1.泰拉瑞亚召唤师装备流程

泰拉瑞亚召唤师饰品流程_泰拉瑞亚召唤师饰品合成表

血肉之墙前,血肉之墙后或世纪之花前,世纪之花后或月球领主前,月球领主后。

1、血肉之墙前:史莱姆王、荒漠灾虫、克苏鲁之眼、菌生蟹、世界吞噬者或克苏鲁之脑、蜂后、腐巢意志或血肉宿主、骷髅王、史莱姆之神、血肉之墙。

2、血肉之墙后或世纪之花前:极地之灵、机械毁灭者、硫磺火元素、双子魔眼、世纪之花。

3、世纪之花后或月球领主前:利维坦、白金星舰、星神游龙、石巨人、月球领主。

4、月球领主后:无尽虚空、风暴吞噬者、噬魂幽花、神明吞噬者、癫痫鸟、丛林龙犽戎。

泰拉瑞亚召唤师装备流程

在即将到来的泰拉瑞亚1.41版本中官方对游戏内的饰品进行了调整改动,下面就为大家分享1.41版本下的饰品改动要素,供各位玩家们参考。1.41饰品改动详情

再生手环/神话护身符

生命恢复速度从0.5HP每秒提升至1HP每秒

(很合理的改动,目前这东西基本没有出场机会,是该提升一下了)

手环/恐慌项链

在墓地可以互相制作,使得在腐化/猩红世界也很容易得到另一种饰品了

在墓地的饰品合成台:手环+生命水晶=恐慌项链;恐慌项链+魔力水晶=手环

(这个极度重要!限定流程终于能很容易自洽地玩了,而不需要肉后树妖墓地+扩散环境+钓鱼了。法师也可以在猩红世界早期就有天界手铐了。)

骨头手套

这个武器重做了,变成了饰品

装备时,进行攻击的时候会自动向鼠标位置发射骨头镖,每秒一次,视为射弹。25无职业伤害。无视敌人25护甲。有时装外观。

(合理的改动,本来投手就改没了,这武器确实没有存在的必要了。)

混乱之脑(削弱)

闪避成功的暴击率提升从20%降到10%,给敌人造成的混乱减少了1秒

(合理的改动,现在混乱之脑比蠕虫围巾强太多了,即使削弱了其实还是强的)

天界手铐

增加了+20魔力的能力,是从手环继承而来的

(很合理的改动,保持了大部分物品合成后保留原能力的思路)

潜水头盔和它能向上合成的饰品

呼吸能力额外提升50%

(合理,这东西前期其实不大好获得,北极潜水装备那个制作链的东西都挺难获得的,而后期有了天界壳又完全没意义了,所以非常鸡肋,是该加强了)

猛爪手套和泰坦手套

把自动挥舞的能力给了猛爪手套,让战士在肉前就能享受到这个效果。当然手套的向上合成仍然保留这个效果。

泰坦手套额外增加了让近战武器size变大10%的能力。这个能力也会向上保留。

(战士继续加强,很合理,毕竟开荒本来就是弱势职业)

雏翼和马掌

马掌改为地下金箱发现

空岛箱子替换为雏翼(旅途模式一开始给的那个翅膀)

(这个我觉得有点过了,首先肉前就有翅膀,让马掌气球情何以堪,再者地下就能发现马掌,让上空岛变得更容易了,也不是很合理,因为前期重力药水很容易搞到,加个马掌轻松拿星怒从史王一路砍到有陨石套。这让前期很多武器变得意义不大了。个人觉得从流程设计的角度,至少让打完克眼才能上空岛会比较合理。)

血肉指关节、狂战士手套

防御从7提升到8

(继续加强坦克战,合理)(其他职业也可过渡使用,尤其脆皮近战职业召唤师)

烈焰手套

把近战伤害和攻速的提升从10%提升到了原本机械手套的12%

保留泰坦手套的新技能(size变大)

