征途技能加点攻略电脑版_征途技能加点攻略电脑版怎么用

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答征途技能加点攻略电脑版的问题。这个问题集合囊括了一系列与征途技能加点攻略电脑版相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.征途2 各个职业技能怎么加点

2.征途法术怎么加点?

3.08电脑版征途战士属性加点

4.大家知道征途新的技能卫士怎么去加点?

征途技能加点攻略电脑版_征途技能加点攻略电脑版怎么用

征途2 各个职业技能怎么加点

       一、刀客(男)/剑灵(女)篇

       该职业以游戏中为主攻职业,下面属性点加法是针对不花人民币的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属性加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

       二、法师(男)/仙子(女)篇

       综观所有网络游戏一般是到了最后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术攻击所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,最后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回第一种的加点方式。

       这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就最好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能赚到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

       三、弓手(男)/弩灵(女)篇

       建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么变态的装备,攻击高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低攻击高,如果你加的是全体,攻击会低很多,如果是为了让人家多挨几下攻击,那就建议你去学守护好了!

       四、道士(男)/通灵(女)篇

       首先我普及一下5中种属性的作用。

       力量----能够增加角色的物理攻击力。

       智力----能够增加角色的魔法攻击力。

       敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

       精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

       体质----能够增加角色的生命值上限

       征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。

       宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理攻击,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属性加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

       五、琴师(男)/舞娘(女)篇

       琴师跟绿色征作仙职来差不多,属性点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加攻击没有用。

征途法术怎么加点?

       技能看下面:

       基础点(48点)

       落叶斩+4 第一个技能必须最少要4dian

       基础武学+7 用一生的技能必满

       金霞落血+7 喜欢这个要加满,不喜欢的也要加满,凑前提点的 偶尔也有用处的。

       护甲增强+6 有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点,我一点都不会加, 因为现在征途把护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后,根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加,魔、狂战士加满。

       雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂。

       重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的,如果没满冲锋,那你就不算个合格的战士。

       到这里,就加了48点技能了,是必须的。

       下面说守护的:

       幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的

       刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点,不是7点,6点刚好够前提点 另一个+0

       灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了,多了浪费。苦了守护啊

       包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒,这个技能在碰到中毒情况下,非常实用,建议加满。不然+5也行,

       缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能,我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害,这个伤害是忽视防御的,但自身攻击不计算在内。3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说,这个技能无论打谁都是带400多点固定伤害(打怪不一定)。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器,攻击要降低很多哦。!

       嘲笑+5 (包扎+5,这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击,持久15秒, 这个还不错,冲锋后禁技+嘲笑,牛哦!

       献身+0 废品技能,你要帮人承受伤害,还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

       复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用,5点40%的血够多了。加满也就50%

       金钟罩+7 提高20%双防,守护招牌技能,必满

       武器格挡+7 关键时刻能救你一命

       禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星,配合冲锋 嘲笑使用。爽。

       恐吓+0 混乱的改版 才3秒,起不了什么作用 学了浪费技能点

       后面的技能我还没学到,请教过N多高手,加上自己的见解,应如下加点:

       鲁莽 +7 第1点就提高120%的攻击了,翻一个倍还多20%

       吸血光环+5 鸡肋技能,5点凑前提点

       十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了,打8个怪

       圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫

       圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫

       无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才you

08电脑版征途战士属性加点

       请说明白 是火法 还是冰法 还是电法,目前游戏中主要以冰法为主,所以我介绍冰法的加点:

       火球术+4(没办法不然后边加不了)

       法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)

       冰球+2(没办法不然后边加不了)

       铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)

       刺冰球+4(没办法不然后边加不了)

       电箭+3(没办法不然后边加不了)

       生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)

       地火+5(没办法不然后边加不了)

       火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)

       云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)

       2.冰系技能:

       冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)

       冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

       冰甲+7(自身状态技能要加满)

       旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

       凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)

       冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)

       冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

       真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)

       冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

       凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

       液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

       玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

       疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

       3.再往后的技能:

       冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

       雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

       冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)

       寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

       极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)

       浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

       绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)

大家知道征途新的技能卫士怎么去加点?

48点。

       落叶斩+4,基础武学+7,金霞落血+7,护甲增强+6,雷霆刀+0,乱刃吹雪+5,活力+7,横斩+0,重刺+5,冲锋+7。

       征途08版是一款玩家开局就可以选择国家的征途冒险游戏,这个版本的征途游戏玩法十分经典,各种不同的阵容。

       宁死不屈+5,(在PK中,如果你死了,除非你是个原地狂,否则你不可能在25秒内能回去找到他并杀他,所以这属于是个过渡技能,在这里我+5是为了后面的技能+7)

       英勇+7,顽强+7,(这两个加攻加防,不用说肯定+7)

       调息+7,(这个技能其实很没用,但是在挂机刷怪中有用,在内挂里面的自动施放技能里有它,所以我加满7点)

       桃花降+5,(这是卫士里面最没用的一个技能,+5是为了后面的困兽+7)

       飞血剑+1或不加(这里我没加),浴血剑+5,(这两个根据自身情况,如果你擅用魔攻,那么飞血剑多加点,但无论如何浴血剑都要+5,从节省技能点上来说当然是这个加法最理想)

       困兽+7,(这个能使攻击你的人有50%机率在5秒内掉血5000点)

       洞察+1,警觉+1,(这两个+1就足够了,洞察配合精神装使用,警觉从某种意义上是个没用技能,但它还是有点用)

       稳如泰山+7,(这个过边好用,其实这个技能之后的所有技能都要+7)

       凝神聚元+7,(这个技能可以使你在攻击过程中产生150%的攻击力,有什么理由不加满)

       荆棘+7,(这个不用说了,被动技能增加自身30000点生命值)

       百邪不侵+7,(在和平模式下洗掉对方所有状态,不光是无敌,当然是冷却越短越好)

       减速+7,(不可抵抗的100%中减速效果,和凝神聚元一样,卫士的招牌技能)

       眩光化解+7,(这是个自保技能,总之很有用我在这里不说了大家具体参考技能树的说明)

       霸气伏魔+7,御剑乘风+7,(同样作为卫士的招牌单攻技能,没有它们是不行的,这两个都要加满,不然你就不是一个真正的卫士)

       果敢+7,(卫士的终极技能,加满可以增加10%的攻击)

       好了,今天我们就此结束对“征途技能加点攻略电脑版”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。