天下贰弈剑听雨阁加点最新_天下贰弈剑听雨阁加点最新攻略

       谢谢大家对天下贰弈剑听雨阁加点最新问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.天下2力敏弈剑应如何加点?如题 谢谢了

2.天下2弈剑技能加点

3.天下贰弈剑怎么加点啊。我全加的敏可以吗

4.天下2弈剑怎么加点

5.天下贰弈剑加点和技能的加点

6.天下2 游戏 各职业怎么加点最好?最主要是弈剑这个职业

天下贰弈剑听雨阁加点最新_天下贰弈剑听雨阁加点最新攻略

天下2力敏弈剑应如何加点?如题 谢谢了

       弈剑加点与技能分析之新手篇 特色描述:就算是花瓶也是最美的,弈剑有物理攻击、法术攻击,是个法术型的战士。 加点方案一:2力1敏 优点:平砍尤其突出,物理攻击在所有职业里属于强势!适合单P,比较适合单练的玩家。 缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。 加点方案二:2体1魂 优点:主流的魂系练法,自己可以群,组队带个BX更能群,还给BX减少负担。 缺点:适当加点敏,避免总是被人躲过减少伤害。 加点方案三:2敏1疾 优点:可以回避物理伤害可以滑过法术伤害。 缺点:没有高攻击只能依靠会心输出。 技能点详细分析: 派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升) 技能1:炫炎 作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。 技能2:听雨 听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。 技能3:流风 主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断,辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。 技能4:归元 主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。 技能5:幻心 没点出来效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。 技能6:兵解 等级不够没点出来效果不明,30秒物理法术攻击大量上升。 派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比) 技能1:道生火 技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。 技能2:上善若水 30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。 技能3:有归于无 驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。 技能4:曲则全 尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。 技能5:身自在 暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。 技能6:观其妙 等级不够没点出来效果不明,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。 派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比) 技能1:三阳真火决 主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。 技能2:六合寒水决 主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。 技能3:五方浩风决 虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。 技能4:八荒地煞决 八荒只点1-2级即可.打BOSS用而已. 技能5:七耀人寰决 技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。 技能6:九玄天元决 等级不够没点出来效果不明,吟唱时间长攻击高距离远。 另外介绍网易新出的大荒序列号价值48元(必须是没有进入过天下贰的账号) 7.10日更新的价值48元的大荒序列号 ,简单实用希望给予高评 今日仅有22个 请按顺序填写 (注意必须是没有进入过天下贰的帐号才可以激活) DF02-2589-9873-7022 DF02-2923-2305-4257 DF02-2945-8411-4633 DF02-3920-9132-4761 DF02-2577-7879-8227 DF02-2391-8116-8433 DF02-2641-6218-6368 DF02-3070-7771-2966 DF02-3274-9341-3736 DF02-3972-7894-7540 DF02-2429-8706-5428 DF02-3200-6725-4398 DF02-2024-1771-7172 DF02-2328-0536-9410 DF02-2954-0358-3323 DF02-2770-9787-5988 DF02-3749-9222-3198 DF02-3182-1538-3669 DF02-2184-8300-8331 DF02-3512-9969-4840 DF02-2593-8381-9498 DF02-2008-4422-5600 DF02-4520-9879-4761 1、启动天下贰客户端后,进入帐户登陆界面; 2、在登陆界面,依次点击“天”“下”二字,弹出大荒序列号输入框 3、在帐户输入框输入网易通行证和密码,在已弹出的序列号激活框内输入16位的大荒序列号;点击“登录游戏”按钮登录游戏并激活序列号; 4、创建人物ID并进入游戏,若激活成功,将会收到系统邮件提示; 5、玩家在物品栏中打开乾坤袋,获得价值48元的宝箱一个,玩家在达到相应等级时可打开宝箱获得奖励; 激活序列号后,获得第一个宝箱,在2级时可以打开,获得神农秘药1个、 长刀炖牌 2个 、乌孙马符 5个 ,同时获得第二个宝箱; 第二个宝箱,在22级时可以打开,获得 神农秘药 1个 、人物·慧然独悟 5个 、中级聚魂丹 2个 ,极效回灵丹2个,同时获得第三个宝箱; 第三个宝箱,在32级时可以打开,获得神农秘药1个、 人物·慧然独悟 10个 、1星宝箱 30个。 如有需要可以 联系q174170595 恭候您的到来

