元神温迪技能介绍

       大家好,今天我将为大家讲解元神温迪技能介绍的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.原神温迪玩法攻略 原神温迪怎么玩

2.原神全角色技能效果详解

3.原神公测版温蒂天赋技能详解及装备推荐

4.原神温迪攻略汇总

元神温迪技能介绍

原神温迪玩法攻略 原神温迪怎么玩

       温迪是游戏中的吟游诗人,使用风元素进行攻击,是一位风属性弓箭手,拥有强大的风筝能力,和群体攻击手段,想知道温迪玩法的玩家,下面小编带来了原神温迪玩法攻略,一起来看看吧。

       原神温迪玩法攻略

       角色介绍:温迪

       角色属性:风

       武器类型:弓

       角色介绍:来路不明的吟游诗人,有时唱一些老掉牙的旧诗,有时又会唱出谁也没听过的新歌。喜欢苹果和热闹的气氛,讨厌奶酪和一切黏糊糊的物质。

       在引导「风」的元素力时,元素的塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。

       角色卡:

       天赋介绍:

       普通攻击middot;神代射术

       属性普通攻击:进行至多六段的连续射击。

       重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。

       高天之歌

       在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调

       点按:

       在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。

       长按:

       以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。

       风神之诗

       称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这一首描述的是他与风的力量。

       射出干风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。

       暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。

       若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。

       吹往未来的诗风

       队伍中所有风元素角色造成的伤害提高。

       绪风之拥

       长按高天之歌后,会在身边产生持续的.上升气流风场,持续20秒。

       暴风之眼

       风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量

       恒风随行

       天赋介绍队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。

       命之座:

       弦发的苍风

       瞄准射击会额外发射两枚分裂箭分别造成原本33%的伤害。

       眷恋的泠风

       高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒

       被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性与物理抗性。

       千风的诗篇

       风神之诗的技能等级提高3级。

       自由的凛风

       获取元素晶球或元素微粒后,获得2 5%的风元素伤害加成,持续10秒。

       高天的协奏

       高天之歌的技能等级提高3级。

       抗争的暴风

       受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。

       玩法攻略:

       角色定位

       风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;

       应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;

       角色天赋

       普通攻击middot;神代射术

       温迪的普通攻击至多进行六段连续的射击。其中的第一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。

       重击

       进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。

       满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害;

       元素战技高天之歌

       点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。

       风域的范围较大,可以对弱小敌人进行击飞,但无法对持盾/元素护罩的敌人进行击飞。可以使敌人进入短暂的击飞状态,可以用打断敌人咏唱。

       长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。

       元素战技能够对水/火/冰/雷元素进行扩散,但与主角的元素战技扩散有些不同。在二测中,高天之歌无法对其他所施加的元素状态进行扩散,但仍然能够对史莱姆/丘丘人的烧火棍等所对应的元素状态进行扩散。

       元素战技使用技巧:温迪的风场持续较长的时间,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脱离战场,进行生命恢复,浮空状态下虽然不会地面生物攻击到,但是会被敌人锁定,无法躲避箭矢、导弹等攻击距离较高的技能;

       元素爆发风神之诗

       消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。

       在命之座满级后,风神之诗可以削弱敌人的风元素抗性,如果触发了元素扩散转换了属性,则削弱对应的转换属性;

       由于大招是持续性的大范围聚怪技能,这里可以推荐使用火元素+雷元素超载组合反应,让多个怪物聚集在一起爆炸。

       其他天赋

       吹往未来的诗风:提高了风元素角色的伤害。

       绪风之拥:长按高天之歌可以产生持续上升的气流场,效果比野外风精灵的风场较弱就是;

       暴风之眼:风神之歌效果结束后,为温迪回复15点能量元素,如果发了属性转换,则为对应属性的所有角色恢复15点能量元素;

       恒风随风:降低滑翔体力消耗;

       命之座当然是越高级越好,第二层、第六层都可以削弱属性抗性;

       ★武器推荐★

       1. 天空之翼middot;暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成100%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次;

       middot;初始基础数据攻击:45

       暴击率:5.5%

       暴击伤害为常驻效果。温迪的攻击频率比其他角色都要高一些,高频攻击让额外的物理伤害更容易触发。主要偏向于输出。

       2. 钢轮弓middot;普通攻击和瞄准射击命中时,提升6%基础攻击力与1.2%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。

       middot;初始基础数据攻击:41

       物理伤害加成:15.2%

       适用于依靠普通攻击为输出手段的温迪,能够加强攻击伤害,同时也能够加快攻击速度。

       3. 西风猎弓middot;攻击造成暴击时,有60%的几率产生1个元素微粒。该效果每12秒只能触发一秒。middot;

