神泣加点_神泣加点模拟器

       我非常愿意为大家解答关于神泣加点的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.神泣死亡刺客怎么加点、

2.神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

3.神泣困难弓怎么加点

4.神泣游戏里 死亡暴祭如何加点,什么技能为主学技能?怎样在战场无人能敌?

神泣加点_神泣加点模拟器

神泣死亡刺客怎么加点、

       这东西,要看你想怎么玩。

       我推荐2种变态玩法也算主流玩法。

       第一种,体敏刺客。以体为主,7T,2M,或者干脆全体。这是战场号。加敏,是为了技能晕人的。如果你砸一把结晶刀,你无敌了~(就是再没比你恶心的了~)。因为CK能隐身,你又是T号,就是当队长的不二人选。站队伍中间,看到对方一来一大片,你就在那放3J厄运就行。不停放,对方就全状态了。有人打你,你体高,还不死,而且,说隐身就隐身了~敏捷高点,MISS还多。就是要多恶心,就多恶心的号。不用大招拍你,根本拍不死,就算拍你,也有老多MISS。

       第二种,爆刺。这种,就是杀人的号,升级也很快。加点5力4运。敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上。不算技能,敏捷250(装备啥的算一起)就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲。这种CK升级也快,自己砍就行。记得那时候有个变态告诉我,另一种加点法。前期全运,运上了200以后,后期全力。然后靠首饰套找敏捷,然后,去战场杀体号。

神泣法师怎么加点我弄的是什么火法师,说详细点哦,我是新手谢谢!

       一。加点

       普通前8级全智力 后面加体质,基本按照3体2智 或者2体3智加。

       困难前8级全智力,后面加体质,按照3体4智 4体3智力

       死亡不建议练体法。。。太容易死。

       二。练级

       1。练之前首先要做好心理准备,体法是一个比较容易挂的职业,而且操作要求比较高,所以玩着比较累,相对耗钱。(但是刷绿怪基本不耗钱)

       2。推荐拿小刀,在怪堆中要练习好野性风暴刷怪的技巧。

       怪要引成一堆,引得好的话怪会同时攻击你,会有将近1。5秒的时间空出来发野性风暴。拿仗的话会容易被打断。

       3。一般杀黄怪。练级地点有

       图1研究室树人 鱼人 农场上方的树人 石偶 带队刷废墟。

       图2农场猴子 法滴恩石偶 法笛恩石象怪 法副本的矮人 树人 麦下面的树人 爱丽丝山谷的石偶(这个地方好,旁边有药店,刷钱练级的好地方)

       图3流光瀑布的鱼人 最右边的矮人 35级左右可以刷麦,怪变绿就可以单刷。

       40级左右可以刷克了,嫌慢带个法师和牧师。速度肯定比骑士带队快。

       48-50重点介绍一下单刷克3

       装备要有畏惧套以上 一定的防 血7000+ 拿畏惧嗜血或者限制。

       在克3的2个大房间,引怪过程中,让怪打出潜能,补个大红,开始放龙卷风,再补个大蓝,再补个3,一般放7-8个龙卷风怪都死了。有女神喝小的就行。蜘蛛房难刷点,另外个容易刷。刷一个房就行,一般打完刷新好再去引来就3分钟到了。经验很多,比组的快。你要说容易被抢,那就没办法了。提醒注意安全!手要稳,大红要补得快。这样刷很拉风,我有好几次被人说开外挂的。

       4。50以上就可以去潘了,组个法师和牧师和骑士差不多,我51级就开始刷老虎了。战3的大副本也挺快的。

       三。石头

       前期加体质和智力。后期有传说建议2智2生命1体。

       四。感受

       体法是一个受众比较小的职业,抗不过骑士,攻击不如法师,除了在战场上死得慢点,可以一个人练级不用看别人脸色,我实在说不出什么优点了。特别是升上50级以后高等级的怪物相对攻高防底,更不容易混下去。但是玩游戏,自己玩得开心就好了,也不是说一定要等级很高才算玩得好,和别人玩得不一样那才是玩出自己的精彩和快乐。

       祝大家新年快乐,我的QQ41724821 3区海湾 神de领域 noocture

       为我们行会打个广告,我们的行会神de领域很团结,会里的人也都很好,欢迎海湾的朋友来一起玩。

       注:刚开始玩的朋友不要来询问我神泣是一个怎么样的游戏,好不好玩,有时间问我不如看看新手引导的内容或者亲自去体会一下吧。。。。游戏消遣而已,祝大家玩的开心

神泣困难弓怎么加点

       先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.

