟符文通用

3.大部分法师符文,天赋是截图一下

4.英雄联盟符文,麻烦给三个物理和法系还有肉盾的符文搭配,谢谢。

5.中单法师新符文搭配出门自带8%法术吸血

lol法师符文怎么配最厉害_2020英雄联盟法师符文

红色 法穿 物理攻击 ** 成长生命 法力回复 蓝色 魔抗 固定法伤 精华 法伤 移动速度 中单AP符文不止一套,根据不同的英雄需要搭配不同的符文,像吸血鬼 瑞兹这样的 需要移动速度精华 红色AD符文 是方面那些补刀能力差的英雄 也可以增强对拼的实力,像瑞兹 吸血鬼这样的英雄 技能用完 大部分时间都是靠平A伤害 不要小看几下平A 中单一般都没什么高护甲的 多几个攻击力就可能A死对手。

英雄联盟手游中单通用符文推荐

一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗

这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率

红色法术穿透无疑问;

**选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实

②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森

③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命

因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值

蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一

二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度

这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的

如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。

这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。

天赋9 0 21 或者9 21 0

出门装的选择多种多样

1。 蓝水晶+红+饼干

这种出装方式要求相对强势

X2+

2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油

X 4

3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼

X5+X3 高端局请带眼 谢谢

4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已

然后开始讲核心装备的问题

优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况

第一个大件绝对要选择时光杖这件装备

每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,

就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有

rank1700-1900的水平(按以前的)

比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc辅助 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。

瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。

多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间

瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)

作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]

1.冰川护甲+XXXX

2.大天使

3.深渊权杖

4.大冰心

无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的假设略微有点极端;

这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释

1.冰川护甲+XXXXX

冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD

性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备

这里的XXXXX选择有两种选择

①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗

这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。

②二则是这样一件装备

这件装备有几个好处

Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。

Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S

Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40

这里着重说下第三点,刷野效率。

从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。

从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!

对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。

对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些资源的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;

很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷

210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。

破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,

如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。

2.大天使

第二种的选择为直接就做出大天使杖

这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备

(正常瑞兹是不会出冥火的)

在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱

3.深渊权杖

第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)

这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。

我将就这件装备的选择提出我的看法,

优点:

①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害

②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗

+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的

综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!

缺点:

①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;

②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色

以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,

加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历

3.冰霜之心

冰霜之心 俗称大冰心

LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!

不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP

无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,

因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,

如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。

冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围

20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,

因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签

在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。

常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==

举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。

而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。

这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。

优势情况:

你要做的 抓住优势期结束比赛

1.拆完外塔 辅助400控制视野,逼团。

2.利用大龙Buff。

3.不要忘记~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。

后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败

劣势情况:

1.小龙该放弃的放弃

2.辅助必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者

3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。

4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)

上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备

在这之前我还是想提下瑞兹的定位,

瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦

其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。

瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等资源后在有限资源情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。

你应该做到:

1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多资源的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。

2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~

3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的辅助(如锤石)对你没有危险么?)

4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?

5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。

英雄联盟符文通用

英雄联盟手游中单通用符文推荐,中单通用符文攻略,中单通用符文选择

英雄联盟手游中单法师英雄怎么配符文呢?这个主要看你对线的英雄是什么类型,还有对面打野是什么类型的英雄等,根据多方面的分析可以选择不同的符文搭配的。那么中单法师到底怎么搭配符文呢?

第一套是减CD护甲AP符文,具体是红色9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色3个魔抗6个冷却缩减符文,精华3个法强。这套符文很适合那些技能CD短爆发强的AP对线AD刺客中单使用,比如火女和球女使用来对线劫这类AD刺客中单。

第二套是一套回蓝生命值的AP符文,具体是红色9个法穿,**5个回蓝符文4个固定生命值符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个魔抗符文。这套符文适合那些AP英雄对线AP英雄的时候使用。

第三套是一套法强成长符文,具体是红色9个法穿,**9个护甲符文,蓝色9个成长法强符文,精华3个成长法强符文。这套符文非常适合小法师用。小法对线AD刺客英雄的时候非常实用。

第四套移速法力值符文,具体是红色9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色9个固定法力值符文,精华2个移速符文一个法强符文。适合瑞兹的一套专用符文。

第五套是一套非常一般但很通用的符文,具体是红色9个法穿符文,**9个护甲符文,蓝色9个魔抗符文,精华3个法强符文。适合任何时候使用。

最后一套是一套抗性成长的符文,具体是红色9个法穿符文,**9个成长护甲符文,蓝色9个成长魔抗符文,精华3个固定法强符文。这套符文非常适合超远程的AO使用,比如泽拉斯。

