1.英雄联盟如何成为一个高手

2.lol英雄联盟如何成长都高手?

3.玩lol时镜头跟随好还是不跟随好?高手通常怎么用y?

4.LOL中,为什么大部分高手都不爱锁定视角?你怎么看?

lol高手设置_lol高手游戏设置

通常,在没有小兵和防御塔的地区笼罩

着一层叫战争迷雾的东西,你不能确切地获

知那里的情况。

有4种方式可以让你了解那里的情况。

第一,你的英雄进入那里,利用英雄本

身的视野。

第二,你英雄的技能。有些英雄的技

能,比如加文四世的军旗,树精的小树苗,

寒冰射手的猎鹰等可以让你短暂地拥有那些

地区的视野。

第三,召唤者技能洞察。这个召唤者技

能也可以让你短暂地拥有某一地区的视野。

第四,眼。包括真眼和眼。眼和真

眼的区别就是眼不能显示单位,而真

眼可以。

英雄联盟这个游戏中最重要的不是装

备,也不是技术,而是视野。想象一下,你

能确切的知道对手在什么地方,什么时候他

想干什么你还不能赢得比赛么?因此,不要

吝啬这75块钱,一个眼能为你带来的优势远

远大于这75块的花费。当对手拥有令人 头痛

的隐身英雄时,125块的真眼能为你解除这

个烦恼。关于眼的位置和最大化利用,许多

更加专业的攻略都有详细的描述,我就不在

此赘述了。

4.战斗

能否成功的推掉敌人的防御塔不光光取

决于你,敌人也是必须考虑的因素。推掉一

个无人防守的防御塔和有人防守的防御塔是

两个概念。杀死防守的敌人,或者迫使他们

回家使防御塔成为无人防守的状态是你进行

战斗的主要目的。打掉防御塔和召唤水晶出

动超级兵是赢得比赛的有效途径。面对3,4个

超级兵的围殴,即使对方一身神装都有很大

可能被打死!英雄联盟的防御塔没有超高的血

量和超厚的防御,因此,光不推塔是一

种极端不理智的做法。当你的队伍打赢了团

战,请不要急切的回家购买装备或者泡温泉

回血,在游戏后期,一个DPS就能很快地推

掉敌人的防御塔。如果你的队伍光不推

塔,那么整个队伍之前利用视野控制,

gank,或者打野外强力BUFF怪所建立起来

的优势将被你们挥霍殆尽。另外,英雄联盟

的每一场比赛中,双方可以获得的都是

有限的。野怪和兵线上的小兵,他们的刷新

时间和杀死他们获得的金钱都是固定不变

的,唯一的变数只存在于杀死敌人所获得的

那部分。在自己获得的同时抑制敌人获

得,使己方最终获得压倒性优势一举推

平敌方基地是一场比赛的中心和主题。

推掉敌人防御塔的目的在于压缩敌人获

得的空间,丧失了所有外侧防御塔的敌

人等于丧失了获得野怪和兵线的空

间,而杀死敌人则压缩了他获得的时

间。在战斗中和战斗外合理分配,是你

的队伍要注意的事情。通常来说,坦克和主

力carry(一般都是物理远程DPS)获得的

方式是小兵和野怪。ganker(也就是一般意

义上的机器)和的获得方式是杀

死敌人的赏金。ganker通常都没有很好的刷

兵技能和推塔能力,因此或者助攻是他

能够良好发育的前提,作为主力DPS,你不

应该和ganker去抢人头,这会抑制己方

ganker的成长。而作为ganker,在保证能

杀死对手的前提下,你应该把人头让给己方

的或者坦克。因为放弃了他刷兵的

能力又负担了买眼,买真实药水等工作,所

以为了他能在战斗中发挥更加强大的作用,

你应该做出必要的牺牲。不同于,坦克

有一定刷兵能力,但是坦克的作用是吸收敌

方的火力,这就要求坦克有一定的装备基

础,适当的收几个人头有助于提高坦克的抗

击打能力。英雄联盟是个团队作战游戏,战

斗的胜利或者失败有很大因素取决于团队的

短板。也就是木桶理论里最低的那块木板,

只有整个团队都处于优势的时候你们才能万