       至于技能,我说一下吧

       魔法球没商量,全满,用一辈子.

       单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行

       自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.

       魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.

       野性风暴,练级的唯一,满

       龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.

       魔咒,要学,加攻击.

       生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!

       剩下的是有争议的技能,

       火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.

       3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.

       松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~

       自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.

       还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~

       剩下就是垃圾技能了~~呵呵,

       按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的

神泣游戏里 死亡暴祭如何加点,什么技能为主学技能?怎样在战场无人能敌?

       敏捷当然重要,要不然你就miss满天飞

       全幸是虽然全加的幸运,但是以后装备也是要补敏捷的...

       困难弓加点普遍的加法就是6幸1敏或者5幸2敏,这你肯定知道了....装备补幸力量 敏捷。

       加点方面没有什么别的说的:

       说下战场 PK和抢boss。

       50+了装备好幸运满500 暴率在90%以上,敏捷200左右,上战场的话敏捷最好250+,这样比较好,因为现在不管是斗士或者ck敏都很高。

       弓手战场是很强的,抢人头或是秒杀都是很强....装备好瞄准+快速,不加体的法师和牧师都倒了....

       杀人是很爽的。

       pk的话就是要掌握好距离,弓手的pk不是很强。

       抢boss的话很很强,狂热一般都是弓箭的.....注意抢boss的话一定要多加力量。

       另外,力量是一个很重要的因素...好装备的弓箭都要加很多力量,最好和敏捷持平,你装备好的就多加力量把,500运,250敏,剩下都加力量上....我们服的60死亡满战功弓600幸运,300敏捷,600力量,快速一下7000+伤害。

       还有幸运不用加的很高,一般600就能保证下下爆了,高了只能提高暴击伤害。

       还有一种就是走极限路线的弓,这个我认为是装备很好才能实现,幸运加到1000,这种的出的伤害是很高的,暴击那可就不是2,3倍这一点了....不过跨度也很大,高伤害很难出,也有可能只出很低的伤害...这种的没必要。

       不过我还是建议6幸1敏的加法,装备上补敏捷和幸运....也要加点力量,

       这样比较好。

       等级1 无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加130伤害。(3)等级2 无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加217伤害。(3)等级3 无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加343伤害。(4)评测:无属性单体攻击技能,攻击不低,但耗魔高,瞬发,无咏唱。PK,任务时作用大。

       活力枯竭(主)射程24m咏唱时间N/A延迟时间1持续时间N/A

       等级1 使目标30秒内消耗180的活力。(3)等级2 使目标30秒内消耗230的活力。(3)等级3 使目标30秒内消耗500的活力。(3)评测:贴身技能,PK对刺客这样需要活力的职业有明显效果。嘿嘿,ck你就倒霉把,并不是只有你有这类技能的!

       攻击技能

       治疗(主)射程24m咏唱时间2延迟时间1持续时间300

       等级1 恢复量为基本治愈力外附加60,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能。(2)等级2 恢复量为基本治愈力外附加125,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能。(3)等级3 恢复量为基本治愈力外附加300,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能。(3)评测:祭祀招牌技能,就是加血。回复量=基本量+精神*2.需咏唱。

       快速治疗(主)射程24m 咏唱时间2.5 延迟时间 1 持续时间N/A等级1 恢复目标生命值71.(3)等级2 恢复目标生命值255.(3)等级3 恢复目标生命值712.(4)评测:回复量=基本量+精神*2.瞬发加血,抢救被怪追的队友和自身用。无咏唱,救命时好用。潜能激化以后可以不停的用呢!

       群体治疗(主)射程N/A咏唱时间N/A延迟时间1持续时间18

       等级1 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复156生命值。(4)等级2 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复300生命值。(4)等级3 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复540生命值。(4)评测:每3秒回复当量的1/6.精神无附加值,瞬发,无咏唱。且队友必需在相当近的距离。当你忙不过来的时候可以用一下,注意此技能是配合驱散使用的,不是大家想象中那末没用!