       初始基础数据攻击:41

       元素充能效率:11.3%

       作为辅助温迪推荐使用的武器。在攻击造成暴击时,有几率产生额外的元素微粒,但每12秒只能触发一次。

       ★圣遗物推荐★

       翠绿之影四件套+任意元素充能效率/元素精通单件

       效果强力,在使用风神之诗时,敌人身上的元素会先进行扩散再进行属性转换,能够为敌人施加40%的易伤。

       学士四件套+任意元素充能效率/元素精通单件两件套能够增加元素充能效率,四件套能够加快元素能量的积攒。适用于温迪充能效率偏低时。

       教官四件套+任意元素充能效率单件两件套/四件套的效果加强了温迪元素输出能力。使用风神之诗时,能够持续触发元素反应,四件套效果成为常驻。

       ★阵容推荐★

       温迪+凯亚+丽莎+芭芭拉

       采用三保一阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。先手让凯亚使风神之诗的暴风获得冰属性。再通过丽莎,引发超导反应,超导会造成冰元素的范围伤害,并大幅度降低受超导影响生物的防御力。

       温迪+可莉+丽莎+芭芭拉

       采用双核阵容,由温迪风神之诗对敌人进行聚集。有可莉和丽莎通过超载进行循环输出,能够打出大量的伤害。具有强大的输出能力,但缺少前排,极其需要温迪高效的聚怪能力。

       ★总结★

       温迪具有优秀的聚怪能力,但需要站场才能够高效的回复元素能量。

       相比在单机中,联机模式的表现更加优异。

       把温迪当做辅助价值是相当高的。高效的聚怪能力,同时能够为受到伤害的敌人施加元素状态。

       同时养成成本较低,技能和命之座可以选择不升级/解锁。只需要专注于弄圣遗物属性就行。

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原神全角色技能效果详解

       天赋技能

       收起天赋技能圣遗物选择武器选择命座详解配队问题解答

       原神温迪是游戏中的一个常用角色,2.6版本温迪如何选择毕业配装?下面给大家分享一个原神2.6温迪角色攻略

       一,温迪的机制

       1,天赋—恒风随行

       在大世界中,温迪可以协助探索

       配合长E产生的风场,和天赋带来的减飞行体力消耗,使他有着不错的跑图能力

       2,e技能—高天之歌

       (1)e技能具有击飞和缓降效果

       击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞

       但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物

       能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)

       (2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球

       (3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s

       3,q技能—风神之诗

       (1)锁面板,即大招释放后,后续的增伤不会提升大招伤害

       (2)瞄准的是最近的敌人,强制的

       (3)配合天赋暴风之眼,帮温迪解决自身充能的同时,也给与温迪协助队友充能的辅助能力

       (4)风眼的位置固定,即距离温迪释放时的位置固定,不会因为怪物的位置而做出调整

       所以温迪比较适配远程角色,近战角色需要贴脸输出,换到温迪还要走远一点防止空大

       (5)大招触发19次,扩散触发7次,在大招触发第4次攻击后开始转化元素,并附加对应元素伤害

       如果第四次攻击后,大招未接触到元素,就直到接触元素时才会转化

       (6)元素转化的优先级:火,水,雷,冰

       该转化的元素可以是怪物身上挂的,也可以是角色身上挂的

       (7)如果遭遇单怪,eq能清除强元素残留导致无法转化,q能清除弱元素残留导致无法转化

       面对群怪是无需担心,扩散一下全都上强附着了,总的来说知道就好,对操作没什么影响,该eq还是eq,省事,实在要用温迪打单怪的话...把元素补上吧

       (8)关于吸怪和牵引

       吸附;温迪可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎)

       能被吸附的怪包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定)

       较能被击飞的怪,少了一个野伏众

       也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空

       牵引;可以牵引任何(除了免疫风力的怪,如飞萤)怪物,当然也不包括带霸体的

       哪怕怪物重量较大,温迪的大招也能让怪物缓慢靠近风眼,牵引的速度和怪物重量相关(越重越慢)

原神公测版温蒂天赋技能详解及装备推荐

       温迪

       收起温迪雷泽神里绫华琴迪卢克丽莎凯亚安柏芭芭拉香菱玩家自定义

       原神是一款开放世界RPG游戏,游戏中有很多角色,这些角色都有着各具特色的技能,可能一些玩家还不清楚,下面一起来看看全角色技能效果详解吧。

       全角色技能效果

       角色名:温迪

       武器:弓箭

       元素属性:风

       定位:远程控场

       温迪使用的是风元素技能,总共有两个:

       一个是CD技能—高天之歌,一个是充能技能—风神之诗。

       温迪的高天之歌快速释放是一个向前攻击的AOE,速度快、CD短,可以击飞敌人且滞空控场;蓄力释放则是四周攻击的AOE,CD较长但攻击范围和伤害相应增加,不仅击飞敌人同时自己也会升至高空。

       风神之诗则是向前方射出箭矢后形成暴风,会持续的吸怪并造成伤害,同时可以和雷、冰、水、火四大属性进行混合造成额外伤害。

       温迪本身平A连段比安柏要快很多,而且段数也高,手感要比安柏好很多,作为远程控场型角色非常给力。但温迪最大的作用不在于战斗,而是日常探索地图中利用自身天赋与技能拿高空风神瞳。

原神温迪攻略汇总

       天赋技能

       收起天赋技能命之座武器

       长按伤害较高的同时,需要一个短时间的前摇,且释放后温迪会随之升上高空,并在原地留下风场。

       两者都可以被冲刺、跳跃、元素爆发打断后摇,长按后摇被打断后温迪不会升入高空。实战中,打断后摇可以避免角在原地站立受到攻击,并且提高队伍整体的输出效率,如果按得太早就可能打断前摇而且浪费体力,得不偿失,感兴趣的小伙伴可以多加练习。

       升级推荐度:★★★★

       「元素爆发 · 风神之诗」

       该技能是目前游戏内最强的聚怪技能,没有之一。

       自带元素转换特性,造成风元素伤害的同时可以造成被转换元素的伤害,自身触发扩散反应。其中,风元素伤害共造成18次,转换元素伤害造成12次,扩散反应共触发4~6次;据此,我们可以推算出风神之诗在1级时就可以打出约912%的总伤害(不包括扩散反应伤害)。

       升级推荐度:★★★★★

       下图为温迪战斗天赋技能数值随技能等级变化的曲线:

       从图中我们可以看到普攻总伤害的数值是高于元素战技点按的,且普攻打完约为4秒,而元素战技的技能cd正常情况下为6秒;但是,普攻过程中角色不能自由移动,普攻伤害类型为物理,而怪物普遍存在物理抗性。所以在实战中,我们应该以点按元素战技的形式攻击并通过换人来更灵活的输出伤害。由于长按元素战技时攻击范围在脚下,且前摇时间较长,故实战中极少会用长按作为输出手段。而蓄力瞄准伤害只能说是偏低的,是否使用蓄力满的瞄准射击取决于队伍中其他角色的输出能力,以及战斗场景(攻击弱点)。至于元素爆发内容,我们放在后文中讲解。

       固有天赋「绪风之拥」「暴风之眼」「恒风随行」效果如下,不做过多介绍了。

       原神中温迪是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神温迪攻略汇总,包括温迪技能、武器及圣遗物玩法教学,喜欢使用温迪的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       角色定位与特性

       输出能力不俗和较强的控制能力

       温迪是一位使用弓箭的风属性远程角色。温迪拥有很强的聚怪和控制能力,并且自身输出也较强,在面对成群结队的敌人拥有非常意想不到的效果,在副本表现几乎无人能及。在对付大型生物的时候也有很不错的表现,在boss战中目前表现较差。

       地图探索能力强

       温迪的元素战技·高天之歌在长按的时候会使得自己飞升空中并产生一个风场,通过风场可以让角色在任何地方费进行小幅度的飞升快速达到一些地方和需要绕路才能拿到的宝箱,会为旅行者在探索提瓦特大陆的时候节约很多时间,温迪的天赋恒风随行也会为整个队伍带来滑翔体力消耗降低30%的效果。

       技能天赋教学

       普通攻击·神代射术

       普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。

       温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。

       重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。

       元素战技·高天之歌

       高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

       长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。

       元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。

       元素爆发·风神之诗

       元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

       暴风会持续的将周围的敌人和玩家的召唤物以及掉落的物品强有力吸取至暴风中间,有非常强大的聚怪作用,并对其造成持续风元素伤害。若暴风接触到水/火/冰/雷4种元素暴风会进行元素转换,变成对应元素的暴风,并造成持续的风元素和对应元素的伤害,这种转换只能进行一次。

       元素爆发是温迪的核心技能,实际运用当中,我们可以优先给怪物上一种属性比如火属性,然后使用温迪的元素爆发技能,这样暴风就会变成附带火属性的暴风,这个时候切换出能打雷元素的角色对暴风进行雷元素伤害攻击那么就会不停的产生火元素和与雷元素产生的元素反应,并且这个暴风是一直存在的在打副本的时候怪物会源源不断的涌出,甚至能做到一个元素爆发就能清理好几波副本怪物是一个非常强大的技能。在联机的时候也是最受欢迎的角色。

