弈剑听雨阁加点2022最新消息_弈剑听雨阁技能介绍

       作为一名AI机器人,我可以提供与弈剑听雨阁加点2022最新消息相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.天下3弈剑听雨阁 我是全力加的 技能怎么点? 不要复制的 详解.

2.天下3 80级弈剑听雨阁 多少达标

3.天下贰弈剑技能加点

4.天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)

5.天下贰弈剑加点和技能的加点

6.天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。

弈剑听雨阁加点2022最新消息_弈剑听雨阁技能介绍

天下3弈剑听雨阁 我是全力加的 技能怎么点? 不要复制的 详解.

       我玩弈剑玩了几年了,全力的弈剑不是没有,而是非常少,全力弈剑追求3刀(炫炎,流风,归元)秒人,但天下3技能修改之后,炫炎威力大幅度削弱,3刀流弈剑已经不太可能,而且全力弈剑追求近身PK,生存能力极弱,还不如全魂的弈剑生存能力强。另外,弈剑的力属性成长很低,加力很不划算。全力弈剑队人民币的需求是巨大的,至少要红烧才能体现出他的猛,装备选择上偏向于70战场的玄嚣玄套。技能当然是都得点,但没有足够的技能点和金钱的情况下优先点满天回系除兵解以外的技能,外加8荒,听雨和曲则全,8荒的10秒钟你若杀不了别人,你就会成为别人的菜。

       弈剑主流加点全疾,崛起了以70战场素套为代表的会心回避剑,战场流的弈剑一般还有全敏和全魂的,全力着实少见,而且鸡肋,建议楼主洗点

天下3 80级弈剑听雨阁 多少达标

       不可以这样加。如果这样加下来,到后面你会发现,你这就是个废号,干啥啥不行。

       打怪?输出不够,你打不死它!!!

       扛怪?回避、化解不够,你扛不住!!!你仇恨还拉不稳,人家一输出就OT,你会被骂死!!!

       PK?又脆又弱,你不堪一击!!!人家站那让你砍,你都半天砍不死人家!!!

       你必须认准了一项加点。三心二意的后果是:你什么都不是!!!

       要打架、PK,你就选择力、魂、敏这三项里一项。

       要副本,就全疾,可以适当加一点敏。比如4疾1敏或者3疾2敏。

天下贰弈剑技能加点

       我玩过小奕剑,也买过奕剑号,我小评论下啊。

       天下三现在加点不错,全部是走极端,其余的点通过装备弥补。

       第一,全疾,回避高,副本专用,后期很多的大副本如果没有天机的话,抗怪的任务就要交给你这个全疾的大奕剑了,全疾导致回避高,医生给你加血,加上奕剑的群攻招,当然也要有输出,这时候武器就要加魂了,你就是副本的灵魂人物了,而且很多副本需要消怪的状态,奕剑的有归于无就派上用场了。

       第二,全魂,法术攻击高,适合单人做任务啊,打怪什么的很BT的,PK也是不错的选择。

       第三,全敏,追求高暴击!也是很风行的一种加点方式。

       各种极端的加点方式都要求装备进行别的点的弥补,不然光有回避没有输出也是白费。楼主前期副本让人带的话,考虑到你要独自做任务,先加魂或敏,后期55级左右系统会赠送洗点的东西,可以改为全疾。

       纯手打,。

天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)

       我是满级全疾YJ,说说我的感觉

       高输出,以力为主,敏为辅,幻心随级满,说真的,开了幻心,输出真的要高很多

       加点的话有全疾全魂全敏或者双修之类

       加疾可以增加回避,再加上身自在,同级回避一般在50%以上,如果你操作不好的话全疾非常划算,因为你会不断看到怪根本打不中你不断划过,我就是全疾,没办法,女生操作不是很好

       我也有全敏的YJ朋友,会心一击非常高,但是他操作很好,所以你自己考虑

       加魂,一般YL是这么加,YJ的近程攻击是物理为主,所以个人不是很建议

       如果走FB路线,就全疾,我的号现在可以抗所有BOSS

       喜欢PK杀人,就加力,敏为辅,或者全力

       不过全疾是主流加点,经常有朋友全疾洗全敏……结果又洗回来……

       如果真是说吃香……那就是打本的时候消状态和抗BOSS

       关于技能,个人是这么建议

       曲则全,上善,天云回舞尤其是炫炎和归元,有归于无随级满

       六和三阳适当练高一些

       前期技能点比较缺,可以攒一些练九玄观其妙大招

       后期,68,69的时候基本就可以满技能了

       派系必须随级满

天下贰弈剑加点和技能的加点

       天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好?

       属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。

       会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢?