无一失的赢得战斗,赢得比赛。

5.装备选择

你大部分通过补刀,杀死敌人,杀死野

怪获得的金钱理所当然应该用来购买装备。

每一个英雄都有自己的核心装备,比如远程

物理型DPS的核心装备基本上都是无尽之

刃,技能型DPS的核心装备是三相之力或者

巫妖之骨,法伤爆发型DPS的核心装备是女

巫帽等等。除了核心装备,其他的都是可选

装备,你需要按照对手的装备来调整自己的

出装思路。虽然你是一个DPS,但是当对手

全部针对你,或者说对手无条件优先击杀你

的时候,为什么你不出一些带有血量,护甲

或者魔法抗性的装备呢?如果你是一个坦

克,当对手拥有成长良好的爆发性法师时,

为什么你还要执着于血量和护甲呢?如果你

是,在某些时候是不是也可以出一些伤

害性装备来达到意想不到的效果呢?针对对

手,合理的调整自己的出装思路,处处领先

对手,这才是取得胜利的法宝。永远不要忘

记,按TAB键出现的计分板不仅只有,

死亡和助攻,对手的装备也是你需要关注的

东西。

这里简单的介绍一下部分属性和对应的

装备:护甲-破甲装。当对手拥有高额护甲

时,你继续增加攻击力所造成的伤害远不如

破甲装多。魔法抗性-法术穿透。和护甲同

理,对手拥有高额魔法抗性时继续增加你的

法伤收益并不明显。血量-真实伤害。当对手

的坦克拥有超高血量时,真实伤害装往往能

起到决定性作用。治疗-减少治疗效果。当对

手拥有治疗者时,减少治疗效果的装备是个

可以考虑的对象。

另一点值得注意的是非主流出装的问

题。

通常坦克会购买增加血量,护甲以及魔

法抗性的装备;DPS会购买法伤或者攻击装备;

会购买一些光环类装备。但是由于英雄

联盟设定的关系,相当一部分坦克也有非常

好的攻击类属性加成,同样也有相当的

攻击加成,另外一些物理DPS会有法伤加成

的技能。如果你确信你的 非主流出装能够帮

助团队,那么你可以这样做;如果你不能确

定,那么请你三思而后行。精华呀

英雄联盟如何成为一个高手

楼主好:

如果你是坦克的话,可以首先打字叫队友准备好,并且用G标记敌方的一个英雄(一般是标记输出),之后,就过去抗,让队友地揍他。如:玩木木的话,用Q先晕一个人,队友集火打,好了,队友一过去,对方也会发动攻击,大招看准时间放下去。如:玩沃利熊的话,跑过去,扔一个过来,集火。如:玩石像鬼,用Q和E不断骚扰对方,耗他们的血,之后,磨血磨得着不多了,一个闪现过去马上开大。坦克的天职:挡。

玩的话,要躲在队友后过,当队友上去拼命时,你就在后边,帮回血,回蓝,晕人。如:琴女,一招回血,大招晕人。千万不要冲上去,以免被虐…的天职:……

输出。你可是主攻手,当自己队里的朋友标记好,或者队里的坦克冲上去,你也冲上去,集火敌人。如果你是脆的话,一看形式不好,马上就跑。但是,你可是主攻手,记住,打人,你的天职。

刺客。当敌方队伍一看自己血量不多,要跑时,这样,就是有突进技能的刺客的天下了。如:不详之刃,一个瞬步上去,马上开大,就可以三杀对方。如:末日使者,群鸦风暴,5杀对方不是梦!但是!!刺客是最脆的,团战必须躲起来,就算要上,也得看队友上没有。刺客:收人头,我最强!

还有一类:偷塔狂人。AD剑圣,开E和大,在团战时,让队友撑住,去偷塔。玩剑圣这一类,要注意:召唤师技能必须带传送,而且要多观察兵线,如果已方小兵已经在对方塔下,传送过去,推掉,闪人。。。在推塔时,要多观察团战的局势和对方的动态,如果让对方发现你在偷塔,他们有可能会放弃团战,去打你。有时,靠偷塔,可以改变局势。如:已方总杀敌20 VS 50 。明显少过对方,可是,在已方与对方团战时,你已经推到了他们家……哈,真想:咦,我家怎么爆了?

