战法pk加点_战法pk加点战法

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答战法pk加点的问题。这个问题集合囊括了一系列与战法pk加点相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.dnf战法pk加点

2.战斗法师要怎么加点

3.Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

4.DNF战斗法师怎么加点?

5.跪求dnf战法加点!

战法pk加点_战法pk加点战法

dnf战法pk加点

       球类 要加的有 无球 光球 火球 冰球要么点1要么满 暗球打击后人会往反方向飞 不好控制所以不点。

       天击 龙牙 落花掌满 这三个技能是战法PK用的频率十分高的三个技能

       圆舞棍跟双锤 属于收招技能 个人认为加高 碎霸5级 满级碎霸跟5级的出手速度一样 所以我选择只点5级 用于衔接技能跟Y轴压制。

       强袭1级此技能PK的定位只是抓人 无蓄气没霸体是硬伤。流星闪影击1级 作用为压制 还有拼霸体抓到按C取消 继续连招浮空。强压1 一般作为开场或者场中没有球的buff时候用。龙刀满

       魔法盾草人点满 驱散点满 神兽哥布林点满

       被动觉醒没点 如果对战法的连招比较得心应手的 被动觉醒必满 SP可以削减双锤和圆舞棍的SP来加。

       具体加点如下

       职业:贝亚娜斗神

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7445

       剩余SP:25

       总TP:21

       已用TP:0

       剩余TP:21

       总QP:2670

       已用QP:2580

       剩余QP:90

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:10

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       暗影夜猫,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:30

       魔法护盾,等级:10

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       龙牙,等级:30

       替身草人,等级:10

       落花掌,等级:28

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       炫纹发射,等级:1

       魔法护盾强化,等级:1

       龙花霸,等级:1

       斗神意志,等级:1

       强制 - 龙牙,等级:1

       强制 - 落花掌,等级:1

       连击精通,等级:1

       炫纹:无属性,等级:26

       棍棒精通,等级:17

       圆舞棍,等级:26

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       炫纹:冰属性,等级:1

       炫纹:光属性,等级:23

       自动炫纹,等级:5

       双重锤击,等级:23

       强制 - 双重锤击,等级:1

       碎霸,等级:5

       强制 - 碎霸,等级:1

       流星闪影击,等级:1

       炫纹强压,等级:1

       强袭流星打,等级:1

       煌龙偃月,等级:13

       炫纹:火属性,等级:21

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       不屈意志,等级:10

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:70

       -------个性---------------------

       强化 - 力量,等级:27

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 回避,等级:20

       强化 - 命中,等级:20

战斗法师要怎么加点

       本人四川2 56 至尊2斗神 加点这个问题分为全球加点和PK加点 雷火2球加点 这3种主流`还有什么无球纯暴击的`就先不提了``我在这里为你推荐纯雷球(光球)加点`PK好用`刷图也很不错(主要限制于你的技术,建议你打怪的时候定在原地普通攻击3下 强制龙牙 然后天机跟一个雷球,然后反复,当然要把无属性球关掉)

       龙牙5 出强制(没什么好说的,通用技能)

       天击10 出强制(有人会说出5 但是PK的时候是绝对不够的)

       落花掌 10 可出强制(强制问题是个人喜好,我认为应该出强制,因为在PK时候很多时候是需要把别人推翻的,所以变招很重要)

       圆舞棍 5 可出强制(同样的建议你出强制,因为可以在PK和刷图时 浮空的怪可以先普通攻击点一下然后强制 这样容易判断放技能的时间)

       闪影流星击 1(不是很适用的技能,PK时很少用,刷图定BOSS用的)

       强袭流星打 1(1级就够了,PK时起手最强招,刷图的时候蓄满气后攻击还相对可观)

       炫纹强压 1 (可出可不出,完全个人喜好,PK刷图都没什么用)

       黄龙跟等级走(这个毫无疑问,战斗最强的技能,PK最后的华丽结束,刷图的直接高输出)

       棍精通 10(加攻击又加命中,好技能当然学满)

       自动炫纹 7 (这个等级是我根据我自己的经验总结出来的,认为这个等级出球的速度已经够了,在多就浪费了)

       魔法盾10 (这个技能毫无疑问满,力法必须技能,靠它活命的)

       稻草人10 (10级后稻草人的CD时间相当短,而且BUFF效果很牛B,PK时候很有用,所以满)

       远古魔法书 5(很节约的一个技能,并不只有技能介绍恢复MP那么点点,其实很多)

