1.dnf男法师转什么职业好 转后学什么技能

2.请问一下DNF在虚弱状态下会有什么其他的影响?

3.DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的

4.dnf男法师加点. 2个职业

5.DNF鬼剑怎么加点。

6.DNF冰结师40级以前怎么加点,要具体点,技能名字也报下,谢谢~

冻结师技能加点_dnf冻结师技能

元素 爆破玩到一半,换冰洁师了, 比较脆,伤害虽然高 但是不好推怪,姿势摆的有点久。

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

魔法冰球,等级:1

不死,等级:1

冰魄剑,等级:10 大招后清怪用,速度快僵直高防身好

瞬移,等级:1 男法标志,打一枪换一个地方

擒拿掌,等级:5 看个人了 ,我喜欢出强制关键时候保命

强制 - 擒拿掌,等级:1

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26 大招后清怪用 攻击段数伤害也高

冰结术,等级:1

技能伤害转换,等级:1

冻结空间,等级:8 不解释 满上

强制 - 冰魄剑,等级:1

强制 - 寒冰连枪,等级:1

冰魄旋枪,等级:3 前置 技能多到几乎用不着 偶尔用用清清障碍

冰之领悟,等级:16 必满

冰霜之径,等级:5 前置

冰魄之弓,等级:5 耗蓝 装酷技能 没啥用

寒冰之境,等级:10 必满 降敌人属性,提高自己冰属性

破冰飞刃,等级:21 清怪最强小招,伤害高范围远

冰魄锤击,等级:18 满 超高伤害

旋冰穿刺,等级:18 推怪利索 伤害也不错 还能强制

强制 - 旋冰穿刺,等级:1

极冰绽放,等级:16 伤害是略低,但是20秒的CD没有理由不满

冰龙旋舞,等级:13 招牌技能,可以唱最炫民族风了

强制 - 冰龙旋舞,等级:1 还是出吧,姿势摆太久

冰之回旋,等级:8 想了 半天还是把剩余的点+到觉醒了,毕竟是觉醒,伤害差不到哪去

冰玉荆棘,等级:1 控怪

冰雾领域,等级:1 好看 也实用

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10 必满

魔法暴击,等级:10 都是段数多的技能 必满

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 寒冰连枪,等级:3

强化 - 极冰绽放,等级:2

强化 - 冰龙旋舞,等级:2

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------任务---------------------

智力之源,等级:27

精神之源,等级:27

命中精通,等级:20

全属性强化,等级:10

魔法暴击强化,等级:5

移动速度,等级:5

dnf男法师转什么职业好 转后学什么技能

体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

请问一下DNF在虚弱状态下会有什么其他的影响?

一般人选元素爆破。

第一,因为刷图更安逸。类似装备下,冰洁复活次数更多,因为很多技能都近身,血又脆,经常被打断。而元素很多攻击方式类似漫游,中远距离攻击无损通关。第二,冰洁全部冰强,单一属性,遇到高级图或者冰抗较高的怪物,非常蛋疼,元素四,感电超强,即使遇到魔法防御的怪,也能强制扣血。第三,元素防御超强,有个技能元素盾,一般选光盾,往往BOSS打你一下就定住了,大概2-4秒,你可以喝口茶,再把手放到键盘上安逸离开。超级新手可以冰洁,因为技能很简单,不像元素,来回切换,麻烦死了。小康和土豪可以考虑冰洁。高等级装备,或者远古2装备,冰洁输出是很恐怖的,不用说远古3套装了,韩国现在版本的青龙大会,冰洁胜率是高于元素的。顺便告诉你一声,练一个男法是很贵的,小康1亿起,土豪4亿起,真豪和神豪20亿以上。游戏币少于1亿的,自己看着办吧,纯手打,望采纳!!!!!

DNF平民级别男法师元素爆破师技能加点法,要求伤害高,无时装,装备是系统送的

角色在虚弱状态下,角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP都会减少,一般而言,角色的虚弱状态会持续10分钟。

玩家可以在城镇里等待虚弱状态解除,也可以找月光酒馆的索西雅立即解除虚弱状态,不过需要一定数量的金币。解除虚弱状态消耗的金币和玩家的等级成正比,也会根据恢复虚弱的多少而发生变化。

扩展资料:

1.如果角色在虚弱状态时离线,角色的恢复时间会冻结。角色必须保持在线10分钟,才能解除虚弱状态。如果角色在虚弱状态下进入地下城,角色的恢复时间会也冻结。

2.如果角色在虚弱状态下进入决斗场,角色将不受虚弱状态影响。当角色处于虚弱状态时,玩家可以去决斗场消耗虚弱状态时间。

单人模式下使用复活币,则被击数将重置为0。组队模式下使用复活币,只会重置总被击数中死亡角色的被击数。

dnf男法师加点. 2个职业

我个人认为,这样的话还是x流比较适合平民,我的加点是这样的:

魔球连射30满,ex满,强制连射(x流必备)

魔法炮1(光球有很高的概率感电伤害很客观boss和绿名必备啊,有的怪不会感电或概率很低这样可以用火属性打)