以上个人心得,望纳

lol英雄联盟如何成长都高手?

诺克萨斯之手,出装:(先后顺序)先出鞋子,在出冰锤,再出个兰顿半成品,再出出个九头蛇,再出俩无尽之刃,,开始出鞋时先出个谢在出个红宝石,再把鞋和出来,再出冰锤,冰锤出一半时出个十字搞再和冰锤(出装不能一下出个成品,要以局势来出,再和,不能光出一个,要这个出点那个出点,你玩多了就明白了)

首先加q,去抢一血,2加w主刷野,加e主pk,六级以前,刷野或补兵,最好别和英雄冲击,六级加r,时要注意自己血量,不行就撤。我是先加w再q一下,他血出不多小半管没了再a几下,他血该少于你了,他跑就e再加w再q,看好血量,就可以r了,一个单挑就拿下了(不是,在这不解释了,慢慢学吧) ,有队友再要看好放r的时机,最好单pk,方法几乎单pk必胜。

盖伦吗,这个简单不说了,介绍个厉害的英雄,好多人不会用,说垃圾。就是恶魔小丑

玩转恶魔小丑

打野:

(出装选择:1.300护甲衣服加5血,适合跑野路线,直奔红抓提高打野效率。

2.300护甲衣服加3血1蓝,适合前期压迫中路逼召唤师技能闪现或疾跑,然后第二次gank获得1血)

俩个选择:先红buff或先蓝buff,从小怪打的人。

40秒,在红buff处的一个蓝蘑菇上或稍近一点放下第一个盒子,然后CD一好就打 ,到1分55秒,打下红buff旁边小怪,然后跑到盒子位置,不惩戒打下红buff,注意先让红怪打盒子,吸收仇恨,然后到上面4小怪地方,用惩戒秒掉主怪,升级学Q,gank中间一波,后背砍英雄一刀 ,然后在逃跑路上放下盒子,然后继续砍第二刀,逼掉召唤师技能闪现或疾跑就不要再追了,把4个小怪其余3收了,打掉狼点,继续杀中间(顺利可以拿一血,不顺利打组石头人,去中间抢十二刀),回家红爪血,继续打野,有了红爪,蓝buff需要3盒子,其他小怪1盒子加Q就搞定,寻找兵线靠近我方的路gank,时,砍完第一刀,立刻在逃跑路上放盒子。

PS:小丑前期容易被抓,让队友帮忙蹲草丛,防止盒子被踩,盒子到3个时候被踩有人蹲的话可以轻松收一血,一旦盒子没了,立刻改打蓝buff,前期放弃太多的gank,专心野怪到一个灯笼和一双鞋时,野怪基本不掉血,6级分身偷龙,凭经验寻找对方打野速度,找他们麻烦,Q加背上一刀放盒子分身,半血几乎可以秒了,有了蓝buff,看位置好就放盒子,任何草丛都有用。

装备:红爪转灯笼5速鞋,(黑切和绿爪以情况出),然后无尽 ,红刀,最后一个狂徒。

团战:

团战中,小丑不是个特别强大的DPS。

按以上脸恶魔小丑,后期单挑无敌,哪怕肉也整个惨血。

(以上均为个人经验 与他人不符,多多包涵)

玩lol时镜头跟随好还是不跟随好?高手通常怎么用y?

想玩的好,初级:熟练掌握各个英雄的技能,熟悉天赋页,熟悉和有符文、此处全会为刚满30级

中级:在线上懂得骚扰对面补刀换血,熟知英雄相克,有一定打野基础,懂得为什么打野必须带惩戒,懂得团战英雄走位和定位 白银-青铜

高级:熟练掌握技能伤害,能够计算好一套能打多少伤害,利用自己普通技能来骗敌方重要技能(比如瑞文E骗武器大师E,小鱼人E骗安妮大招等)团战懂得利用自己的优势来打击对面略势(比如你们团战有石头人和发条是先手开团的,然后对面有酒桶杰斯就是打团战前消耗,要懂得如何强开团)白金-黄金

顶级:知道如何配合打野入侵对面野区,优势改推线改游走有条理,懂得把掌握主动权(比如你们有优势,是强开团或者大小龙比团要有谱,这条其实高级就应该掌握)。技术要强(比如发条放大时机,瑞文光速QA,一打二抗压路该怎么打),钻石级-王者

剩下都都是个人实力的差距

望纳 纯手打

LOL中,为什么大部分高手都不爱锁定视角?你怎么看?