大部分法师符文,天赋是截图一下

法师类: 印记: 法穿。护甲和魔抗也适合某些防御向的法师角色。  符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级。生命值/每级在无法力值的情况下通常也是最佳选择。  雕纹: 减CD或者法强/每级。  精华: 生命值,法强或者法穿。  法强精华在你拥有法强乘数但却不制造伤害时总是最佳选择(比如说治疗或者开盾之类的)。  法强精华适用于制造早期伤害,而法穿精华适用于后期时的伤害。但也有一小部分例外情况,详细请看比较。  物理伤害类:  印记: 护甲穿透或者攻速。你可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。  符印: 护甲, 5秒回蓝或5秒回蓝/每级或者生命值/每级。(闪避也行如果你有点闪避的天赋)  雕纹: 魔抗,魔抗/每级,减CD。  精华: 生命值,护甲穿透,攻击力。 同样你也可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。  混合双修类:  印记: 护甲穿透或攻速。法穿如果你有点攻击系的上古奥义天赋的话就不推荐(一般来说都会点),当然也有极少数例外情况。  符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级,生命值/每级或护甲。  雕纹: 减CD或者法强/每级。  精华: 基本上S级和A级的精华都行,看你英雄选择。符文排行请往上看。  坦克类:  印记: 护甲穿透或法穿(根据你造成的最多伤害类型来选择)。  符印: 闪避,护甲,护甲/每级或生命值/每级(前面这些最好除非你实在非常需要一些5秒回蓝)。  雕纹: 魔抗或者魔抗/每级(前面这些最好除非你实在非常需要一些5秒回蓝或减CD)。  精华: 生命值,护甲或魔抗。  打野类:  (这是给物理系打野英雄的,因为绝大多数打野英雄都是物理类伤害)  印记: 护甲穿透或攻速。  符印: 闪避或护甲。  雕纹: 魔抗/每级或减CD。  精华: 生命值,护甲穿透或攻击力。  值得一提的是攻速精华能提高一些你打野的速度,但是在后面剩下的游戏中并不能算太好。  结语

英雄联盟符文,麻烦给三个物理和法系还有肉盾的符文搭配,谢谢。

英雄联盟里的法师现在带法非常的多,因为法师仅仅是指这个英雄的特性,法师符文不像ADC符文那样好配,需要根据自己的位置和技能来进行调整,说一下法师符文怎么配。给大家提供一些思路。

1、标准法师符文

红色法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华法强。这套符文大多数的法师都可以用,是两个符文页同学的最佳选择。

2、红色可以替换

红色的符文可以带双穿,很多的法师由于是混伤或者AP加成比较低,这个时候带一个双穿符文可以增加一些输出。

3、**可替换

目前版本大多数的法师都会选择**固定护甲,可替换度不高,只是有非常缺蓝的英雄会带法力回复。或者有的人会带成长护甲。

4、蓝色可替换

蓝色是法师符文力经常换的一个符文,可以换成成长抗、成长法强、减CD等。应该说这个是一个法师玩家自我定位的基础符文。可以从这个符文看出这个人的打法思想。

5、大精华可替换

大精华一般替换的话要么是换成移动速度,要么是换成双穿。换成双穿的原因和红色相同。换成移动速度是一位这个英雄手比较的短或者法强需求不大。

中单法师新符文搭配出门自带8%法术吸血

物理通用符文:紫攻击、红攻击、黄护甲、兰魔抗

法系通用符文

(对线型):紫法伤、红法穿、黄护甲、兰魔抗

(强攻型):紫法伤、红法穿、黄回蓝或者成长生命、兰法伤或者-CD

符文的搭配纯看个人喜好,依照个人打法而定,有人打得缩,有人很激进,有人喜欢gank,有人喜欢补刀拼发育,

又比如新手走位差,需要些防御符文以提供生存能力

老鸟走位风骚,防御符文插着就起不到什么作用,还不如青一色全插伤害

肉盾嘛……看情况,坦克英雄一般走上单,都是补刀拼发育的,所以带的符文很多是方便收兵的,法系伤害的坦克英雄比较多,可以用法系通用第一套,比如石头人、大虫子、阿木木;像狗头人这种,用物理通用

专门配一套肉的符文没什么必要,也不便宜,你一定要的话,可以紫生命或者护甲、红生命或者攻击、黄护甲无悬念、兰魔抗或者成长魔抗

近日有人和我说,“中单AP法师带法术吸血,可以极大的增强赖线能力”。想起了往日法师们对于低续航能力的抱怨,于是我们做了如下实验,结果发现这个思路完全可行!

符文天赋选择

常规中单法师的符文选择一般是红色法穿、**成长生命值、蓝色法强或魔抗,精华选择是3个固定法强。

而我们需要做的改动就是,将大精华替换为“高级法术吸血精华”:

这样符文提供了6%的法术吸血以及11的法术强度。然后就是天赋树方面,在凶猛系天赋中,点出2%的法术吸血和生命偷取。

这样的话,那么出门就能够拥有8%的法术吸血。相比之下,则是少了15点法术强度。我们接下来用实测数据看看这部分法强能换来什么。

实测数据

法术吸血计算公式:伤害*法术吸血=回复生命值

(单体技能按照原百分比计算,群体技能和持续技能仅有33%的效果。)

