爆破元素刷图加点怎么加最好_爆破元素刷图加点怎么加最好的
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于爆破元素刷图加点怎么加最好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.DNF爆破元素师怎么加点
2.dnf元素爆破和冰洁师刷图加点,不要复制的。谢谢
3.dnf男元素爆破师纯刷图加点,是纯刷图!高手进!详细点!满意给分!!
4.dnf80版本元素爆破的刷图加点
5.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
6.急求dnf爆破元素师40的刷图加点
DNF爆破元素师怎么加点
以下是本人加点(注:本人乃平民,请多指点;大神、土豪勿喷,谢谢——DNF专家团团长致,另收DNF资深玩家,助人为乐)等级:70,职业:魔皇
瞬移,等级:1(必加,学习如何Y轴准确定位移动很重要,瞬移得准可以出其不意、躲避大招,刷图PK都是神技)
受身蹲伏,等级:1(必加)
魔球连射,等级:满(必满,基本代替普通攻击,尼玛伤害太高了)
属性变换,等级:满(不满别玩元素了,学会属性相克,学会灵活变化,刷图刷极限祭坛等等)
元素唤醒,等级:满(怎么激活属性强化呢?,不妨这样:魔球连射→地炎/旋炎破/冰晶之浴/暗域扩张/雷光屏障、雷光链→魔球连射)
地炎,等级:满(那伤害,那范围,那清图速度,一招顶百招。注意的是,小心霸体怪,小心背后)
元素环绕,等级:满(冰可完全防御3次伤害;光是领主深渊刷塔远古异次元的上帝之手啊,神技;暗的实际收效不大;平时刷图开火!记住,我们可以通过改变属性来改变光环,比如开冰环伤害了两次,再一下光环就会消失,此时可以变为光属性等,这样光环效果可以持续更长,等等,要灵活)
魔力燃烧,等级:满(全程BUFF,记得常用,增加输出很可观)
暗域扩张,等级:满(输出十分恐怖,刷图我把这招叫做一招清,一招解决一个房间,领主除外哈)
旋炎破,等级:满(多段伤害,防身加伤害各种表扬,好招)
雷光链,等级:5(前置,伤害太低不建议满,此招在于用得是否巧妙,PK不妨加满)
雷光屏障,等级:满(施放时小心背后捅刀子的和远程X轴攻击)
冰晶坠,等级:5(前置,加满是SB,刷图PK各种不好)
冰晶之浴,等级:满(控场,冰冻几率蛮高的)
黑暗禁域,等级:满(控场、满级吸力才足够聚怪)
元素轰炸,等级:1(在空中挨揍的可能性达到80%以上,下来还得接着挨揍)
幻魔四重奏,等级:1(群技能,加满单点伤害也很低,集体伤害表示不如地炎,冷却时间长,消耗无色也大,SP需求量之多堪称最坑爹技能之一,满的洗点去吧!)
元素浓缩球,等级:3(必满,瞬发技能,伤害老牛B)
元素幻灭,等级:1
强化?-?魔球连射,等级:3
强化?-?地炎,等级:1
强化?-?暗域扩张,等级:3
强化?-?雷光屏障,等级:1
附个人属性和装备,本加点及版权所有,翻版必究,(*^__^*)?嘻嘻……
dnf元素爆破和冰洁师刷图加点,不要复制的。谢谢
dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
dnf男元素爆破师纯刷图加点,是纯刷图!高手进!详细点!满意给分!!