不跟随好,LOL之所以出个跟随的功能是为了照顾新手,要不很多新手经常不知道自己的英雄跑哪里了,用跟随能很好帮助他们。

玩熟练后当然是用不跟随好,能够快速切换屏幕观察队友情况决定是否去支援他,团战时能够更好的观察战况,好决定自己的切入时机。

某些时候自己需要跟随视角可以按住空格键或是F1。

据我YY里面的高手直播,没有人在用跟随,他们也只是在需要跟随时按空格或是F1。

锁定视角玩 游戏 的人中,一百个里有九十九个是菜鸟

英雄联盟这个 游戏 的地图比较大,而视距高度是有限的,在不借助任何插件的情况下,视距高度拉到最高也无法看到太大的范围,所以 游戏 中就出现了一个移动视线范围的功能,但是并不是所有的玩家都会使用可移动的视野玩 游戏 ,不少玩家会选择时刻以自身角色为中心的视野进行 游戏 。

职业选手绝不会锁定视角玩 游戏 ,绝大部分高手也不会用固定视角的,使用固定视角玩 游戏 的人八成是菜鸟,剩下的要么懒,要么是无限视距。如果使用固定视角的话就无法时刻观察对手的血量和技能是否释放等信息,所谓“知己知彼,百战不殆”,要是连敌人的信息都无法在最短时间里获取还怎么玩好 游戏 呢?不过固定视角玩 游戏 也不是一无是处的,至少可以让 游戏 玩的更省事,不用鼠标去移动视野,只需要专心补兵和对打就行了。

我最爱用的操作方法就是移动视角和按空格,相信大多数玩家也都是这个习惯,在不需要移动视野范围的时候就按住空格来锁定自己,需要看别处的时候只需要松开空格键就行了,这么做的好处就是方便快捷。当然了,很多玩家都是在几年前盒子中可以拉高视距的时候养成的固定视角的坏毛病,这不是玩家的错,但是玩家却承受了无法抹去的伤,不少玩家因为这个缘故,到现在也没有改掉这个毛病,以至于在玩 游戏 的时候经常因为视野的问题坑队友,不过大家最好还是改一下这个弊端,不光是为了自己的 游戏 水平,也为了队友吧。

不过我还是很喜欢这种屏幕的,高端大气上档次,要是高度再高点是不是就可以看满全屏幕了呢?

锁定视角或者不锁定视角完全是根据自己的习惯定制的,因为有些 游戏 就是一直锁定视角的,比如说DNF,我就有一个朋友一直玩联盟,又一次他开始玩DNF,但是由于自己玩LOL时候都不是锁定视角的。起初刚刚接触DNF还不是很习惯。所以讲那些技能键放在QWER等位置,然后将普攻键位放在A上面,其他的也是放在了什么123456,就是联盟里面的技能主动技能按键。到最后,只能让自己更加菜。大家都知道,一些职业选手和大神都是不锁定视角的。所以我们对于一些锁定视角的玩家第一印象就是—菜

其实很多新人刚开始接触LOL时候都是进入新手训练营的,而这里面的视角就是锁定的视角,所以从一开始就有着一直锁定视角的习惯,很难改回来。如果 游戏 中突然不锁定了,就会在地图中乱划,根本控制不好。有时候都不知道自己怎么死的,换句话说,如果刚开始训练的就是不锁定视角,那么现在可能就不会这么多事情了,毕竟锁定视角会有很多盲区。就连自己死亡时间都是只能看自己的尸体,都不能看看大局形式。

其实这也许也跟前期的一个东西有关系,那就是盒子,当时盒子可以无限开视距。对于所不锁定屏幕的其实都无所谓,因为这有足够大的事业供自己观看。但是后来由于官方说盒子是属于物理,就直接将这个功能给删除了。就连盒子上的免费皮肤使用也给取消了,一段时间让很多人都不适应,这里面就有我一个,感觉一下子对于联盟有个新的看法,原来大虫子可以这么大。。。

还是那句话,锁定不锁定都是个人习惯,跟菜不菜没关系的,但是 游戏 中锁定视角的Y键经常不还是,导致只能退 游戏 重登才能好,有时候还是很伤的!