       固有天赋·绪风之拥

       会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。

       固有天赋·暴风之眼

       会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。

       固有天赋·恒风随行

       队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。

       命之座效果

       第一层:没有太多作用的,实际使用当中温迪很少会使用瞄准射击。

       第二层:强大的辅助效果,削弱敌人的风属性和物理抗性大大增加了自身和队友的输出。

       第三层:提高元素战技的技能等级,提高了元素战技的伤害。

       第四层:在战斗中几乎可以一直保持25%风元素伤害加成buff,提高了不少元素战技和元素爆发的伤害。

       第五层:提高了元素爆发的技能等级,元素爆发作为核心提高伤害很不错。

       第六层:你的元素爆发会削弱被暴风卷入的敌人风属性抗性,还会削弱你暴风变成的对应属性的抗性,比如怪物拥有雷属性被暴风卷入了会变成雷暴风,那么怪物的雷属性就会相应的削弱。

       总结:温迪除了第一个命之座之外都有不少程度的提升,并且第二层和第六层还会给队友带来帮助,使得自己不管是单人作战还是在联机的时候都能更受欢迎。当然了五星比较难抽考虑个人财力的情况还是请量力而行。

       最强武器推荐

       温迪作为一个聚怪和不错的输出能力,所以在武器选择方面肯定会选择攻击力和元素充能效率的方向选择。如果你是欧皇或者氪金大佬那么就想推荐你这把五星弓天空之翼。

       武器拥有很高的攻击力和暴击率。武器特效是提高暴击伤害,这样你在选择圣遗物的时候可以考虑堆一下暴击率。攻击命中几率造成小范围物理伤害,这个在你使用元素爆发的时候怪物因为你的元素爆发被聚一堆的时候拥有很强的补伤害能力。

       五星武器获取程度比较难,那么接下来就介绍一下比较容易获取的武器。笔者玩了三次测试没有一把五星武器。

       暗巷猎手更适合在联机的时候使用,联机的时候是不能切人,并且温迪因为怪物一直在暴风之中自也很难受到伤害。所以能很好的发挥暗巷猎手的武器特效。面板是攻击力和暴击率,特效是提高攻击力和暴击伤害。只要不受到伤害这个特效就会一直保持是一个非常不错的选择。

       祭礼弓更适合在单人的时候使用,单人切换出温迪使用了元素战技之后如果触发了武器特效就再使用,元素爆发好了等着怪物多的时候放元素爆发狙怪就行了,更多的是作为一个辅助聚怪来使用,武器的面板元素充能效率和特效能很好的帮助温迪快速的积攒元素爆发所需的能量。

       还有一把武器西风猎弓面板属性也有较高的元素充能,这把武器我个人用了温迪感受是如果你在单人探索大世界或者打副本,温迪是一个不会常驻出场的角色,只有在元素战技cd好了或者有元素爆发的时候出场,放完技能就会立马切换其他角色,这把武器的特效几乎就没有效果。如果是在联机的情况下打副本那么你的元素爆发技能几乎一直处于充能完毕在cd的情况。如果温迪要使用这把弓应该要以过渡为目的。

       圣遗物推荐

       五星个人之推荐套装翠绿之影。他的套装属性对于温迪来说非常强大,15%的风元素伤害加成,以及40%的元素扩散伤害,和降低40%对应的抗性,这让温迪不管是自身输出还是辅助都上升了一个很高的台阶。

       在这套圣遗物属性选择上面我会优先选择暴击率,暴击伤害和元素充能效率。这套装备是在游戏后期才能去刷的一个副本产出。

       早期的时候我推荐有紫色的优先用紫色的,然后在选择配套的时候我推荐配学士或者教官。两两配套就行不用刻意追求四件套效果。这两套都是非常容易获得,在你升级的过程中就会获得不少,然后就是选择属性更优的配套,在开荒的时候暴击率是比较难堆的,前面我推荐攻击力百分比,元素精通和元素充能效率的属性选择。

       总结

       温迪在三测的时候可以作为主c也可以作为辅助,在联机的时候也是最吃香的角色,只是获取难度较大,如果从游戏体验上来说温迪是三测带给你最大游戏体验提升的角色。预计公测温迪的定位不会出现太大变动,推荐微氪和中氪玩家培养一位温迪,会拥有非常美好的游戏过程。而且还是三测中唯一的神。

       好了,今天我们就此结束对“元神温迪技能介绍”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。