保留熔岩石的新效果

(太合理了,之前的烈焰手套作为轻型战士专属饰品的终阶定位,跟机械手套不相上下甚至可能更弱就不合理。唯一的合成目的是两个都带。现在的设计更符合直觉。)

英雄盾

防御力从7改到10

(太合理了,之前血肉指关节防御7,圣骑士盾防御6,合到一起防御7,就圣骑士盾直接被吃了呗?现在这个盾终于有意义了,作为护甲最高的盾,是坦克战士的必带饰品了。个人觉得从设计角度,轻战士:烈焰手套+机械手套+狂战士手套,坦克战士:冰盾+英雄盾+十字章盾 的定位是比较合理的设计。)

蜂窝以及所有向上合成物品

蜜蜂的基础伤害从7提升到13,配合蜂巢背包达到18

这个伤害专家模式x1.5,大师模式x2

收到伤害时,获得蜂蜜效果5秒(回血速度变快)

(合理,强化了蜂窝系的装备,让1.4新增的几个合成路线变得更有意义了)

水母项链及所有向上合成物品

不在水中时提供极微弱的照明(比暗影珠还弱)

在水中提供极强的照明

(合理,也是在强化潜水装备这一系列的物品,显得没那么鸡肋)

熔岩护身符

出率提高一倍,提升到5%

(太合理了,现在这东西的出率简直迷惑)

熔岩石

改为特殊版本的“着火了”减益,伤害每秒从4提升到15

(合理,让这个物品本身有了被带的机会,也是继续对战士的增强)

熔火箭袋

修复了bug,使得木箭在变成烈焰箭时能享受到伤害+2的效果。(仅对木箭有效)

黑曜石玫瑰及所有向上合成物品

熔岩伤害减少从30提升到45,但是有了自己独立的冷却时间(否则很容易直接把熔岩伤害减少成1)

现在是熔岩靴的组件,并且把这个伤害减免的效果保留到熔岩靴及其向上合成物品上(比如泰拉火花靴)。

(合理,让玫瑰这个物品也有了一定的存在感)

恐慌项链及其向上合成物品

恐慌效果从5秒提升到8秒

(合理,这个物品带的人比较少,是应该加强。不过它其实挺有用的,如果饰品不齐不妨戴上试试,在被boss缠住的时候利于躲闪,比如魔焰眼后期光速冲到脸上喷火的时候)

矮人项链

巫医肉前夜晚就卖

(召唤师的福音!让这个职业在肉前有点存在感了)

星星面纱及其向上合成物品

落星的基础伤害从30提升到75,且无视25的护甲。

在专家模式伤害x2,大师模式x3。

(赞!这东西终于不是骗伤的存在了!也让魔力斗篷成了单人法师最适合带的魔力花的升级。)

泰拉瑞亚灾厄召唤师装备顺序分为血肉之墙前、血肉之墙后、世纪之花前、世纪之花后、月球领主前,月球领主后等等。

1、血肉之墙前

史莱姆王、荒漠灾虫、克苏鲁之眼、菌生蟹、世界吞噬者或克苏鲁之脑、蜂后、腐巢意志或血肉宿主、骷髅王、史莱姆之神、血肉之墙。

2、血肉之墙后/世纪之花前

极地之灵、机械毁灭者、硫磺火元素、双子魔眼、渊海灾虫、机械骷髅王、灾厄之眼、世纪之花。

3、世纪之花后/月球领主前

利维坦、白金星舰、星神游龙、石巨人、瘟疫使者歌莉娅、毁灭魔像、猪鲨公爵、月教至尊、月球领主。

4、月球领主后

亵渎守卫、亵渎天神、神之使徒西格纳斯、无尽虚空、风暴吞噬者、噬魂幽花、神明吞噬者、癫痫鸟、丛林龙犽戎、至尊灾厄眼。

游戏背景:

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。

游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。

值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。