pk&刷图均满:瞬移 寒冰连枪 破冰飞刃 冰魄锤击 冰龙炫舞 受身蹲伏 魔法暴击 远古记忆 (被动觉醒)
详细:
《一》:四个冰系武器:1.连枪(必满)2.弓箭3.剑(弓箭和剑各有利弊,选一个满上)4.旋枪 (最好前置)
《二》:三个无色技能:1.锤子和龙无争议的满上。2.极冰绽放:有争议。满上伤害非常高。但是释放技能的整个过程很危险,非无敌、持续时间长且不可取消。
《三》:被动技能及buff:1.冰霜之径 建议只出前置(争议较小) 消耗sp多 减速几率小 减速程度低 2.冰之领悟:加智力及减少MP消耗 挺好的一个技能 建议满上 3.寒冰之境:减敌人冰抗及增加自身冰强 满上爆发力强
《四》:魔球连射和魔法旋风刷图不点PK满上强制。
《五》:特性技能及个性技能:命中、属性强化、魔法暴击满上,其他根据需要点上。
广东六区: 冰洁屍
dnf80版本元素爆破的刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2600
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1(个人认为,这是个鸡肋技能,为了防止操作失误而设的)
攻击类型转换,等级:1(这个技能让我很纠结,打王的遗迹-守护的时候都不知道怎么用技能)
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1(增加滞空时间)
瞬移,等级:1(能逃命,SP又少)
魔球连射,等级:30(额,怎么说呢,算是增加输出吧)
强制-魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(增加输出)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8(满级加属性强化32,提升输出)
地炎,等级:23(满+EX=全屏输出)
冰晶坠,等级:5(鸡肋技能,还不好用,作为前置吧)
魔力燃烧,等级:23(加魔攻,这个应该没争议)
雷光链,等级:5(前置)
暗域扩张,等级:21(输出技)
旋炎破,等级:5(算是背轮的时候逃命的吧)
强制-旋炎破,等级:1
雷光屏障,等级:16(输出不错,唯一的缺点就是Y轴短)
元素轰炸,等级:1(纯粹坑爹技能,咱无视)
幻魔四重奏,等级:11(觉醒爆发,据说加满最后一击高伤)
元素浓缩球,等级:1(主动EX技能,没理由不加)
元素幻灭,等级:1(同理)
元素环绕,等级:12(由剩余SP定)
冰晶之浴,等级:18(个人喜欢)
黑暗禁域,等级:5(由剩余SP定)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(平民都会加这个吧)
魔法暴击,等级:10(输出)
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化-暗域扩张,等级:3
强化-雷光屏障,等级:1
强化-魔球连射,等级:3
强化-地炎,等级:1(强化输出)
-------个性---------------------
强化-智力,等级:27(堆属性)
强化-移动速度,等级:5(跑怪用)
强化-属性强化,等级:10(元素爆破靠4属性吃饭,没理由不加)
强化-魔法暴击,等级:5(输出)
强化-命中,等级:20(谁都不希望自己一个大招过去来个MISS)
强化-回避,等级:11(避免打断施法)
平民就是3s的假紫,武器高强的常春藤法杖,如果是rmb玩家我就不知道了
DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下
DNF元素爆破师技能加点 80版本
本文概述:DNF80版本元素爆破师技能加点 DNF元素爆破师80版本技能加点 DNF80版本元素爆破师加点
DNF元素爆破师80版本的加点,鄙人献上三套
大家玩到一定程度,每个魔皇都不能一概而定,所以适合自己的就是最好的。
建议各位选一个适当的加点,以后洗点只洗TP点就好。
以下有一个从低等级升级时期的的加点,一个针对远古3的加点,还有一个其他的加点。
首先说下键位设置
这是我的
shift后跳tabWETASDFGV
宠物技能是B任务栏是R
物品栏6让我改成小键盘的0了,我刷远三一般的时候放复活药,在马上死的瞬间用
另外技能指令也可以改一下
我几乎不用旋风,于是把连射改成Z了魔力燃烧是空格
这些大家参考一下就行了
下面发加点,喜欢的照着加,不喜欢的就按照自己想法加,参考一下就行。
连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP
魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。
觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.
雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。
炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能
QP加点
一、升级阶段
二、满级之后
主要满的就那几个,其他的看着来就行了
一、升级时期的加点(满冰雨)
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
冰晶坠,等级:5满
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
冰晶之浴等级:23满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:1
幻魔四重奏,等级:3
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1只为1S光盾
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:3
-------特性---------------------
强化–地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:4
强化-雷光屏障,等级4
二.远三针对性加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31
已用TP:30
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33
元素唤醒,等级:11
地炎,等级:5
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:15
元素环绕,等级:21(3次防御)
雷之链,等级:26满
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:0
远古记忆,等级:0
-------特性---------------------
强化-旋炎破,等级:5
强化-暗域扩张,等级:5
强化–雷光链,等级:5
三,其他加点
职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9555
剩余SP:15
总TP:31
已用TP:31
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:33满
元素唤醒,等级:11满
地炎,等级:28满
魔力燃烧,等级:28满
暗域扩张,等级:26满
旋炎破,等级:23满
幻魔四重奏,等级:6
元素幻灭,等级:6满
元素浓缩球,等级:11满
黑暗禁域,等级:21满
元素环绕,等级:1
雷之链,等级:5
雷光屏障,等级:21满
-------通用---------------------
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10满
-------特性---------------------
强化–雷光屏障,等级:4
强化-黑暗禁域,等级4
强化-暗域扩张,等级:5
强化–地炎,等级:1
急求dnf爆破元素师40的刷图加点
体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)
用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明
旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。
旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制
我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说
暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。
作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因
1、SP不够,
2、发动真心太慢了,破绽满满
3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因
1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中
2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大
3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体
4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)
剩余SP:65
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2615
剩余QP:55
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1(赠品)
魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)
强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)
不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)
攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)
擒拿掌,等级:5
强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)
幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)
魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)
魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)
瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)
属性保护,等级:1(赠品)
地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)
元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)
魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)
冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)
冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)
雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)
雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)
暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(赠品)
后跳,等级:1(赠品)
强制 - 后跳,等级:1(赠品)
基础精通,等级:70(赠品)
元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)
远古记忆,等级:10(极限输出需要)
不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)
魔法暴击,等级:10(不用解释吧)
受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)
魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3(加防)
强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)
强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)
强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)
强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27(伤害)
强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)
强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)
强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)
强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)
强化 - 属性强化,等级:8(伤害)
dnf第三季满元素爆破师觉醒的刷图加点 10分
普通:
瞬移:+1
魔球连射:+3 +强制 (技能成长非常非常低,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于属性变换技能!)
魔法炮:+1或不加 用处不大,+1的原因是在光属性下感电伤害很高,非常爽!
专职
属性变换:满
地炎:满 (必须满,前期没什么用,或者说几乎不用。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 神技!)
冰晶坠:5(前置用,伤害一般,面积很小,没投资必要)
元素环绕:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,我个人也选择加满 3次完全抵挡,外加上光属性2.1秒的僵直,刷图真心好用,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)
魔力燃烧:满 (增加23%的技能攻击力,可不是小数值,前期没什么用,后期高爆发)
雷光连:+5 (前置技能 必须+5 没必要加满,技能伤害成长低 真心不给力)
暗域扩张+旋炎破:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观 旋炎破争议很大 伤害虽然很好,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满)
冰晶之浴:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞地炎使用 很好 非常好 我们很缺这样的技能 不加高 后期冰不住怪)
黑暗禁域:满 (元素爆破核心技能)
雷光屏障:满 (元素爆破核心技能)
元素轰炸:+1或不加(技能伤害还行,实用性非常渣 渣的不能再渣了 愿意留着玩+1点 反之不加)
主动觉醒:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,加1点要80SP 技能CD120秒 固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)
被动:+满 (刷图型更得满)
60 70的俩个技能都满上
特性
没什么好说的 地炎 雷光屏障 黑暗禁域
通用技能
我这套加点的方法是加满所有常用的技能 所以通用技能没法全部都加
我只加了魔法暴击
这是本人的刷图加点 PK也能用 刷图个人感觉非常不错 没有什么欠缺 玩的很爽!
求元素爆破师刷图加点,网站上好多技能和游戏里都对不上,希望有人练过的来回答,谢谢。
最后那栏子实在是不够用啊。。。。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化
-
魔球连射,等级:3
强化
-
地炎,等级:1
强化
-
暗域扩张,等级:3
强化
-
雷光屏障,等级:1
-------个性---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
移动速度,等级:5
强化
-
命中,等级:20
强化
-
MP恢复,等级:8
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
强化
-
体力,等级:14
有人说移动速度不用点,那请问你PK吗。不PK当然可以不点,但是本人习惯跑的快,所以点了
有哪些速度完全可以避开某些伤害,比体力重要些
虽然我不是高端玩家,但是也不是很烂的
转!!!
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,比这个SP消耗少不了多少点。
③元素环绕,1级或是11级2次完美防御,刷塔必备!
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!只是为了耍帅而加,真的太浪费了。有前面的技能,足够刷图了。
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的,不喜欢可以不学。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨跃翔,没墨竹,就加1级吧。
下面是刷图点,该满的,已经标出来了。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:11 强化前置,多余SP只能多加1级。
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:11 2次完美防御
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:6 就这多了
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
好了,今天关于“爆破元素刷图加点怎么加最好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“爆破元素刷图加点怎么加最好”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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