天下2弈剑技能加点

       全敏:是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。 全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。 BT型... (1)全力型:主加力 优点:副加除魂以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修天回云舞剑和御剑术,副修仙心弈剑诀,重击追求白刃和风重,50级后别门派的技能除了除了云麓技能其他都可以学,适合PK,升级单练. 缺点:放弃了法术攻击力 (2)魂剑型:主加魂 优点:副加除力以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修仙心弈剑诀和御剑术,重击追求风重和火重,50级后别门派技能可以学冰心云麓太虚还有羽毛的林野杂卷 缺点:无 (3)双修剑:主加力魂 优点:副加属性体疾念都可以在装备上加些,技能派系都修,50级后别门派技能除慌火天机魍魉外都可以考虑,建议天书火卷,云华真诀和林野杂卷.重击追求白刃风重火重.适合PK,打势力战,下FB.升级单刷群刷都行 缺点:中庸 弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。 天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。 御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。 仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。 建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。 技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。 技能组合上还是最后说吧。 下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能……只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放……还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝……御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。 七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧 听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。 敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!

天下贰弈剑怎么加点啊。我全加的敏可以吗

        下面是一些公式:力:1力=攻击力0.36-0.6  敏:1敏=1命中

       0.5会心  魂:1魂=法术力0.55-0.9  疾:1疾=1.5回避

       0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1

       技力值+1

       施法保护率和会心防护率增加0.7

       0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗  体:1体=4.1生命值

       物理防御力+1

       0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力  由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!

       现在流行的是敏剑、疾剑、体剑,敏适合杀人,在战场里PK。全疾适合下副本,会有不少需求!~

       你可以升到55有系统给的洗点的道具,在根据自己的爱好!~选择加的的方向!天下2有个特点几乎所有门牌加点都集中加一个,建议选择全J或全M极端点~!

       大部分弈剑都选择全J加点,因为在加上自己的状态,YJ跟本就打不死~!而且伤害其实也并不是太低~!

       全J加在切磋时很有优势!很少有门派能切磋过弈剑!(我们区有个红翅膀的羽毛(操作不差)和蓝翅膀的弈剑打,每局300J,结果羽毛输了900J)

天下2弈剑怎么加点

       首先看一下人物的属性

       力:提升物理攻击力的属性

       体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性

       敏:提升命中和会心一击力的属性

       疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性

       魂:增加法术攻击的属性

       念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性

       在看一下弈剑的特色:武功讲究剑技和法术双修进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。

       弈剑常用的加点方式:

       1、魂剑的主要魂体、魂敏两种。这个大家都知道,前者血多,后者命中高,会心高。不多说子。

       2、力剑有力敏,有全疾,力体,其它的非主流加点不提了。

       不过我认为敏是要在高攻击的前提下才会有作用的,如果你的攻击不高就算次次会心又能打多少血,所以建议你力敏或者魂敏!

天下贰弈剑加点和技能的加点

       第一:力剑加点方法:人物全力宝宝全力

       人物全力宝宝全体

       人物全力宝宝全敏

       人物全体宝宝全念

       人物全体宝宝全体

       人物全念宝宝全念技能修炼:主修天回,辅助御剑出

       身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出

       五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!1。人物全力宝宝全力优点:伤害输出超级恐怖

       ,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常有效率!弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!2。人物全力宝宝全体优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点