       后跳1出强制(PK刷图都很有用,强制是肯定的)

       受身蹲伏1 (PK用的哦)

       其实加点只是个人的一个经验总结,最重要的还是自己多多的在刷图的时候练习,网上有很多视频,都直得我们学习,加油,楼上的,你知道什么?刷图废财?我现在除了遗迹不能过,其他的图随便过,还有PK你居然说被打得多?我觉得你跑位哪去了,我现在一个连招能把别人直接连死,而且很华丽,盾的削弱?是因为以前盾太强了,现在相对的减弱了,也提高了力法在PK时的技术性,我简直郁闷你那个说法,你会玩力法吗?不懂不要在这里来误导别人`谢谢`

Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

       答:

       战法加点就4个球有争议而已,

       1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满

       2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以

       3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行

       三种球,给你选自己喜欢的,

       1、是PK型的

       2、刷图和PK都行的

       3、刷图型的

       天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1

       龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制

       落花10、你会伪连可以不加强制·

       圆舞5+强制

       碎霸5、会伪连的可以不加·

       拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通

       炫纹强压、

       不加

       流星闪影击+1

       强袭流星打+1

       煌龙偃月

       满

       醒觉:两个都满

       什么职业都很厉害,看个人技术

DNF战斗法师怎么加点?

       开门见山!!!

       魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

       替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

       棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。

       天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

       龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度

       落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

       无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。

       光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。

       其他的话看你什么流派和你的习惯了。

       冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

       火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

       暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

       ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

       圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

       可以扫地连一套了。

       碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

       自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

       流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

       炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

       强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

       煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

       GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

       就够了

       变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk

       场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。

       翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

       受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

       驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

跪求dnf战法加点!

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

       战法是一个需要随机应变的职业,不管遇到什么都不能慌,在PK是MISS率可能高了点,不过只要随机应变就行了。就算超简单的连招也要注意,比如:

       超简单的连招——天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击+天击+跳起来打一下+光属性炫纹攻击……活活连死人。但是,一但MISS,就要注意:

       天击MISS,不要慌,发个落花掌,把对手打起来,再发个强袭,等他下来,天击冷却就好了,接着打;在天上打时MISS,下来时发个落花掌,再发个火炫纹,天击冷却好了,接着连;光球球MISS,毋庸置疑连不上了,先跑,别被别人连上,找时机再连。这是技术派的。

       有勇武派的,要求闪影满,强袭3以上,强压2以上,煌龙5以上,连招如下:

       先发闪影,发的同时发光球球,让敌人不翻也不站,最后一下大碎霸完后,发个强袭,让敌人飞起来,到敌人落下处发强压,不是为了打血,不要打的太准,震倒一点就行,把他震起来后发煌龙,这一轮打下来,40级以下,除修罗外,其他职业必死(本人试好几回了)。很酷的连招,但是最好点满矛精通或棍精通,以免MISS。

       下面说装备:

       黑月皮甲一套,+强袭2 煌龙1,很酷的装备。武器最好是落日,这个矛在拍卖行里很便宜,很实用,+强袭1。称号最好是守护.风,戒指项链什么的无所谓。

       加点吧,这一套是我自己发明的,很实用:

       天击+10+强制

       龙牙+5+强制

       护盾+10

       无属性+10

       光球球+17

       火球球+10

       暗球球+1

       自动+10

       草人+10

       落花掌+10强制

       圆舞棍+5强制

       碎霸+5强制

       闪影+10

       强压+2

       强袭+1(有装备武器加的,实际已经4了)

       煌龙+4(有装备加的,已经5了,如果时装加这个,点3也行)

       变身+7

       被动+1

       共用SP3645,剩余466,(我总共4111,好像比别人少50)想点大招使劲点,煌龙最好点满,超级炫!(不过我都在赛丽亚处点暴击了)

       但这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事。很需技术。

       如果有人想排斥我,笑我,我就告诉他:

       致那个自作多情的人:

       我说同志,你说话不要那么冲,别不懂装懂,再说,我都说了“这只是照我的连招加的,你要不喜欢也没事”,眼拙啊!你给笑喷的人说,让他们去广东一区建个号,我让他们看看我60级至尊一的斗神,我胜率99.27%,就输过22场,8000多胜点,你们谁有?我暴击+25.5%你们谁有?我强烈*视你……

       好了,今天关于“战法pk加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“战法pk加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。