首先我要纠正下你的提问,不是大部分高手都不爱锁定视角而是现阶段几乎所有的玩家都不爱锁定视角。这样有两个好处

如果你锁定视角那么你的视野内的所有环境都会以你的英雄为中心点而移动,这样早成的后果是你的走A和释放技能,尤其是一些范围性的技能你没法第一时间打到敌人而只能通过小地图来判断,这样技能的命中率就不用我说了吧。而且有个不好的点是有着多段位移的英雄那么视角锁定会导致你释放技能的时候画面一直在切换让人觉得很难受。

设你在上路,敌方在打大龙如果你锁定视角,就算你可以看到小地图的人影但大龙内部的信息是什么样的你完全不知道。如果过去风险必定大于收益,这也就是没人锁定视角的原因类似的野区之间的团战、小龙视野,单带等等情况,锁定视角就意味着你只能通过队友和小地图来获取信息,这一点是很致命的没有亲眼看到你很难把控局面。

我不是大神,我说下我自己

为什么大多数LOL玩家不锁定视角

1、LOL特别多的需要支援,常常会切视角,如果你锁定了视角,看一下突然就回到了自己所在地,非常难受

2、在一波团战中,例如你是一个刺客,那么你会盯着对面C位脆皮,锁定视角下,可能你只能通过小地图才知道目标和你的距离,完全是增加难度

3、在你死亡时,锁定视角情况下,一直在你尸体周围,想看下召唤师峡谷其他地方,很不方便

我想这就是绝大部分LOL玩家都是非锁定视角

一个团队 游戏 重要的因素除了个人技术外,还要有整体的配合、互相协作。无论是抓上单,团一波、团灭,还是蹭经验、抢人头,这些事情都发生在两个人以上才能完成。 锁定视角就是将 游戏 画面的中心锁定在玩家操作 游戏 人物的身上,比如看一下队友的位置然后视角还没来得及做任何判断就又回到自己的 游戏 人物身上,而且像有些位移多的英雄画面可能跟不上,提升了 游戏 难度

不锁定视角的话,不仅可以观看队友所处的位置,和打斗情况从而进行很好的支援,还可以很好的计算远处敌方的位置判断在什么地方设埋或者规划路线阻击

希望能够帮助到大家!

我不敢说锁定视角的没有高手

但我碰到的无论高手菜鸟 几乎没见过 锁定视角的

我个人习惯 用a键攻击 以前玩过一阵子ad 对线时a键攻击对手长线上有优势的英雄很打帮助 不止ad 其他路也是 比如中单 冰鸟 冰鸟攻击距离比较远 按着a键 卡攻击最远距离 a先手接er能在蓝量不够或不太容易打出 双倍e时 打个简单雷霆换血 因为手长 身位把握的好 用最远距离a别人 往后点地板 很容易白打别人一下 别人还手打不到 ad 像 金克丝 韦鲁斯 寒冰 女警这种很有用

回到正题 有人会觉得 打团时找不到自己

其实不锁定视角 还想轻松让自己处于视角中心只要按空格就行了 有时候位移多的英雄 位移过后按下空格 可以立马进行视角恢复 我玩英雄联盟 因为大拇指按空格 都生茧子了

段位越高 切换视角的 频率会更高

像飞科 看他直播会头晕

他甚至在对线时 一边 补刀消耗 一边切换队友视角 瑞姿ewqa的中间穿插 f1234这种 他都有打过

玩英雄联盟

白银 黄金 主要键是qwer df

白金 钻石qwer a s 空格

钻石 大师 王者 qwer a s 空格 f1234 这就是区别

这就是为什么飞科为什么加里奥能1保4 因为他每一秒都能知道队友处于什么境地 需不需要支援

希望我的解答能帮到大家 高手勿喷 都是些皮毛 只是针对新手或玩 游戏 少的撸友们