这里我们推荐的中单法师英雄,大部分都有范围技能,我们拿泽拉斯来看。选择多兰戒+2红的泽拉斯,天赋符文按照之前说的携带了8%的法术吸血:

↑法术强度为26,法术吸血为8%,Q技能的法强加成为75%。

↑初期技能等级伤害较低时,回复效果不怎么明显。但等级提升之后,拥有了第一个小件装备时,范围吸血效果就体现出来了。

一次Q技能命中了6名敌人,造成的伤害为250*6。生命回复效果就是1500*8%*33%=40,按照一波兵两次技能来计算的话,能够回复80左右的生命值。

↑推线之后,如果还想继续赖线却无所事事的时候,可以去野区刷野。8%的法术吸血效果,两、三个技能就能清完一个野怪营地。

往常刷野还要损失血量的法师,有“法术吸血”的帮助,刷完之后甚至还能回复一小部分生命值,这对赖线型中单来说是非常不错的消息!

当然,一些本就拥有“法术吸血”效果的中单,比如吸血鬼、莫甘娜、阿卡丽、铁男等英雄,更加适合使用这个方案:

↑在前期,吸血鬼本就可以靠着Q技能回复大量血量(当年吸血鬼首件装备就是吸血枪)。当拥有8%的法术吸血效果时,Q本身的回复 加上高额伤害的额外法术吸血 ,Q的回血量会达到一个非常可观的数值:

疑问和解答

问题:缺少15点法强会不会有很大影响?

大部分的法术英雄,技能的AP平均就是70%左右。也就是说,损失了10点左右的Q技能伤害,换来的是+6%的法术吸血(共8%)。在当下,除了科技枪拥有“伤害 回复生命值”属性外,其他的装备都无法得到“法术吸血”效果。

15点法强在前期帮助并不大,随便什么法师装备都能补齐(小法师表示几个Q的事情)。但是8%的法术吸血不仅体现在前期赖线回复、而且在中后期时,效果会更加强大!

当然两者不可兼得,如果你实在舍不得那15点法强,也没人能够逼你换成“法术吸血”。

问题:蓝耗是否支持法术的释放?没有法力值支持,80%的法术吸血不也白瞎?

蓝耗是一个不可避免的问题。但我们平时是怎么对线发育的——是没有法力值被迫回家的时候多?还是没有生命值被迫回家的时候多?

不过这个问题是可协调的。大部分中单刷子型英雄,都是在拥有第一个小件时才开始疯狂发育——比如炸弹人拥有了小蓝书(遗失的章节)、比如维克托拥有了强化E、比如冰鸟有了女神之泪

这时往往也是第二个蓝BUFF的刷新时期,拥有了蓝BUFF的法力回复 加上8%法术吸血的生命回复 ,除了回城出装备,已经没有理由不疯狂刷线了!

问题:太快刷完线之后就原地发呆吗?

其实英雄联盟永远不会嫌时间多,只会觉得可以用的时间少!

快速刷完一波兵后,你可以选择游走支援队友;可以直接去野区清一波野怪;可以去河道草丛为团队做下视野;更是可以快速回城补充一波装备

问题:其他路的其他英雄是不是也可以用这个方案?

理论上来说,拥有高额魔法伤害 的英雄都是可以用的。拿上单来说,比如较为热门的“指环王”炼金术师就挺适合使用的;还有就是打野蒙多,Q技能也可以造成高额法术伤害,回复自身生命值;包括下路的炸弹人,也可以用“法术吸血”符文应对ADC的“长剑+3红”

适合的中单英雄

这里列举几个非常适合这种方案的中单英雄,以供大家参考。觉得这个方案不错的同学不妨一试。若是觉得不喜欢,请一笑了之。

泽拉斯拥有非常多的群体伤害技能,往往可以QW两个技能收完一波兵。而被动的存在让泽拉斯也能减少一些法力值方面的担心。

拥有8%的法术吸血之后,只要技能命中率高,哪怕残血了,在大后方释放几个技能,或者利用野怪吸血。也能够快速的回复到半血可参战状态;

吸血鬼本身就拥有治疗效果,一些老吸血鬼甚至会带“风语者的祝福”和“符能盔甲”加强治疗效果。而天赋符文的8%法术吸血,能够弥补“吸血书”效果移除后的部分影响;

再加上吸血鬼本身技能无蓝耗的机制,使其不用担心技能续航,只要血量充足就足够;

维克托和发条都属于大刷子型中单法师。往往维克托一个强化E、发条QWE一套,一波兵线就没了,接下来又去野区发育

在做出遗失的章节或者是鬼书之后,再或者是拿了蓝BUFF之后,两者就完全不用担心续航方面的问题了。

小法的被动机制让他可以几乎无视减少15点的影响。要单体伤害有单体伤害、要群体伤害有群体伤害,那8%的法术吸血对无恢复能力的小法来说倒是急需的!QW可以攻击小兵补充小法损失的血量,而R的超高单体伤害,可以瞬间回复小法可观的生命值。这是15点法强远远比不上的!