1.角逐二游新赛道,《明日方舟:终末地》到底什么时候能开测?

2.《明日方舟:终末地》未来还是过去?塔卫二可能并非泰拉世界!

明日方舟终末地获批_明日方舟末日

2024年。

根据显示,《明日方舟:终末地》是一款由鹰角网络出品的3D即时策略RPG。游戏在2022年3月16日的时候开放了预约,原预测在2022年下半年将会正式上线。然而,截至目前为止,游戏仍处于早期开发阶段,尚未正式上线。不过,在2023年10月下旬,游戏公开了PV预告以及游戏内的实机画面,这意味着游戏的开发进度正在稳步推进。尽管具体的上线日期尚未公布,但根据目前的消息和进度,预计《明日方舟:终末地》将会在2024年上线。

角逐二游新赛道,《明日方舟:终末地》到底什么时候能开测?

新游的风格没有完全延续之前IP明日方舟的路线,尽管名字中带有IP,但是除了画风是众多玩家熟悉的鹰角公司风格外,无论是CG还是实机所展示的都是国内游戏公司很少碰的科幻末世废土的题材,更像是一个全新的IP。但关于游戏具体的战斗玩法并未展示,感觉内容中对于动作方面并非十分强调,后方跟随的NPC可能是为体现出编队系统。结合多地图对于游戏剧情的塑造,新游的核心玩法可能更偏向于推动剧情的RPG探索养成类游戏。

新内容的出现,再一次向市场展示了明日方舟IP粉丝群体的庞大,以及他们对于IP本身的深厚情感,尤其鹰角很擅长在内容中“藏着掖着”,此举给予了很多人去挖掘隐藏信息的动力,包括它的玩法、背景以及在明日方舟IP中所处定位。

只要人群够大,就不会缺整活的人,B站上就有人放出了“《明日方舟:终末地》内测”,点进去才发现是“你上当了”;也有人因耐不住寂寞,做了一个赝品,让很多玩家高呼“UP的给我玩玩”。

新游戏的确认令玩家兴奋异常。《明日方舟:终末地》是一款轻科幻末世题材的二次元游戏,与《明日方舟》同为一个世界观下的产品,但并非此前有玩家猜测的“续作”。游戏玩法为3D即时策略RPG,虽玩法再度涉足新领域,但表现手法继承了鹰角一贯的作风,也处于鹰角擅长的射程之内。风格化且极具设计感的UI也在说明,这是一款充满鹰角基因的产品。

人造建筑物和废弃工业设备,是这个地区最常见的旧时代遗迹种类;而塔卫二上也存在比较璀璨的文明,搜寻遗迹,回收技术设备也一定程度上对其文明进程有所发掘;其中,终末地工业是塔卫二著名的技术承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者;在荒地上建立完整的能源和技术生产线是终末地工业现阶段的重点工作目标之一。

《明日方舟:终末地》未来还是过去?塔卫二可能并非泰拉世界!

最近一段时间,二游圈可不太平,在《明日方舟:终末地》公布第一个预告PV之后不久,中国知名的二游大厂米哈游又宣布了两款新游戏的内测消息,它们就是《绝区零》和《星穹铁道》。和《终末地》一样,这两部游戏也是角色扮演类游戏,并且从初放出的物料来看,三个游戏都有很强的动作战斗元素,因此在预告PV放出后,自然被众多玩家们拉到了同一起跑线上进行比较。

当然,鹰角网络的体量和米哈游相比还有不小的差距,在资本和开发能力上自然也无法相提并论,但是从二者不约而同地相继发布新项目预告来看,两家公司似乎都有在3D动作和策略手游领域开辟新赛道的野望。随着国内游戏版号寒冬的解冻,众多游戏公司都得到了新生的机会,而优秀的3D动作类角色扮演手游依旧是一片空白且前途广阔的领域,此时先入场的游戏自然可以占尽先机。

那么玩家自然会好奇,鹰角既然也想先入场吃第一口蛋糕,那么在米哈游的两款游戏近日宣布内测的背景下,多久之后就会有终末地内测的消息呢?我们回头看一眼鹰角旗下《明日方舟》的发展历程,就能有初步的判断。

明日方舟是2017年8月15日宣布的项目企划,在首支PV公布后,12月1日进行了第一次删档内测。接着2018年7月20日进行了第二次内测,2019年3月29日进行的最终测试,并于同年4月30日正式开服。

终末地的企划公布是今年的3月16日,如果对应明日方舟的首支PV时间线且开发进度顺利的话,那么在3-4个月后,也就是6月中旬-7月中旬就应当是第一次限量删档内测。接着在2023年4月进行二测,2024年初进行终测,并在春节前后正式开服。

当然,这一切的前提就是鹰角网络对终末地的开发和明日方舟有相同的流程,考虑到终末地制作组至今还有大量职位空缺,或许这个时间还会往后推。但是通过终末地已有的CG来判断,鹰角网络在3D制作上的技术有了肉眼可见的进步,又有小日子老师作为游戏主美,质量应该是不用过于担心的。

根据官方公布的物料,《明日方舟:终末地》的世界观将延续《明日方舟》的设定,在新游戏的故事中,鹰角将以源石为核心设定,进一步挖掘这种神秘物质对整个世界的影响。而这一切都将发生在一个叫做塔卫二的世界中。

塔卫二对玩家们所管理的终末地公司来说,是一片新热土,这里只有尚待开发的荒野和零星的竞争对手。

很多玩家都很好奇,新游戏的故事到底是设定在《明日方舟》的未来还是过去。对于他们来说,如果设定在未来,这就意味着塔卫二表面的城市遗迹很可能是他们所熟悉的城市,或许还能碰上某位寿命悠久的“老朋友”和《明日方舟》中干员的后代。

但是在笔者看来,给《明日方舟》的故事设定一个“结局”作为终末地的开端或许并非明智的做法。鹰角更可能创作一个在过去发生的故事,在这个时间段,上一个文明业已在源石天灾中终结,新的文明还在萌芽中。

从CG中判断,此时的塔卫二上还没有移动城市,一切建筑物都还建造在飞尘和风暴肆虐的大地上。终末地公司将加入建设新文明的队伍,从遗迹中回收强大的科技,开发这颗星球上的特殊能源——源石。

如此设定的话,就能解释为什么建设这颗星球是如此的困难,同时也能解释后文明在运用源石上的发达程度。但问题仍然存在,因为这一作的主角们都是有着兽耳、龙角的类人生物,而这种生理特征是一些动物在源石的影响下变异而产生的。这就说明终末地公司母星所处的世界,或许也有源石。

这样看来,泰拉世界和塔卫二可能根本就是两个不同的世界。在明日方舟的剧情中,从未解释泰拉大陆到底有多大,我们认识的大陆或许仅仅是一个更大世界的一部分。而在终末地的CG一开始,就已经向我们展示了塔卫二的整颗星球。它有属于自己的星环,(可能)没有卫星,这些设定都和泰拉世界不同。

和地点上的不同,使得终末地这款游戏充满了未知。在这个新世界,玩家们将能够体验到和明日方舟完全不同的乐趣。就让我们拭目以待吧!

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