       ,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!适合玩家:操作流!3。人物全力宝宝全敏优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪非常有效率!弱点:防御一般,HP不足!不能群怪PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家!4。人物全体宝宝全念优点:物理防御高,法术防御超高缺点:伤害输出不高,砍怪没效率PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业适合玩家:注重防御平衡的玩家5。人物全体宝宝全体优点:战士客星!缺点:法师职业的肉适合玩家:和HH

       TJ

       LY

       WL

       有仇的玩家6。人物全念宝宝全念优点:法师客星缺点:战士职业的肉适合玩家:和TX

       YL

       BX

       有仇的玩家综述:力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!第二:魂剑加点方法:人物全魂宝宝全魂

       人物全魂宝宝全体技能修炼:主修仙剑的五方和道火

       辅助御剑出加防御和身自在装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!1,人物全魂宝宝全魂优点:超级恐怖的刷怪攻击力缺点:防御不足

       不能引太多的怪群2,人物全魂宝宝全体优点:防御高

       可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力综述:魂剑用道火和五方是所有职业刷怪能力最强的职业,但有个前提,就是必须要找个BX和你长期合作!BX和YJ配对,是所有职业刷怪最有效率的职业!魂YJ只为

       BX而生,念BX只为魂YJ而存!适合刷怪狂门!最适合有朋友一起玩和夫妻档了!俊男配美女,效率一流,如果你旁边有其他职业的玩家,他们一定会流口水地!真是羡刹人也

天下2 游戏 各职业怎么加点最好?最主要是弈剑这个职业

       1、全疾副本流

       2、回避会心流

       3、玄套重击流

       4、魂剑流

       5、中庸流

       一、全疾副本流:有2个小分支。

       1,散套力敏疾:4色炼化,一般是 疾石、负伤、最大物攻、速攻石。

       也有(散)力敏疾炼炉已经很少见了

       优点:回避能力最大化、2350以上都属平常,可以应付95%以上的副本boss。

       缺点:法术攻击低,血量少,蓝翅膀为例 1W3千多的血量就很不错了。想杀人也不容易。输出一般,因为幻心、兵解可稍微弥补一些输出的弱点

       首饰:古三、桃园首饰是首选+ 战场耳环 + 邪降

       武器:金飀

       剑匣:坤地古匣

       2,主疾青阳套:当然!现在70世界套装还没出全,但属性大家早已耳熟能详了。4色主疾炼化,也可适当炼化几件加敏的,大多数选择这种的玩家都是由60正阳套升级而来,也是很多老玩家不二的选择!毕竟前期投入了大量时间和精力才搞到的正阳套,是很难割舍的

       优点:防御性已经到达相当高的程度,而且血量比较高~回避也高,还有挥砍化解的隐藏属性,是副本流弈剑的首选。

       缺点:套装本身敏很少,不像散套那样+敏的。所以缺少命中、会心。所以必须在首饰的选择上有所偏颇。选择带有命中和会心的,当然,还有一点就是需要RMB!!!没有力敏疾散套那样经济

       二、回避会心流:

       目前最流行的一种流派。既有回避 又有会心,一般是2000左右的回避,1000+的会心。既可以抗副本~~战场也可以混的不错~~装备以70PVP素套是最佳选择。首饰选择:副本首饰 战场首饰都可以~~按个人喜好搭配。没有太过明显的优缺点。讨论的帖子很多了,也比较成熟,这里不赘述

       三.玄套重击流:

       剑走偏锋,放弃仙心系的法术,而完全走近身攻击的流派!主加力,全部选择70PVP玄套。首饰可以用带知彼属性的玄系列。这是一种暴力剑练法。在未来的PVP道路上势必会占有一席之地。是3刀流杀人敏剑的一种变体!强调先发制人,三剑就可近身砍杀个除冰心和天机以外的任何职业。(均以蓝翅膀为例)另外:也有加疾的被动防御型,讲求后发制人。

       优点:近身攻击最大化~~520+以上的挥砍重击可以让其他职业蛋痛,同时,知彼 也可以到30%左右,这可以称之为:绝对防御,什么会心,什么重击,一律按百分比减低

       缺点:缺少反控制抗性,容易被强控制类职业 中远程虐杀

       四、 魂剑流:

       全魂或魂敏。全魂以最大法攻1600以上为佳;魂敏以最大法攻1200,命中800+、会心800+为佳!装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。魂剑的关键点在于先发制人,主要以势力战和城战为主的魂剑可以说是弈剑中的输出之王!不论是单次输出还是单位时间内输出!同时也有小法师的美誉

       优点:势力战城战必不可少的输出单位,同时也是经验副本的强力打手!同时,也有羽毛杀手的称号,在战场往往20米之外,3招杀掉对方羽毛,为己方获得一定优势。(均以蓝翅膀为例)

       缺点:回避少,物防低。生存能力可谓很低,容易被郁气,单兵作战能力差,当然,现在近身魂剑也正在兴起;(开观其妙,8荒、再吟唱)但,发展壮大还有一段路要走

       五、中庸流:

       加点无所谓,但一般还是加疾的多。因为加疾对弈剑成长最高。装备选择:忠心玉套+虚无炼化+全8钻。首饰可以选择任务首饰或副本首饰,按个人喜好吧!毕竟是中庸流的,能抗一些副本 也能野外PK,但不会像玄套重击流和魂剑流那样偏颇明显。所以,大家适当选择,不过这个忠心玉套 很实惠哊。

       PS1:这里没有讨论60惊涛敏剑 和 60正阳套弈剑的加点和优缺点,那些东西以前的经验贴都有很多了,这里就不多说了,当然在很长的一段时间内还会存在的,不过随着越来越多的70级玩家出现。大家也不会再停留在60级装备阶段。

       PS2:就弈剑内部各流派比较,现在来说还没有关于70级装备的切磋比较,像玄套重击流 还没有完全成型的玩家

       对外:都说敏剑可以3剑杀个魍魉(5秒内)但是魂敏剑 也可以3招灭个羽毛(5,5秒内)都是各有所长,各有短处!而且,弈剑不是剑神,一些其他门派的玩家说弈剑派 “3剑可以杀人 还能下副本当主抗” 那都是片面之言,新手不必理会,没有哪个职业是可以包打天下(贰)的。

       弈剑或许是最复杂的一个门派,定义也是最难的一个门派,或许是最强的门派,又或许最弱。因为弈剑是双输出的门派,也就是说,弈剑是物理和法术都可以输出的。到底是舍弃仙心御剑诀,还是舍弃天回云舞剑?抑或是两者兼修?谁也不敢肯定哪条路是完全正确的。

       加点参考:

       全魂型:全魂

        优点:法术输出大,势力战的时候可以杀很多人,练级刷怪跟冰心配合绝对速度。切磋也不弱

        缺点:角色太脆弱,一定要冰心配合,副本可能出现被秒的情况。切磋中了郁气基本废掉。

       力敏型:2力1敏

        优点:物理输出大,切磋不错。可以兼修仙心弈剑诀练级也不慢。会心比较高。

        缺点:角色本体一样脆弱,号称地板王。

       力魂型:力魂平均

        优点:双输出,就算被郁气也有天回云舞剑撑着,最中庸的加点法。

        缺点:除了一如既往的脆弱之外,面临着双输出都不是很高的尴尬。

       全体型:全体

        优点:保障了自己的生存。

        缺点:输出可能不足。

       力疾型:2力1疾

        优点:物理输出有优势,相比于力敏生存率也更高。

        缺点:命中和会心的问题

       魂疾型:2魂1疾

        优点:法术输出有优势,相比于全魂生存率更高

        缺点:命中和会心的问题

       技能选择:

       天回云舞剑:幻心、兵解必修其他选修

       御剑术:一系必修

       仙心御剑诀:八荒地煞诀、九天玄元诀、五方浩风诀必修其他选修

       好了,今天关于“天下贰弈剑听雨阁加点最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天下贰弈剑听雨阁加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。