       治疗祷言(主)射程24m咏唱时间3延迟时间1持续时间N/A

       等级1 恢复指定对象494体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳。(4)等级2 恢复指定对象712体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳。(4)等级3 恢复指定对象972体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳。(5)评测:相当于高级治疗,1级治疗祷言比3级治疗的回复量还高。咏唱2.5秒,比治疗稍慢

       暴雨吟唱(主)射程24m咏唱时间4延迟时间300持续时间N/A

       等级1 水元素魔法,造成基本攻击外附加1101伤害。(4)等级2 水元素魔法,造成基本攻击外附加1564伤害。(5)等级3 水元素魔法,造成基本攻击外附加2108伤害。(5)评测:困难模式专用技能,水属性群体最高攻击技能。

       特殊技能

       平静祝福(主)

       等级1 使目标的最大生命值提高200,持续30分钟。(3)等级2 使目标的最大生命值提高500,持续30分钟。(4)等级3 使目标的最大生命值提高850,持续30分钟。(5)评测:任何类型祭祀都必加的技能,增加最大HP上限,持续时间30分钟。

       生命救赎(主)

       等级1 复活死亡玩家,但无法复活极限模式玩家。(3)等级2 复活死亡玩家,极限模式玩家也可以复活。(4)等级3 复活死亡玩家,极限模式玩家也可以复活。比等级2时冷却时间短。(5)评测:同样也是祭祀的招牌技能,复活玩家可使玩家不掉经验值。等级2复活延迟时间为30秒,组队用足够。等级3复活延迟时间为1秒。适合PK时用。2级还是3级跟据自身需要确定。我反正要加到3级

       祈祷(主)

       等级1 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各8,持续10分钟。(4)等级2 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各20,持续10分钟。(5)等级3 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各40,持续10分钟。(6)评测:祭祀招牌技能,必加。持续时间10分钟

       进化术(主)射程24m咏唱时间2延迟时间600持续时间6

       60级再加第三级把,哈哈,纯属没事找抽型等级1 将指定的我方成员变成强大的怪物,持续1分钟后自动解除或被施放解除魔法后解除。(3)等级2 将指定的我方成员变成强大的怪物,持续1分钟后自动解除或被施放解除魔法后解除。(4)

       评测:现不知官方对此技能的定位如何。变成怪物后无法使用技能,而且时间短,延迟长。具体作用也不如介绍上效果好。最主要的作用就是刷fb时迷路时能把自己变成狐狸(苍狼)逃跑用……

       催眠术(主)射程24m 咏唱时间1.25 延迟时间60 持续时间N/A等级1 催眠目标8秒,成功率80%,任何伤害都会使被催眠对象立即苏醒。(4)等级2 催眠目标15秒,成功率80%,任何伤害都会使被催眠对象立即苏醒。(5)

       评测:PK时首选,谁想跑,请先睡。2级够用,3级纯属浪费点!

       潜能强化唤醒(被)

       等级1 当生命值小于10%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒。(1)等级2 当生命值小于17%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒。(2)等级3 当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒。(3)评测:此技能在3级时作用特别明显,当自己到达技能要求时的HP值以下,自动发出,延迟在500秒的技能都无需延迟,可直接使用。比如快速治疗,可以直接连续瞬发使用。在自己没血又被追的时侯能连续使用快速治疗。且就算回复后HP超过技能要求,只要在技能发出30秒内都可以继续使用。

       能量转换(主)

       等级1 消耗自身全部的活力增加魔法值542.(3)等级2 消耗自身全部的活力增加魔法值1246.(3)等级3 消耗自身全部的活力增加魔法值2328.(4)评测:活力对祭祀来说并不重要,这技能可以在没MP的时侯救急使用,不过延迟时间长。

       生命救护(主)

       等级1 受到攻击先消耗活力再消耗生命值,持续1分钟。(4)等级2 受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟。(5)

       评测:如果不是体祭祀,那么祭祀活力就没多少,也就是说相对的需要靠MP来维持,祭祀MP消耗量也是相当大的,此技能需要点数特别高,需斟酌。

       变形术(主)射程24m咏唱时间2延迟时间300持续时间N/A

       50级以后再加第二级和第三级把,嘿嘿!等级1 将敌人变成一只猪,处于变形状态的时候,猪不能攻击或是使用法术,任何伤害都会把目标恢复原形。有效15秒,成功率80%%,对怪物无效。(2)等级2 将敌人变成一只猪,处于变形状态的时候,猪不能攻击或是使用法术,任何伤害都会把目标恢复原形。有效25秒,成功率80%%,对怪物无效。(3)等级3 将敌人变成一只猪,处于变形状态的时候,猪不能攻击或是使用法术,任何伤害都会把目标恢复原形。有效35秒,成功率80%%,对怪物无效。(4)评测:加这个纯属搞笑得,呵呵,多好玩阿!战场上跑飘着一只猪,哈哈

       好了,今天关于“神泣加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神泣加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。