瞬移(需要解释么。。)

擒拿掌1(破霸体)

属性附加满(x流必备不解释)

魔力燃烧满(全程状态,效果不错,而且这个加点基本上蓝不缺的,我至今61级没怎么吃过蓝药,打死亡塔都不捡蓝药)

元素环绕1或11+ex或满上不加ex(这个技能有争议我选择加1因为我刷图都不用,11级冰属性可以挡2下,配合3级ex3下一共5下够用了,满的话就是用光属性bug般的僵直骗怪打你再大招秒之,楼主看着办吧)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

地炎满+ex(没有ex的地炎范围太小,但有了ex瞬间就不一样了)

冰晶坠5(前置)

雷光链5(前置)

暗域扩张满+ex(伤害很高啊,不过没有硬直击退倒地很容易被群殴被秒,最好是y轴错位放或者敌人倒地后再放)(失明效果对apc不错,对普通小怪效果不明显)

旋炎破满(伤害最高的技能,硬直倒地一应俱全,还能扫地,缺点是转霸体怪有可能给秒,y轴错位放吧,同上,但是范围比暗战小)

冰晶之浴满不加ex(控场技能,用来配合黑洞很不错,加ex的话时间少了反而不适合控场,如果很喜欢这个技能把它当输出技能那可以加ex)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

黑暗禁域满+ex(大控场,伤害也不错,配合其他技能(如魔法炮加xxxx加连射)有奇效,但是放的时间太长易被打断,范围也较小,加ex加范围。有人主张加1楼主自己看吧,反正我加满了)(貌似=开放觉醒才有这个ex)

雷光屏障满如果还有tp就加上ex(伤害技能,还能破各种霸体,z轴上下全屏,x轴无限推,y轴有点窄,适合左右细长的图。伤害很高,感电很给力就是时间短,我一般都接不上连射- -,如果智力高的话甚至可以一下秒怪,满上不解释)

元素轰炸1或不加(没有人会站着让你打,冰龙什么的建筑以外的怪基本打不着几下,用来配合黑洞效果还可以接受,如果楼主操作很好又很喜欢这个技能就加满吧,我是加1用来卖萌)

被动觉醒满上(加各种属性强化,不解释了)

主动觉醒不加或1卖萌(固定伤害啊而且偏向于放风筝的,加不满伤害不给力,加满了太费点,还不如不加)

主动ex满上吧(先=tx开放觉醒再说吧)

通用技能我选择了魔暴和收身伏蹲,远古记忆不是全程状态而且爆破主要是百分比伤害所以我没加,如果楼主技能总被打断那可以加下不屈,操作好加魔背也还行

qp技能我选择了智力魔暴移动速度回蓝和属性强化,其实智力魔暴属性强化毕满,如果楼主加属性附加的话就不太需要移动速度,如果楼主觉得蓝够用就不用加回蓝,加体力也不错

别的技能看楼主的sp剩余和喜好了,有这些技能基本刷图没问题的,如果楼主rp好能打个+10的55以上粉的话刷深渊都不是问题(我的装备:勇士装备套+10元素谐音)

网上有很多这样的加点,楼主自己斟酌,这种加点是我自己的加点感觉效果不错,各种单刷无压力,给楼主推荐一个网站楼主可以参考我感觉非常全面了作者应该是韩服玩家吧

纯手打有错误或遗漏请楼主将就下,不求给分只求楼主能够有一套适合自己的加点

DNF鬼剑怎么加点。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1 破霸体

瞬移,等级:1 不管是跑图还是逃命,神技

魔球连射,等级:30 出强制后和普攻配合很好用

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 招牌技能,满

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8 招牌被动,满

地炎,等级:23 打大型怪时可以多次命中

元素冲击,等级:1

爆破集中,等级:3

雷光链,等级:5 前置

雷光屏障,等级:16 范围清怪

暗域扩张,等级:21 范围广,伤害瞬时,感觉很实用,但是为什么失明的怪还打我呢?

黑暗禁域,等级:1 没加满有这么个原因,感觉不是很厉害,减速明显不如冰雨的冰冻,之所以加一点,感觉聚怪还是很好用的

冰晶坠,等级:5 前置

冰晶之浴,等级:18 范围冰,而且范围很大

旋炎破,等级:18 施放时是霸体,但是会被打,求讨论

魔力燃烧,等级:23 满,cd比持续要短,为什么不干脆出成被动呢?笑~

元素环绕,等级:23 网上的大神们很少把这个加满的,我觉得吧,要不就加满,要不就加一点或者不加了,个人习惯,感觉带个盾进怪堆里放火环心里踏实许多

强制 - 旋炎破,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10 这个技能估计大家要笑我了,我看着sp还有,就加了,元素很多范围法,背击会很多吧?