       回答技能啊?呵呵,我

       没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。

       自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,**的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。

       本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。

       全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)

       全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。

       55之前全疾

       55的时候 可以免费洗点

       以后看你自己的爱好了

       全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低

       全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害

       技能后期都是要点满的

       前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全

       如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满

       如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)

       前期道生火只点一下就可以

       基本就是这样子 追问天回云舞剑呢? 技能能不能说下 全面点

       回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)

       里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉最好随等级满

       兵解 点开 前期到1

       其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满

       魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。

       天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:

       天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)  历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。

       装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。

       天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)  历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。

       发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。

       装备取向:玄嚣·玄套。

       天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑  历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某**的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。

       发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。

       装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素

       天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)  历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。

       发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。

       装备取向:玄嚣·玄。

       天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑  历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。

       发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。

       天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑  产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。

       装备取向:玄嚣·素。

       天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑  这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。

天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。

       1、全疾副本流

       2、回避会心流

       3、玄套重击流

       4、魂剑流

       5、中庸流

       一、全疾副本流:有2个小分支。

       1,散套力敏疾:4色炼化,一般是 疾石、负伤、最大物攻、速攻石。

       也有(散)力敏疾炼炉已经很少见了

       优点:回避能力最大化、2350以上都属平常,可以应付95%以上的副本boss。

       缺点:法术攻击低,血量少,蓝翅膀为例 1W3千多的血量就很不错了。想杀人也不容易。输出一般,因为幻心、兵解可稍微弥补一些输出的弱点

       首饰:古三、桃园首饰是首选+ 战场耳环 + 邪降

       武器:金飀

       剑匣:坤地古匣

       2,主疾青阳套:当然!现在70世界套装还没出全,但属性大家早已耳熟能详了。4色主疾炼化,也可适当炼化几件加敏的,大多数选择这种的玩家都是由60正阳套升级而来,也是很多老玩家不二的选择!毕竟前期投入了大量时间和精力才搞到的正阳套,是很难割舍的

       优点:防御性已经到达相当高的程度,而且血量比较高~回避也高,还有挥砍化解的隐藏属性,是副本流弈剑的首选。

       缺点:套装本身敏很少,不像散套那样+敏的。所以缺少命中、会心。所以必须在首饰的选择上有所偏颇。选择带有命中和会心的,当然,还有一点就是需要RMB!!!没有力敏疾散套那样经济

       二、回避会心流:

       目前最流行的一种流派。既有回避 又有会心,一般是2000左右的回避,1000+的会心。既可以抗副本~~战场也可以混的不错~~装备以70PVP素套是最佳选择。首饰选择:副本首饰 战场首饰都可以~~按个人喜好搭配。没有太过明显的优缺点。讨论的帖子很多了,也比较成熟,这里不赘述

       三.玄套重击流:

       剑走偏锋,放弃仙心系的法术,而完全走近身攻击的流派!主加力,全部选择70PVP玄套。首饰可以用带知彼属性的玄系列。这是一种暴力剑练法。在未来的PVP道路上势必会占有一席之地。是3刀流杀人敏剑的一种变体!强调先发制人,三剑就可近身砍杀个除冰心和天机以外的任何职业。(均以蓝翅膀为例)另外:也有加疾的被动防御型,讲求后发制人。

       优点:近身攻击最大化~~520+以上的挥砍重击可以让其他职业蛋痛,同时,知彼 也可以到30%左右,这可以称之为:绝对防御,什么会心,什么重击,一律按百分比减低

       缺点:缺少反控制抗性,容易被强控制类职业 中远程虐杀

       四、 魂剑流:

       全魂或魂敏。全魂以最大法攻1600以上为佳;魂敏以最大法攻1200,命中800+、会心800+为佳!装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。魂剑的关键点在于先发制人,主要以势力战和城战为主的魂剑可以说是弈剑中的输出之王!不论是单次输出还是单位时间内输出!同时也有小法师的美誉

       优点:势力战城战必不可少的输出单位,同时也是经验副本的强力打手!同时,也有羽毛杀手的称号,在战场往往20米之外,3招杀掉对方羽毛,为己方获得一定优势。(均以蓝翅膀为例)

       缺点:回避少,物防低。生存能力可谓很低,容易被郁气,单兵作战能力差,当然,现在近身魂剑也正在兴起;(开观其妙,8荒、再吟唱)但,发展壮大还有一段路要走

       五、中庸流:

       加点无所谓,但一般还是加疾的多。因为加疾对弈剑成长最高。装备选择:忠心玉套+虚无炼化+全8钻。首饰可以选择任务首饰或副本首饰,按个人喜好吧!毕竟是中庸流的,能抗一些副本 也能野外PK,但不会像玄套重击流和魂剑流那样偏颇明显。所以,大家适当选择,不过这个忠心玉套 很实惠哊。

       PS1:这里没有讨论60惊涛敏剑 和 60正阳套弈剑的加点和优缺点,那些东西以前的经验贴都有很多了,这里就不多说了,当然在很长的一段时间内还会存在的,不过随着越来越多的70级玩家出现。大家也不会再停留在60级装备阶段。

       PS2:就弈剑内部各流派比较,现在来说还没有关于70级装备的切磋比较,像玄套重击流 还没有完全成型的玩家

       对外:都说敏剑可以3剑杀个魍魉(5秒内)但是魂敏剑 也可以3招灭个羽毛(5,5秒内)都是各有所长,各有短处!而且,弈剑不是剑神,一些其他门派的玩家说弈剑派 “3剑可以杀人 还能下副本当主抗” 那都是片面之言,新手不必理会,没有哪个职业是可以包打天下(贰)的。

       加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。

       技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。

       每个门派都会有三系技能,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。

       首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。

       第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。

       第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有计划的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。

       第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~

       今天关于“弈剑听雨阁加点2022最新消息”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。