受身蹲伏,等级:1 不解释

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20 元素miss很高,非常高,伤不起啊

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 精神,等级:27 这个技能上网查不到数据,看也看不出来,反正不加满这个就加满回蓝,我不知道哪个更好些

我求教大家,觉醒究竟怎么样啊,看着伤害倒是不怎么高啊,还有那个45的技能元素爆炸,据说老是打不住怪,范围比较单一,我感觉地炎有点坑,施放时还不能动,打的y轴也断,cd倒是不太久,看视频里都好宽的,难道是ex了的么?期待,大家有什么好的,一起交流一下吧

DNF冰结师40级以前怎么加点,要具体点,技能名字也报下,谢谢~

首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

狂战

(嗜魂之手)强制 满级 (固定伤害无武器也一样)1285物攻 喷发时攻击1928 增加力量90

(怒气爆发)强制 满级 (固定伤害无武器也一样)1189物攻 冲击波1783 多段攻击4

(气血唤醒)满级 增加力量30-300 增加回避1-10%

(血之狂暴)满级 增加(十字-怒气-抓头)20%攻击 减少冷却1-3-2秒

(气血旺盛)满级

(蹦山击)5级 强制

(上挑)强制 满级 浮空142.9%

(后跳)强制

(死亡抗拒)1级

(嗜魂封魔斩)1级

(蹦山裂地斩)1级

(暴走)满级 增加攻击移动速度10% 增加力量275

(觉醒技能)满级

(受身蹲伏)1级

(银光落刀)1级

(武器精通推荐巨)满级

(十字斩)剩余SP全加 估计10多级

不要乱加 满级任务完SP正好,绝对强

鬼泣

上挑7 (我是这样 这样浮空力刚刚好) 出强制

月光5 出强制

满月1 (只能点1)

鬼斩10 嗜灵鬼斩5 (鬼斩也可以不出强制)

刀魂之卡赞5 侵蚀之普启蒙5 冰霜之撒亚5(刷图鬼泣可以点满)

瘟疫之罗刹5 鬼影步满(毕竟1.5秒无敌啊 )

残影之铠甲满(防御加很多)

太刀精通满(不用解释) 死亡墓碑满伤害太高了

鬼影闪1(改版后伤害太少了 当然可以点满)

空中连斩1(45技能需要)

冥炎之卡洛满 双刀伤害太强了 裂波斩5 可以不用出强制

恕我直言35之前的鬼泣纯垃圾 40之前最好不要PK

鬼泣前期太弱了

下面是设定

A 月光斩

S 鬼斩

D 裂波斩

F 鬼影闪

G 死亡墓碑

H 冰霜之撒亚

连招

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+裂波斩

以下不是我是我朋友连招 我个人认为脱离了纯鬼泣范围

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+噬魂之手+崩山

上挑+月光*3(25以后)+上挑+邪光斩

修罗你如果要的是刷图的加点的话 我来说说吧 我自认自己说的修罗加点是有道理的 请看

地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间

裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图...1就够了吧..

强制波动剑 点上吧!不用说了

波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊...

冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了

挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..我认为太亏了 本人是不点的 哥们你考虑考虑想想是不这个道理

波动爆发 点1 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害...

鬼印珠 满上! 不满的是棒槌 理由我给你:

10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力

1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力

同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击 和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 最后加120%的炸伤力

两者差伤害差到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!!

邪光斩和修罗邪光斩 满哟 不用理由的 刷图必修

杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了

爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动最大一招 没理由不满 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛

邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)

不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧!

还有就是心眼这个觉醒被动技能 因为国服没开呢 我不知道具体是什么意思 说是增加回避率 如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围 使之被反击打中时回避上升不被打中.. 只是被反击么? 就因为这个不明确 所以我无法给你最具体的加不加的建议! 请理解我

其他就是三段斩加1 跑路用的

上挑?..我不说加 原因是哥们你要的是刷图加点 拿短剑你去上挑怪?.....

那么拿什么武器就用什么武器精通 短剑精通点到10吧.. 这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...

那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP 用了3880 剩下6点....

已经告诉你完了 打字真累 追加点分吧

本人是PK阿修罗 至尊3

补充 如果地裂波动剑 只点5的话 点会剩余许多 那么远古记忆就可以点了 而上挑也能加5出强制了 这是最后说的 看你的选择了哦

水之炮1

雪花连枪5或10,

冰魄剑10,威力挺大的

回转投枪10,级低的时候威力极小,加到10就有明显威力冰力刺穿

冰刃穿刺满,刷图还是决斗都好用,而且挺多,可以提评分

巨型冰锤满,威力那么大的招,我曾见过这个技能秒杀的

破碎之弓满,这个威力还可以

利冰突破满,刷图打血多,pk距离远,是个不错的技能

极冰绽放满,面积大

寒冰之境满,减敌人的抗冰,我们冰结师全是冰招,不加的话对得起这个职业的名字吗?

冰之路径5,加多没用

远古记忆满,冰结师本来就是加智力的

跃翔1,pk场挺好用的,可以躲一两个技能

魔法暴击5

火遁1,可以推人,我喜欢在刷炼狱或刷树精的时候束缚后拿这个烧开,而且烧不到自己

魔法连球1,pk场用的

幽冥火1,这个刷图要常用,别打出去,就加1,威力不大,不过加一点防御能力

魔法旋风不用说的,加满,pk刷图都可以连人

亲,我的完全没有复制,望采纳!!!!!!!!